工人物语6帝国崛起,找一个很老的游戏叫什么物语有冒险旅馆冒险者去冒险后会加
来源:整理 编辑:管理经验 2022-05-22 07:47:54
1,找一个很老的游戏叫什么物语有冒险旅馆冒险者去冒险后会加
模拟人生之漂流者物语?冒险岛物语?农民进去变士兵貌似帝国时代,不太清楚哦……
2,单机的类似红警建造房屋围墙战略性的游戏罗马帝国似的
3,工人物语6 帝国崛起 要多少钱
我也在游侠网上下了个“工人物语6之帝国的崛起(the settlers vi rise of an empire)v1.5.4279升级档免dvd补丁”,解压后把bin文件包中的那个文件覆盖掉游戏目录中的“base\bin”原同一文件,就行了。是不是你的操作不对呢?还有,千万不要升级什么文件呀,工具呀的,要不,又要你输入cd序列号了。
4,帅哥在吗应下我你说你工人物语7那个白屏问题解决了我不
很简单 两个可能 第一是你的显卡要求不能达到游戏的最低配置要求,第二就是你的DirectX 版本没能达到要求,如果是第二个问题就简单了,下载一个比DirectX 9高的版本就行了.第一个的话就没办法,换显卡吧.1、配置问题:换显卡2、系统环境问题:安装DirectX、PhysX3、性格问题:耐心等待你好!..........出现白屏后,什么都别动...过会自己就进入游戏了....我就是....不知道你是不是这样希望对你有所帮助,望采纳。
5,工人物语6帝国崛起 怎么玩
1
工人物语是经营模拟类的即时战略游戏!
最开始建议楼主玩下教学!
游戏开始最重要的是 吃 穿!
打猎 尽量距离鹿群近一点建造 猎人小屋(注意升级)
鱼,只有在河流上有鱼的地方建才好,冬天是不能捕鱼的!
还有种麦子也可以弄吃的,
再有吃的就是 奶酪了,来源当然要有奶牛(如果在地图上发现奶牛 第一时间占领,然后建个牛圈,牛会自己回来)!
有了以上的东西,就需要加工来生产食物了,猎物可以用来考香肠,鱼自然就是烤鱼了,麦子只能做面包用,有了牛圈就需要奶酪厂了。
有了吃的 然后就是穿的!
猎人的猎物除了吃 就是做皮革衣服(做了衣服就不能吃了),有绵羊的话 就可以身长高级的衣服(忘了叫什么 就是那个浅色的)
军队 好像需要城堡达到3及以上,然后建立弓房(需要木头)和剑房(需要铁),这两个都有了,再建立训练营,只要弓或剑达到6 就可以训练一组士兵!
以后的内容建议楼主慢慢摸索吧!挺有意思的,电脑的AI很低!游戏整体没啥难度!
开始 建议楼主(如果资源有的话),2猎人(一个点只能放一个小屋,否则一会猎物点的动物就没有了),2-3个木头!1石头!1香肠,1衣服!其他慢慢来!当然这些不要一起建!2猎人2木头必须要有!
还有就是 教堂的那个募捐能点 就点!建军队,
2
你没去和渔夫的儿子打渔就不行
6,工人物语2不能玩
我个人解决 <> 进游戏,出现一个窗口,然后消失,的问题. 前提要有个叫 3D-Analyze 的3D加速软件 (免费的) 之前玩真三国无双4时,别人建议用于解决显卡不行的问题,但很早了,我不知道这个哪有下载了, 你有了这个后,运行,右边和下边 都是暗的,即小框框不能勾选,现在按左边的 SELECT 出现要你选择一个文件打开,这就是要你选游戏的运行图标.总共有三个 SELECT 全选完后,之前暗的小框框都能勾选了,我选得是右边三排中的中间一派,第一组 Hardware Limits(cap bits) 下的第一个 emulate HW Tnl caps 好了 按左边图片下的 RUN 就开始运行游戏.以后就可以直接按游戏的图标运行游戏. 其它的选项也可试试 我只按到这个就行了 不同的机子可能会不同,还可多选,但英文不懂,只能摸了.1、显卡,你的集成显卡性能最多相当于gf440的性能,比nvidia geforce4 ti 4200或ati radeon 9500差不少,而且本本的显卡是无法更换的。 2、内存,虽然最低配置512m,但是实际上512m是肯定不能流畅运行的,所以内存至少需要加512m。 综合上面两点,我的看法还是放弃这个游戏吧,基本上没法玩。重新安装一下。如果不行,那就是安装的源文件部分丢失问题。有时候手机应用不够会这样 或者那个压根不能玩也有可能 有时候说适合你手机的游戏都打不起来的不过占少数
7,有没有银河帝国1基地章节概括150字qwq
第一章以线索人物盖尔·多尼克的角度,描写了当时的帝国首都川陀的社会环境,透露出了帝国衰败已是不争的事实。又介绍了哈里·谢顿其人及其用心理史学建立基地的背景,为下文打下基础。第二章描写了建立已有五十年的基地。这时的基地仍是一个纯粹的“科研基地”,处于领导阶级的仍是百科全书编者们,市长实际上没有实权。而且基地没有武装,临近的却是虎视眈眈的“四王国”。第三章主要刻画了市长塞佛·哈定这一人物。塞佛·哈定在端点星完全没有武装的情况下,用科学援助的形式巧妙制衡了“四王国”,成功化解了第一次谢顿危机。后来又以“科学宗教”瓦解了安纳克里昂的攻势,化解了第二次谢顿危机。第四章讲述了行商利玛将基地出产的商品成功地卖给了阿斯康的故事,而利玛正是千千万万基地行商的缩影,是基地利用经济向外扩张的代表。第五章讲述了基地行商长侯伯·马洛瓦解了科瑞尔王国对基地的阴谋,解决了第三次谢顿危机,使得处于战争劣势的基地一方以最小的代价赢得了战争。扩展资料《银河帝国》,作者:艾萨克·阿西莫夫(英语:Isaac Asimov,1920年1月2日-1992年4月6日)。该系列讲述了在机器人的帮助下,人类迅速掌握了改造外星球的技术,开启了恢弘的星际殖民运动。人类在银河系如蝗虫般繁衍扩张,带着他们永不磨灭的愚昧与智慧、贪婪与良知,登上了一个个荒凉的星球,并将银河系卷入漫长的星际战国时代,直至整个银河被统一,一个统治超过2500万个住人行星、疆域横跨十万光年、总计数兆亿人口的庞大帝国崛起——银河帝国。在机器人的帮助下,人类迅速掌握了改造外星球的技术,开启了恢弘的星际殖民运动;人类在银河系如蝗虫般繁衍扩张,带着他们永不磨灭的愚昧与智慧、贪婪与良知,登上了一个个荒凉的星球,并将银河系卷入漫长的星际战国时代,直至整个银河被统一,一个统治超过2500万个住人行星、疆域横跨十万光年、总计数兆亿人口的庞大帝国崛起——银河帝国。该系列包括:《银河帝国:基地》《银河帝国2:基地与帝国》《银河帝国3:第二基地》《银河帝国4:基地前奏》《银河帝国5:迈向基地》《银河帝国6:基地边缘》《银河帝国7:基地与地球》《银河帝国8:我,机器人》《银河帝国9:钢穴》《银河帝国10:裸阳》《银河帝国11:曙光中的机器人》《银河帝国12:机器人与帝国》《银河帝国:13繁星若尘》《银河帝国:14星空暗流》《银河帝国15:苍穹一粟》。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。------《邪神传说》异界,玄幻魔法,文笔和内容都一般,不过还是可以一看的,起点的排行也挺高的 ------《幻神》穿越,异界,魔幻,幻兽,杀戮,四圣兽,一般,主要是文笔一般 ------《网游--梦幻现实》,网游,故事讲述主角如何在游戏的影响下,从一个懦弱的,被人欺凌的人,变成一个纵横黑白两道,网游内外的超级霸主的,还可以
8,请教网页网游武林三国和帝国崛起的心得望各位达人指教
帝国崛起 其实在这个游戏中,做到科学发展这一点是非常重要的。以下是我的个人见解:
开始的时候,有几天的保护期,就要抓住这几天,迅速发展。首先要建造打猎场/农场、伐木场、铁矿场,这些要多造些。
其次要造房屋(增加人口容量),调高生活水平(调高后可以完成一项任务,人口增长会加快,但要注意会消耗更多的粮食,一定要合理),建魔法塔和进行研究、建工具制造场(这样能加快建造速度)、建马厩(可以提高探索陆地的效率)。注意:要经常派人去探索陆地,否则到后来会限制发展,我就在此吃了亏。
等到后期,生产稳定后,可以开始建塔楼、武器制造场(别忘了安排武器生产)、营房,然后开始造军队。玩这个游戏要注意各个因素是相互制约的,如:金币的生产要消耗10 木材 10 铁矿,如果木材铁矿不够就无法生产,而伐木场铁矿场的建造又要消耗金币。各个因素是相互制约,相互促进的,部分的功能影响整体的功能,要统筹全局,只有这样才能迅速发展
武林三国 1.内政 田要以普为主。普遍升级可以最大程度地节约资源。在普5前,建造司造到5级,普8前,造到10级,普10,造到20级。各资源田普8后,先升级一块到10级,建造相应的生产加成建筑。
魏:控制资源产量的比例,尽量保证在 木:泥:铁:粮=8::10:8:5 左右。
蜀:10:10:6:5
吴:8:10:6:5
2.外交:遵从同盟的决议,不要随便招惹有联盟的玩家,动用车子前请慎重。打劫以打死羊为主。PM时,不要用辱骂性语句。
3.进攻:首先说一下压秒。己方(不一定是一个人的)的进攻兵力需分配层次进攻,主要用于车人的时候。
举例,我方共有200进攻步兵,100进攻骑兵,10拆城墙的车子,10拆建筑的车子。那么为了减少损耗,我们安排如下兵力分配:第一波攻击,150步兵+80骑兵+10拆城墙车子,用于将对方的防守兵力杀完(即破防)同时拆除敌城墙;第二波攻击20进攻步兵+20进攻骑兵+10拆建筑车子,用于拆除对方重要建筑,也就是本次进攻目的,由于车子一定需要有士兵才能发挥作用,所以本次攻击必须派兵;第三波攻击30步兵,咳咳……那么多兵总有死掉的,趁火打劫捞回点资源不算过分的- -
上面的例子中,如果防守方在我们的3波攻击间隔之间将防御兵力插入,则我们的损失肯定很大,而且可能难以达成战斗目标。因此,如果我们控制3波兵力的间隔在几秒钟之内,那么我们就可以防止这种危险状况的发生。这就是压秒攻击。(一般相邻2波攻击要控制在3秒以内)
接下来说追秒。当我方为防守方,城市中有进攻兵力也有防守兵力,那么当对方进攻时,为了保存实力,我们先将进攻兵力外派,然后在对方进攻后将进攻兵力收回,接着计算好对方兵力回城的时间,派出我方攻击兵力,在对方兵力到达城市几秒内发动攻击,则对方的进攻兵力会被重创。这就是追秒。从上可见,仅当我方攻击兵力速度快于或等于对方进攻兵的速度时,才有可能追秒成功。
什么兵种攻击力最强?绝对不是最强的骑兵!原因是:首先,战争是长久的,那么战损的恢复是很重要的,最强的骑兵都是很贵且建造时间很慢长,所以,并不核算。其次,士兵是需要吃粮食的,那么一个城市的最大攻击力显然建筑在这个城市的粮食产量上。最后,还要考虑到对方城市的防守兵力的骑防、步防。综上,拥有兵种的攻击力需要在单位粮食消耗下进行比较,还要有一定的征召速度。因此,个人认为,最强攻击力的兵种是各国的主力进攻步兵!
什么兵种最适合打劫?这个需要在考虑攻击力的同时考虑运载量,蜀国以贪狼军为主,吴国可以以神风为主,魏国……还是拉一支混合军团吧,虎卫+骁骑+青州,青州主要用于搬家- -
4. 防御:关于步防与骑防:由于各国的第一个防御兵种,都是步防小于骑防,所以,为了加强步防不得不在中后期补充步防兵种。
计算:在战斗中,步防与骑防是分开计算的,军队的损失则是按照相同比例损失的。所以,并不是说把进攻兵力也放在城市里守城就能提升我们的防御能力,减小我们的损失。相反,这种做法很可能增大我们的高级兵种的损失。
魏国防御应该以青州+禁卫为主,配合后期的骁骑、虎豹
吴国应该以影卫和朱雀为主,配合霸王
蜀国应该以麒麟与西凉为主。
最强的防御组合是蜀国的麒麟与魏国的禁卫结合,单位粮食消耗下防御最高,双卫合璧- -
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