1,dnf缔造好还是黑暗武士好

两个都属于无技术操作性的角色,刷图的话缔造好,但不可以进pk场

dnf缔造好还是黑暗武士好

2,缔造者还是元素

我玩这两职业,元素拿法杖的,是百分比而不是固伤,缔造拿扫把毛笔合适,元素没13的武器刷图不给力,缔造普通假紫也能秒杀普通怪,毛笔还是给缔造吧,我本来想去爆的,结果绝版了,坑啊
缔造者
有白毛笔就缔造了,纯刷图职业。元素没有14以上的法杖根本没法和有白毛笔的缔造比刷图。

缔造者还是元素

3,DNF次元行者刷图加点推荐 次元行者技能怎么加点

DNF次元行者二觉加点取舍分析其中舍弃的几个技能放在一起说。坠落、虚影我是点了1级的,估计大概也每多少人会去点这个,然而坠落的聚怪效果一般,也还算有点用吧,但虚影就没什么大用了。跃迁10级出了TP,而且只要1tp,这个性价比是很高,离子波由于点不够就只点到17,往后高级副本清小怪用,日常白图也能秒,老婆是必满的,这个是信仰(当然有些人为了追求更高的输出也可以选择加别的技能)。
nf次元行者一般都是这样加点比较合适,虽然有多的sp,但是二觉之后还是要舍弃小技能!因为次元召唤物的技能都是控制,所以一般都是选择点一点就行了!还有就是次元法师的二觉技能是需要全部加满的!因为次元法师需要集齐次元石,所以要多用小技能,特别是连射!5最后一般都是选择这样加点,小技能可以前期点满,后期洗点

DNF次元行者刷图加点推荐 次元行者技能怎么加点

4,DNF缔造者怎么加点

你傻么? 缔造者就那几个技能 你觉得哪个好用哪个就多加点啊
火系全满,冰能量满,冰板满,守护系能量11级,刚好放两次火旋风。冰棺材满。控制系能量1级,树桩满,时空之手1级。
这还用问吗就那几个技能全加满不就行了干扰点一其他能满就满
火焰系。满快速恢复技能火焰之墙。满,群杀技能陨石降落。满。点杀技能冰霜系。满冰霜之石。不加或者加一。冰霜之板。满最高的单次攻击技能干扰系。点一就行。运用较少。古木围栏。满。大范围控场技能抓取投掷。点一。控制单只怪守护系。11级。包括装备武器和时装。能持续释放。火焰风暴。满。冰霜屏障。看剩下多少点在加。旋风系。满大招。消耗巨大。必满旋风强压。满。满级对单体打击时间不足4秒。胜在无敌状态风暴。满。聚怪,吸附,攻击于一身的技能。和火焰之墙一起用起神效缺点;移动慢。血量少。无buff技能。包括远古记忆。无tp技能少。无受身伏蹲。优点;攻击范围大。易上手。衔接等方面不错。解除异常状态快。无敌技能也多。穿板甲,固伤职业。衍生技能无cd。需要看能量的多少决定释放次数。总体来说枯燥但是也算的上是一个强攻的职业。

5,DNF阿修落怎么加点

1楼2楼都是复制的
三波满出取消 鬼印满 邪光满出修罗 不动满 远古满 短剑精通满 魔爆满 有SP可以学绿阵
1 冰刃 波动剑,满,无争议 2 地裂 波动剑,满,并出强制,可把敌人击退使其倒地,最重要的是只有2秒的冷却时间 3 爆炎 波动剑,满,修罗的招牌技能 4 鬼印珠,满,秒BOSS很好用,但是群杀力低 5 邪光波动阵,不加,对敌人的伤害低 6 不动明王阵,满,45级的大招,用这个技能时最好怪多的时候,这个技能有点倔,打一个怪效果不明显,但是大很多的怪那就……嘿嘿 7邪光斩,5级,一般都用修罗邪光斩,蓄气时候容易被打断 8,修罗邪光斩,1级,这个技能就1 级,可以击退敌人,用这个技能时必须在没有怪的地方,因为被怪打到就没法蓄气 9 波动刻印,8级或9级,没有这个技能修罗就完了,修9级省很多蓝,等到你50 级去弄一套英勇守护套装,可加 1级印 10裂波斩,修1级,这个技能需要近身,修罗的近身力差!而且这招难用啊,只可抓取霸体和防御状态的敌人,但是为了出一个波动印修 1级 11挫折意志,不修,我修了5级发现没有用,别人说修满,谁知道效果如何啊……回蓝很少,而且老是挨打才回 12上挑,1级,我修了 5级发现没用 13三段斩,1级,用来跑步很好 ,。 14波动爆发,1级或不加,被敌人包围时,突围用 如果被敌人包围时就用裂波斩,无敌状态啊,哈哈 15短剑精通,满,短剑速度虽然不如太刀,但是它的攻击力非常高,而且武器耐久度下降的慢,白手的光剑速度是极快的,但耐久下降的也很快,所以人家有个“武器节制”的技能用来阻止武器耐久的快速下降,修罗要是用太刀就没有这个技能来帮忙 16崩山击,不加,十字斩,加多少都可以 17 无双波,不修,这个技能太难用,开杀意波动,再去挨打,傻子才会用…… 18格挡,1级,前置技能,在战场上可以用用 19远古记忆,满,可加智力
波动 ----------------- 三波点出强制。 冰火点满无异议。地波点满是因为耗魔低(满级也只用13点MP,比一级鬼斩还低),CD快,伤害也还可观,并且能将敌人迅速放倒,PK场里十分实用。一个技能这么多优点,你有理由不加满它吗??! 裂波斩+1 加1就够了,只是为了个印而已。一个瞎子用得着XXX+强制裂波斩吗?能省的就省了吧。。 波动刻印+9或+10(+10耗蓝是+9的两倍) 人与人之间价值观不同,没必要争个你死我活。 挫折意志不加或+1 谁会为了一点蓝而冲到怪群中被虐?那一点点智力可以忽略,如果说是为了回蓝,我只想说:“红药比蓝药贵。”再如果是为了视觉效果,我无语。你就+1吧。。 波动爆发+1 现在ACT2版本,在PK中已经不如ACT1中好用了,有了较长的硬直时间,所以就算是为了PK也不必加满了。但效果还是有的,平时刷图也可以用来防防身,或把怪震到一边方便清理。所以+1 鬼印珠+1 这个应该是瞎子最有争议的技能了,它打单怪无敌,也只是打单怪无敌,PK就是废技。我的见解是,以前有争议,但现在没有,因为瞎子就要出觉醒了,波动眼将彻底取代它。(不信你去网上随便找个视频看看就知道了)但为了鬼门关效果,也点1级来玩玩把,毕竟1级也有满级一半的伤害,还是可以的拉。 邪光斩点满 刷图神技,高伤,聚怪,加印,只要你还要刷图,点满无异议。 出修罗邪光斩 如果不点,前面的话我收回。不过这好像还是前制技能把,没有不点的理由。 杀意波动+5或+6 +5是因为前制,+6是因为可以多一点魔爆和物爆。如果你穿英勇套,就+5吧。 邪光波动阵+1 伤害还算可观,有定怪效果。唯一的缺点是成长太低,这么多的SP投入只为那不太明显的增强,不值。 不动明王阵点满 瞎子的招牌动作,刷图时升起一个满印的明王,技能结束时,你会发现世界一下子清净了。而PK中,一个明王的升起,差不多是给对手判了死刑。所以强烈建议点满。 心眼不加 觉醒自带的1级就够了,请看清楚,是被反击时回避率上升。 波动眼点满 就算是浪费SP,但每一个瞎子都应该为这个技能而骄傲,就算是当做一种象征,请点满。因为。我们。叫做。大。暗。黑。天

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