1,魔兽世界dk怎么打dk

看你什么天赋撒
你看看你和他都是什么天赋的啊!要是你是血,就上去2疾病,贴紧了无限灵界和心打!你要是冰就先上去2疾病,然后冰链,跑开吹风!没血了就吃宝宝!不行就上去灵界!记好一定要传染!2疾病不能断!你要是邪恶,什么都不用说上去猛打!有什么技能用什么技能!你的宝宝晕眩!很好用!还有就是亡灵大军!这个技能在jjc中不能用!在外面最好上来就招!因为要读条!就只能挨揍!邪恶的话可以等宝宝把对方晕了再招!还有就是你看好对方的天赋!小心他这样对你!呵呵
和圣骑士内战一样,靠近放技能,之后拉开距离等冷却,反复耗就是了,同时注意打断

魔兽世界dk怎么打dk

2,魔兽世界DK学什么天赋好

既然你不喜欢pvp,其实也没多大关系,做任务的话,鲜血dk好,打完怪后满血....想做t的话鲜血和冰霜都行,但是冰霜群拉能力更突出,鲜血单t的能力更强,邪恶dk是用来dps的,raid里的主流天赋,pvp也是邪恶的占多
PVE坦克鲜血,DPS冰霜和邪恶差不多,PVE冰霜碾压,其他的是扰乱搅局用的好手
三系天赋皆可。
PVE方面:鲜血天赋变成了纯粹的坦克天赋,而冰霜与邪恶则是纯粹的输出天赋,这两系不再具备坦克的资质。就冰霜与邪恶的输出定义而言,于WLK中没有太大的差别,冰霜的优势在固定BOSS战上,打击感与视觉冲击强;邪恶优势则是在移动战上,稳定且循循渐进是邪恶的特点。暴雪为了突出这两系的特点,将冰霜天赋的冰冷之血做了修改,当你选择冰霜天赋,死亡符文永久存在,增加了核心技能的的使用频率,而邪恶天赋则比冰霜天赋能实现疾病100%的伤害,宝宝也在这个版本中也得到一个变身的效果,所有属性得到大幅度的提升PVP方面:冰霜依然继承以往的特色,属于碾压型的存在,而邪恶与鲜血则是不折不扣的搅屎棍。其中鲜血尤为突出,高韧操作好的鲜血死骑在对付一奶一近战的队伍十分轻松。往往打上半个钟头也不分胜负,只有带法师的队伍才有克制的可能性。

魔兽世界DK学什么天赋好

3,魔兽世界DK选择什么天赋比较好

其实刚接触DK这个职业 很混乱的 他的每个天赋 都有技能 血魄 冰霜 秘邪 每个技能 都是 百分之多少武器伤害 加多少点伤害 这样的情况下 很难抉择最优输出 血魄天赋的优势在于攻击的时候 能回血(死亡打击) 冰霜的优势在于高仇恨 秘邪其实是纯输出天赋 (以及与法系职业的PK天赋)基本点了天赋后 就是用那个系的技能输出 DK当T 的秘密在于 他开了冰霜领域 护甲(铠甲)提高60% 收到的伤害降低8% 升级用血泊 是因为持久了 打怪不耗血 技能浪费少 综上
血魄 不解释 谢谢。
到时候自己研究呗!技能都一样,你要是琢磨出自己的一系列套路你就是武林大师!
如果你有一颗T的心的话 建议你用鲜血天赋 虽然名义上冰霜是T的天赋 不过鲜血里的天赋好多是T用的 所以最后就会出现鲜血比冰霜天赋点的多的情况了 如果是DPS的话 建议还是用邪或者血 因为冰DK的话 拿两把单刷武器 DPS明显感觉没DZ猛 不过就是多了个20%近战加速 还不如邪DK对团队的提升大呢 鲜血的DPS也很可观的打的好的话DPS可以打的过DZ的
前期邪恶、后期冰霜
鲜血
练级的话就用主鲜血副邪恶 PVP的花就用主鲜血副邪恶(邪恶要点出来食尸鬼永久的) 或者主邪恶副冰霜
练级当然是DPS好了.DK的DPS从来都是名列前茅的.
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3524793&_fp=1 NGA论坛玩DK的高玩非常之多,这个是我给你介绍的攻略帖子 可以去看下。
明显鲜血啊冰霜配合着加

魔兽世界DK选择什么天赋比较好

4,魔兽世界防御战和血dk哪个t比较好

现在版本防战确实比DK好点,而且按操作来说DKT要求手法有点高。虽然防战手法也有要求相比dk来说防战还是有面板的。
dps的话血dk 3系里最强大的爆发, 爆发过后dps会降低...所以血dk要做的就是减缓dps降低. 血天赋单技能暴击伤害最高, 数字很好看. 血dk 对破甲属性很需求.血天赋对团队作用: 可以提高近战攻击强度邪天赋 没啥好看的数字,主要是dot和法术伤害, 还有平砍. 邪天赋dot伤害不俗还很稳定. 邪天赋是最强的aoe天赋,可以和法师比aoe伤害, 如果有4件t9 那么邪天赋输出非常强力. 4件特效是: 疾病dot 可以暴击. 邪天赋对团队作用: 提高法术伤害13%冰天赋 , 命中要求高,装备要求高,则dps不错.早起啥强力装备没有dps根本上不去.但是后期有4t9 邪天赋会很强力... 所以导致冰天赋输出的 不多.如果你有强力装备支持,冰天赋双持输出很给力. (举个70级别例子,战士输出dps极限也就4000多...为了更高的dps,战士放弃了双手武器,改用狂暴天赋双持输出则dps会有突破..比如蛋刀狂暴战士..这些是建立在装备基础上的..)冰天赋对团队作用: 提高近战20%攻击速度, 对团队很棒. 所以在团队输出很受欢迎的.t的话原则上来说,dk所有天赋都可以输出,都可以坦。不过实际应用时,坦dk多为血或冰,输出三系都很强。dk坦比较脆,从扛硬伤角度上来说,冰dk稍微强一些,但血dk坦的回复力很强,坦王还是觉得血dk坦好一些。dps天赋3系都很强,传染双持冰是最强的输出天赋,不管你的装备好坏,只要手法好都能打出漂亮的数据。邪dk对于装备中端的人来说应该是最好的选择,输出循环很简单,而且能打出很高的数据,同时邪dk自带很多buff,对团队来说也是必不可少的。血dk输出对要求最高,基本是装备水平到达264以后再选择的比较好。你说不喜欢瘟疫,我可以很负责任的告诉你,玩dk瘟疫才是精髓啊,如果真的懒的话就选邪dk输出吧。循环么坦起手一个死亡凋零,然后上瘟疫,怪多给个传染,然后死亡缠绕什么的好了就放,ot了拉过来或者嘲讽下,血少了开技能。
DKT腿短!如果治疗不给力的情况下,果断DK!
各有千秋。防战擅长抗物理伤害的BOSS;血DK擅长抗法系伤害,群拉怪也比较轻松。目前版本的防战在高装等的支持下还能次堆暴击,伤害很高
防战偏向物理防御 血DK偏向魔法防御
每个boss都有相对优势的t,这个不好说
各有个的优势 ZST血线稳定在物理boss相对有些优势 DKT血线高依靠自身的灵打回血制造护盾 有时候血线不稳定 对抗法伤boss相对有些优势 但是ZST在输出和机动这两个方面比DKT强

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