1,真三国无双5无双大蛇

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2,三国单机游戏要最近出的

真三国无双5帝国

三国单机游戏要最近出的

3,真三国无双里怎么造国王祭坛

司马放大,然后选中大招,会发现中间有一个小精灵,快速选中,按BA就可以造祭坛,BF早人口,然后就可以建造英雄了,有糜竹\血法\山丘,不过注意,你需要很多的木

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4,真三国无双8和帝国有什么区别

三国无双8帝国还没确定要发售,谁也不知道会是啥样。除非你说的是美版,因为美版管三国无双7叫三国无双8。按照以往的惯例,三国无双系列是割草闯关类游戏,而帝国系列是割草+策略类游戏
一个很像网络游戏 地图很大类似魔兽世界吧 一个还是之间的模板来的模式
猛将传就和一般的没什么区别,帝国里人物并不是分派别的,你可以作为君主或武将,加上一定的战略统一全国

5,PSP真三国无双5曹丕老婆怎么得到

图特卡蒙是古埃及18王朝的一位法老,于公元前1336年至公元前1327年统治埃及,其死因一直是不解之谜,曾经广为流传的说法是他死于谋杀。今年1月初,埃及文物主管部门组织考古和医学界专家通过X射线为图特卡蒙的木乃伊进行“体检”,从头到脚共拍摄1700多张照片。专家希望通过分析这些照片能找到法老的真正死因。考古专家此前曾3次开棺对木乃伊进行“体检”,最后一次是在1986年。 图特卡蒙的木乃伊至今仍保存在位于埃及南方尼罗河西岸沙漠的帝王谷的墓中。 参考资料: http://www.onlyred.com/ http://www.onlyred.com/discover/aiji/200601/849.html 这里有详细的图片和介绍。 http://news.xinhuanet.com/world/2005-05/11/xinsrc_3920502111048210189321.jpg 图坦卡门木乃伊CT扫描复原图 http://news.xinhuanet.com/world/2005-05/11/xinsrc_39205021110488811072922.jpg

6,真三国无双39D玩中法怎么打

最主要的是你要学会买装备,以最快的速度买装备(目的是为了卡兵) 当然你买装备是要有目的性的. 装备最普遍的有3中出法 一.1,出门与加点 会有很多人说出门买装备谁不会啊,无非是买树脂和药。不错,但要知道几种买法是有很大区别的:5红5树脂或者3红4树脂一指环适合前期A兵,4,5级后开始使用技能的打法,前期因为技能伤害低所以要省蓝; 3红4蓝属于前期就开始用技能压对方的打法,因为有蓝药补充;4红2蓝比较中轨中矩,也和5红一样比较偏向于打持久战类型。 很多刚学的人不一定非要照着一个模式买法,不同的人有不同的打法,相应的也有不同的出门装,个人喜好而定的。经常看见很多新人买了5红5树脂出来2级就开始乱用技能蓝都没了,3红4蓝的反而不怎么用技能的。 2,喝药加血与站位 这里的喝药加血不是说技巧,而只是个细节问题。看过很多高手的录象还有自己的实战经验,很多时候这一瓶药就能决定胜负的走向的(虽然有点夸张)在双方实力相差不大的情况下双方的血和蓝都会消耗很大,?如果鏖战后大家都半血的情况下谁也不敢轻易造次的,这时候有红药的一方将相当占优,即使对方级高有大也因为血少而畏惧. 3,心理变化 实力的差距会影响胜负,但心理状况更会很大程度影响实力的发挥。当你占优势时你应该小心不犯错,你落后时应该抓住别人犯错的机会。很多人在2;0领先或者0;2落后心理状况会发生很大变化:对领先的一方来说心理稳定的人会把优势持续到结束(这样的人最可怕),但很多人会认为早点杀了对方拿了最后分结束战斗,而通常这就是你犯错的开始。冲动是魔鬼,很多战斗中会看到这样的情况,驷马把诸葛杀红血后急着追上去想结果对方,结果不是被箭塔射杀了就是被小兵围呕,在又就是上坡阴影中被诸葛反EXG杀了。追是要追的,但要看情况追入塔的范围或者周围全是对方兵的时候你就危险了,如果要冒险的话还是放弃最好,不就少杀次嘛,优势一样在嘛。 奔放中有委琐才是王道 但如果你0,2落后的话你也不要自暴自弃,委琐和他耗把,如果对方还是如此稳定的话那 是对方太可怕了,不过大多数人看你这样耗会急噪的,那就等他犯错把. 4.基本功:卡兵和A兵,这点都是靠自己长期的联系和时机的把握.我不做过多解释

7,真三国无双8帝国版和猛将传有什么区别

游戏侧重点区别:帝国版简而言之就是策略加割草,玩法如同三国志一样,不过比三国志的打斗更为刺激有感。猛将传则为剧情加割草,玩家从不同的武将随着历史的推移走上战场的舞台。在两个版本中,猛将传不可修改历史剧情,而帝国版则可以。游戏操作角色区别:帝国版以三国的历史背景为舞台,玩家自行创建角色进入历史舞台大展拳脚,在这个历史舞台所谓的“历史”是可以被篡改的,如刘关张会自相残杀。猛将传同样以三国为历史背景,玩家操作三国各国的武将来参加历史上不同的战役。游戏耐玩性区别:帝国版算是三国版的开放型沙盒游戏,玩家可以在游戏内挑起战争,结婚生子等,耐玩性大大提高。而猛将传则为传统的剧情通关游戏,武将对于战役是不能逃避的,因为要尊重历史的真实,如关羽就必须参加赤壁之战。扩展资料《真·三国无双8》是由日本KOEI TECMO开发的一款开放世界动作游戏,于2018年2月8日在发行。分为帝国版和猛将传两个版本。帝国和猛将传是两款完全不同的游戏,当然,操作核心是基本一致的。喜欢体验剧情的肯定首推猛将传,因为猛将传是根据史实来编写的各个关卡,玩家可以体验在某一场战斗中(注意是某一场!)改变历史,比如落凤坡赶在凤雏之前杀了张任,但只是改变了这一场的历史,后面的剧情还是会按照史实来安排。除了吕布是改编剧情其他都是史实。如果喜欢掌握天下,玩过三国志的肯定首推帝国,帝国类似三国志,给你地盘经营,内政相对三国志简化很多很多,战斗从三国志的战棋模式变成了无双割草。帝国完全没有史实剧情,每个人都可以当皇帝统一全国,相对猛将传来说更加开放式。
首先说,帝国跟猛将传是完全不同的东西,当然,操作核心是基本一致的 猛将传基本就是可以看作一个大型的DLC,是暗荣圈钱的手段之一,在猛将传里,会增加关卡、武将、模式以及其他的一些零散的要素 简单来看,跟本传没有区别。帝国是属于另外一个系统的,但是攻击模式什么的基本没变,形象也是照用本传形象的 一般帝国会有自建武将、建立帝国的过程,而且会和三国志系列一样,有内政之类的要素,除了战场之外,还需要内政等协调才能使得帝国强大 也就是说,帝国和本传、猛将传都不同,需要战斗和内政相结合,当然,整体没有一个具体背景,以建立强大的帝国为目标

8,真三国无双4刘备的终极武器怎么拿

.刘备 真黄龙剑 夷陵之战 (难度困难)由玩家(刘备)击倒孙尚香、甘宁、凌统、陆逊。提示:一下去杀陆逊,敌军马上出现,我军会措手不及,大败而亡,所以开始先把左上角的人清了,然后再把右下角的清了,去杀孙尚香(如果杀的晚了,他就会跑),再从孙尚香那里绕过去,打凌统他们,打不过就逃呗,入了八阵图以后在杀也不迟,然后杀陆逊,贵重物品出现(这是我的方法,有时候会全军覆没!!!!!)。 或. 刘备 真黄龙剑 真黄龙剑(难度困难)开始后300秒内解放三集落,并击破张梁。提示:太简单了,不用提示杀武将不用顺序,火计成不成功都行
准确条件如下: 1按赵云——张飞——关羽的顺序合流(杀李典后不要进城,先和赵云合流) 2开战三分钟内击破夏侯渊(一进城夏侯渊就出现) 3击破曹操之外所有武将 注意第二条的时间限制,很多攻略都没有提到这一点。 习得真黄龙剑就是出现一行信息提示,其中真黄龙剑几个字是绿色,比较明显。过关后就是真黄龙剑了。 无双/自由模式不限。 另外,困难难度和9级武器是所有10级武器的共同条件。
分为三国无双4和猛将传两种拿法。三国无双4拿法:刘备:真黄龙剑、夷陵之战 (难度困难)。由玩家(刘备)击倒孙尚香、甘宁、凌统、陆逊。提示:一下去杀陆逊,敌军马上出现,我军会措手不及,大败而亡,所以开始先把左上角的人清了,然后再把右下角的清了,去杀孙尚香(如果杀的晚了,他就会跑),再从孙尚香那里绕过去,打凌统他们,打不过就逃,入了八阵图以后在杀,然后杀陆逊,贵重物品出现。 三国无双4猛将传拿法:. 刘备 真黄龙剑 真黄龙剑(难度困难)开始后300秒内解放三集落,并击破张梁。杀武将不用顺序,火计成不成功都行。
无双/自由模式:夷陵之战 由玩家(刘备)击倒孙尚香、甘宁、凌统、陆逊。外传模式:楼桑村救出战 开始后300秒内解放三集落,并击破张梁。两者选一即可。
不喜欢刘备,但是他还是很好用的。不过说实话,这把武器挺不好拿的,你自己打打就知道了,楼上说的太简单了……相对自由模式,外传模式比较好拿一些。我自由模式打了几次,太耗时,还容易失败。外传模式也是打了好几遍。自由模式关卡:夷陵之战难度:困难条件:击破甘宁、凌统、陆逊、孙尚香。流程:开始后可以把离自己最近的敌人进入据点和补给据点拿下,然后去拿地图右下方向的敌人补给据点,可以向上击破程普,但是不要过桥,也先不要见孙尚香。然后立刻回军到中央浮桥附近,吴军很快就会架设浮桥。如果之前的流程慢,一旦出现吴军后退的信息,离浮桥太远过不去会比较麻烦。敌人浮桥假设后之后,立刻干掉朱然,一定要在他到达我军补给据点右侧前干掉,以阻止火计发生,这样的好处就是甘宁与凌统的阳炎化状态会消失,打起来非常好打。击破甘宁、凌统后,看到右路我军可以缠住孙尚香后,去见小香。如果我军还没到,可以绕道从右边向上清敌,尽最大可能让我军可以绊住小香。孙尚香见到刘备后,会要撤退,一定要让她在自己视野内,不得让她逃跑,击破孙尚香后,再去击破陆逊,贵重品报告出现。在开始时程普军所在的位置。最后拿到贵重品击破孙权过关即可。建议:骑绝影、赤兔等马,一定要带高级的神速符追击朱然、孙尚香。火计成功与否、我军武将是否有败走、诸葛亮军是否出现,与获得贵重品没有关系。火计成功的话,阳炎化的甘宁和凌统非常不好打,所以最好可以在朱然到达指定地点放火前击破他比较好。唯一有点麻烦的就是小香的逃跑,如果没有我军能绊住她的话,她跑的非常快,而且从军团情报是查不到她的。外传模式关卡:楼桑村救出战要点:顺利解救东南、西南、东北的三个村子,击破制造幻影兵的张粱。与关羽、张飞的败走无关。流程:开始后先把自己身后敌进入据点拿下,然后立刻去解救东南村落,击破两个黄巾党救出村长,然后可以选择去东北帮助张飞和西南帮助关羽。在村落的村民彻底败走前,分别将这两个村落的黄巾党都击破,张粱在这期间会做法招来幻影兵。成功解救三个村子会有贵重品报告,这个是的卢蹬。而张粱出现后击破张粱,再次出现贵重品报告,这个是LV4武器真黄龙剑。实际拿取中,曾让张飞败走,但是没有影响这两个贵重品的入手。但是村子有丢失的话是不可以的,所以目前条件定为成功解救三个村子并击破张粱。时间是不是300秒没有注意,你打打就知道了,速度一定要快,困难程度上村庄被灭的速度是很快的,绝对在300秒之内,一定要迅速找到并亲自秒杀敌人武将。

9,真三国无双5武器属性详细介绍

1、炎:武器属性之一,还是三无系列的“炎”,能烧掉对方血量。2、冰: 武器属性之一,冻结敌人,在冻结后可给予敌人更大的伤害。3、雷:武器属性之一,本身附加伤害较小,但可造成敌人“气绝”状态,便于连续攻击敌人。扩展资料《真三国无双5》取消了UNIQUE武器,其次配合新的连舞系统设计了标准、技、力三类武器(具体效果下面再说明),虽然武器没有了等级的差异,其基础攻击力和附加性能还是各有不同的,基础攻击力的高低由关卡难度的高低决定,最高数值是100。附加性能其实就是以往无双道具的变形,一把武器最多可以附加5个性能,附加性能的数量基本上是随机决定的。武器附加效果:1、一闪:类似“斩”属性,在攻击中对杂兵有一定几率一击死,对武将造成大幅伤害。2、精灵印:属性攻击效果增强。3、连舞心:攻击中断时,连舞槽会逐步下降,而“连舞心”则可以延缓连舞槽下降的速度。
《真三国无双5》中有三种武器属性,分别是炎、冰、雷。一、炎属性: 还是三无系列的“炎”,能烧血的。二、冰属性: 冻结敌人,在冻结后可给予敌人更大的伤害。三、雷属性: 本身附加伤害较小,但可造成敌人“气绝”状态,便于连续攻击敌人。扩展资料:武器特殊技一览1、神速:移动处于冲刺状态,可是使用冲刺状态下的强力攻击。骑乘中也可以进入骑乘冲刺状态。2、强袭:一定时间内连舞等级强制上升到∞,受到敌攻击不会硬直。如果在体力槽红色时发动,效果更强。3、齐射:向周围释放箭雨一齐攻击,对敌弓兵一击击破。4、火计:向周围释放火计攻击。在据点内发动效果最好,可以让据点全部着火,据点内敌人体力槽大幅度下降。5、落石:向周围释放落石攻击。在山坡上发动效果最好。
武器属性:冰:最安全,最实用雷:威力最大,多用于防反火:最鸡肋,有跟没有差不多,真乱舞自带火属性效果真空波:攻击时向四周发出冲击波,打打死角的敌人还是不错的精灵印:加属性伤害,冰火20%,雷50%,强烈推荐带上真乱舞:不红血时无双乱舞变为真无双乱舞,玩无双流最好带上吸夺:对敌将造成大伤害吸取一部分血量,也很鸡肋,吸了几次被杂兵戳一下就没了,如果有神一般的躲避意识就带上一闪:一定几率对杂兵秒杀,对武将造成大伤害(扣1/5血量),几乎是必备的了弹矢眼:攻击中弹回敌人弓箭,这个下修罗的话强烈推荐带上,毕竟修罗弓兵,BOSS的的齐射还是很可怕的一气呵成:无双槽消耗加速,无双威力增加,很废的效果,最好不要带,有一闪要这个没什么用,再说修罗敌人皮厚得很,增加那么点威力也打不疼刚柔法:更容易拼刀,没什么用,毕竟拼刀机会不多背水阵:加攻减防,伤害可以和一闪叠加,高手向,技术不好的话不推荐用连舞心:连舞槽不容易下降,也没什么用,有匹连舞维持的马就足够了,再说修罗下打打连舞槽就满了纯复制
◆武器类型 标准:威力中,连舞等级上升,攻击范围扩大。 力:威力高,连舞等级上升,连攻击和强攻击威力增强。 技:威力低,连舞等级上升,攻击速度加快。 ◆武器属性 使用强攻击时附加的属性攻击,共三种: 炎:浮空状态时,火属性持续伤害。 冰:一定时间内冰冻敌人,攻击被冰冻的敌人时攻击力增强。 雷:附加气绝效果的攻击,气绝中的敌人受电属性效果伤害。 ◆武器效果 刚柔法:拼刀时有利效果。 真空波:攻击时,周围形成真空波吹飞攻击。 真乱舞:[无双乱舞]技变成[真无双乱舞]技。 弹矢眼:攻击中可以反弹射来的弓箭。 背水阵:攻击力上升,防御力激减。 连舞心:减缓连舞槽消耗。 一闪:一定几率对杂兵即死攻击,对武将造成大伤害。 吸夺:当对敌武将造成大伤害时,可以吸收并回复少许体力。 精灵印:攻击时属性效果增强。 一气呵成:发动无双时,无双槽加速消耗,但无双乱舞的威力上升
除了提升自身能力外,武将也可以通过取得强力武器的方式来提升攻击威力。游戏中取得武器的方式包括:击破敌方武将  玩家可从击破敌方武将后所掉落的宝箱中取得武器。  马的技能“武器如手”也能在过关时取得一件武器。达成战功目标  每达成 1 个战功目标,就可以获得 1 把武器。  每个武将都会具备固定种类的武器可以取得,即使是同一种武器,每次取得时都可能会具备不同的“类型”、“效果”与“属性”等设定,提供丰富多样化的选择。  武器的类型区分为以下 3 种:1 标准 攻击力标准,连舞等级提升时攻击范围会扩大 2 力 攻击力较高,连舞等级提升时连攻击的强度会提升至强攻击水准 3 技 攻击力较低,连舞等级提升时连攻击的速度会提升   武器可附加不同的特殊效果:1 刚柔法 锷迫(武器交锋以力对抗)时可处于有利状态 2 真空波 攻击时周围会发出具备伤害力的真空波 3 真乱舞 “无双乱舞”会提升为“真·无双乱舞” 4 弹矢眼 攻击中可以将弓箭弹回 5 背水阵 攻击力大幅上升,防御力大幅下降 6 连舞心 减缓连舞槽消耗。 7 一闪 一定几率对杂兵即死攻击,对武将造成大伤害。 8 吸夺 当对敌武将造成大伤害时,可以吸收并回复少许体力。 9 精灵印 攻击时属性效果增强。 10 一气呵成 发动无双时,无双槽加速消耗,但无双乱舞的威力上升   武器可附加不同攻击属性,当施展强攻击时属性就会发动,包括以下 3 种:1 炎 让敌人被火焰包围,造成持续伤害 2 冰 让敌人在一定时间内被冰冻无法动弹,冰冻状态下被攻击会受到较大的伤害 3 雷 让敌人晕倒,并让晕倒中的敌人持续受到电击的伤害

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