1,王者荣耀物防装备有哪些

攻击武器有攻速武器、物理伤害武器、暴击伤害武器、物理吸血武器和破甲穿透武器。攻击武器适合射手、战士、刺客等英雄,每局对战开始时,每个玩家都有出门的金币,可以更具自己的英雄定位选择不同的出门装。攻速武器可以增加英雄的攻击速度,物理伤害武器可以增加英雄的物理伤害,暴击率可以增加额外的物理伤害。物理吸血武器可以通过攻击目标来回复英雄的生命数值,破甲武器可以通过降低护甲防具来增加伤害的穿透。每件初级武器装备都可以升级到中级和高级装备。用途较广,战士、刺客、射手都可以借此提高输出。
对面全物理就不详征兆,毕竟是物理最高的护甲还减对面攻速王者荣耀皮肤礼包兑换反伤刺甲是前期针对射手用的,最便宜的大件性价比高极寒风暴适合技能型的英雄出,一般都是法师出冰痕之握适合伤害高但是没有控制技能的英雄,可以粘人红莲斗篷适合肉出,打不出爆发的英雄红莲灼烧能带来一点伤害暴烈之甲这就适合需要移速的英雄,受到伤害加速度加攻击,最典型的就是关羽

王者荣耀物防装备有哪些

2,敌法师出什么装备

首先我想说敌法的定位应该为中后期,这样的一来的话,1.先锋盾必然成为撑到后期的第一选择,加之敌法作为敏捷系中的脆皮,先锋盾更加必不可少2.然后说一下鞋子的问题,敌法有blink技能,而且鉴于耗蓝不太多,假腿足够保证续航,而且还可提供10点的敏捷/力量加成,为保命或者farm提供有力依据3.你知道为什么大多数敌法都出吸血鬼祭品吗?你了解敌法的第一技能发力流失么,敌法充当后期靠的就是他,他属于发球技能,而支配的吸血也同样作为发球而被发力流失所覆盖,所以在这我们义无反顾的选择祭品,加上祭品的小件圣殿光环为敌法多次blink提供可能4敌法装备狂战斧后完美的推现和续航能力是大家有目共赌的,为后期各种神装奠定不小的基础。如果在30分钟以前你已经farm出这些装备,那样的话可以说你已经大体上主宰了比赛,接下来蝴蝶,61版本及其以前的龙心都是不二的选择,不过总体来看敌法只是作为一个路人娱乐英雄存在,cw比赛中基本只能坐板凳,希望我的答案你你还满意~
一玩法:(在11级房这种打法很少输) 先狂战,飞鞋,祭品,狂战,狂战,蝴蝶,然后把一个狂战换心 这种打法需要前期A兵快。别人推塔前,你要把对方的后一波兵清掉,对方就没兵上来推塔了,这是玩这战术最重要的一点。一直能拖到后期。有飞鞋要一直推别人兵线。 二玩法:常规后期 假腿,狂战,祭品,黑王,蝴蝶 三玩法:比较刚猛路线,推塔杀人都很猛 假腿,幻影斧(出了这个消别人魔很快的),狂战,黑王,蝴蝶
前期混线先出坚韧球,然后出假腿,之后坚韧球转成狂战,如果对方控多要撑血,个人觉得双刀很实用,后期再出蝴蝶!
讲的都不错,但是如果己方没多少限制技能,可以出个碎骨锤,25%的概率对高攻速的他是很实用的,可以先锋盾,假腿,碎骨锤,蝴蝶,大炮,前期出了盾可以撑两个系带保证生存和攻速,然后要么魔龙之心,要么黑黄
先出先锋盾,然后打野,出个吸血鬼祭品,裸奔蝴蝶,然后大炮!
假腿 祭品 挑战头巾(或先锋盾) 狂战 差不多了就
先锋盾,然后狂战,祭品后面就简单了辉耀蝴蝶圣剑分身斧强袭随便了

敌法师出什么装备

3,dota 敌法怎么出装

出门装:出圆盾(圆盾主要是看对面,如果物理输出高就转先锋盾,如果物理输出低就转穷鬼盾,当然如果对面纯法师……那就算了)+大药膏+吃树+树枝(树枝是合大魔棒的)在线上混段时间把兵线推过去后到野店买把补刀斧(当然你对你的补刀有信心也可以不买) 中期装:1如果发展顺利就先把先锋盾合了,然后一定要买草鞋!利用草鞋的过渡再出个祭品(你就可以吸血了)2如果遇到对面魔法高爆发比较多,把盾变成穷鬼盾然后再出个挑战吧!在这个过程中也要补草鞋!之后转吸血的祭品。把以上装备出完后再把鞋变成假腿(个人建议假腿,敌法有跳,相位的能力可是比跳一下逊很多的,再加上假腿加攻速撑属性,所以建议假腿)。 后期神装:吸血鬼的祭品、狂战斧(辉耀)、蝴蝶(先出闪避护符)、大炮(先出水晶剑,再出其他装备,最后合大炮)至于之后的装备看个人也看对面,觉得攻速不够输出不够,分身斧是个好选择,对面有魔法输出高的大团空把之前的挑战合了变卡加笛,觉得自己被人控制了出林肯(黑皇也行),觉得自己不够肉那就果断出魔龙之心(虽然魔心性价比变低了吧,但是撑血效果总是有的,你也可以两先锋盾)
6坚韧
假腿.先锋.吸血鬼的祭品.辉耀.出到这里就差不多了...........
装备 出门 一环 一树 一大瓶 一压刀 我认为 敌法买个小鸡 就没不了压刀了 不带压刀的敌法 前期被压得很惨 那就没有什么玩的了 中期 假腿 闪避 先锋 大家都知道 先锋是敌法必要装备 没了它 敌法太脆 像神牛那样的 几下耗死了 神装大炮 蝴蝶 假腿 狂战 祭品 先锋 冲上去一个B 几下把你蓝打空 一个V 你至少下60% 吧? 后面跟个骷髅 或者 剑圣斧王啊 一榔头 晕 人品好再来个暴击 88 剑圣直接放大 能不秒? 斧王 放个嗜血 一个大 必死 这样虽然不是自己杀的 但是 在团战时 死人就行了 管他是谁杀的 赢了谁都有功劳 输了谁都有责任 小弟才疏学浅 只能分析到这里拉
敌法的出装,前期的话如果是占线的话,先锋会比较好,如果线上的压力比较大要混野的话祭品的价值更大,而且先锋在后期的作用没有祭品来的大,敌法出飞鞋的情况比较少通常都是假腿,第二件大件就是狂战加强攻击回复和刷钱的速度,然后是蝴蝶,中间可以出一把水晶剑这样的话可以加强中期的爆发力而且价格不算太高后期可以转大炮,纯dps的话可以出一个强袭加护甲和攻速,分身斧的话就比较适合退现,如果对面的输出也比较高的话可以出个心来称一下血
先锋 假腿 分身斧 狂战 蝴蝶 撒旦

dota 敌法怎么出装

4,骷髅王装备怎么出

骷髅王,最正统的出法,2-3个护腕,一个鞋子,然后直接奔辉耀,接着飞鞋,强袭,心,对面有吸魔的,那么还要出个BKB,这个打法很正统,成型后威力很大,问题对基本功有要求,什么时候打出3800,对骷髅来说很重要 现在比较流行,2-3个护腕,臂章,假腿,黯灭,强袭,因为现在比赛节奏明显加快,所以这个装备更加合适,因为成型早,没有明显的漏洞 还有不要开始出狂战,这个东西不加属性,出了你会发现死的飞快 加点:一般来说10级之前是锤子和黄点对加,有大肯定点大。11级时候这个大升不升看情况的,如果你重生的冷却好了,那就升吧,如果重生至少还有4分之一圈没转完,那么就先升暴击。 11级之后开始点暴击,满暴击后补光环 不管你是不是推线的队友,光环都不要点的太早,因为推塔组合大部分都是远程英雄,你的光环只能给小兵用,小兵吸血的效果很烂 也有种另类的加法,如果队友的控制非常多,那么你的锤子可以考虑只点1级,然后暴击和黄点对加,因为1级和4级的锤子的晕的时间是一样的,差的只是威力罢了。
臂章+假腿 暗灭 强袭 足够强大了 然后假腿换飞鞋(当然提前点更好) 当然出bkb也是可以的 出门 压制之斧+树+膏药+树枝 然后有钱就买臂章散件 然后假腿散件 都是很平滑的物品 然后暗灭 加大输出 当然你要出狂战也可以 强袭为自己来个不错的攻击速度 照顾对友削弱敌人 bkb后。。。相信打你的人更少那你痛快的杀人吧 这时候技能爆击必须满之 那你砍人是相当爽的喀喀就倒1个锤子 喀喀 锤子喀 噢`god like哈哈。。
英雄加点   前7级基本所有人的加点都是一样的风暴之锤、黄点、风暴之锤、黄点、风暴之锤、重生、风暴之锤,8级后我的加点方式一般是致命一击、致命一击、致命一击、重生、致命一击、吸血光环、吸血光环、吸血光环、吸血光环、重生,然后把黄点加满,11级以后方式就看实际情况。如果是打野(Farm)那么建议把吸血光环的等级升高些,吸血可以让你在野区呆的时间更长;如果是抓人(Gank)建议把致命一击的等级升高些,往往一个高暴击让你把人头收入囊中。另外有些人说11级升2级复活没必要,还多消耗50点魔,不好控制,但是我认为尽快升级2级大是有好处的,它的冷却时间缩短了很多,让你在更短的时间里再次复活。3级复活看情况,因为需要200的魔法,如果在你魔法没超过600的情况下尽量先不升。 装备的选择   1、出门装备   我们只考虑手选的情况,吃树买两组,净化药水1个,贵族头环两个,一共600元刚好,第一次回家买鞋子,如果可能的话把两个贵族头环变成两个护腕。   2、中期装备   如果补刀很好,打野也很快,那么你就直接奔辉耀吧!因为骷髅王从来都是很辛苦的一刀一刀砍,如果到后期装备没有辉耀或者狂战斧,那你就命苦了,赚钱对你来说太难了。如果你补刀一般,而且很难打到钱,那么你还是出吧,辉耀对你来说真空期太长了,可能到战斗结束你还没出来。而狂战斧的合成很平滑,治疗指环每秒5点的生命回复,让你能更长时间呆在线上,回血回魔对于魔法少、消耗又大的英雄来说真的是太好用了,还增加了10点攻击,让你补刀很轻松。狂战斧一出致命一击的伤害是460左右,这个时候你要提高攻击速度了,攻击速度快了,460一刀有几个能扛得住?   其实中期的变化很大,也直接影响后期,如果为了更好的抓人可以先考虑出动力鞋,增加移动速度和攻击速度。对于行走缓慢、攻击更缓慢的你来说太需要了,出了动力鞋后就要多抓人,你会比别人跑得快,追起来容易,逃跑也简单,不然会严重影响你出狂战斧的时间。如果出了动力鞋接下来出绝对不是明智的选择,除非有很多钱。   3、后期装备   后期如果DPS不够,就先出强袭装甲后出魔龙之心;如果需要你吸收更多的伤害,那么先出魔龙之心后强袭装甲,强袭装甲的团队作用远远大于魔龙之心。如果你在20级拥有动力鞋、狂战斧、强袭装甲、魔龙之心,你就会相当惬意,如果把狂战斧换做辉耀那就更加爽了。   再重复一句,骷髅王最佳装备是辉耀,如果能在14级前出辉耀,那么你就是这场战斗的主宰。

5,敌法师出装与打法

我很喜欢这个英雄 不过建议不要首选他 先看看对过选什么 敌法师对前期的打钱要求很高 前期顺利很容易很容易很容易起来。。。 如果对方有3个或以上的前期线上压制能力很强的英雄 比如viper 神灵武士 术士 骨弓 小黑 vs什么的 建议别选。。 如果对过大部分是法师或后期近战英雄 那你果断敌法师 补刀斧两吃树一药膏一树枝出门 一般走优势路 治疗之环(貌似是这个名字 我习惯叫“875”了) 一般是第一件商品 他能大大加强你的混线能力 然后出个鞋子 最速转假腿(一定给我出力量型假腿 10点攻击力远没有190点血来得重要) 把先锋盾出出来 你就基本出山了 可以帮忙抓人来赚钱 既没兵线打钱又抓不到人 则马上打野不要犹豫 如果很顺 直接出蝴蝶 再补一个祭品 之后狂战 不是非常顺就先狂战 再祭品 最后蝴蝶 后期有钱来个龙心很不错 他的大招配合一技能很bug 一技能打人会不断抽魔 而大招对魔越少的人伤害越大 这个大招尽量对空魔的法师放(对总共没几点魔法的力量型英雄放不会有多少伤害的。。) 我曾有一次在一个小y放完他的刷新大之后对他仍大招 对过瞬间5人团灭。。。。 【伤害机制:对目标英雄及其周围造成其(最大法力值-现有法力值)*伤害系数的伤害 伤害系数记不大清了 貌似一二三级大招分别0.6/0.9/1.2】 再注一点:敌法师切入战场的时机非常重要 一般是等到敌方的主要控制技能对你的队友丢完了 再b进去打后排法师 (比如 小y的羊和网 各种插地板晕人 vs、sven的锤子等等) 切勿急躁 敌法最怕连续晕 逃跑的资本想用用不上。。
前期先锋盾必备,因为敌法自身45%的魔抗够了,对于挑战,我们计算一下,挑战的效果是增加30%魔抗,等于是只减少了(100%-45%)*30%=16.5%的伤害而已,所以不推荐挑战,然后是假腿,DPS必备,地球人都知道。接下来他们说的祭品我不推荐,因为这个时期祭品起不到太大的作用,这时候应该选择晕锤来获得一个打断技.其实这时候夜叉也很不错,后面转分身也是个不错的选择。如果对面控制多选择BKB.这里只是推荐的前中期打法,至于具体情况具体分析,至于后期,这个蝴蝶必备,大炮的话,蝴蝶之后考虑.至于其他大件在蝴蝶之后再做考虑.还有记住,顺风出小件巩固优势,逆风出大件,逆风往往需要某一个大件来翻盘。至于加点,记住7级一定要+闪烁,因为这时候4级闪烁有一个质变,CD只有5秒.大招是要在对方没蓝的时候在扔,切记对方满篮别放,没效果。很多人都认为敌法就是要一直打钱,偶尔杀法师,但是其实在敌法快的攻速和一技能,对方很快就没魔了,大招一扔,砍几刀,基本带他走了。其实敌法不适合首选,因为如果对方选择低魔法的力量型,你就没了,所以切记看到对方有2个以上的法系再做选择
楼主你好,打法靠个人,如果你DPS,完全可以臂章+支配+假退+先锋+狂战+蝴蝶,如果路人常见就是先锋,狂战,假退,蝴蝶,大炮,支配,如果满意请采纳,谢谢
买礼物还是网上买吧。 我在网购经验比较多,网上的东西真的便宜很多,选购也很方便,我收集了很多热卖好评的商品和店铺,并做了统计排行,很多都是专家通过比较店铺信誉和销售记录以及网友的评价,做出的排行榜,当然也有很多是我通过购买和网友的交流统计出来的,都是热卖好评的,网购这么多年了,现在才知道,原来这样统计下,真的方便很多,现在分享给大家,当然主要是希望大家给我空间加加人气,还有采纳我的答案,让我赚赚分^_^,网址: ydbai .com (输入到地址栏访问),那里有我的超级经验分享,有我总结的详细购物步骤和购物心得,肯定对你购物有很大帮助!快去看看吧,登陆的人比较多,打不开,请多刷新几次。 o(∩_∩)o希望对您有帮助,希望采纳我哦~
装备同上假腿 先锋 祭品(后期吸血少不了,站得住,其他的吸血是发球,会和本身消魔冲突),接下来就是狂战蝴蝶等输出装,必要时(控多)要出黑黄, 敌法师初始速度快,攻击也不赖。前期压法师很好,操作好点可以狠点打,追着法师砍, 有闪烁逃命 不怕,关于大招用法 ,很简单,6级后像杀人(最好法师),可以先跟着砍,用闪烁来躲避必要伤害和追击,最后大招KS(大招就是需要你A对方,消对方魔,这样对方的魔上线和现有的魔存在很大差距,这个数值和伤害密切相关),就是这样
出门,袜子树枝各两个,吃喝带好。 中期,假腿,穷鬼顿,先锋盾,狂战斧 后期:假腿,狂战斧,碎骨锤,蝴蝶,龙芯,祭品,猴棒,辉耀。 敌法师个前期很脆的英雄,力量成长值很低,1.2。所以大钱的时候要萎缩,一旦有危险立刻B走,绝对不在前期和敌人纠缠。所以敌法师一定要出肉盾的,撑血,抵挡伤害,为了增加dps狂战斧也是很必要的,敌法师的基础攻速为全dota第二(第一是tb),所以有了狂战时候带线刷钱是非常快的。前期就安心打钱,中期的时候有一定装备就注意和队友抓单独的脆皮或者法师, 大招的使用:在后期就站桩输出就好了,最好是盯着对面的法师英雄打,砍得差不多了,一个大,如果敌人站的很靠近,你会直接有个3杀或者4杀的。 希望可以帮到楼主,如果觉得好的话就选我为满意答案吧,多谢楼主了。 祝楼主dota愉快!!!

6,魔兽DOTA敌法师怎么配装备

我无语了,一般有敌法出晕锤简直就可以去死了,不可能达到无限晕,限制不是他干的事情,高爆发干掉对手才是敌法。性价比太不划算除非你们把对方压成SB了,菜鸟房可能有人这么出吧或者你早成型了那爱出什么出什么吧别太偏就可以了。 首先,一般用敌法是RANDON到的(REPICK的话就就买个回2的,再圆环撑属性,之后还是先出先锋)那就买一个875的恢复指环,转先锋盾。因为他血值太低又是后期DPS,肯定是被抓的主要对象。 如果对方很白,不放眼也不怎管你,那就先出狂战,加快打钱速度中后期快的不是一般(一般不推荐,虽然都会更快成型5级房以上一般都没人这么出了因为对手不会太白痴) 然后是假腿,属性加力量,还是撑血。敌法成型就是别人基本打不动你而同样的时间对方瞬间没魔和你干耗,你一个大他就哭了! 然后看局势如果你们可以推了你钱多就出蝴蝶,攻速是敌法的生命!!如果会难熬就出圣殿转吸血鬼(一定要最后的吸血面具一起和好再带要不会与你的法球冲突你就没什么用了)然后还是出蝴蝶,顺序不同而已。有了蝴蝶的敌法对方就很头疼了。 之后出BKB保证输出,DPS都得出的东西。 基本就结束了吧这种装备,之后买个振奋,转强袭。打个不死盾什么的基本上什么金箍棒啊的很随意了 如果需要清兵或者对方有分身系的猴子或娜迦什么的那就狂战必出了,不过不推荐先出,基本装备先锋,假腿,蝴蝶,后基本成型
先锋盾,假腿,挑战,蝴蝶,强袭,狂战拯救世界
一般加点顺序: 212+242313131344+++,从七级到十四级间的加点是很不固定的,选择时的临场变化比较大,因为这段时间差不多是在游戏的第10分钟到第30分钟,按本人的习惯,正处在第一次回家补给装备至挣钱出第一大件的黄金时间。如果局面占优,我倾向于先补满R的等级去就近接应队友的GANK,反之则倾向于把D先补满或者点几点属性,作用在于遭遇GANK之后还能多剩一点点血逃生。 关于敌法的装备,向来存在争议, 比如先锋盾敌法、狂战敌法、挑战敌法等等。这些争议可以归结为两个问题: 1、敌法该不该把刷钱装备作为第一大件?2、如果要刷钱,出什么? 再回顾一下敌法的两大特色:快——移动速度快、攻击速度快,同时短CD的闪烁大幅度提高了其机动性;其次就是血少,力量成长偏低。因此,出装备通常从这两个特点着手——撑血、加攻,至于出晕锤也是基于敌法本身的高攻速。况且,在游戏前期,为了弥补敌法过低的力量成长,通常把撑血作为第一要务。那么花在撑血上的投资以多少为标准呢?我的主张是不超过三组幽灵系带/力量护腕,也就是尽量控制在1500块以内,这样有什么好处呢?三组以内的属性装,无论比先锋盾还是头巾都要便宜,即使算上鞋子也不到2000,这个数字基本接近正常状态下敌法在前10至15分钟的收入,也就是说一般而言敌法第一次回家补给的时候能够一次性凑齐这些装备。从心理上讲,此时的敌法没有凑零件的顾虑,可以集中精力打一波钱,同时应对GANK更有准备。 除了属性装,常见的还有裸盾和裸挑战头巾的。先锋盾的好处在于提供持续回复的同时还撑血,而头巾的好处在于配合被动技能早早地把敌法的魔法抗性提到顶的同时照样提供持续回血。但这两样东西的共同缺点也很明显:相对较贵,同时不提升任何额外的属性。出它们任何一样都会耽误起下一个大件的时间。  那么接下来出什么?要不要出刷钱装备呢。这个问题很两难,因为刷钱的装备就两种,要么狂战要么辉耀,但其中任何一样都不撑属性,选择出其中一样就意味着敌法的血量会长期保持在一个低水平,但如果不出,敌法本身的挣钱能力并不出色,这将导致他没有相对其他人的经济优势,在后期获得更多高级装备的可能性就会非常低。为了回答这个问题,我来举个例子: 在实战中,韩国的敌法比较有名,其路线是先裸挑战后补系带或先锋盾,表面上看,这种路线放弃了出传统刷钱装备,而是零敲碎打地一个零件一个零件出实惠装,以期缩小真空期,但实际上,裸挑战这个选择本身不正是前期的一次冒险么?挑战头巾不撑一点力量,对面如果有影魔两炮命中敌法就会半血,而用同样的价钱可以出四个护腕,多了400+HP,那么,我们可不可以视裸挑战本质上也是个冒险?那为什么裸挑战呢?最终我们可以得出这么一个观点——相比全力撑血的做法而言,保证敌法的血量维持在不会被秒杀的状态更重要。同样的道理,既然前15分钟裸挑战不撑血是可以接受的,那么从15分钟到第35分钟左右,挣钱出一件不撑血的刷钱装也是可以接受的。这种分析只是针对敌法的个人情况,而没有涉及团队的发展情况和游戏的阶段性特点,但我会在下文进一步补充理由。 既然要出刷钱装备,那么出哪样,狂战还是辉耀?现在狂战敌法颇为流行,因为它相对辉耀优点很明显:合成平滑,提供持续回血回蓝,几乎可以连跳前进、机动性再上个新台阶,比辉耀更适合打野。我也曾经多次采用狂战的路线,效果也不错,但现在我更喜欢出辉耀,原因有三点: 1、团战时辉耀制造混乱的能力明显优于狂战,而敌法用狂战在团战时通过溅射输出伤害基本是不现实的。出狂战基本等于彻底抛弃了队友。 2、辉耀加成了敌法的追杀能力,而狂战不能。 3、狂战的回魔效果对于敌法而言并不实用,敌法本身魔法消耗并不多,在补充了一定数量的属性装备的前提下,敌法用次数不多的跳赶路造成的魔法浪费并不可怕。更何况,在辉耀之后我给出的下一个建议是林肯。 中后期的注意事项 在及时出了狂战或者辉耀之后,路人中的敌法多半会逐步成为场上经济状况最好的英雄,配合闪烁和装备提供的AOE,敌法的收钱能力会上一个不小的档次。那么此时的敌法该去做什么? 首先是尽量地把兵线推上去,有机会就拿掉塔,此时敌法推线效率和反GANK能力是相当恐怖的。用自己的高机动性将对手牵制在对方的半场,同时在对方野区补点眼效果会更好。由于兵线一般很靠前,那么队友们会危险么?一般不会,而且此时四队友抱团推进+敌法单走推塔的打法在路人中几乎是无解的——唯一的前提是前期本方吃亏不大。 其次是尽量猎杀对手落单的英雄,如果是出的辉耀,敌法的单杀能力是相当可观的,因为你把前中期别人用来游走GANK的时间绝大部分用在了FARM上,所以你的装备和等级至少在本方五人中是领先的,寻找对方表现一般的玩家并极端压制,无论在心理上还是实势上都会给对手整体以很大的压力,这种思路比较类似于木桶理论。通过这种手段来拉开双方的差距,同时巩固敌法在场上的主力地位,那么本方的局面就会乐观很多。那么,如果对面还有一个后期英雄,还在拼命打钱,敌法该怎么处理?是继续打钱到后期拼装备还是如何?核心标准只有一个:推塔能力的强弱。敌法的强势最重要的体现是其推塔能力(因为攻速快,逃生成功率高),而非拿人头的能力,严格来讲,敌法并不属于虚空幽鬼那一类的后期变态英雄,PK能力极差。所谓的“强力后期”,必须是具备强大的被动技能的,比如概率晕、闪避、爆击、伤害折射、减防等等,但敌法的被动技能相当一般,只不过提供比挑战头巾略高的魔防,为了让敌法具备PK能力,多半需要额外为他准备晕锤、大炮、MKB这类道具,而别的后期英雄天生就有这些能力。让敌法去承担神装1V5的任务,实际上是放弃了他本身的高机动性的优势。只要敌法能够保持对对方的塔施加压力,对方的那个“一”发育得如何,关注的必要就会小很多。 此外,关于敌法最大的一个争议就是BD。本人一个最基本的观点是“路人不存在偷塔可耻一说”,但同时必须注意到的一点是很多人都以对方偷塔(尽管实际上可能是带兵拿的)作为自己失利的遮羞布和挡箭牌、却不肯自己多和队友沟通商量采取方法来克制对方的偷塔。隐瞒自身的缺陷,从外部寻找理由为自己开脱,是人之常情,因此一旦决定BD就得作好忍受对方谩骂的心理准备——你绝对不可能指望向陌生的对手解释什么并进而得到别人的谅解。一般而言,最好采用变通的手段:带兵推塔,尽量避免直接跳上高地拆建筑的行为。 总结 敌法不是一个可以神装1V5的英雄,但同样具备扭转战局的能力。使用敌法的玩家需要冷静的头脑和过硬的基本功,以及灵活的反应能力。另外,敌法的定位不是一成不变的,只不过在我的攻略里,我希望将敌法打造成一架推塔机器,而不是一个追杀者。
先锋,挑战,蝴蝶,假腿,强袭,外加狂战拯救世界。
敌法出来如果是随即就直接等875买个治疗戒指.然后打钱准备合先锋.如果别人那方法师多的话.就可以试着去杀两个人.如果不好杀人.就安心混线打钱.出假腿. 假腿出了就可以慢慢打钱和狂战.敌法一班在中前期是不用出吸血的.狂战出来了你就可以安心打前出蝴蝶了.碎骨一般不出为好.
蝴蝶 心和假腿

7,DOTA中敌法师出什么装备什么顺序

敌法师是一个基本不需要属性装的英雄,除非是怕死才在开局买1-2个力量手套或者四根树枝,等要出别的装备了再卖掉,否则他轻易不买那些对多数英雄而言效果极佳的开局装的。而恢复装由于吃树的存在也基本不再考虑范畴内。   目前版本下最流行的敌法师首发装备非先锋盾莫属了,开局可以买一组吃树和一个治疗药膏以备不时只需,然后就直接在边路买治疗指环。如果对自己有信心也可以什么都不买直接等钱出治疗指环,不过这样的话一旦被对手打到半血之下(现在敌法师不能"假闪"了,对手有个晕眩技能还是很容易做到这点的)就会不敢放手补兵了,所以至少也要带个治疗药膏才行。   有了治疗指环后无论打野还是混线都最好买个圆盾,打野时圆盾的作用不必多说了(参见半人马酋长攻略中的打野部分),混线时圆盾则作为先锋盾的原料出现。话分两头,先说混线:混线的装备自然首推先锋盾,因为敌法师有个增加魔法抗性的技能,缺的就是对物理伤害的抗性,先锋盾在撑血上完全超越三个护腕已被公认,混线的敌法师第一件装备就是它。之后则是鞋子和圣殿指环,然后做出动力鞋和吸血鬼祭品。   打野的话则是追求打钱的极致速度。一般能打野的英雄打野和在线上的打钱效率是差不多的,而敌法师则是少数几个能让打野比在线上来钱更快的英雄之一,甚至做个迈达斯之手竟然会让他的打野效率不升反降!选择打野时在一个治疗指环和一个圆盾后最好是尽早购买虚无宝石合成坚韧球,然后速度出狂战斧,有了它的敌法师就能做到极致打野了。   动力鞋对于一个短基础攻击间隔又拥有高机动性的英雄来说在各类鞋子中的地位无可取代,而敌法师法力损毁倒霉的发球效果也使得他不能出任何吸血法球,只能选择吸血鬼祭品来保证DPS几乎必须要有的吸血效果。混线流和打野流在此刻殊途同归,稍微不同的是打野流在这时候往往要补充先锋盾,而混线流却比一定要出狂战斧。   到这里有的朋友就会问了,挑战头巾这个宝贝哪里去了?挑战头巾被我们遗弃了。在较早的CW比赛中,韩国人经常以敌法师作为他们的后期英雄,而他们都是以挑战头巾作为敌法师的首件值得一提的装备,韩国人的战绩暂且不提,单是把挑战头巾的性能拿出来也不见得哪里好--不加血、不加护甲、对敌法师而言实际增加的魔法抗性只有14%,14%的魔法抗性真的值得你去花费2500左右的金钱去购买么?要知道别的英雄购买个15%魔法抗性的流浪法师斗篷才是650金啊!14%的魔法抗性意味着满血敌法师一直被魔法打到死时,86滴血可当作没有。拿14%的魔法抗性时的100滴血来用,先锋盾增加的300生命只有在敌法师的生命高于1843的生命上限时才会在同挑战头巾的比较中败下阵来,敌法师可能从满血到死亡只受魔法攻击么?敌法师可能在这时候有超过1843的生命么?我们得到的是两个否定的答案。这就是挑战头巾对敌法师来说不如先锋盾的原因,或许也是韩国队在那次亚洲比赛中没能走得更远的原因吧。一个将顺风英雄的一个错误路线作为核心的战术,能赢上几盘真的很幸运了。   在这个阶段还有梅肯斯姆(补盾)可供选择,这是一种比较复古的装备选择,出了补盾的敌法师在三围和护甲上都有不错的支撑,瞬间回血的能力也无形中增加了他的生命,更适合在紧张的局势中支援队友,一个随时可以闪烁到需要的地方的移动补盾,在中前期无疑是很恼人的。这种选择适合团队中缺少支援型英雄又有其他英雄能代替敌法师定位的时候,路人请Pass。   随后的装备要优先考虑攻击力的问题,常见的纯DPS装备,如:蝴蝶、金箍棒、大炮都很适合敌法师。金箍棒、大炮合成相对平滑一些,高攻速的敌法师也让金箍棒在和大炮的比较中不算吃亏,而蝴蝶--这个所有敏捷型DPS的神器--依然是可遇不可求的装备之一,切不可不论死活都吧蝴蝶作为终极目标。   其他的装备一般都是在蝴蝶、金箍棒、大炮三选一后再选择,这类物品有:黑皇杖、林肯球、紫怨之杖,它们三个都是生存类的装备。到了这个阶段,攻击、护甲、魔法抗性等必要因素基本都有了,差的就是对各种大招的防护了。黑皇杖是DPS们保证输出的神器之一,但对于可以把握切入时机的敌法师来说并不一定是最佳选择,要知道DotA中的魔法免疫就是个笑话,无视魔法免疫的技能抬起脚来都数不过来,黑皇杖对敌法师来说主要是用来防范持续性的魔法输出的,如受折磨的灵魂的脉冲新星等技能;林肯球在很多时候要比黑皇杖来得实在(对敌法师来说),毕竟那些忽视魔法免疫的技能多书都是指向性的,几乎都可以被林肯球抵挡掉,甚至连黑皇杖也畏惧三分的娜迦海妖的Siren之歌在林肯球面前也黯然失色,但是若有隐形刺客这种超短冷却时间指向技能的英雄时,林肯球的价值就要大打折扣了;紫怨之杖更多的是作为一种主动防御/进攻而出现的,比如对方能打先手的英雄少(假设就一个潮汐猎人)而我方的机动性又强,那么跳过去给潮汐一个沉默就是吹响进攻的号角了,在击杀某英雄时先放紫苑的沉默再去普通攻击,在沉默要结束时放个大招法力虚空也是经常能索走遗忘法师这种英雄的小命的。这三样东西要看情况再选择,选对和选错效果差的哪是一两倍能形容的。哦,对了,如果你发展的很顺利,看到了胜利的曙光,请忽略它们三个。   最后的装备对不能出吸血法球的敌法师来说自然是魔龙之心了,要是是在钱多的没地方花了再买个强袭装甲,遗憾的是强袭装甲和吸血鬼祭品并不完美叠加,敌法师自身的护甲也足够高,要是还没有蝴蝶的话不如买个蝴蝶实在,强袭装甲对敌法师而言被太多的人高估了(这个在物品方面还要说的)。若是有了蝴蝶了,那就买个碎骨锤吧,能让对手连逃生的希望都彻底放弃。 Part G:实战解析   敌法师在初期比较难过,身为近战敏捷型不但受压制,而且受起压制来还很疼,前期的主要任务就是别死。怎样减少死亡的可能呢?注意走位、保证平时的血量就不必说了,身为敌法师还要注意别得瑟,不要因为自己有个闪烁就自以为了不起了。比如看到个巫医走位一般就跳过去砍,砍了两刀对方的小兵来了就要后撤,巫医反身给敌法师丢个晕眩技能,小兵会挠上敌法师几下不说,巫医要是用好H&R,再打上敌法师3-4下是没问题的,一来一去还是敌法师吃亏,说白了这就是做事不考虑后果的表现。   那初期怎么才能不吃亏呢?很简单,让队友上呗,敌法师本来就不是挑起战争的料嘛。队友上了,最好等着对手来和队友拼,拼上了敌法师在上(位置要不是太远的话最好是走过去),法力损毁的威力在这时就体现出来了,形成小区域内的2v1让对方那个英雄即使有他队友的支援也不得不逃走,这时候在根据自己能否占便宜再决定是否打下去,这时候也最为危险,要提防对方是否有第三个英雄前来。前期需要注意的就这么点事儿,但是能做好的玩家还真就不多。这套攻略里说的都是一些细节和取舍的原因,这都是此前的英雄攻略中所鲜有的,希望朋友们能在细节和比较中找到DotA胜利和快乐的真谛吧。   之后所有的问题都围绕着"切入时间"四个字展开。"切入时间"的把握可以去看水晶室女的攻略,这里就不多说了。除了"切入时间"就是对装备的把握了,研习前一章节装备选择的理由,做出正确的选择,你的敌法师就基本到位了。用好敌法师=30%的闪烁+25%装备选择+25%打钱速度+10%队友特意的照料+5%卡位+5%运气。   Part H:关于闪烁的一二三四五六七   1.不会因为被打了一下就无法使用的跳刀,神技之一。他的存在保证了敌法师飘逸的身姿在战场上来去自如。需要注意的是,如果你向大于技能说明中最大距离以外的地方使用闪烁,敌法师只会跳跃800的距离,而如果你在技能说明中最大距离以内的距离跳跃,则会到达指定位置。比如满级的闪烁,如果你向1200距离的地方使用,敌法师只向这个方向跳跃800距离,而如果你向1100距离的地方使用,敌法师则会跳跃1100的距离。对距离的精准把握是敌法师使用者的必备基本功。   2.闪烁能让敌法师躲避有弹道的指向性技能,风暴之锤、诱捕网、矮人狙击手的暗杀等,只要你看到对方技能飞出来了,立即用闪烁跳一下,年轻啊!这个朝你来的技能就会因为找不到你挑月前那个身体而失效。因为敌法有个令人讨厌的施法前摇,最好在看到指向性技能出手的瞬间就闪烁,否则很可能造成躲避不及,因此需要打好提前量。在骷髅王这个冤家面前,敌法师也要万分小心,骷髅王的冥火暴击在出手之前就有视觉效果了,如果骷髅王和你玩个心理战,在出手前按下S键取消冥火暴击而你却跳了,那么随后的那个冥火暴击真的要给你来个正中天门了。   3.如果你看到了什么所为的"假闪",那么恭喜你,你是看到老版本的过时资料了,6.56中文版之后敌法师就再也不能用"假闪"来骗人了,有的只是你被骗的份,所以这里也不再介绍"假闪"是怎么一回事了。   4.使用闪烁时需要在此之前探测过要跳跃的目标地区,也就是说需要曾经拥有过目标地区的视野,但实际情况是是没有视野也是可以跳的。比如你想向右面1000距离外没探测过的地方用闪烁,这是只需要你在这个想闪烁过去的地点和现在所处地点延长线上的任意一点有备探测过,那么直线点击这个远处的被探测过的地点,敌法师就会跳到你想去的那个地点了,当然,这么跳过去只跳800距离,要留意如此操作时是否会有地形和树木卡住你的去路。   5.使用闪烁的时候能有所保留就要有所保留,最好别让对手摸清楚你的闪烁是几级的,我的意思是如果不是战局紧迫,最好不要闪烁的冷却时间好了就用,在单独追杀的时候尤其是这样。若是被对手摸清楚你技能的等级,上点层次的玩家就会依据等级和你上次上说的时间推断出你技能什么时候冷却好,他会在你冷却将要好的半秒钟前往回走,这样你跳过去反而是被甩开了。若是你还没遇到这情况,说明你经常玩的那个地方水平太菜了。   6.对地形进行透彻的把握是进入高阶的必修课哦,从哪个地点能跳跃到另一个很远的地点,从什么地方能跳跃到隐秘的树林中,跳跃到哪里能方便的购买隐藏商店或者边路商店中的物品都是一个高阶敌法师所必须要知道的。为什么有的敌法师两个人去抓都难以保证成功?为什么有的敌法师不被抓到却都打不到钱?很大的差距就在这里。想让闪烁发挥威力就要打开地形,把可能用到的树林的视野都探测出来吧。   7.前六条一条比一条深入,是不是不太适合娱乐级玩家(高手娱乐都是有水准的,说的是最高水平就是各个平台低等级房间娱乐级水准的玩家,真正的娱乐,比如敌法师出跳刀,一般人玩不起的)?那就记得敌法师要和其他近战英雄一样注意走位,平时就当自己没有闪烁,动不动就用闪烁的敌法师超级菜瓜,闪烁留着关键时刻再用。什么?总遇到关键时刻?"关键先生"同志,还是去练好走位吧,这是走位的问题。
DF的出装选择不能太死的。 如果对面的AOE比较强大,建议先系带过渡,然后挑战,假腿,笛子,后面在出蝴蝶,龙芯,MKB什么的都可以,作为一个合格DPS,一定要能站着输出。 如果前期优势在你们这方,完全可以裸狂战,然后假腿,吸血鬼,蝴蝶,龙心,FARM的快的话,40分钟左右你就基本上无敌了。 如果前期你们处于劣势,最好是先先锋,挑战,保证生存,然后水晶剑,吸血鬼,分身斧,蝴蝶,龙心,大炮。 个人感觉,虽然攻击间隔低,逃生能力强,但是敌法不算一个合格的后期DPS,毕竟和虚空,幻刺,猴子,UG这些真正的后期比起来还是有一定得距离。感觉敌法应该是主要打中期会比较好,有一点装备中期GANK还是比较强势的。哪怕只是3系带假腿先锋,对面的法师或黄血红血的英雄都已经无法抗衡了。
先锋盾 蝴蝶 辉耀 水晶剑 碎骨锤 不朽盾

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