1,天下贰冰心技能加点人物加点

有电脑就有漏洞 除非不上网

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2,新天下2冰心堂怎么加点技能怎么学

呵呵 不能要求她为你做改变 你可以尝试为她改变

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3,天下贰羽毛怎样加点属性点和技能点说的详细点

属性点最好是全力,攻高,下战场那是爽歪歪丫....

天下贰羽毛怎样加点属性点和技能点说的详细点

4,求火炬之光2漂泊者的最强攻击加点以及技能加点还有拿什么武器

最强攻击可以是毒镖流和火枪流毒镖流就堆专注和毒伤装备,武器是两把加毒伤的手枪,加点就加满毒伤相关的技能,其他的随便加点火枪流主要加力量,速射,暗影射击,武器就后期的105红色武器属性点主要是后期粗人附魔装备主要是靠赌博和二周目以后的墓地刷可以到百度火炬2贴吧来看帖或咨询
你好!不是有后台控制代码?按Insert键电脑右边的键。百度一下火2的控制台代码就可以获得究极神装。至于加点就无脑加伤害,毒类。求采纳记得给问豆啊!
百度输入:漂泊者 毒镖流
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5,火炬之光2 纯双手弓的漂泊者加点和技能攻略请懂这个的回答网

纯双手弓的射程虽然远但伤害太低了,800多的双手弓伤害还比不上600多的大炮。射手一般都是走的毒镖流武器的射程不重要。我玩的时候也没走毒镖流没加毒镖攻击全用大炮一炮一炮打老兵模式通了一周目后面又玩了个毒镖流的。如果你想靠弓箭纯手工射不走毒镖流的话,加点主加力量再加点敏捷稍稍加点体力。漂泊者的防御不行所以一些保命技能必点,符文跃必点一点就够了,斥魔把怪推开必点,远程武器专精必点。剧毒冰雹必点,巫影土匪必点,石肤契约和阴影斗篷可以点,荆棘墙如果用的惯的话可以多点。其他的看个人喜好
武器的最终打出伤害是装备(一般主要在武器上)的物理伤害和元素伤害的叠加,且两种伤害都有相应的暴击伤害加成,可查看你的角色数据统计,输出低一般就是基础伤害少如你的“ 蓝色的秒伤125橙色104”还有暴击伤害加成百分比少。想办法提高这两方面你就厉害了,方法可以找好的橙色武器、打高级宝石、找炼化次数多的炼妖法师等。基本就这样

6,新天下二荒火技能怎么学和加点怎么加

加点方案一:全力 优点:高输出,在天下贰里第一高攻击职业。 缺点:血防御低,命中低,会经常MISS。 加点方案二:2力1敏 优点:由于加了敏,命中率有了保证,又有攻击力,还会出现暴击。 缺点:血少防御低,攻击力又不是最高。属于保守玩法。 加点方案三:2力1体 优点:有输出有防御,练级比较省心。 缺点:还是没有命中,缺少敏也不会出暴击。 技能点详细分析: 派系1——大神魔斩(此派系等级上升与装备长刀武器类攻击上升成正比) 技能1:疾 鸡肋1级即可 技能2:破 不点. 技能3:截 注意了.截必须加满.6秒50%减速.为什么HH这么强.就是因为它.CD才6秒.这也就造成HH+暴走放魍魉风筝的原因 技能4:伤 注意.伤出重击很恐怖.38级左右重击伤害在2000+左右 突然砍着砍着怪满血一下重击搞死. 能点就点. 技能5:狂 1级即可. 技能点与钱不多啊.先点1级. 此技能尚为点出 不作解释 派系2——灭世绝震(此派系等级上升与装备锤子时最小物理攻击力上升成正比) 技能1:山河震 1级即可 技能2:鬼神震 1级即可 技能3:金玉震 群晕必修。能点就点。 技能4:天地震 1级即可 技能5:飞星震 大风车.点1级即可.群P时用用吧.现在CD太长练级也用不上了 此技能尚为点出啊 派系3——火云心法(此派系等级上升与生命上限成正比) 技能1:暴怒 鸡肋.练级时还可以.但是PK你给别人加攻减防有意思吗? 技能2:长生 BUFF技能点满.50的魍魉都学起长生来了 技能3:断吼 又一招牌来了.能点就点加施法时间 技能4:暴走 1级即可以后点满.移动速度很可观 技能5:破胆 1级即可.以后再点.

7,天下贰云麓技能加点

YL现在技能改了没什么没用的技能主要看你习惯用的技能了 后期一定要点满 战场副本都能用 前期点火风两系技能水的就把水缓点高 水心法点高点 技能点不高命中状态也底人家就不吃你的眩晕和状态 所以能点就点了吧火系技能一定满 别的看你习惯了
首先武器攻击力定要高 火炎珠 单练必点法师最远的技能. 火吟法 点上去吧加最大攻击 火三昧 本人感觉1级就够勒.回气慢`聚气长.没多大用处,如果你想点也可以 火地眩 必点有多高就多高吧.晕5秒`怪近身的时候可以晕下再跑开.伤害比小火还高呢 火炎凤 可以点的时候就点.单练必备哦. 火天罚有点就点吧,这是FB和打架必备的 水凝身 随便点不点`单练的时候可以小火再发小水很好用的哦 水吟法 点一下够勒.很少很少会用到的 水缓行 点一下可以勒.用处好多自己体验 水入梦 点一下.单练的时候晕没了就用他减速跑开.群怪的时候用勒可以放2个群风哦 风雷触 个人爱好.我点到勒6级呢.晕1秒`PK的时候和逃跑的时候都很好用.还可以打断敌人的技能 风吟法 可以点就点吧.加小攻击的. 风卷云 前期群怪练级必备.推荐点3-4级可以了因为那时候出大风勒. 风腾云 必点.云麓唯一的加速. 风刃散 传说中秒人的日子开始了.由于BUG出现.风刃散经常打出重击4000+伤害.当然是37级的时候.更新后此技能就算不秒也不会很弱. 该技能为老版53级技能.群攻但是旁边伤害会低中心点伤害会很高. 支持点满.
火系的技能都点,火地炫,火三昧,和火炎凤可以少点些,火炎珠6级足矣 水系:水吟法,水乱弹,水狂不点,水凝身6点,水缓行和水入梦4点足矣 风系:风吟法,风卷云,风刃散不点,风雷触6点,风腾云1点,风七雷必点 原因:前期主要以任务,刷本为主,所以选择高攻的技能点,对于云麓职业防御低,所以群怪技能不点,群不好自己容易丧命,最后三个大招水狂现在很鸡肋,可以不点,但其余两个必点,杀怪输出必备

8,光明之魂2格斗家怎么加点

格斗家是最牛的,武器只要小刀,爪不要,因为实在太垃圾了,加点2点力量,两点魔力,敏捷适当加一点,敏捷不能太低,不然打怪会一直冒MISS。前期小刀猛加,自动恢复血的那个加一点,会心一击也加一点,剩下全加小刀,小刀加满后再加会心一击,会心一击加满后就随便你怎么加了,因为别的都不重要,血药带5个左右,蓝药多带点,如果你有吸血的小刀的话,血药都不要带的,当血低时换好吸血小刀,蓄好力,在怪堆里一转,血满了。蓄好力冲上去一转,怪都Game Over了,小刀加满后BOSS禁不住转几下的,蓄好力对BOSS一放,技能转到一半后面的输出伤害全是999.完了,这个是我的经验。
前期加2力1敏1血,后期你攻击很高的话适当加些INT,不然你出去打怪放个蓄力攻击就没魔了
加在力上面
格斗主加力,技能主加小刀,输出很有效率
用金手指全部加满 02003c28:63     用这个金手指能吧技能点加满 http://bbs.newwise.com/thread-193605-1-1.html 这是其他金手指的网址
格斗家有两种攻击技能。爪特级比短剑攻击力高。攻击方向如剑,只有蓄力情况下才可以有剑的攻击范围。短剑攻击范围长,运用简单,攻击次数比爪多。缺点是攻击力低。两项技能随爱好培养。躲闪发动几率比较低。七级也不明显,不推荐培养。会心一击发动几率也比较低,不推荐培养。如果有空闲点数培养1,2级也是可以的。回踢和愤怒发动几率比较高,一旦发动效果是可观的。可以弥补格斗家攻击力的不足,推荐培养。昏眩攻击效果发动时间短,眩晕秒数短,垃圾技能。不推荐培养。回复技能如果有足够的钱买药,可以不在此技能浪费太多点数的。[/color] 爪技(使用)——使用爪的威力上升(:铁爪突进)[选择推荐培养技能] 向前冲连续两次爪击。消耗SP;等级数+1。爪技能的提高攻击随级别数的提高会大幅度增强。级别升高的时候攻击距离也会升高。七级时候攻击力为一级时候的2,56倍。 短剑技(使用)——使用短剑的威力上升(需力:旋转攻击)[选择推荐培养技能] 用匕首旋转进行攻击,可以向前略微移动。等级提要移动速度和攻击力也会提高。消耗SP;等级数+1。威力;一级的时候是普通攻击1,45倍。等级越高提升比率越大。七级时候约是一级时候的3倍左右。随等级提高旋转距离会加长。 躲闪(自动)——回避几率上升 效果不是很明显,因为格斗家本身就是要修炼敏捷,在敏捷高的情况下发觉不到什么优势。[不推荐培养技能] 会心一击(自动)——会心一击几率上升 提升会心一击出现率,不是很明显。等级提高会发现出现的几率也很平常。[不推荐培养技能] 回踢(自动)——受到攻击时会以回踢来反击 在受攻击时候会条件反射的攻击回踢敌人。等级提高几率也会上升的,与自身攻击无关。七级时候威力惊人,有点象龙战士的吐息。[推荐培养技能] 愤怒(自动)——HP减少后一定时间内攻击,防御力上升 受攻击后占时提高攻击力和防御力。每升一级发动的攻击力和防御力各加20。七级时加40。每一个场景发动一次,一次时间30秒。[推荐培养技能] 昏眩攻击(自动)——攻击敌人后敌人会昏眩 打晕敌人,发动效果不明显。发动几率不大。七级时候也只有30%眩晕几率。[不推荐培养技能] 回复(自动)——自动回复HP(与队伍同效果) 每升一级时候HP回复16点。连机时候与队伍通效。如果自己,建议先提升其它技能。[后期培养技能]
你那个职业

9,天下3云麓技能加点

云麓首先要点火系的技能,因为火系技能伤害高,其次就是3系技能的心法了,因为后期大招都要有心法的状态,所以一定要加。还有那个踏在云上加速的,也要点,一般点到5就行了,以后打不过,直接就跑。然后50多级的大招一定要点啊,云麓后期下FB就靠着三个大招吃饭了。下面的,楼主可以参考下。第一火炎珠得点满日场任务用的上!第二火三昧PK打硬甲专用。PS:66级云麓火三昧攻击上限2200 威力150% 我曾经一次秒掉62级HH开长生状态第三是水系,水系属于控制系,云麓打疾职业时水凝身配合高级水心法加乱弹的效果(尤其是打EJ跟WL时)极佳最后是风卷云和风刃散,风卷云任务等级63的时候风卷云点满的情况下攻击是600-800这么稳定的群攻输出如何能不点?风刃散是法师最远距离的法术,也是下副本输出时最安全的技能,5级风刃散攻击2500如何能不点。总而言之,云麓没有鸡肋技能,只有万恶的技能点。希望能给你一些帮助
看你可能是刚开始玩吧,首先声明不要全听你要自己用用那个技能自己感觉感觉!!!刚开始因为技能点有限才考虑学技能的先后,以后(大概最迟70级左右吧)建议所有技能都要学满首先说风系:升腾云可以只点一级,以后再说。风卷云能不点就不点了没用,风心法也点一级,风刃散你要是喜欢就多点其实也可以以后再说,风雷触其实也是用来打架的你刚开始下副本基本没什么用,风七雷要点满。然后说水系:水缓行点点就行以后再点满(打架),水心法也只点一级,水缓行和水入梦学满(也可以后来再点满但是要主学,但是你如果想打架就要点满),水乱弹是单体神技打架挺好的可以考虑以后点满,水狂法嘛其实也是打架用的先学上一级再说。最后说火系:全部优先学!!!!!火地炫是打架的也可以先不学满但是他很有用。你问的问题很笼统,我不知道你多少级穿的是什么所以只能这么说说,下副本的话主要靠火系输出和七雷控制(水狂法也有用)。要是想打架的话就吧火系学满,再加水缓行水入梦风七雷水乱弹水…………我晕其实每个技能都很有用(除了风卷云),我想你小号也打不了什么架还是赶快升级吧,技能最后都能点满的我也只能帮你这么多了。
我玩的是全魂、好像也有加敏的!技能嘛,后期当然要全点满喽,60-70的时候技能点不够用要挑着点,常用的加满,像什么火三、天罚、七雷、水狂!想玩PK的话可以上贴吧看看,自己玩玩就知道了!70以后都点满就好了,天下对技能加点没那么严格的要求
追求输出的话 就加魂吧 很暴力的。火法:火系.:小火球 小时候练级和下FB防OT用 看着点吧不用太高 火心法 点满 法伤上限增加非常显著 施放火鸟天罚的前提条件 火三味 吟唱时间长 但是打硬甲有用 高技能伤害高威力 无心法限制 配合火卷强化吟唱可以接受 如果有赤霞特效打硬甲可能秒人 喜欢的话点满 不喜欢就不点 火地眩.高伤害高命中 群体控制技能..(对高体职业眩晕效果命中差) 火鸟.无视法术防御的持续性高输出技能 练级副本杀人必备 火天罚..点满...一个天罚RP爆发能砸2W+水系: 小水球也算是个控制技能 风筝必备 但是一定不要点到11级 否则增加减速效果的同时增加了吟唱反而不好 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减速效果命中差) 水心法. 1点就够 技能实在富裕可以点点 水缓行.群体缓慢技能.杀人越货必备 点满 水如梦.单体睡眠控制技能.杀人越货必备 点满(对高念职业命中差) 水乱弹.1点足够 射程太近 水狂法.无庸质疑 点满风系:小风..唯一顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.杀人越货必备.点满 风心法.点几下意思意思就行 风卷云.前期过度技能 点两下就好 前期用 后面基本没用过 风腾云.加速技能 免疫缓慢.解除定身. 在技能点充足的情况下点满. 大风. 作为火法 点1点吧... 风七雷 超级强悍 群体控制技能..团体PK中占有很重要的地位.杀人越货必备 点满 灵兽技能推荐 火卷强化风法:火系.:小火球 小时候练级和下FB防OT用 看着点吧不用太高 火心法 技能点富裕多点几下 火三味 吟唱时间长 但是打硬甲有用 高技能伤害高威力 配合火卷强化吟唱可以接受 如果有赤霞特效打硬甲可能秒 主要是没有心法限制很好 喜欢的话点满 不喜欢就不点 火地眩. 高伤害高命中 群体控制技能.(对高体职业眩晕效果命中差) 火鸟 1级吧 下FB做稳定输出用 火天罚..有技能点就点满吧水系: 小水球也算是个控制技能 风筝必备 但是一定不要点到11级 否则增加减速效果的同时增加了吟唱反而不好用 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减速效果命中差) 水心法. 1点就够 技能实在富裕可以点点 水缓行.群体缓慢技能.杀人越货必备 点满 水如梦.单体睡眠控制技能.杀人越货必备 点满(对高念职业命中差) 水乱弹.1点足够 射程太近 水狂法.无庸质疑 点满风系:小风..唯一顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.杀人越货必备.点满 风心法.施放大风 七雷必备 增加最小法术伤害 点满 风卷云.前期过度技能 点两下就好 前期用 后面基本没用过 风腾云.加速技能 免疫缓慢.解除定身. 在技能点充足的情况下点满. 大风. 点满 招牌技能 开水狂伤害上万 配合入梦秒人用 风七雷 超级强悍 群体控制技能..团体PK中占有很重要的地位.杀人越货必备 点满 灵兽推荐技能 风卷强化

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