1,LOL 剑魔出装

贪欲+破败+红叉+五速谢+破甲弓+春哥

LOL 剑魔出装

2,术士应该穿鬼纹的还是邪纹的啊

现在都穿3鬼2邪(出70韧) 鬼主耐智 邪主爆韧 你是毁灭的话就3邪2鬼(出70韧)其他1屡3鬼2邪 PS:切记1点 无论怎么穿 1定要是邪纹的肩 属性在那呢

术士应该穿鬼纹的还是邪纹的啊

3,dota术士出什么

就看术士的技能就知道,先出刷新,他的爆发力和魔法值在你出一两个挂件后就可以两个地狱火了。然后把草鞋二次升级,最好是飞鞋,然后我建议出习瓦,再有钱就是羊刀了,不过我觉得打不到那么后期,如果你能成在出习瓦的时候他们就完了,如果那时候还赢不了的话,术士的伤害基本上就没用了

dota术士出什么

4,DOTA 术士出什么装备

路线很多 出装备变化也很大 主要有下面几种: 1 完全辅助流:纯粹是个奶妈和辅助,装备相位、护腕、圣殿、没肯等,再有钱就用来买眼了 2 主控制: 装备相位、挂件然后转羊刀或者刷新,当然钱多的话也可以两个一起出 前两种比较多见,也有术士前期中单并且发育不错的话走暴力流的 3 DPS暴力流:这种要求前期发育不错,装备相位/假腿、挂件/护腕、红帐、暗灭等等,这个要求红帐尽量在二十分钟以内出来,不然效果大打折扣 属于比较娱乐的打法

5,LOL伊泽瑞尔出装

少年,请莫急。 1.一般都是3红1鞋出门,看情况,如果有索卡拉之类会加学的辅助英雄你就一个多兰。 2.前期对线不要太冲动,对于ADC来说前期最重要的是打钱。第一次回家估计可以升级攻速鞋子或者补个多兰耀光。 3.当你出了耀光你就可以稍微打小团战。然后打钱憋出三项。 4.出了三项差不多就中后期了,这时候顺风你就出个吸血刀,然后轻语。或者憋无尽。逆风你就出个冰锤吧,可以多点血还有减速效果。实在不行出点防御之类的,看你喜好。 5.有人喜欢在前期先出灯笼,我不认同,因为灯笼在后期就没啥用了,就个免费的眼有点用,又浪费钱。所以还是那句话,看个人喜好。 6.要利用好你的W技能。EZ是可以救世的哦。 补充下.前期不要去GANK,那不是你的任务,你的任务就是打钱

6,纠结自由幻想药师or术士哪个有前途懂的来

术士暴力,药师温柔,有三四千块RMB买金搞的话,术士不错,打怪时看到那一起爆血的场面真的很爽啊,命中率百分百,没太多钱投进去的话就药师吧,因为药师去那都要,而术士装备不好副本没人要…5555…楼上的那个说战士攻比术士?同等装备术士的攻最高是公认的!
还是建议玩YS把 YS和SS都是法系职业 攻击差不到哪里去 不过YS的 还是状态技能过多 SS基本是攻击技能 但是 攻击方面可以又状态来补充 无敌了 谁怕谁 呵呵 我YS 75级了 不过 有个缺点 技能太多 看的头晕 呵呵 其实 想把攻击搞上去 武器和BB就足够了 其他的 看财力了 好的话 全身都成品 YS毕竟可以加血 任何任务 FB 都可以 用到的 SS只是打手 SS是攻击最高的职业- -楼上的 你战士比SS攻击还高?
YS好!!永远不会淘汰!!
建议玩药师,因为术士和战士都是打手,术士可以由战士代替,同等装备下术士不见得就比战士的攻击高,况且杖是药师和术士通用的,加的魔攻一样高,同等装备药师的魔攻也很高。
药师吧
看你花多少钱了。。花钱多就SS。。钱不够就药师呗。。。SS只要有好装备法攻上8000血1W+见谁秒谁

7,求英雄联盟阿卡丽出装杀人爆发强的以及打法

因为阿卡利的双生戒律天赋,所以阿卡利物理攻击和法术伤害都要堆。因为物理提升法术吸血,法伤提升平砍伤害和技能伤害,所以法伤优先于物理伤害。因此鬼索的狂暴之刃必出,然后出个冰杖,三相之力,如果钱有富余,那就可以再出海克斯的科技枪刃,帽子。鞋子看情况定,对面物理多就闪避鞋子,法师多就魔抗鞋子,如果顺风杀人的话就三速鞋子,减CD鞋子,法穿鞋子。
我是另类,AP流阿卡丽,我用阿卡丽,加物理的只出科技枪,主要还是为了吸血。。 当时我和朋友测试过,我出AP装,他出双修装。。 看情况,双修装杀电脑比我这AP慢很多。。 而我们俩都出满6个装备PK 还是我的AP流赢了。。 当然这存在技术性问题,我的朋友玩阿卡丽玩的少。。 而且在我看,加AD是增加法术吸血,法伤不够也是白搭。。 三项虽然啥都加,但是啥都不行。。 AP流满装备,大概会增加150%以上的攻击力,有个科技枪的60,能到200多吧。 主要是巫妖,有了巫妖,Q之后那一下的伤害不用我说。 = = 出装: 鞋子:因为现在控制比较多,大多数时候其实都是被迫出的水银鞋。 当然如果真的碰上控少了,可以出法穿鞋增加攻击力。。 冰杖:冰杖的减速效果不用我多说了吧。 巫妖:释放技能后普通攻击增加100%法伤。。 杀人书:这个还是要看情况出的,如果实在是逆风的厉害,出了也浪费。 帽子:作为法师究极装备,不解释。。 科技枪:吸血很强大,外加60攻击力,这个60算上被动技能加的,最少要加个一百三四。。 当然玩双修的阿卡丽别喷我,这完全是我个人喜好。
去lol.uuu9.com看,很详细的。 21-9-0的天赋 符文法穿,闪避 法伤,精华法伤。 几套连招方式都有,需要你自己熟练。 出装也有写。要自己按经验来
可以去178首页看世界第一阿卡丽的攻略翻译,公认玩得最强的看谁的都不如看他的放心

8,dota新英雄怎么出装

冰魂 : 首先,2技能,这个技能的强大,体现在3个方面: 1,此技能的减魔抗效果配合团战AOE,配合冰魂大招效果非常显著,冰魂的另外3个技能都受此技能加强,值得一提的是,此技能配合法术伤害类发球,如黑鸟,绝对是IMBA的存在,且黑鸟受到冰魂3技能加成时点人太变态了........黑鸟+冰魂值得期待。 2,此技能的减速效果和施法距离,目测距离应该在1000码左右,追击,逃生,团战无不变态,团战时给对方身后和前方各放一个,那么大家AOE尽情的甩吧......... 3,冷却时间和持续时间,没什么好说的,就是可以同时出现两个漩涡。 其次,1技能,我玩的时候是1 2对加,我觉得如果冰魂攻击力够高,gank起来会很爽,这就需要他的3技能,提前加好3技能,12顺序放出技能然后就追着A,跑出2技能范围再放2。这个1技能4级CD也只9秒,并且再2技能范围内伤害会加强,3技能附加魔法伤害也会加强。 最后,大招。我觉得这个大招无论从哪方面说都是变态的存在,20秒CD,150点的耗魔,以及可观的伤害和全屏幕的范围,只是KS能力过于强大,使用得当的情况下团战不会出现空血逃生的现象,对脆皮杀伤明显(中了大稍微打几下甩几个技能就死了),团战先放一个秒脆皮(近距离连点快捷键T即可),然后再用来收割,追杀。 冰魂定位: 冰魂不会成为主力gank,因为1技能控制效果并不理想,对方诚心跑,一般冰不住,就算冰住之后也需要队友输出支援才可杀死目标。 冰魂可以当做半控制使用,定位类似于黑贤,黑贤是聚在一起以帮助渔人猛犸等英雄控制,而冰魂则是以2技能和大招辅助团队AOE的输出和追杀;依靠1技能在团战时控制那些不会出卖兄弟的人。 冰魂没有爆发力,只能作为团战辅助队友提高的形式存在。 冰魂出装: 一般出门装备即可出门,在这里强烈推荐几个物品 1大根:25%的负魔抗对于1级大根的效果就是400+400X25%=500,一下就升了1350的卷轴,而5级800+800X25%=1000。这个不能说不是一个lion大招的存在。 2死灵书:死灵书小人的抽魔伤害以及反馈法球的伤害都会得到2技能加强,并且加速效果很适合冰魂,而追击时视野提供也使得大招的精准度大大提高。 3西瓦:这个......用起来真的很爽,在1技能CD间隙,2技能距离间隙之间使用,基本可以再杀死对方之前保持持续的减速效果。 4冰魂不用跳刀 5冰魂的敏捷成长和智力成长以及攻击力,都非常优秀,25级冰魂拥有87点智力和70+的敏捷以及110+的攻击力,在力量不算很低,且弹道比较优秀的情况下,不排除冰魂有出DPS装配合冰眼的可能。 另外,我有一个想法,那就是一个被骨法C到,且受冰魂2技能影响的单位,被5级大根射一下是什么感觉........ . 有时间的朋友看看。

9,DNF国服死灵术士详解

死灵术士 导师—— 米内特 米内特位置:夏洛克旁边   DNF新职业——暗夜使者(俗称:盗贼)   转职分支:死灵术士 (Necromaner)   职业特色 :可以使用灵魂之力召唤死灵的人   精通护甲 :轻甲精通   武器精通 :匕首,短杖(类似法杖) 推荐短杖(死灵术士靠魔攻)   攻击类型 :物理攻击,魔法攻击    死灵术士<死灵术士技能介绍>   18级由暗夜使者转职成为死灵术士后   可以在导师 米内特 处 学习技能。   *暗之魂(Dark Soul)   -发射暗属性球,对敌人造成多段暗属性魔法伤害,爆炸会造成更大的暗属性魔法伤害。暗属性球有诱导性能,在一定范围内可以跟踪敌人。多段魔法最大回数:3回。具体百分比数据因为版本差异,所以暂不提供,一切以各服官方数据为基准,由日后数据帝们补充。但会介绍基本的伤害方式与伤害计算。所有技能均照此解说。   消耗一定MP,进行多段魔法伤害(魔法伤害攻击力=魔攻*百分比+固定魔伤),爆炸时产生伤害(爆炸伤害=魔攻*百分比+固定魔伤),诱导比率随技能等级升高而相应百分比提升。   *骨盾(Bone Shield)   -消耗一定的MP召唤出带有魔法攻击力的骨片环绕在自身周围,提高自身的魔法防御与物理防御。骨片具有一定的数量与持续时间,当被攻击时会有一个骨片自动向敌人攻击。随着技能等级的提高骨片的持续时间,骨片数量,骨片的魔法攻击力,自身魔法防御于物理防御都随之提升。   *诅咒之枪(Curse Spear)   -向前方投掷暗属性的诅咒之枪,对敌人造成暗属性的魔法伤害.. 按住技能键时可以发射,快速连击的话发射间隔更短.)使用时,自身霸体,释放完所有枪之后才可移动,按跳跃键可以取消技能。诅咒状态中,力、体力、智力、精神有所削弱.。 消耗一定的MP召唤出一排诅咒之枪,发射攻击敌人时造成暗属性伤害,每支骨枪的攻击力(攻击力=自身魔法伤害*百分比+固定伤害),对敌人诅咒程度是暗几率于诅咒等级来计算,超过诅咒等级的效果减少,发射间隔的快慢与键盘连击快慢有关,可以用跳跃键取消技能。随着技能等级的提高骨枪的伤害,诅咒几率,诅咒级别,对敌方诅咒下降四围属性都随之提升。   *暗之爪   -用黑暗之爪攻击敌人并使敌人一定时间内降低暗属性抗性. 消耗一定MP对敌人进行爪击,在爪范围内敌人受到魔法伤害(魔法伤害=自身魔攻*百分比+固伤),并造成对方暗抗降低,持续10秒。随着技能等级提高,降低的暗抗数值与黑暗之爪的攻击范围随之提升。   *死灵召唤 尼古拉斯   -蜘蛛族王子尼古拉斯的死灵降临. 蜘蛛王子攻击分为蜘蛛坠落攻击目标,以及轮盘攻击,向前方推进攻击。 消耗一定MP召唤出蜘蛛王子尼古拉斯,蜘蛛王子为霸体状态,他有两种攻击模式,一种是轮盘前方推进攻击模式,可以将没有霸体状态的怪物向前方推进一定距离,然后在指定距离中使用蜘蛛坠落,蜘蛛坠落时对周围范围产生一定冲击波伤害。轮盘攻击的伤害比较小(攻击力=百分比自身魔法伤害+固定伤害),轮盘多段攻击间隔而0.2秒,蜘蛛坠落跟攻击波的攻击力很高,为尼古拉斯的主要输出技能。伤害都于自身的魔法攻击力有关。随着技能等级的提高,蜘蛛王子的血量跟伤害都相应提高   *死灵指令   -变更切换蜘蛛王子尼古拉斯的行动模式 尼古拉斯王子的行动方式切换分为四种   基本模式:尼古拉斯的物理和魔法防御力少量增加蜘蛛坠落和轮盘攻击力少量增加,王子HP多时好战(贴近攻击),HP少时消极(多保持中距离的远程攻击,蜘蛛坠落)   好战模式:尼古拉斯的物理和魔法防御力大幅增加,多为积极贴近敌人攻击。(非特殊情况下不建议使用肉盾模式,开始肉盾模式会影响蜘蛛坠落的有效伤害,但适合开启黑纱贴近敌人用,在PK场力当然就是开启这个模式,可以积极贴近对手)   消极模式:尼古拉斯的蜘蛛坠落于轮盘攻击力大幅增加,多数于敌人保持中距离,使用蜘蛛坠落攻击。(此技能为最建议使用模式,大幅度加伤害不说,能与敌人保持中距离,中距离的概念就是王子最大输出技能蜘蛛坠落可以经常有效攻击到敌人,起到极大伤害)   保护模式:亡灵的物理和魔法防御力增加,尼古拉斯跟随主人行动。(此模式在60级版本时按百分比提高不少主人的防御力,因为后来和谐了一下,已经不是按百分比给主人加防御了)    *死灵召唤 僵尸   -命令尼古拉斯召唤僵尸。僵尸撕咬攻击,或者一定时间后造成暗属性爆炸。僵尸攻击命中有一定几率对敌人造成诅咒。被诅咒的敌人死亡后,自动召唤出同级别的暗黑僵尸。   消耗一定的MP召唤出一具僵尸,僵尸本身具有一定量的HP,他的攻击为撕咬攻击(攻击力为固定物理伤害)撕咬回合为3回合,攻击时有一定几率对攻击对象造成诅咒,诅咒除了有一定固定伤害外,在诅咒持续的时间内如果对象死亡,则会召唤出同级别的暗黑僵尸,暗黑僵尸在一定时间后会产生爆炸攻击,爆炸攻击(爆炸攻击=自身魔法攻击*百分比+固定伤害)随着技能等级的提升,僵尸的HP、撕咬伤害、诅咒几率、诅咒攻击力、同时间僵尸存在数量、爆炸攻击伤害都将提高。   *亡者怨恨   -叫出亡灵对前方的敌人造成持续性伤害,造成伤害的同时,一定几率造成减速状态.   消耗一定MP在前方召唤出一片亡灵怨恨之地,被亡灵怨恨感染到的敌人受到持续性的魔法伤害(魔法伤害=自身魔法伤害*百分比+固定伤害),并且有一定几率对一定等级的敌人产生减速诅咒,减少其移动速度攻击速度,跳跃力。随着技能等级的提高伤害与减速效果,减速等级,减速几率都会提升。   *黑纱阵   -以尼古拉斯为中心展开黑纱阵. 在黑纱阵内的全部攻击都为暗属性攻击,且暗属性强化数值上升. 技能使用时,尼古拉斯的暗属性大幅度上升,且在阵内的敌人自动把目标转换为尼古拉斯. 类似于移动挑衅炮台。   消耗一定的MP,让尼古拉斯王子展开很大一片范围的黑纱阵,阵中所有攻击属性都自动切换成暗属性,包括敌人的,阵中尼古拉斯王子暗抗性大幅提升,玩家与王子暗属性强化增加,黑纱阵本身就自带攻击力(攻击力=自身魔法伤害*百分比+固定伤害),在阵中敌人仇恨对象自动转化为王子,强力嘲讽。随着技能等级提升,暗抗,暗伤害强化,黑纱阵魔法伤害,黑纱阵范围都随等级而增加。   *暗黑仪式   -消耗死灵术士的HP,一定时间内把力量转换成智力。   消耗死灵法师一定量的HP,将其力量的百分之三十转化成百分比的智力,智力转化程度有上限值。随着技能等级的提高,转化智力的百分比相应提高,上限值也提高。   *吸气暗劲破   -命令尼古拉斯施展吸气暗劲把,吸气暗劲破施展时尼古拉斯对周围的敌人发出吸气线 造成暗属性伤害 并吸收HP,吸气完成时,吸气线对敌人造成暗属性的爆炸伤害,吸气暗劲把施展时,技能键按住别送,尼古拉斯则传送到主人前方施展吸气暗劲把   释放吸气暗劲把的时候尼古拉斯除了可以抓取一定数量的敌人,然其静止不动外,持续的吸气光线(伤害=自身魔法伤害*百分比+固定伤害),吸取一定数量的HP给尼古拉斯补充外,吸取完毕时还产生剧烈爆炸伤害(伤害=自身魔法伤害*百分比+固定伤害)。   *夜游魂   -向前方投掷夜游魂. 夜游魂落地后再次按技能键,夜游魂的周围产生白鬼死灵对敌人进行攻击. 不按技能键,一定时间后自动执行以上动作.或者死灵术士死后,夜游魂也自动执行以上动作.   消耗出一定量的MP投掷出一个类似可遥控的定时炸弹,炸弹范围大之外,还是持续性多段打击。多段打击的伤害(伤害=自身魔法攻击+固定伤害)。。   *虐杀之巴拉克降临   -使虐杀之巴拉克附身于死灵术士. 巴拉克附身后死灵术士的基本攻击,跳跃攻击,冲跑攻击,Z键攻击 变更. 巴拉克附身状态下,MP攻击才消耗,物理/魔法防御力,暗属性抗性上升明属性抗性下降. 巴拉克俯身状态下,能够发射暗之魂,使用暗之魂、巴拉克的野心、断头台杀死敌人时,会获得一定的MP量回复。   消耗一定量MP让自身被虐杀之巴拉克附身,附身期间除了提高暗抗,跟物理和魔法防御外。更是让自身的攻击方式发生改变,类似于大黑暗天的觉醒,或者是狂战士的双刀模式。各种攻击方式发生改变,Z攻击为三段冲击攻击,前前Z攻击变为抓取攻击,跳跃攻击变为跳跃大范围劈砍,普通攻击变为巴拉克挥舞大剑。而这每一次攻击都将消耗MP。但是在虐杀之巴拉克攻击方式里相关攻击杀死敌人都会获得一定量的MP回复。再次攻击方式下暗之魂变为可蓄力的攻击技能。其中除了抓取攻击的破碎拳伤害是固伤+自身魔法伤害*百分比之外,其他所有攻击都为自身魔法伤害*百分比技能。杀戮乱舞(Z攻击)>跳砍攻>普通X攻击。   *巴拉克的野心   -向前方施展手摸样的[哔]之气,抓住敌人对其造成伤害,敌人腾空后,再次按技能键,则可以更快的握拳对敌人造成伤害,只有在巴拉克附身状态下才可使用此技能。   消耗一定量MP向前方的天空伸出一只亡灵巴拉克之爪,然后握拳,其范围内的敌人都受到冲击伤害。此技能是2段打击,伸出时打击一次,握拳时再次打击。打击的伤害均是自身魔法攻击*百分比+固定伤害,握拳的伤害要比伸出时伤害高很多。   *断头台   -巴拉克用手抓地 对敌人造成伤害,使其硬直后,再用刀砍之。用刀砍时,连续按技能键,则可以发挥更强的威力。   消耗一定量MP,对前方敌人进行两次巨型劈砍伤害,每次伤害都伴随着冲击波,第2段攻击伤害极大,是死灵法师除了觉醒综合技能能输出最大的技能。此技能的两段伤害均是自身魔法攻击*百分比+固定伤害,但是每次劈砍时造成的冲击波是固定伤害。   [盗贼死灵术士觉醒]   *觉醒名   -死亡使者 (Deathbringer):拥有强大杀伤力并且可以使巴纳柯勒的能力极致化的死灵术士。   *被动觉醒技   -虐杀者的恐怖 (FearOfBallacre)   -巴拉克的攻击命中时,一定几率使敌人物理防御力、魔法防御力降低,并使敌人攻击自己人。随着技能等级的提高使敌人降低防御的恐怖几率和自己人攻击自己人的忏悔几率大幅上升。   *主动觉醒技   -死灵漩涡 (Phantomstrom)   -对巴拉克周围的敌人刻上刻印,被刻上刻印的敌人被当做祭物,让呼唤出来的死灵军队攻击。   消耗大量MP召唤出一个亡灵漩涡将周围敌人吸入,然后被上刻印的敌人都将遭受亡灵军团的肆虐,肆虐完还产生爆炸攻击。漩涡攻击、亡灵军团肆虐攻击,爆炸攻击都是固定伤害。

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