死歌天赋加点图,LOL死歌符文及天赋加点顺便在来点攻略
来源:整理 编辑:管理经验 2022-06-30 01:15:56
1,LOL死歌符文及天赋加点顺便在来点攻略
肯定9 0 21 这点没疑问 通用系里可以适量调整
装备的话最简单就是一个鞋子 法穿 -15%CD的鞋子都行 然后四个大天使 一个灭世帽 总之就是堆法强
2,lol死歌新版天赋要怎么加
左边是攻击天赋新天赋AP都差不多这样点的 至于通用的9点是为了点出2%的法术吸血 应为死歌都是Q补兵的 所以前期也能有一定的回复能力
3,LOL死歌怎么加点 符文和天赋是什么 出什么装最好有图
装备:时光,大天使,法穿鞋,帽子,穿透杖或深渊杖,中亚。
技能:R>Q>E>W。
天赋:21:0:9 (普通的法师天赋就可以了)
符文:红色法术穿透,黄色固定护甲,蓝色固定磨抗,紫色固定法术强度。
4,英雄联盟死歌怎么加天赋最好有图
法攻天赋全加满你懂吧。剩下的就点减少死亡时间和它左边的那个减少技能CD那个。再剩下的就点增加最大法力值。死歌的天赋符文要求不是很高。通用法师符文和天赋就好了。望采纳!
5,lol死歌天赋
攻击系的把法伤的点满,要21点,然后通用的点法力值三个,回城一个,移动速度一个,法力回复三个,再点一个BUFF效果增强,就好了。天赋死歌一般带重生和残废的,持久点可以大天使,大天使,法师靴,法师帽,时光,冰杖(对面全是物理近战系的出冰杖很好)天赋9/0/21,点到最大法值加生命回复百分比就好,符文法穿,成长法强,成长法强,固定法强
6,英雄联盟的死歌要如何加天赋
左边是攻击天赋新天赋AP都差不多这样点的 至于通用的9点是为了点出2%的法术吸血 应为死歌都是Q补兵的 所以前期也能有一定的回复能力我是用手机答复的抱歉样子我记得第一横排第三个加满然后加刚才加的下面的一个加满然后再是下面一个一级之后加第三排最右边的3级满之后的就看是法术法穿就加最后一个加好就是21了这是进击通用是三级法术第一横排第三个一级回城最右边之后是法术下面的回蓝至于之后的就看你打法了因为是逝世歌我推荐再把第一排的减复生时光加上去不然的话晋升之后有关经验的禀赋就好望采取爪机挺辛苦的九级的话进击那栏先加法强之后是法强的延长似乎是冷却一路加法强就好21:0:9 我才28级还没到30所以先在进击 点21残剩6点在防御 上的魔抗和护甲因为我带更生和传送所以又点了防御的第一个上面小我不雅点 感谢采取
7,英雄联盟死亡颂唱者天赋加点
天赋有两种看你怎么出装备了
第一种 21 0 9
从4点法强开始往下点,法师最暴力天赋,到21点出死神,通用出到1移动速度和BUFF
这套天赋适合出时光冰杖这样稍微肉一些的死哥打法,后期有一定生存能力而且输出也不差。
第二种9 0 21
4点法强开始点到15%破魔,21点通用从成长蓝开始点出4点移动速度,BUFF和技能冷却,法术吸血和加钱你自己看喜好,冷却时间必须点,出到21。这套天赋适合比较暴力出装的死歌,比如一个中亚一鞋一帽子三大天使。
优点是前期蓝很多,赖线能力很强。
你也可以第一种天赋配第二种装备打最暴力的死歌,自己看喜好吧~~死歌的符文应该偏重成长法强,前期死歌的工作的不是压人是打钱,死歌靠刷钱吃饭或者说靠装备再或者说靠法强, 成长法强在 7 8级的时候就和固定的一样的法强了。
红色建议用法穿 黄色建议用护甲或者回蓝或者固定血量 蓝色建议用成长法强或者魔抗 固定也是成长法强或者法穿。
红色没什么异议
黄色的话 血量也是不错的 回蓝也行 操作好就回蓝吧,血量只是保证你被抓可以不死,当让只是增加不死的几率,该死还得死。
蓝色的话 成长法强对死歌伤害有提升, 魔抗也不错 因为你对位的英雄也是AP 你不想杀他 不代表他不想杀你,多点魔抗多点保障,死一次少刷很多钱的。
大精华 法穿和法强都行
AP通用的 符文 一般 红色法穿 黄色固定5回或者血量 蓝色魔抗或者减CD 大精华固定法强
8,lol死歌新天赋加点
9 0 21 能让法师稳一点
适用英雄: 死亡颂唱者、卡牌大师 由于个人爱好,我加测了卡牌大师(法术流)。首先我用了 21 0 9 的天赋,想追求更高伤害,事实证明卡牌大师没法在线上利用攻击天赋对对方造成威胁,那些所谓的法伤提升对英雄提高并不明显。而我觉得点百分之十的法术穿透对于卡牌来说已经够了。 第二次,我用了经常用的 9 0 21 通用天赋。结果技能 CD 减少、提升经验和 BUFF 时间还有移动速度,让我自己用卡牌更加得心应手,而且我也非常依靠我召唤师技能的 CD 。不过,我们就得更加注意前期那些带着 21 0 9 天赋的暴力法师,毕竟同等情况下人家的爆发力比你还是要强一些。最后我提醒大家,法术吸血在前期伤害不高时很难体现出来它的效果。 总的来说,我觉得卡牌、死亡颂唱者这类不能在前期打出高伤害的英雄带 9 0 21 通用天赋更合适。如果你不追求极限,我觉得所有法师都可以选择这一套加点的,它相对来说更加平稳。这个WE战队队长若风的加点方法。。http://lol.duowan.com/1112/187888237385.html原网址j就这个吧,我在网上找的WE若风的加点方法,给个链接 http://wangyou.pcgames.com.cn/zhuanti/lol/gonglue/1112/2400845_1.html如果用2109的话,21把有关法术强度,冷却,法穿等点出来,团战时后手大招威力是很强的。至于9021,是属于加强前期对线稳定形的,因为里面新出了个法术吸血,再加上有法力恢复,这样可以大大加强你的前期续抗能力。信仰团队为你解答
9,英雄联盟死歌天赋
符文选择: 红色:法术穿透*9 黄色:法术强度*9 蓝色:法术强度*9 大精华:法术强度*3 作为一个法系Carry。最大化的追求输出能力。一级用Q可以和任何英雄对点Q A Q A Q A 天赋: 作为一个法系Carry。天赋大多数人都喜欢9/0/21 原因是大招CD太久,(任何神技高CD是必须的)。但我更偏重于21/0/9。追求高输出,死歌的R决定了攻击系最后一点死神对他很合适(对生命值低于40%的目标造成6%的额外伤害) 召唤师技能:闪现+治疗(一般匹配我这样用) 闪现+传送(打排位,高端局) 闪现+重生(队友一定要求我带重生) 重生+传送(虽然国服最主流的用法,真心不喜欢,对线期太弱势。容易被Gank) 技能+点: Q E Q W Q R Q E Q E R E E W W R W W 出门装备:个人喜欢裸多兰。或梅吉+2红死歌线上非常强势。Q技能的存在可以轻松补刀。压制对面英雄。300多场死歌下来没有那个英雄能把死歌压爆。即使被压制也可以用Q技能轻松补兵。前期任务就是补兵+骚扰。用Q的特性命中单个敌人造成双倍伤害。Q的爆炸范围一定要掌握。确保每次只打一个目标。不要去压线。骚扰对方也一样。注意对方走位和计算对方攻击距离。因为Q出去有0.5秒的延迟。特别是骚扰对面的时候不要刻意去放到对方脚下。我方有小兵残血时,就向他前面放,压制他补刀。你向前压的时候放在他身后。Q是一种意识。一定要多练。对上死歌的Q很多人都很无解。起码骚扰的时候3次命中一次你就不亏。 第一次回家:很多人都说女神,死歌是很缺蓝。但有E的被动存在。只要你不是无脑Q,不一直开着E在烧。线上蓝真心够用(前提是要补好刀)。所以我第一次回家会优先出科技枪+眼(虽然一砍再砍,但对死歌真心实用。因为Q和平A的频率不错的少。短CD。高伤害)。出了这个单对单我可以和ADC对点。和对面火拼。线上有E的被动回蓝。有这个回血。真心线霸。不解释。 第二次回家:法穿鞋。视经济决定女神之泪或无用大棒。第一大件中亚沙漏。团战第一被集火的命运决定。这个必须的! 很多人都喜欢直接奔大天使。真有那么个必要么?女神之泪没叠满之前天使真心不必要。 神装:吸血书,帽子,中亚,大天使,虚空,法穿鞋。当然。这只是理论出装。具体还是看对面阵容。法穿杖。远古意志。也可以换成时光,冰杖,女妖,春哥。具体视对面英雄而定。没有一成不变的出装,也没有一成不变的战术。不管是看视频也好。攻略也罢。我一直都是抱着一颗借鉴和学习的心态去看。不要盲目的照搬。适合自己的才是最好的。比如说。直接杀人书。接狂徒。真的什么装备我都出过死歌要减CD和移动,跑的快烧人不解释,减CD也不解释
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死歌天赋加点图 LOL死歌符文及天赋加点顺便在来点攻略 天赋 加点 lol
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