1,英雄联盟纳尔的符文怎么选择

你好,纳尔符文推荐您带:攻击力精华,红色护甲穿透,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗。

英雄联盟纳尔的符文怎么选择

2,英雄联盟纳尔符文带什么上单

你好,纳尔上单我推荐:大精华2攻击力1吸血,红色攻击力,黄色固定护甲,蓝色6减CD3固定魔抗。

英雄联盟纳尔符文带什么上单

3,英雄联盟纳尔适合什么符文

大精华*3攻击力 红色*9攻击力 黄色 *9护甲 蓝色*9攻击速度。我觉得纳尔更适合这套符文,在前期打出优势再堆肉会更适合他哦~

英雄联盟纳尔适合什么符文

4,英雄联盟纳尔走中出装和符文

纳尔不是太推荐走中,如果走中的话,可以早早的做出三项和破败,之后再补上防御装。蓝盾,女妖,复活甲都可以。符文的话推荐:大精华3个固定攻击力,红色9个固定攻击力,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,

5,英雄联盟上单纳尔符文

上单纳尔的符文给您推荐:红色固定攻击力、黄色生命值、蓝色固定魔抗、大精华一个攻击力两个生命偷取,攻击力可以在前期更好的补兵和消耗对方,生命偷取来增加自身的赖线能力和续航能力,天赋给您发图,还有什么需要的欢迎再来提问!

6,英雄联盟纳尔符文带什么好

你好,纳尔符文,坦克型的纳尔带:高级成长攻击精华*3,高级成长攻击力印记*9,高级成长护甲符印*9,高级成长魔法抗性雕纹*9.半肉无限Q:高级攻击速度精华*3,高级攻击力*9,高级成长生命*9,高级魔法抗性雕纹*3,高级冷却缩减雕纹*6。

7,lol刀妹兰博老树纳尔怎么玩 符文天赋

刀妹魔瓶出门 线上安稳补刀 找机会q小兵e对方开w平a消耗 回家出耀光6级时候找机会单杀老树的话线上主消耗配合打野 多用技能触发自己被动 消耗请注意别把自己玩脱了纳尔就线上平a加q消耗 就这样 自己匹配练练就行了
具体来说我比较推荐兰博,对线比较强,后期关键是大招的控制效果为团战贡献很大纳尔虽然打着很爽,但是后期来说一般是一个肉或半肉,他的控的限制比较大,建议如果是高手就用它,不然还是用兰博吧,至少我用兰博比纳尔爽至于人马,你还是别玩了,不好玩,他的输出期前期和后期的间隔有点大,不过还是很厉害的,但是他是一个版本产物,不如套路型的上单厉害就是这样了,望采纳,不喜欢也不要骂我......

8,新手12级玩纳尔有什么需要注意的还有出装加点符文我比较喜

新手的话,冰锤吧,日炎,振奋盔甲,蓝盾,水银鞋子 女妖12级就不要买符文了 未来用不到 就用新手任务送的就行了天赋 只有12点 你喜欢肉的话 就 4 (全部点在CD上面)8(回血啊 护甲啊 注意别点到打野天赋上去) 0(你用不到)关于注意的嘛,对线的时候可以试用Q来进行骚扰,减速,W触发3下 伤害还是客观的,E别乱用,仔细看技能解释,CD时间长。 控制好怒气,变大的纳尔只能近战,在关键时候变大可以改变战局。 变大后可以利用敌人的小兵进行二段跳,把敌人R在墙上,再用W击晕 Q打出伤害与减速 。作为一个肉,你顶住火力就可以了。输入让队友打就可以了!
5"知道翻译:按得啊得,啊得啊得,
上单纳尔的符文给您推荐:红色固定攻击力、黄色生命值、蓝色固定魔抗、大精华一个攻击力两个生命偷取,攻击力可以在前期更好的补兵和消耗对方,生命偷取来增加自身的赖线能力和续航能力,还有什么需要的欢迎再来提问!
纳尔控制怒气很重要,出装肉为主,符文ad符文或者肉符文,天赋21.9.0

9,S5纳尔符文天赋详细介绍 S5纳尔

S5纳尔怎么玩 S5纳尔符文天赋详细介绍纳尔从一更新出来就很受欢迎,因为无论从音效还是模型上都十分让人喜爱,但是由于被动的不稳定因素和时间的问题,直接就被冠宇纳千万的光荣称号,但是近期,纳尔正式从人见人打的送人头变成了恐怖的上单霸主,被各个上单玩家封为上分神器。纳尔的优势在于线上完美的消耗能力,减速和加速效果尤为明显,完美的配合被动技能一瞬间可以造成高额的伤害和恐怖的控制能力。且E技能的超远位置,使其在对线一些半突进英雄时占尽优势。在对线期不停的利用Q技能消耗敌方,不停的打出W的被动伤害和加速效果,然后根据自己的怒气值,合理的变身迅速接近对方,利用巨人形态造成瞬间的伤害的控制,伤害足以瞬间爆炸!4级是纳尔的一个强势点:二级的Q技能在前期可以造成很高的伤害,同时完美的激活W的被动特效,只要血量计算的准确,一波强势的换血之后利用被动技能打对手一个措手不及,利用W技能随时进行激活,在利用瞬间回复的HP和敌方进行战斗或者逃生。在1V1的情况下,纳尔基本上不虚这版本任何上单,被点出两次W的被动效果就是很可怕的一个输出,在防GANK时利用E技能的超远位移可以躲避弹道型控制。纳尔的技巧在于E技能的完美切入。利用E技能的二段跳跃瞬间变形打敌方一个措手不及,强势的开团能力也是纳尔火热起来的主要原因,而且纳尔在野区的战斗力就和变身完的超级赛亚人是一个概念,只要控住两人或者以上,AOE式的眩晕效果足足有3秒之久。单杀原理同样,在怒气过半的时候利用利用Q和普攻进行消耗,找到机会利用E技能进行超远距离贴脸,开启大招,打在墙上的话先平A一下,然后开启W技能在平A一下然后用Q技能,全程造成超高的combo。斩杀线可以到达恐怖的八百点。符文方面:红色六个攻击三个攻速,黄色9个护甲,蓝色三个魔抗6个CD,三个精华分别为一个攻击一个护甲和一个攻速。为什么给纳尔陪一套看起来比较乱的符文,大家可以观察一下数据面板,13点的护甲在前期来说相当于一个300块的布甲,在对抗物理型上单时有着绝对的优势。在变身大纳尔时也有着完美的抗性。对抗魔法类上单蓝色也可以带九个魔抗,魔法类上单前期对于纳尔来说并无很大威胁,在对着消耗的同时甚至不如小兵的伤害高。实在被压制的话也可以第一件先出饮魔刀。5%的cd和10%的攻速,在配合小型纳尔的攻速加成时,使得前期就有一个恐怖的持续输出。这套符文在小编很多次游戏中都带来了不错的对线效果。天赋方面:双刃剑和盛宴在对线时期提供伤害和恢复,而CD在配合符文和接到回旋镖时提供一个最快技能CD。法术编制和咒人编制,提高更大伤害值,一点战争领主,在大纳尔的时候可以增加一些攻击力,把伤害最大化。防御9点正常加点。这套天赋可以让纳尔即使在全防御装的同时也能造成爆炸伤害,所以就算线上被压制导致偏向防御装一些,同样拥有不错的击杀能力。
还可以吧,上手比较难,对线对突进强的英雄不好打。前期可以双多兰过度直接黑切之后全转肉,也可以接破败大冰锤打,看顺风还是逆风还是均势。线上主要对面打野不在都是强势期,唯一就是从大变小那瞬间是弱点,要变回来时没技能最后还是站后点。团战没什么好说的,什么如来神掌这些小技巧玩多了就随便放,这英雄不稳定还是在于团战怒气的处理,一旦没了怒气被强开时很伤的。
攻击锋利

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