1,dnf男街霸刷图加点

亲 气功厉害点

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2,dnf男格斗转职每个职业分析平民刷图快的选那个

要刷图快~~请选柔道,群体抓取很王道气功主要走猫爪路线(就是雷鸣满喇)街霸其实约等同于弹药- -火属性强化推高可以选择散打,男的闪电之舞很给力
国服还没出呢
我个人认为是街霸 因为街霸 不需要点装 刷图就已经不错了 50街霸 单刷 月光王深渊没问题(最多1个复活)。 只要上段就可以了 街霸的涂毒 很强的 扶虎后期 震波 范围很大 街霸牛 望采纳

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3,dnf弹药纯刷图加点

职业:【大将军】 等级:60 总SP:4151 已用SP:4140 剩余 SP:11 任务获得SP:670 已借 SP:0 达人契约:未装备 *********【技能分类】********* ********* 【射术】********* 膝撞,等级5 浮空弹,等级1 强制 - 膝撞,等级1 瞬踢,等级1 空中射击,等级1 踏射,等级1 ********* 【机械】********* RX-78追击者,等级1 ********* 【战术】********* G-14手雷,等级5 硬直弹,等级1 弹药支援,等级1 弹药主宰,等级6 穿甲弹,等级10 冰冻弹,等级20 弹夹扩充,等级5 银弹,等级5 G-35L感电手雷,等级18 强制 - 手雷,等级1 爆炎弹,等级16 G18-C冰冻手雷,等级13 地狱烈焰,等级11 C4远程炸弹,等级5 散弹枪,等级5 尼尔狙击,等级8 黑玫瑰特种部队,等级1 ********* 【重火器】********* M-137格林机枪,等级1 BBQ,等级1 ********* 【通用】********* 皮甲精通,等级1 后跳,等级1 强制 - 后跳,等级1 战斗皮甲专精,等级1 魔法暴击,等级10 受身蹲伏,等级1

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4,DNF第八章大枪暴力刷图加点

刷图点奉上:职业:【狂暴者】等级:60总SP:4141已用SP:4155剩余SP:6任务获得SP:680达人契约:未装备 *********【技能分类】********* ---------【花式射术】--------- 膝撞,等级5浮空弹,等级1强制 - 膝撞,等级1瞬踢,等级1回旋踢,等级1踏射,等级1 ---------【机械】--------- RX-78追击者,等级1 ---------【弹】---------G-14手雷,等级1光弹, 等级1---------【重火器】--------- M-137格林机枪,等级5重火器奥义,等级1卫星定位,等级2BBQ,等级5强制 - BBQ,等级1手炮精通,等级0重火器精通,等级10重火器拔击,等级1激光炮,等级18M-3喷火器,等级5聚焦喷火器,等级16潜能爆发,等级10蓄电激光炮,等级1反坦克炮,等级20FM-92刺弹炮,等级13量子爆弹,等级11加农炮,等级5X-1压缩量子炮,等级8卫星射线,等级2 ---------【通用】---------皮甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1枪炮师重甲专精,等级1受身蹲伏,等级1
我所知道的暴力加点有两种 一种比较好接受,也是我自己的点: 重火器 格林 粗火 蓄力手炮 出前置外,放弃双精通,放弃强制,其它重火器全满,觉醒一自带 其余像空射 回旋 踏射 手雷什么的全出一 这样的话 bbq 聚焦 狙击 激光 刺弹 量子 引力 全是输出技能,相当暴力的点 放弃双精通的话,手炮精通是没什么影响的,就是重火器精通放弃了耗蓝会更快,不过既然是为了追求暴力有所牺牲是难免的,毕竟蓝可以买,但sp只能洗 另外一种是极其极端的,即无火流,只适用极少数玩家: 其它都一样,就是粗火和细火放弃改加到觉醒上 没有喷火器cd的衔接上会有所不顺,所以这样加是有前提的: 一,必须要有虫炮,因为觉醒+激光蓄电是百分百石化的,能保证觉醒全中 二,为了避免cd衔接不顺,所以要尽量做到一击必杀,即输出一定要高,对装备要求很高,进图800力,13或以上虫炮,高光强高火强
BBQ(这没的说 绝对强手) M-3(这个感觉没用~就是有时候烧地下树有点用 还有做个前制技能 没有 5级足够) 激光(这个没问题满 一下能从屏幕这面打到对面 自己感觉 实惠不) 阻击(很多人说学1点 我感觉哇 一个大枪 纯物理攻击 阻击暴砸又是魔法伤害 感觉用处不打 打枪武器本来就很多 估计PK时候能用上 其他~~。。。。) 细火(招牌动作 配合机枪 一扫 一火冷却时间刚好 来回时间不错的配合) 重火气拨击(这个不错 怪物跟着你时候回头给他一下 在扫感觉 爽 只要别出MISS 就OK) 重火气精通(有钱人不加 没钱人加 节约 30%MP消耗) 手炮精通(感觉用处不大 手炮速度慢不是攻击速度慢 而是取出速度慢 如果10级手炮 配合偷学技能 快速拔枪 估计效果会好点 没试过) 潜能爆发(看着别人加状态不眼红吗 我们也来一个吧~不过效果真的不错 10%命中 50%伤害) 量子能(听听名字不吓人 还有就是消耗小晶体 感觉威力能小吗) 卫星射线(这个没问题 据说PK 对方满血只要中招 对方就放键盘拉 没想法) 卫星定位(这个感觉没用 看拉很多人都说1点都不用加 自带的1点足够 我也没到那个级别 所以没感觉过) 大致就这点吧 ~加完应该还有 400多点 SP (那天无聊把瞬T加拉 15级 以为加成垃圾拉 没想到效果不错 1脚下去 2000+ 真不知道什么脚) 升级路线:枪炮就应该单刷。枪炮刷图猛一个字。刷图我倾向直接boss,gf刷全图易掉线。不过枪炮pk就不怎么行了。35去暗黑城单刷浅栖,不要组队,从普通开始刷,经验少了就上一个难度,一直刷到王者,刷到王者就40+了,有兴趣了这中间可以去刷刷蜘蛛,小怪打起来费劲,但BOSS卡住可以一滴血不费的过去,经验不错还有蜘蛛腿得,就在这几个图挣扎吧,其他图不太适合大枪,觉醒了就好. 一个50级单刷大枪
望采纳(手机发稿,原创) 膝撞5瞬踢1手雷1重火器奥义1重火器精通10重火器拔击1卫星定位1激光满蓄电激光1量子爆弹11加农炮5压缩量子炮8反坦克炮20刺弹炮1潜能爆发10喷火器5聚焦喷火器满卫星射线1回旋1踏射1银弹1BBQ满格林5
我的加点是 无色技能全满,激光聚焦反坦克满。都不出强制(刷图点拿强制没什么用)。 当然,重火器精通满。 手炮精通看自己喜好。 觉醒1拿来玩, 另外,我是舍弃了BBQ加满了35的刺弹炮。 因为BBQ后期作用不明显,而刺弹只要用好了炸BOSS4W血很轻松。 至于装备 诺斯玛尔戾龙重甲一套很不错。 属性为 上衣16肩膀13。套装属性看上衣,与肩膀无关。22。 下装16腰带8。同理,看绑腿。22。 鞋子是单独的。14。 总计108。 首饰就远古一三件套,能有30左右的力量。 要知道大枪力量很重要。 武器看自己经济承受能力。55级戮蛊的哀鸣炮,乃枪炮神器~~ 楼主给分吧, 打字挺辛苦的。

5,DNF散打刷图加点

觉醒60武神总技能点3986,推荐大招流耗点3980,小招流无视不推荐 !体术 背摔:1 毫无争议 (无敌技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置,你不学我对你Orz) 强制背摔:不推荐 无争议 (名言:我们是散打,不是柔道) 钢筋铁骨:不推荐 争议指数 ★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的CD也短,耗MP也少,还附带霸体) 金刚碎:不推荐或1 争议指数 ☆(刷图1点足矣-习惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,但CD比银光稍长一点) 气功 分身:不推荐 毫无争议 (PK加点) 念气波:不推荐 毫无争议 (魔攻) 狂暴 抛沙:不推荐 毫无争议(魔攻) 蹲伏:不推荐或1 争议指数 ★★★(机械牛专用躲爆破男技能) 散打 上勾拳:5 争议指数 ★☆(前置是5,如果你非常喜欢挑怪的感觉,可以加高) 上勾强制:随意 争议指数 ★★★★★(每个人每个加法,小招流必加,大招流可以不加,当然您习惯上勾的也可以加) 前踢:5 毫无争议(前置) 前踢强制:不出 争议指数 ☆(个人觉得扫地技能一般接在怪物倒地后使。。当然有人习惯XXX扫地,当我没说-。-) 下段踢:10 争议指数 ☆(前置,大招流无争议,小招流有人加满) 下段踢强制 出 毫无争议(学一个技能受益俩个技能) 碎骨:10或满 争议指数 ★★★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置) 疾风追击 5 无争议 (前置,有人加满的。。我估计他得洗点了) 疾风连击 不出 无争议(疾风追击才5,当然不出。。) 崩拳:5或10 争议指数 ★★★★★(小招流建议10,大招流建议5) 崩拳强制:不出 争议指数 ★★★(小招流必出,大招流按个人习惯,个人觉得大招流出不出无所谓) 铁山靠:1或5 争议指数 ★★★★★(大招流建议1,小招流建议5出强制) 强拳 满或4 争议指数 ★★★★★(此技能一开,宣告着大招流武神参上,大招流绝对加满,小招流可以4) 弱点感知 满 绝对毫无争议 (武神最BT的技能,暴击+40%,命中+10%,个人强烈建议加满,弱点一满,全程无MISS,刷图轻轻松松) 霸体护甲 3 争议指数 ★★★★★(大招流建议3,小招流必满) 柔化肌肉 1 争议指数 ★★★★★(由于SP点不多建议加1) 旋风腿 1 无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,开直升机逃走) 鹰踏 17 满是无意义的17也是5脚满20还是5脚!!争议指数 ★★★★★(后期的主力输出技能,大招流一定要17,小招流满) 升龙拳 1 争议指数 ☆(成长较差,寸拳的起手技能) 闪电之舞 满 毫无争议 (小招流也要留个大招,大招流更不必说,闪电之舞是ACT2散打的第一神技,闪电之舞是无敌技能,但第一下不是无敌) 纷影连环腿 1 武神步 满 武神强踢 1争议指数 ★★★★★(武器差的,+12以下的武神强踢必满) 寸拳 满 争议指数 ★★★★★通用:受身伏蹲1 无争议(SP才10,习惯就好) 物理暴击满 后跳出强制 建议灵活运用所有技能,散打是很需要意识去选位然后攻击的职业,毕竟我们胳膊短。。 偷师技能:折颈1 刷图时装选择 上衣:闪电或鹰踏 弱点或强拳(感觉闪电和弱点稍好点) 下衣:HP 头发和帽子:施放速度(现在蓝外边很便宜,选套回蓝不如加施放) 脸部和胸部:攻击速度(别问我为什么,问刷图散打需要什么) 腰带:回避 鞋子:力量(移动速度那是PK场。。格斗的移动速度已经够快了) 皮肤:物理(物理怪多,魔法怪很少)
背摔+1(sp多可以+5出强制.倒地也可以马上拉起来)钢筋铁骨(sp多才点.点就加满)分身(SP多才加·要加就加4点·1点没用的·PK困人法宝之一)上勾拳+满前踢+5(前置)下段踢+10.强制,疾风追击+5(前置)鹰踏+5(前置)霸体+满崩拳(PK很有用.满出强制.刷图也可以追人定身)先说明:抄袭的人好自觉了·我是乄无奈乄·匿名就没错了么?我只在问问这里发表·就知道复制人的手打·有意思吗?练级也复制·加点也复制·还差我的游戏设置问题了`你没玩过才复制的··辛苦我玩了这么多··强拳(刷图就满pk+4.强力剂)铁山靠+1碎骨+满弱点感知+满柔化肌肉+4旋风腿+1寸拳+1(刷图多加)升龙拳+1(刷图多加.用完再用寸拳是个小连招)闪电之舞+6(刷图的满)纷影连环踢+1(刷图就满)武神步+1武神强踢+满(pk不加)蹲伏+1(PK的神技.闪很多职业技能)受身蹲伏+1后跳+强制
闪电或鹰踏 弱点或强拳(感觉闪电和施放速度施放速度(现在蓝外边很便宜,选套回蓝不如加施弱点稍好点)
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以60为例子 非RMB玩家 50冰拳,任务首饰,刷图的话看你配合了,有点小钱,有蓝药,技能流,穿黑龙套,或40-45爆击套,非大招,多平打,或碎骨类小技能的话,戾龙套不错。我现在就满力戾龙套。 RMB玩家 或游戏有点钱的话,最好买个骨戒,散打有骨戒和没有,完全是两回事。RMB玩家就是靠高强化。。 纯刷图点:上钩5强制,下T10,碎骨满,鹰T满,回旋1,崩拳强制,强拳满,BT5级或满,加命中和爆击那技能满,闪电满,升龙1,春丽腿满,觉醒主动满,背摔1或强制看个人习惯,起身,其他寸拳

6,DNF阿修罗纯刷图加点

波动:地波 满 理由:2秒CD,20级一下几千血,比你XXX强多了。冰波 满 理由:高几率的冰冻效果,伤害高,冰住怪,就任我们虐待了。火波 满 理由:这个貌似不需要理由。强制波动剑 加 理由:我至今没见到那个阿修罗不加这个的邪光斩 满 理由:阿修罗招牌大招,推怪,聚怪,杀伤全具备。修罗邪光斩 加波动刻印 满 理由:不满别玩阿修罗了杀意波动 +5 理由:40邪光阵前置,觉醒前置邪光阵 +1 理由:没高前武器的情况下,建议加1足矣,加多无益。有高强武器可以考虑加满。挫折意志 +1 理由:纯属好看波动爆发 +1 理由:当你被怪包围的时候,它可以救你一命。况且这技能也可以聚怪用。裂波斩 +1 理由:破霸体,集刻印,阿修罗唯一一个发动时有无敌时间的技能,刷遗迹超强技能。鬼印珠 满 理由:单体攻击力超强不动冥王阵 满 理由:高攻,范围不小,清小怪的强悍技能。暗黑波动眼 满 理由:玩了这么久阿修罗,就是为了这个技能,不满多可惜。攻击高,效果华丽。不怕这技能没用,就怕你不会熟练运用。心眼 这个看个人爱好了,加与不加,自己看着吧。我60级了,后面有剩SP,就加到3级,感觉有些效果。武器格挡 +1 理由:鬼印珠前置三段斩 +1 理由:跑位用的银光落刃 +1 理由:先银落,再不动,效果谁用谁知道。短剑精通 满 理由:太刀短剑我都拿过,就刷图而言,太刀是远远比不上短剑的。注:上挑我放弃了,拿着短剑XXX实在没趣,何况你XXX那么多下,还不如一个地波打的血多。血气 不学 理由:刷图的,没必要搞那么多花招。鬼神 不学 理由:同上通用 远古记忆 满 理由:20秒 150智力 攻击瞬间爆发魔法暴击 满 理由:既然是纯刷图的,当然是加满,别担心10%暴击率低,本人自己加满了,经常出现暴击。后跳 可加可不加 我是加了,但是强制没出,感觉没多大作用。强制起身 +1 用得好,这技能就是神技本人60级,任务全做完。 照上面的加点,SP足够的,还有剩下少许。这加点,刷图,我不敢说最强,但是保证不差,有异议的就提出来吧。再次声明:PK请无视!
纯刷图修罗加点//波动// 第裂波动剑: 5级出强制(牵制扫地 都很好用) 列波斩: 5级 出强制(无敌技能 破霸体) 冰刃: 满(好技能) 挫折意志: 满(增加回蓝速度和智力) 波动刻印: 满(修罗的必满技能) 鬼印珠: 满 出强制 (卡人卡怪都一流) 波动爆发: 1级(把人震非 保命技能) 斜光斩: 满(强大的火力输出 不满亏大了) 修罗斜光斩: 1级 杀意波动:5级(过度 觉醒前置) 暴炎波动剑: 5级(速度快 范围大) 无双波: 不学(无聊的技能) 斜光波动阵: 1级 过度(卡怪用) 不动明王阵:满(伤害很高 碰到机械什么的打不过就直接秒杀 ) 心眼: 满 (35%的回避很BT) 觉醒:1级(很好很强大的技能) //武器技// 上挑:5级出强制 ( 上挑 冰刃 球 修罗斜光 几乎可以秒任何人) 搁挡:1级 太刀精通或短剑 满 三连斩: 1级(跑位 追人都不错) //通用// 远古记忆: 满(150点智力) 不屈意志: 满(释放100%不会被打端) 蹲伏: 1级 魔法暴击/背击:满 剩余SP:1点 这种加点威力最高 刷图是最强的火力输出 本帖属雕塑艺人(广一地狱犬文森特) 偷帖者不得好死
觉醒加满就行。。什么图都能单刷。。 拿10的武器。!
职业: 大暗黑天等级: 60总计SP: 3916使用SP: 3825 波动-----------------强制-波动剑 Lv 1 | 波动刻印 Lv 10 | 冰刃 · 波动剑 Lv 20 | 波动爆发 Lv 1 | 鬼印珠 Lv 10 | 邪光斩 Lv 18 | 修罗邪光斩 Lv 1 | 杀意波动 Lv 5 | 爆炎 · 波动剑 Lv 13 | 邪光波动阵 Lv 1 | 不动明王阵 Lv 8 | 杀气感知 Lv 1 | 心眼 Lv 1 | 波动眼 Lv 7 | 地裂 · 波动剑 Lv 20 | 裂波斩 Lv 1 武器技-----------------上挑 Lv 1 | 格挡 Lv 1 | 银光落刃 Lv 1 | 三段斩 Lv 1 | 短剑精通 Lv 10 血气-----------------崩山击 Lv 1 鬼神-----------------鬼斩 Lv 1 通用-----------------波动板甲专精 Lv 1 | 重甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1... 如果有高强化的武器 再把 邪光波动阵点满 输出不会输给不动 前提是要高强化武器(至少+12)
阿修罗分为3种加点方法。PK型。刷图型。综合型 下面我一个一个说。 1.阿修罗PK型加点。 本人湖南2的8段修罗 不高不低这个是我的PK加点 也只适合PK 刷图超级累 你可以参考 地波 加20满 PK猥亵扫地用出取消 波动刻印 加10满 列波(分歧) 因为我 XXX接列波扯得起 如果你手快 可以加5出取消 冰波 随级别加满 (建议时装也加冰波 PK冰不住人 影响心情) 波动爆发 加10满 邪光斩(分歧) PK看你怎么用 会用的肯定加满 我不会用 所以加了3 集珠子用 杀意波动(脑壳痛的分歧) 加5 加6 加10或者不加加5出技能 加6又多了点暴击 加10 这个技能PK烧血确实很好用唉 我加的5 你自己选择吧 爆炎 随级别加满 不解释 邪光波动阵(分歧)改版后 这个技能不好用了 以前放完不动可以接这个技能 现在接不起了 我只加了一点 本来不想加的 但是有时候无聊杀怪可以用用 不动 加1或随级别加 反正PK很好用 鬼印珠(分歧)我没加 所以也没加格挡 看个人打法 格挡出取消(分歧)熟练掌握前提下可以加 建议练练巨白 提高熟练 后跳我没加 PK肯定是拿太刀最好是火属性 嘿嘿 流星落 没钱就拉红丸再没钱 唉 赤凰吧。。。 三段 1 空中连斩 1 太刀精通 10 银落 加10满上挑 加10出取消 如果有条件吧不屈意志+满 2.阿修罗刷图型加点。 首先是武器 刷图必然短剑没的说 丑就丑吧。。囧。。。 地波满 理由 CD少 MP少 输出还不错 范围很强大 冰满无争议 火能满就满 不能满久先放着 以后满 裂拨1 释放的时候是无敌状态 还可以集印 刷图1就够 邪光满 出修罗邪光 鬼印满 输出无敌 刷图单挑BOSS就这个 邪光波动阵我只加1也推荐1 加高了输出并不高而且每集消耗的SP太多 不值 不懂满无争议 波动爆发1 只是为了跑路和聚怪 既然你魔多 就不用加挫折意志了 那个我也只加了1 为了好看而已 杀意波动 纯粹前置技能 刷图不开 开了太费魔还伤不掉什么血 除非你告诉我你加满他 另外就是一个老生常谈的问题 魔暴和远古记忆 远古记忆确实可以让你的伤害瞬间飞速增长 不过我还是推荐魔暴 毕竟我不可能每个图都开远古 费魔太多了 而且只有20秒BUFF时间 如果你真的魔很多 可以满远古 不过我还是觉得魔暴比较实惠 另外一个不屈意志 我现在SP不够 不过以后肯定补满 修罗释放速度不快 放不动被打断很郁闷 所以推荐你能加就加点 不能加就银落接不动 这些事基本的 其他的看你喜欢就好了 多加少加没太多区别 我是挑5强制 1银落为了接不动 1三段 修罗跑的慢容易被群殴可以跑路 好了 就这么多 修罗的SP很紧 你升级的时候先挑你用的多的技能加 所有的技能不可能一直满的 所以看你自己的情况 我到现在冰也没有满 有SP就先加斜光了 3.阿修罗综合型加点。 裂波斩 +1 起初我也是想加出强制,不过后来也没什么用,只建议加一点,不出强制。 波动刻印 +9/满 瞎子刷图越快就越省魔这里我给大家一点建议,穿英勇带天神的就加满,再加上你的时装衣服,就是13级,比远古还强了。 冰刃 +满 这个招数就是发射速度太慢了,只能用意识来判断怪的走位,冻结后可以连上一套套的技能,控场能力优秀,绝对满。 挫折意志 +1 属于有多余SP的人加的,效果太LJ了,只能叠加三次,估计没什么人会愿意加满。 波动爆发 +1 1点足够了,冲怪用。 鬼印珠 +满 对付单怪很有用,建议一下大家40后在碰到小BOSS就先清理完旁边的小怪,直接用这个上,修罗刷图,越快越省。 邪光斩 +满 多段攻击,大范围,不俗的攻击力。没理由不加。 修罗邪光斩+1 不加的话,上面那些我收回。 爆炎 +满 伤害很高,就是CD较长,命中率低,对于怪来说就高了,强势推荐。 杀意波动 +5/6 本来想加6,后来想想算了,英勇套帮我加了1点,刚好到6。 邪光波 +0 技能达成条件太苛刻了,希望能得到修改,不推荐加。 邪光波动阵+满 ACT2里,SP任务增多,不用在与不动产生SP冲突了,满! 不动明王阵+满 高伤害,控制,修罗大招都有这个特性,不满太浪费了。 武器技 上挑 +1 系统送的,后期操作基本都能打上80%+,没必要出强制。 格挡 +1 厉害的话能形成鬼门关,不多做介绍。 短剑精通 +满 魔法攻击最高的武器,太刀打怪实在是无语,太轻了。 建议买时装的+10%攻速来弥补。 通用 后跳 +1 后跳强制 +1 魔法暴击 +满 远古的确能配合好鬼印珠,不过耗魔且不比魔法暴击实用,建议大家加这个,后期不比远古加成伤害低。喜欢远古就加远古,都差不多。 最后给你们一个PK的连 击倒(爆发,上挑之类)+冰波(冰住)+鬼印珠+邪光斩(不集)+鬼印珠+爆炎+邪光波动阵+地波。 比较实用,要点就是保持好距离,太远了就不行了,刷图弄到2段就好,高了没用,再去多打打死神,弄足3500点决斗点,任务就完成了。
应该这样加点。修罗邪光斩加到2级就好了,邪光斩加到15级,爆炎波动剑加到7级,裂波斩加到10级就好了。

7,dnf散打怎么加点

职业: 散 打 加点类型: 散 打综合加点 加点详情:背摔:5出强制|前踢:5出强制|下段踢:5出强制| 鹰踏:1|金刚碎:1| 翔跃:1|上钩拳:6出强制|疾风追击:1霸体:1蹦拳:1|后跳:1|强制后跳:1拳套精通:1|强力轻甲精通:1|受身蹲伏:1 加点理由:升到60绝对牛比 综合别人的 看看哪些强 适的加起来 绝对不比他们弱 相信自己 我这号60级绝对霸道 角色职业等级:散打/22 共使用SP点: 720多
背摔1级,破8T接连招用旋风腿1级上钩10级+强制强拳满下段T10级 碎骨满出强制寸拳一级。铁山靠1级弱点满8T护甲满 升龙拳1级闪电之舞有SP的可以考虑加满柔滑肌肉满武神强T满DNF散打刷图加点方法:体术栏:背摔不加或+1气功不加,刷图加分身没用,PK还不错通用:后跳+强制,受身蹲伏+1散打:上勾拳+8+强制前T+5,前置,PK有点用,刷图建议锁了,免的误操作.下段T+10+强制虎讯连击+5前置鹰踏+5和旋风+1一起一共155SP崩拳+5不出强制,刷图强制没必要,PK这的确是个好技能铁靠+1,1级400%攻击,还带霸T,PK起手,刷图有用碎骨+满,刷图PK都是绝对主力技能柔化肌肉,是神技,但我只+了1,刷图作用不大寸拳+满升龙+1闪电之舞+满连环T+满DNF散打PK加点方法:上勾满 强制前踢 5蹦拳满 强制下段踢10 强制碎骨满升龙拳 1寸拳 1闪电之舞 5疾风追击 1背摔 5 强制铁山靠 1鹰踏5旋风1强拳4霸体护甲 满弱点感之 满快起 1蹲伏 1分身 5偷1级折颈
声明:此贴完全原创,请不要转载) QQ 550383133 切记,PK无流派,很多时候你会看到这样的话,你就会等CD吗?不要在意,那是因为他害怕你那样的打法,刺激你的,我一直坚信PK无流派,无所谓CD或者是不CD,武神是一个用跑位和速度战胜对手的职业,我们没有慢 游和白手那样神一样的反击,也没有狂战那样坚硬的双刀,我们唯一有的是速度。 进入主题,请老手们勿喷哟! 1.加点 体术 背摔+5(出不出强制看你自己习惯,有的人上钩的时候喜欢按方向前,但是背摔又只能搓,容易出招混淆,看个人情况,本人出了) 气功 分身+5(很多人都说不加,我以前也没加,但是经过试验证明,+5是正确的,可以档子弹,可以在里面加状态,可以拦截对手的路,用处很大的) 狂暴 抛沙我没有学,也不知道具体效果好不好,点有点紧就没加了。喜欢可以尝试。 散打 上钩拳+10 出强制(浮空是最安全的,在击打对手的时候,所以加满,不用想) 蹦 拳+满 出强制(武神PK神技之一,加满再配合移动鞋,蹦的距离很远,而且击中对手僵直,任由你的摆布,呵呵,同时也是起手用得最多的一招) 旋风 T+ 5(我暂时没有出强制,因为我才55级点不够,我建议加强制,追上好用,追上了就一顿暴打,长用其手之一) 鹰 踏+ 5(前制技能,PK加多了意义不大,留给其他技能吧0 强 拳+ 5(前制技能,由于影响攻击速度,我没有继续点,武神就依赖速度,我放弃强拳的攻击选择速度,一般只是对手只有最后一点血的时候,安全起见加上一拳KO对手) 疾风追击+5(前制,没有什么好说的,呵呵) 碎 骨+ 满(高输出的神技,能降低对手移动速度,扫地是主要技能,必须满) 寸 拳+ 1(用于连招,加1就够) 前 踢+ 5(出不出强制看个人习惯,我出了强制,这技能我也只用在扫地上,因为在击打对手时候用会把对手T飞,我就不能继续连招了,呵呵) 霸 体+ 10(又一神技,武神吃饭是家伙,你可以享受追着对手到处跑的感觉是多少好,也是反败为胜的重要技能,点满10级) 肌肉弱化+4(这个技能有点争议,有人加1有人加4,加1取消1次,加4取消2次,肌肉弱化我们不能只把它用在寸碎闪上,更多的时候是用来追上,基本上整个酒管可以从这头追到那头,建议加4) 下段踢+ 10(前制技能,出强制,不需要加多,意义不大,下段踢出强制带动碎骨技能一起强制,扫地技能之一) 铁山靠+ 5(出强制,追人的技能,全程霸体,起手的重要技能之一,撞倒了立刻过去扫地,发现对手有受身蹲伏的趋势的时候,立刻XXX加上钩可以再次把他打回天上,还有就是在和势力相当的对手对抗时,打破僵局很好的技能) 升龙拳+ 1(虽然是大技能之一,但是加1就足够了,主要是拿来击打对手浮空,加高没有意义,并且SP点还不够,选择放弃) 闪电之舞+1(这里要说说加1 加4 加5以后的效果,加1和加4的攻击次数是10次,加5以后就增加到11次,10次和11次的区别就在,10次在技能结素的时候停在对手的面前,而11次是停在对手远处,经过试验,11次完全没有10次好用,停在对手面前后可以继续连招,非常好用,扫地技能之一,但也不只是用来扫地,具体后面有介绍) 纷影连环踢+1(在PK场一般很少用45的技能,因为用45的技能总是让人骂,这是原因之一,还有就是此技能用的频率不大,1级效果和满级效果除了威力变化没有其他的变化,1级就够,可以用来起手,T 中对方僵直时间比较乐观) 武神步 +1(觉醒后就是1,可以加可以不加,点比较缺,所以我放弃,加上也不错,原因是PK的时候是在不停跑动的,同时力量也增加了不少,没尝试过,呵呵) 武神强踢不加(PK没用。) 通用 后 跳(建议可以不加,把点留给其他技能,有与没有区别不大,我加了但是我后悔了) 受身蹲伏+1(没有什么好说的,必须学,10点SP不贵) 偷学 折劲(本人只加了1,SP不够,有人加到了5,对于这技能用处的确很大,但是没有尝试过加5所以不知道加1和加5的效果和区别,点数够的话可以尝试,但是好贵哟,60点也) 2.服装选择(时装和装备) 时装: 上衣(我选择的是加了折劲,我也不知道为什么,大家可以加霸体或者其他的,因人而异) 下身(我选择的是加物理防御,虽然不多,但是有比没有好吧,因为其他属性没有我喜欢的) 帽子(肯定是加释放速度,没有异议) 头发(同上) 脸部(这个不加攻击速度的话,我就没有什么好说的了,攻击速度就是命啊,没有异议) 胸部(同上) 腰部(我选择了回避,因为我完全的体会到了MISS是多么的要命,武神是高MISS的代表,我想自己也想尝试被MISS的感觉,呵呵) 鞋子(肯定加移动速度,没有异议) 装备: 上衣(我选择的是风衣,加攻击速度%3和移动速度%3,放弃防御,选择速度,正确。) 下身(诺斯玛尔轻甲套,套装属性+攻击速度%2,是速度就加吧,我不会嫌少的) 肩膀(紫金守护肩,没有异议) 手镯(在这我要强调下,我非超级玩家,灵犀 王者这类的装备我没想过,所以我选择了墨竹,加移动速度和跳跃,有时间可以去做泰拉套,也不错) 项链(没有合适的,要么就是太贵RMB玩家才能穿的那种直接无视,所以推荐泰拉,或者直接穿任务送的) 戒指(同上的想法,大家可以根据自己的爱好选择,推荐泰拉) 武器(我选择了50紫冰拳,目前+到了12。效果不错,虽然只有%2的冰冻属性,但是我感觉怎么那么像%20?基本场场都出,奇妙了,攻击也可观,在这我提醒一下大家,那些追逐粉武器的朋友,传说中的40粉拳落曰鹰眼经过测试晕人的属性已经出不来了,我也是听说,本来打算买一个,但是后来想算了,没有必要,40紫拳风影也还可以,加移动和攻击%3,但是攻击少了点,因为我有了+12的冰拳了,所以我放弃了,最后是50粉拳海妖和泰拉拳,海妖太贵,不适合我,泰拉准备暑假了去做全套,呵呵。) 跑位 有人会说,你这叫萎缩,那又请问何谓萎缩,PK不只是用蛮力就能取胜的,更多的是在于思考,跑位很重要,武神的移动速度还是很快的,在对战的时候斜着拉开距离再上下移动避免对手直线的扑过来,然后最好是能扰到对手上方或者下方起手,因为你没有自动反击等神技。切记,PK不只是用蛮力就能取胜的,更多的是在于思考。更多的呢只能自己去体会了,这就是所谓的经验。 起手 这个很重要,但是又会有人说你怎么那么CD,CD牛,这些话你可以直接无视,不做解释。 蹦 拳(起手主要技能,+满移动距离还不错,自己把握这个距离,Y字轴击打对手,什么是Y字轴呢,说白了就是可以斜着移动,打中对手僵直后 接 XXX上钩 在空中就任由你摆布了,哈哈~~~~) 旋风踢(同样是很重要的起手技能,这招得多练,要用到U字行T对手,何谓U字型?就是在对手面前T中一脚,在第3脚的时候能绕到对手后放,不能绕也可以连,但是能绕过去比较安全,踢中后可接 折劲+XXX上勾,对于硬直高的职业直接上钩以绝后患。还可以接鹰踏,或者取消直接X,推荐折劲。注释:旋风取消就的意思就是在旋风T第3下之前按C键能停止踢出第4脚,防止对手直接倒地,并且可以快速按X踢对手而不倒地或者快速按Z接鹰塌,从而能继续连击对手。) 铁山靠(可以XXX接强制铁山靠,或者跑位过程中找准位置直接靠上去,对手倒地可以继续扫地) 升龙拳(这个作为起手有风险,建议配合霸体的时候再使用,追击对手,后可以接一连套的连招) 纷影连环踢(作为起手有一定风险,好在可以主动取消,踢中对手僵直时间比较长,不要按Z出最后那一拳,直接按蹦拳或者升龙拳可以再接一连串连招,暴打一顿) 推荐前3种起手,看准出招,因为出招后收招会有少许时间让对手有机可乘,霸体CD时间到后加上,然后升龙拳去追。 连招 直接说浮空后和倒地后 浮空后:常用的就是撞撞顶(←←X+Z+←←X+Z)在到达一定伤害后会出现保护,对手就会快速掉落,所以我们根据具体情况做具体分析。 情况1(←←X+Z,在第3次以后会出现保护,所以我们在第2次可以接个升龙拳,下来扫地) 情况2(←←X+Z,只连一次后接 肌肉弱化+寸拳+碎骨+闪电之舞)还可以加个下段踢收尾。 情况3(熟练的情况下,←←X+Z,一次以后升龙拳后+ 肌肉弱化+寸拳+碎骨+闪电之舞)还可以加个下段踢收尾。 情况4(←←X+Z,一次以后升龙拳后,再接Z,接肌肉弱化+寸拳+碎骨+闪电之舞)还可以加个下段踢收尾。 情况5(在前面的招都用了以后对手倒地,你可以用一个无耻的技能,呵呵,就是45的连环踢,就站在扫地结素后的位置直接出招,对手八成跑不掉,就被踢中后接蹦拳+XXX+Z,打上去后一套连招下来又一套扫地,非死即残。) 扫地: 最大众的就是碎骨+下段T+前T。 我尝试过扫地20多下的纪录,碎骨+下段T+前T+闪电之舞+下段T+前T+旋风强制出鹰踏3下+X+下段T加前T加碎骨)这招要掌握好CD时间,我测试了很多次,才连到不过几次,CD掌握不够熟练,招数比较长容易慌张,不建议在PK中使用,以免被对手反击。 看贴只能让你找到正确的PK路,更多的经验是在不段的失败中找到的,经验是唯一的财富,记住PK无流派,不要遭受对手的挑拨而放弃自己的PK路线。 本人第一次写关于经验的贴,请个位高手手下留情,不要喷我才好,以上写得不对或者不完善的地方还请指出,以免误人子弟。 希望大家可以多多回复下自己的看法和观点,多多推荐,让更多的人看到它,让它帮助更多的新人朋友,这就是我最大的愿望。 祝LZ天天暴粉,望采纳!!!
背摔1,受身蹲伏1(格斗短手断脚的 后跳不加影响不大),上钩拳10出强制,下段踢10为了出碎骨(PK出强制),虎讯连击5为了出纷影,鹰踏5(喜欢的话就往上加,满了很厉害的,我就加到17了,踏5下),崩拳刷图PK都好用(用的惯的加10或满,用不惯就5吧),铁靠1(虽然好用,不过往上加的价值不大),碎骨10(为了出觉醒,或者满也可),柔化1或0,强拳满,霸体5,寸拳加满或1(建议不加,学一点试试我也不反对)升龙1,闪电满,纷影踢满,觉醒满。 -------本人51武神,绝对心得啊
那看LZ往那方面走 要是走PK的话 体术 折颈摔4 背摔5 强制背摔1 散打 虎啸 1 崩拳 20 强制崩拳1 霸体护甲10 强拳4 铁山靠5 强制铁山靠1  碎骨10 弱点感知10 柔化肌肉4 寸拳5 强制寸拳1 升龙拳1 闪电之舞1 纷影连环击1 武神步1 武神强踢1 上勾拳10 强制上勾拳1 前踢5 强制前踢1 下段踢10 强制下段踢1 虎迅连击5 鹰踏5 旋风腿5 强制旋风腿1 通用 快速起身1 要是刷图的话 可以 把折劲的那些SP 加在一些大技能上

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