1,求扎克上单和打野的天赋与符文

打野天赋用0/21/9.上单用9/21/0打野和上单的符文都选择精华固定生命值,红色法术穿透,黄色护甲,蓝色成长魔抗(固定魔抗也可以)望采纳
扎克有两种天赋,一种0.21.9,一种9.21.0.不分上单打野,看个人喜好,符文也一样,普通法师符文就好,打野和上单不同的是技能的加点,上单是主W副E或Q,打野的是主E副W或Q,很多人认为打野主W效率大,但主E能减少打野在路上花费的时间,主E也是变相的提高效率,并且,打野的扎克,要主E来增长距离,更好的发起Gank.当然主W打野也可以,但如果对方不是傻子,主W是抓不到人的.

求扎克上单和打野的天赋与符文

2,LOL打野扎克带什么天赋好

看你是什么类型扎克了。保守型的都带时光,主GANK的带雷霆,纯肉打团搅和的就时光
瑞文和扎克的本子图集这边有看到,简直暴力,老司机看看吧~
时光之力。
最好是主 e 应为 主e 可以增加e的距离 配合线上gank 击杀 打野不需要多少输出 就是靠配合击杀人而带动节奏 建议你多去看看视频 望采纳
时光之力 厉害
除了carry打野,都点时光,我从61开始就点了,也算版本理解超前了。赵信剑圣还是18 0 12点热诚比较好, 不过现在人都一键天赋,傻的可怜

LOL打野扎克带什么天赋好

3,英雄联盟扎克我买了谁能给个出装顺序我天赋

野扎克、水银秘靴、振奋铠甲、深渊权杖、冰杖、面具、兰盾、顺逆风都行、上单扎克、水银秘靴、狂徒、火甲、冰杖、面具、蓝盾暴力输出装、法师靴、狂徒、冰杖、虚空之杖、面具、深渊权杖暴力ap扎克(1)、冰杖、帽子、面具、中亚沙漏、深渊权杖、疾行之靴、暴力ap扎克(2)、法师靴、时光之杖、冰杖、虚空之仗、帽子、面具
看你是打野还是上单了 打野就是打野的推荐装 主要是肉 什么红爪 日炎 狂徒反甲 天赋就是打野天赋 但就不用点回蓝的那个 上单的话看对面是谁是AD的话 还是先忍者鞋在一个燃烧宝石 小面具 日炎 狂徒 烈日阳刚之闸 天赋的话9 7 14 防御点护甲和老兵 对面是AP的话 一样 只是鞋子换成水银 防御天赋 点魔抗和老兵
野扎克、水银秘靴、振奋铠甲、深渊权杖、冰杖、面具、兰盾、顺逆风都行、 上单扎克、水银秘靴、狂徒、火甲、冰杖、面具、蓝盾 暴力输出装、法师靴、狂徒、冰杖、虚空之杖、面具、深渊权杖 暴力ap扎克(1)、冰杖、帽子、面具、中亚沙漏、深渊权杖、疾行之靴、 暴力ap扎克(2)、法师靴、时光之杖、冰杖、虚空之仗、帽子、面具

英雄联盟扎克我买了谁能给个出装顺序我天赋

4,79新版扎克大招怎么用 S7扎克天赋符文出装

新版扎克技能改动:Q:延伸打击扎克向前挥出手臂,对第一个命中的敌人造成魔法伤害并减速,并且扎克的下次普攻将会变成长距离的掌击,造成与第一次攻击同样的伤害和减速效果,如果两次攻击分别命中了不同的目标,扎克会将两个目标砸在一起,造成魔法伤害。技能点评:扎克的Q技能不再只是一个简单的减速伤害技能,新版的扎克Q拥有了更多的可能性,第一段和第二段均可以对小兵或者野怪使用,作为强制位移技能往往比控制技能会更有创造性。强制位移的Q技能比之前更具威慑力R:动感弹球第一次施放:扎克把自己压扁,一段时间内免控,从他身上踩过的敌人会被减速。第二次施放:如果蓄力超过1秒,则扎克会把身上所有敌人包住,带到目标地点,飞行过程无法被打断,落地时造成魔法伤害并减速目标。如果蓄力小于1秒,则击飞周围敌人。技能点评:新版扎克的回旋踢技能!经过实测一旦被扎克近身释放不用位移技能在蓄力期间是走不出扎克大招范围的,而且同样是强制位移技能新版扎克的R技能同样可以做出类似回旋踢的效果,比原先的击飞控制效果强上不止一点半点。扎克式回旋踢一脚带回五个人!不仅是回旋踢,在反先手的情况下也是保护后排的神技综合点评:扎克的核心技能依旧是E技能超远的开团能力,不过从前的扎克基本E进去就是接大招,打完这套扎克的威慑力将大大降低,而新版的扎克在灵活运用Q技能的情况下则可以在团战中做到更多有威慑力的操作,比如拉走已经切自家后排的突进刺客,将对方想要逃跑的英雄拉回等等。可以说英雄联盟中强制位移是比定点控制强度更高的技能,而扎克一下就拥有了2个强制位移技能不可谓不强,未来也必将会成为主流英雄

5,请问英雄联盟上单扎克配什么附文和天赋还有出什么装备

我对上单扎克的理解就是耗、因为扎克的强势不在于对线、线上要站的住脚、等己方英雄来GANK、扎克最强在于团战、所以前期站的住脚才能好好的发育、才能在团战中体现出最大的作用符文:红色法穿、增加伤害不多说、黄色护甲、无论对阵AD类还是AP类英雄都好用也不多说、蓝色固定魔抗(若楼主只配一套符文给扎克的话。若要配2套可以选择一套成长魔抗、对付那些AD类英雄)大精华、回血。为什么选回血呢、因为扎克要耗线、就必须回血快、对付目前版本强势的某些英雄、回血快就能在前期省掉很多药钱。天赋。9 21 0 攻击9把法穿点出、 关于出装方面、出门对付AD类布甲5红出门、对付AP类可以2个回血珠+3红出门、增加强大的耗线能力、接下来的出装建议打个半肉型出装、扎克本身的被动和技能打人掉血块、可以让扎克很难死、而扎克的E技能突进、和大招3段跳来说半肉可以造成更多的伤害、具体出装可以根据优劣势、和对线所遇英雄来取决、6神装为:冰杖、日炎、深渊权杖、大面具、法穿鞋、狂徒(或兰盾、或绿甲、或军团盾)(兰盾或者绿甲一般是看对方主要是AD还是AP猛来出的、若是对方APAD都不弱的话才出狂徒)具体出装顺序看顺或者不顺,对线时是对方强还是你强、来针对出装。顺序很随意、只要够肉、够输出就行、团队缺输出就优先输出装、法穿3件套和冰杖、团对缺肉盾就先日炎、深渊、冰杖。(再加的那件就如狂徒里边来针对性出)
天赋:9、21、0符文:红色法穿,黄色护甲,蓝色魔抗,精华移动速度出装:日炎,大面具,深渊,蓝盾,狂徒,法穿鞋
出门遇到AD,布甲5红,遇到AP,个人推荐两个回血珠血瓶。顺风振奋面具冰杖,逆风日炎肉起来。天赋9.21.0或者暴力21.9.0。符文个人意见,红法穿,黄护甲,蓝成长魔抗,大精华固定法强。纯肉的扎克照样可以单杀人。尤其后排脆皮ADCAP,粘着就可以用WWWWWWWWWWWWWWWW粘死。

6,英雄联盟求扎克上单和打野的天赋符文

天赋和符文方面  天赋我的选择是9.21.0的点法,对于不同的对线英雄点出护甲或者魔抗。符文方面,我准备了两套,一套是比较常规的,精华法穿红色法穿,黄色物抗,蓝色魔抗。这套是打上单前期弱势英雄比如石头人,狗头,慎,或者打上单法系带的符文。第二套是精华物抗,红色法穿,蓝色物抗,黄色物抗。这套是打上单物理英雄的。出门布甲的话,可以直接72点护甲。这在前期,可以让任何跟你对线的物理英雄吐血。  对线方面  潘森S3以来潘森成了上单常客,优秀的爆发力是和瑞文一样的单杀小王子。同样,又是后期团战几乎贡献微乎其微的英雄。对线潘森对于扎克来说很简单。我在网1的号,180多局的扎克上单中,保持着线上对潘森100%的胜率。对线技巧很简单,布甲5红出门,跟自己方打野沟通好,6级以前尽量不要来上路GANK,如果对手打野出现在下路,可以来抓一下。如果是蓝色方,就3狼起手,如果是紫色方就石头人起手,布甲5红出门可以自己单挑石头人,1个血瓶就够了,如果中单是好人,帮你A几下放个技能,回到线上的时候是满血。这样都可以保证自己到线上2个兵就可以到达2级。注意1级的时候学W,2级学Q。打潘森,到线上以后,就淫荡的勾引潘森Q你,他Q你,你W小兵,然后尽量吃小水球,只要你在你远程兵位置被Q,你的小兵会打他,这样兵线就会向你这边的塔推进。2级以后,有空就Q磨1下他的血,尽量不要A到兵,W有CD就放,吃水球保持血量。然后就是枯燥的对线,前期扎克不要太过执着的追求补刀,稳扎稳打的求等级。因为出门是布甲5红,路人局里辅助又不太可能帮你做眼,所以兵线尽量控制在自己塔下。不用担心被GANK,只要兵线卡好,除非脑袋有包,没人会塔下强杀扎克。正常潘森的补给都不会很多,比较常见的是大红3血1蓝,基本上4级左右你就会耗光潘森所有的补给品,5级以后就可以迎来黄金时期,这个时候会第一次出现单杀他的机会,如果他没回家的话。这个时候要观察下对面打野的位置以及对面中单的召唤师技能,如果对面打野出现在下路,而中单又没有传送,5级的时候,可以进草E中潘森,点燃,QW然后贴身带走他。如果没有必杀的把握,在等等,尽量别让潘森回家。6级以后,满血的潘森也可以靠着EQ点燃RW的连招带走。第一件装备出日炎,然后补出小面具。一般6级以后会玩的潘森不会在出现在上路线上,他只要出现一次,有大招就带走他一次,无限滚他雪球。  瑞文和鳄鱼  鳄鱼是这个版本非常热门的上单,瑞文虽然团战贡献不大,但是属于线霸级别英雄,打这2个英雄跟打潘森一样的地方,那就是出装基本一样,猥琐发育的方式一样。不一样的地方在于。如果和鳄鱼同时到达6级,很难单杀,对线的时候,要小心鳄鱼有怒气的Q,如果一个鳄鱼把怒气都用来打伤害,使用在W上,那么恭喜你,对线期你已经赢了一半。瑞文的爆发很高,和瑞文打,无论你优势多大,都要小心对手一波爆发带你走。稳扎稳打的磨血消耗,一个纯出输出件的瑞文,绝对是在线上耗不过你的。  兰博和蜘蛛  这两个英雄属于上单常见的法系英雄,打兰博出门2个回血珠1个血瓶,1个眼。1级2级可以和兰博较劲,2级,3级,5级猥琐保持血量,6级的时候可以爆发带走兰博,因为兰博大砍,拼命的时候,你被动回血几乎可以抵消掉兰博全部的大招伤害,所以~~~嘿嘿,只要掌握好落点,兰博,很容易打。要注意的是,前期对线不要跟兰博太多纠缠,Q完就跑,不要犹豫。兰博Q技能CD太快。中心思想就是,有Q就上,Q完就跑。打蜘蛛就带1个回血6个血瓶1个眼,核心战术思想跟打潘森类似,控制兵线在自己塔下,用血瓶和技能,还蜘蛛的血蓝。躲好蜘蛛的E技能。因为蜘蛛没大招,所以6级的时候找准机会,开大招点燃强行带走蜘蛛,又一点必须注意,没点燃的时候别和蜘蛛拼命,蜘蛛的W技能回血很高。  最后说说对线比较难打的英雄,吸血鬼,天使,大虫子  好在扎克线上比较害怕的英雄,都是比较容易GANK的。遇见这样的对手,就多呼叫打野爸爸来帮忙。理论上,吸血鬼在不出吸血枪之前,耗不过扎克,前期可以多做压制,当然这个要看个人操作,新上手的时候还少别尝试了。打虫子,有兵的时候就跟他贴身换波技能,不中Q,就赚。打天使,3级的时候QWE都学一下,天使伤害虽然高,但是3级的时候就2个进攻技能,我们逆袭的机会就是这个。趁天使技能空隙,E上去,点燃QW,走砍,90%可以拼死天使。  最后,说说扎克团战方面  扎克在拥有大面具和日炎,3级大招的时候,团战可以造成大概1700到2500左右的AOE伤害,而且还带有超远距离的突进,和2个群体控制。如果对手后排发育好,就请辅助爸爸多做眼,找准时机直接E对手的AP或者AD,开大点燃将其秒杀。如果自己的后排发育比对手好,那么可以等对手突进的时候,开大招隔断对手阵形,大招结束后,在E回来,配合后排击杀对手前排。  扎克最喜欢的队友,发条排第一名,最不喜欢的队友,赵信和王子并列第一。
红色法穿 大精华法强 黄色护甲 蓝色魔抗 因为扎克技能没有几个远程的 需要贴身输出 所以黄色和蓝色考虑堆双抗 本身是ap输出 所以红色法穿 大精华法强天赋方面 个人建议还是9 21 0 半肉ap的天赋 其实感觉这英雄初装定位和蜘蛛炼金什么的有点像 团战搅屎棍类型 e切入战场 然后直接开大粘后排 无脑wq什么的
天赋:9、21、0符文:红色法穿,黄色护甲,蓝色魔抗,精华移动速度出装:日炎,大面具,深渊,蓝盾,狂徒,法穿鞋

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