1,问道火男怎么加点属性带宠后期前途如何顺便想个霸气的火

我是月满的,全敏水

问道火男怎么加点属性带宠后期前途如何顺便想个霸气的火

2,火男怎样加天赋和技能

先说技能加点吧,出门1级可以选择学E技能,因为一级的话火男无论是q还是w还是e技能都是比较疼得,但是q技能需要比较大的预判性,w技能的延迟时间也是比较明显让敌人躲开的,所以前期1级学E技能可以和敌人耗血。加点方面就是主W副E最后点满Q就行了。 天赋方面就是正常法师通用的21,0,9比较好。

火男怎样加天赋和技能

3,LOL火男出装天赋符文

天赋9-0-21 符文红色法穿--黄色回蓝--蓝色成长法强--紫色固定法强 出装 多兰戒--- 法穿鞋--冰杖--帽子---法穿棒--远古意志
神装;法师之靴 瑞莱的冰晶节杖 死亡之帽 女妖面纱 虚空之仗 中亚的沙漏符文;红色 法穿 黄色防御 蓝色魔抗 紫色固定AP(或者回血)

LOL火男出装天赋符文

4,问道火男怎么加点最好收什么套最实用带什么宝宝最给力求解答

全敏比较牛一点,带一全灵一全力宝宝单挑用,带全体宝宝群架用,很实用;火上了速度可影响全队的生死的关键!
建议加双力双速,克土,装备要土套,宝宝要一个是高伤害和高速度的,一个是最低速,而且血高的宝宝,建议穷人用老龟,这样就可以卡对方,明白?
- - 那要看你玩什么了 有力有法 装备就看情况搞。 BB 嘛就要看你玩什么了 。
敏火力
卡等级就全敏,冲级就全灵或3灵,其次玩力也性,套装要看你玩什么了,宝宝带强10最好,比神兽牛多了。

5,问道火男怎么加点好100分

很高兴我能碰到这个问题,首先我本人玩过火系(敏火力火)。经过比较还是敏火好,不过我建议在玩敏火前最好有团队,加点是四敏加火加金或水。套装前期最好是金套如果你追求完美就自己做。本人自己做的八十金套速度一千四不变卡法伤比中等法金秒的都多。武器要绿出强火法伤害来,靴子躲法速度没必要太快衣服就要抗的加所有满。我自己做工花六百多。宝宝九十前就带电精强化的人道可以低但宝宝武学一定要高。无论单劈还是团队你上来就加速宝宝大秒那个爽啊!除非遇到道高百级敏号你就小心了。等你到百级后你就应该考虑了,你是做速度还是做打手。速度就是
现在玩灵不怎么嚣张了,力好。前提是你道要跟上,我朋友停129 全力火,一套改6装。 6W伤,10W血,5W多的防御,就是速度慢了点,2000多一点点
支持全敏!穿火套!宠带水魔!因为速度快高法攻!全力狰兽!全敏好处是受大家喜欢!一般队伍就要靠速度出手致胜!单p也是看谁宠速度快决定胜利!你全敏直接加速宠肯定先秒!我朋友就是这欺负我的!望采纳
3灵1敏,直接升级到110带魅灵金套
有多种练法,我比较喜欢法火,火的辅助和封印总体不太给力,所以可以加全灵

6,提灯与地下城技能加点攻略是什么

推荐加点:同心-重击-血量被动-防御被动-燃烧-电击。同心虽然是被动技能,但是它能将契约兽一部分属性反映到自己身上。等级越高,能带的契约兽越多。契约兽在同等级的情况下,属性就比角色高得多,且契约兽容易升级。带的契约兽越多,刷图也就越快,这是一个良性循环。电击在30级后解锁技能能有增益效果,可以考虑之后再升级。《提灯与地下城》是一款结合Roguelike地下城探险与宠物养成的魔性手游,由吉事屋游戏工作室研发,青瓷发行。玩家扮演探险者在超级洞穴“阿格斯深渊”探索,收集装备、契约兽,挑战邪恶变异大军。推荐加点:同心-重击-血量被动-防御被动-燃烧-电击。技能加点推荐1、推荐加点:同心-重击-血量被动-防御被动-燃烧-电击。2、同心虽然是被动技能,但是它能将契约兽一部分属性反映到自己身上。3、等级越高,能带的契约兽越多(最高六级三个),这个技能非常重要。4、同心能将契约兽的血量,攻击力,这些基础属性直接继承到角色身上。5、而契约兽在同等级的情况下,属性就比角色高得多,且契约兽容易升级。6、带的契约兽越多,刷图也就越快,这是一个良性循环。7、主动技能前期大抵就三个,重击(造成爆发伤害),燃烧(持续伤害),电击(持续伤害,个别技能增益),还有两个被动技能。8、同心尽快点到六级,重击是主要伤害,其他两个主动技能在前期作用不大,可以考虑不升。9、电击在30级后解锁技能能有增益效果,可以考虑之后再升级。

7,问道手游火男怎么加点好

问道手游火男怎么加点好火男加点技巧介绍,在问道手游中火男怎么加点咧,小编向大家介绍下火男的加点技巧,希望对大家有所帮助。 加点技巧: 1.敏火是在游戏中是比较难培养的职业,这边推荐火系加点可以选择3敏1力,敏火的法术伤害的输出都是很不错的,可以和金系中直接秒死都是可以对等的,3敏1灵在游戏的前期都是可以是火相在后期是金相的,3敏1力可以是火后面在加上了土相的。    2.力火是在这边小编是不推荐大家使用的,只是在前期杀海盗是比较有利的,后面的六十级就没什么用了,小编推荐在前期是土相后期是可以是火相的。    3.法火是在火系中是很热门的,能玩到法火都是各个都是土豪玩友了,在加点方式可以是3灵1敏或者是全灵,在相性的前期可以是火相后面是可以是金相的。
关于体木的加点,目前比较流行的就是全体和3体1敏这两种方式,那么这两种加点都各有什么优点呢?下面且听薄暮为大家一一道来。1、全体加点,相性先木后水火。全体加点的体木可以说是全职业中最硬的存在,木相增加血量,水相增加防御,再加上木系自身的治疗技能,简直就是一个打不死的小强。虽然全体木在速度上有缺陷,但是薄暮觉得,木系对于速度的要求并不高,尤其到了后期,体木的主要职责还是加血复活,在只有最后出手才能将治疗发挥到最好。不过体木不适合pk,尤其是单p,就是被虐的命,而且在前期,体木别人都不喜欢组,尤其是cy、fm,基本都是2回合清怪,体木速度太慢,太浪费时间了2、3体1敏加点,相性先木后火水这种加点在拥有高血量的同时,也保证了一定的出手速度,保证速度在怪之上,而且升级也不至于因为速度问题挨骂,虽然攻击依然不高,但是体木主要还是靠毒来打伤害。体木速度不需要太高,够用即可。

8,问道 火男怎么点 速度

可以练力火,法火,敏火力火3力一敏法火3灵一敏敏火2敏以上BT的话可以加全敏
看到很多人在问如何加点问题,本人想谈谈个人看法: 1、加点要考虑各系的相性。有一点可以十分明确:即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题。然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据相性来扬长避短。 2、 金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以考虑血牛类型;火相性增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展。 3、前期的敏个人感觉都是应该加的,以方便练级。 4、以上应该是常规加法,不同的加法有不同的作用,就象大话西游没人敢说哪种加法是权威。 ----------------------------------------------------------- 问道目前比较流行的加点方式个人分析: 3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打boss时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。 3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒n的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打boss时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。 2灵2敏:pk型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。 2体2敏:pk型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了pk必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。 3体1敏:肉盾型角色,pk也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀boss的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了pk必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。 1体2灵1敏:平衡型法师,5系都适用,也是目前很多的一种加点方式,有一定的法术攻击力,也有一定的血量保证生存能力,也是一种很灵活的加点方式,后期的装备,加的属性的量应该是相当大的,练级的时候可以穿加灵装备增加攻击力,做任务打boss的时候可以穿加血装备增加生存能力,pk时也可以穿敏装备,或者是血装备来调节,本人比较推荐的一种加点方式,但是也是一种比较中庸的加点方式,没有什么特别突出的能力,对宝宝的要求不是特别高,看个人爱好了,喜欢带什么就带什么。 2体1灵1敏:平衡型肉盾,水系,木系比较合适,可以发挥自己的特长,练级,任务,打boss,都有一席之地。 1体1灵2敏:平衡型敏系,火系比较合适,可以发挥自己的敏的优势,练级,任务,打boss,都有一席之地。 1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。 个人推荐: 金系:3灵1敏或者1体2灵1敏 木系:2体1灵1敏 水系:2体1灵1敏 火系:1体1灵2敏 土戏:3力1敏 总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡性角色更容易使用装备来调整属性,特别是结合本系特性,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理攻击吃饭,那么物理攻击力就一定要够高,特别在这大家都会秒n的世界里。 宝宝加点 问道的宝宝 基本都练的法宝宝 主要原因是力宝宝太垃圾.力宝宝因为不是100%命中 在加上现在有反击,反震 力宝宝又没什么特色,已经被游戏淘汰,现在主流就是法宝宝,法宝宝的加点 看你准备练什么宝宝了 海龟和蜥蜴 绝对要加全血,加别的加了也不明显 浪费属性点.关于其他法宝宝的加点看自己想练什么,如果是练级型的就3体1敏或2体1敏1灵 pk型的就练2敏2灵(只求速度和高攻秒杀对手),1敏3灵也可以练,不过练的少. 总的来说除了海龟和蜥蜴是全血加点 其他法宝宝最常见的加点是2敏2体和1敏3体,属于练级型 等级高了可以抓高级宝宝练pk型宝宝,那时候怎么加点也许你自己明白的更多.海龟和蜥蜴不是练级型宝宝们加全血,主要是为了做任务,杀boss。 参考资料:http://post.baidu.com/f?kz=104060834 与问题无关可以看看

9,问道火男怎么加点

看到很多人在问如何加点问题,本人想谈谈个人看法: 1、加点要考虑各系的相性。有一点可以十分明确:即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题。然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据相性来扬长避短。 2、 金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以考虑血牛类型;火相性增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展。 3、前期的敏个人感觉都是应该加的,以方便练级。 4、以上应该是常规加法,不同的加法有不同的作用,就象大话西游没人敢说哪种加法是权威。 ----------------------------------------------------------- 问道目前比较流行的加点方式个人分析: 3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。 3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。 2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。 2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。 3体1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。 1体2灵1敏:平衡型法师,5系都适用,也是目前很多的一种加点方式,有一定的法术攻击力,也有一定的血量保证生存能力,也是一种很灵活的加点方式,后期的装备,加的属性的量应该是相当大的,练级的时候可以穿加灵装备增加攻击力,做任务打BOSS的时候可以穿加血装备增加生存能力,PK时也可以穿敏装备,或者是血装备来调节,本人比较推荐的一种加点方式,但是也是一种比较中庸的加点方式,没有什么特别突出的能力,对宝宝的要求不是特别高,看个人爱好了,喜欢带什么就带什么。 2体1灵1敏:平衡型肉盾,水系,木系比较合适,可以发挥自己的特长,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。 1体1灵2敏:平衡型敏系,火系比较合适,可以发挥自己的敏的优势,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。 1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。 个人推荐: 金系:3灵1敏或者1体2灵1敏 木系:2体1灵1敏 水系:2体1灵1敏 火系:1体1灵2敏 土戏:3力1敏 总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡性角色更容易使用装备来调整属性,特别是结合本系特性,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理攻击吃饭,那么物理攻击力就一定要够高,特别在这大家都会秒N的世界里。 宝宝加点 问道的宝宝 基本都练的法宝宝 主要原因是力宝宝太垃圾.力宝宝因为不是100%命中 在加上现在有反击,反震 力宝宝又没什么特色,已经被游戏淘汰,现在主流就是法宝宝,法宝宝的加点 看你准备练什么宝宝了 海龟和蜥蜴 绝对要加全血,加别的加了也不明显 浪费属性点.关于其他法宝宝的加点看自己想练什么,如果是练级型的就3体1敏或2体1敏1灵 PK型的就练2敏2灵(只求速度和高攻秒杀对手),1敏3灵也可以练,不过练的少. 总的来说除了海龟和蜥蜴是全血加点 其他法宝宝最常见的加点是2敏2体和1敏3体,属于练级型 等级高了可以抓高级宝宝练PK型宝宝,那时候怎么加点也许你自己明白的更多.海龟和蜥蜴不是练级型宝宝们加全血,主要是为了做任务,杀BOSS。 参考资料:http://post.baidu.com/f?kz=104060834 与问题无关可以看看
加点没什么系别之分。 三大经典加点:力量型 4力;速度型 4敏;血牛型 4体,不推荐4灵。(4敏和4体你太适合木,4体不适合火,适合喜欢pk,追求完美的人;本人喜欢4敏,先发制人.)4体前期最难升级,4敏也比较难,建议混到30级的时候就去找x,41的时候就刷道了,靠xx升级也是很快的哦。 这样的加法绝对可以使你牛b``不过最重要的还是要靠道行,没的道行你就闪一边去.还有的是bb武学不和你平等也是不行的,人家f不住你把你bb封了,那么好比断了只手。特别是4力的朋友 有的人说,没灵法术没什么伤害.只要你手持一把牛b的武器的时候,你就不会这样说了. 当然,一切都要建立在道比对方高的基础上,不过当对方速度比你慢又比自己bb速度快的话,加4敏的朋友就有空可钻了,直接秒死对方`` 有不少的朋友钟情于打怪时高伤的快感,3灵1敏就是你们不错的选择,2灵2敏也不错的啦 相形随你选择的属性决定,加满了就补相应的相形;如4敏加火,满了后就加金,提高你的法术伤害(如果你不是金,建议加自己本身的相形),4体加水(木),满了后就加木(水),4力加土,满了后就加水或木。提高生存能力~~ ··

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