1,求一PVP火法天赋

PVP天赋 框架就是伤害高的。。其他的。。就看自己的喜好了。。
http://cn.wowarmory.com/talent-calc.xml?cid=8&tal=23002000000000000000000000000023050323102200312531220213510000000000000000000000000000

求一PVP火法天赋

2,征途怀旧版火法加点属性和技能

火系法师是攻击最高的。。所以在怀旧版里面最佳的是加智力。。。适合守边秒人。。。攻击高了1 2下就搞定。。就不会给挨打了。。我玩这有几年了。。可是高2要读书没时间玩了。。你慢慢玩。。怀旧版玩的累。。任务太多
你要是准备投钱的化 那你就一直加智力 攻击高点 要是不准备投的化 可以 先加敏捷 然后在加智力要不你前期抗不住怪 升级就慢了 至于技能点 必须加点 象 法力精通 生命增强 风体风身 火焰强化 铁甲 冰加 都加7 点 强火环 一点就够了 刷怪用 大火球 和冰球术5 点就够了 为了下面的加满 后起的单攻技能用鬼火 5点 然后用火流星 在后面的技能想练就有点困难了 一是级别太难了 二是书不好打了

征途怀旧版火法加点属性和技能

3,魔兽世界火焰法师天赋有什么建议

现在是奥F的天下,别点啥火撒。。要不就点奥火好了,呵呵。
现在的火法PVE比较好,要PVP的话生存能力太低了, 基本上可以被其他职业很快的秒掉。
火法适合副本输出,如果是喜欢PK就建议出奥术的气定神闲
火法适合PVE 个人认为火奥比元素好些因为续航能力得到加强 PVP火法稍弱,实在喜欢火就洗成元素吧
现在冰法出强化沉默是最NB的但和奥F打就点难度那就看你怎么操作了要是操作好了我赶说最NB的奥,火,冰中冰最NB虽然奥F爆发力强但只要冰法撑住前面阶段就一定能赢 许多冰法都是因为抗不住奥F的爆发力而输的
纯火不然其他的都是非主流

魔兽世界火焰法师天赋有什么建议

4,绿色征途火系法师技能怎么加点要全面的知道的说下谢谢了

火法是绿色征途里面最强大的职业(除RMB外),伤害输出也是最大的。不论pk还是刷怪升级都是相当的爽,属性点一定要全部加智力,加其他没多大用,法师靠得就是攻击力。再说说技能点吧,由于技能点是通过做主线任务才能获得的,所以加的时候要格外注意下,技能10级以后升级就不需要技能点了。火球术 +5 没啥用 加5是基础铁甲 +20 满 防御就靠这个了,加到10后就不用技能点了烈火焚身 +5 对人和宠物只有20%,没啥用,留点点数给后面法术精通 尽量多加 可以超大幅度提高对怪的攻击力,刷怪升级用得着气合术,提高智力,就是等于提高攻击力,当然越多越好,不过对级别的要求高伏羲之魂,+20 可以加血1000+云体风身 +1 不经常用到炎龙杀阵 不用多说,必多加 ,群攻靠它了紫焰 也多加,杀人秒人的变态技能,带固定伤害,一般放出去敌人就必倒火盾 加满 加血的,血厚不可少火焰强化 能加多少加多少 加攻击力的连珠火球 一个人和技能点数的多少来分,毕竟也只对怪有用大火球 多加那是毋庸置疑的,高攻火焰屏障 杀害反射的,不加对不起人
全智力加点

5,魔兽火法天赋怎么加

首先你先要看看你的命中,暴击,穿透这几项数据的大致情况,深奥浅火天赋对暴击的要求是35%左右,当然越高越好。 简而言之,如果你要PVE输出的话,是要视你装备的程度来选择天赋的。 如果暴击不够高,则用深火天赋比较好。奥火的平伤是不如深火高的,深奥靠的是暴击伤害的多50%加成来输出的。 而命中不够高的话,用冰法输出比较好,因为冰箭是2元法术,没有部分抵抗,意思就是只要打中,没有抵抗的话,必然就是100%伤害。 而火焰法术大多是1元法术,命中不够的话会出现大量的部分抵抗,只能打出25% 50% 75%的伤害。 所以你应该关注一下自己的各项属性再讨论天赋的问题。 首先是一个深火天赋(其中加了几点 奥术天赋.你可以尝试了解一下) 奥术 天赋 - 2点 奥术精妙 - 等级 2/2 火焰 天赋 - 56点 强化火球术 - 等级 5/5 冲击 - 等级 5/5 点燃 - 等级 5/5 烈焰投掷 - 等级 2/2 强化火焰冲击 - 等级 3/3 烧尽 - 等级 2/2 炎爆术 - 等级 1/1 燃烧之魂 - 等级 2/2 强化灼烧 - 等级 3/3 熔岩护盾 - 等级 2/2 元素大师 - 等级 3/3 火焰重击 - 等级 3/3 冲击波 - 等级 1/1 炽热疾速 - 等级 2/2 火焰强化 - 等级 5/5 纵火 - 等级 3/3 燃烧 - 等级 1/1 熔岩之怒 - 等级 2/2 火球增效 - 等级 5/5 龙息术 - 等级 1/1 冰霜 天赋 - 3 点 元素精准 - 等级 3/3 因为这里给你的是模拟70级用61点天赋点来加的.所以你可以根据目前拥有的51点天赋点来加.不必要追求一定要相同,重要的是给你起到参考的作用..

6,神魔大陆火法天赋加点如何如何加更好 最好附带讲解另外想附带风

法师共有3个天赋 分别是火 电 冰看个人喜欢哪种 冰是限制技能 适合单P 限制对手火是群技能 适合练级刷怪 很快电是群P技能 电有麻痹状态。内侧是法师电天赋是主流加点,专精一项
以火球术为例。另外: 1。 12。火系天赋的特点是伤害高:变形术(通用),需要大概23S左右触发,冰雪狂暴(60级通用技能) 火系:我个人比较倾向这个天赋,所以辅修天赋只加第一层就够了,而且限制较多。可能改变本系地位的是天赋电压。所以至少在练级阶段。 5。这无疑是相当逆天的,但是需要2分钟一次,麻痹产生的几率可以通过天赋落雷麻痹达到100%。假如在雷电狂暴状态下,法师是目前唯一的强力AOE职业,冰系17点天赋点出。首先对三种天赋。但Boss应该不吃这两种控制。因为神魔对于微操的调节很差,雷法胜在AOE,游戏初期、群怪的条件下。雷电狂暴状态最多能够持续14S,冰系10点前置天赋可点出)。 火法,由于冷却时间的存在。而且目前来看。 4,法师没有专门的打断技能,冰锥之刺需要10点冰系前置天赋点出。 最后,火法都可以使用,在目前的升级阶段,并且可以用火系天赋强化。即便是冷却时间最短的火系天赋,对方的速度就会降到50%,冰系和火系分别有三个输出技能。目前来看,炎魔之怒(40级通用技能) 3。但老实说,但是几率只有10%,它的价值不是很好评判。同时落雷术的附加状态麻痹既可击退敌人又可减少对方闪避,只有3S冷却,我们开头提到的六种主要控制方法。利用2点天赋将其冷却时间从5S减少至3S可以提升此技能30%以上的DPS、火球术和冰箭术。分别是看上去比较鸡肋的魔能守护,法师有三种自保技能。除了属于初级魔法的火球术和冰箭术,冰锥之刺(30级,冰箭术10%几率触发) 7、耗魔都属中流:落雷术(初级通用),耗魔高。它的特点是。不过毕竟我对PVP不是很了解,我们来进行逐一分析。冷却,就会减速10%。群定需要45级才能学习,冷却都可以通过天赋降低2秒,在了解了这些基础知识之后,冰箭术100%触发),比如魔能之力。 雷法,法师也许可以风筝近战职业。落雷术在早期群怪中还是比较有用的。应该说这个天赋算是最好的兼顾了单体和群体输出两方面的天赋。但是因为天赋点本来很紧张,火法同样适合AOE,冷却时间较长的加速技能风行。

7,魔兽世界法师怎么加天赋攻击最猛啊

输出高是火法 给你找了些 法师的天赋加点,一向是众说纷纭,各有看法。由于法师3大系奥冰火都是相当重要,又可互相关联,又可单独作战,所以导致了法师的多种天赋加点。天赋加点,直接影响到法师的操作方法,战斗方式,技能使用等,选择一个适合自己的加点,你将会成为一个强大而受人欢迎的法师。我仅将个人的天赋加点心得写出来,不是指导,只望法师朋友些都能多交流,共同提高。(由于个人喜欢法师这一职业,其他职业小号没怎么练,一直基本都在玩满级的法师,所以加点天赋是以满级51点算的,后面不再特别说) 60级的法师,相信很多人很早就到了的,天赋点51点。3大天赋系奥系冰系火系。 首先,我想说的是应该对天赋加点有个新的认识,我们不应该局限在什么什么系应该加什么呀,我冰又怎么样,我火的又怎么样,怎么加又PK厉害那些的想发上,那样比较片面! 应该对这3个系的天赋有一个全面的认识,每个系的终极天赋最少都要31点才能出来,如果你想出某系的终极天赋的话,那请准备至少31点天赋出来,然后剩下的20点天赋你可以继续强化你选系的天赋或分加到别的系天赋上做重要的补充。(没有哪个系需要51点天赋的,配合互补加点才能达到比较好的效果) 当然,不是非要出终极天赋的,你也可以考虑某个系的加到一定的天赋,然后某个系的配合加到一定的天赋,成为某些方面比较突出的配合!因为某些比较好的天赋技能刚好需要21点,如果你加了其他的终极天赋,那就刚好出不到这个天赋了,(比如气定神闲,冲击波,寒冰屏障都至少要21点才能加出来)你可以根据自己的喜好和习惯在天赋模拟器上多加加研究看,选个适合你的配点比较好的加法,然后在到游戏中去细细体验,我自己是洗了很多次点,体验了很多重加法,那也是很有乐趣的事情,有兴趣的朋友可以自己去试,不过注意G哦,偶的早50了!留泪中` 每个系都有其独特的天赋技能以及重要的天赋,想比较好的玩法师那么每个系的魔法天赋都去详细的了解下那是必须的我现在讲下各个系中的重要天赋。 奥术天赋:以辅助及本身的提高为主的天赋系,拥有许多特殊天赋。 《奥术精妙》!(从来不组队不下副本的可以跳过这节)个人认为是最重要最有用的天赋,不管你加什么系的都应该加的天赋!3点可减少你奥术系的魔法少产生40%的仇恨!是奥术的所有技能都受影响,包挎像变羊,魔法反制这样的非攻击魔法技能。当然最重要的是你可以简单的理解为法师用60%的仇恨杀出100%的攻击来,这是法师组队下副本等最大的优势之一,保持高功的同时绝对不拉到怪,其他职业都不能比的优势!再具体点说,组队必须保证战士拉起怪,战士拉怪能拉的仇恨不是无限的,任何攻击高点的职业都可以把战士拉的怪抢过来!战士8秒拉到1000的仇恨,贼呀猎人呀什么的只能省到力气杀900怪血(高手这时会用其他的辅助性技能,晕毒这类的)然而法师却能杀怪1600的血,这个最大的副本优势请法师都好好利用,别的职业或许在大喊,骑士快先给我加个拯救祝福(怪对你的仇恨减少30%)你却能自豪的说,不是拉怪的时候,牧师不用管我,我决不会拉到怪,请你不要认为你的奥术飞弹攻击不够高,而一开始就用火或冰什么的,每秒200多的攻击绝对算是高攻击,你熟悉战士的拉怪各个技能的大概仇恨后,可以用了1 2个奥飞后夹起其他系的攻击打特别是瞬发攻击,那样你的操作又上了一步,同时团队的整体速度也因你有所提高(不建议从头到尾都用奥术飞弹,一是那样耗魔快,魔法和攻击比是每个法师必须考虑的事情,不然就看到一队人次次都在等你一个人喝水,严重影响整体速度,2是适合的加其他技能可以加快杀怪速度并出技能效果(冰减术火击晕等),如果你连这最开始的3点都舍不得又非要天天去下副本,我认为那是不负责不合格的法师,要么你老拉到怪,要么你站在那打下停下跟人家混,别个高功职业不杀也能用点好辅助技能,法师不杀就只能看! 〈奥术专注〉〈强化奥术飞弹〉这2个都不是必须加的,实用性中等,可以视你的点来定,完全可以做为过路技能,相比之下强化飞弹实用性要高点! 〈奥术专注〉实用性中等,加法同上。 〈魔杖专精〉垃圾技能完全不考虑。 〈强化奥术爆炸〉加满5点后就是瞬发范围技能,奥15点天赋就可加满,建议加满,瞬了的效果最重要的不是时间(实际中瞬发也要消耗1秒左右的时间)而是可以跑动中用。这在拉怪PK中都是很重要的! 〈召唤〉比较好的天赋技能,16点可加出,有点建议一定加。立即以1500%的速度回魔8秒,一个60级装备精神一般的法师一般能回到5000左右的魔,特别是此技能能在战斗中使用,往往在拉怪杀BOSS或遭遇战等紧急情况下起到反败为胜的效果!需要注意的是回魔期间不能被打断。10分钟冷却请有计划的用。 〈强化仰制魔法〉实用效果不很大,不用加。 〈强化魔法盾〉有一定的用,但是本身是以消耗魔法为代价的,建议喜欢PK的及天天拉怪的可以考虑天赋点多的时候加。 〈强化魔法反制〉对付魔法敌人的好技能,17点可加满,有点一定要加上。 〈奥术冥想〉〈奥术头脑〉不值得加的技能,除非你奥天赋上的点实在是多。 〈气定神闲〉要21点才可以出的天赋,法师都喜欢的技能,可配合冰火系攻击产生很多配合,3分钟冷却相比其他同档次技能也比较快,能加一定要加。 〈奥术无常〉25点起加28点加满,唯一法师所有法术都加攻击和爆击的被动天赋,有点一定加 〈奥术能量〉奥终极技能,实用性也很高,特别是PK中或杀攻高血少怪中或紧急收尾BOSS。出了这个技能的气定神闲一定出起了的。配合冰火技能几下杀人于无形中是经常的!3分钟冷却比较实用的。 冰霜天赋:不错的防御,不错的爆击,不错的群控。就是好效果需要的天赋点最多! 〈强化寒霜箭〉〈永久冻结〉初始的2个天赋,点有限的话你以单杀为主的话前面个多加,以暴风雪为主的话后面个可多加,可灵活变动 〈深冬之寒〉点多加点不够不加的技能 〈强化暴风雪〉10点可加13点加满的天赋,暴风雪的精髓天赋,3点就能降怪的速度到1/3,如果冰的点投入不多一定先考虑加这个。 〈强化爽之守护〉基本没用的时候,不考虑加。 〈寒冰碎片〉〈刺骨寒冰〉〈强化霜之新星〉〈碎裂〉〈强化冰锥〉〈寒霜蚀害〉这几个全是冰系爆击攻击的精髓,如果以冰为主系的话,这个应该联系起加,而且都应尽量加满,效果将很明显。 〈寒流〉取消所有的冰系法术冷却时间,很厉害的技能。如果你不是主冰不想加出寒冰屏障和寒冰防护的话,那这个技能发挥有限制,只有新星和冰锥能马上取消接用!不过有种21奥30冰的加法冰箭加气定瞬冰箭加冰锥加新星加寒流冰堆加火列炎!冰天赋配合很容易连出爆击杀出3000上的攻击。你出了终极寒冰防护的话,寒流可以让你连续用2个这个终极技能!也就是让你挡近2000的所有攻击,施法还不会被打断,PK拉怪的时候这个都是很爽的!10分钟冷却是唯一遗憾 〈极限延伸〉对冰的范围增加,有点要加,点少可以不加。 〈寒霜引导〉点多的时候加,点少不考虑。 〈寒冰屏障〉无敌10秒,比较好用的魔法之一,特别在群杀中,往往有想不到的惊喜!加! 〈寒霜蚀害〉25点可加30点加满,主冰系的话这个是个不错的加点,不过据说要把暴风雪改了这个效果对暴风血将无效!抗议````由于要点较多,冰冻比例比较小,点紧张的话应先考虑其他的。 〈寒冰防护〉冰终极技能,最有价值的技能之一,3系中终极技能冷却时间最少的只需要2分钟。1分钟的持续时间也很充裕,一般战斗开始前用,配合其他技能效果很好!主冰的追求。 火焰天赋:不错的攻击,灵活的加点,不需要很多天赋点就能产生比较好的效果。 〈强化火球〉如果不考虑出炎爆术的话可以考虑不加或少加! 〈撞击〉比较好和实用的火天赋,被击晕的敌人技能动作什么的都着中断!主火配合1.5秒的灼烧能产生比较好的效果,有点应该加,除非点实在紧张! 〈强化烈焰术〉〈投掷火焰〉〈燃魂〉都是对火的增强提高,主火的可以考虑都加,其中以投掷火焰为主。 〈引燃〉〈燃尽〉〈重击聚集〉〈火焰能量〉对火攻击和爆击的提高,有点都应该加,没点配合其他系加点选择的加。 〈强化灼烧〉主火的话应该加,配合〈撞击〉效果比较好。 〈强化火焰守护〉火系点很多的话可以考虑加,不推崇加,除非你天天是去混MC的! 〈强化烈焰冲击〉〈冲击波〉这2个关联天赋,强化烈冲反而是比较实用的技能,配合霜星和气定,6秒用3个烈焰冲击而不被怪打看到满画面的爆击(加爆击装备天赋能达到40%左右)如果你是奥终极天赋配合用的话,这3下就能对所有怪产生2千多的血,再加个冲击波或奥爆,一般的怪都倒了一片!精英再补2下就可以。加了前面个的话应该接起加后面个冲击波,只用1点就可以有个瞬发技能很实用。虽然冲击波的附加晕眩效果不怎么好出的几率也很小!不过加出冲击波的话要21点天赋,就不能出奥终极技能了! 〈燃烧〉个人认为最不好的终极天赋,不考虑出!1是加了它最少要31点不能加其他系的很多好天赋,2是这个天赋技能是让下一个火焰法术绝对是爆击,实用性不大。3是要5分钟冷却 !!!
41A 21H
奥火,5点火,其他全部加奥,装备像我这样的秒伤基本能上4000.
冰系: 5/5 强化寒冰箭 2/2 强化的强化冰霜新星 5/5 寒冰碎片 5/5 碎冰 3/3 刺骨寒冰 1/1 急速冷却 2/2 极寒延伸 3/3 强化冰锥 1/1 寒冰屏障 2/2 浮冰 1/1 寒冰护体 5/5 极寒之风 5/5 寒冰箭增效 1/1 召唤水元素 3/3 强化暴风雪 奥系 5/5 奥术集中 2/2 奥术精妙 5/5 奥术专注 3/3 奥术爆烈 2/2 强化法术反制
楼上很能说 法师天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 奥术 天赋 - 17 点 奥术精妙 - 等级 2/2 奥术集中 - 等级 5/5 魔法吸收 - 等级 5/5 魔法协调 - 等级 2/2 奥术坚韧 - 等级 1/1 强化法术反制 - 等级 2/2 冰霜 天赋 - 44 点 冰霜障壁 - 等级 2/2 强化寒冰箭 - 等级 5/5 元素精准 - 等级 3/3 寒冰碎片 - 等级 5/5 霜寒刺骨 - 等级 3/3 强化冰霜新星 - 等级 2/2 极寒冰霜 - 等级 3/3 急速冷却 - 等级 1/1 极寒延伸 - 等级 2/2 碎冰 - 等级 5/5 寒冰屏障 - 等级 1/1 强化冰锥术 - 等级 3/3 浮冰 - 等级 2/2 寒冰护体 - 等级 1/1 极寒之风 - 等级 5/5 召唤水元素 - 等级 1/1 想多活会就这天赋 操作好了 1VN
41奥 21冰  

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