1,剑灵灵剑士怎么加点

说说我自己的加点吧 左键点出血,右键点雷切,拔刀出加速,1和2点一点回内 大挪移出回内,天际流光出倒地伤害,一闪打小怪出左边,打bos出右边 金刚令,五段,流风斩出抵抗 tab出反制,小怪打你基本打不到你,一直是眩晕的。还有几点剩的自由发挥... 仅供参考,望采纳!

剑灵灵剑士怎么加点

2,化生寺加点

要看你玩什么类型的~~~~现在都流行敏化生~一开始就可以给DT ST的攻击型门派加金刚。如果是敏化生就1敏2体2耐。(有人2敏2耐1体)敏的HS基本不加魔。全靠冥想;~~另外一种就是你说的休闲练法~(2体2耐1魔) 本人推荐如果是练休闲常规类的话~30级以前2魔2耐1体~~~30-69就开始加2体2耐1魔 之后直接2体3耐!~~~本人就是这样加的~血耐魔都不错~反正ES血少点也没事~绝对死不了的~~没血了直接来个命归#28~爽啊!~我104的ES~发展中!..

化生寺加点

3,奇迹MU战士怎样加点

力量:要是28的倍数。原因:28点力量加进去刚号能让你的最小攻击和最大攻击值都能得到提升!不信可以试试。 敏捷:要是15和30的倍数。原因:战士加15点敏捷提升1的攻击速度。 体力:这个没什么好说的,全看你的智力. 1点体力3点血 智力:要是60的倍数。原因:战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数 。 再来说一下,力量和智力的比例问题: 比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1 因为懒的算,麻烦 比例123:77(卓击公式,也要看敏捷) 根据这个公式加的点 WS很强
要按一开始的装备的所需点加 到最后穿上极品了加力量就行了!
2200点的加法~~~ 力=剩下的都加力量 敏=360 体=500 智=400
5力
你想打死别人 还是让别人打你打死
看你選哪種戰士...有血牛戰士和高敏戰士..選哪個就注重哪個點

奇迹MU战士怎样加点

4,冒险怎么加点

战士是4力1敏这样加。加到50级的时候就不需要了(除非你能买的起BT装备)。 PS;战士的枪战士有分单修和双修. 在这里只是说双修加点. 准骑士 剑客则分 装备钝器和斧子.在这里则 介绍装备双手剑的. 冒险岛个战士职业加点--- 战士一转技能加点; 战 士/生命恢复-满 生命加强-满 恢复术-3点 圣甲术-放弃 强力攻击-满 群体攻击-满 战士二转技能加点; 剑 客/ 精准剑-满 精准斧-放弃 终极剑-满 终极斧-放弃 快速剑满 快速斧-放弃 愤怒之火-满 伤害反击 -满 准骑士 /精准剑-满 精准钝器-放弃 终极剑-满 终极钝器-放弃 快速剑-满 快速钝器-放弃 压制术-满 伤害反击-满 枪战士 /精准枪-满 精准矛-满 终极枪-放弃 终极矛-放弃 快速枪-满 快速矛-满 极限防御-3点 神圣之火-满 战士三转技能加点; 勇 士/ 魔力恢复-11点 盾防精通-放弃 斗气集中-满 狂乱之剑-满 狂乱之斧-放弃 气绝剑-满 气绝斧-放弃 防御崩坏-满 虎咆哮-满 骑 士/ 魔力恢复-11点 盾防精通-放弃 属性攻击-满 烈焰之剑-满 烈焰钝器-放弃 寒冰之剑-满 寒冰钝器-放弃 雷鸣之剑-满 雷鸣钝器-放弃 魔击无效-满 龙骑士/ 魔法抗性-满 枪连击-满 矛连击-放弃 无双枪-放弃 无双矛-满 龙之献祭-3点 龙咆哮-满 力量崩溃-18点 龙之魂-满 战士四转技能加点; 四转全职业/ 勇士的意志1点 冒险岛勇士-10或20点 战士共通 /阿基里斯-满 磁石-1点或放弃 稳如泰山-满 突进-满 英 雄 /进阶斗气-满 葵花宝典-满 轻舞飞扬-满 寒冰掌-满 圣骑士/ 圣灵之剑-满 圣域-放弃 连环环破-满 万佛归一破-满 寒冰掌-满 圣灵之锤-放弃

5,金刚怎么加点

JG建议全体魄`高血就是王道``后期FB怪和FB`BOSS和世界BOSS法攻占大部分`物防效果被降到最低`就算你999999的防一样用法打你`但血厚就不一样 后期龙装`5100左右血`1100左右防 这是全体的 4500左右血 1200左右防这是全筋骨的 自己衡量 100防`和500+血`血是什么都能档的`防只能档物理
我擦 那是什么游戏了 是寻仙吗? 本人认为40级前加筋骨40以后叫体魄
内功-意守 内功-龟息 术刀剑精通,这三个技能都加一点吧,有用的 其他的就无视 武士时期技能 龙鸣: 5级 提高25% 3分钟,这个加满,组队练级很实用 致残:加满,如果看了修罗篇,那它的好处就不必我再说了吧 猛击:单体攻击 我建议点1级 因为它生级加的 技能伤害太少 5点伤害一级 其他的技能无视掉吧~ 侠客时期技能 孤月斩,不浪费技能点学 挑衅:对目标挑衅,使其在2秒内一直攻击自己.这个点一级就够了,以后还更好的 破军闪:点满两级,75%的致晕率,PK打BOSS都好用 重甲精通:加满 盾牌精通:加满 这两个都是加防御的 龙翔击:建议加一级,使目标3秒内无法行动,并且造成武器伤害外加40点伤害 如果以后你觉得好用,可以继续加 这个技能PK有点用处 盾击:用盾牌撞击目标,造成10点伤害。如果目标正在施法并且附加沉默效果3秒。 这个加一级就可以了,以后点数够再补就是 内功-收纳:这个的话可以考虑加满,一般加满后基本也不需要费什么蓝药了 长柄精通:无视 金刚时期技能 [/color][/size][size=3][color=red] 反噬盾:反弹20%伤害,需要盾牌,这个加满 这个技能让任何攻击金刚的人都会感到不好过 挫锐气势:降低自己周围目标30%攻击力(群法) 这个也加满,配合龙鸣使用效果优为明显,练级PK的好东西 金刚不坏:受到伤害减少75%,攻击速度减半 开始点一级,以后级高了补 钢铁意志:提升法术防御3%,并且提高抵抗睡眠、眩晕、减速的几率5% 加满,到这里,金刚基本成为了一座移动的碉堡,就算是修罗也很难暗算到他 镜盾术:反弹法术.点一级就够了,对付法师很实在的一个技能 烈火破:攻击目标产生50点火焰伤害.这个技能伤害不是很高,如果点数多可以考虑加下 金刚不坏:受到伤害减少75%,攻击速度减半 挑衅怒吼:吸引4个目标,4秒内一直攻击自己(群法) 这个一级就够了,如果你是想更加深入怪堆,挑战自己抗怪的极限 也可以加满 破甲:攻击力50%伤害,降低目标25%防御. 这个加满,PK和打BOSS都应该很爽的说~ 金刚主动技能相对来说不是很多,但是他的所有技能都是蛮强悍的 不管是练级还是PK,有一位金刚在,相信会轻松很多 谁也不会认为肉盾也全无用处,金刚减益和增益技能简单而又实用 所以想玩金刚的兄弟继续支持的你金刚吧~ 他是不可缺少的![ew16

6,术士怎样加点最好

属性点】 全智慧 技能点 【主修】 1、火弹+5 (攻击力强,单功就靠它了) 2、冰箭+1 (有了火弹谁还会要冰箭?) 3、火系掌握+5 (自打ss可以完全瞬发了之后,多数SS都注重火系) 4、冰系掌握+1 (为了那20%几率给被冰箭术、冰暴术和暴雪术命中的目标下降30%的移动速度) 5、火球术+5 (瞬发了,火球代替冰暴了) 6、冰暴术+1 (同上) 7、燃烧+1 (过渡) 8、冰封+1 (过渡,不过偶尔打不过的时候冰封一下怪还是可以保命的) 9、燃烧强化 不学 (下降了魔法防御和没下降一模一样的攻击伤害) 10、冰封强化 不学 (不期盼把怪冰死) 11、火盾术+1 (多数SS都会选择加满冰盾,可以吸收50%的攻击,还有50%几率冰封对手) 12、冰盾术+5 (同上) 13、风焰术+5 (杀伤力达到274%,公认加满的技能) 14、暴雪术+5 (杀伤力达到234%,同样是公认加满的技能) 15、高热风暴+1 (过渡) 16、淬冰风暴+1 (过渡) 17、红莲之魂+5 (提升火弹术、火球术和风焰术的攻击力8%) 18、寒冰之魂+5 (提升冰箭术、冰暴术、暴雪术的攻击力8%) 19、怒焰击+1 (单功,但是往后开PK了,自然会有用,提升20%魔法暴击率和50%暴击伤害) 20、寒天冰暴+2 (对200像素半径的目标造成275%伤害) 【辅助】 1、秘术·集中+5 (延长下一个技能的时限90%,对冰盾术、智慧术有用) 2、秘术·幻影+1 (过渡,这个技能多半是用来……炫耀) 3、秘术·消除+1 (可以消掉别人的盾,一次不行就来多几次) 4、秘术·释能+5 (提升下一个技能100%的杀伤力,通常用在风焰术上) 5、秘术·瞬发 不学 (被魔法修炼替代了) 6、魔法修炼+5 (使所有技能瞬发) 7、魔法精研+1 (魔功的怪是少,但是碰上了很难应付,所以过渡学魔镜术) 8、魔镜术+1 (同上,这个技能要说不加,碰上魔法攻击系的怪有很难应付,要说加满有太浪费技能点了,所以加一) 9、体魂修炼 不学 (浪费技能点) 10、智慧术+3 (提升目标的魔法攻击30的状态,对魔法系的职业很有用) 11、魔法强化+4 (提升自己10%的魔法攻击)
SS属性点全体质或者半智半体(对自己有信心的可以全智)   技能点加法(个人加法)   《火系技能》   火弹术+1过渡,SS自理练级打怪基本不用,除非和其它职业配合做打手能用到   火系掌握+5火弹和火球都增加20%的攻击一举两得   火球术+1虽然吟唱时间长,但是作为大手还是不错的技能   燃烧+1过渡,这个技能是SS保BOSS用得   燃烧强化+1能降低魔法防御(如果喜欢50%的降低魔法防御可以加到5)   火盾术+1一般都用冰盾,而且反射的那点伤害可以不计   风焰术+5SS的大群攻,不加满不行高热风暴+11就够了   红莲之魄+4SS本来就没几个好用的群,间隔还要10秒,多加点攻还是有好处滴(到80级只能加到4)   怒焰击+1吟唱3秒,用了比火球还危险,但是攻击高如果有人抗怪这个用做等待技能(有争议,还是按自己喜好加)   火系用掉技能点===21点   《冰系技能》   冰箭术+1过渡,攻击太少,很少用   冰系掌握+4保BOSS拖怪的技能。(加4就可以减速50%),单刷树妖和防止BOSS被抢都可以用到   冰暴术+560以后还要靠它练级   冰封+1过渡技能也可以用来打BOSS顶不住时逃跑   冰封强化+0不会SS都先冰怪再拿杖去敲吧……而且等待时间长(可能是公认的垃圾技能)   冰盾术+5一群怪呕你一下,大部分都被冰了,不会连续呕你两次被秒
全智慧
全智慧(魔攻)当JP SS
加魔功
多加魔就可以了,但是不要狂加,适量加

7,剑灵灵剑士加点

31级你能有多暴力?有大号带的话不用堆输出,没大号带的话不如想想怎么保命。你能做到流风斩反制大部分攻击吗?做不到的话就点400%防御+移动速度提升80%的(3点);普攻点出血或暴击回内(3点);飞燕剑和追风剑各点1点回内,断水流点雷切(3点),再点个护卫灵或回天令(Z键,3点,改版之后不知道回天令是几级能学的,如果能学就点,能多会不少内力)。如果跟人下本刷炎黄之类的,记得优先把大挪移的最后一竖行点满——能给队友回内。灵剑整天被人喷的重大原因之一就是大挪移不回内还到处瞎举,所以希望你不要给灵剑继续抹黑了。另外如果贫血的话记得把风月斩第一竖行点到2点即可,相当于额外的一个血瓶,期间还有无敌。最后提示你一下:你觉得为什么腾讯这种“用钱创造快乐”的公司,都允许技能随便改来改去不收费,只是卖一个扩展储存加点方案的东西呢?因为,面对不同情形,随时改变自己的技能,是这个游戏的玩法和乐趣所在。在升级的过程中,不断熟悉自己领悟到的技能,找准自己惯用的才是王道。这不是龙之谷、DNF,点完技能之后就一成不变的。某种意义上,这游戏有点像剑三和魔兽的技能,并且更加灵活。希望你能多看看技能解释,真正做到自己熟悉技能,不然这游戏你玩不长的。
因为削弱了武功的威力,普遍都发出‘比起其他职业要弱’的声音。最大的问题就在于没有能将敌人快速解决的手段。  目前的灵剑士更偏向于组队作战,通过多种状态异常技能和单人合击技、瞬间提升火力的吸星、可以为队友释放的护卫令等方面,起到团队防护带的作用。 ■ 落剑式 (4级 1初式)落剑式的修炼分为内力恢复、出血、生命力吸收。其中推荐的修炼是带有内力恢复功能的4级 1初式。因为内力消耗严重的灵剑士与‘暴击时追加恢复1点内力’的属性组合非常好,在攻击多数敌人触发的暴击数会都适用与追加恢复内力属性。 ■ 拔剑 (3级 1初式)拔剑是灵剑士非常重要的集中火力的武功。修炼至2级 1初式时会添加加速功能,修炼至3级 1初式时会追加出血功能。出血功能的话完全是为了更增加一些伤害,如果修炼点不充裕的话,修炼至2级 1初式就可以了。  ■ 断水流 (4级 1初式)通过修炼到4级 1初式时追加的 ‘断水流暴击时可以使用雷切’属性,可以提高很多输出。如果修炼到2级 2初式的话,断水流会变为单体攻击武功。相应伤害虽然增加,但实际上雷切完全可以填补这增加的量。所以不推荐放弃aoe攻击武功这点来选择2级 2初式。  ■ 一闪 (3级 1初式)一闪作为连接拔剑的武功伤害虽然很高,但使用非常苛刻。不错作为灵剑士武功中单发活力最高的武功,活用方法还是一定要知道的。  如果修炼到 2级 1初式的话,会生成‘对倒地、擒拿的敌人追加伤害’属性,现在因为下段斩的击倒持续时间为3秒,使得可以给予更多的追加伤害。如果修炼至3级 1初式的话,一闪的范围虽然会增加,但如果是对自己操作不那么有信心的玩家,其实没必要投入修炼点。因为在一闪使用后加速拔剑会取消,所以需要尽可能快地使用。 1 ■ 流风斩 (3级 2初式) 流风斩是在这次更新后削弱最大的技能。因为现在分为施展过程中移动速度增加、防御力增加属性和反弹属性2种类型的修炼,这里我们推荐的修炼是3级 2初式。虽然4级 3初式的‘0.5秒内攻击连续反弹’属性也很不错,但很明显在群体狩猎时‘施展过程中增加400%防御力’和‘施展过程中增加80%移送速度’属性要更加稳妥一些。 ■ 飞燕剑,御剑连斩 (3级 3初式)飞燕剑武功修炼到3级 3初式的话,则会变为御剑连斩。因为是在一定时间内给予伤害的武功,瞬间输出虽然不高但总伤害量在灵剑士武功里是最高的。还有因为内力消耗非常大且只有在与敌人保持4m以上距离时才可以使用,推荐在战斗开始时运用。  ■ 追风剑 (1级 1初式)追风剑在修炼到2级 初式以上时冷却时间会大幅度增加。所以推荐只修炼至1级 1初式(内力回复量提升至4,并追加‘命中时在6秒内增加80%移动速度’属性)。 ■ 御剑出鞘, 护卫令 (3级 1初式)将御剑出鞘武功修炼到 2级 1初式的话,则会变更为护卫令。护卫令作为活用度非常广的抵抗武功,修炼至3级 1初式时,可以即刻回复10%生命力,作为逃脱技是非常好用的。  ■ 五连斩 (4级 1初式)修炼至4级 1初式的五连斩,输出会大幅度提升,并添加‘每次命中时恢复1点内力’的属性。如果是组队游戏的话选择2级 2初式抵抗修炼会更有效率,相对攻击武功不足的灵剑士在练级时的话,将五连斩用于攻击用会更加有效。 ■ 天隙流光 (4级 1初式)天隙流光作为可以转换拔剑姿势的唯一手段,对灵剑士来讲是最重要的武功。4级 1初式的天隙流光,仅凭冷却时间缩至36秒这一项就有很大的意义,而因为下段斩的击倒持续时间很久,可以稳定地活用‘对被击倒、擒拿的敌人追加伤害’属性和‘对被击倒。擒拿的敌人暴击’属性。 ■ 风月斩 (2级 1初式) 将风月斩修炼到2级 1初式的话,可以附加‘3次加速使用’属性与‘风月斩使用过程中抵抗伤害’属性。虽然在基本状态下活用度很低,但通过修炼就可以蜕变为相当高效的武功,当斩前提是必须要修炼至2级 1初式。

8,机械师技能加点

PK型:禁忌刷图。切记得要用伪装啊!很多机械都忘记用的。 膝撞+5 浮空弹+10(用BBQ+浮空弹+格林+·······不多说) 回旋踢+5 起身回旋踢+1(在被弹药在地下连时不妨马上按回旋踢起来闪人或反击?) 瞬踢+5+强制(看别人冲你来,来不急闪不妨一脚把他T开?) 机械改良+10 RX-78追击者+20 Ez-8自爆者+20 Ez-8延迟自爆+1 伪装+10(PK场2.5分钟时,你有大部分时间都是隐身的,在人背后来个BBQ+······都爽死了) 空战机械:风暴+5 空投支援+1 斗志之歌+1 盖波加之拳+1 机械引爆+3 Ex-S毒蛇炮+1 机械复仇+5 G-14手雷+1 M-137格林机枪+1 BBQ+5+强制 后跳+强制 受身蹲伏+1 阻击枪+1(偷学) 不屈意志+10(在引爆时别人中断不了你) —————————————————————————————— 刷图型:禁忌PK, 膝撞+1(开头就有的,不用点——!) 浮空弹+1(开头就有的,不用点——!) 回旋踢+1(被怪捆时脱危用的) 机械改良+10 RX-78追击者+20 Ez-8自爆者+20 空战机械:风暴+13 空投支援+11 斗志之歌+1 盖波加之拳+1 机械引爆+5 Ex-S毒蛇炮+10 G-14手雷+10 M-137格林机枪+10出强制 远古记忆+10(+150智力的,+了后攻击N高的哦) —————————————————————————————— 综合型:以防为主,防攻结合,综合好用,(5~不错) 膝撞+5 浮空弹+1 回旋踢+5 起身回旋踢+1(同上········) 瞬踢+5+强制 机械改良+10 RX-78追击者+20 Ez-8自爆者+20 Ez-8延迟自爆+1 伪装+1 空战机械:风暴+10 空投支援+1 斗志之歌+1 盖波加之拳+1 机械引爆+5 Ex-S毒蛇炮+3 机械复仇+5 G-14手雷+1 M-137格林机枪+1 BBQ+5+强制 后跳+1 受身蹲伏+1 不屈意志+10 狙击枪+1(偷学)
RX-78追击者,EZ-8自爆者,机械引爆,风暴,空头,机械改良,远古记忆都得满,毒蛇3级就够,伪装也3级,至于觉醒,好像1级就够,觉醒技能攻击输出低,其余的我觉得1级就够
……全部的机器人(包括移动的,定时的,会飞的——高达,还有扔下来的——空投)满(绝对的无争议) 伪装,毒蛇炮+1就够了(伪装基本没用……人家鬼泣的影步好歹还必须放闪呢,你机械就趁早算了吧) 引爆+3-5(这个看个人用法了,不过最好别太高,很容易误报的) 远古记忆和机械升温双满(40S CD,20S buff 轮流贴,很舒服的)
我不复制网上的了 纯机械:移动和定时+满 延长+1或不+ 伪装+1 高达+满 炮台+1 或+满 空投+满机械改良和远古记忆+满 引爆+5 狙击+1 银弹+1 手雷+满 拳头+1 斗志不+ 后期把复仇+满 魔爆+满 切记 重火器和体术别加 赛利亚那除远古记忆魔爆外 其他不加 否则为废号 我的加点方法SP绝对够不懂的+Q:995608538 45小机械 希望采纳 谢谢!
RX-78追击者+满 Ez-8自爆者+满 【都要加满 因为是机械嘛】改良满 【加机器人移动速度 血】 引爆+5【引爆不学就别玩机械】伪装可以+1也可以不学 毒蛇炮+满【时间长 攻击高 刷图必备】 风暴+满【很NB 尤其是导弹攻击 最后那自爆攻击也很可观】 空投+满【没的说 貌似听说这个技能越多出现加血加蓝机器人的几率就越多】 雷+1【没得说 放倒怪用得 放倒了上去放机器人 然后引爆 一般机械都这么玩】 银弹+1【其实也可以不加 个人爱好】 远古记忆+满【没得说+智力用的】魔法暴击+满以上纯属刷图型机械以下是PK型机械RX-78追击者+满 Ez-8自爆者+满 机械改良满【这三个没的说】 延迟+1【PK必备 一般等第一个延迟机器人到了4秒 就可以放第二个延迟了 放到那里他不敢过来 过来就引爆 毒蛇炮+1【堵人用得】 风暴+1【可以和弹药一类的玩远程】 空投+1就行【有人也说加满 不过像会玩的 可以轻易躲开 放那个 可以意算退敌用的吧】 银弹+1【也有机械把偷学技能冰冻弹+1 个人爱好】 雷加满【比弹药的冰雷范围都大 具体多少不清楚 但是必满!】 膝撞+5 格林机枪+1 BBQ+1【 膝撞+5 格林机枪+1 是BBQ前置技能】偷学【狙+1 没的说】魔法暴击+你、满 【最后 说一下伪装 一般都说学1 我也学了1 可是 有人学满 学满什么好处? 学满24秒伪装时间 你可以自己想想 个人爱好 楼主三思 学满可要浪费不少SP 不过毒蛇炮 风暴 空投学一 远古记忆没学 都把SP省下了其实呢 】 玩机械 要没人带 就要有洗点的准备 为什么? 机械25级以前有什么技能? 拿自动手枪 手枪攻击低 技能又少 只能玩花术 所以 一般到30级洗点 楼主还有什么想问的?
走路机器人加满(43级能满)定时机器人加满(58级能满)机械改良加满(43级左右能满)引暴 6-满级(看自己喜欢 个人建议6级)毒蛇 1级 只为了限制BOSS PK只靠它限制别人活动 或者是连招 它的等级高 除了攻击力高外没任何效果!伪装 现在靠场就能用 但是效果并不是很好 所以建议1-3级风暴机器人 打怪 攻击力了 IQ不是很高 加上等级高了它的血不高 所以5级 还是因为觉醒需要 所以才加5级空投 满级(60级 还是学11级) 练级 清场 猥琐全靠它了 轰炸完毕后 还能给你留下三个小可爱 有的能给你加血 有的能给你加蓝 有的可以打晕敌人还有的能燃烧 加的血量跟空投等级有关系 不加满的人 练级 基本靠混 或者跟时间去磨吧 觉醒 机器的两个觉醒号称 最垃圾的觉醒 加的话只加1级 纯属为了证明自己觉醒了 被动是 你快死了 出一个送钟机器人 给你加30点智力跟力量主动 5个无色 300MP 攻击力不如一个定时机器人除了单刷遗迹 光骑那里需要 其他地方不如不放 其他技能BBQ 1级 为了连招 或者保命浮空弹 10-12级 为了连招 或者偷袭 骚扰 起手手雷 10级 抓人必须用 可惜现在只有3个了 远古记忆满 (或者1级都不加)不屈意志满 (不满就别去PK)其他的东西跟着自己喜欢的去点吧 其他东西 阻击1级 机械复仇8级(新版本机械比较抗打了 点上不会错的)反正我现在58级 点完后 SP还有60点机械PK安全的连招为手雷 BBQ 10以上浮空弹 上格林 前滑一下 毒蛇炮 双机器人引暴 BBQ 扫地 只要你释放速度够了 绝对能接上其他时间还是WS比较靠的住 58级 机械战神回答 那些新手 引暴只有3-4级 你们是靠什么控制场子的?难道你们的对手可以在你面前跑来跑去?酒馆地图6级的引暴 机械师傅的定时正好可以控制上 下机器的同时暴 有效的阻击对手的乱跑 那些引暴只有3-4级的同学 你们PK上了几段?而且风暴加满? 练级 它的火力太低 PK的话 会打的 绝对是秒杀它等级高又不加血量

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