1,九阴真经哪个门派比较厉害

不是

九阴真经哪个门派比较厉害

2,九阴真经金针沈家内功有什么特效武功攻击高吗

图为金针沈家的满内功说明在1内和2内时期,沈家的武功层阶比较高,所以算比较厉害,但三内时期后,明显比较软!
如果你有四阶身份的话可以出师去武当,篝火保留1级,武学好像下降三层,但金针的要医疗值上海才高啊

九阴真经金针沈家内功有什么特效武功攻击高吗

3,九阴真经实力对照表看看你是哪个实力

个“等级的划分”那么大家来看看自己属于哪个实力,以及达到下一实力的要求把!坐忘功内功层数 内功实力1层 不堪一击6层 初学乍练11层 初窥门径16层 略有小成21层 驾轻就熟[personal]门派一内内功层数 内功实力1层 初学乍练5层 初窥门径10层 略有小成15层 驾轻就熟20层 融会贯通25层 炉火纯青30层 出类拔萃35层 神乎其技门派二内内功层数 内功实力5层 融会贯通10层 炉火纯青15层 出类拔萃20层 神乎其技25层 出神入化30层 傲视群雄35层 登峰造极[/personal]
不全 鄙视 3内开了的话,高帅富们学江湖内功能达到举世无双,4内开了 能更高
好 ,很好。所向披靡怎么没有?
傲视群雄

九阴真经实力对照表看看你是哪个实力

4,九阴真经什么门派 比较厉害 求解 详细点

有远战和近战,群伤和单伤,比如武当和君子堂近战群伤比较猛,所以门派战比较猛,武当清风剑也有远程群伤的能力,丐帮和少林现在还不怎么强,下本有一定的控怪能力;峨眉玉女剑法单P强,刺法辅助强;唐门是远程单体高输出,被称为野战王;锦衣卫钩子PK强,拳法辅助下本回血强;极乐谷是近战超高输出,吸血能力变态,但是前期弱,后期强,下本主要靠极乐谷和唐门输出
你好!有远战和近战,群伤和单伤,比如武当和君子堂近战群伤比较猛,所以门派战比较猛,武当清风剑也有远程群伤的能力,丐帮和少林现在还不怎么强,下本有一定的控怪能力;峨眉玉女剑法单P强,刺法辅助强;唐门是远程单体高输出,被称为野战王;锦衣卫钩子PK强,拳法辅助下本回血强;极乐谷是近战超高输出,吸血能力变态,但是前期弱,后期强,下本主要靠极乐谷和唐门输出如有疑问,请追问。
推荐 君子 唐门。 君子 玉箫+大腿, 唐门,曾经可秒人,现在飞镖流。几个技能解决你。
没什么门派厉害 其他门派武学你都可以学 看自己怎么配合套路
看哪方面
楼主的这个问题非常的冗杂。。范围比较广,所以很难说。但是我不厌其烦。首先,论(1)操作性,君子与峨眉是不二的人选,操作比较简单,技能也比较强悍,爆发力高,团战能力强。(2)技能前期的效果以及后期展望的综合性:,武当,少林,峨眉,极乐都比较不错,但是感觉后期野战的话,少林较强悍,副本的话肯定首推武当,峨眉适合单挑pvp 或者擂台pk,而极乐,比较中和,无论在哪个方面都可圈可点。(3)门派的综合实力:前期武当君子比较厉害,中期武当一统天下,后期唐门主宰世界,大后期基本世界和平。(4)论内功:4内最强悍的当然是峨眉(具体问题我就不说了),其次武当,4内的效果大幅度保证了生存能力和反制能力,3内最强悍极乐,不解释。2内君子,爆发速度都有的说,1内的话武当峨眉比较厉害。(5)论pvp:单挑不跑的话,每个门派都有优点,还是要看技术,内句话说得好啊,没有最牛b的套路,只有最牛b的玩家。

5,详细说下九阴真经什么职业好 还有职业解析

什么职业都一样,不公平的话谁还玩其他门派,但是升级都是靠辅助,好像都用九阴魔手
九阴现在各职业的状况基本是武当和君子堂人数最多,两者都是高伤害群战。  武当远程群攻威力很大,可以将自己的蓝和血互换,生存能力很强,但是控制技能很少。  君子血量很高,近身群战有几乎无敌的“大风车”,腿法单体攻击应该是各大门派中最高的,而且在不叠加加速技能的情况下君子的速度是各门派中最快的,还有很强的群体辅助能力,可以给团队持续回蓝加伤害。  其次是少林和峨眉,少林有强力的群体眩晕技能,前期是类似T的门派,不过缺点是没有远程。峨眉的招牌是减伤,掌法大招12秒内减伤70%,加上一内满层的格挡减伤90%效果在初期基本是不死的,后期匕首的控制和掌法的减速都是PK的利器,双刺的群晕和超高伤害在副本中也很犀利。  然后是丐帮,唐门。  其中丐帮也属于群攻型的近战,但是以击飞、喷酒(使人醉酒,头晕眼花,屏幕会模糊)等骚扰型技能为主,单体PK的时候“抱妹杀”对于喜欢呆在空中的武当等职业有一定压制性。  唐门特色是单体远程,现阶段可以说是野战之王,25米的输出距离8大门派中也只有锦衣的飞爪可以媲美,而且唐门的飞镖是唯一一套可以边跑边使用的招式,加上唐门的加速技能和高暴击,野外杀人非常轻松。但是作为纯单体职业,没有群攻是唐门的软肋。  最后是极乐和锦衣,同为邪派两个门派的特色都是大量的控制和吸血类技能。  极乐主流是毒和双刀,双刀作为近战有各种封招技能,毒掌则是持续掉血。而且极乐的技能几乎没有单体的,内功每攻击10次就使目标眩晕2秒的特效也使得技术好的极乐可以无限连招,但是作为八大门派中血最少的职业,而且双刀和毒的伤害都很低,所以极乐是典型的连不死你我就死的职业。而极乐高伤害的双刺更是考验技术,以降低血上限和掉血为代价换来的高输出技术不好很容易把自己玩死。  锦衣的特色是飞爪,25米远程封招、抓人。而且锦衣的血量基本是最高的,虽然现在输出被降低了但是一套连招放齐了地方不死也要下去半条命。拳法的技能可以将地方的血转化给队友,也算是不错的副本辅助技能。  总而言之,如果想玩的比较轻松,除了武当君子最好就选峨眉,不过峨眉只收女玩家。对自己技术比较有信心可以玩极乐和锦衣,但是玩极乐不光要有技术,还要有好的电脑和网络。

6,九阴真经哪个门派厉害

门派都一样各有千秋。不同的是“装备品质。内功等级。经脉等级。手残程度。”等因素影响。假如你没想好可以选择无门派和江湖势力。无门派基本没什么希望了。魅影剑法先出的是古卷。也就表示魅影剑法真正出来的时候攻击也不如古卷强横。花间心法等内功还遥遥无期。建议先加无门派练个前期。寒冰真气不错。修到一定有奇遇就进势力。没奇遇就进金针沈家混出师。放风筝,击退,加血。喜欢收集武学也可以所有势力都混出师。然后加入门派归宗。首先声明《移花宫》只收女子。《无根门》只收“去势男子”也就是没有小弟弟的男人。但是去势之后是无法加入桃花岛。可以找金针沈家从组。这样“辟邪剑法就无法使用”。建议最后加无根门。本人无门派不出师寒冰36。桃花岛坐等花间魅影。希望我的意见能被采纳。最后一句。有方向。才能知道未来的路怎么走。玩九阴就等同骑驴找马。什么都不会晚。只有你还在不在。坚持终有你我的出头之日(npc天天对我说的话)~~呵呵.但是首先声明一件事情。现在九阴真经更新改版之后。你充不起每月的江湖明俊(从上线算起)。99跟不上更新速度(每次出99武学必须要在第一时间花钱收)。就请不要做无谓的斗争或是反抗。切记切记。谢谢各位给我的赞。但是这个贴貌似是刷分的。没什么利用价值。给我点不给力的人希望你们能给我解释一下。谢谢合作。
群P绝对是少林不解释,各种群控范围技.·单P这个不绝对,8大门派都有一定的相克性但是锦衣卫是公认最好战的门派(偷袭,单挑).·
你喜欢近战的可以选择少林。。。还有不是远程的就是垃圾。。唐门称为野战之王就是因为远程地飞镖还有速度。。。
武当太极剑系扛怪持续输出,下副本和活动牛,清风剑系远程爆发高攻但低防。君子堂腿法控制及伤害单P目前在二内时期胜过武当。两者人数上应该差不多。
纯手写,给分!推荐一:武当。优点,最贵的武功都在武当,天马、三环、剑舞、剑生太极……,光天马和三环两个招式要买起码都要上千(RMB)而你进武当这些武功都是白送的,而且比买的还要好。下大副本必带武当(全是武当抗boss),小副本武当最容易单刷,野战太极剑群体高输出,帮战清风剑法远程猥琐捡人头。缺点,最强的消耗型PK门派,同时也意味着暴力不足,很多时候谁也打不死谁,打死也是耗死的,所以有些人不喜欢。推荐二:峨眉。输出暴力的同时异常耐打,最强辅助,下本人气最高门派,小本单刷。缺点,必须是女性角色,所以很多高手gg想玩峨眉却因为这个原因最终放弃了。推荐三:唐门。猥琐,还有更猥琐的吗?野战无敌,跑得快,能远能近,远程猥琐到你除了骂他别的什么也干不了,近战输出猛(我一身四开主防御的装备让帮里一个唐门一招秒掉80%的血),也是下本必带职业。缺点,你想跑肯定能跑,你的敌人想跑肯定跑不了,可问题是你未必有蓝杀死他,此外跟武当峨眉比还是脆……推荐四:君子堂。上手容易,简单粗暴有效,下本必带,几个套路都非常好。缺点,三内任务和师门挑战任务实在是恶心……
八大门派中武当是个不错的门派,单p清风剑法有远程技攻击高,群p太极剑也很给力。君子堂的逍遥腿法单p是很强势的,一个连招下来把你从头踢到死(前期大家血没那么厚的情况下)还有霸体大风车(攻击高且不可被打断)。唐门的飞镖单p让人欲哭无泪,你追不上他,只能被他的镖一直射到死。可以说每个门派单p都有其一定的优势,群p就个见一斑,现在有些门派不太被看好,但这都是前期问题,像锦衣卫目前大家认同的就是他的刀法还行,钩子比较猥琐(把别人拉过来,用血雨腥风一转,再雁行离开,用鬼魅定身,再鬼爪拉过来,再用血雨转,再离开,如此往复,把别人搞个四五下就切磋结束了)鹰爪功可以吸血(下副本就是队友的奶妈)。群p不行,可是后期锦衣的镇派武学是钩子爪子刀法的结合体还能无限吸血,单p绝对强势。极乐谷目前很厉害,控制技能多,连的好可以把人控到死都不让对方使出一招,总之不管是单p还是群p靠的都是技术,没有哪个门派是最厉害的,只有技术最牛的玩家。我和一个极乐谷曾经同时败在一个少林和尚太祖长拳数十次,少林和尚腿短说不上厉害门派,可人家就是技术很到位,本人锦衣卫。

7,九阴真经哪个门派好

门派之间谈不上哪个最好,各有各得优点。只要自己Pk技术好、装备好,初窥门径弄死出神入化无压力
可别唐门了各种被虐,打门派战,那次不都是白送,打不动,扛不住,副本没人要,就他M的能跑,玩锦衣卫吧,君子,峨眉,武当。。。。这都是强力门派啊,极乐和唐门是边缘职业,虽然我也是唐门
各个门派在九阴志各个阶段强弱程度都是不同的,主要是依靠内功来判断。以下为我的个人见解:一内时期,最强的自然是锦衣卫和唐门。一内时期血少,野外战的话,很少有人用其他门派武学能打赢这两个门派,当然了,你买一套心佛掌,或者其他厉害的99,还是可以打的,但是这不能撼动锦衣卫和唐门在一内时期强大的地位,因为唐门和锦衣卫,也可以买心佛,也可以买99。另外,江湖势力方面,有徐家庄和沈家入,沈家内功为二内水准,所以沈家的内功实力在一内时期是最强的,徐家庄内功则升级非常快,可以迅速提升内功实力,新手选择这个势力快速提升内功实力,可以让那些实力较低的“刷恶党”望尘莫及。二内时期,唐门更是推上巅峰,一个吞鲸即可秒人。而其他门派也各有强处,丐帮莲花掌配合二内无限连,锦衣卫有钩子早,一直不弱,君子的大腿配二内伤害碉堡,极乐二内也可能实现无限连,武当二内附伤,而且是阴柔内功,和清风剑法简直绝配。同时二内开启后,可奇遇加入桃花岛、无根门、移花宫。同时万寿山庄也变得入。万兽山庄内功为三内水准,而桃花,无根,移花宫内功则是四内水准,武学都很强大,二内即可达到无与伦比,但奇遇道具在二内时期很贵,无根门则更难奇遇。还有,古墓、血刀、念萝坝、长风镖局也开启了,但是第一套武学中,只有血刀门还能看(刷FB比较好),隐世门派第一套武学都不怎么被看中。三内时期,三个隐世势力内功最高可到神功盖世,而其他势力和门派最高只有所向披靡。隐世门派的内功都不怎么样。八大门派嘛,三内时极乐谷可谓风生水起,带吸血,配上强大的极乐刺,是下本必须得带的门派,作为肉盾。PK方面,在现在那么多强大99武学存在的情况下,极乐刺已难PK。君子堂三内是不行了,至少大部分人都是这么认为的。少林小崛起,但是对侠义值却有要求。峨眉双穿云配离别刺可强行起手。武当内功则是每个门派都必备的回血内功,本身玩飞天流也有优势。丐帮内功打坐可回轻功,很有用。四内时期,最强的是丐帮,而隐世势力内功没有实力优势,显然和八大门派比没有优势了。隐世门派方面,第二套武学开启,隐世二内也有了,算是崛起了吧。四内所有门派内功都不算弱,只是唐门几乎灭门一般,无人问津。少林的人也很少。五内时期,太极内功最强的是武当,阴柔则是君子或古墓,阳刚则是锦衣卫和少林比较厉害。纯手打,看来扯得太多了。选门派方面看你自己的想法,因为我见过太多的人,喜欢喊“刷狂等奇遇去移花宫”、“去古墓”之类的话,这些人选择门派完全是凭兴趣,所以我告诉你这些门派各个时期的强弱,希望你能择优选择。我的一些朋友在奇遇了桃花岛或移花宫后,加入的第一个礼拜,就受不了那些任务而退服了。建议乖乖留在八大门派,不要到处跑,坐这山,望那山,一事无成。
新手?建议君子堂,丐帮,峨眉。少林一直垫底,不必多说。武当很考操作,不过天马三环免费,你可以先去武当,然后二内之后下山,天马三环是保留的。峨眉是辅助职业,属性还行,攻防兼备,还可以回血回蓝。丐帮四内逆天,超高暴力输出,后期玩玩可以。君子堂纯辅助与群战,下本打酱油最合适(别说少林,下本根本不组少林)。唐门,看和谐程度吧,刚开始唐门吞鲸逆天,后来和谐的太萎,现在适中,是远程与野战之王,克制少林,峨眉。锦衣卫,高手和土豪的选择,一直在五绝中占据重要位置,钩子堪称古谱,不过现在99无脑控,钩子作用明显削弱,鹰爪拳吸血,下本必备。极乐谷,血少攻高,极乐宇宙刺下本输出逆天,镇派夺命十三剑连招特给力。至于江湖势力推荐二三内时候玩,四内明显没有优势。徐家庄(比少林还垃圾,不过套路乌墨尺还不错),金针沈家(前期下本不错,回血,神针追命这一招伤害太吊),万兽山庄(没什么优点,就是可以召唤战斗野兽),移花宫(武学最漂亮,真妹子最多),无根门(吸血BUFF太恶心,辟邪剑法四个冲锋招),桃花岛(个人任务势力里面最厉害的就是桃花岛,群伤群控,还有BT面具)。

8,九阴真经什么职业厉害

不同职业有着不同的特色,要根据自己的喜好及个人体验进行选择。一、少林简介:少林的招式大开大合,具有不错的控制能力和连招性。禁地:少林因其控制能力和部分强仇恨技能,可在禁地中作为引怪拉怪的最佳门派,其他门派的群控能力与其仍有一些距离,在特殊内功(被动回血)搭配下,少林可单刷禁地。群战:群控能力强大的少林一直是群战的主力之一,但是群体输出不强,因此仅仅是群战的最佳配角。评价:少林是具有强大控制能力和一定输出能力的门派,内功血厚防高,但行动能力差,而且控制技能多是周围内控制。经常有强大的少林被其他门派武功弱的唐门等门派风筝而死,因而少林对付风筝最好的办法就是一直招架,以逸待劳,消耗完其内力再行攻击,此方仅适用于切磋。二、武当简介:武当内外兼修,最吸引人的是其强大群攻和最华丽的招式。禁地:武当天下一绝的是其群攻,尤其以其清风剑法最为强大,江湖风闻一套清风剑可纵横禁地,以往即有武当单破禁地的壮举(难度比少林大)。群战:群战能力强大的武当是群战中的N0.1,是群战中的第一主角。评价:武当具有强大的群攻能力,是门派战等群战中的主角,银其强大的底蕴,其门人相对团结,在全国测试中二区武当曾独占八大门派至宝;其他方面武当也有强大之处,切磋中以耗为主。武当的缺点是和少林一样,行动能力缺乏,而控制能力也相对薄弱。但其技能多远程,因此并不惧怕风筝。推荐理由:群伤第一、高输出、技能绚丽。
额,这游戏下半年才开始测试,真要公测最少也得快年底,这还是最快的,现在问什么职业好肯定没人答得上来,再说那个是个竞技格斗类型的,主要是操作,职业看自己喜爱吧,玩游戏就是图个快乐
推荐一:武当。优点,最贵的武功都在武当,天马、三环、剑舞、剑生太极……,光天马和三环两个招式要买起码都要上千(RMB)而你进武当这些武功都是白送的,而且比买的还要好。下大副本必带武当(全是武当抗boss),小副本武当最容易单刷,野战太极剑群体高输出,帮战清风剑法远程猥琐捡人头。缺点,最强的消耗型PK门派,同时也意味着暴力不足,很多时候谁也打不死谁,打死也是耗死的,所以有些人不喜欢。推荐二:峨眉。输出暴力的同时异常耐打,最强辅助,下本人气最高门派,小本单刷。缺点,必须是女性角色,所以很多高手gg想玩峨眉却因为这个原因最终放弃了。推荐三:唐门。猥琐,还有更猥琐的吗?野战无敌,跑得快,能远能近,远程猥琐到你除了骂他别的什么也干不了,近战输出猛(我一身四开主防御的装备让帮里一个唐门一招秒掉80%的血),也是下本必带职业。缺点,你想跑肯定能跑,你的敌人想跑肯定跑不了,可问题是你未必有蓝杀死他,此外跟武当峨眉比还是脆……推荐四:君子堂。上手容易,简单粗暴有效,下本必带,几个套路都非常好。缺点,三内任务和师门挑战任务实在是恶心……技巧类轻功会提高轻功能力,是一种被动型的轻功,习得并修炼技巧类轻功后,在使用基础轻功时,轻功效果会得到加强。技巧类轻功需要有相应的内功作为支持,才能发挥出效果,不同的轻功所需内功也不尽相同。江湖中各大门派对轻功的钻研各不相同,每个门派都有着自己的独到之处,或以速度制胜,或重体态轻盈。当然,除各大门派外,在江湖上也散落着一些其它奇异的轻功秘笈,有缘人则会获此之宝,受益无穷。门派内功八大门派都有自己的特色内功,且这些大多内功与自己的套路相辅相成。如唐门的“六合经”,修炼后会提高自己的暴击伤害。门派内功可从门派任务或奇遇中获取,每个门派有6个左右的内功。江湖内功江湖内功也有其独到之处,这些内功可以适用大多数套路,前提武学属性匹配。如“北冥神功”修炼后使每次攻击吸取对方内力值,可适用几乎所有套路。江湖内功可从江湖任务或奇遇中获取,江湖中有数十种内功。内功分类内功从实力上可分为一阶,二阶,三阶等,阶数越高的内功属性加成越高。但并不意味着高阶的内功一定比低级内功强,随着经络的激活,穴位的打通,内功的属性加成优势占的比例会越来越小。内功从属性上可以分为阴柔,阳刚和太极。各种属性适用对应类型的套路,太极类适用所有套路,但加成一般。
如果是PK的话,唐门,可以放风筝死任何一个职业,群攻近战不行,但是唐门可以风筝死一群人,只要他们追不上他,门派战的话,人头强的少,就这一个缺点吧,一般踢馆,可以风筝死任何一个BOss,BUG般存在,内侧开始以来一直如此,九阴里唐门很少会碰到群战,所以PK最强,想在未来的武林大会里强力吗?练唐门吧。
以前洪易和赤追阳徒手对练,手臂相碰撞的时候,就感觉九阴真经什么职业好九阴真经什么职业好pk厉害到对方骨骼坚硬,随便一碰,力透皮肉,撞得痛彻骨髓,
职业都很平衡,只是个人喜好而已! 目前还在内测,预计好像是6月6~ 少林比较肉,武当分清风和太极!清风算远程攻击,太极的玩法则是消磨!和别人耗血耗蓝 唐门是暗器,这不用解释了~跑远点的地方放暗器,别人追你,你边飞边暗器 个人感觉锦衣卫比较恶心,不能和他玩风筝~有钩子可以把你拉回来,可以把你按在地上k。 君子堂的转也不错,学了2内移动速度会提高~前期是18%后面是28%追都追不上。 峨眉听说是个奶妈。丐帮就不清楚了 以上都是比较热门的

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