1,男法师逐风者技能怎么加点才能获取最大战力

你好!现在又没有二觉,使劲点吧仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
男法师在转职的过程中获得驾驭风的力量变成了逐风者,它们只有用棍棒就可以操控风的力量,很多小伙伴们已经尝试过了,可塑性非常好,玩的过程中也很有乐趣。逐风者这可以用狂风刺破的破阵能力收获到意想不到的快攻。

男法师逐风者技能怎么加点才能获取最大战力

2,dnf男法师逐风者技能该怎么加点 加点方案是什么

风之棍精通:必满,不解释。风系精通(被动):必满音速冲刺:一级即可北风:伤害过低,一级大真空:好像可以柔化,满。风系亲和:buff技能,必满。
之棍精通:必满,不解释。风系精通(被动):必满音速冲刺:一级即可北风:伤害过低,一级大真空:好像可以柔化,满。风系亲和:BUFF技能,必满。

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3,二觉逐风者刷图怎么加点 逐风者二觉刷

飓风涡流(一觉):送的,不解释。风神之力:增加爆击伤害与移速,必满
不过因为前期升级的原因,所以还是优先点满能点的刷图技能!相信到了后期dnf男法新职业都是可以洗点的!还需要注意一点就是后期重新加点,如果有异界套,需要按照异界套加强的技能来!不过怎么样,dnf风法的被动还有buff技能是不能少,一觉二觉技能更是不能少的!抢先体验无有椽奇全新的更丰富的怪物掉落以及新增的行会成长体系等玩法

二觉逐风者刷图怎么加点 逐风者二觉刷

4,2017dnf逐风者525改版后怎么加点 525逐风者改版后伤害加点分析

dnf90版本剑魔刷图加点,90级版本已经上线了,那么90级版本的剑魔该怎么加点呢?,下面小编就为大家带来90级版本剑魔刷图加点,一起来看看吧。90版本剑魔刷图加点:女鬼剑士>契魔者>剑魔>弑神者这里放弃了小技能,因为小技能释放时间较长,伤害也不是很高。
还有一增加回避率的被动技加满。建议上挑技能加满,这技能加满后更加有便于空中进行连招、死亡抗拒、十字斩,崩山击、物攻有所提高,血气旺盛、血之狂暴、崩山裂地斩改版后力量、鲜血记忆、噬魂之手这些普通的常用技能加满、三段斩点一次即可用于跑位、噬魂封魔斩也加一次即可、体力、狱血魔刹

5,DNF移动版逐风者 逐风者刷图点怎么加

>>>>>加点方案<<<<<职业:魔枪士 > 征战者 > 战魂 > 不灭战神等级:86SP: 全部 11010 已用 11000 剩余 10TP: 全部 37 已用 0 剩余 37QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974>>>>>通用技能<<<<<后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1物理暴击:Lv10物理背击:Lv1>>>>>普通技能<<<<<刺击:Lv1枪挑:Lv1回旋钩:Lv1横扫:Lv1先驱者重甲精通:Lv1狂暴战戟:Lv1霸王戟:Lv1战戟精通:Lv10破军突击:Lv26不灭战戟:Lv10战戟猛攻:Lv23落月斩:Lv31破灭斩:Lv29夺命乱舞:Lv26横扫八荒:Lv24战戟之魂:Lv15千魂弑:Lv9长虹贯日:Lv16穿云裂地斩:Lv11战神之力:Lv6破灭轮回刺:Lv9断魂裂岩斩:Lv6血战天狱:Lv1达人刷图点的一个基本模板,可以按照个人喜好点TP点满横扫和夺命,破军1,战戟满,其余看喜好
你说呢...

6,dnf逐风者怎么加点

DNF逐风者加点之职业简介攻击类型:物理百分比使用武器:棍棒精通防具:皮甲职业优势:灵活度高,续航能力强,技能范围大,帅职业劣势:前期伤害不足,爆发所需时间较长风法作为男法中最为灵活的职业,重点在于要把握好各个技能实用以及柔化的节奏,够快、够稳。DNF逐风者刷图加点模版SP很充裕,基本满,风法挺厉害的。
dnf逐风者二觉技能加点: 职业:魔法师 > 逐风者 > 御风者 > 风神 等级:90 sp: 全部 11970 已用 11820 剩余 150 tp: 全部 43 已用 43 剩余 0 >>>>>通用技能<<<<< 后跳:lv1 受身蹲伏:lv1 基础精通:lv1 物理暴击:lv10 投掷精通:lv1 >>>>>普通技能<<<<< 魔法冰球:lv1 魔法旋风:lv1 擒拿掌:lv1 瞬移:lv1 不死之身:lv1 深渊之心:lv1 疾风皮甲专精:lv1 疾风掌控:lv1 狂风冲刺:lv1 回风斩:lv41 疾风之棍棒精通:lv20 朔风牵引:lv1 流风诀:lv20 风鸣冲击:lv36 游离之风:lv1 双翼风刃:lv33 风暴之眼:lv31 真空旋风破:lv28 风暴之拳:lv26 御风之力:lv16 万象风龙阵:lv10 风卷残云:lv1 风神决:lv7 游龙惊风破:lv11 九霄风雷:lv8 无限风域:lv3 >>>>>特性技能<<<<< 强化 - 基础精通:lv1 强化 - 风鸣冲击:lv5 强化 - 双翼风刃:lv1 强化 - 风暴之眼:lv5 强化 - 真空旋风破:lv5 强化 - 风暴之拳:lv5

7,梦幻龙族影武者加点图完美点顺便提下PK最好

本人只玩了影武者这一个职业,从3月份一直玩到现在,目前70级,仓库65套,54套(普通和暗黑)齐全,都SS,强化基本在11以上。最近看了很多人关于影武者的加点,所以也来分享下自己的。   影者:挑空1级(前期练级的话可以点满),空中乱舞5级(无论练级还是PK提高伤害),下落击5级,火箭拳5级(PK组合技),迅击(技能多的话点满),活力(1级,技能点多点满,为出灵巧),灵巧(技能点多点满,不够则活力也不点)。   忍者:浸毒(1级,为出恶作剧),恶作剧5级(好,这是有争议的技能,但这是单P和GVG中,特别是专门克制骑士的神技,骑士若开反射,单P中只能用飞标打,但恶作剧一用,就可以在GVG中无限戳死骑士,戳个10秒放个恶作剧;同样对FS有着一样的效果,在队友被FS冰住或被敌人控制的时候,跑到FS后面放个恶作剧,13秒内可以保证队友不死,13秒前技能CD已经恢复,再放个,理论上是无限恶作剧,让敌人攻击力只有1点伤害。),旋龙霸5级(PK组合主力技),天狗3级(练级可以点满,PK是组合技中的一个),瞬影杀3级(GVG可以点满,针对PVP中敌人只有5人,可以省魔,当然你也可以点满提高伤害)格挡5级,匕首5级,匕首强化5级,遁地1级,潜行术2级(可以点满,PVP中5级可以让你省很多魔,当然前提技能点够)。   影武者:迷魂香5级,阴影跳跃5级(无论单P还是GVG PVP,这招点满的好处是技能CD减少,可以有效的提高抓人效率)闪电斩杀5级,手里剑2级,木遁5级,变身系列全点。   以上纯属个人观点,欢迎交流。 影者20级之前的加点:   挑空强击满,空中乱舞满,下落击满,不够点的情况下挑空和下落优先满,最后空中乱舞。   剩下的随便加来玩-0-   影者连击:   XXXX+挑空+空中乱舞+跳跃,下落+空中乱舞   按Z蓄力攻击:龟派气功-0-   忍者加点:   下落满,挑空1,空中乱舞1,刺格挡1,飞镖和掌握满,旋龙霸满,天狗流星拳满,瞬影杀满.   以上只是基本,忽略前置技能,剩余点随便,优先满的技能是飞镖和掌握   忍者连击:   天狗(+飞镖)+旋龙霸+空中乱舞   对倒地的怪:天狗+旋龙霸+空中乱舞   忍者在队伍中的作用:扫地--飞镖秒杀单怪   前期影武者加点:   忍者以前的部分照旧,但影武者的变身系优先给点,其他技能随便...   连击:   旋龙霸+风刃斩杀,CD刚好,不滚无限连   飞镖+风刃斩杀,CD刚好,狂打boss   忍者那的连击,把空中乱舞用风刃斩杀代替   无限雾之斩   影武者需要注意的地方:   变身技能使用技巧:变完就用,用完变回去。需要练习   PK凭良心用技能--别一直隐身,一直地遁,无限雾之斩...   影武者终极加点:   挑空1,空中乱舞1,下落满,体小丑1,敏小丑满,旋龙霸满,天狗流星拳满,瞬影杀满,隐身2,地遁1,地刺1,刺格挡满,飞镖满,掌握满,催眠满,阴影跳跃2,闪电斩杀满,手里剑2,木遁满,变声系列全加   影武者PK技巧(论PK我还算小白-0-):   1.群P时,隐身,不要冲刺,跟着自己某队友,让敌方过来队友这里时放催眠,或当敌方在空中攻击队友时用风刃斩杀   2.抓人3大技:瞬影杀,风刃斩杀,闪电斩杀   3.地遁的时候敌方是看不见的,配合PK延迟可以造成障眼术--让人以为延迟...然后杀他个措手不及   4.闪电斩杀+风刃斩杀,专抓到处跑的,比瞬影杀好的是无法滚地,但是抓得难度较高   5.雾之斩+木遁,雾之斩造成硬值和小倒地的时间刚好够木遁的释放时间-0-   6.瞬影之后敌方滚地可用阴影跳跃(我用手柄玩的,键位不够,没试过)或飞镖抓   影武者装备属性追求:   命中闪避体质爆率爆伤   爆击忍在刷图的时候效率大大提高

8,泰坦之旅不朽王座 征服者怎么加点

属性点的话只要加力量和敏捷就可以了,其他的不要加技能的话先说战斗专精: 冲击系列满 --- 专精技能不用说了,肯定是满。第一个进阶提供抗性,特别是物抗,虽然只有15%,但只要装备再配合一下,可以有50%左右的物抗,那么弓箭的威胁就会严重降低,再配合快速防御,弓箭几乎就是搔痒。第二进阶主要是那个减移动速度属性,在对付马查这类高移动速度的怪效果特别显著,这样可以间接提高杀敌效率。而最后一个进阶可以放松装备对攻速的要求,移动速度跟减第二进阶的减敌人的移动速度一样道理。狂暴系列 --- 由于有+4技能,所以在技能点宽松时,这系列的两个进阶各加一点或多或少能提高一下杀敌效率,始终征服者的物理伤害加成都挺高的。 战旗 --- 进阶不用加,因为进阶作用很低(或许可以说没有)。至于主技能我想练战斗专精的人都会加的了。 躲避,武器训练 --- 必学,不多解释 号角 --- 先用盾冲入怪物堆,然后接着一个号角,能有效牵制住马查弓手这类烦人的怪物,从而提高杀敌效率 再说防御专精: 肾上腺素 --- 由于是被打才能触发的技能,所以一般只体现在杀小怪方面,对于杀BOSS用处不大,所以加满是没有必要的,除非技能点有多余出来吧,配合+4技能,1+1+1的加点基本足够了。 盾牌冲击 --- 能快速入怪堆,威力也很大,必学。至于盾击嘛,等高级技能点不知道放哪时再学呗,始终盾击没有300%移动速度。 战斗知觉系列 --- 主技能能提供基础防御能力和护甲,注意,是基础防御能力,而那个护甲值是体现在所有部位的,所以作用也不小。至于两进阶的作用我就不解释了。 快速防御,盔甲掌握,3个被动盾击,巨人形态 --- 防御专精必学技能,不解释了。 至于重整旗鼓,主要不想浪费+4技能,学1+1能回下魔和血以及速度,不学白不学,就2点技能点而已。参考资料:http://tieba.baidu.com/f?kz=286811791
简单点说 要想稳 拿盾 主点防御系被动 单论一下伤害 高于双持,但是总体伤害不如 要追求打击快感,高伤害 双持, 主点战斗,反驳楼上双持死的快的观点,按那种说法,什么刺客,甚至法系都不要活了,直接删号吧,本人双持征服通传奇,虽然比较另类,防御确实不如拿盾,但是爆发力强,开了战旗,巨人,就能下BOSS百分之六七十血(没用MOD),剩下的磨一磨就行了,况且拿盾的优势主要在面对成群小怪不会被秒,打BOSS优势也不大我就说我的 双持征服者点发1.练级时前期我是追求效率的 前期都点的战斗,优先出那几个被动技巧,双持,十字斩,旋风斩,提高清怪效率,战风可以先出一点,冲击也要早点点满,狂暴只+1,进阶不点,冲击的进阶+速的那项早点点,减护甲不急点,战旗点1点,号角也点一点,先祖战魂看喜好,我通关时61级,都没点那个,那个点少了不如不点,点多了还是猛的。防御系 记住前期点个肾上腺素 2.后期 技能点多了 就把加伤害的都点上,战旗可以少点,但进阶一定点满,吸收伤害很重要,配合防御点满巨人,绝对硬抗BOSS,这也是征服者快感所在防御系 肾上腺素点满,盔甲掌握点满,配合战斗系的躲闪吸收伤害 遇到成群小怪也不怕,再到后期 把冲击树上的减防和号角进阶点满。总的来说 练级先点群攻,等级高了,再点伤害,不要拘泥于怕死拿盾,双刀征服者伤害高,掉血快点,反而更有快感。自己再试试,反正都有洗点的,第一个洗点的在雅典
可以尝试各种加法,反正可以洗技能点的。比如说战斗的双持,攻击的时候很好看,很炫,死得也快。征服者,就是战斗加防御,所以,还是一手拿刀剑斧锤矛,一手拿盾,比较正统。二楼的解释很好了,不过,我没有加满盾牌冲击,也没有加满快速防御,倒是先把盾击和三个被动盾技能都加满了。所以,还是有点怕马查那样的高速弓箭手,因为不能快速接近,不过,到这个阶段,去洗点就可以了。战风也可以快速接近敌人,也是300%的速度,不过,好像攻击力不如盾牌冲击,也没有技能中断的可能性。
懒得在打了,昨天别处回答的,你参考下,2.22版我也用了,没感觉出来,泰坦中文网有改动说明。下面是我的加法。原帖还有别人的回答你也看看,积思广益http://wenwen.sogou.com/z/q850240556.htm。其实主要靠自己多试,当你打到三四十级时,就发现什么问题都没有简单点说 要想稳 拿盾 主点防御系被动 单论一下伤害 高于双持,但是 总体伤害不如 要追求打击快感,高伤害 双持, 主点战斗,反驳楼上双持死的快的观点, 按那种说法,什么刺客,甚至法系都不要活了,直接删号吧,本人双持征服通传 奇,虽然比较另类,防御确实不如拿盾,但是爆发力强,开了战旗,巨人,就能 下boss百分之六七十血(没用mod),剩下的磨一磨就行了,况且拿盾的优势主 要在面对成群小怪不会被秒,打boss优势也不大 我就说我的 双持征服者点发 1.练级时前期我是追求效率的 前期都点的战斗,优先出那几个被动技巧,双持 ,十字斩,旋风斩,提高清怪效率,战风可以先出一点,冲击也要早点点满,狂 暴只+1,进阶不点,冲击的进阶+速的那项早点点,减护甲不急点,战旗点1点, 号角也点一点,先祖战魂看喜好,我通关时61级,都没点那个,那个点少了不如 不点,点多了还是猛的。防御系 记住前期点个肾上腺素 2.后期 技能点多了 就把加伤害的都点上,战旗可以少点,但进阶一定点满, 吸收伤害很重要,配合防御点满巨人,绝对硬抗boss,这也是征服者快感所在 防御系 肾上腺素点满,盔甲掌握点满,配合战斗系的躲闪吸收伤害 遇到成群小 怪也不怕,再到后期 把冲击树上的减防和号角进阶点满。 总的来说 练级先点群攻,等级高了,再点伤害,不要拘泥于怕死拿盾,双刀征 服者伤害高,掉血快点,反而更有快感。自己再试试,反正都有洗点的,第一个 洗点的在雅典

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