1,战士升级用什么天赋好

你还中木马了呢!~~~

战士升级用什么天赋好

2,wow313武器战士属性问题100分

武器ZS暴击就是王道。。我无BUFF战斗姿态百分之四十六的暴击,现在还嫌少,准备把永生幽暗手套的15力量换成15敏捷或者10爆击等级,先兆比魔J的暴击还要高,我开始时是用的灾变,然后拿了BT的火炬,不过斧专才是王道。宝石红色就是5爆5力,黄色肯定是10爆,急速或者AP什么的,对武器ZS来说都不重要,武器ZS下FB是靠重伤吃饭的。我是97的命中等级,不需要提升了,武器ZS命中不算重要,精准拿了新T6的腰带也够了。

wow313武器战士属性问题100分

3,WOW42中战士PVP武器和狂暴那个天赋犀利说明原因

如果是PVP必然选择武器,原因:武器机动性好,战斗冲锋不说,大旋风也是很好的接控制技能(我觉得剑刃现在也就保证不被控制了); 爆发猛 5秒的潦倒(神技就算徽章了也要1秒左右的起身动作)不徽章基本巨人打击+致死+压制+英勇就带走了 ;控制能力好,强化断筋定人让你砍多爽
狂暴战泰坦天赋是4.2的主流天赋 武器是主流PVP天赋 首先打人比爆发武器的致命平静更生一筹 还有解控制能力控制能力都是武器好 击倒 定身 这些控制技能狂暴战都没
我先说武器啊~就PVP来讲你的机动性能已经很小了但是你的爆发是很猛的!虽然大风车被砍了!但是推到的5秒加上致命平衡+饰品的开启还是非常暴力的!就狂暴战而言我不太赞成用狂暴打PVP当然了除非你在战场里有治疗刷你的血QS给你丢自由那我就不说了。。。。

WOW42中战士PVP武器和狂暴那个天赋犀利说明原因

4,WOW80ZS练狂暴还是武器

狂暴
战士天赋一共是3种.武器.狂暴.防御. 在副本战斗中一般能下去的战士只有2种.防御战士和狂暴战士.狂暴战士和武器战士最大的不同在于DPS的输出稳定和怒气攒集.武器战士属于高DPS.高爆发类型.双手武器就是很好的诠释.武器攻击速度慢.但是DPS高.属性高.但是也属于赌博性质.利用技能攻击出来的效果往往大部分都是白字.偶尔出来的一下暴击就会给对方造成很大的伤害. 而狂暴战士则不一样.狂暴战士最大的优点在于DPS的稳定和怒气的平稳.所以他能够持续不断的给对方造成伤害.当然由于一手一把武器DPS不会造成很高的伤害.但是对于副本BOSS而言.稳定的DPS.间接的暴击才是持续伤害的最好保证.
如果你升级时当然是加狂暴天赋!如果到70了我建议你防御战士 因为防御战士下FB有队 会里活动 可以拿很好的装备!但是如果你喜欢战场的话那就是输出天赋 也就是武器天赋

5,60级武器战士dps天赋及手法

60级的武器战就好好练级吧··现在要输出手法干嘛。不过我可以告诉你输出手法。武器战6秒输出循环手法:起手冲锋-撕裂-猛击-猛击-猛击-压制(猝死触发了优先斩杀,然后压制)-猛击猛击猛击-压制(括号内容参照上一个括号内容),撕裂时间完了继续上撕裂··重复上面的的手法,BOSS进入斩杀阶段后··喝上加速药水,开鲁莽无脑斩杀直到BOSS死亡。等你有双刀之后··,再换狂战以上为国服的··台服本人玩的盗贼··不太清楚战士的DPS
国服好久没玩了,我在台服玩的战士。建议 满级前玩坦,装备差不多了再DPS,坦副本好组人。而DPS基本没有武器天赋的,都是狂暴战,武器只有PVP用。点出泰坦之握再玩DPS,不然用双单手命中超差,没DPS。
武器战输出并不难 武器的选择最好是斧子或长柄(配斧子和长柄的专精) 装备选择型很多现在有破甲流和暴击流 开始起步的话,可以先拿4件t6和牌子装,先兆是可以先换一把。如果有钱可以把t6买齐或者选择个别hs和bt的三件 这样你就可以去打sw 不论是g团还是公会团 4加4穿起 拿mj 大件基本就搞定了 戒指和饰品 戒指可以选择bt血沸的戒指和氪金戒指,饰品可以选择zam的狂暴者和bt的背叛者 远程武器可以先换各牌子弩 装备基本上就这样 输出手法是 起手撕裂并且保持全程不断,出发猝死就用斩杀 致死好了就用 压制好了就用 怒气在50以上可以选择带着英勇打击按其他可用技能,如果致死,斩杀,压制都没好就用猛击来补充,boss百分之20的时候要等怒气50-100的时候再使用斩杀,否则会出现段怒的情况,大风车可以选在在开sx/yy的时候并出发fm特效的时候或者是最后百分之20段怒的情况下使用 http://wow.178.com/tf/#lhrcbfit00brdruiohx:amzmzm 这个是天赋和铭文的配置 当然 我说的也不是绝对的 你自己也可以慢慢体会慢慢研究
武器战输出并不难 武器的选择最好是斧子或长柄(配斧子和长柄的专精) 装备选择型很多现在有破甲流和暴击流 开始起步的话,可以先拿4件t6和牌子装,先兆是可以先换一把。如果有钱可以把t6买齐或者选择个别hs和bt的三件 这样你就可以去打sw 不论是g团还是公会团 4加4穿起 拿mj 大件基本就搞定了 戒指和饰品 戒指可以选择bt血沸的戒指和氪金戒指,饰品可以选择zam的狂暴者和bt的背叛者 远程武器可以先换各牌子弩 装备基本上就这样 输出手法是 起手撕裂并且保持全程不断,出发猝死就用斩杀 致死好了就用 压制好了就用 怒气在50以上可以选择带着英勇打击按其他可用技能,如果致死,斩杀,压制都没好就用猛击来补充,boss百分之20的时候要等怒气50-100的时候再使用斩杀,否则会出现段怒的情况,大风车可以选在在开sx/yy的时候并出发fm特效的时候或者是最后百分之20段怒的情况下使用 http://wow.178.com/tf/#lhrcbfit00brdruiohx:amzmzm 这个是天赋和铭文的配置 当然 我说的也不是绝对的 你自己也可以慢慢体会慢慢研究

6,305推荐个战士天赋

出无尽怒气就是SB 百百浪费一个天赋点。!!! 不出剑刃风暴更是SB,。!!!!
个人建议 等级 70 战士 (50/11/0) 武器 (50 点) 偏斜 - 等级 5/5 使你的招架几率提高5%。 钢铁意志 - 等级 3/3 使所有对你使用的昏迷和恐惧效果的持续时间缩短20%。 战术掌握 - 等级 3/3 在改变姿态的时候可以保留的怒气值上限提高15点,同时极大提高你在防御姿态下使用嗜血和致死打击技能所造成的威胁值(比等级 2更有效)。 强化压制 - 等级 2/2 使你的压制技能的爆击几率提高50%。 穿刺 - 等级 2/2 使你的技能爆击伤害加成提高20%。 重伤 - 等级 3/3 你的爆击导致目标流血,在6秒内造成相当于你的武器平均伤害48%的伤害。 双手武器专精 - 等级 3/3 使你的双手近战武器伤害提高6%。 血之气息 - 等级 3/3 你的撕裂技能每次造成伤害时都有30%的几率使压制技能可以使用,持续5秒。可以生效1次。 横扫攻击 - 等级 1/1 你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。 剑类武器专精 - 等级 5/5 使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率对同一目标进行一次额外的攻击。这个效果每6秒只能触发一次。 强化拦截 - 等级 2/2 使你的拦截技能的冷却时间减少10秒。 创伤 - 等级 2/2 你的近战爆击可以令目标身上的流血效果提高30%,持续15秒。 复苏之风 - 等级 2/2 当你受到昏迷或定身效果影响时,你将在10秒内获得200点怒气值和生命总值的10%。 致死打击 - 等级 1/1 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。 神兵之力 - 等级 2/2 使你的力量和耐力总值提高4%,精准提高4。 冷酷突击 - 等级 2/2 使你的压制和复仇技能的冷却时间减少4秒。 猝死 - 等级 3/3 你的近战攻击命中之后有9%的几率令你可以立即发动斩杀技能,无论目标的生命值是多少。另外,你在使用斩杀技能之后仍可保留10点怒气值。 无尽怒气 - 等级 1/1 在对敌人造成伤害时产生的怒气值提高25%。 血性狂乱 - 等级 2/2 你的攻击速度提高6%。另外,你的撕裂和重伤技能也可以使目标受到的所有物理伤害提高2%。 破坏能手 - 等级 3/5 你的近战爆击使你激怒,造成的所有伤害提高6%,持续12秒。 -------------- 多玩魔兽专区 ---------------- [wow.duowan.com] -------- 狂怒 (11 点) 全副武装 - 等级 3/3 你的每180点护甲值可以为你提供3点攻击强度加成。 震耳嗓音 - 等级 2/2 使你的战斗怒吼、挫志怒吼和命令怒吼的作用范围和持续时间提高50%。 残忍 - 等级 5/5 使你的近战武器的爆击几率提高5%。 刺耳怒吼 - 等级 1/1 使战士身边半径10码范围内的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。
还是武器呗

7,求WOW牛头人战士最佳三系天赋加点和技能栏技能放位

答案寫出來很麻煩,我可以在QQ上詳細說明
------------------------------武器天赋----------------------------------------------------------------------------------- 战斗姿态 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 防御姿态 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 狂暴姿态 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 3姿态第1技能都是一样的因为这是武器主要伤害技能之一,使用频率高,所以尽量放在习惯位置。拦截和冲锋位置一样,是因为技能含义基本一样所以尽量放在习惯的位置了~不必在使用技能的时候想位置找地方。 前几个位置的技能基本都是最常用的技能,CD长或状态型的技能基本都放在扩充技能栏那里因为就是频率,不可能把平时不怎么用技能放在最顺手的位置你说对不对,虽然那些技能有时也用或关键时候用但是也只能放在边上,防止按错关键技能后悔比如按错了盾墙这些~所以这些都技能都是平时手指不容易碰到的位置上 ----------------------------------------------------------防战------------------------------------------------------------------- 战斗姿态 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 防御姿态 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 狂暴姿态 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 防御天赋和战斗天赋的大部分技能位置还是一样的,只是把一些技能换了下,压制变成援护,利刃风暴变成了震荡波。因为防战大部分时候都开着防御姿态,所以压制基本不用了。所以没必要把他放在顺手位置了,他要为更重要的技能腾出位置来,没有了利刃这个大招但是我多出了震荡,所以放会原来位置,那个就是大招位置,以后一想到大招自然就会按那个键了 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 这个姿态切换我换成F1-F3这样打架拉怪换姿态更轻松更快~这个快键我是什么天赋都一样~
玩WOW 天赋最好自己摸索 这样有意思 也有个性 而且 PVP 和副本的点法差很多 我都是自己摸索出来的 呵呵 没解决你的问题
需要装备好的
很,复杂的问题,这打字把手累断去,加,Q,上 语音快,,,有内涵,很犀利 ,狂暴,不怎么会,,我打PVP,和MT,以及武器输出
其实也不必长篇大论的..三系天赋网上都有 这个不必说 技能摆放 个人喜好这个不必说  不过上面给出的FZ天赋 {减少防御天赋下技能消耗的怒气值3/3}   我觉得很有必要点 一个FZ拉BOSS的时候 [英勇打击] 能够制造很多仇恨值 T的武器一般是[1.几秒] [英勇打击]用得频率高导致怒气不够用..下面说说我玩ZS的过程中 也算不上什么心德  好  先说说FZ: 1.一个很有用的宏就是  复仇+英勇打击(本人比较懒自己网上找^.^) 配合  英勇打击雕文  拉BOSS的时候你就一直按这个宏吧(省个快捷键哦) 不过当然是盾猛优先施放了 5破甲+雷霆效果不断  2.拉群怪!打团队有防Q就让他拉吧 你抗一个2个的就行了0.0b YXFB就没这条件了 我拉小怪=冲锋(远程怪)+雷霆+冲击波+戳志怒吼 然后顺劈斩不断(配合顺劈雕文雷霆好了就放)盾猛和复仇会亮 自己爱用就 用吧 我一般不用也能拉住 因为现在DPS都狠 不给你发挥的时间 你能懂吧 3.不建议盲目堆血  好 再说说狂暴ZS 都说ZS是很依赖装备的职业 这句话 在狂暴战士身上体现的不能再具体了 所以 要玩DPS的话 建议先由武器战士玩起 装备好了再狂暴 当然你money多的话 ..... 最后说说 武器ZS 记住 1.暴击率很重要35~45 拿MJ吧 2.致死是个泻怒技能 80以上怒气时用 3.基本全程都是猛击(天赋强化0.5秒的)猛击...猛击..啊!斩杀亮拉..我斩!我猛击..我猛击..我斩..哎?怎么没出压制啊?靠!忘撕裂了 赶紧补上(记性差就整个撕裂雕文吧) 压制 耗怒少 伤害高 好技能! 撕裂触发压制不说 它还有提高流血效果的天赋2/2更是好技能 保持全程撕裂很重要 !
开鲁莽?真够秀逗的,起手就是狂暴姿态受到伤害提高,鲁莽继续受到伤害提高,你想让T活还是死啊,没玩过别瞎指挥啊!
FZ天赋不是像DPS那样有标准的天赋,要考虑装备,MT还是FT等因素。说明一下我帮你加也可以。 技能摆放看个人喜好,我是1是盾猛,2是复仇,3是毁灭打击,4是英勇打击,5是嘲讽,6是反射,Q是雷霆,Z是惩戒痛击,X是震荡波,1左边的那个键是顺劈斩,SHIFT+E是血腥狂暴和狂暴之怒,E是撕裂,手动点搓志。 拉怪的话技能顺序,单拉:开怪前血腥狂暴和狂暴之怒,格挡,接到盾猛—复仇(加上英勇打击)—毁灭打击(加上英勇打击),如此,盾猛优先,复仇次之,全程保持英勇打击,5破效果不能断。仇恨够的时候踩雷霆,吼搓志,挂撕裂。
首先给你个防御ZS的。 技能放位:1冲锋2嘲讽3毁灭打击4盾牌猛击5复仇6震荡猛击7震荡波8盾牌格档9破釜沉舟0盾墙-法术反射=惩戒痛击。没放英勇打击是因为这个技能最好与345绑定做成宏 技能使用: 1,有怒:嘲讽+盾牌猛击+英勇打击,然后刷毁灭打击和英勇打击,盾猛,复仇能用就用。 2,无怒:血性狂暴10怒气,嘲讽+毁灭打击起手,后面和有怒一样了。记住盾牌格档冷却就用.

8,魔兽世界 武器战士天赋加点法

【武器】 33 点·强化英勇攻击 3/3 级使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少 3 。·偏斜 5/5 级使你的招架几率提高 5% 。·钢铁意志 5/5 级使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高 15% 。·强化压制 2/2 级使你的压制技能造成致命一击的几率提高 50% 。·愤怒掌控 1/1 级每3秒增加1点怒气值。·重伤 3/3 级你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。·穿刺 2/2 级使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高 20% 。·长柄武器专精 5/5 级使你的斧和长柄武器的造成致命一击几率提高 5% 。·横扫攻击 1/1 级你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。·武器掌握 2/2 级使你的所有武器技能提高 4 点,抵抗缴械效果的几率提高 100% 。·强化断筋 1/3 级使你的断筋技能有 5% 的几率令目标无法移动,持续5秒。·致死打击 1/1 级一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。可学习的更高等级:等级 2: 110伤害等级 3: 135伤害等级 4: 160伤害等级 5: 230伤害等级 6: 300伤害·复苏 2/2 级当你受到眩晕、昏迷或移动限制效果影响时,你将在10秒钟内获得 20 点怒气值,并回复生命值的 10% 。【狂暴】 25 点·震耳嗓音 5/5 级使你的战斗怒吼、挫志怒吼和命令怒吼效果的作用范围和持续时间提高 50% 。·残忍 5/5 级使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高 5% 。·刺耳怒吼 1/1 级使战士附近的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。·血之狂热 3/3 级在受到致命一击之后的6秒内为你回复生命值总量的 3% 。·统御之力 1/5 级使你的战斗怒吼提高近战攻击强度的效果,和命令怒吼提高生命值的效果提高 5% 。·强化斩杀 2/2 级使你的斩杀技能的怒气值消耗减少 5 。·狂怒 5/5 级使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的最多12次近战攻击都获得 25% 的额外伤害加成,效果持续12秒。·死亡之愿 1/1 级激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是受到的所有伤害提高5%。持续30秒。·强化拦截 2/2 级使你的拦截技能的冷却时间减少 10秒 。【防护】 3 点·战术大师 3/3 级当你切换姿态时保留的怒气值提高最多 15点 点。
武器 天赋 (31 点) 偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高 5%。 强化撕裂 - 3/3 点 使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35% 战术掌握 - 5/5 点 在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。 强化压制 - 2/2 点 使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。 愤怒掌控 - 1/1 点 当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。 重伤 - 3/3 点 你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。 穿刺 - 2/2 点 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。 横扫攻击 - 1/1 点 你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。 斧专精 - 5/5 点 使你的斧类武器造成致命一击的几率提高5%。 强化断筋 - 3/3 点 使你的断筋技能有 15% 的几率令目标无法移动,持续5秒。 致死打击 - 1/1 点 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。 技能等级提升后的效果: 等级2:+110伤害 等级3:+135伤害 等级4:+160伤害 狂怒 天赋 (20 点) 残忍 - 5/5 点 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。 震耳嗓音 - 5/5 点 使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高50%。 血之狂热 - 3/3 点 在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。 刺耳怒吼 - 1/1 点 使战士附近的所有敌人震慑6秒。 强化战斗怒吼 - 1/5 点 使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强5% 狂怒 - 5/5 点 使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。 防护 天赋 (0 点) 下面是第二种 武器 天赋 (31 点) 偏斜 - 3/5 点 使你的招架几率提高 3%。 强化撕裂 - 3/3 点 使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35% 战术掌握 - 5/5 点 在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。 愤怒掌控 - 1/1 点 当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。 强化压制 - 2/2 点 使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。 重伤 - 3/3 点 你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。 穿刺 - 2/2 点 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。 双手武器专精 - 5/5 点 使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。 横扫攻击 - 1/1 点 你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。 剑类武器专精 - 5/5 点 使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。 致死打击 - 1/1 点 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。 技能等级提升后的效果: 等级2:+110伤害 等级3:+135伤害 等级4:+160伤害 狂怒 天赋 (20 点) 残忍 - 5/5 点 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。 震耳嗓音 - 5/5 点 使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高50%。 刺耳怒吼 - 1/1 点 使战士附近的所有敌人震慑6秒。 血之狂热 - 3/3 点 在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。 强化战斗怒吼 - 1/5 点 使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强5% 狂怒 - 5/5 点 使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。 防护 天赋 (0 点) 其中血之狂热 - 3/3 点可以考虑放弃而去加到强化战斗怒吼 - 4/5 点 因为血之狂热需要总血量多才能体现出效果,所以装备不是很好的武器zs搞把斧头再加强化战斗怒吼 - 4/5 点就可以了,另外强化顺劈斩 - 3/3 点 使你的顺劈斩技能附加的伤害提高120%。 这个天赋好不好呢?先看看顺劈斩 [5级]需要近战武器。 横扫攻击敌人,武器伤害值+50,波及目标最近的一个同伴。
加天赋是看有用和没有的.我把没用的天赋告诉你吧.愤怒掌控1/1级(我1下平砍怒气已经够用了.3秒增加怒气价值浪费)强化断筋3/3级(虽然能定身.仲来说用途不打)无尽怒气1/1级(知不知道加出这技能浪费了多少天赋)怒不可遏5/5级(为什么那么多人喜欢浪费点在这里~原因:和愤怒掌控差不多)战术大师3/3级(简直多余.换战姿保留10点怒气通常是使用压制技能)强化英勇攻击3/3级(减低消耗.最好都是用于魔法型职业.例如:治疗.)复苏2/2级(随个人喜欢.不加复苏.乱舞可以加满)如果节省以上的天赋点.能加出更好的被动技能.相信我.相信一个只会玩(武器)ZS而不会玩别的职业的人.武器31点偏斜5/5级强化冲锋2/2级钢铁意志3/5级强化压制2/2级重伤3/3级双手武器专精5/5级穿刺2/2级剑)锤)斧)武器专精5/5级(看你用什么武器)强化拦截2/2死亡之愿致死打击1/1级狂暴30点残忍5/5级强化控志5/5级刺耳怒吼1/1级血之狂热3/3级统御之力3/5级强化斩杀2/2级狂怒5/5级乱舞5/5级横扫攻击(2.4.3)ZS天赋加法.最强与最快的输出.以上绝对是个人心得

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