1,ui视觉设计师ui设计师是青春职业吗

user interface designer 用户界面设计师。可分为两个发展方向,一个是界面视觉设计,一个是界面交互设计。视觉设计的职责 ·创建可识别的图像·艺术的外观·充分利用所相关的显示媒体·形象地表达功能·视觉一致性·布局交互设计的职责 ·任务分析,概念设计·进行流程设计·说明实时响应标准·易用性评估、易用性测试·评定易用性标准的一致性·布局
你好,UI设计师恰恰不是青春职业,一个刚刚毕业的设计类大学生能和在职场上工作4-5年的UI设计师能比吗?UI是技术岗,工作年限越长,设计水平越高,经验越丰富,就越吃香。  想学ui,就下定决心,一往无前,祝你成功!

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2,视觉设计师是做什么的

视觉设计师是为现代商业服务的艺术,主要包括标志设计、广告设计、包装设计、店内外环境设计、企业形象设计等方面,由于这些设计都是通过视觉形象传达给消费者的。设计是把一种设想通过合理的规划、周密的计划、通过各种感觉形式传达出来的过程。人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最主要的创造活动是造物。

视觉设计师是做什么的

3,视觉传达设计专业就业怎么样相关单位有哪些

首先很高兴能够接受邀请来回答这个问题,平面设计、美工设计师、视觉设计师这三方面的设计工作其实本来就是一个从浅入深,从表及里,从现象到本质的过程,为什么这么说呢,因为对于平面设计师来说应该做的东西比较简单,就拿我们当地来说吧,许多被称为平面设计师,其实本来根本也就没有达到平面设计师这个水平,因为平时接触的东西比较简单,简单的修改一下资料啊,做点儿图像处理啊(如婚纱影楼),图片的合成啊,在稍微难点儿的,就是客户给的一个东西,可以直接从网上下载下来比如说是昵图网、我图网等的源文件,在此基础上直接修改,最后达到客户的要求,简单的拼凑就可以完成,技术含金量本身不太高,所以可以说是我们这边的平面设计师几乎没有什么创意思维,在说的确切点,我们这边的设计师的创意思维基本上都是从网上搬过来的,然后变成自己东西,或许大点儿的城市那边的要求比我们这边高点儿,因为真正凭空想象出来的东西毕竟比较难,另外对于平面设计师来说,所学到的软件也不算太多,一个PS软件几乎全部搞定,在稍微水平高点儿的掌握了CORELDRAW、ILLUSTRATOR几乎就无敌了,在把快捷键能够熟练的应用就已经是高手了,而美工设计师就不同了,比如最简单的淘宝美工来说(就是网上开店的那些图片),首先在平面设计师的基础上鼠绘这方面应该比较出色,并且对色彩的要求也有不凡的造诣,一个出色的美工设计师应该在很小的时候就培养了绘画了吧,就是说美术方面的造诣一定不同反响,这个是经过多年美术绘画早已在大脑形成的功底了,就好比练功一样,有一定的功底了,他们的创意思维应该早已经培养出来了,所以当客户提出要求的时候,大部分的东西他们当时应该在大脑中就构思好了,这个是需要一个慢慢的积累过程的,一个好的美工设计师得需要至少三至五年才能达到吧,而一个平面设计师我认为有三至五个月就差不多了,而视觉设计师的要求就更高了,不光是有美术功底,更要做出来的东西视觉穿透力要强,要学的软件也要比前面两个设计师的软件要多,比如说AE、SKETCH等软件,最好还得掌握一些编程,那如何达到他们的思维,平时多看些资料,多看些做的比较好的大师的杰作,从中吸取他们的经验,变成自己的东西,并且在他们的创作的基础之上,在更进一步的发挥,多提出自己的见解,慢慢的自己的灵感就会越来越多,想法就会越来越多,并且多和比自己做的年长的有相当有工作经验的成功人士接触交流。就写这么多吧,这就是我自己的一些想法和见解,说的也不一定对,有问题的地方欢迎和各位交流,谢了。
首先很高兴能够接受邀请来回答这个问题,平面设计、美工设计师、视觉设计师这三方面的设计工作其实本来就是一个从浅入深,从表及里,从现象到本质的过程,为什么这么说呢,因为对于平面设计师来说应该做的东西比较简单,就拿我们当地来说吧,许多被称为平面设计师,其实本来根本也就没有达到平面设计师这个水平,因为平时接触的东西比较简单,简单的修改一下资料啊,做点儿图像处理啊(如婚纱影楼),图片的合成啊,在稍微难点儿的,就是客户给的一个东西,可以直接从网上下载下来比如说是昵图网、我图网等的源文件,在此基础上直接修改,最后达到客户的要求,简单的拼凑就可以完成,技术含金量本身不太高,所以可以说是我们这边的平面设计师几乎没有什么创意思维,在说的确切点,我们这边的设计师的创意思维基本上都是从网上搬过来的,然后变成自己东西,或许大点儿的城市那边的要求比我们这边高点儿,因为真正凭空想象出来的东西毕竟比较难,另外对于平面设计师来说,所学到的软件也不算太多,一个PS软件几乎全部搞定,在稍微水平高点儿的掌握了CORELDRAW、ILLUSTRATOR几乎就无敌了,在把快捷键能够熟练的应用就已经是高手了,而美工设计师就不同了,比如最简单的淘宝美工来说(就是网上开店的那些图片),首先在平面设计师的基础上鼠绘这方面应该比较出色,并且对色彩的要求也有不凡的造诣,一个出色的美工设计师应该在很小的时候就培养了绘画了吧,就是说美术方面的造诣一定不同反响,这个是经过多年美术绘画早已在大脑形成的功底了,就好比练功一样,有一定的功底了,他们的创意思维应该早已经培养出来了,所以当客户提出要求的时候,大部分的东西他们当时应该在大脑中就构思好了,这个是需要一个慢慢的积累过程的,一个好的美工设计师得需要至少三至五年才能达到吧,而一个平面设计师我认为有三至五个月就差不多了,而视觉设计师的要求就更高了,不光是有美术功底,更要做出来的东西视觉穿透力要强,要学的软件也要比前面两个设计师的软件要多,比如说AE、SKETCH等软件,最好还得掌握一些编程,那如何达到他们的思维,平时多看些资料,多看些做的比较好的大师的杰作,从中吸取他们的经验,变成自己的东西,并且在他们的创作的基础之上,在更进一步的发挥,多提出自己的见解,慢慢的自己的灵感就会越来越多,想法就会越来越多,并且多和比自己做的年长的有相当有工作经验的成功人士接触交流。就写这么多吧,这就是我自己的一些想法和见解,说的也不一定对,有问题的地方欢迎和各位交流,谢了。如果我就这个问题的方式换几个词反问你,或许你能明白其中区别。包装设计师和品牌设计师的区别是什么,平面设计师和平面海报设计师的区别是什么,服务员和餐厅服务员以及旅店服务员的区别是什么?视觉设计师是个统称,我们列出几个视觉设计的内容:包装设计、品牌设计、摄影(产品摄影、人像摄影等)、海报设计、视频、动画、产品设计、UI设计、书籍装帧、网页设计、广告创意设计等有关视觉范围的一切设计种类。这些类别其实能做精做好到两三类就非常不错了,许多设计师都会以最擅长的领域来给自己做个定位,比如自称或被认为:包装设计师、书籍装帧设计师等。也是一种对业务领域的对外宣传。所以题主所说的视觉UI设计师和视觉设计师其实都属于视觉设计师。区别在于:UI设计只是视觉设计其中的一个门类,UI设计师可以称作为视觉设计师,视觉设计师不一定会被称为UI设计师。除非你擅长UI设计领域的内容,可以以UI设计师作为身份定位,否则均被统称为视觉传达设计师或平面设计师。
首先很高兴能够接受邀请来回答这个问题,平面设计、美工设计师、视觉设计师这三方面的设计工作其实本来就是一个从浅入深,从表及里,从现象到本质的过程,为什么这么说呢,因为对于平面设计师来说应该做的东西比较简单,就拿我们当地来说吧,许多被称为平面设计师,其实本来根本也就没有达到平面设计师这个水平,因为平时接触的东西比较简单,简单的修改一下资料啊,做点儿图像处理啊(如婚纱影楼),图片的合成啊,在稍微难点儿的,就是客户给的一个东西,可以直接从网上下载下来比如说是昵图网、我图网等的源文件,在此基础上直接修改,最后达到客户的要求,简单的拼凑就可以完成,技术含金量本身不太高,所以可以说是我们这边的平面设计师几乎没有什么创意思维,在说的确切点,我们这边的设计师的创意思维基本上都是从网上搬过来的,然后变成自己东西,或许大点儿的城市那边的要求比我们这边高点儿,因为真正凭空想象出来的东西毕竟比较难,另外对于平面设计师来说,所学到的软件也不算太多,一个PS软件几乎全部搞定,在稍微水平高点儿的掌握了CORELDRAW、ILLUSTRATOR几乎就无敌了,在把快捷键能够熟练的应用就已经是高手了,而美工设计师就不同了,比如最简单的淘宝美工来说(就是网上开店的那些图片),首先在平面设计师的基础上鼠绘这方面应该比较出色,并且对色彩的要求也有不凡的造诣,一个出色的美工设计师应该在很小的时候就培养了绘画了吧,就是说美术方面的造诣一定不同反响,这个是经过多年美术绘画早已在大脑形成的功底了,就好比练功一样,有一定的功底了,他们的创意思维应该早已经培养出来了,所以当客户提出要求的时候,大部分的东西他们当时应该在大脑中就构思好了,这个是需要一个慢慢的积累过程的,一个好的美工设计师得需要至少三至五年才能达到吧,而一个平面设计师我认为有三至五个月就差不多了,而视觉设计师的要求就更高了,不光是有美术功底,更要做出来的东西视觉穿透力要强,要学的软件也要比前面两个设计师的软件要多,比如说AE、SKETCH等软件,最好还得掌握一些编程,那如何达到他们的思维,平时多看些资料,多看些做的比较好的大师的杰作,从中吸取他们的经验,变成自己的东西,并且在他们的创作的基础之上,在更进一步的发挥,多提出自己的见解,慢慢的自己的灵感就会越来越多,想法就会越来越多,并且多和比自己做的年长的有相当有工作经验的成功人士接触交流。就写这么多吧,这就是我自己的一些想法和见解,说的也不一定对,有问题的地方欢迎和各位交流,谢了。如果我就这个问题的方式换几个词反问你,或许你能明白其中区别。包装设计师和品牌设计师的区别是什么,平面设计师和平面海报设计师的区别是什么,服务员和餐厅服务员以及旅店服务员的区别是什么?视觉设计师是个统称,我们列出几个视觉设计的内容:包装设计、品牌设计、摄影(产品摄影、人像摄影等)、海报设计、视频、动画、产品设计、UI设计、书籍装帧、网页设计、广告创意设计等有关视觉范围的一切设计种类。这些类别其实能做精做好到两三类就非常不错了,许多设计师都会以最擅长的领域来给自己做个定位,比如自称或被认为:包装设计师、书籍装帧设计师等。也是一种对业务领域的对外宣传。所以题主所说的视觉UI设计师和视觉设计师其实都属于视觉设计师。区别在于:UI设计只是视觉设计其中的一个门类,UI设计师可以称作为视觉设计师,视觉设计师不一定会被称为UI设计师。除非你擅长UI设计领域的内容,可以以UI设计师作为身份定位,否则均被统称为视觉传达设计师或平面设计师。目录一:概况二:技能树三:软件工具四:学习路径五:具体方法六:设计能力进步方法七:平面视觉设计师的主要方向和定位八:职前准备工作九:个人包装十:做设计要紧跟时代潮流结束语一:概况平面视觉设计是一切设计的基础,任何设计形式都离不开平面视觉设计平面视觉设计同时也是门槛最低,最容易上手的设计门类,随着互联网的发展,平面视觉设计逐渐分为两个大的方向,一个是传统的平面印刷方向一个是互联网视觉设计方向这两个方向从设计上来讲其实差别不大,都可以说是作图的,最大的差异在于,传统平面印刷方向除了在保证设计的美观度以外,还需要做印刷工艺,排版设计工具等有所了解,而互联网视觉设计因为输出作品大部分都存在于线上,传统平面设计和互联网平面视觉设计其实根本上说是一样的,都属于平面视觉设计二:技能树三:软件工具主要工具:Photoshop cc 2015 illustrator cc 2015辅助工具:After Effects cc 2015 Cinema 4D R17可能你也发现了我所列举的软件都是最新版本的,很多人都说要用老版本,老版本稳定,竟然老版本好,为什么那些个软件公司还要不断更新软件?软件肯定是越新越好,还有的朋友可能看到怎么会有AE和C4D,这还都是主要辅助工具,还有很多我都没有列出来,现在的互联网视觉设计师被逼的什么都得会,做做动效,建个模,剪个片子什么的,没让你会弹吉他就不错了。不过最近在视觉圈里,三维视觉确实比较火。(需要软件包的加我QQ:317652444)四:学习路径1:学习软件工具最基础的操作2:寻找简单的设计示例进行练习(名片,扁平化的icon,简单的海报单页等)3:我们在练习的过程中肯定会遇到一些效果无法实现的情况,这个时候再回过来学习相关的软件技巧4:然后我们发现自己做的东西很生涩进而进行设计思维和方法的补充学习(比如三大平面设计基础:字体设计、版式设计、配色设计)5:这个时候我们已经掌握了基础的软件使用和一定的设计方法。成为了一名合格的平面视觉设计师。但是我们想要实现一些更加复杂的视觉设计效果,所以又开始学习更加高阶的软件工具使用技巧和一些辅助软件的使用(比如C4D)6:随之软件学习和设计方法的不断深入,大道至简,开始从最根本的用户体验角度出发进行设计。(例如杜蕾斯海报)7:这个时候你已经是一名优秀的平面视觉设计师了。五:具体方法a)软件学习:软件工具的话网上有很多优秀的入门教程,我本人也正在录制一套详细的入门教程。所以就不细讲了。b)设计规范:软件教程里一般都会讲到的。主要是行业常用尺寸,颜色和注意事项等c)字体设计:主要分为字体排版设计和字体变形设计,我给出的方法是,每天临摹一个字体设计,坚持一个月以后,开始尝试有参考的自己做字体设计,坚持半年,在字体设计上可以略有小成,推荐书目刘兵克的《自由自在》。推荐设计师刘兵克 站酷链接,http://liubingke.zcool.com.cn/d)版式设计:版式设计不太好讲,有点靠悟性,建议大家每周至少临摹两张优秀的版式设计作品,自己去感受。推荐书目,《写给大家看的设计书》《版式设计原理》,推荐设计师,南征南,著有《设计师的设计日记》一书,大师在不久前不幸去世,站酷链接,http://nanzhengart.zcool.com.cn/c)配色设计:每天根据配色原理分析一副作品的配色,推荐书目《配色设计原理》,配色设计入门的不错的书。配色设计会随着设计生涯的延伸不断提升。不能一蹴而就。d)审美锻炼优秀的审美是作为一名优秀设计师的最基础的条件,比如说你的软件工具用的滚瓜烂熟,但是你从来没有见过优秀的设计,试问你能够做出来好的设计吗?审美能力怎么训练,首先要大量的看。看优秀的设计作品,一般从以下几个网站搜集作品站酷:http://www.zcool.com.cn/中国最大的设计师网站Pinteresthttps://www.pinterest.com/一个国外网站,搜索的时候记得先用翻译把关键词转化成为英语再搜Behancehttps://www.behance.net/也是一家国外网站,全球最好的设计师都在这里花瓣http://huaban.com/中国的Pinterest 实用性比较强。看作品不是简单的浏览,而是有目的性的欣赏和分析,是为以后做设计时的灵感积累,所以一定得有好的方法每天(或者自己根据实际情况制定周期)1:作品收集我的建议是30~50副2:然后把它们按照字体设计,海报设计,banner设计,包装设计,等设计形式进行分类,放入素材库中e)素材库:每个优秀的设计师都会有一个属于自己的素材库,每个设计师的习惯都不一样,我的素材库分两个大部分,资料库和素材库干货:设计师资料库的整理方法和分享 - 尚尚之道 - 知乎专栏然后每隔一段时间,定期把一些差的删除掉,当你有一天觉得资料库里的一些设计作品没有原来好看,那么恭喜你,你的审美已经开始提升了。f)设计思维:心理学研究,设计史研究甚至哲学等学科都会对设计思维的提升有所帮助,设计思维的学习是贯穿到整个设计生涯的,我们如果想要成为一个优秀的设计师,必须不断进行设计思维的学习。六:设计能力进步方法每两个月参加一次比赛或者自命题创作一个作品这种比赛站酷几乎一直都有附,一副设计作品的全部流程(场景特效类作品的步骤):确定题目→明确表达主题→用所学方法列出关键词→形成场景创意(第21课)→场景勾画→素材搜集→基于透视原理进行场景搭建(第22~23课)→处理光影和颜色(第24课)→渲染出图素材搜集网站昵图网:http://www.nipic.com/ (需积分,建议淘宝)500px:https://500px.com/ (需会扒图,教程参见大象设计公众号,回复扒图)谷歌,百度,必应等七:平面视觉设计师的主要方向和定位到了大三需要确定方向和定位的时候,回首你之前搜集的作品类别,作品数最多的肯定是你最喜欢或者感兴趣的方向。从平面设计从入门设计学习阶段到职场会有几个大的方向分类UI设计师,现在的互联网的快速发展炒热的职位,主要从事基于用户体验为主的产品界面设计工作,详细内容参见百度电商视觉设计师,电商的爆炸式的发展催生出的热门职位,主要从事电商视觉设计,相对与UI设计师来说会更加的偏向视觉。品牌设计师,随着设计的重要性越来越重,人们越来越重视品牌视觉的美观度,所以在传统的平面设计师的全覆盖的基础上出现了主要以设计企业品牌视觉为核心的设计师方向。插画师,前段时间跟一个朋友聊天,讲最近插画师的地位越来越被重视,不过这也在情理之中,优秀的插画作品能表现出鲜明的视觉风格,在这个追求个性的时代肯定受重视传统平面广告设计师,就是目前行业内保有量最大的设计师群里,小到街角的复印打字部,大到4A广告公司的首席设计师,都可以算是传统的平面广告设计师。其实设计师本没有明确的界限,只不过是大的方向不一样而已,而且工作时间越长,方向会越精细化,比如做科技类的视觉设计师和做化妆品的视觉设计师擅长的肯定是不一样的,所以再也不要讲平面是个万金油职业,门槛低,工资低了。八:职前准备工作我们在正式进入行业之前可以先去查看一下企业对职位的要求,然后有针对性的去锻炼知识和技能,比如我上一些招聘网站搜索视觉设计师的岗位要求,大部分的岗位要求如下? 本科及以上学历,视觉、艺术相关专业优先,;? 熟练使用视觉设计工具,可快速产出内容,会摄影和手绘加分;? 具备良好的设计执行,沟通与表达能力强,需与产品、交互、开发等岗位和谐相处;? 懂营销设计,善于抓取电商客户用户体验关注点,能设计出具有视觉冲击力的图片,对电商全局及品牌调性有一定的理解;? 具备良好的合作态度和团队精神,乐于学习,工作有激情,创新欲望强烈,富有责任感;然后我们根据岗位要求重点培养相应的能力我们发现除了本科学历,熟悉软件工具的基础条件,摄影,手绘等也都是很重要的加分项,另外我们发现企业需要的是有优秀的执行力和团队配合能力的设计师,做事在进入行业之前我们就需要着重培养我们这方面的能力九:个人包装个人包装我认为非常重要的一点,以下两个人来你们公司应聘,凭第一感觉你会要谁?包装不单单是外表形象的包装,还包括言谈举止等等关系到能够影响到外人对自己的判断的一切因素。展示作品是macbook pro而不是用神舟(完全没有鄙视船厂的意思)、简历、作品集是否经过精细的设计,这些都是学问(有机会单独拿出来详细讲讲)九:做设计要紧跟时代潮流作为一名优秀的设计师更要具备:开阔的眼界和与时俱进的心态任何时候都一定要关注行业动态,因为大学四年是处在一个半封闭的时期,我们只有自己有意识的去了解行业动态才能够随时调整方向,这样在毕业的时候才不至于落后太多。首先肯定是我们设计师的网站,我们的方法是每天至少看2个小时站酷的首页推荐,并收集优秀的作品这样基本就能摸清楚最近的设计流行趋势了。除了设计类网站,知乎也是个非常好玩的地方,是一个知识型的分享社区,你可以在这里找到你感兴趣的知识和信息,加上每天看看今日头条的推荐,记住,我们设计师千万不能落伍,落伍就意味着会被淘汰。
首先很高兴能够接受邀请来回答这个问题,平面设计、美工设计师、视觉设计师这三方面的设计工作其实本来就是一个从浅入深,从表及里,从现象到本质的过程,为什么这么说呢,因为对于平面设计师来说应该做的东西比较简单,就拿我们当地来说吧,许多被称为平面设计师,其实本来根本也就没有达到平面设计师这个水平,因为平时接触的东西比较简单,简单的修改一下资料啊,做点儿图像处理啊(如婚纱影楼),图片的合成啊,在稍微难点儿的,就是客户给的一个东西,可以直接从网上下载下来比如说是昵图网、我图网等的源文件,在此基础上直接修改,最后达到客户的要求,简单的拼凑就可以完成,技术含金量本身不太高,所以可以说是我们这边的平面设计师几乎没有什么创意思维,在说的确切点,我们这边的设计师的创意思维基本上都是从网上搬过来的,然后变成自己东西,或许大点儿的城市那边的要求比我们这边高点儿,因为真正凭空想象出来的东西毕竟比较难,另外对于平面设计师来说,所学到的软件也不算太多,一个PS软件几乎全部搞定,在稍微水平高点儿的掌握了CORELDRAW、ILLUSTRATOR几乎就无敌了,在把快捷键能够熟练的应用就已经是高手了,而美工设计师就不同了,比如最简单的淘宝美工来说(就是网上开店的那些图片),首先在平面设计师的基础上鼠绘这方面应该比较出色,并且对色彩的要求也有不凡的造诣,一个出色的美工设计师应该在很小的时候就培养了绘画了吧,就是说美术方面的造诣一定不同反响,这个是经过多年美术绘画早已在大脑形成的功底了,就好比练功一样,有一定的功底了,他们的创意思维应该早已经培养出来了,所以当客户提出要求的时候,大部分的东西他们当时应该在大脑中就构思好了,这个是需要一个慢慢的积累过程的,一个好的美工设计师得需要至少三至五年才能达到吧,而一个平面设计师我认为有三至五个月就差不多了,而视觉设计师的要求就更高了,不光是有美术功底,更要做出来的东西视觉穿透力要强,要学的软件也要比前面两个设计师的软件要多,比如说AE、SKETCH等软件,最好还得掌握一些编程,那如何达到他们的思维,平时多看些资料,多看些做的比较好的大师的杰作,从中吸取他们的经验,变成自己的东西,并且在他们的创作的基础之上,在更进一步的发挥,多提出自己的见解,慢慢的自己的灵感就会越来越多,想法就会越来越多,并且多和比自己做的年长的有相当有工作经验的成功人士接触交流。就写这么多吧,这就是我自己的一些想法和见解,说的也不一定对,有问题的地方欢迎和各位交流,谢了。如果我就这个问题的方式换几个词反问你,或许你能明白其中区别。包装设计师和品牌设计师的区别是什么,平面设计师和平面海报设计师的区别是什么,服务员和餐厅服务员以及旅店服务员的区别是什么?视觉设计师是个统称,我们列出几个视觉设计的内容:包装设计、品牌设计、摄影(产品摄影、人像摄影等)、海报设计、视频、动画、产品设计、UI设计、书籍装帧、网页设计、广告创意设计等有关视觉范围的一切设计种类。这些类别其实能做精做好到两三类就非常不错了,许多设计师都会以最擅长的领域来给自己做个定位,比如自称或被认为:包装设计师、书籍装帧设计师等。也是一种对业务领域的对外宣传。所以题主所说的视觉UI设计师和视觉设计师其实都属于视觉设计师。区别在于:UI设计只是视觉设计其中的一个门类,UI设计师可以称作为视觉设计师,视觉设计师不一定会被称为UI设计师。除非你擅长UI设计领域的内容,可以以UI设计师作为身份定位,否则均被统称为视觉传达设计师或平面设计师。目录一:概况二:技能树三:软件工具四:学习路径五:具体方法六:设计能力进步方法七:平面视觉设计师的主要方向和定位八:职前准备工作九:个人包装十:做设计要紧跟时代潮流结束语一:概况平面视觉设计是一切设计的基础,任何设计形式都离不开平面视觉设计平面视觉设计同时也是门槛最低,最容易上手的设计门类,随着互联网的发展,平面视觉设计逐渐分为两个大的方向,一个是传统的平面印刷方向一个是互联网视觉设计方向这两个方向从设计上来讲其实差别不大,都可以说是作图的,最大的差异在于,传统平面印刷方向除了在保证设计的美观度以外,还需要做印刷工艺,排版设计工具等有所了解,而互联网视觉设计因为输出作品大部分都存在于线上,传统平面设计和互联网平面视觉设计其实根本上说是一样的,都属于平面视觉设计二:技能树三:软件工具主要工具:Photoshop cc 2015 illustrator cc 2015辅助工具:After Effects cc 2015 Cinema 4D R17可能你也发现了我所列举的软件都是最新版本的,很多人都说要用老版本,老版本稳定,竟然老版本好,为什么那些个软件公司还要不断更新软件?软件肯定是越新越好,还有的朋友可能看到怎么会有AE和C4D,这还都是主要辅助工具,还有很多我都没有列出来,现在的互联网视觉设计师被逼的什么都得会,做做动效,建个模,剪个片子什么的,没让你会弹吉他就不错了。不过最近在视觉圈里,三维视觉确实比较火。(需要软件包的加我QQ:317652444)四:学习路径1:学习软件工具最基础的操作2:寻找简单的设计示例进行练习(名片,扁平化的icon,简单的海报单页等)3:我们在练习的过程中肯定会遇到一些效果无法实现的情况,这个时候再回过来学习相关的软件技巧4:然后我们发现自己做的东西很生涩进而进行设计思维和方法的补充学习(比如三大平面设计基础:字体设计、版式设计、配色设计)5:这个时候我们已经掌握了基础的软件使用和一定的设计方法。成为了一名合格的平面视觉设计师。但是我们想要实现一些更加复杂的视觉设计效果,所以又开始学习更加高阶的软件工具使用技巧和一些辅助软件的使用(比如C4D)6:随之软件学习和设计方法的不断深入,大道至简,开始从最根本的用户体验角度出发进行设计。(例如杜蕾斯海报)7:这个时候你已经是一名优秀的平面视觉设计师了。五:具体方法a)软件学习:软件工具的话网上有很多优秀的入门教程,我本人也正在录制一套详细的入门教程。所以就不细讲了。b)设计规范:软件教程里一般都会讲到的。主要是行业常用尺寸,颜色和注意事项等c)字体设计:主要分为字体排版设计和字体变形设计,我给出的方法是,每天临摹一个字体设计,坚持一个月以后,开始尝试有参考的自己做字体设计,坚持半年,在字体设计上可以略有小成,推荐书目刘兵克的《自由自在》。推荐设计师刘兵克 站酷链接,http://liubingke.zcool.com.cn/d)版式设计:版式设计不太好讲,有点靠悟性,建议大家每周至少临摹两张优秀的版式设计作品,自己去感受。推荐书目,《写给大家看的设计书》《版式设计原理》,推荐设计师,南征南,著有《设计师的设计日记》一书,大师在不久前不幸去世,站酷链接,http://nanzhengart.zcool.com.cn/c)配色设计:每天根据配色原理分析一副作品的配色,推荐书目《配色设计原理》,配色设计入门的不错的书。配色设计会随着设计生涯的延伸不断提升。不能一蹴而就。d)审美锻炼优秀的审美是作为一名优秀设计师的最基础的条件,比如说你的软件工具用的滚瓜烂熟,但是你从来没有见过优秀的设计,试问你能够做出来好的设计吗?审美能力怎么训练,首先要大量的看。看优秀的设计作品,一般从以下几个网站搜集作品站酷:http://www.zcool.com.cn/中国最大的设计师网站Pinteresthttps://www.pinterest.com/一个国外网站,搜索的时候记得先用翻译把关键词转化成为英语再搜Behancehttps://www.behance.net/也是一家国外网站,全球最好的设计师都在这里花瓣http://huaban.com/中国的Pinterest 实用性比较强。看作品不是简单的浏览,而是有目的性的欣赏和分析,是为以后做设计时的灵感积累,所以一定得有好的方法每天(或者自己根据实际情况制定周期)1:作品收集我的建议是30~50副2:然后把它们按照字体设计,海报设计,banner设计,包装设计,等设计形式进行分类,放入素材库中e)素材库:每个优秀的设计师都会有一个属于自己的素材库,每个设计师的习惯都不一样,我的素材库分两个大部分,资料库和素材库干货:设计师资料库的整理方法和分享 - 尚尚之道 - 知乎专栏然后每隔一段时间,定期把一些差的删除掉,当你有一天觉得资料库里的一些设计作品没有原来好看,那么恭喜你,你的审美已经开始提升了。f)设计思维:心理学研究,设计史研究甚至哲学等学科都会对设计思维的提升有所帮助,设计思维的学习是贯穿到整个设计生涯的,我们如果想要成为一个优秀的设计师,必须不断进行设计思维的学习。六:设计能力进步方法每两个月参加一次比赛或者自命题创作一个作品这种比赛站酷几乎一直都有附,一副设计作品的全部流程(场景特效类作品的步骤):确定题目→明确表达主题→用所学方法列出关键词→形成场景创意(第21课)→场景勾画→素材搜集→基于透视原理进行场景搭建(第22~23课)→处理光影和颜色(第24课)→渲染出图素材搜集网站昵图网:http://www.nipic.com/ (需积分,建议淘宝)500px:https://500px.com/ (需会扒图,教程参见大象设计公众号,回复扒图)谷歌,百度,必应等七:平面视觉设计师的主要方向和定位到了大三需要确定方向和定位的时候,回首你之前搜集的作品类别,作品数最多的肯定是你最喜欢或者感兴趣的方向。从平面设计从入门设计学习阶段到职场会有几个大的方向分类UI设计师,现在的互联网的快速发展炒热的职位,主要从事基于用户体验为主的产品界面设计工作,详细内容参见百度电商视觉设计师,电商的爆炸式的发展催生出的热门职位,主要从事电商视觉设计,相对与UI设计师来说会更加的偏向视觉。品牌设计师,随着设计的重要性越来越重,人们越来越重视品牌视觉的美观度,所以在传统的平面设计师的全覆盖的基础上出现了主要以设计企业品牌视觉为核心的设计师方向。插画师,前段时间跟一个朋友聊天,讲最近插画师的地位越来越被重视,不过这也在情理之中,优秀的插画作品能表现出鲜明的视觉风格,在这个追求个性的时代肯定受重视传统平面广告设计师,就是目前行业内保有量最大的设计师群里,小到街角的复印打字部,大到4A广告公司的首席设计师,都可以算是传统的平面广告设计师。其实设计师本没有明确的界限,只不过是大的方向不一样而已,而且工作时间越长,方向会越精细化,比如做科技类的视觉设计师和做化妆品的视觉设计师擅长的肯定是不一样的,所以再也不要讲平面是个万金油职业,门槛低,工资低了。八:职前准备工作我们在正式进入行业之前可以先去查看一下企业对职位的要求,然后有针对性的去锻炼知识和技能,比如我上一些招聘网站搜索视觉设计师的岗位要求,大部分的岗位要求如下? 本科及以上学历,视觉、艺术相关专业优先,;? 熟练使用视觉设计工具,可快速产出内容,会摄影和手绘加分;? 具备良好的设计执行,沟通与表达能力强,需与产品、交互、开发等岗位和谐相处;? 懂营销设计,善于抓取电商客户用户体验关注点,能设计出具有视觉冲击力的图片,对电商全局及品牌调性有一定的理解;? 具备良好的合作态度和团队精神,乐于学习,工作有激情,创新欲望强烈,富有责任感;然后我们根据岗位要求重点培养相应的能力我们发现除了本科学历,熟悉软件工具的基础条件,摄影,手绘等也都是很重要的加分项,另外我们发现企业需要的是有优秀的执行力和团队配合能力的设计师,做事在进入行业之前我们就需要着重培养我们这方面的能力九:个人包装个人包装我认为非常重要的一点,以下两个人来你们公司应聘,凭第一感觉你会要谁?包装不单单是外表形象的包装,还包括言谈举止等等关系到能够影响到外人对自己的判断的一切因素。展示作品是macbook pro而不是用神舟(完全没有鄙视船厂的意思)、简历、作品集是否经过精细的设计,这些都是学问(有机会单独拿出来详细讲讲)九:做设计要紧跟时代潮流作为一名优秀的设计师更要具备:开阔的眼界和与时俱进的心态任何时候都一定要关注行业动态,因为大学四年是处在一个半封闭的时期,我们只有自己有意识的去了解行业动态才能够随时调整方向,这样在毕业的时候才不至于落后太多。首先肯定是我们设计师的网站,我们的方法是每天至少看2个小时站酷的首页推荐,并收集优秀的作品这样基本就能摸清楚最近的设计流行趋势了。除了设计类网站,知乎也是个非常好玩的地方,是一个知识型的分享社区,你可以在这里找到你感兴趣的知识和信息,加上每天看看今日头条的推荐,记住,我们设计师千万不能落伍,落伍就意味着会被淘汰。其实我也一直在思考这一个问题:平面设计师,未来的出路在哪里?我把我的思考写出来大家一起讨论一下。欢迎大家在留言区讨论,我们一起来谈论设计师未来在哪里?在自媒体时代,再小的个体,都可以成为品牌,我觉得这是一个时机,平面设计师应该往个人品牌方向发展。设计师要像经营公司一样经营自己,把自己打造成一个品牌。设计师为什么要打造个人品牌呢?第一、打造个人品牌就要有一个清晰的定位,有了定位至少有了努力的方向,不会迷茫,也有了前进的动力。第二、打造个人品牌,必须是一个垂直领域做到最好,在一个方向深入学习,告别盲目的学习。第三、在推广自己的过程中有很多双眼睛盯着你,你不得不努力的学习,设计出更好的作品。第四、打造个人品牌就是要持续高质量的输出,你要输出,那就必须要有输入,是倒逼自己学习的一个过程,让自己的在一个领域越做越精,自己的影响力也越来越大。个人品牌是一个长期建设的过程,并非一两天就能成,设计师要有意识的去做,比如写一些教程,发表一些观点,把自己的作品发布设计平台,慢慢的打造自己在圈里的影响力。设计师别只顾着做设计,时代在变,你却还没变设计师未来的发展一定是一个领域的专家,与其它设计师合作的模式工作。全能的设计师将很难发展,因为全能精力分散,没有精通的技能,没有一技之长。当然全能设计师,在小的公司还是比较吃香的,但是后期发展有些吃力。打造一个小而美的自己,让自己在一个领域做到极致,站酷的大神,他们都有一个自己比较擅长的技能,比如,左佐、刘兵克、开心老头、K先生等,都是在一个领域做出了成就,在圈内有一定的名气。你去翻看他们的历史,就会发现,他们从一开始就在网络发布作品,发布文章,一步一步的打造自己影响力,才有今天的地位。所我设计师的未来,就是要做一个领域的专家,做小而美的自己。我是设计师周到欢迎大家一起讨论,为设计师的未来做出贡献。
首先很高兴能够接受邀请来回答这个问题,平面设计、美工设计师、视觉设计师这三方面的设计工作其实本来就是一个从浅入深,从表及里,从现象到本质的过程,为什么这么说呢,因为对于平面设计师来说应该做的东西比较简单,就拿我们当地来说吧,许多被称为平面设计师,其实本来根本也就没有达到平面设计师这个水平,因为平时接触的东西比较简单,简单的修改一下资料啊,做点儿图像处理啊(如婚纱影楼),图片的合成啊,在稍微难点儿的,就是客户给的一个东西,可以直接从网上下载下来比如说是昵图网、我图网等的源文件,在此基础上直接修改,最后达到客户的要求,简单的拼凑就可以完成,技术含金量本身不太高,所以可以说是我们这边的平面设计师几乎没有什么创意思维,在说的确切点,我们这边的设计师的创意思维基本上都是从网上搬过来的,然后变成自己东西,或许大点儿的城市那边的要求比我们这边高点儿,因为真正凭空想象出来的东西毕竟比较难,另外对于平面设计师来说,所学到的软件也不算太多,一个PS软件几乎全部搞定,在稍微水平高点儿的掌握了CORELDRAW、ILLUSTRATOR几乎就无敌了,在把快捷键能够熟练的应用就已经是高手了,而美工设计师就不同了,比如最简单的淘宝美工来说(就是网上开店的那些图片),首先在平面设计师的基础上鼠绘这方面应该比较出色,并且对色彩的要求也有不凡的造诣,一个出色的美工设计师应该在很小的时候就培养了绘画了吧,就是说美术方面的造诣一定不同反响,这个是经过多年美术绘画早已在大脑形成的功底了,就好比练功一样,有一定的功底了,他们的创意思维应该早已经培养出来了,所以当客户提出要求的时候,大部分的东西他们当时应该在大脑中就构思好了,这个是需要一个慢慢的积累过程的,一个好的美工设计师得需要至少三至五年才能达到吧,而一个平面设计师我认为有三至五个月就差不多了,而视觉设计师的要求就更高了,不光是有美术功底,更要做出来的东西视觉穿透力要强,要学的软件也要比前面两个设计师的软件要多,比如说AE、SKETCH等软件,最好还得掌握一些编程,那如何达到他们的思维,平时多看些资料,多看些做的比较好的大师的杰作,从中吸取他们的经验,变成自己的东西,并且在他们的创作的基础之上,在更进一步的发挥,多提出自己的见解,慢慢的自己的灵感就会越来越多,想法就会越来越多,并且多和比自己做的年长的有相当有工作经验的成功人士接触交流。就写这么多吧,这就是我自己的一些想法和见解,说的也不一定对,有问题的地方欢迎和各位交流,谢了。如果我就这个问题的方式换几个词反问你,或许你能明白其中区别。包装设计师和品牌设计师的区别是什么,平面设计师和平面海报设计师的区别是什么,服务员和餐厅服务员以及旅店服务员的区别是什么?视觉设计师是个统称,我们列出几个视觉设计的内容:包装设计、品牌设计、摄影(产品摄影、人像摄影等)、海报设计、视频、动画、产品设计、UI设计、书籍装帧、网页设计、广告创意设计等有关视觉范围的一切设计种类。这些类别其实能做精做好到两三类就非常不错了,许多设计师都会以最擅长的领域来给自己做个定位,比如自称或被认为:包装设计师、书籍装帧设计师等。也是一种对业务领域的对外宣传。所以题主所说的视觉UI设计师和视觉设计师其实都属于视觉设计师。区别在于:UI设计只是视觉设计其中的一个门类,UI设计师可以称作为视觉设计师,视觉设计师不一定会被称为UI设计师。除非你擅长UI设计领域的内容,可以以UI设计师作为身份定位,否则均被统称为视觉传达设计师或平面设计师。目录一:概况二:技能树三:软件工具四:学习路径五:具体方法六:设计能力进步方法七:平面视觉设计师的主要方向和定位八:职前准备工作九:个人包装十:做设计要紧跟时代潮流结束语一:概况平面视觉设计是一切设计的基础,任何设计形式都离不开平面视觉设计平面视觉设计同时也是门槛最低,最容易上手的设计门类,随着互联网的发展,平面视觉设计逐渐分为两个大的方向,一个是传统的平面印刷方向一个是互联网视觉设计方向这两个方向从设计上来讲其实差别不大,都可以说是作图的,最大的差异在于,传统平面印刷方向除了在保证设计的美观度以外,还需要做印刷工艺,排版设计工具等有所了解,而互联网视觉设计因为输出作品大部分都存在于线上,传统平面设计和互联网平面视觉设计其实根本上说是一样的,都属于平面视觉设计二:技能树三:软件工具主要工具:Photoshop cc 2015 illustrator cc 2015辅助工具:After Effects cc 2015 Cinema 4D R17可能你也发现了我所列举的软件都是最新版本的,很多人都说要用老版本,老版本稳定,竟然老版本好,为什么那些个软件公司还要不断更新软件?软件肯定是越新越好,还有的朋友可能看到怎么会有AE和C4D,这还都是主要辅助工具,还有很多我都没有列出来,现在的互联网视觉设计师被逼的什么都得会,做做动效,建个模,剪个片子什么的,没让你会弹吉他就不错了。不过最近在视觉圈里,三维视觉确实比较火。(需要软件包的加我QQ:317652444)四:学习路径1:学习软件工具最基础的操作2:寻找简单的设计示例进行练习(名片,扁平化的icon,简单的海报单页等)3:我们在练习的过程中肯定会遇到一些效果无法实现的情况,这个时候再回过来学习相关的软件技巧4:然后我们发现自己做的东西很生涩进而进行设计思维和方法的补充学习(比如三大平面设计基础:字体设计、版式设计、配色设计)5:这个时候我们已经掌握了基础的软件使用和一定的设计方法。成为了一名合格的平面视觉设计师。但是我们想要实现一些更加复杂的视觉设计效果,所以又开始学习更加高阶的软件工具使用技巧和一些辅助软件的使用(比如C4D)6:随之软件学习和设计方法的不断深入,大道至简,开始从最根本的用户体验角度出发进行设计。(例如杜蕾斯海报)7:这个时候你已经是一名优秀的平面视觉设计师了。五:具体方法a)软件学习:软件工具的话网上有很多优秀的入门教程,我本人也正在录制一套详细的入门教程。所以就不细讲了。b)设计规范:软件教程里一般都会讲到的。主要是行业常用尺寸,颜色和注意事项等c)字体设计:主要分为字体排版设计和字体变形设计,我给出的方法是,每天临摹一个字体设计,坚持一个月以后,开始尝试有参考的自己做字体设计,坚持半年,在字体设计上可以略有小成,推荐书目刘兵克的《自由自在》。推荐设计师刘兵克 站酷链接,http://liubingke.zcool.com.cn/d)版式设计:版式设计不太好讲,有点靠悟性,建议大家每周至少临摹两张优秀的版式设计作品,自己去感受。推荐书目,《写给大家看的设计书》《版式设计原理》,推荐设计师,南征南,著有《设计师的设计日记》一书,大师在不久前不幸去世,站酷链接,http://nanzhengart.zcool.com.cn/c)配色设计:每天根据配色原理分析一副作品的配色,推荐书目《配色设计原理》,配色设计入门的不错的书。配色设计会随着设计生涯的延伸不断提升。不能一蹴而就。d)审美锻炼优秀的审美是作为一名优秀设计师的最基础的条件,比如说你的软件工具用的滚瓜烂熟,但是你从来没有见过优秀的设计,试问你能够做出来好的设计吗?审美能力怎么训练,首先要大量的看。看优秀的设计作品,一般从以下几个网站搜集作品站酷:http://www.zcool.com.cn/中国最大的设计师网站Pinteresthttps://www.pinterest.com/一个国外网站,搜索的时候记得先用翻译把关键词转化成为英语再搜Behancehttps://www.behance.net/也是一家国外网站,全球最好的设计师都在这里花瓣http://huaban.com/中国的Pinterest 实用性比较强。看作品不是简单的浏览,而是有目的性的欣赏和分析,是为以后做设计时的灵感积累,所以一定得有好的方法每天(或者自己根据实际情况制定周期)1:作品收集我的建议是30~50副2:然后把它们按照字体设计,海报设计,banner设计,包装设计,等设计形式进行分类,放入素材库中e)素材库:每个优秀的设计师都会有一个属于自己的素材库,每个设计师的习惯都不一样,我的素材库分两个大部分,资料库和素材库干货:设计师资料库的整理方法和分享 - 尚尚之道 - 知乎专栏然后每隔一段时间,定期把一些差的删除掉,当你有一天觉得资料库里的一些设计作品没有原来好看,那么恭喜你,你的审美已经开始提升了。f)设计思维:心理学研究,设计史研究甚至哲学等学科都会对设计思维的提升有所帮助,设计思维的学习是贯穿到整个设计生涯的,我们如果想要成为一个优秀的设计师,必须不断进行设计思维的学习。六:设计能力进步方法每两个月参加一次比赛或者自命题创作一个作品这种比赛站酷几乎一直都有附,一副设计作品的全部流程(场景特效类作品的步骤):确定题目→明确表达主题→用所学方法列出关键词→形成场景创意(第21课)→场景勾画→素材搜集→基于透视原理进行场景搭建(第22~23课)→处理光影和颜色(第24课)→渲染出图素材搜集网站昵图网:http://www.nipic.com/ (需积分,建议淘宝)500px:https://500px.com/ (需会扒图,教程参见大象设计公众号,回复扒图)谷歌,百度,必应等七:平面视觉设计师的主要方向和定位到了大三需要确定方向和定位的时候,回首你之前搜集的作品类别,作品数最多的肯定是你最喜欢或者感兴趣的方向。从平面设计从入门设计学习阶段到职场会有几个大的方向分类UI设计师,现在的互联网的快速发展炒热的职位,主要从事基于用户体验为主的产品界面设计工作,详细内容参见百度电商视觉设计师,电商的爆炸式的发展催生出的热门职位,主要从事电商视觉设计,相对与UI设计师来说会更加的偏向视觉。品牌设计师,随着设计的重要性越来越重,人们越来越重视品牌视觉的美观度,所以在传统的平面设计师的全覆盖的基础上出现了主要以设计企业品牌视觉为核心的设计师方向。插画师,前段时间跟一个朋友聊天,讲最近插画师的地位越来越被重视,不过这也在情理之中,优秀的插画作品能表现出鲜明的视觉风格,在这个追求个性的时代肯定受重视传统平面广告设计师,就是目前行业内保有量最大的设计师群里,小到街角的复印打字部,大到4A广告公司的首席设计师,都可以算是传统的平面广告设计师。其实设计师本没有明确的界限,只不过是大的方向不一样而已,而且工作时间越长,方向会越精细化,比如做科技类的视觉设计师和做化妆品的视觉设计师擅长的肯定是不一样的,所以再也不要讲平面是个万金油职业,门槛低,工资低了。八:职前准备工作我们在正式进入行业之前可以先去查看一下企业对职位的要求,然后有针对性的去锻炼知识和技能,比如我上一些招聘网站搜索视觉设计师的岗位要求,大部分的岗位要求如下? 本科及以上学历,视觉、艺术相关专业优先,;? 熟练使用视觉设计工具,可快速产出内容,会摄影和手绘加分;? 具备良好的设计执行,沟通与表达能力强,需与产品、交互、开发等岗位和谐相处;? 懂营销设计,善于抓取电商客户用户体验关注点,能设计出具有视觉冲击力的图片,对电商全局及品牌调性有一定的理解;? 具备良好的合作态度和团队精神,乐于学习,工作有激情,创新欲望强烈,富有责任感;然后我们根据岗位要求重点培养相应的能力我们发现除了本科学历,熟悉软件工具的基础条件,摄影,手绘等也都是很重要的加分项,另外我们发现企业需要的是有优秀的执行力和团队配合能力的设计师,做事在进入行业之前我们就需要着重培养我们这方面的能力九:个人包装个人包装我认为非常重要的一点,以下两个人来你们公司应聘,凭第一感觉你会要谁?包装不单单是外表形象的包装,还包括言谈举止等等关系到能够影响到外人对自己的判断的一切因素。展示作品是macbook pro而不是用神舟(完全没有鄙视船厂的意思)、简历、作品集是否经过精细的设计,这些都是学问(有机会单独拿出来详细讲讲)九:做设计要紧跟时代潮流作为一名优秀的设计师更要具备:开阔的眼界和与时俱进的心态任何时候都一定要关注行业动态,因为大学四年是处在一个半封闭的时期,我们只有自己有意识的去了解行业动态才能够随时调整方向,这样在毕业的时候才不至于落后太多。首先肯定是我们设计师的网站,我们的方法是每天至少看2个小时站酷的首页推荐,并收集优秀的作品这样基本就能摸清楚最近的设计流行趋势了。除了设计类网站,知乎也是个非常好玩的地方,是一个知识型的分享社区,你可以在这里找到你感兴趣的知识和信息,加上每天看看今日头条的推荐,记住,我们设计师千万不能落伍,落伍就意味着会被淘汰。其实我也一直在思考这一个问题:平面设计师,未来的出路在哪里?我把我的思考写出来大家一起讨论一下。欢迎大家在留言区讨论,我们一起来谈论设计师未来在哪里?在自媒体时代,再小的个体,都可以成为品牌,我觉得这是一个时机,平面设计师应该往个人品牌方向发展。设计师要像经营公司一样经营自己,把自己打造成一个品牌。设计师为什么要打造个人品牌呢?第一、打造个人品牌就要有一个清晰的定位,有了定位至少有了努力的方向,不会迷茫,也有了前进的动力。第二、打造个人品牌,必须是一个垂直领域做到最好,在一个方向深入学习,告别盲目的学习。第三、在推广自己的过程中有很多双眼睛盯着你,你不得不努力的学习,设计出更好的作品。第四、打造个人品牌就是要持续高质量的输出,你要输出,那就必须要有输入,是倒逼自己学习的一个过程,让自己的在一个领域越做越精,自己的影响力也越来越大。个人品牌是一个长期建设的过程,并非一两天就能成,设计师要有意识的去做,比如写一些教程,发表一些观点,把自己的作品发布设计平台,慢慢的打造自己在圈里的影响力。设计师别只顾着做设计,时代在变,你却还没变设计师未来的发展一定是一个领域的专家,与其它设计师合作的模式工作。全能的设计师将很难发展,因为全能精力分散,没有精通的技能,没有一技之长。当然全能设计师,在小的公司还是比较吃香的,但是后期发展有些吃力。打造一个小而美的自己,让自己在一个领域做到极致,站酷的大神,他们都有一个自己比较擅长的技能,比如,左佐、刘兵克、开心老头、K先生等,都是在一个领域做出了成就,在圈内有一定的名气。你去翻看他们的历史,就会发现,他们从一开始就在网络发布作品,发布文章,一步一步的打造自己影响力,才有今天的地位。所我设计师的未来,就是要做一个领域的专家,做小而美的自己。我是设计师周到欢迎大家一起讨论,为设计师的未来做出贡献。没有,科学和艺术都是人类文明板块中重要组成部分,视觉设计应属艺术范畴!
首先很高兴能够接受邀请来回答这个问题,平面设计、美工设计师、视觉设计师这三方面的设计工作其实本来就是一个从浅入深,从表及里,从现象到本质的过程,为什么这么说呢,因为对于平面设计师来说应该做的东西比较简单,就拿我们当地来说吧,许多被称为平面设计师,其实本来根本也就没有达到平面设计师这个水平,因为平时接触的东西比较简单,简单的修改一下资料啊,做点儿图像处理啊(如婚纱影楼),图片的合成啊,在稍微难点儿的,就是客户给的一个东西,可以直接从网上下载下来比如说是昵图网、我图网等的源文件,在此基础上直接修改,最后达到客户的要求,简单的拼凑就可以完成,技术含金量本身不太高,所以可以说是我们这边的平面设计师几乎没有什么创意思维,在说的确切点,我们这边的设计师的创意思维基本上都是从网上搬过来的,然后变成自己东西,或许大点儿的城市那边的要求比我们这边高点儿,因为真正凭空想象出来的东西毕竟比较难,另外对于平面设计师来说,所学到的软件也不算太多,一个PS软件几乎全部搞定,在稍微水平高点儿的掌握了CORELDRAW、ILLUSTRATOR几乎就无敌了,在把快捷键能够熟练的应用就已经是高手了,而美工设计师就不同了,比如最简单的淘宝美工来说(就是网上开店的那些图片),首先在平面设计师的基础上鼠绘这方面应该比较出色,并且对色彩的要求也有不凡的造诣,一个出色的美工设计师应该在很小的时候就培养了绘画了吧,就是说美术方面的造诣一定不同反响,这个是经过多年美术绘画早已在大脑形成的功底了,就好比练功一样,有一定的功底了,他们的创意思维应该早已经培养出来了,所以当客户提出要求的时候,大部分的东西他们当时应该在大脑中就构思好了,这个是需要一个慢慢的积累过程的,一个好的美工设计师得需要至少三至五年才能达到吧,而一个平面设计师我认为有三至五个月就差不多了,而视觉设计师的要求就更高了,不光是有美术功底,更要做出来的东西视觉穿透力要强,要学的软件也要比前面两个设计师的软件要多,比如说AE、SKETCH等软件,最好还得掌握一些编程,那如何达到他们的思维,平时多看些资料,多看些做的比较好的大师的杰作,从中吸取他们的经验,变成自己的东西,并且在他们的创作的基础之上,在更进一步的发挥,多提出自己的见解,慢慢的自己的灵感就会越来越多,想法就会越来越多,并且多和比自己做的年长的有相当有工作经验的成功人士接触交流。就写这么多吧,这就是我自己的一些想法和见解,说的也不一定对,有问题的地方欢迎和各位交流,谢了。如果我就这个问题的方式换几个词反问你,或许你能明白其中区别。包装设计师和品牌设计师的区别是什么,平面设计师和平面海报设计师的区别是什么,服务员和餐厅服务员以及旅店服务员的区别是什么?视觉设计师是个统称,我们列出几个视觉设计的内容:包装设计、品牌设计、摄影(产品摄影、人像摄影等)、海报设计、视频、动画、产品设计、UI设计、书籍装帧、网页设计、广告创意设计等有关视觉范围的一切设计种类。这些类别其实能做精做好到两三类就非常不错了,许多设计师都会以最擅长的领域来给自己做个定位,比如自称或被认为:包装设计师、书籍装帧设计师等。也是一种对业务领域的对外宣传。所以题主所说的视觉UI设计师和视觉设计师其实都属于视觉设计师。区别在于:UI设计只是视觉设计其中的一个门类,UI设计师可以称作为视觉设计师,视觉设计师不一定会被称为UI设计师。除非你擅长UI设计领域的内容,可以以UI设计师作为身份定位,否则均被统称为视觉传达设计师或平面设计师。目录一:概况二:技能树三:软件工具四:学习路径五:具体方法六:设计能力进步方法七:平面视觉设计师的主要方向和定位八:职前准备工作九:个人包装十:做设计要紧跟时代潮流结束语一:概况平面视觉设计是一切设计的基础,任何设计形式都离不开平面视觉设计平面视觉设计同时也是门槛最低,最容易上手的设计门类,随着互联网的发展,平面视觉设计逐渐分为两个大的方向,一个是传统的平面印刷方向一个是互联网视觉设计方向这两个方向从设计上来讲其实差别不大,都可以说是作图的,最大的差异在于,传统平面印刷方向除了在保证设计的美观度以外,还需要做印刷工艺,排版设计工具等有所了解,而互联网视觉设计因为输出作品大部分都存在于线上,传统平面设计和互联网平面视觉设计其实根本上说是一样的,都属于平面视觉设计二:技能树三:软件工具主要工具:Photoshop cc 2015 illustrator cc 2015辅助工具:After Effects cc 2015 Cinema 4D R17可能你也发现了我所列举的软件都是最新版本的,很多人都说要用老版本,老版本稳定,竟然老版本好,为什么那些个软件公司还要不断更新软件?软件肯定是越新越好,还有的朋友可能看到怎么会有AE和C4D,这还都是主要辅助工具,还有很多我都没有列出来,现在的互联网视觉设计师被逼的什么都得会,做做动效,建个模,剪个片子什么的,没让你会弹吉他就不错了。不过最近在视觉圈里,三维视觉确实比较火。(需要软件包的加我QQ:317652444)四:学习路径1:学习软件工具最基础的操作2:寻找简单的设计示例进行练习(名片,扁平化的icon,简单的海报单页等)3:我们在练习的过程中肯定会遇到一些效果无法实现的情况,这个时候再回过来学习相关的软件技巧4:然后我们发现自己做的东西很生涩进而进行设计思维和方法的补充学习(比如三大平面设计基础:字体设计、版式设计、配色设计)5:这个时候我们已经掌握了基础的软件使用和一定的设计方法。成为了一名合格的平面视觉设计师。但是我们想要实现一些更加复杂的视觉设计效果,所以又开始学习更加高阶的软件工具使用技巧和一些辅助软件的使用(比如C4D)6:随之软件学习和设计方法的不断深入,大道至简,开始从最根本的用户体验角度出发进行设计。(例如杜蕾斯海报)7:这个时候你已经是一名优秀的平面视觉设计师了。五:具体方法a)软件学习:软件工具的话网上有很多优秀的入门教程,我本人也正在录制一套详细的入门教程。所以就不细讲了。b)设计规范:软件教程里一般都会讲到的。主要是行业常用尺寸,颜色和注意事项等c)字体设计:主要分为字体排版设计和字体变形设计,我给出的方法是,每天临摹一个字体设计,坚持一个月以后,开始尝试有参考的自己做字体设计,坚持半年,在字体设计上可以略有小成,推荐书目刘兵克的《自由自在》。推荐设计师刘兵克 站酷链接,http://liubingke.zcool.com.cn/d)版式设计:版式设计不太好讲,有点靠悟性,建议大家每周至少临摹两张优秀的版式设计作品,自己去感受。推荐书目,《写给大家看的设计书》《版式设计原理》,推荐设计师,南征南,著有《设计师的设计日记》一书,大师在不久前不幸去世,站酷链接,http://nanzhengart.zcool.com.cn/c)配色设计:每天根据配色原理分析一副作品的配色,推荐书目《配色设计原理》,配色设计入门的不错的书。配色设计会随着设计生涯的延伸不断提升。不能一蹴而就。d)审美锻炼优秀的审美是作为一名优秀设计师的最基础的条件,比如说你的软件工具用的滚瓜烂熟,但是你从来没有见过优秀的设计,试问你能够做出来好的设计吗?审美能力怎么训练,首先要大量的看。看优秀的设计作品,一般从以下几个网站搜集作品站酷:http://www.zcool.com.cn/中国最大的设计师网站Pinteresthttps://www.pinterest.com/一个国外网站,搜索的时候记得先用翻译把关键词转化成为英语再搜Behancehttps://www.behance.net/也是一家国外网站,全球最好的设计师都在这里花瓣http://huaban.com/中国的Pinterest 实用性比较强。看作品不是简单的浏览,而是有目的性的欣赏和分析,是为以后做设计时的灵感积累,所以一定得有好的方法每天(或者自己根据实际情况制定周期)1:作品收集我的建议是30~50副2:然后把它们按照字体设计,海报设计,banner设计,包装设计,等设计形式进行分类,放入素材库中e)素材库:每个优秀的设计师都会有一个属于自己的素材库,每个设计师的习惯都不一样,我的素材库分两个大部分,资料库和素材库干货:设计师资料库的整理方法和分享 - 尚尚之道 - 知乎专栏然后每隔一段时间,定期把一些差的删除掉,当你有一天觉得资料库里的一些设计作品没有原来好看,那么恭喜你,你的审美已经开始提升了。f)设计思维:心理学研究,设计史研究甚至哲学等学科都会对设计思维的提升有所帮助,设计思维的学习是贯穿到整个设计生涯的,我们如果想要成为一个优秀的设计师,必须不断进行设计思维的学习。六:设计能力进步方法每两个月参加一次比赛或者自命题创作一个作品这种比赛站酷几乎一直都有附,一副设计作品的全部流程(场景特效类作品的步骤):确定题目→明确表达主题→用所学方法列出关键词→形成场景创意(第21课)→场景勾画→素材搜集→基于透视原理进行场景搭建(第22~23课)→处理光影和颜色(第24课)→渲染出图素材搜集网站昵图网:http://www.nipic.com/ (需积分,建议淘宝)500px:https://500px.com/ (需会扒图,教程参见大象设计公众号,回复扒图)谷歌,百度,必应等七:平面视觉设计师的主要方向和定位到了大三需要确定方向和定位的时候,回首你之前搜集的作品类别,作品数最多的肯定是你最喜欢或者感兴趣的方向。从平面设计从入门设计学习阶段到职场会有几个大的方向分类UI设计师,现在的互联网的快速发展炒热的职位,主要从事基于用户体验为主的产品界面设计工作,详细内容参见百度电商视觉设计师,电商的爆炸式的发展催生出的热门职位,主要从事电商视觉设计,相对与UI设计师来说会更加的偏向视觉。品牌设计师,随着设计的重要性越来越重,人们越来越重视品牌视觉的美观度,所以在传统的平面设计师的全覆盖的基础上出现了主要以设计企业品牌视觉为核心的设计师方向。插画师,前段时间跟一个朋友聊天,讲最近插画师的地位越来越被重视,不过这也在情理之中,优秀的插画作品能表现出鲜明的视觉风格,在这个追求个性的时代肯定受重视传统平面广告设计师,就是目前行业内保有量最大的设计师群里,小到街角的复印打字部,大到4A广告公司的首席设计师,都可以算是传统的平面广告设计师。其实设计师本没有明确的界限,只不过是大的方向不一样而已,而且工作时间越长,方向会越精细化,比如做科技类的视觉设计师和做化妆品的视觉设计师擅长的肯定是不一样的,所以再也不要讲平面是个万金油职业,门槛低,工资低了。八:职前准备工作我们在正式进入行业之前可以先去查看一下企业对职位的要求,然后有针对性的去锻炼知识和技能,比如我上一些招聘网站搜索视觉设计师的岗位要求,大部分的岗位要求如下? 本科及以上学历,视觉、艺术相关专业优先,;? 熟练使用视觉设计工具,可快速产出内容,会摄影和手绘加分;? 具备良好的设计执行,沟通与表达能力强,需与产品、交互、开发等岗位和谐相处;? 懂营销设计,善于抓取电商客户用户体验关注点,能设计出具有视觉冲击力的图片,对电商全局及品牌调性有一定的理解;? 具备良好的合作态度和团队精神,乐于学习,工作有激情,创新欲望强烈,富有责任感;然后我们根据岗位要求重点培养相应的能力我们发现除了本科学历,熟悉软件工具的基础条件,摄影,手绘等也都是很重要的加分项,另外我们发现企业需要的是有优秀的执行力和团队配合能力的设计师,做事在进入行业之前我们就需要着重培养我们这方面的能力九:个人包装个人包装我认为非常重要的一点,以下两个人来你们公司应聘,凭第一感觉你会要谁?包装不单单是外表形象的包装,还包括言谈举止等等关系到能够影响到外人对自己的判断的一切因素。展示作品是macbook pro而不是用神舟(完全没有鄙视船厂的意思)、简历、作品集是否经过精细的设计,这些都是学问(有机会单独拿出来详细讲讲)九:做设计要紧跟时代潮流作为一名优秀的设计师更要具备:开阔的眼界和与时俱进的心态任何时候都一定要关注行业动态,因为大学四年是处在一个半封闭的时期,我们只有自己有意识的去了解行业动态才能够随时调整方向,这样在毕业的时候才不至于落后太多。首先肯定是我们设计师的网站,我们的方法是每天至少看2个小时站酷的首页推荐,并收集优秀的作品这样基本就能摸清楚最近的设计流行趋势了。除了设计类网站,知乎也是个非常好玩的地方,是一个知识型的分享社区,你可以在这里找到你感兴趣的知识和信息,加上每天看看今日头条的推荐,记住,我们设计师千万不能落伍,落伍就意味着会被淘汰。其实我也一直在思考这一个问题:平面设计师,未来的出路在哪里?我把我的思考写出来大家一起讨论一下。欢迎大家在留言区讨论,我们一起来谈论设计师未来在哪里?在自媒体时代,再小的个体,都可以成为品牌,我觉得这是一个时机,平面设计师应该往个人品牌方向发展。设计师要像经营公司一样经营自己,把自己打造成一个品牌。设计师为什么要打造个人品牌呢?第一、打造个人品牌就要有一个清晰的定位,有了定位至少有了努力的方向,不会迷茫,也有了前进的动力。第二、打造个人品牌,必须是一个垂直领域做到最好,在一个方向深入学习,告别盲目的学习。第三、在推广自己的过程中有很多双眼睛盯着你,你不得不努力的学习,设计出更好的作品。第四、打造个人品牌就是要持续高质量的输出,你要输出,那就必须要有输入,是倒逼自己学习的一个过程,让自己的在一个领域越做越精,自己的影响力也越来越大。个人品牌是一个长期建设的过程,并非一两天就能成,设计师要有意识的去做,比如写一些教程,发表一些观点,把自己的作品发布设计平台,慢慢的打造自己在圈里的影响力。设计师别只顾着做设计,时代在变,你却还没变设计师未来的发展一定是一个领域的专家,与其它设计师合作的模式工作。全能的设计师将很难发展,因为全能精力分散,没有精通的技能,没有一技之长。当然全能设计师,在小的公司还是比较吃香的,但是后期发展有些吃力。打造一个小而美的自己,让自己在一个领域做到极致,站酷的大神,他们都有一个自己比较擅长的技能,比如,左佐、刘兵克、开心老头、K先生等,都是在一个领域做出了成就,在圈内有一定的名气。你去翻看他们的历史,就会发现,他们从一开始就在网络发布作品,发布文章,一步一步的打造自己影响力,才有今天的地位。所我设计师的未来,就是要做一个领域的专家,做小而美的自己。我是设计师周到欢迎大家一起讨论,为设计师的未来做出贡献。没有,科学和艺术都是人类文明板块中重要组成部分,视觉设计应属艺术范畴!主要就业方向不少从业人员表示,这是一个实践性很强的专业,表现力和创造性是非常重要的。视觉传达设计在就业方向上主要可以分为三大块儿:一是二维平面设计,例如,标志设计、插图设计、书籍装帧、海报设计等;二是三维立体设计,展示设计、包装设计等;三是四维设计,例如,舞台设计、影视广告设计、公司推广短片等。对于毕业生来说,不需要你面面俱到,只要把基础知识、基本能力掌握扎实,选好一个方向,把握一技之长,找工作还是不成问题的。毕业生可在:1.可以在广告公司、设计公司、彩色印刷、家装公司、企业策划设计公司等设计部门担任平面设计、装饰设计、效果图设计、展览、展示设计等工作;2.可在出版机构、报社、杂志社、网站等媒体、相关设计类企业的设计部门从事美术编辑、摄影、刊物设计、装帧设计、产品包装设计、网站形象设计、网页制作、Flash设计等工作;3.还可在电视台、影视制作公司、媒体与传播类公司,从事影视制作、栏目包装、企业形象宣传片、产品专题片、视频拍摄、影视编辑等工作;4.也可在相关高等院校或教育机构,从事设计、设计管理、艺术教学等工作。
首先很高兴能够接受邀请来回答这个问题,平面设计、美工设计师、视觉设计师这三方面的设计工作其实本来就是一个从浅入深,从表及里,从现象到本质的过程,为什么这么说呢,因为对于平面设计师来说应该做的东西比较简单,就拿我们当地来说吧,许多被称为平面设计师,其实本来根本也就没有达到平面设计师这个水平,因为平时接触的东西比较简单,简单的修改一下资料啊,做点儿图像处理啊(如婚纱影楼),图片的合成啊,在稍微难点儿的,就是客户给的一个东西,可以直接从网上下载下来比如说是昵图网、我图网等的源文件,在此基础上直接修改,最后达到客户的要求,简单的拼凑就可以完成,技术含金量本身不太高,所以可以说是我们这边的平面设计师几乎没有什么创意思维,在说的确切点,我们这边的设计师的创意思维基本上都是从网上搬过来的,然后变成自己东西,或许大点儿的城市那边的要求比我们这边高点儿,因为真正凭空想象出来的东西毕竟比较难,另外对于平面设计师来说,所学到的软件也不算太多,一个PS软件几乎全部搞定,在稍微水平高点儿的掌握了CORELDRAW、ILLUSTRATOR几乎就无敌了,在把快捷键能够熟练的应用就已经是高手了,而美工设计师就不同了,比如最简单的淘宝美工来说(就是网上开店的那些图片),首先在平面设计师的基础上鼠绘这方面应该比较出色,并且对色彩的要求也有不凡的造诣,一个出色的美工设计师应该在很小的时候就培养了绘画了吧,就是说美术方面的造诣一定不同反响,这个是经过多年美术绘画早已在大脑形成的功底了,就好比练功一样,有一定的功底了,他们的创意思维应该早已经培养出来了,所以当客户提出要求的时候,大部分的东西他们当时应该在大脑中就构思好了,这个是需要一个慢慢的积累过程的,一个好的美工设计师得需要至少三至五年才能达到吧,而一个平面设计师我认为有三至五个月就差不多了,而视觉设计师的要求就更高了,不光是有美术功底,更要做出来的东西视觉穿透力要强,要学的软件也要比前面两个设计师的软件要多,比如说AE、SKETCH等软件,最好还得掌握一些编程,那如何达到他们的思维,平时多看些资料,多看些做的比较好的大师的杰作,从中吸取他们的经验,变成自己的东西,并且在他们的创作的基础之上,在更进一步的发挥,多提出自己的见解,慢慢的自己的灵感就会越来越多,想法就会越来越多,并且多和比自己做的年长的有相当有工作经验的成功人士接触交流。就写这么多吧,这就是我自己的一些想法和见解,说的也不一定对,有问题的地方欢迎和各位交流,谢了。
首先很高兴能够接受邀请来回答这个问题,平面设计、美工设计师、视觉设计师这三方面的设计工作其实本来就是一个从浅入深,从表及里,从现象到本质的过程,为什么这么说呢,因为对于平面设计师来说应该做的东西比较简单,就拿我们当地来说吧,许多被称为平面设计师,其实本来根本也就没有达到平面设计师这个水平,因为平时接触的东西比较简单,简单的修改一下资料啊,做点儿图像处理啊(如婚纱影楼),图片的合成啊,在稍微难点儿的,就是客户给的一个东西,可以直接从网上下载下来比如说是昵图网、我图网等的源文件,在此基础上直接修改,最后达到客户的要求,简单的拼凑就可以完成,技术含金量本身不太高,所以可以说是我们这边的平面设计师几乎没有什么创意思维,在说的确切点,我们这边的设计师的创意思维基本上都是从网上搬过来的,然后变成自己东西,或许大点儿的城市那边的要求比我们这边高点儿,因为真正凭空想象出来的东西毕竟比较难,另外对于平面设计师来说,所学到的软件也不算太多,一个PS软件几乎全部搞定,在稍微水平高点儿的掌握了CORELDRAW、ILLUSTRATOR几乎就无敌了,在把快捷键能够熟练的应用就已经是高手了,而美工设计师就不同了,比如最简单的淘宝美工来说(就是网上开店的那些图片),首先在平面设计师的基础上鼠绘这方面应该比较出色,并且对色彩的要求也有不凡的造诣,一个出色的美工设计师应该在很小的时候就培养了绘画了吧,就是说美术方面的造诣一定不同反响,这个是经过多年美术绘画早已在大脑形成的功底了,就好比练功一样,有一定的功底了,他们的创意思维应该早已经培养出来了,所以当客户提出要求的时候,大部分的东西他们当时应该在大脑中就构思好了,这个是需要一个慢慢的积累过程的,一个好的美工设计师得需要至少三至五年才能达到吧,而一个平面设计师我认为有三至五个月就差不多了,而视觉设计师的要求就更高了,不光是有美术功底,更要做出来的东西视觉穿透力要强,要学的软件也要比前面两个设计师的软件要多,比如说AE、SKETCH等软件,最好还得掌握一些编程,那如何达到他们的思维,平时多看些资料,多看些做的比较好的大师的杰作,从中吸取他们的经验,变成自己的东西,并且在他们的创作的基础之上,在更进一步的发挥,多提出自己的见解,慢慢的自己的灵感就会越来越多,想法就会越来越多,并且多和比自己做的年长的有相当有工作经验的成功人士接触交流。就写这么多吧,这就是我自己的一些想法和见解,说的也不一定对,有问题的地方欢迎和各位交流,谢了。如果我就这个问题的方式换几个词反问你,或许你能明白其中区别。包装设计师和品牌设计师的区别是什么,平面设计师和平面海报设计师的区别是什么,服务员和餐厅服务员以及旅店服务员的区别是什么?视觉设计师是个统称,我们列出几个视觉设计的内容:包装设计、品牌设计、摄影(产品摄影、人像摄影等)、海报设计、视频、动画、产品设计、UI设计、书籍装帧、网页设计、广告创意设计等有关视觉范围的一切设计种类。这些类别其实能做精做好到两三类就非常不错了,许多设计师都会以最擅长的领域来给自己做个定位,比如自称或被认为:包装设计师、书籍装帧设计师等。也是一种对业务领域的对外宣传。所以题主所说的视觉UI设计师和视觉设计师其实都属于视觉设计师。区别在于:UI设计只是视觉设计其中的一个门类,UI设计师可以称作为视觉设计师,视觉设计师不一定会被称为UI设计师。除非你擅长UI设计领域的内容,可以以UI设计师作为身份定位,否则均被统称为视觉传达设计师或平面设计师。
首先很高兴能够接受邀请来回答这个问题,平面设计、美工设计师、视觉设计师这三方面的设计工作其实本来就是一个从浅入深,从表及里,从现象到本质的过程,为什么这么说呢,因为对于平面设计师来说应该做的东西比较简单,就拿我们当地来说吧,许多被称为平面设计师,其实本来根本也就没有达到平面设计师这个水平,因为平时接触的东西比较简单,简单的修改一下资料啊,做点儿图像处理啊(如婚纱影楼),图片的合成啊,在稍微难点儿的,就是客户给的一个东西,可以直接从网上下载下来比如说是昵图网、我图网等的源文件,在此基础上直接修改,最后达到客户的要求,简单的拼凑就可以完成,技术含金量本身不太高,所以可以说是我们这边的平面设计师几乎没有什么创意思维,在说的确切点,我们这边的设计师的创意思维基本上都是从网上搬过来的,然后变成自己东西,或许大点儿的城市那边的要求比我们这边高点儿,因为真正凭空想象出来的东西毕竟比较难,另外对于平面设计师来说,所学到的软件也不算太多,一个PS软件几乎全部搞定,在稍微水平高点儿的掌握了CORELDRAW、ILLUSTRATOR几乎就无敌了,在把快捷键能够熟练的应用就已经是高手了,而美工设计师就不同了,比如最简单的淘宝美工来说(就是网上开店的那些图片),首先在平面设计师的基础上鼠绘这方面应该比较出色,并且对色彩的要求也有不凡的造诣,一个出色的美工设计师应该在很小的时候就培养了绘画了吧,就是说美术方面的造诣一定不同反响,这个是经过多年美术绘画早已在大脑形成的功底了,就好比练功一样,有一定的功底了,他们的创意思维应该早已经培养出来了,所以当客户提出要求的时候,大部分的东西他们当时应该在大脑中就构思好了,这个是需要一个慢慢的积累过程的,一个好的美工设计师得需要至少三至五年才能达到吧,而一个平面设计师我认为有三至五个月就差不多了,而视觉设计师的要求就更高了,不光是有美术功底,更要做出来的东西视觉穿透力要强,要学的软件也要比前面两个设计师的软件要多,比如说AE、SKETCH等软件,最好还得掌握一些编程,那如何达到他们的思维,平时多看些资料,多看些做的比较好的大师的杰作,从中吸取他们的经验,变成自己的东西,并且在他们的创作的基础之上,在更进一步的发挥,多提出自己的见解,慢慢的自己的灵感就会越来越多,想法就会越来越多,并且多和比自己做的年长的有相当有工作经验的成功人士接触交流。就写这么多吧,这就是我自己的一些想法和见解,说的也不一定对,有问题的地方欢迎和各位交流,谢了。如果我就这个问题的方式换几个词反问你,或许你能明白其中区别。包装设计师和品牌设计师的区别是什么,平面设计师和平面海报设计师的区别是什么,服务员和餐厅服务员以及旅店服务员的区别是什么?视觉设计师是个统称,我们列出几个视觉设计的内容:包装设计、品牌设计、摄影(产品摄影、人像摄影等)、海报设计、视频、动画、产品设计、UI设计、书籍装帧、网页设计、广告创意设计等有关视觉范围的一切设计种类。这些类别其实能做精做好到两三类就非常不错了,许多设计师都会以最擅长的领域来给自己做个定位,比如自称或被认为:包装设计师、书籍装帧设计师等。也是一种对业务领域的对外宣传。所以题主所说的视觉UI设计师和视觉设计师其实都属于视觉设计师。区别在于:UI设计只是视觉设计其中的一个门类,UI设计师可以称作为视觉设计师,视觉设计师不一定会被称为UI设计师。除非你擅长UI设计领域的内容,可以以UI设计师作为身份定位,否则均被统称为视觉传达设计师或平面设计师。目录一:概况二:技能树三:软件工具四:学习路径五:具体方法六:设计能力进步方法七:平面视觉设计师的主要方向和定位八:职前准备工作九:个人包装十:做设计要紧跟时代潮流结束语一:概况平面视觉设计是一切设计的基础,任何设计形式都离不开平面视觉设计平面视觉设计同时也是门槛最低,最容易上手的设计门类,随着互联网的发展,平面视觉设计逐渐分为两个大的方向,一个是传统的平面印刷方向一个是互联网视觉设计方向这两个方向从设计上来讲其实差别不大,都可以说是作图的,最大的差异在于,传统平面印刷方向除了在保证设计的美观度以外,还需要做印刷工艺,排版设计工具等有所了解,而互联网视觉设计因为输出作品大部分都存在于线上,传统平面设计和互联网平面视觉设计其实根本上说是一样的,都属于平面视觉设计二:技能树三:软件工具主要工具:Photoshop cc 2015 illustrator cc 2015辅助工具:After Effects cc 2015 Cinema 4D R17可能你也发现了我所列举的软件都是最新版本的,很多人都说要用老版本,老版本稳定,竟然老版本好,为什么那些个软件公司还要不断更新软件?软件肯定是越新越好,还有的朋友可能看到怎么会有AE和C4D,这还都是主要辅助工具,还有很多我都没有列出来,现在的互联网视觉设计师被逼的什么都得会,做做动效,建个模,剪个片子什么的,没让你会弹吉他就不错了。不过最近在视觉圈里,三维视觉确实比较火。(需要软件包的加我QQ:317652444)四:学习路径1:学习软件工具最基础的操作2:寻找简单的设计示例进行练习(名片,扁平化的icon,简单的海报单页等)3:我们在练习的过程中肯定会遇到一些效果无法实现的情况,这个时候再回过来学习相关的软件技巧4:然后我们发现自己做的东西很生涩进而进行设计思维和方法的补充学习(比如三大平面设计基础:字体设计、版式设计、配色设计)5:这个时候我们已经掌握了基础的软件使用和一定的设计方法。成为了一名合格的平面视觉设计师。但是我们想要实现一些更加复杂的视觉设计效果,所以又开始学习更加高阶的软件工具使用技巧和一些辅助软件的使用(比如C4D)6:随之软件学习和设计方法的不断深入,大道至简,开始从最根本的用户体验角度出发进行设计。(例如杜蕾斯海报)7:这个时候你已经是一名优秀的平面视觉设计师了。五:具体方法a)软件学习:软件工具的话网上有很多优秀的入门教程,我本人也正在录制一套详细的入门教程。所以就不细讲了。b)设计规范:软件教程里一般都会讲到的。主要是行业常用尺寸,颜色和注意事项等c)字体设计:主要分为字体排版设计和字体变形设计,我给出的方法是,每天临摹一个字体设计,坚持一个月以后,开始尝试有参考的自己做字体设计,坚持半年,在字体设计上可以略有小成,推荐书目刘兵克的《自由自在》。推荐设计师刘兵克 站酷链接,http://liubingke.zcool.com.cn/d)版式设计:版式设计不太好讲,有点靠悟性,建议大家每周至少临摹两张优秀的版式设计作品,自己去感受。推荐书目,《写给大家看的设计书》《版式设计原理》,推荐设计师,南征南,著有《设计师的设计日记》一书,大师在不久前不幸去世,站酷链接,http://nanzhengart.zcool.com.cn/c)配色设计:每天根据配色原理分析一副作品的配色,推荐书目《配色设计原理》,配色设计入门的不错的书。配色设计会随着设计生涯的延伸不断提升。不能一蹴而就。d)审美锻炼优秀的审美是作为一名优秀设计师的最基础的条件,比如说你的软件工具用的滚瓜烂熟,但是你从来没有见过优秀的设计,试问你能够做出来好的设计吗?审美能力怎么训练,首先要大量的看。看优秀的设计作品,一般从以下几个网站搜集作品站酷:http://www.zcool.com.cn/中国最大的设计师网站Pinteresthttps://www.pinterest.com/一个国外网站,搜索的时候记得先用翻译把关键词转化成为英语再搜Behancehttps://www.behance.net/也是一家国外网站,全球最好的设计师都在这里花瓣http://huaban.com/中国的Pinterest 实用性比较强。看作品不是简单的浏览,而是有目的性的欣赏和分析,是为以后做设计时的灵感积累,所以一定得有好的方法每天(或者自己根据实际情况制定周期)1:作品收集我的建议是30~50副2:然后把它们按照字体设计,海报设计,banner设计,包装设计,等设计形式进行分类,放入素材库中e)素材库:每个优秀的设计师都会有一个属于自己的素材库,每个设计师的习惯都不一样,我的素材库分两个大部分,资料库和素材库干货:设计师资料库的整理方法和分享 - 尚尚之道 - 知乎专栏然后每隔一段时间,定期把一些差的删除掉,当你有一天觉得资料库里的一些设计作品没有原来好看,那么恭喜你,你的审美已经开始提升了。f)设计思维:心理学研究,设计史研究甚至哲学等学科都会对设计思维的提升有所帮助,设计思维的学习是贯穿到整个设计生涯的,我们如果想要成为一个优秀的设计师,必须不断进行设计思维的学习。六:设计能力进步方法每两个月参加一次比赛或者自命题创作一个作品这种比赛站酷几乎一直都有附,一副设计作品的全部流程(场景特效类作品的步骤):确定题目→明确表达主题→用所学方法列出关键词→形成场景创意(第21课)→场景勾画→素材搜集→基于透视原理进行场景搭建(第22~23课)→处理光影和颜色(第24课)→渲染出图素材搜集网站昵图网:http://www.nipic.com/ (需积分,建议淘宝)500px:https://500px.com/ (需会扒图,教程参见大象设计公众号,回复扒图)谷歌,百度,必应等七:平面视觉设计师的主要方向和定位到了大三需要确定方向和定位的时候,回首你之前搜集的作品类别,作品数最多的肯定是你最喜欢或者感兴趣的方向。从平面设计从入门设计学习阶段到职场会有几个大的方向分类UI设计师,现在的互联网的快速发展炒热的职位,主要从事基于用户体验为主的产品界面设计工作,详细内容参见百度电商视觉设计师,电商的爆炸式的发展催生出的热门职位,主要从事电商视觉设计,相对与UI设计师来说会更加的偏向视觉。品牌设计师,随着设计的重要性越来越重,人们越来越重视品牌视觉的美观度,所以在传统的平面设计师的全覆盖的基础上出现了主要以设计企业品牌视觉为核心的设计师方向。插画师,前段时间跟一个朋友聊天,讲最近插画师的地位越来越被重视,不过这也在情理之中,优秀的插画作品能表现出鲜明的视觉风格,在这个追求个性的时代肯定受重视传统平面广告设计师,就是目前行业内保有量最大的设计师群里,小到街角的复印打字部,大到4A广告公司的首席设计师,都可以算是传统的平面广告设计师。其实设计师本没有明确的界限,只不过是大的方向不一样而已,而且工作时间越长,方向会越精细化,比如做科技类的视觉设计师和做化妆品的视觉设计师擅长的肯定是不一样的,所以再也不要讲平面是个万金油职业,门槛低,工资低了。八:职前准备工作我们在正式进入行业之前可以先去查看一下企业对职位的要求,然后有针对性的去锻炼知识和技能,比如我上一些招聘网站搜索视觉设计师的岗位要求,大部分的岗位要求如下? 本科及以上学历,视觉、艺术相关专业优先,;? 熟练使用视觉设计工具,可快速产出内容,会摄影和手绘加分;? 具备良好的设计执行,沟通与表达能力强,需与产品、交互、开发等岗位和谐相处;? 懂营销设计,善于抓取电商客户用户体验关注点,能设计出具有视觉冲击力的图片,对电商全局及品牌调性有一定的理解;? 具备良好的合作态度和团队精神,乐于学习,工作有激情,创新欲望强烈,富有责任感;然后我们根据岗位要求重点培养相应的能力我们发现除了本科学历,熟悉软件工具的基础条件,摄影,手绘等也都是很重要的加分项,另外我们发现企业需要的是有优秀的执行力和团队配合能力的设计师,做事在进入行业之前我们就需要着重培养我们这方面的能力九:个人包装个人包装我认为非常重要的一点,以下两个人来你们公司应聘,凭第一感觉你会要谁?包装不单单是外表形象的包装,还包括言谈举止等等关系到能够影响到外人对自己的判断的一切因素。展示作品是macbook pro而不是用神舟(完全没有鄙视船厂的意思)、简历、作品集是否经过精细的设计,这些都是学问(有机会单独拿出来详细讲讲)九:做设计要紧跟时代潮流作为一名优秀的设计师更要具备:开阔的眼界和与时俱进的心态任何时候都一定要关注行业动态,因为大学四年是处在一个半封闭的时期,我们只有自己有意识的去了解行业动态才能够随时调整方向,这样在毕业的时候才不至于落后太多。首先肯定是我们设计师的网站,我们的方法是每天至少看2个小时站酷的首页推荐,并收集优秀的作品这样基本就能摸清楚最近的设计流行趋势了。除了设计类网站,知乎也是个非常好玩的地方,是一个知识型的分享社区,你可以在这里找到你感兴趣的知识和信息,加上每天看看今日头条的推荐,记住,我们设计师千万不能落伍,落伍就意味着会被淘汰。
首先很高兴能够接受邀请来回答这个问题,平面设计、美工设计师、视觉设计师这三方面的设计工作其实本来就是一个从浅入深,从表及里,从现象到本质的过程,为什么这么说呢,因为对于平面设计师来说应该做的东西比较简单,就拿我们当地来说吧,许多被称为平面设计师,其实本来根本也就没有达到平面设计师这个水平,因为平时接触的东西比较简单,简单的修改一下资料啊,做点儿图像处理啊(如婚纱影楼),图片的合成啊,在稍微难点儿的,就是客户给的一个东西,可以直接从网上下载下来比如说是昵图网、我图网等的源文件,在此基础上直接修改,最后达到客户的要求,简单的拼凑就可以完成,技术含金量本身不太高,所以可以说是我们这边的平面设计师几乎没有什么创意思维,在说的确切点,我们这边的设计师的创意思维基本上都是从网上搬过来的,然后变成自己东西,或许大点儿的城市那边的要求比我们这边高点儿,因为真正凭空想象出来的东西毕竟比较难,另外对于平面设计师来说,所学到的软件也不算太多,一个PS软件几乎全部搞定,在稍微水平高点儿的掌握了CORELDRAW、ILLUSTRATOR几乎就无敌了,在把快捷键能够熟练的应用就已经是高手了,而美工设计师就不同了,比如最简单的淘宝美工来说(就是网上开店的那些图片),首先在平面设计师的基础上鼠绘这方面应该比较出色,并且对色彩的要求也有不凡的造诣,一个出色的美工设计师应该在很小的时候就培养了绘画了吧,就是说美术方面的造诣一定不同反响,这个是经过多年美术绘画早已在大脑形成的功底了,就好比练功一样,有一定的功底了,他们的创意思维应该早已经培养出来了,所以当客户提出要求的时候,大部分的东西他们当时应该在大脑中就构思好了,这个是需要一个慢慢的积累过程的,一个好的美工设计师得需要至少三至五年才能达到吧,而一个平面设计师我认为有三至五个月就差不多了,而视觉设计师的要求就更高了,不光是有美术功底,更要做出来的东西视觉穿透力要强,要学的软件也要比前面两个设计师的软件要多,比如说AE、SKETCH等软件,最好还得掌握一些编程,那如何达到他们的思维,平时多看些资料,多看些做的比较好的大师的杰作,从中吸取他们的经验,变成自己的东西,并且在他们的创作的基础之上,在更进一步的发挥,多提出自己的见解,慢慢的自己的灵感就会越来越多,想法就会越来越多,并且多和比自己做的年长的有相当有工作经验的成功人士接触交流。就写这么多吧,这就是我自己的一些想法和见解,说的也不一定对,有问题的地方欢迎和各位交流,谢了。如果我就这个问题的方式换几个词反问你,或许你能明白其中区别。包装设计师和品牌设计师的区别是什么,平面设计师和平面海报设计师的区别是什么,服务员和餐厅服务员以及旅店服务员的区别是什么?视觉设计师是个统称,我们列出几个视觉设计的内容:包装设计、品牌设计、摄影(产品摄影、人像摄影等)、海报设计、视频、动画、产品设计、UI设计、书籍装帧、网页设计、广告创意设计等有关视觉范围的一切设计种类。这些类别其实能做精做好到两三类就非常不错了,许多设计师都会以最擅长的领域来给自己做个定位,比如自称或被认为:包装设计师、书籍装帧设计师等。也是一种对业务领域的对外宣传。所以题主所说的视觉UI设计师和视觉设计师其实都属于视觉设计师。区别在于:UI设计只是视觉设计其中的一个门类,UI设计师可以称作为视觉设计师,视觉设计师不一定会被称为UI设计师。除非你擅长UI设计领域的内容,可以以UI设计师作为身份定位,否则均被统称为视觉传达设计师或平面设计师。目录一:概况二:技能树三:软件工具四:学习路径五:具体方法六:设计能力进步方法七:平面视觉设计师的主要方向和定位八:职前准备工作九:个人包装十:做设计要紧跟时代潮流结束语一:概况平面视觉设计是一切设计的基础,任何设计形式都离不开平面视觉设计平面视觉设计同时也是门槛最低,最容易上手的设计门类,随着互联网的发展,平面视觉设计逐渐分为两个大的方向,一个是传统的平面印刷方向一个是互联网视觉设计方向这两个方向从设计上来讲其实差别不大,都可以说是作图的,最大的差异在于,传统平面印刷方向除了在保证设计的美观度以外,还需要做印刷工艺,排版设计工具等有所了解,而互联网视觉设计因为输出作品大部分都存在于线上,传统平面设计和互联网平面视觉设计其实根本上说是一样的,都属于平面视觉设计二:技能树三:软件工具主要工具:Photoshop cc 2015 illustrator cc 2015辅助工具:After Effects cc 2015 Cinema 4D R17可能你也发现了我所列举的软件都是最新版本的,很多人都说要用老版本,老版本稳定,竟然老版本好,为什么那些个软件公司还要不断更新软件?软件肯定是越新越好,还有的朋友可能看到怎么会有AE和C4D,这还都是主要辅助工具,还有很多我都没有列出来,现在的互联网视觉设计师被逼的什么都得会,做做动效,建个模,剪个片子什么的,没让你会弹吉他就不错了。不过最近在视觉圈里,三维视觉确实比较火。(需要软件包的加我QQ:317652444)四:学习路径1:学习软件工具最基础的操作2:寻找简单的设计示例进行练习(名片,扁平化的icon,简单的海报单页等)3:我们在练习的过程中肯定会遇到一些效果无法实现的情况,这个时候再回过来学习相关的软件技巧4:然后我们发现自己做的东西很生涩进而进行设计思维和方法的补充学习(比如三大平面设计基础:字体设计、版式设计、配色设计)5:这个时候我们已经掌握了基础的软件使用和一定的设计方法。成为了一名合格的平面视觉设计师。但是我们想要实现一些更加复杂的视觉设计效果,所以又开始学习更加高阶的软件工具使用技巧和一些辅助软件的使用(比如C4D)6:随之软件学习和设计方法的不断深入,大道至简,开始从最根本的用户体验角度出发进行设计。(例如杜蕾斯海报)7:这个时候你已经是一名优秀的平面视觉设计师了。五:具体方法a)软件学习:软件工具的话网上有很多优秀的入门教程,我本人也正在录制一套详细的入门教程。所以就不细讲了。b)设计规范:软件教程里一般都会讲到的。主要是行业常用尺寸,颜色和注意事项等c)字体设计:主要分为字体排版设计和字体变形设计,我给出的方法是,每天临摹一个字体设计,坚持一个月以后,开始尝试有参考的自己做字体设计,坚持半年,在字体设计上可以略有小成,推荐书目刘兵克的《自由自在》。推荐设计师刘兵克 站酷链接,http://liubingke.zcool.com.cn/d)版式设计:版式设计不太好讲,有点靠悟性,建议大家每周至少临摹两张优秀的版式设计作品,自己去感受。推荐书目,《写给大家看的设计书》《版式设计原理》,推荐设计师,南征南,著有《设计师的设计日记》一书,大师在不久前不幸去世,站酷链接,http://nanzhengart.zcool.com.cn/c)配色设计:每天根据配色原理分析一副作品的配色,推荐书目《配色设计原理》,配色设计入门的不错的书。配色设计会随着设计生涯的延伸不断提升。不能一蹴而就。d)审美锻炼优秀的审美是作为一名优秀设计师的最基础的条件,比如说你的软件工具用的滚瓜烂熟,但是你从来没有见过优秀的设计,试问你能够做出来好的设计吗?审美能力怎么训练,首先要大量的看。看优秀的设计作品,一般从以下几个网站搜集作品站酷:http://www.zcool.com.cn/中国最大的设计师网站Pinteresthttps://www.pinterest.com/一个国外网站,搜索的时候记得先用翻译把关键词转化成为英语再搜Behancehttps://www.behance.net/也是一家国外网站,全球最好的设计师都在这里花瓣http://huaban.com/中国的Pinterest 实用性比较强。看作品不是简单的浏览,而是有目的性的欣赏和分析,是为以后做设计时的灵感积累,所以一定得有好的方法每天(或者自己根据实际情况制定周期)1:作品收集我的建议是30~50副2:然后把它们按照字体设计,海报设计,banner设计,包装设计,等设计形式进行分类,放入素材库中e)素材库:每个优秀的设计师都会有一个属于自己的素材库,每个设计师的习惯都不一样,我的素材库分两个大部分,资料库和素材库干货:设计师资料库的整理方法和分享 - 尚尚之道 - 知乎专栏然后每隔一段时间,定期把一些差的删除掉,当你有一天觉得资料库里的一些设计作品没有原来好看,那么恭喜你,你的审美已经开始提升了。f)设计思维:心理学研究,设计史研究甚至哲学等学科都会对设计思维的提升有所帮助,设计思维的学习是贯穿到整个设计生涯的,我们如果想要成为一个优秀的设计师,必须不断进行设计思维的学习。六:设计能力进步方法每两个月参加一次比赛或者自命题创作一个作品这种比赛站酷几乎一直都有附,一副设计作品的全部流程(场景特效类作品的步骤):确定题目→明确表达主题→用所学方法列出关键词→形成场景创意(第21课)→场景勾画→素材搜集→基于透视原理进行场景搭建(第22~23课)→处理光影和颜色(第24课)→渲染出图素材搜集网站昵图网:http://www.nipic.com/ (需积分,建议淘宝)500px:https://500px.com/ (需会扒图,教程参见大象设计公众号,回复扒图)谷歌,百度,必应等七:平面视觉设计师的主要方向和定位到了大三需要确定方向和定位的时候,回首你之前搜集的作品类别,作品数最多的肯定是你最喜欢或者感兴趣的方向。从平面设计从入门设计学习阶段到职场会有几个大的方向分类UI设计师,现在的互联网的快速发展炒热的职位,主要从事基于用户体验为主的产品界面设计工作,详细内容参见百度电商视觉设计师,电商的爆炸式的发展催生出的热门职位,主要从事电商视觉设计,相对与UI设计师来说会更加的偏向视觉。品牌设计师,随着设计的重要性越来越重,人们越来越重视品牌视觉的美观度,所以在传统的平面设计师的全覆盖的基础上出现了主要以设计企业品牌视觉为核心的设计师方向。插画师,前段时间跟一个朋友聊天,讲最近插画师的地位越来越被重视,不过这也在情理之中,优秀的插画作品能表现出鲜明的视觉风格,在这个追求个性的时代肯定受重视传统平面广告设计师,就是目前行业内保有量最大的设计师群里,小到街角的复印打字部,大到4A广告公司的首席设计师,都可以算是传统的平面广告设计师。其实设计师本没有明确的界限,只不过是大的方向不一样而已,而且工作时间越长,方向会越精细化,比如做科技类的视觉设计师和做化妆品的视觉设计师擅长的肯定是不一样的,所以再也不要讲平面是个万金油职业,门槛低,工资低了。八:职前准备工作我们在正式进入行业之前可以先去查看一下企业对职位的要求,然后有针对性的去锻炼知识和技能,比如我上一些招聘网站搜索视觉设计师的岗位要求,大部分的岗位要求如下? 本科及以上学历,视觉、艺术相关专业优先,;? 熟练使用视觉设计工具,可快速产出内容,会摄影和手绘加分;? 具备良好的设计执行,沟通与表达能力强,需与产品、交互、开发等岗位和谐相处;? 懂营销设计,善于抓取电商客户用户体验关注点,能设计出具有视觉冲击力的图片,对电商全局及品牌调性有一定的理解;? 具备良好的合作态度和团队精神,乐于学习,工作有激情,创新欲望强烈,富有责任感;然后我们根据岗位要求重点培养相应的能力我们发现除了本科学历,熟悉软件工具的基础条件,摄影,手绘等也都是很重要的加分项,另外我们发现企业需要的是有优秀的执行力和团队配合能力的设计师,做事在进入行业之前我们就需要着重培养我们这方面的能力九:个人包装个人包装我认为非常重要的一点,以下两个人来你们公司应聘,凭第一感觉你会要谁?包装不单单是外表形象的包装,还包括言谈举止等等关系到能够影响到外人对自己的判断的一切因素。展示作品是macbook pro而不是用神舟(完全没有鄙视船厂的意思)、简历、作品集是否经过精细的设计,这些都是学问(有机会单独拿出来详细讲讲)九:做设计要紧跟时代潮流作为一名优秀的设计师更要具备:开阔的眼界和与时俱进的心态任何时候都一定要关注行业动态,因为大学四年是处在一个半封闭的时期,我们只有自己有意识的去了解行业动态才能够随时调整方向,这样在毕业的时候才不至于落后太多。首先肯定是我们设计师的网站,我们的方法是每天至少看2个小时站酷的首页推荐,并收集优秀的作品这样基本就能摸清楚最近的设计流行趋势了。除了设计类网站,知乎也是个非常好玩的地方,是一个知识型的分享社区,你可以在这里找到你感兴趣的知识和信息,加上每天看看今日头条的推荐,记住,我们设计师千万不能落伍,落伍就意味着会被淘汰。没有,科学和艺术都是人类文明板块中重要组成部分,视觉设计应属艺术范畴!
首先很高兴能够接受邀请来回答这个问题,平面设计、美工设计师、视觉设计师这三方面的设计工作其实本来就是一个从浅入深,从表及里,从现象到本质的过程,为什么这么说呢,因为对于平面设计师来说应该做的东西比较简单,就拿我们当地来说吧,许多被称为平面设计师,其实本来根本也就没有达到平面设计师这个水平,因为平时接触的东西比较简单,简单的修改一下资料啊,做点儿图像处理啊(如婚纱影楼),图片的合成啊,在稍微难点儿的,就是客户给的一个东西,可以直接从网上下载下来比如说是昵图网、我图网等的源文件,在此基础上直接修改,最后达到客户的要求,简单的拼凑就可以完成,技术含金量本身不太高,所以可以说是我们这边的平面设计师几乎没有什么创意思维,在说的确切点,我们这边的设计师的创意思维基本上都是从网上搬过来的,然后变成自己东西,或许大点儿的城市那边的要求比我们这边高点儿,因为真正凭空想象出来的东西毕竟比较难,另外对于平面设计师来说,所学到的软件也不算太多,一个PS软件几乎全部搞定,在稍微水平高点儿的掌握了CORELDRAW、ILLUSTRATOR几乎就无敌了,在把快捷键能够熟练的应用就已经是高手了,而美工设计师就不同了,比如最简单的淘宝美工来说(就是网上开店的那些图片),首先在平面设计师的基础上鼠绘这方面应该比较出色,并且对色彩的要求也有不凡的造诣,一个出色的美工设计师应该在很小的时候就培养了绘画了吧,就是说美术方面的造诣一定不同反响,这个是经过多年美术绘画早已在大脑形成的功底了,就好比练功一样,有一定的功底了,他们的创意思维应该早已经培养出来了,所以当客户提出要求的时候,大部分的东西他们当时应该在大脑中就构思好了,这个是需要一个慢慢的积累过程的,一个好的美工设计师得需要至少三至五年才能达到吧,而一个平面设计师我认为有三至五个月就差不多了,而视觉设计师的要求就更高了,不光是有美术功底,更要做出来的东西视觉穿透力要强,要学的软件也要比前面两个设计师的软件要多,比如说AE、SKETCH等软件,最好还得掌握一些编程,那如何达到他们的思维,平时多看些资料,多看些做的比较好的大师的杰作,从中吸取他们的经验,变成自己的东西,并且在他们的创作的基础之上,在更进一步的发挥,多提出自己的见解,慢慢的自己的灵感就会越来越多,想法就会越来越多,并且多和比自己做的年长的有相当有工作经验的成功人士接触交流。就写这么多吧,这就是我自己的一些想法和见解,说的也不一定对,有问题的地方欢迎和各位交流,谢了。如果我就这个问题的方式换几个词反问你,或许你能明白其中区别。包装设计师和品牌设计师的区别是什么,平面设计师和平面海报设计师的区别是什么,服务员和餐厅服务员以及旅店服务员的区别是什么?视觉设计师是个统称,我们列出几个视觉设计的内容:包装设计、品牌设计、摄影(产品摄影、人像摄影等)、海报设计、视频、动画、产品设计、UI设计、书籍装帧、网页设计、广告创意设计等有关视觉范围的一切设计种类。这些类别其实能做精做好到两三类就非常不错了,许多设计师都会以最擅长的领域来给自己做个定位,比如自称或被认为:包装设计师、书籍装帧设计师等。也是一种对业务领域的对外宣传。所以题主所说的视觉UI设计师和视觉设计师其实都属于视觉设计师。区别在于:UI设计只是视觉设计其中的一个门类,UI设计师可以称作为视觉设计师,视觉设计师不一定会被称为UI设计师。除非你擅长UI设计领域的内容,可以以UI设计师作为身份定位,否则均被统称为视觉传达设计师或平面设计师。目录一:概况二:技能树三:软件工具四:学习路径五:具体方法六:设计能力进步方法七:平面视觉设计师的主要方向和定位八:职前准备工作九:个人包装十:做设计要紧跟时代潮流结束语一:概况平面视觉设计是一切设计的基础,任何设计形式都离不开平面视觉设计平面视觉设计同时也是门槛最低,最容易上手的设计门类,随着互联网的发展,平面视觉设计逐渐分为两个大的方向,一个是传统的平面印刷方向一个是互联网视觉设计方向这两个方向从设计上来讲其实差别不大,都可以说是作图的,最大的差异在于,传统平面印刷方向除了在保证设计的美观度以外,还需要做印刷工艺,排版设计工具等有所了解,而互联网视觉设计因为输出作品大部分都存在于线上,传统平面设计和互联网平面视觉设计其实根本上说是一样的,都属于平面视觉设计二:技能树三:软件工具主要工具:Photoshop cc 2015 illustrator cc 2015辅助工具:After Effects cc 2015 Cinema 4D R17可能你也发现了我所列举的软件都是最新版本的,很多人都说要用老版本,老版本稳定,竟然老版本好,为什么那些个软件公司还要不断更新软件?软件肯定是越新越好,还有的朋友可能看到怎么会有AE和C4D,这还都是主要辅助工具,还有很多我都没有列出来,现在的互联网视觉设计师被逼的什么都得会,做做动效,建个模,剪个片子什么的,没让你会弹吉他就不错了。不过最近在视觉圈里,三维视觉确实比较火。(需要软件包的加我QQ:317652444)四:学习路径1:学习软件工具最基础的操作2:寻找简单的设计示例进行练习(名片,扁平化的icon,简单的海报单页等)3:我们在练习的过程中肯定会遇到一些效果无法实现的情况,这个时候再回过来学习相关的软件技巧4:然后我们发现自己做的东西很生涩进而进行设计思维和方法的补充学习(比如三大平面设计基础:字体设计、版式设计、配色设计)5:这个时候我们已经掌握了基础的软件使用和一定的设计方法。成为了一名合格的平面视觉设计师。但是我们想要实现一些更加复杂的视觉设计效果,所以又开始学习更加高阶的软件工具使用技巧和一些辅助软件的使用(比如C4D)6:随之软件学习和设计方法的不断深入,大道至简,开始从最根本的用户体验角度出发进行设计。(例如杜蕾斯海报)7:这个时候你已经是一名优秀的平面视觉设计师了。五:具体方法a)软件学习:软件工具的话网上有很多优秀的入门教程,我本人也正在录制一套详细的入门教程。所以就不细讲了。b)设计规范:软件教程里一般都会讲到的。主要是行业常用尺寸,颜色和注意事项等c)字体设计:主要分为字体排版设计和字体变形设计,我给出的方法是,每天临摹一个字体设计,坚持一个月以后,开始尝试有参考的自己做字体设计,坚持半年,在字体设计上可以略有小成,推荐书目刘兵克的《自由自在》。推荐设计师刘兵克 站酷链接,http://liubingke.zcool.com.cn/d)版式设计:版式设计不太好讲,有点靠悟性,建议大家每周至少临摹两张优秀的版式设计作品,自己去感受。推荐书目,《写给大家看的设计书》《版式设计原理》,推荐设计师,南征南,著有《设计师的设计日记》一书,大师在不久前不幸去世,站酷链接,http://nanzhengart.zcool.com.cn/c)配色设计:每天根据配色原理分析一副作品的配色,推荐书目《配色设计原理》,配色设计入门的不错的书。配色设计会随着设计生涯的延伸不断提升。不能一蹴而就。d)审美锻炼优秀的审美是作为一名优秀设计师的最基础的条件,比如说你的软件工具用的滚瓜烂熟,但是你从来没有见过优秀的设计,试问你能够做出来好的设计吗?审美能力怎么训练,首先要大量的看。看优秀的设计作品,一般从以下几个网站搜集作品站酷:http://www.zcool.com.cn/中国最大的设计师网站Pinteresthttps://www.pinterest.com/一个国外网站,搜索的时候记得先用翻译把关键词转化成为英语再搜Behancehttps://www.behance.net/也是一家国外网站,全球最好的设计师都在这里花瓣http://huaban.com/中国的Pinterest 实用性比较强。看作品不是简单的浏览,而是有目的性的欣赏和分析,是为以后做设计时的灵感积累,所以一定得有好的方法每天(或者自己根据实际情况制定周期)1:作品收集我的建议是30~50副2:然后把它们按照字体设计,海报设计,banner设计,包装设计,等设计形式进行分类,放入素材库中e)素材库:每个优秀的设计师都会有一个属于自己的素材库,每个设计师的习惯都不一样,我的素材库分两个大部分,资料库和素材库干货:设计师资料库的整理方法和分享 - 尚尚之道 - 知乎专栏然后每隔一段时间,定期把一些差的删除掉,当你有一天觉得资料库里的一些设计作品没有原来好看,那么恭喜你,你的审美已经开始提升了。f)设计思维:心理学研究,设计史研究甚至哲学等学科都会对设计思维的提升有所帮助,设计思维的学习是贯穿到整个设计生涯的,我们如果想要成为一个优秀的设计师,必须不断进行设计思维的学习。六:设计能力进步方法每两个月参加一次比赛或者自命题创作一个作品这种比赛站酷几乎一直都有附,一副设计作品的全部流程(场景特效类作品的步骤):确定题目→明确表达主题→用所学方法列出关键词→形成场景创意(第21课)→场景勾画→素材搜集→基于透视原理进行场景搭建(第22~23课)→处理光影和颜色(第24课)→渲染出图素材搜集网站昵图网:http://www.nipic.com/ (需积分,建议淘宝)500px:https://500px.com/ (需会扒图,教程参见大象设计公众号,回复扒图)谷歌,百度,必应等七:平面视觉设计师的主要方向和定位到了大三需要确定方向和定位的时候,回首你之前搜集的作品类别,作品数最多的肯定是你最喜欢或者感兴趣的方向。从平面设计从入门设计学习阶段到职场会有几个大的方向分类UI设计师,现在的互联网的快速发展炒热的职位,主要从事基于用户体验为主的产品界面设计工作,详细内容参见百度电商视觉设计师,电商的爆炸式的发展催生出的热门职位,主要从事电商视觉设计,相对与UI设计师来说会更加的偏向视觉。品牌设计师,随着设计的重要性越来越重,人们越来越重视品牌视觉的美观度,所以在传统的平面设计师的全覆盖的基础上出现了主要以设计企业品牌视觉为核心的设计师方向。插画师,前段时间跟一个朋友聊天,讲最近插画师的地位越来越被重视,不过这也在情理之中,优秀的插画作品能表现出鲜明的视觉风格,在这个追求个性的时代肯定受重视传统平面广告设计师,就是目前行业内保有量最大的设计师群里,小到街角的复印打字部,大到4A广告公司的首席设计师,都可以算是传统的平面广告设计师。其实设计师本没有明确的界限,只不过是大的方向不一样而已,而且工作时间越长,方向会越精细化,比如做科技类的视觉设计师和做化妆品的视觉设计师擅长的肯定是不一样的,所以再也不要讲平面是个万金油职业,门槛低,工资低了。八:职前准备工作我们在正式进入行业之前可以先去查看一下企业对职位的要求,然后有针对性的去锻炼知识和技能,比如我上一些招聘网站搜索视觉设计师的岗位要求,大部分的岗位要求如下? 本科及以上学历,视觉、艺术相关专业优先,;? 熟练使用视觉设计工具,可快速产出内容,会摄影和手绘加分;? 具备良好的设计执行,沟通与表达能力强,需与产品、交互、开发等岗位和谐相处;? 懂营销设计,善于抓取电商客户用户体验关注点,能设计出具有视觉冲击力的图片,对电商全局及品牌调性有一定的理解;? 具备良好的合作态度和团队精神,乐于学习,工作有激情,创新欲望强烈,富有责任感;然后我们根据岗位要求重点培养相应的能力我们发现除了本科学历,熟悉软件工具的基础条件,摄影,手绘等也都是很重要的加分项,另外我们发现企业需要的是有优秀的执行力和团队配合能力的设计师,做事在进入行业之前我们就需要着重培养我们这方面的能力九:个人包装个人包装我认为非常重要的一点,以下两个人来你们公司应聘,凭第一感觉你会要谁?包装不单单是外表形象的包装,还包括言谈举止等等关系到能够影响到外人对自己的判断的一切因素。展示作品是macbook pro而不是用神舟(完全没有鄙视船厂的意思)、简历、作品集是否经过精细的设计,这些都是学问(有机会单独拿出来详细讲讲)九:做设计要紧跟时代潮流作为一名优秀的设计师更要具备:开阔的眼界和与时俱进的心态任何时候都一定要关注行业动态,因为大学四年是处在一个半封闭的时期,我们只有自己有意识的去了解行业动态才能够随时调整方向,这样在毕业的时候才不至于落后太多。首先肯定是我们设计师的网站,我们的方法是每天至少看2个小时站酷的首页推荐,并收集优秀的作品这样基本就能摸清楚最近的设计流行趋势了。除了设计类网站,知乎也是个非常好玩的地方,是一个知识型的分享社区,你可以在这里找到你感兴趣的知识和信息,加上每天看看今日头条的推荐,记住,我们设计师千万不能落伍,落伍就意味着会被淘汰。没有,科学和艺术都是人类文明板块中重要组成部分,视觉设计应属艺术范畴!其实我也一直在思考这一个问题:平面设计师,未来的出路在哪里?我把我的思考写出来大家一起讨论一下。欢迎大家在留言区讨论,我们一起来谈论设计师未来在哪里?在自媒体时代,再小的个体,都可以成为品牌,我觉得这是一个时机,平面设计师应该往个人品牌方向发展。设计师要像经营公司一样经营自己,把自己打造成一个品牌。设计师为什么要打造个人品牌呢?第一、打造个人品牌就要有一个清晰的定位,有了定位至少有了努力的方向,不会迷茫,也有了前进的动力。第二、打造个人品牌,必须是一个垂直领域做到最好,在一个方向深入学习,告别盲目的学习。第三、在推广自己的过程中有很多双眼睛盯着你,你不得不努力的学习,设计出更好的作品。第四、打造个人品牌就是要持续高质量的输出,你要输出,那就必须要有输入,是倒逼自己学习的一个过程,让自己的在一个领域越做越精,自己的影响力也越来越大。个人品牌是一个长期建设的过程,并非一两天就能成,设计师要有意识的去做,比如写一些教程,发表一些观点,把自己的作品发布设计平台,慢慢的打造自己在圈里的影响力。设计师别只顾着做设计,时代在变,你却还没变设计师未来的发展一定是一个领域的专家,与其它设计师合作的模式工作。全能的设计师将很难发展,因为全能精力分散,没有精通的技能,没有一技之长。当然全能设计师,在小的公司还是比较吃香的,但是后期发展有些吃力。打造一个小而美的自己,让自己在一个领域做到极致,站酷的大神,他们都有一个自己比较擅长的技能,比如,左佐、刘兵克、开心老头、K先生等,都是在一个领域做出了成就,在圈内有一定的名气。你去翻看他们的历史,就会发现,他们从一开始就在网络发布作品,发布文章,一步一步的打造自己影响力,才有今天的地位。所我设计师的未来,就是要做一个领域的专家,做小而美的自己。我是设计师周到欢迎大家一起讨论,为设计师的未来做出贡献。
首先很高兴能够接受邀请来回答这个问题,平面设计、美工设计师、视觉设计师这三方面的设计工作其实本来就是一个从浅入深,从表及里,从现象到本质的过程,为什么这么说呢,因为对于平面设计师来说应该做的东西比较简单,就拿我们当地来说吧,许多被称为平面设计师,其实本来根本也就没有达到平面设计师这个水平,因为平时接触的东西比较简单,简单的修改一下资料啊,做点儿图像处理啊(如婚纱影楼),图片的合成啊,在稍微难点儿的,就是客户给的一个东西,可以直接从网上下载下来比如说是昵图网、我图网等的源文件,在此基础上直接修改,最后达到客户的要求,简单的拼凑就可以完成,技术含金量本身不太高,所以可以说是我们这边的平面设计师几乎没有什么创意思维,在说的确切点,我们这边的设计师的创意思维基本上都是从网上搬过来的,然后变成自己东西,或许大点儿的城市那边的要求比我们这边高点儿,因为真正凭空想象出来的东西毕竟比较难,另外对于平面设计师来说,所学到的软件也不算太多,一个PS软件几乎全部搞定,在稍微水平高点儿的掌握了CORELDRAW、ILLUSTRATOR几乎就无敌了,在把快捷键能够熟练的应用就已经是高手了,而美工设计师就不同了,比如最简单的淘宝美工来说(就是网上开店的那些图片),首先在平面设计师的基础上鼠绘这方面应该比较出色,并且对色彩的要求也有不凡的造诣,一个出色的美工设计师应该在很小的时候就培养了绘画了吧,就是说美术方面的造诣一定不同反响,这个是经过多年美术绘画早已在大脑形成的功底了,就好比练功一样,有一定的功底了,他们的创意思维应该早已经培养出来了,所以当客户提出要求的时候,大部分的东西他们当时应该在大脑中就构思好了,这个是需要一个慢慢的积累过程的,一个好的美工设计师得需要至少三至五年才能达到吧,而一个平面设计师我认为有三至五个月就差不多了,而视觉设计师的要求就更高了,不光是有美术功底,更要做出来的东西视觉穿透力要强,要学的软件也要比前面两个设计师的软件要多,比如说AE、SKETCH等软件,最好还得掌握一些编程,那如何达到他们的思维,平时多看些资料,多看些做的比较好的大师的杰作,从中吸取他们的经验,变成自己的东西,并且在他们的创作的基础之上,在更进一步的发挥,多提出自己的见解,慢慢的自己的灵感就会越来越多,想法就会越来越多,并且多和比自己做的年长的有相当有工作经验的成功人士接触交流。就写这么多吧,这就是我自己的一些想法和见解,说的也不一定对,有问题的地方欢迎和各位交流,谢了。如果我就这个问题的方式换几个词反问你,或许你能明白其中区别。包装设计师和品牌设计师的区别是什么,平面设计师和平面海报设计师的区别是什么,服务员和餐厅服务员以及旅店服务员的区别是什么?视觉设计师是个统称,我们列出几个视觉设计的内容:包装设计、品牌设计、摄影(产品摄影、人像摄影等)、海报设计、视频、动画、产品设计、UI设计、书籍装帧、网页设计、广告创意设计等有关视觉范围的一切设计种类。这些类别其实能做精做好到两三类就非常不错了,许多设计师都会以最擅长的领域来给自己做个定位,比如自称或被认为:包装设计师、书籍装帧设计师等。也是一种对业务领域的对外宣传。所以题主所说的视觉UI设计师和视觉设计师其实都属于视觉设计师。区别在于:UI设计只是视觉设计其中的一个门类,UI设计师可以称作为视觉设计师,视觉设计师不一定会被称为UI设计师。除非你擅长UI设计领域的内容,可以以UI设计师作为身份定位,否则均被统称为视觉传达设计师或平面设计师。目录一:概况二:技能树三:软件工具四:学习路径五:具体方法六:设计能力进步方法七:平面视觉设计师的主要方向和定位八:职前准备工作九:个人包装十:做设计要紧跟时代潮流结束语一:概况平面视觉设计是一切设计的基础,任何设计形式都离不开平面视觉设计平面视觉设计同时也是门槛最低,最容易上手的设计门类,随着互联网的发展,平面视觉设计逐渐分为两个大的方向,一个是传统的平面印刷方向一个是互联网视觉设计方向这两个方向从设计上来讲其实差别不大,都可以说是作图的,最大的差异在于,传统平面印刷方向除了在保证设计的美观度以外,还需要做印刷工艺,排版设计工具等有所了解,而互联网视觉设计因为输出作品大部分都存在于线上,传统平面设计和互联网平面视觉设计其实根本上说是一样的,都属于平面视觉设计二:技能树三:软件工具主要工具:Photoshop cc 2015 illustrator cc 2015辅助工具:After Effects cc 2015 Cinema 4D R17可能你也发现了我所列举的软件都是最新版本的,很多人都说要用老版本,老版本稳定,竟然老版本好,为什么那些个软件公司还要不断更新软件?软件肯定是越新越好,还有的朋友可能看到怎么会有AE和C4D,这还都是主要辅助工具,还有很多我都没有列出来,现在的互联网视觉设计师被逼的什么都得会,做做动效,建个模,剪个片子什么的,没让你会弹吉他就不错了。不过最近在视觉圈里,三维视觉确实比较火。(需要软件包的加我QQ:317652444)四:学习路径1:学习软件工具最基础的操作2:寻找简单的设计示例进行练习(名片,扁平化的icon,简单的海报单页等)3:我们在练习的过程中肯定会遇到一些效果无法实现的情况,这个时候再回过来学习相关的软件技巧4:然后我们发现自己做的东西很生涩进而进行设计思维和方法的补充学习(比如三大平面设计基础:字体设计、版式设计、配色设计)5:这个时候我们已经掌握了基础的软件使用和一定的设计方法。成为了一名合格的平面视觉设计师。但是我们想要实现一些更加复杂的视觉设计效果,所以又开始学习更加高阶的软件工具使用技巧和一些辅助软件的使用(比如C4D)6:随之软件学习和设计方法的不断深入,大道至简,开始从最根本的用户体验角度出发进行设计。(例如杜蕾斯海报)7:这个时候你已经是一名优秀的平面视觉设计师了。五:具体方法a)软件学习:软件工具的话网上有很多优秀的入门教程,我本人也正在录制一套详细的入门教程。所以就不细讲了。b)设计规范:软件教程里一般都会讲到的。主要是行业常用尺寸,颜色和注意事项等c)字体设计:主要分为字体排版设计和字体变形设计,我给出的方法是,每天临摹一个字体设计,坚持一个月以后,开始尝试有参考的自己做字体设计,坚持半年,在字体设计上可以略有小成,推荐书目刘兵克的《自由自在》。推荐设计师刘兵克 站酷链接,http://liubingke.zcool.com.cn/d)版式设计:版式设计不太好讲,有点靠悟性,建议大家每周至少临摹两张优秀的版式设计作品,自己去感受。推荐书目,《写给大家看的设计书》《版式设计原理》,推荐设计师,南征南,著有《设计师的设计日记》一书,大师在不久前不幸去世,站酷链接,http://nanzhengart.zcool.com.cn/c)配色设计:每天根据配色原理分析一副作品的配色,推荐书目《配色设计原理》,配色设计入门的不错的书。配色设计会随着设计生涯的延伸不断提升。不能一蹴而就。d)审美锻炼优秀的审美是作为一名优秀设计师的最基础的条件,比如说你的软件工具用的滚瓜烂熟,但是你从来没有见过优秀的设计,试问你能够做出来好的设计吗?审美能力怎么训练,首先要大量的看。看优秀的设计作品,一般从以下几个网站搜集作品站酷:http://www.zcool.com.cn/中国最大的设计师网站Pinteresthttps://www.pinterest.com/一个国外网站,搜索的时候记得先用翻译把关键词转化成为英语再搜Behancehttps://www.behance.net/也是一家国外网站,全球最好的设计师都在这里花瓣http://huaban.com/中国的Pinterest 实用性比较强。看作品不是简单的浏览,而是有目的性的欣赏和分析,是为以后做设计时的灵感积累,所以一定得有好的方法每天(或者自己根据实际情况制定周期)1:作品收集我的建议是30~50副2:然后把它们按照字体设计,海报设计,banner设计,包装设计,等设计形式进行分类,放入素材库中e)素材库:每个优秀的设计师都会有一个属于自己的素材库,每个设计师的习惯都不一样,我的素材库分两个大部分,资料库和素材库干货:设计师资料库的整理方法和分享 - 尚尚之道 - 知乎专栏然后每隔一段时间,定期把一些差的删除掉,当你有一天觉得资料库里的一些设计作品没有原来好看,那么恭喜你,你的审美已经开始提升了。f)设计思维:心理学研究,设计史研究甚至哲学等学科都会对设计思维的提升有所帮助,设计思维的学习是贯穿到整个设计生涯的,我们如果想要成为一个优秀的设计师,必须不断进行设计思维的学习。六:设计能力进步方法每两个月参加一次比赛或者自命题创作一个作品这种比赛站酷几乎一直都有附,一副设计作品的全部流程(场景特效类作品的步骤):确定题目→明确表达主题→用所学方法列出关键词→形成场景创意(第21课)→场景勾画→素材搜集→基于透视原理进行场景搭建(第22~23课)→处理光影和颜色(第24课)→渲染出图素材搜集网站昵图网:http://www.nipic.com/ (需积分,建议淘宝)500px:https://500px.com/ (需会扒图,教程参见大象设计公众号,回复扒图)谷歌,百度,必应等七:平面视觉设计师的主要方向和定位到了大三需要确定方向和定位的时候,回首你之前搜集的作品类别,作品数最多的肯定是你最喜欢或者感兴趣的方向。从平面设计从入门设计学习阶段到职场会有几个大的方向分类UI设计师,现在的互联网的快速发展炒热的职位,主要从事基于用户体验为主的产品界面设计工作,详细内容参见百度电商视觉设计师,电商的爆炸式的发展催生出的热门职位,主要从事电商视觉设计,相对与UI设计师来说会更加的偏向视觉。品牌设计师,随着设计的重要性越来越重,人们越来越重视品牌视觉的美观度,所以在传统的平面设计师的全覆盖的基础上出现了主要以设计企业品牌视觉为核心的设计师方向。插画师,前段时间跟一个朋友聊天,讲最近插画师的地位越来越被重视,不过这也在情理之中,优秀的插画作品能表现出鲜明的视觉风格,在这个追求个性的时代肯定受重视传统平面广告设计师,就是目前行业内保有量最大的设计师群里,小到街角的复印打字部,大到4A广告公司的首席设计师,都可以算是传统的平面广告设计师。其实设计师本没有明确的界限,只不过是大的方向不一样而已,而且工作时间越长,方向会越精细化,比如做科技类的视觉设计师和做化妆品的视觉设计师擅长的肯定是不一样的,所以再也不要讲平面是个万金油职业,门槛低,工资低了。八:职前准备工作我们在正式进入行业之前可以先去查看一下企业对职位的要求,然后有针对性的去锻炼知识和技能,比如我上一些招聘网站搜索视觉设计师的岗位要求,大部分的岗位要求如下? 本科及以上学历,视觉、艺术相关专业优先,;? 熟练使用视觉设计工具,可快速产出内容,会摄影和手绘加分;? 具备良好的设计执行,沟通与表达能力强,需与产品、交互、开发等岗位和谐相处;? 懂营销设计,善于抓取电商客户用户体验关注点,能设计出具有视觉冲击力的图片,对电商全局及品牌调性有一定的理解;? 具备良好的合作态度和团队精神,乐于学习,工作有激情,创新欲望强烈,富有责任感;然后我们根据岗位要求重点培养相应的能力我们发现除了本科学历,熟悉软件工具的基础条件,摄影,手绘等也都是很重要的加分项,另外我们发现企业需要的是有优秀的执行力和团队配合能力的设计师,做事在进入行业之前我们就需要着重培养我们这方面的能力九:个人包装个人包装我认为非常重要的一点,以下两个人来你们公司应聘,凭第一感觉你会要谁?包装不单单是外表形象的包装,还包括言谈举止等等关系到能够影响到外人对自己的判断的一切因素。展示作品是macbook pro而不是用神舟(完全没有鄙视船厂的意思)、简历、作品集是否经过精细的设计,这些都是学问(有机会单独拿出来详细讲讲)九:做设计要紧跟时代潮流作为一名优秀的设计师更要具备:开阔的眼界和与时俱进的心态任何时候都一定要关注行业动态,因为大学四年是处在一个半封闭的时期,我们只有自己有意识的去了解行业动态才能够随时调整方向,这样在毕业的时候才不至于落后太多。首先肯定是我们设计师的网站,我们的方法是每天至少看2个小时站酷的首页推荐,并收集优秀的作品这样基本就能摸清楚最近的设计流行趋势了。除了设计类网站,知乎也是个非常好玩的地方,是一个知识型的分享社区,你可以在这里找到你感兴趣的知识和信息,加上每天看看今日头条的推荐,记住,我们设计师千万不能落伍,落伍就意味着会被淘汰。没有,科学和艺术都是人类文明板块中重要组成部分,视觉设计应属艺术范畴!其实我也一直在思考这一个问题:平面设计师,未来的出路在哪里?我把我的思考写出来大家一起讨论一下。欢迎大家在留言区讨论,我们一起来谈论设计师未来在哪里?在自媒体时代,再小的个体,都可以成为品牌,我觉得这是一个时机,平面设计师应该往个人品牌方向发展。设计师要像经营公司一样经营自己,把自己打造成一个品牌。设计师为什么要打造个人品牌呢?第一、打造个人品牌就要有一个清晰的定位,有了定位至少有了努力的方向,不会迷茫,也有了前进的动力。第二、打造个人品牌,必须是一个垂直领域做到最好,在一个方向深入学习,告别盲目的学习。第三、在推广自己的过程中有很多双眼睛盯着你,你不得不努力的学习,设计出更好的作品。第四、打造个人品牌就是要持续高质量的输出,你要输出,那就必须要有输入,是倒逼自己学习的一个过程,让自己的在一个领域越做越精,自己的影响力也越来越大。个人品牌是一个长期建设的过程,并非一两天就能成,设计师要有意识的去做,比如写一些教程,发表一些观点,把自己的作品发布设计平台,慢慢的打造自己在圈里的影响力。设计师别只顾着做设计,时代在变,你却还没变设计师未来的发展一定是一个领域的专家,与其它设计师合作的模式工作。全能的设计师将很难发展,因为全能精力分散,没有精通的技能,没有一技之长。当然全能设计师,在小的公司还是比较吃香的,但是后期发展有些吃力。打造一个小而美的自己,让自己在一个领域做到极致,站酷的大神,他们都有一个自己比较擅长的技能,比如,左佐、刘兵克、开心老头、K先生等,都是在一个领域做出了成就,在圈内有一定的名气。你去翻看他们的历史,就会发现,他们从一开始就在网络发布作品,发布文章,一步一步的打造自己影响力,才有今天的地位。所我设计师的未来,就是要做一个领域的专家,做小而美的自己。我是设计师周到欢迎大家一起讨论,为设计师的未来做出贡献。主要就业方向不少从业人员表示,这是一个实践性很强的专业,表现力和创造性是非常重要的。视觉传达设计在就业方向上主要可以分为三大块儿:一是二维平面设计,例如,标志设计、插图设计、书籍装帧、海报设计等;二是三维立体设计,展示设计、包装设计等;三是四维设计,例如,舞台设计、影视广告设计、公司推广短片等。对于毕业生来说,不需要你面面俱到,只要把基础知识、基本能力掌握扎实,选好一个方向,把握一技之长,找工作还是不成问题的。毕业生可在:1.可以在广告公司、设计公司、彩色印刷、家装公司、企业策划设计公司等设计部门担任平面设计、装饰设计、效果图设计、展览、展示设计等工作;2.可在出版机构、报社、杂志社、网站等媒体、相关设计类企业的设计部门从事美术编辑、摄影、刊物设计、装帧设计、产品包装设计、网站形象设计、网页制作、Flash设计等工作;3.还可在电视台、影视制作公司、媒体与传播类公司,从事影视制作、栏目包装、企业形象宣传片、产品专题片、视频拍摄、影视编辑等工作;4.也可在相关高等院校或教育机构,从事设计、设计管理、艺术教学等工作。

视觉传达设计专业就业怎么样相关单位有哪些

4,视觉设计师与视觉艺术家有什么不同

视觉设计师不同于视觉艺术家的是:他的工作受到更多的限制。为了向特定对象传达特定的信息,他的设计最终必须是他的特定对象易于认知和理解的视觉符号,这一点从根本上 不同于拥有更多“自我表现”自由的视觉艺术家。另一方面,视觉设计师有时还必须考虑他的设计的复制或制作计划的问题。而且,在设计过程中,还可能受委托者意见的影响而不得不对设计一改再改。
从美工时代的需求驱动,注重效率;到 UED 时代的问题驱动,注重专业;再到 UGD 时代的价值驱动未来的视觉设计师,应该业务水平快,出活快;对增长指标和用户有深刻的理解,认同”设计最终为用户服务”;不歧视简单却有效的设计。增长时代的到来,设计师现在不单要在提升用户体验的角度做设计,还要从产品价值出发,在了解产品策略的基础上做设计。用设计思维、设计方法探索公司价值增长的机会。
田中一光、福田繁雄、冈特兰堡

5,2015年app界面设计风格有哪些

扁平化设计风格 | Flat Design更少按钮 | Less Buttons可理解的辅助动画 | Animation as Affordance左侧导航菜单 | “Hamburger” Menu Drawer更多原生 | Native Over Web响应式网页设计 | Responsive if not Native更大的网页宽度 | Wider Websites更大的字体 | Larger Fonts大搜索框 | Larger Search Inputs更多动图素材的使用 | GIFs as Design Elements人性化设计 | Designing For Humans更少老土颜色 | New Colors矢量自适应 | Vector
秀的app界面视觉设计首先是能够非常明确的传达这个app的主旨的,说白了就是这个app是用来干什么的。产品必须是一个优雅的整体,产品的设计必须是由内而外的统一、协调,像万万没想到里的孔女神一般只存在于电影或者游戏当中。所以,色彩、图案、形态、布局等的选择必须与app的功能、情感相呼应,务必做到一脉相承,零时间传达app的概念。其次优秀的app界面视觉设计是有特点的、吸引人的,特别是在第一眼的时候。当然这必须先满足上面那一点,而不是单纯的为了搏眼球、搏出位。整个设计过程会是一场微妙的博弈与平衡,以达到一种魅力的素雅的耐看的境界。而优秀的视觉设计师是能够体谅用户的。每做一个决定的时候,都是从用户的角度出发,而不是总是陷入无限的自我的陶醉或者情怀当中。其次优秀的视觉设计师是熟悉精通多种风格的。用户是多样的,需求是多种的,流行是会随着时间变化的,app的视觉有什么理由不做出必要的改变呢最后优秀的视觉设计师是有自己的理念的。这种理念不会是狭隘的扁平化或者拟物化,这些只是表象的手段。这种理念应当是基于它是如何有益于用户的,又或者给用户带来什么样的好处,获得了什么样的启发,或许是生理上的,或许是情感上的。

6,视觉设计师是做什么工作的

视觉设计师(GUI Designer) 职位职责: 1、基于对产品设计需求的良好理解能力,完成需要的视觉设计提案 2、团队协作设定产品整体界面视觉风格与创意规划 3、基于概念设计配合团队高效的开展系统化的详细视觉设计 4、具备手持移动端产品设计经验或2年以上专业设计工作经验的设计师优先 职位要求: 1、热衷于前期的设计方向与趋势的视觉探索 2、关注行业设计动态与科技产品讯息趋势 3、良好的设计需求理解能力、需求分析能力与清晰的沟通表达能力 4、扎实的视觉设计表现力,热衷尝试不同的设计风格与视觉表现方式 5、娴熟的相关图形软件的驾驭能力,熟练掌握并运用Photoshop 6、视觉设计中注重整体感的画面控制力,并对像素级细节严谨把控的专业精神 7、能够基于确定的设计方向,配合团队高效完成系统化的设计方案 8、能够与团队协作中提出自我的设计观点与解决方案 9、能够与工程师良好配合来实现设计方案,并有对设计稿严格的执行力。
您好: 视觉设计师(GUI Designer) 职位职责: 1、基于对产品设计需求的良好理解能力,完成需要的视觉设计提案 2、团队协作设定产品整体界面视觉风格与创意规划 3、基于概念设计配合团队高效的开展系统化的详细视觉设计 4、具备手持移动端产品设计经验或2年以上专业设计工作经验的设计师优先 职位要求: 1、热衷于前期的设计方向与趋势的视觉探索 2、关注行业设计动态与科技产品讯息趋势 3、良好的设计需求理解能力、需求分析能力与清晰的沟通表达能力 4、扎实的视觉设计表现力,热衷尝试不同的设计风格与视觉表现方式 5、娴熟的相关图形软件的驾驭能力,熟练掌握并运用Photoshop 6、视觉设计中注重整体感的画面控制力,并对像素级细节严谨把控的专业精神 7、能够基于确定的设计方向,配合团队高效完成系统化的设计方案 8、能够与团队协作中提出自我的设计观点与解决方案 9、能够与工程师良好配合来实现设计方案,并有对设计稿严格的执行力

7,视觉设计师的P6是什么

视觉传达设计为现代商业服务的艺术主要包括标志设计、广告设计、包装设计、店内外环境设计、企业形象设计等方面,由于这些设计都是通过视觉形象传达给消费者的,它起着沟通企业--商品--消费者桥梁的作用。 p6 指的是一个等级 看你要应聘一个什么行业了,像ued这些岗位的要求1. 大专以上学历,相关行业、相关职位、工作4年以上,了解视觉设计的发展趋势; 2. 具有专业的视觉设计能力,能阐述具有说服力的设计理论.有比较全面的设计知识; 3. 具备丰富的WEB产品设计经验,具有大项目的经验; 4. 掌握WEB,软件,富媒体的设计方法, 熟练应用ps,ai,fl,fw等图像工具; 5. 能独立担当设计工作,适应工作中的变化,并保持乐观精神; 6. 熟练掌握中文或英文者优先; 7. 提供作品证明; 8. 世界知名WEBSITE工作经验优先。
p6应该只是阿里内部定等级的标准吧,每个公司的定级标准都不一样啊,p6大概是高级视觉设计师,往上有资深视觉设计师,视觉设计专家。再看看别人怎么说的。
室内设计师的定义:  专业的设计师必须经过教育、实践和考试合格后获得正式资格,其工作职责是提高行业综合水平和服务质量。成熟室内设计师具备的知识:  一个成熟的设计师必须要有艺术家的素养、工程师的严谨思想、旅行家的丰富阅历和人生经验、经营者的经营理念、财务专家的成本意识。有一位设计界的前辈讲设计即思想,设计是设计师专业知识、人生阅历、文化艺术涵养、道德品质等诸方面的综合体现。只有内在的修炼提高了,才能做出作品、精品、上品和神品,否则,就只是处于初级的模仿阶段,流于平凡。一个人品艺德不高的设计师,他的设计品位也不会有高的境界。 室内设计师的基本要求:  1.专业知识——设计师必须知道各种设计会带来怎样的效果,实际实用性的影响,所涉及的领域专业度、成本和加工方法等等。这些知识决非一朝一日就可以掌握的,而且还要融会贯通、综合运用。  2.创造力——丰富的想象、创新能力和前瞻性是必不可少的,这是设计师与工程师的一大区别。工程设计采用计算法或类比法,工作的性质主要是改进、完善而非创新;设计则非常讲究原创和独创性,设计的元素是变化无穷的线条和曲面,而不是严谨、繁琐的数据,“类比”出来的设计不可能是优秀的。  3.美术功底——简单而言是画画的水平,进一步说则是美学水平和审美观。可以肯定全世界没有一个设计师是不会画画的,“图画是设计师的语言”,这道理也不用多说了。虽然现今已有其它能表达设计的方法(如计算机),但纸笔作画仍是最简单、直接、快速的方法。事实上虽然用计算机、模型可以将构思表达得更全面,但最重要的想象、推敲过程绝大部分都是通过简易的纸和笔来进行的。  4.设计技能——包括油泥模型制作的手工和计算机设计软件的应用能力等等。当然这些技能需要专业的培养训练,没有天生的能工巧匠,但较强的动手能力是必须的。  5.工作技巧——即协调和沟通技巧。这里牵涉到管理的范畴,但由于设计对整个产品形象、技术和生产都具有决定性的指导作用,所以善于协调、沟通才能保证设计的效率和效果。这是对现代设计师的一项附加要求。  6.市场意识——设计中必须作生产(成本)和市场(顾客的口味、文化背景、环境气候等等)的考虑。脱离市场的设计肯定不会好卖,那设计师也不会好过。  7.职责——设计师应是通过与客户的洽谈、考察等形式,尽可能多地了解客户从事的职业、喜好、业主要求的使用功能和追求的风格等。

8,美工和视觉设计师有哪些区别

美工是视觉设计师的起点,每一个视觉设计师都是从美工做起的。美工和视觉设计师具体区别如下:工作内容的不同先从工作内容来看视觉设计师和美工的区别,美工一般精通的是Photoshop等一些设计软件,对于颜色的搭配,创意等进行处理,通过现有的资料对图处进行优化是美工善长的工作,比如有网页美工、三维美工以及影视或美术中所用到的美术工作,都是美工善长做的。而视觉工程师的工作要更复杂一些,不仅懂得一些美术知识,还要对客户需求有所了解,所以视觉工程师比美工的整体技术素质要高一些。需要掌握的软件不同视觉设计师和美工的区别还在于所掌握的软件不同,美工主要是以图e69da5e6ba90e79fa5e9819331333365646263像处理技术为主的技术性工作,而视觉设计师除了要掌握相关的图像处理技术以外,更需要的是有创意。我们拿淘宝美工来说吧,一般会PS就可以胜任淘宝美工的工作,比如在图片是加字、配图、排版等,掌握整体风格相统一就可以了。而视觉工程师对这些也是可以做的,除了这些,还要掌握像AE或者sketch之类的软件,还要求会设计logo等。薪水上的区别视觉设计师和美工的区别从所获得的薪水也能看得出来,视觉设计师的薪水在大城市里应该可以达到一万左右,而美要的薪水可能也就几千元,通过薪水就能看出两者之间的区别还是挺大的。许多视觉设计师可能最早做的就是美工,从简单的只做网页效果图到可以自己设计网页,也就是美工到视觉设计师的转变。视觉设计师和美工的区别还是有的,比如美工可以对设计理解不用太透彻,但视觉工程师却一定要懂得创意,要具备深厚的网页设计功底,而且要懂得编程语言程序,这样说来,视觉设计师的工作难度要比美工大很多。合肥图播零表示,许多美工把基础打好后,再转成视觉设计师的概率就很大了。美工简介:美工一般是指对平面,色彩 ,基调,创意等进行加工和创作的技术人才,分为平面美工、网页美工和三维美工。一般需要精通Photoshop等设计软件。视觉传达设计简介:视觉传达设计是为现代商业服务的艺术,主要包括标志设计、广告设计、包装设计、店内外环境设计、企业形象设计等方面,由于这些设计都是通过视觉形象传达给消费者的,因此称为“视觉传达设计”,它起着沟通企业——商品——消费者桥梁的作用。
从美工时代的需求驱动百,注重效率;到 UED 时代的问题驱动,注重专业;再到 UGD 时代的价值驱动,注重精益。每一个阶段对视觉设计师的要求都更高了。未来的视觉设计师,应该业务水平快度,出活快;对增长指标和用户有深刻的理解,认同”设计最终为用户服务”;不歧视简单却有效的设专计。增长时代的到来,设计师现在不单要在提升用户体验的角度做设计,还要从产品价值出发,在了解产品策略属的基础上做设计。用设计思维、设计方法探索公司价值增长的机会。
这都是谁分得,把眼界放大一点好不,美工还是视觉都不是终极目标
视觉2113设计师叫平面设计师,美工是算在网页设计的,美工是平面设计中的一个分类。美工,也就是美术的工程师的简称,一般出身于艺术美术院校的艺术设计专业居多,根据工作性质分类为:1. 网页美工,一般需要精通Photoshop等设计软件,对平面,色彩 ,基调,创意等进行处理。美工专业大部分因为电子商务的兴起而发展的职业5261,主要负责4102公司形象包装、网站优化、产品宣传画册、电子商务专题设计等工作。2. 三维美工,是由美工用3DMAX丶maya等的三维角色模型设计,道具模型设计,环境场景模型设计,包装设计等另外还有电影、各种戏剧艺术1653表演时涉及到的美术工作,包括布景的设计,道具、版服装的设计、选择和制作等。而视觉设计师,是为现代商业服务的艺术,主要包括标志设计、广告设计、包装设计、店内外环境设计、企业形象设计等方面,由于这些设计都是通过视觉形象传达给消费者的,因此称为“视觉传达设权计”,它起着沟通企业——商品——消费者桥梁的作用。通俗的区别来讲,视觉设计师的范围更大更广一些,可以说美工是包含在视觉艺术里面的。
总体说:美工从事的是技术性的工作,而设计师不仅仅要有技术,要懂得创造。举个例子:1、淘宝美工:一般来说懂ps就能能干,只要知道淘宝详情页,直通车之类的的尺寸要求,布局要求,就可以胜任。干的工作无非就是排版、修图、在图上加字。之类的,把控整体,包括颜色,样式,字体,图片的风格统一。2、 手机UI设计师:要懂得ps,懂AI,熟悉主流手机设计尺寸,要会动效AE或者sketch之类的,要会会设计logo。要懂颜色,要懂用户需求。要会切图,要懂一些代码,知道什么样的效果能不能实现。 总之设计师是美工的进阶,需要的不仅仅是技术,更要懂得用户需求,还要有灵感要懂创作懂人心。

9,想和大家聊聊作为视觉设计师该怎样提升自己

练:练熟一种软件,绘画是不可替代的,要把手绘能力提上去说:把自己的设计理念(也就是想法)说给别人听```要有卖点··走:去旅游吧···
积极心态Robin(李彦宏)说得好——人要做喜欢且擅长的事,首先,你要足够确定你真的喜欢设计。热衷于发现美、感受美、创造美,最终能解释美。积极的行动和思考是进步的源动力。据我所知,业内优秀的视觉设计师都会用业余时间来做很多和视觉设计相关的事,摄影、涂鸦、手工创作、制作影片...兴趣和工作是可以结合的。明确目标视觉设计师的任务是什么?1.有效传达信息 2.简洁而优雅的传达 3.通过视觉设计,制造愉悦的用户体验你每做一个设计,都拿以上3点衡量一下,会清晰许多。消极心态曾不止一次听到抱怨“公司限制太多了,有什么可设计的?没发挥空间”“你花这么多心思做是没用的,老板不要这个”初期设计师容易走入的一个误区。他认为好的设计就是把图标画的特逼真,质感多丰富。什么描边发光投影功能都必须得用一遍,恨不得界面上每一个按钮都能飞出一朵花来。如不让他造成这样,他会特失望。当设计一次次被否后,思考和主动性丧失,不再愿意创造突破,懒的思考,老板说什么就做什么。口上不说心里不服,然后开始学会托活,1天的事非得磨3天。他设计最终的目标已在不知不觉中转变为“老板说OK就OK”,然后在不知不觉中,沦为了真正的美工。不能说这样做就是错的。老板的眼光和关注度总会比普通员工更准确。但我想说的是,如果想要从根本上进步,首先需要开放的心态和深入的思考,不想有过多教育的口吻,可这是事实。需要把“老板为什么不要这个?和老板要什么?”这2个问题想清楚。设计师需要足够客观的心态面对所有人对设计的评价,“你不懂设计,我是专业的”这样的话其实毫无逻辑。设计本身,就是服务于大众平民的,所有人都有资格评价。谁都有权审美。任何设计也都有据可循。任何优秀设计师都不是只做一稿就缔造辉煌的,经得起所有人推敲,才是正宗好设计。何来“白做了”这一说?独立意识当被老板或总监“蹂躏”过一段时间的设计师, 他变的对自己设计把握力不自信起来 ,可爱的是:”总监,你看这个质感行不行;我做了3个效果,1个是纯黑色的,1个是稍微浅点儿的,还有个带纹理的。你说用哪个?此时总监要么笑,要么烦。拜托思考一下,3个颜色差异甚小的细节,会对实际体验造成多大区别还需要开研讨会来确定?你是设计师,你以你的专业眼光和分析下,迅速决策下不就O了。先对他的工作勤奋谨慎态度表示敬意,但关键是,领导的工作是为了解决更难更多的问题,而不是为你解答太多小疑惑。跟领导沟通,永远要带着解决方案,说出你所推荐的方案和其他可能性方案,以及理论依据。然后征求评价。敢于独立思考和决策很重要,即使决策错了,印象也更加深刻。革命意识有句职场名言——你如想要优秀,每天需要抽一些时间,专门去尝试领导已经say no的方案。是的,设计是感性的,用户也是感性的。同样的内容用不同的方式表现,效果截然不同,每一种方案都有他的理由,设计没有标准答案。也许领导总要顾全大局而保守,他只是担心有限的时间内你能否把控并拿出足够张力的方案而保持稳妥处理。更新更酷的idea很容易想到,关键是idea在转化为实际效果的细节过程中,很考验设计师的把握力。而把握力需要足够的时间和数量去磨练。在这事当中,最关键的是要分得清哪些是感性化因素,哪些是基本原则,如果盲目挑战基本原则,那可要掂量清楚了。革命的法宝是循序渐进。审美洁癖有些视觉设计师,由于性格原因会有强烈的个人口味倾向,首先他有很自我固定的审美口味,钟爱某类设计风格,但过于偏激导致与他的审美相悖的风格心里不能接受。这如同小孩挑食一样,特喜欢吃的就吃不够,不喜欢的就压根不碰。在他做设计的时候,总会主观地把自己个人的口味带入到公司产品设计当中,面对颜色、质感,如果公司文化要求和他的审美观不符时,就会特痛苦,在细节设计中总是情不自禁、一遍一遍地想加入个人爱好。然后又被总监或老板一遍又一遍的拍,最后不断纠结,在一些细微的效果上不能确定,翻来覆去调来调去,导致时间浪费,急躁上火,甚至自我怀疑能力而沮丧。不是反对设计师有个性,但做为一个设计师,分清品牌需要和个人胃口是最基本的能力和要求,最关键的技巧是要有意识的去品位不同的美,浓郁的、华丽的、清新的、素雅的...理性的观察他们的区别并能够通过提炼其特征来完成设计,这也是设计师进阶所具备的心法。设计师总是敏感而感性的,也许今天的任务很适合胃口,一天做下来很开心,明天的任务又特枯燥无趣,边打哈欠边工作,当被这些矛盾纠结上火而头脑发昏时,不防先抽身出来,深吸一口气出去走走放空一下,我的经验是行走过程会比坐在电脑前思路更通畅。思索设计的目标是什么,自己的纠结是否与目标有关联或冲突。视觉效果的O不OK,其实就是第一感觉,有时候看久了反而会迷失,所以尽量用第一感觉去观察,这样才能真正发现问题,再不行就找同事去看。切忌不可一个人闷头苦磨。团队资源设计师大多都会有一个“毛病”,做设计的时候特不愿意有人站在身后看。那样总觉得没安全感。我有时会有这种感觉。但仔细观察其实不难发现,这种心理一般只会在设计师面对当前工作自己都没有信心时。在此时很容易进入一个思维惯性的误区,那就是堕入到闷头苦磨的旋涡中。根源也许是性格深处的缺陷——不愿意暴露的缺点,不愿被人say no。举个例子:小刘接到做广告图的需求,需求方给了基本文案和内容元素,小刘开始设计,1小时里,他在画面上摆来调去,要么觉得东西放什么位置都不合适,颜色、效果怎么加都觉得不对劲...几小时又过去了,他闷闷不乐地拿着不自信的图给总监看,总监告诉他:思路不对...为什么在最初期方向把握不确定的情况下就找他沟通呢,或者可以思考下有几种设计方向,迅速画出手绘草图,和关键人或团队其他设计师沟通下想法,确定思路是否合理,再上机做设计。这样磨了一上午,纠结了自己,浪费了时间。其实我的经验是,设计师更是需要在高度沟通和活跃氛围的环境下,成长才能更迅速。因为优秀创意很少是一个人闷着头就容易想出来的,更多时候,你一句我一句,互相渗透下想法,感觉马上就来了。比自己一人闷在那里想要快的多。首先自己愿意迈出第一步,创造活跃的沟通气氛,敢于接受意见,并能够按照他人的逻辑去思考。设计师是树苗,团队是沃土,养分的全面和互换,这一点至关重要。综合能力熟悉交互设计、积累产品经验、理解用户研究、掌握动画设计,这是所有公司对高级设计师的硬性指标。高级的意义就在于更广泛的知识和更高的眼界,只有这样,你的设计方案才更具权威性。时刻保持一颗学习的心,和接受新事物的意识,当今社会没有特“纯粹”的职业。业余时间还经常听到一种抱怨“产品有限制,我所擅长发挥不出来”,这样无疑是把自己的设计专业成长寄托在产品上。认为产品不成功自己的设计就不能成长。这其实是个借口。其实面对这个问题,最好的办法就是把设计分2条线:1.项目线 :公司的实际产品项目,理解并按照实际情况,满足产品设计需求并达到公司要求完成。2.专业线:这件事的意义是有意识的发现和总结当前设计能力哪里不足,有针对性地制定课题,安排业余时间来提高。比如图形体系化绘制练习、动画技法掌握、交互设计...接私活更是一举多得的优秀课题。“你能成长多快,取决你的业余时间在做什么”,这句话很无奈。在公司的8小时工作内容,已经被公司用给你的薪水买断了,如果你要有额外的提高,思考下如何利用业余时间吧。系统思考通篇看似最水的内容,但其实是正宗干货。这是所有设计师要往高阶发展面临的一个思考,也是一个更专业的问题。突破了,就得道。过不去,就是个坎。初谈系统思考,觉得这个话题太大了,怕说的不够好,但也斗胆说一说。篇幅原因只做概括,设计层面的细节知识可另起一篇文章产品设计体系下,每一个模块都是独立的,但又相互循环作用,最终决定产品展现形态。下图是我所理解的产品视觉设计系统,不合理之处还望指出↓品牌视觉:公司和产品灵魂,它是用户对产品的直接印象,比如大家说到小刘时,脑中总会浮现他的长相特征、行为或语言特征等等,这是很直接的,不需要太多的思索。所以品牌建立对视觉设计的要求就是建立特征、保持特征、推广特征,美化特征。而针对品牌的这些要求,需要提供完整且匹配的视觉设计解决方案。运营设计:运营设计的目的是让用户尽情感知到产品的好;把产品的特点通过设计包装最大化并push给用户。这个过程中需要的思考是是:广告创意够不够吸引用户?画面是否足够视觉冲击?文案够不够诱人?是否清晰易懂?运营角度是否匹配品牌定位?普通设计师做运营图的标准是:把图做好看高级设计师的标准:用户看到图后有没有产生足够兴趣和好感,并乐意去点击和体验产品。用户界面:用户与产品接触过程中、接触频率最高、最直观的部分,他的任务是让用户认识产品的相貌和气质。品牌定位决定了界面的展现气质和体验,界面设计需要注意视觉层次的强弱、信息划分架构、用户浏览轨迹、色彩、质感使用的和理性和舒适度、以及视觉耐久度。最终设计目标——哇,这界面看着真爽,没事就想多看看。用户引导:为了能让用户更快学会产品的一些功能操作,比如一些较高级或隐藏的操作,通常会用引导图、产品介绍、提醒tips等方式来告知用户。它的设计原则首先是要简练、直观、易懂,其次是要符合用户操作的流程顺序,把引导安排在适当的时机,然后,设计要足够友好化,趣味化,这样才能让用户有足够兴趣去关注引导,并不会因为中断了他的操作任务而反感。用户引导设计也是界面设计的一部分,它的视觉感受有时候需要和内敛的界面质感区分开,通过视觉反差才能达到注意。用户引导其实很像给用户讲故事,那么设计也要足够轻量化。说白了,系统思考这件事是要给设计师脑海中建立起完整、清晰的设计系统,你的每个决策如果能套用这个系统来衡量,设计方案考虑会更全面。它的作用是帮助设计师把所有问题和解决方案逻辑化、模式化。从混沌中走出来,理性地设计。还记得我在百度离职前,总监对我的嘱咐“你现在面临的最大挑战就是系统级的思考,这也是你现在欠缺的能力。这件事的理解程度,决定你的成绩”。当他说出这句话时,我有种心弦共鸣的激悦感。其实他不知道,在那之前几个月,我就已经偷偷的利用业余时间思考和梳理这个问题了。直到现在,系统化设计思维的旁支脉络在我脑海中越来越清晰。由衷的感谢他2年来的指导,受益终生。设计传达、工作沟通首先你要有足够的沟通意识和意愿,这是你工作效率,不返工的直接凭证。其次是跟任何人讲你的设计,也要能简明扼要的说清楚,你如何思考,如何开始设计,通过设计解决了哪些问题?如何验证设计?流程和方式有很多种。当你跟团队讲设计方案之前。你就要思索过程中可能遇到什么样的意见和异议。并提前准备好解答方式。保证会前提前沟通准备,会上高效沟通,只做核心讨论,并及时纪要。要知道,你讲方案,这件事本身就是在做设计。面对设计修改意见当你听到以下对设计的评价和建议,你一定需要分清楚它们的性质,人对相同事物的视觉感受是有一定的主观性差异性。但好的设计绝对是大多数人一眼就认同的。1.感觉有点怪:引导他说出哪里怪?是颜色怪?还是图形怪?还是排版不舒服?如果他说不出是哪里怪,那就告诉他,找出理由后再做定夺。2.你能不能换个颜色?我不喜欢这个颜色...诸如此类个人口味层面的要求,你要通过设计知识解释你的思路,引导他认识到这个建议和设计体验并无冲突。完全可以不做修改。3.如果产品对视觉排版、信息展现有疑议。要按照他的思路来走一遍,看看是否真的有优化空间。这块的意见至关重要,因为设计师往往缺乏从产品角度衡量设计,悉心听取意见是重要的。4.面对老板的修改意见,委婉而清晰地传达你的思考角度,如果他还坚持让你修改,那就,改!有时候,试错是唯一的办法。事后验证设计成果的意识非常重要。5.针对小细节的争论应该避免,不影响体验的小改动,尽量接受。毕竟大家工作也是要讲感情的,你额外为别人小满足下个人口味,也更赢得他人的赞同。Deadline观念画两笔,看一眼微博,再画两笔,聊2下QQ...一天下来,任务思路一直在不停中断、重启。其中浪费的时间不知道有多少...如果任务给3天完成,就闲散的完成,忽然说要提前完成,就X花一紧,然后拼命赶活儿。手忙脚乱的狼狈...接到需求时,先解读,沟通确认无误后,问自己需要多少时间?是否有并行事件,如果你精确到画一个icon之前就给自己限定时间,那是最好的。这个思维模式绝对会是进阶法宝。任何事总是比预期的要费更多时间,时刻留有余地。前紧后松,永远是做事情的最佳法则。永远在deadline前留有缓冲。工作管理这是每个职业都需要具备的意识,怎样梳理杂乱和并行的工作list,怎样做优先级和时间排序,什么时候该做什么事到什么程度...设计也一样,毕竟时间决定一切。设计赏评做这件事的目的,1是为了在脑海中建立更丰富的资源库,2是过程中你会更迅速的观察并解析设计案例的优秀之所在,颜色特舒服?构图特醒目?创意给的妙?文案写的巧?亦或是其他的妙处。日积月累下来,你会越来越快地得到idea好记性不如烂笔头这句话好像和设计无关,但这是我之前在百度最大的收获第一,保证你脑中的灵光不会被忘掉;第二,先画草图,再上机器。这绝对最效率,也最容易理清逻辑。不信你就试试,观察下不画草图直接上机,你会浪费多少时间。就像我写这篇文章,写出来了,思路更清晰。设计天赋有人说"我没有做视觉的天赋"这又是一个弱暴了的谬论,科学表明,只要你不是色弱色盲,智商正常。那么你和其他优秀设计师没什么不同。还是那句话,设计不是创作艺术,而是解决问题。这两者也不矛盾。

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