1,矮人直升机怎么

不如死亡先知

矮人直升机怎么样

2,矮人直升机厉害吗说说打法

直升机剑盾流翻盘,开散射变法球攻击无视护甲,一次能攻击多个目标,让队友帮忙拿完盾立刻出圣剑,前期主升导弹GANK,全打一个英雄身上是无解,很霸道的英雄。
你好d1,d2都厉害,毕竟大招aoe减速很理想,再加上1,3这两个对线神技。挺厉害的,而且再有装备的情况下3技能点人就跟娜迦分裂箭一样,效果很不错,距离也很远。还有什么想法请追问,满意的话请采纳

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3,DOTA 矮人直升机的用法

飞机 定位 GANKER 后期充当DPS ...........前期主升E 靠E来压制或者游走 前期 1级的R 可以打出300点的伤害 所以掌握好R 如何走位与预判 这就是飞机前期需要学会的....中期的时候团长就可以充当DPS了 爆发力虽然不是很足 但是减速效果还是非常明显的 中期用F 来帮助后期队友捕获人头.....后期的时候 就充当DPS 看阵容出装备 如果缺物理DPS就出暗灭啊 大炮 金箍棒 如果缺乏法术爆发 中期就一直憋DAGON 和小人书 也是很有用的 例如你的后期队友是 蛇发的话 你可以出大炮 这样当蛇发大的瞬间 你也大 开高射炮 站着输出 ......如果你的后期队友是小黑的话 你就需要出小人书 辅助他 增强 输出 在他BKB 前2秒的时候 打开小人书 ......飞机需要注意的 就是站位 因为力量成长低得可怜 没有什么逃生技能 所以 站位 一定要 注意 不一定要在最后 但 务必不能让对方的先手 想SK VS LION 预判到你的位置 你要死 也要大出来了 才能死......中期 可以保护一下后期 有人来GANK 的时候 有飞机的话 反杀是不难的 让人头给后期...
直升飞机前期是一个靠技能吃饭的英雄,主2副1,1技能1级就很厉害,可惜成长性太差,3技能起手放个导弹,有大出大,gank最好能带瓶子控符鞋子必不可少,目前版本可以考虑用秘法鞋,然后骨灰盒自用敌用都不错,也是中期性价比比较高的东西。另外最重要的就是插眼控制视野,抓人最好别走河道。不建议出先锋盾,这个版本先锋对远程效果太小。一般6级也就这些,然后如果要爆发力就出红杖,要控制就出个散失,后期当个伪dps来打,开3技能扫射还是挺厉害的,装备就往生存方向和攻击力方向发展把。
矮人直升机是一个6.68的新英雄!这个英雄不能拯救世界但可以锦上添花!一般的用法是先跟踪导弹点上英雄,然后上去散射导弹貌似是这个名字!放这个的同时放大基本上脆皮英雄会被直接连死。这个英雄比较依赖队友配合!可以出洛萨(隐刀)暗灭,也可以出冰甲羊刀打辅助。总之这个英雄有待开发各种打法!关键还是队友配合。想单杀有难度,因为也是个脆皮所以GANK最好别太激进容易被反杀。
主流的是1.2点然后杀人的 不过2技能如果不跑很远的话伤害不可观还是前边点1.2点2.5的眩晕很不错 先手放接后手晕 3技能是灵魂技能 前期压线 后期输出都是很厉害的 装备可以标准的输出装 假腿 支配 分身 蝴蝶 黑皇什么的 也可以肉装先锋吨 (必要时候补头巾) 林肯 之类的大招的预判 最基本的是要推塔时敌人TP过来提前放炸弹他落地就中招 不想中就得打断TP

DOTA 矮人直升机的用法

4,矮人直升机属于什么族

其实是侏儒造的。侏儒科技和地精科技的主要差别在于:地精科技偏向破坏而侏儒科技相对安全。矮人族中,铜须矮人永远不会想飞,蛮锤骑狮鹫的,黑铁也不飞。矮人不具备科技技术但矮人和侏儒是在一起的。
确实是矮人 直升机全名就是矮人直升机 迫击炮 蒸汽坦克 都是矮人的 矮人直升机他是矮人族的精英飞行员,熟练地驾驶着拥有强大战斗能力的矮人直升机。他可以出色地完成各种侦察任务,并对敌人实施火力压制,为队友提供强力的战场支援。
矮人
人类 侏儒
矮人直升机?它是中立方的。在特定商店可以买到。
加点方法: 就我pub了十几把直升机的经验来看,主1主2主3都试过,中单边路单212走边也都试过,觉得主1实在是没有什么必要,3完全可以弥补1的不足而且消耗更低更实用。 加点方法1:ref(fe)ff cfeee crrr+ c (边路推荐加法) 加点方法2:refe(ef)e cefff crrr+ c (中路推荐加法) 加点方法3:refff cfeee c++++ c 加点方法4:reere crerf cfff+ c 还有一种是出门准备3人一血的,出门加e就行。 四种加法各有优劣,我简单说明一下。 加点方法1适用的主要是优势路单或者两人走优势路,最好是两人优势路。好处是主f可以在队友拉野的时候开f配合r把兵线迅速的推过去,保护己方的塔少受伤害。如果对面是近战那么完全可以贴身补兵同时开f把对面压出经验区,毕竟补兵的时候吃普攻也是意见非常难过的事情。到7拥有4级f,出密法鞋,f+r+普攻可以在5秒左右清掉一波兵,配合对友打push将非常强势。或者出相位鞋,向中期dps转型。 加点方法2适用的主要是中单solo的时候的压制打法。e的伤害提升非常明显,cd也在逐渐下降,成长性很好。3级有两种加点,e或者f,一般强势加e,2级e200的伤害和眩晕会让对面非常头痛,兵线上来的时候e,对面选择逃的话吃不到兵的经验,不逃的话吃到伤害眩晕的时候还要被白点n下,或者被你轻松正反补。这种打法到了6到7级可以选择游走一下。 加点方法3是几乎放弃r转向黄点,可以使你放出更多的技能,也更耐,push打法更推荐这种加法。r只是对于单挑时候效果比较明显,push效果真的不好。 加点方法4适合的是中单主gank的打法,不推荐,实在没有什么稳定的控制技能。 出装方法: 因为大家都没怎么玩过,也谈不上睾丸,只能凭自己的感觉说一下。就像以前先锋小鱼人曾经被批的体无完肤,但是现在依旧还是主流。装备出法也要经的起时间的检验啊。 初期的装备选择 主push 圣殿 灵魂戒 骨灰盒(先锋盾/魔棒) 密法鞋 主gank 相位鞋 灵魂戒 魔棒(骨灰盒) 主dps(准备做后期dps的)相位鞋 灵魂戒 魔棒 穷鬼盾 中期的装备选择 主push mek(6.68 mek十分imba) 先锋 祭品 主gank 大根(有能力的话)跳刀bkb(gank不顺就向第2甚至第3dps发展) 主dps 夜叉 bkb 后期的装备选择 主push 飞鞋 西瓦 祭品(拖到后期那你就做带线的纯push吧) 主gank bkb 绿帐(虚灵刀) 风帐(如果连bkb也出不了,那就走纯控制流) 主dps bkb 分身斧 跳刀 蝴蝶 圣剑 出装路线尚不成熟 只是十几把pub的经验 cw不适用 睾丸大神勿喷。打法简谈: 一般就是主push和主dps两种打法,都不建议走中,把中让给更需要的队友,除非对面中路非常强势,那就带足吃喝,主e副f和他耗,拼的自己残废也要拉对面半残。直升机中期刷钱能力可是不弱的。 一般2人走优势路,队友帮忙拉野,主f可以在线上相当强势。cm是直升机的好队友,光环和控制技能都是他缺乏的。萨尔和直升机配合更是无解,萨尔d回来e住然后cr连击,直升机的cer可以100%全中,加上f的dps,对面怎么可能不死呢。由于本人cw经验十分缺乏(不到50把- -),所以避免被喷就不多说了。还有就是不要把直升机作为4保1的一核来打,毕竟只有一个dps技能,也不具有大劣势翻盘能力,所以作为双核甚至3核中的1核来打是比较实际的。 至于b/p的方面,希望cw经验足的睾丸大神给予指点。谢谢。(新的b/p机制出来我更摸不着头脑了。)

5,矮人直升机 出装

在前期飞机是最强力的英雄之一。。。GANK非常的猛 但是有点缺蓝 所以最好是配一个魔瓶 然后看局势 如果把自己定位为一个伪核心来打的话 就要自私一点 出假腿 支配 BKB 分身蝴蝶这种输出 的装备 如果队伍里有了很顺风的C位 那么就出秘法吧 战鼓十分推荐 性价比之王 开R追人非常好 然后可以选择推推 A帐带线 前期出一个骨灰也是不错的选择 飞机出一个支配 无限拉远古野是很NB的刷钱方法 大家都懂得 所以多买点眼 5 之类的为大家做点贡献是最好了 如果比较逆风的话 那么绿杖是不错的选择 毕竟敏捷英雄都是脆皮 多一个自保技能还是不错的 装备是死的 主要是要看清局势 出对的装备 不要有固定的路线
秘法是必须的,前中期GANK为主,顺的话后期可以敏系DPS装,分身斧啊蝴蝶啊什么的都可以,不顺的话就团队装吧,战鼓啊,梅肯啊都行的。
打辅助就不说了,就那些辅助装,梅肯笛子战鼓圣殿等。打输出就出分身蝴蝶对剑之类的,当然要能站住,建议出撑三维的,比如冰眼,配合法球群减速。A杖可以出,大招全屏,无距离限制。前期出门可以带个圣殿,带点补给,直升机前期爆发足,杀人不难。
辅助流:秘法,战鼓,笛子,梅肯之类输出流:相位,分身,对剑,A杖(全图支援),对面物理多的话可以天堂戟或者绿杖转虚灵刀
矮人直升机 英雄职阶:矮人直升机 英雄名称:奥雷尔·弗拉伊库 攻击范围:375 移动速度:305 主要属性:敏捷 初始护甲:2 敏捷:24 + 2.4 力量:18 + 1.8 智力:23 + 2.1 火箭弹幕: =============== 直升机在3秒内释放30枚导弹,打击自身周围400范围内的随机单位。 每枚导弹的伤害:10/12/14/16 冷却时间:6.5秒 魔法消耗:90 注意:导弹只能打击你能看到的单位。 追踪导弹: =============== 直升机发射一枚追踪导弹,导弹会一直追击目标直到撞上目标。发射后导弹需要3秒才能启动。其后导弹会慢慢加 速飞向目标。击中后目标会眩晕2.5秒,并造成伤害,伤害量取决于导弹飞行的距离。导弹会被英雄(3次)或 者防御塔(6次)攻击摧毁(非英雄单位的攻击对导弹无效)。 导弹飞行2000距离即可达到最大伤害,大于2000则伤害不再增加。 最大伤害:100/200/300/400 眩晕时间:2.5秒 施法距离:900 冷却时间:20/18/16/14秒 魔法消耗:120/130/140/150 注意:当导弹启动(开始移动)后,敌人会获得导弹的视野。 高射火炮: =============== 直升机开启它所有的火炮,可以让他打击距离自身800范围内的所有单位。持续一定的攻击次数或者15秒。幻 象不继承此技能。 攻击次数:3/4/5/6 魔法消耗:50 冷却时间:20 注意:开启后直升机的攻击范围依然是375。 召唤飞弹: =============== 直升机对目标区域发射两枚飞弹。第一枚在2秒后打击目标区域,第二枚在4秒后打击目标区域。被击中的敌人会 受到伤害并减速。 第一枚导弹的伤害:250/300/350 第一枚导弹的减速:20% 第一枚导弹的减速时间:2秒 第二枚导弹的伤害:100/150/200 第二枚导弹的减速:50% 第二枚导弹的减速时间:3秒 施法距离:1000 作用范围:400 冷却时间:55/50/45秒 魔法消耗:125 所以飞机的装备可以选择:先锋盾、秘法鞋、挑战,后期主要以肉和辅助为主
直升机嘛,看你打什么位置,和你个人爱好。走后期的话带个先锋盾或者速度出蓝杖吧。要是喜欢打GANK灵龛、魔棒、相位、魔瓶都不错,还要出个护腕有条件转出鼓来,总之就是要有很高的机动性和搞恢复能力,频繁参战,尤其是单杀机动性高了绝对给力。要是对方抱团紧就不要出相位了没啥意义,弄个假腿或秘法都好点,要是对方抱团推,就要速度弄个黑黄了,飞机太脆了。飞机可以打的很灵活,后期输出很给力,团战输出绝对是个好手,关键是前中期稳点打,前中期被打废后面队友要是不给力就没得打了。对于后期飞机不需要太高的攻速,关键看攻击,还有一定要站住,打出2轮高射炮对面的脆皮就都没了,基本看你们大哥的了。

6,dota矮人直升机怎么玩好

看起来矮人直升机是四个新英雄中最弱的一个,但是事实并非如此。属性是6.3,中上水准。弹道有点怪怪的,想要补好兵,需要多加练习,感觉类似于fun模式中的人族步兵的补兵,射程虽不长,但好歹也是个远程。 第一个技能火箭弹幕,类似于发条地精的弹幕冲击,地精家族都喜欢搞这一套。伤害不高,不能留人,亮点是魔耗低,cd短,我不觉得这个技能会有什么大用处,当然一对一对A的时候除外。(这个技能是单杀强力技,至于当目标在小兵中怎么发挥它的威力,请看我在第三个技能那里写的注释) 第二技能追踪导弹,神技不解释,第四级这个技能最大伤害是400,眩晕2.5秒,施法距离900,gank神技。唯一的遗憾是导弹要停留三秒才能放出去,而且还是慢慢加速,遇上敌法这种英雄,导弹不一定能起到该有的效果。(这个技能用来欺负不了解它的人是很IMBA的,但是,这个导弹是可以被打掉的,所以大家看到导弹飞过来时,不要乱跑,选择冷静的打掉才对。导弹只有3的HP,有点类似蚂蚁放出来的蝗虫,需要打三下,但是由于飞的太慢,想打肯定能打掉。另外这个技能在释放的瞬间时候会触发林肯,但是不影响,导弹飞过去炸晕他造成伤害。也就是说这个技能可以拿来破林肯) 第三技能高射火炮,这绝对是一个被路人低估的技能,前期不要升这个,后期再加。这个技能是身为敏捷型英雄矮人直升机后期dps的资本啊!直升机开启它所有的火炮,可以让他打击距离自身800范围内的所有单位。持续一定的攻击次数或者15秒。幻象不继承此技能。攻击次数6次,800范围任何单位,如果这个时候你手握圣剑黑黄跳刀,在敌人群中尽情输出6次,,伤害该有多高?当然这只是理想情况。(无论是团战AOE还是清兵都好用,尤其是配合1技能。对面被限制技作用的时候,先用这一招连他带小兵一起打,这招放完了小兵也差不多死没了,之后冲上去发挥第一招的最大威力) 第四技能召唤飞弹:直升机对目标区域发射两枚飞弹。第一枚在2秒后打击目标区域,第二枚在4秒后打击目标区域。被击中的敌人会受到伤害并减速,范围400。看似平平无奇,实际上团战和gank时有大用。需要大家自己去开发。(这招非常猛,但是要配合队友的控制技能才能把威力发挥出来。他跟萨尔配合就不错) 装备加点思路:他的装备出法如果按照法师的思路来出,就类似发条和蝙蝠,可以选择肉装。因为它需要近身GANK。也就是先锋挑战,后期甚至黑皇的出法。加点建议主第一招,副第三招,第二招只点一级。对面会玩的话第二招很难打到人。另外,主升第三招,前期只升一级第一招也是好方法,这样加的原理是因为第一招的成长比较差,而第三招是个输出容易并且成长不错的技能,所以前期主第三招,副第二招,第一招只学一级的加点方法也很合理。 总结:拥有一个gank神技,能够后期输出,团战、GANK都很猛。关键词:范围,团战,后期输出。 直升机无论单体输出还是AOE都很强力,中单直升机带动GANK节奏很不错。他的打法有些类似发条盒蝙蝠,需要冲过去近距离杀人。 出门装备:吃树一组 + 大药瓶一组 + 力量拳套*2 +树枝*1 + 小净化*1 前期装备:鞋子,瓶子 中期装备:秘法鞋或假腿,骨灰盒,先锋盾,挑战头巾 后期装备:黑皇,幻影斧,以及其他输出装备 直升机还是要出肉装的,因他需要近距离输出。 最后,大家可以从这四个英雄中窥见冰蛙的思路,四个英雄都属远程,施法距离总的来说都很长,限制,团战一体,机动性强。同时作为强力carry的美杜莎再次削弱,看样子冰蛙是打算增加gank的成功率,以使大家把更多精力放在gank上,另外增强团战配合,而不是像以前那样的四保一,双核,多核。我感觉6.68应该是carry没落的开始,另外新英雄都非常强大,操作性也比较强,68必然只是一个测试版,要真正平衡,我们拭目以待6.68b和6.68c。一点小遗憾是这次的封面图还是没改。
我也是新手,也是探讨一下,飞机是发条的一个翻版,但是爆发比发条更猛,猫在树林里,先开飞弹,然后相位冲上去开R,一定要注意兵线的控制,最好在没兵线的时候上,属于GANK,他的爆发绝对比发条强,我是穷鬼相位先锋这么出的- -!抓人其实挺NB得,他弹道相当好,前期补刀不是问题
先用三技能清兵~~然后再放1技能~,2技能点一级就够了雨的时间一定的应为加速度比较慢所以最好有队友配合,大招不说了~基本能打倒一下,~出装备主要是小肉然后DPS,中期团战三技能和大招很猛~~
矮人直升机属于gank型英雄,对于这种gank型英雄305的初始移动速度有不错的优势,作为敏捷英雄2.4的敏捷成长让他拥有中庸的输出和护甲,但配合技能,他绝对不能做一个优秀的dps。 常规加点:一、二技能的高伤害是gank的利刃,在游戏进入中期后加满三技能配合装备,输出能力极为可观,有大升大。 前期 可以圣殿,树枝或大药出门 中期 先锋盾(贫血的直升机还是过于脆弱),秘法,瓶子(或骨灰盒)加个护腕就可以gank了(钱多就出个蓝杖) 后期 大炮(第三招是暴击可以用的)蝴蝶,羊刀,蓝杖(留着好全图收钱~~),飞鞋,龙心(或可以出对剑)
出门装 圣殿指环 一吃树 尽可能的多补兵 补刀不行的话可采用高射火炮 一技能前期的高伤害是所有英雄的噩梦 抓住对方前期失误 当对方绕开兵线和你单挑可以轻松击杀 中期和个穷鬼盾 属性鞋 然后打钱出夜叉 转分身斧 有团战就参加 尽量多在线上打钱 后期出大炮 蝴蝶 差不多神装了 记住 不要把他只是当法师或一个纯gank的英雄 他也是强力的后期 我差不多一盘15个人头
这个英雄属于单体输出比较高的,单杀能力强,但是单杀是单杀一个英雄,所以在有一定等级的基础上多去河道啊,野区啊这种容易逮着落单的地方晃晃,这个人不需要出秘法鞋子,出相位,有相位你可以开r相位,追,然后再e,等下一次r,有六级,也可以先e,中了之后放大,再追上r,其实我觉得r这个技能在前期是个输出很高的技能啊

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