1,春秋五霸和战国七雄

在去买一个内存条咯,不会很贵的!! 或减少使用的程序!!

春秋五霸和战国七雄

2,综合性学习6分 阅读以下材料按要求完成题目 材料一5 月8

① 甬江边的宁波书城正式开业② 桥梁 象征书城沟通了书籍与人们的关系③ 发挥繁荣文学、推动文化建设的作用
怎么写呢?
语文题 我...力不从心啊

综合性学习6分 阅读以下材料按要求完成题目 材料一5 月8

3,高一历史必修一北宋初宋太祖与宰相赵普对话谈论唐末五代帝王

五代十国时期,中华大地没有一个统一的政权,众军阀混战不堪,今天你称王,明天我称寡,人民没有安定生活环境。对于宋的统一,是历史的必然结果,是人民大众的共同期望。
其实我也不知道怎么回答 。。。。。。
主要原因是“节镇太重,君弱臣强”。因为唐朝安史之乱后形成的藩镇割据局面,持续一百多年,严重削弱了中央集权;唐亡后出现的五代十国分裂局面实际上是藩镇割据的继续和发展。

高一历史必修一北宋初宋太祖与宰相赵普对话谈论唐末五代帝王

4,求文明5众神与国王中各领袖性格以及如何做到友好

领袖倾向表(取自赛爱维论坛,数据来自游戏xml文件)领袖性格就是领袖的各个倾向的综合,是固定不变的(但这只是个倾向,实际游戏中还要看具体情况);而游戏中开局前的高级设置中的随机领袖性格就是随机领袖的倾向数值
点开屏幕最右边的外交图标,将鼠标移到与领袖的关系上,会显示你与他的事件。绿的代表改善关系,红的代表下降。淡一点的代表该事件即将失效。诸如谴责同一个领袖、同意他的求助、分享间谍的消息、选择同样的政策等都会改善关系,而发起战争、与他们的敌人发表结交声明、他们的盟友谴责你等会恶化关系。当绿的比红的多一定数量是就会做到友好。 至于性格,貌似没什么准确值,但例如俄罗斯喜欢快速发展国土,匈奴喜欢打仗等是很明显的。
每个难度的区别其实笑脸区别不大的.8难度也是9笑脸开局.各级别的科研等数据区别是没有的,真正的区别在于电脑的发展速度.正常难度以上 电脑发展速度开始都比玩家快的.所有感觉好像电脑各种数据有加成~7难度如果不通过战争,基本玩家的发展速度就彻底跟不上电脑了8难度发展速度差距会更加巨大.8难度电脑开局有2个移民,2个工人,2个棒子,1个侦查.各方面的发展都非常快.基本电脑进入启蒙的时候,玩家还在中古.

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