1,问道里 木系怎么加点

1:全體加點.當然木相形和水相形(有時候太慢可以考率+火相形.但是必須木相形滿菂時候) 2:全力加點.同樣菂土滿.之后+水防禦高.力菂可以反拉.或+木血多耐打. 3:全灵加點.金相形.之后菂一樣. 4:就是沒有敏木就對了.因為沒有什么用.
看你要怎么练了`` 其实我认为体木当医生挺不错的``` 呵呵``3体1敏或全体```相形就加体``` 猛练"心" 我就准备练个医生玩``
练就练体木加4体 相性加木加满加金或水....(看自己喜欢的``就行) 道要刷高!! 毒是体木的看家本领哦.... 练力木还不如去练个力水呢!! 本人98级体木 呵呵
全体加,道高了可以加心也可以丢毒
我觉得 玩力木有意思! 力木加点是 3力1敏
木要看你练什么的体木加全体我觉得比较好`水两力两敏我觉得比较好`
全加体质,相性点加水,加满水在加木,加完木在加火火

问道里 木系怎么加点

2,问道木系加点

体木!最合适很正确的加法是3体1敏!一直加下去就对了!我知道为什么有的人讲加4体!这样加的话对于木来说的确有好处!可以让自己的防御更高!气血更多!但是我不同意那一点敏是没用的说法!加敏就是加速度的!我从来没听过速度没用的说法!从某个方面讲 体木是不需要速度!但是你有没有想全面呢? 比如练级 修山 或者活动压镖 百鬼之类的!你不加敏 你是不是比怪慢呢。。。 比怪慢的话会有什么结果呢?就可能和全力一样 成为队伍的威胁。。 当怪打挂队伍中的一个人 然后你出手把那个怪打死了。。 那个人不是眼睁睁的挂掉。。。讲加1点敏没用 那多加那1点体就很有用吗? 以我玩游戏1年多的经验 很负责任的和你讲你练体木加 3力1敏 一直这样加点就行了! 相性 可以加水和木! 可以先加水! 水相性是加防御的! 如果你防御够高了那些小怪 普通的怪打你 你根本不会掉血。。 加木相只是加你气血的。 。或者 你可以两者交替加 一样一点加着来也行!取决于你自己。。 有很多人一般都是加木相性但是自己升几级之后都觉得开始加水相就好了。。。
3体1敏
全体。你要知道后期一双鞋子就加很多速度。你1点敏能有1双鞋子加的多么
木主要是练体的,一般是加全体水相性,这样才血高防高。。。你也可以练其他的,但不要练法,因为以连体后道行高毒就等于法了。。。。。。相性最好是水、木、火土和金就随便你了,不过最好是金,因为110后大m还是有用的,学了大毒最好,是毒全场的
体木的话就全体不要加那一点的敏,那是没有用的,我已经带了N个小号了,兄弟听我的不会错!!!

问道木系加点

3,问道的木系怎么加点最好

有钱就玩全敏 PK很好用 而且道高可出来就上毒 伤害输出就过去了 无道可出来就拉心 队伍就不怕死亡了 可保证队友每回合都出手 没钱就全体 杀BOSS不错 不支持力或法 有道上毒就行 伤害少不了多少 相性就木火水
我建议练个2敏2体的吧,速度差不多,在队伍中真正能起到医生的作用,又能保证自己的安全,相形加木,火,金, 飞前30点就满了,飞后45点满,你把这三个加满后先别点,等飞了再点。 力木也差不多: 1:全力,相性先土,木,想要速度的话加火,要防御可以加水。 2:3力1敏,,相性先土、火、木。 3:2敏2力:相性先土、火、木。(加木是为了加蓝管和血管能多用几下力魄) 法 1:3灵1敏,相性先木、火、金 2:2灵2敏,相性先木、火、金
相形加木,火,水然后看自己的钱加属性,绝对够用就加全敏装备都改8的时候只要对方F不住你你一个人杀5个同级改4的人都没问题,而且不问对方是什么人。 说具体点:其实属性灵,力,体对高手来说都没多大用处,一个全灵武器改6法伤才3.6W+ 而一个3敏一灵武器改7就3.3W了,都140级的也就是说420点灵才加3000左右法伤但加到敏上可以加2000+的速度。 而且敏木练级刷道都好找队,就是做装备要比别人多花点钱了 在此建议各位问道玩家没钱别点敏,敏点的越高花你的钱越多,除非你想玩个垃圾号,
现在木改了 加点嘛最简单了 属性一直全加体质就可以了,相性先加满“木”30点,在加满“水”,在加火就好了。
木系 最好加纯体
那要看你玩什么木了 体木就是2T2M相性加木和火 力木就是4L或3L1M土和火 如果还有什么不清楚 MM我

问道的木系怎么加点最好

4,问道中的木系怎么加点啊

标准型:3体1敏 相性[木系]后期[火系] 标准医生型平均型:2体1敏1灵 有速度.有攻击.后期相性加金系.[提高法术攻击]攻击型:1体2灵1敏.主攻型选手 相性[木系]后期[金系]推荐加点:2体2敏,61级30点相性加满自身相性(速度第一,有速度才能更有效的救死扶伤)后期建议加火,金和水相性。喜欢毒术,道高就不用哆嗦。道高,速度是第一位,建议穿火套。俗语讲:先下手为强。道一般,建议穿木套,高血高防是保命的王道。这样下来也不比水系的加圈防御差。至于BB问题,鉴于伤害输出不是很高,所以带个全灵加点或者是3灵一敏加点的雪女。再带个全力的云或者粉衣,级别高了带个3力1敏的剑魂。谢谢!
本人113级敏体木 2体2敏加点 相性水 木 火 金 土 套装我选择火套 现在有些力人也很高的速度 先出手毒住对方 然后用BB搞定 宝宝带电电或者 雪女 强4以上 全灵点化 因为你是木系 毒会限制对方的物理伤害 带这有圈圈的宝宝给自己加个圈 这样打法金就安全多了 BB抗金 抗遗忘 圈圈至少抗4 不懂问题追问
你好:喜欢毒就练全敏木,先发制人,把他们力宠物和力人物毒上,他们就动不了。但道行必须很高,在加个全力宠,副宠要全灵,道王没问题
2体2敏,相性木、水,穿水套,带全灵电精
二体二敏加,相性就先加木,木加满后加几个金,然后就加火,至于穿什么套,我个人认为穿金套比较好
你好: 你喜欢毒 所以建议你玩体木,就加2体2敏,然后就开始刷道行,这样你就会有高血量 高速度 再加上你的快人一步 来个毒技能,这样的加法很不错 我现在就连的一个113得体木号,BB问题简单:建议你50级以上带个和尚和王八 把和尚参战 王八掠阵 到了85的时候带个螳螂和粉衣,用法同上 套就建议你带水装。。。 。。就这么多了 谢谢

5,问道木系怎么加点好

我给你点自己的经验.............. 体木在游戏里的作用并不吃香,作用不大,最多是你最后倒下,你在队伍中的作用也就是医生,当然还有力木,灵木等等 我觉得 玩游戏就要玩的爽,爽字体现在伤害.我认为木最好练成体灵木,适当加点敏,保证要比去升级地方的怪速度快,相形加木和金,90级以后加水防御.这样的好处有很多,我简单的说说 1伤害高,去升级或干什么,你都可以用秒来打击敌人,因为你加了灵和金相形,毒也可能用,加灵后蓝也多了 可能毒敌人2次+,不用每毒次就拉次蓝 2血多,因为你加了体和木相形,在队伍中还可以当医生用,血多不至于让敌人秒你,比金可实惠.还有就是速度,标准的医生一定要在队伍里最后出手,这样才能给每个人加上心.............. 还有很多 就简单的说下 还有 再说下全体木,确实 全体的血确实多,但攻击就很有限了,有人说用毒,不错---毒虽然厉害 但想毒上就要全力刷道,道不够毒不上.还有毒很容易害死人,如果你玩了很多时间,应该会有这样的体会 我在综上说下具体的加法,其实这游戏没有什么标准,自己喜欢就可以 按每2级加一次点(8点) 我建议是4体3灵1敏或3体4灵1敏 其实加点很随便,看你是更偏重血还是攻击 相形前60加木 61-90加金 90+加水 再谈下力木,开始玩的很爽,以后就不行了 单一伤害 无论是杀*还是升级 力木的作用的不大,但PK还可以 建议还是练法的爽点
玩木的一般没有练法的 主要是力木和体木 好像也只看到过这两职业 不太建议玩力 因为木本身的障碍技能就是非常牛B的攻击技能 也就是毒 所以我觉得如果再玩力的话攻击显得重复了 至于体木 我玩过体木 3体1敏加的 效果不太理想 建议全体 速度方面练级找个极品鞋子 一定要比怪快 实际上也好找 至于杀BOSS 你本身就是个乌龟《抱歉 不是骂你~》 你甚至可以脱掉鞋子比乌龟慢 很多人说那加血就到不了人身上了 其实我原来3体1敏的时候大部分也没加到人身上 照顾好宝宝就好 至于1灵 木的蓝确实是个大问题 不过1灵还是没必要加 等你到70毒4以后你会发现 即使你加了一点灵 满蓝还是不够发2个毒4 相性 60满木 后加水 再后敏吧 体木其实是个相当不错的职业 唯一的空手道 哈哈 也不要手镯 省下多少你自己想像一下 毒练级一般 杀BOSS确比法金地伤害输出还要高 可能很多人不信 不过确实如此 当然前提是你得道高 得毒得到
4体+木
3体1敏
玩2T2M 好点 现在木道高速度快超BT的 毒了只能秒 血多了不怕别人一招秒挂!叼得要死!
首先看你喜欢,木系其实是个比较全面的职业,当然全敏木还是建议不练,练力的话木还是优势较大的,毕竟同等级同道行PK毒技能就是暴力的灾难,体木杀星基本可以单挑,狂毒就行,现在的木毒毒上不能拉血不能物攻,1个100+的体木单挑个10几星一点问题没有,至于法木,现在的木相性在加木系法攻的前提下还加法力上限,增加了法木的优势,我个人还是挺喜欢练木,希望你也喜欢,玩得愉快
全力

6,问道木怎么加点

加点应该选择全体,前段时间论坛里有人说木应该加3体1敏,本人认为不妥。因为无论是从杀星还是杀BOSS。做任务,或者PK。你加这一点敏捷对于速度上来说根本就一点作用都不起。如果想要比星星及BOSS速度快那就必须要加2敏以上,但是由于木系的特殊情况,即使木的速度够快了,他的限制技能是毒,而不是其他系可以阻挡怪物攻击,请问,速度快了又有什么用处。或许有人会说,至少比怪速度快,加快了练级速度。我想说的是,就那几十点敏捷,一个高级跑鞋就可以完全弥补。。。再说为了前期比怪的速度快而放弃全体,本身也是得不偿失的。 加全体也有很多优势,因为根本没有加敏捷,所以被对方魔法波及的可能性很小,在加上木系全体高血高防,又能毒能心,木绝对是整个队伍安全的保证。在试道,帮战,群P等场合,木也有着稳固的地位。但是必须是全体的。。当然最好是要有一定实力的人练,因为前期很痛苦的!!!! 或前期1~20或30级的时候按1敏捷3体力的加,有钱了再洗成全体,医生是不需要速度的,在PK打BOSS的时候越是最后一个越好!!至于相性,先木后水。。。 在说说练技能.全体木前期CB很痛苦.(因为木系不是主攻击行职业很多人怕慢,所以都不大想组你 ).大家可以直接练到42左右的时候去CY,直接跳过CB。到了CY的时候有些怪物攻击很高,你可以跟着后面加个心心,这样就不会有人T你出队了。另外40的跑鞋出JP的几率也比30的多得多。比较好找到。后期在PK打BOSS中蓝管够挂一个高心和一个高毒就可以了.可以选择一个高敏电电宝宝帮你吃蓝.不要太计较蓝。总之速度不是最重要的.在前期打怪升级时才会用到。 体木 配点:3体1敏 相性:前期+木 后期+水/火 厉害程度:50%-60% 普通的体木不同于牛体木,要法攻没法攻,要速度没速度,要高血没高血, 高级挑战掌门体木VS体木更加是150回合死寂一片, 3体木是很传统的配点方法,但是实际运用起来就不好用了. 力木 配点:3力1体 或 50级前:3力1体 50级后:2力2体 相性:土/木相间配点,土满了再全部点木 厉害程度:90%-95% 力木是很新的一种配点方法,练力木的如果练成力敏的可以不要玩了, 要是练成血战的话,都能迅速崛起. 攻有,血有,防有,持续战的王者,因为不需要拉蓝. 力木VS任何木,不需要拉蓝,bb光拉血,人光砍,没有一种木可以做对手. 法木不能把全体木打赢的原因就在这里了,法木要拉蓝拉红, 但力木则不需要,光拉红就可以了,在挑战掌门的150回合里面,无论是什么木都能把对手打败. 力木的最大缺点 力木的最大最大缺点就是道行要得到保证,不然力木就变得是杀人机器而不是人中之龙了. 举个例,级高了杀星的时候,如果力木被混了是很危险的,全队可能马上被大逆转, 杀星为什么不要土呢,原因就在于这里,土的混乱其实不比金的遗忘逊色, 反而潜力更大,但是如果战士一旦被混全队人可以说是没了40%的胜算了. 但是土被混了还有得挽救,木头一直+心拉血也可以撑过, 但力木如果被混了,没人能+心,还要顶着战士的高攻,全队马上可以灭队了. 还有的就是如果木系的掌门战,木一般挑都用毒, 体木杀人是靠毒死的,因为秒得不多, 力木如果道行够了,不被毒上,那你的对手就得靠秒了, 但是大家稍微思考一下就知道,一个体木秒一个力木砍, 谁先死?肯定是体木的,所以力木道高了能杀他的就剩下法木了. 根据以上这些例子来看,力木不适合懒人去练,懒人推荐练体木. 因为你道不够牛的话分分钟只会累人累物,比低道土更加讨厌.
3体1敏
道木加点:“三灵一敏”其他都不用加。但一定要有一能扛血的宝宝。宝宝负责加血,在战斗时不参与其他。
全体质90级随便点装备就1W++防御了
全力 不要速度。。。现在都是玩超慢的了
个人意见,最好3体1灵的练...我老婆号现在110,穿110金套秒起来和法金差不多,她现在血5.1W防1.2W

7,问道中木应该怎样加点

问道五系加点浅析 问道金系加点 金系: 法金: 3灵1敏: 相性[金系]后期[火系] 2灵2敏: 相性[金系]后期[火系] 力金: 3力1敏: 攻击高.速度有保障.相性土系[物理攻击] 1体3力: 血有保障.物攻高....不容易被怪打到....-_-! BT型4力:绝对的高攻击 敏金:4敏 高速玩家 道行为主 (附带灵体装) 推荐加点:2灵2敏,61级30点相性加满自身相性 问道木系加点 木系: 标准型:3体1敏 相性[木系]后期[火系] 标准医生型 平均型:2体1敏1灵 有速度.有攻击.后期相性加金系.[提高法术攻击] 攻击型:1体2灵1敏.主攻型选手 相性[木系]后期[金系] 推荐加点:2体2敏,61级30点相性加满自身相性(速度第一,有速度才能更有效的救死扶伤) 问道水系加点 水系: 平均型:1体2灵1敏 (附带高防装) 法攻型:2灵2敏 (附带灵体装) 血牛型:4体 (附带高速装) 力水型:3力1敏 (附带高速高防装)相性[土系]后期[水系或火系] BT型推荐加点:3力1敏,61级30点相性加满[土系]后期[水系或火系] 问道火系加点 火系: BT型: 1. 全敏火:速度快.打怪先出手..可给队友加速.相性加[火系].后期选加木系[血量]或水系[防御]..但会成为全队的避雷针….. 2. 全灵火.BT攻击型.PK时给予对方睡睡.相性[金系]后期选加木系[血量]或水系[防御]. 标准型:3灵1敏 相性[火系]后期[金系] 攻速型.2灵2敏 相性[火系]后期[金系] 速度型:1体3敏 相性[火系]后期[金系] 平衡型:1体2灵1敏 相性[火系]后期[金系] 推荐加点:2灵2敏,61级30点相性加满自身相性 问道土系加点 土系: 力土型:4力 PK.打BOSS之必胜法宝 (附带高速装) 血牛型:2体2力 (附带高速装) 一般型:1体3力 (不推荐) 攻速型:3力1敏 (附带高体高防装) 推荐加点:2力2敏,61级30点相性加满自身相性(速度第一,物攻第二)
朋友 什么都+ 呵呵~
4体
既然你选择了木系,就发挥它的优点吧,木系的毒和心,是超级厉害的招数,而且去练级、pk、做任务、打boss、杀星等等活动,都要带个高级的木系,作用就是加心和下毒,如果你把她练成法师,她的优点一点都没有了,那为什么不去练个金系呢? 如果你走正常的木系道路,40级以前全体,40以后,可以适当的开始加敏。技能的练法是先出心再出毒,最后出秒。有的人说木系要加灵为了补充兰,其实完全不用,靠自己升级的点数和首饰的补充,那些蓝足够用了,而且木系的宠都是给自己拉蓝而不是拉红的。 如果你喜欢比较另类的风格,就愿意练个木法,那就2灵2敏的路子,标准的法师加点,相性加金火,这样速度快,秒的多
那要看你玩什么的呢!!PK的话+全力/3力1敏
个人推荐: 金系:3灵1敏或者1体2灵1敏 木系:2体1灵1敏 水系:2体1灵1敏 火系:1体1灵2敏 土戏:3力1敏 总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡性角色更容易使用装备来调整属性,特别是结合本系特性,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理攻击吃饭,那么物理攻击力就一定要够高,特别在这大家都会秒N的世界里。 宝宝加点 问道的宝宝 基本都练的法宝宝 主要原因是力宝宝太垃圾.力宝宝因为不是100%命中 在加上现在有反击,反震 力宝宝又没什么特色,已经被游戏淘汰,现在主流就是法宝宝,法宝宝的加点 看你准备练什么宝宝了 海龟和蜥蜴 绝对要加全血,加别的加了也不明显 浪费属性点.关于其他法宝宝的加点看自己想练什么,如果是练级型的就3体1敏或2体1敏1灵 PK型的就练2敏2灵(只求速度和高攻秒杀对手),1敏3灵也可以练,不过练的少. 总的来说除了海龟和蜥蜴是全血加点 其他法宝宝最常见的加点是2敏2体和1敏3体,属于练级型 等级高了可以抓高级宝宝练PK型宝宝,那时候怎么加点也许你自己明白的更多.海龟和蜥蜴不是练级型宝宝们加全血,主要是为了做任务,杀BOSS

8,问道木系怎么加点最牛

全体木(配点:4体 相性:前期 木 后期 水 厉害程度:90%-95%)。1、体木(配点:3体1敏 相性:前期 木 后期 水/火 厉害程度:50%-60%)普通的体木不同于牛体木,要法攻没法攻,要速度没速度,要高血没高血, 高级挑战掌门体木VS体木更加是150回合死寂一片, 3体木是很传统的配点方法,但实际运用起来不好用。2、全体木(配点:4体 相性:前期 木 后期 水 厉害程度:90%-95%)全体木是目前最牛的木系配点方法,完全抛弃速度,极端高血高防, 如果体木要挑战, 根本就秒不动,防御的高血的高令人束手无策。能打破这局面的,能把全体木打败的就只有力木。3、力木(配点:3力1体 或 50级前:3力1体 50级后:2力2体 相性:土/木相间配点,土满了再全部点木,厉害程度:90%-95%) 力木是很新的一种配点方法,要是练成血战的话,都能迅速崛起。攻有,血有,防有,持续战的王者。力木VS任何木,不需要拉蓝,bb拉血,人砍,没有一种木可以做对手。法木要拉蓝拉红, 但力木则不需要,拉红就可以了,在挑战掌门的150回合里面,无论是什么木都能把对手打败。4、法木(配点:2灵2体 或 50级前:3灵1体 50级后:2灵2体 相性:前期 木 后期 金 或 木/金相间配点,金满了再全点木,厉害程度:75%-80%)一般木带血bb的很多,自然挑战或PK都会带上血宠或者是罩子宠,带如意的很少。法木和力木有一个共同点就是,血宠对于法木和力木来说,没太大意义,高秒几下就死了。 但法木比力木不好的是,力木不需要拉蓝来PK,但法木则需要。
本人80级木,后期高毒高恢复有时候使起来是比较费蓝,但是不要指望加灵就不用回蓝,首先问道里法师的角色是金,当然也有力金,只是综合各方面技能状况,金比较适合当法师,木是医生,要求的是不死,拉人,加血,放毒。前期加点为2体1敏1灵,加到30级就够了,后期改为3体1灵和3体1敏混加,就是说单级加灵的话,双级就加敏,但是木还是血是王道,体的加点不要变,只要道行高,血多,PK打BOSS你都是主力
体木在练级副本多数没有人愿意加 因为 不厉害 杀海盗 更是没有人要 他们的 优点 只体现在杀星 过任务 而且 到了高级 帮小号 做地劫 小飞 大飞 的时候 会一点攻击力 没有 完全靠持久战 如果PK 没有攻击力 多少血 也是死 建议练力木 带法宝宝 但是道行一定要高 不被封上 不用拉篮 能毒 能加心 配上一个高敏跑鞋 这样 攻击力有了 封手 医生 都有了 唯一的不足就是血少 打一下就死 所以尽量提高防御力 配上首饰 血虽然少 但是一般的法金 力土 都这样多的血 所以还是很厉害的
问道五系加点浅析问道金系加点金系:法金:3灵1敏: 相性[金系]后期[火系]2灵2敏: 相性[金系]后期[火系]力金:3力1敏: 攻击高.速度有保障.相性土系[物理攻击]1体3力: 血有保障.物攻高....不容易被怪打到....-_-!BT型4力:绝对的高攻击敏金:4敏 高速玩家 道行为主 (附带灵体装)推荐加点:2灵2敏,61级30点相性加满自身相性问道木系加点木系:标准型:3体1敏 相性[木系]后期[火系] 标准医生型平均型:2体1敏1灵 有速度.有攻击.后期相性加金系.[提高法术攻击]攻击型:1体2灵1敏.主攻型选手 相性[木系]后期[金系]推荐加点:2体2敏,61级30点相性加满自身相性(速度第一,有速度才能更有效的救死扶伤)问道水系加点水系:平均型:1体2灵1敏 (附带高防装)法攻型:2灵2敏 (附带灵体装)血牛型:4体 (附带高速装)力水型:3力1敏 (附带高速高防装)相性[土系]后期[水系或火系]BT型推荐加点:3力1敏,61级30点相性加满[土系]后期[水系或火系]问道火系加点火系:BT型:1. 全敏火:速度快.打怪先出手..可给队友加速.相性加[火系].后期选加木系[血量]或水系[防御]..但会成为全队的避雷针…..2. 全灵火.BT攻击型.PK时给予对方睡睡.相性[金系]后期选加木系[血量]或水系[防御].标准型:3灵1敏 相性[火系]后期[金系]攻速型.2灵2敏 相性[火系]后期[金系]速度型:1体3敏 相性[火系]后期[金系]平衡型:1体2灵1敏 相性[火系]后期[金系]推荐加点:2灵2敏,61级30点相性加满自身相性问道土系加点土系:力土型:4力 PK.打BOSS之必胜法宝 (附带高速装)血牛型:2体2力 (附带高速装)一般型:1体3力 (不推荐)攻速型:3力1敏 (附带高体高防装)推荐加点:2力2敏,61级30点相性加满自身相性(速度第一,物攻第二)!!
加点应该选择全体,前段时间论坛里有人说木应该加3体1敏,本人认为不妥。因为无论是从杀星还是杀BOSS。做任务,或者PK。你加这一点敏捷对于速度上来说根本就一点作用都不起。如果想要比星星及BOSS速度快那就必须要加2敏以上,但是由于木系的特殊情况,即使木的速度够快了,他的限制技能是毒,而不是其他系可以阻挡怪物攻击,请问,速度快了又有什么用处。或许有人会说,至少比怪速度快,加快了练级速度。我想说的是,就那几十点敏捷,一个高级跑鞋就可以完全弥补。。。再说为了前期比怪的速度快而放弃全体,本身也是得不偿失的。 加全体也有很多优势,因为根本没有加敏捷,所以被对方魔法波及的可能性很小,在加上木系全体高血高防,又能毒能心,木绝对是整个队伍安全的保证。在试道,帮战,群P等场合,木也有着稳固的地位。但是必须是全体的。。当然最好是要有一定实力的人练,因为前期很痛苦的!!!! 或前期1~20或30级的时候按1敏捷3体力的加,有钱了再洗成全体,医生是不需要速度的,在PK打BOSS的时候越是最后一个越好!!至于相性,先木后水。。。 在说说练技能.全体木前期CB很痛苦.(因为木系不是主攻击行职业很多人怕慢,所以都不大想组你 ).大家可以直接练到42左右的时候去CY,直接跳过CB。到了CY的时候有些怪物攻击很高,你可以跟着后面加个心心,这样就不会有人T你出队了。另外40的跑鞋出JP的几率也比30的多得多。比较好找到。后期在PK打BOSS中蓝管够挂一个高心和一个高毒就可以了.可以选择一个高敏电电宝宝帮你吃蓝.不要太计较蓝。总之速度不是最重要的.在前期打怪升级时才会用到。 体木 配点:3体1敏 相性:前期+木 后期+水/火 厉害程度:50%-60%普通的体木不同于牛体木,要法攻没法攻,要速度没速度,要高血没高血,高级挑战掌门体木VS体木更加是150回合死寂一片,3体木是很传统的配点方法,但是实际运用起来就不好用了. 力木 配点:3力1体 或 50级前:3力1体 50级后:2力2体 相性:土/木相间配点,土满了再全部点木厉害程度:90%-95%力木是很新的一种配点方法,练力木的如果练成力敏的可以不要玩了,要是练成血战的话,都能迅速崛起.攻有,血有,防有,持续战的王者,因为不需要拉蓝.力木VS任何木,不需要拉蓝,bb光拉血,人光砍,没有一种木可以做对手.法木不能把全体木打赢的原因就在这里了,法木要拉蓝拉红,但力木则不需要,光拉红就可以了,在挑战掌门的150回合里面,无论是什么木都能把对手打败. 力木的最大缺点力木的最大最大缺点就是道行要得到保证,不然力木就变得是杀人机器而不是人中之龙了.举个例,级高了杀星的时候,如果力木被混了是很危险的,全队可能马上被大逆转,杀星为什么不要土呢,原因就在于这里,土的混乱其实不比金的遗忘逊色,反而潜力更大,但是如果战士一旦被混全队人可以说是没了40%的胜算了.但是土被混了还有得挽救,木头一直+心拉血也可以撑过,但力木如果被混了,没人能+心,还要顶着战士的高攻,全队马上可以灭队了.还有的就是如果木系的掌门战,木一般挑都用毒,体木杀人是靠毒死的,因为秒得不多,力木如果道行够了,不被毒上,那你的对手就得靠秒了,但是大家稍微思考一下就知道,一个体木秒一个力木砍,谁先死?肯定是体木的,所以力木道高了能杀他的就剩下法木了.根据以上这些例子来看,力木不适合懒人去练,懒人推荐练体木.因为你道不够牛的话分分钟只会累人累物,比低道土更加讨厌.

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