1,魔兽世界新手职业选择

新手最好选择猎人,我就是玩盗贼的,盗贼的操作量比猎人的操作量要大得多,而且盗贼穿的是皮甲属于脆皮一类的角色。插件我推荐你两个——新手练级最好用魔盒,满级去副本的话用大脚。
插件魔盒,职业建议法师,猎人和盗贼难上手
插件就是优化下游戏界面的,等于任务什么助手而已,方便你游戏。DZ 和 LR的话我个人觉得都很不错 看你喜欢近战还是远战了。DZ可以隐身 LR可以假死 可以捉宠物。
建议玩猎人吧。操作简单,容易上手,而且有宝宝陪伴,让你旅途不在孤身一人。插件不用单独下载,用多玩魔盒就可以!
新手玩个FS不错,简单暴力,如果你那俩职业推荐LR,猥琐哥
新手建议要LR 好操作有BB做任务不容易挂 不推荐玩DZ 对操作要求很高 插件的话下个魔盒或者大脚更新一下就行了

魔兽世界新手职业选择

2,魔兽世界职业选择

这个看你的性格、喜好,另外还要看你的业余时间的多少。 事实是,魔兽世界并不是一个玩起来很轻松的游戏,如果你想拿到顶级装备,你可能每天坐电脑前连续5个小时甚至更多。 如果你只想纯粹娱乐,也可以不用这么累,不过装备不好,被人欺负,是很不好受的。 有些职业很依赖团队,需要大量时间参加集体活动才能发展的比较好,而有些职业单挑能力很强,所以不太依赖团队,上线时间也比较灵活。 战士、潜行者、法师、圣骑士、术士、猎人、洒满、德鲁伊、牧师 战士:可抗,可输出,(极其依赖团队和装备,这是个比较花钱的职业) 潜行者:PK和输出很强(对团队依赖性很低) 法师:PK和输出很强,(对团队依赖性很低) 圣骑士:可抗,可输出,可治疗(单体治疗、对团队依赖比较高、PK很强) 术士:输出,控制能力比盗贼和法师差,输出也很高,可以带宝宝(对团队依赖一般) 猎人:输出,输出比较高,可以自己抓野兽当宝宝。(对团队依赖很低) 洒满:可输出,可治疗,单体治疗(对团队依赖一般) 牧师:治疗,输出,群体治疗能力强(对团队依赖一般) 德鲁伊:上天变鸟,如水变鱼,陆地上能变豹、变猫,变枭首,可输出、可治疗,这个比较有趣(对团队依赖一般)。 这里边,战士最不适合休闲玩家,德鲁伊最适合纯粹休闲玩家,潜行者、法师、猎人适合喜欢独来独往的玩家,圣骑士、撒满、牧师、术士适合一般玩家。

魔兽世界职业选择

3,魔兽世界职业的选择

建议你玩盗贼 猎人 法师 呵呵 好练 人类主要信息起始地点: 艾尔文森林主城: 暴风城种族坐骑: 马 可选职业: 法师, 圣骑士, 牧师, 盗贼, 战士, 术士种族优势感知- 需要激活: 激活后增加侦测潜行的半径10码-持续20秒 -冷却时间3分钟人类活力- 被动技能:提高精神属性5% 外交- 被动技能:获得阵营点数额外10% 奖励 剑术专精- 被动技能:强化5点剑系武器技能精灵主要信息:起始地点: 泰达希尔主城: 达纳苏斯种族坐骑: 夜刃豹 可选职业: 德鲁伊, 猎人,牧师, 盗贼, 战士种族优势 影遁- 需要激活: 激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态-持续直到取消 - 没有冷却时间 迅捷- 被动技能: 提高1%躲闪几率 精灵魂魄- 被动技能: 死后变成小精灵,提高50%移动速度(比一般鬼魂快25%移动速度) 自然抗性- 被动技能: 提高10点对自然法术的抗性
MS
DZ
个人觉着连暗牧绝对会不错的,暗牧有了a怪技能,还能团体回蓝,是团队必不可少的一个职业,wlk的暗牧很强大的,希望你能成为一个优秀的牧师
申请精灵号 10级马上跑尸体去人类那升级 那的任务简单 列外 人类贼也不错 5点剑精 提高不少命中战斗贼好使用的
贼的可玩性是最高的 LR其次(想刷大元帅就玩人族 剑贼也建议玩人 有剑专精 暗夜是天生的敏捷高 还有闪避高) 人族的圣骑士不错 PK和副本都很强

魔兽世界职业的选择

4,WOW职业选择问题

xd和sm都是复合职业,选择合适的天赋和装备既可dps又可以治疗 术士就是个输出职业 xd的话特点在于形态间的转换,有猫形态:技能像极了盗贼;熊形态:战士(一般是用来抗的那种战士);加天赋了可以出鹌鹑形态:护甲和熊一样厚,但是却是魔法输出的;猎豹形态:跑的快,提高40%移动速度;海豚形态:游得快,水里的速度提高50%。形态间的转换可以移除变形和限制效果。法师的变羊或者其他职业的减速效果对小d来说一变身就移除了。我想跑,没人拦得住我,嘎嘎。xd的治疗一般都是瞬发的持续性治疗,所谓的hot,比如回春12秒内回500血的这种云云。现在jjc里22,33小d简直是如鱼得水,当之无愧的治疗王者。人家控制不了他,他却可以飓风,缠绕控制对手。详细的说起来就麻烦了,这里就做个简介吧。 sm的话就是可以到处插图腾,恶心人家,而且穿锁甲可以拿盾,挺抗打的。不过他治疗都是需要吟唱时间的。比如次级治疗术,治疗友方目标多少血,需要1秒施法时间这种云云。但是他还有土盾,被别人集中可以立即为你回多少血,不过回不了太多。sm如果走物理输出路线的话,就选择增强天赋,拿两把武器跟人家砍。法伤路线就是元素sm。不管是元素sm还是增强sm,sm的伤害爆发力都是全职业最高的。 术士是曾经的单挑英雄职业,现在也不弱。恐惧是术士的招牌技能。主要以持续伤害为主,上dot,什么献祭啊,诅咒啊,腐蚀术啊,全是持续伤害,当然也有暗影箭,灼烧等等需要吟唱时间的。还有就是ss可以带宝宝,恶魔猎犬或者恶魔守卫都是比较令人恶心的宠物。现在的术士就是一个肉盾,恶魔术士30%所受伤害被宝宝分担,抗击打能力还是很强的。 这3种职业都是很有前途的,我都玩过,不过我最喜欢小d,jjc打过角斗士。祝你魔兽之旅愉快
回家玩器官去
这三个的话 就是QS咯 80虽然有DK 但是CJQ依然是JJC主宰 牛头的优点是血多点 很好的天赋 ,战士本身也是经典的职业 MT又是很令人敬佩的 可是可是。。这就不是JJC叻呀 又回到RIAD咯。。你一开始问战士不就好了嘛~ 喜欢JJC的话ZS XD QS比较好 野D可能打JJC的很少...
打德鲁依:1.变熊用怒气(战士),变豹子用能量(盗贼),变鹌鹑用魔法(有蓝的输出职业),变树子(治疗),变海豹游泳(菲尔普斯),变旅行豹子(鲍威尔),变乌鸦(刘翔).,
一个小德全搞定
一个一个玩呗,不都是内样玩的么?

5,魔兽世界选什么职业最好

新手的话你就先玩FS吧,FS比较好上手 模式世界里的种族:魔兽世界里为俩大阵营,一为联盟(LM),一为部落(BL)。LM旗下有矮人(铁炉堡),人类(暴风城),暗夜精灵(达纳苏斯),侏儒(诺莫瑞根被攻陷,暂居铁炉堡),德莱尼人(埃索达,2.0TBC版本加入),狼人(新手村吉尔尼斯城,4.0CTM版本加入)。BL旗下有兽人(奥格瑞玛),巨魔(暗矛岛,实际上也是暂居奥格瑞玛),牛头人(莫高雷),被遗忘者(和谐前的亡灵,幽暗城),血精灵(银月城,2.0TBC版本加入),地精(新手村科赞岛,4.0CTM版本加入)。熊猫人,传说下个版本潘达利亚的迷雾加入,设定为中立种族,一定级别后自己选择阵营,不过鉴于还都是传说,只略微介绍下。魔兽世界职业介绍:FS--法师,有奥术,冰霜,火焰三系天赋。(传说中的亲儿子不解释啊。)ZS--战士,有防御,狂暴,武器三系天赋。(传统大T,不过3.X版本ZST被砍成渣渣)MS--牧师,有神圣,戒律,暗影三系天赋。(传统大奶,后期大奶地位下降。以前的战法牧,可是经典铁三角。)SS--属实,有痛苦,毁灭,恶魔三系天赋。(老牌流氓职业,恐惧加DOT各种无解)QS--骑士,有神圣,惩戒,防御三系天赋。(能奶能T能输出,3.X版本的那脸滚键盘)--萨满祭司,有恢复,增强,元素三系天赋。(老牌万金油,2.X版本奶萨无敌,4.X版本增强也很猛,锁甲双废之一)LR--猎人,有射击,野兽,生存三系天赋。(早期SOLO之王,3.X4.X版本输出都很猛,锁甲双废之一)DZ--盗贼,有刺杀,敏锐,战斗三系天赋。(早期近战DPS标杆,偷袭之王。)DLY(D)--德鲁伊,有平衡,野性,恢复三系天赋。(据说以后就加第4套天赋了,能奶能T,能近战输出,能远程输出,很全能。)DK--死亡骑士,有鲜血,冰霜,邪恶三系天赋。(做为3.X版本加入的英雄职业,还是非常的给力的,可T可输出)魔兽世界术语及玩家日常简略语:ADD--4.2以前,所有的控制性机能都会引起其他怪物的仇恨,比如FS的羊,SS的恐惧等,或者是玩家自己因为跑位等原因引到周围本没有进入战斗的怪物。AOE--范围性伤害,也就是玩家口中的“A”,用群体伤害技能对一群怪物造成伤害。AP--攻击强度,物理DPS的属性之一。BUFF--增益性法术,一般都存在一定时间,如MS的耐力,FS的智慧,QS的王者等。BOSS--首领级怪物,一般为精英级怪物,团队中的首领BOSS对于玩家来说击杀有一定的难度。BOE--装备后绑定,物品在玩家后装备后才会被绑定,这类物品未装备前可以交易。BOP--拾取后绑定,物品在被拾取入玩家的包裹就与玩家绑定,在3.X以前,绑定了就是绑定了无法交易,后3.X后,这类物品拥有2个小时的时间可以交易给同样有资格拾取该物品的玩家,来解决以往装备误分的问题)DOT--非直接伤害,该伤害一般是持续N秒,每X秒造成一定伤害,SS和AM(暗影牧师)的机能多为此。DD--直接伤害于DOT相反,为一次直接打到怪物上的伤害。DPS--每秒伤害,既是称呼负责输出的玩家,也是证明输出玩家输出能力的词语。DEBUFF--有BUFF相反,为负面性的魔法,典型的有“减速”。FM--附魔,附魔师可以给玩家的装备附魔,增加一定的属性。GM--你懂的,游戏管理员。GS--又BLZ搞出来的对不同物品级别的装备的评分系统,GS通常用来鉴别一个玩家装备好坏。NPC--你也懂得,非玩家控制角色。NINJIA--原为忍者的意思,魔兽世界里指拾取了属于别人的装备的行为。OT--超出T的仇恨,成为怪物的当前仇恨目标。PET--宠物,猎人和术士都有永久战斗性宠物。PK--你懂的。PVP--玩家对玩家,玩家互相可攻击。PVE--魔兽世界有为不爱好PK的玩家转杯角色扮演类的服务器。RAID--团队战斗,有一群玩家在一个地区进行战斗,早期的40团队,25人团队,演变到现在只有25人团队和10人团队。RL--团队团长,一个团队的领袖和指挥者。ROLL--魔兽世界的物品如果不是队长分配则由ROLL点决定,1-100,大点数者赢。TANK--也就是“T”。作为一个抗BOSS的角色,血高皮厚。除了早期的MC,BWL,ZG,TAQ等,这些副本的简称是沿袭美服的称呼外,国服玩家还自创了一些,多位汉语拼音首字母。如TL(通灵学院),ST(斯坦索姆)等。 暂时想到这么多,先挂上去,后面想到在补上。
魔兽世界职业可以分为三大类:坦克(MT),负责抗住boss怪物,不让其攻击自己的队友,如果拉不住怪的话就可能导致灭团;输出(dps),就是砍boss血量的主力,如果dps不给力,可能导致部分boss狂暴或者治疗空蓝而灭团;治疗,负责帮队友加血,保护其不要挂掉,普通团队副本容错较大,英雄模式的话是基本一个人都不能死的!楼主先看看自己喜欢玩哪一类,再给你建议吧!
那的看你喜歡什么啦。興趣決定一切,我給你介紹一下吧。讓你參考參考、 德鲁伊是世界的守护者。在沉睡了许多个世纪以后, 他们苏醒过来抵御燃烧军团的入侵。在阿克蒙德被击败以后, 德鲁伊们选择了留在这个世界, 帮助重建破碎的家园。燃烧军团的入侵给大自然留下了难以磨灭的创伤, 德鲁伊们致力于抚平这些创伤。 可以选择的种族:暗夜精灵, 牛头人 类型:混合类, 主要是治疗者 标准数值槽:生命值/魔法值 可以使用的装备:布甲, 皮甲 可以使用的武器:单手锤,匕首, 拳套武器,法杖,双手锤 评价:出色的单练职业;出色的治疗者 艾泽拉斯是众多野兽的家园。从洛丹伦的新世界到卡利姆多的旧世界, 可以找到各种各样的生物。有的很友善, 有的则很凶猛—但它们都有一个共同点。每种生物都和猎人有着特殊的联系。猎人可以跟踪, 驯服和杀死野外发现的各种动物和野兽。不管猎人用弓箭还是用火枪, 他们都只把他们的武器和宠物看作真正的朋友。 可以选择的种族: 暗夜精灵,矮人,德莱尼,血精灵,兽人,牛头人,巨魔 类型:远程物理攻击者 标准数值槽:生命值/魔法值 可以使用的装备:布甲,皮甲,锁甲 可以使用的武器:斧头,匕首,火枪或弓箭,弩,拳套武器,长柄武器,法杖,剑,投掷武器,双手斧,双手剑 评价:非常适合那些喜欢和宠物一起单练的玩家 魔法王国达拉然曾经是法师们的聚集地。在王国被燃烧军团摧毁以后, 这种神秘艺术传播到了世界的遥远角落。 法师在团队中是非常重要而有帮助的成员。有一种最强力的法术叫做变形术, 可以让法师们限制进攻团队的怪物数量。法师还可以使用传送魔法, 非常快速地在大陆上旅行。法师们甚至可以召唤食物和饮品, 帮助每个成员从战斗中快速地恢复。 可以选择的种族: 人类,侏儒,德莱尼,血精灵,亡灵,巨魔 类型:远程魔法攻击者 标准数值槽:生命值/魔法值 可以使用的装备:布甲 可以使用的武器:法杖,魔杖,匕首,单手剑 评价:出色的远程攻击输出者 作为圣光的拥有者和联盟的保卫者,圣骑士们在提瑞斯法林地的北部森林抵御着亡灵的入侵,在诅咒之地的南部警惕着来自黑暗之门的邪恶势力。挥舞着手中的威力战锤,借助着光明的力量,这些神圣的战士们指挥着战斗,永远出现在最危险的前线。 可以选择的种族:人类,矮人,德莱尼,血精灵 类型:混合类,第二治疗者 标准数值槽:生命值/魔法值 可以使用的装备:锁甲,皮甲,布甲,盾牌,以及板甲 可以使用的武器:单手和双手锤,单手和双手剑,单手和双手斧,长柄武器 评价:更偏向于近战的混合类职业 牧师是治疗, 群体控制和仇恨控制方面的大师。其它的职业比如萨满, 德鲁伊和圣骑士也可以治疗, 但是没有谁比牧师做得好。牧师还可以复活死者, 和萨满和圣骑士一样。通过使用灵魂石, 术士也拥有复活能力。牧师还有许多增益魔法可以帮助团队成员。高等级的牧师甚至可以控制人形怪物。 可以选择的种族:人族,暗夜精灵,矮人,德莱尼,血精灵,亡灵,巨魔 类型:治疗者 标准数值槽:生命值/魔法值 可以使用的装备:布甲 可以使用的武器:单手锤,匕首,法杖,魔杖 评价:每个团队都在苦苦追寻的职业 与阴影为伴, 精于逃离的艾泽拉斯的潜行者们最擅长在幕后行动。按照他们的意愿改变事件, 具备最大的优势才出击:这是潜行者最拿手的。凭借老到的计谋, 过人的本领, 以及优秀的欺骗和隐藏能力, 潜行者们在从事偷窃, 谋杀, 间谍和暗杀方面的工作时游刃有余。 可以选择的种族:人类,矮人,暗夜精灵,侏儒,血精灵,兽人,亡灵,巨魔 类型:近战伤害输出者 标准数值槽:生命值/能量值 可以使用的装备:布甲,皮甲 可以使用的武器:匕首,投掷,单手剑,弓,弩,单手锤,拳套武器 评价:适合喜欢输出伤害的玩家 萨满是氏族与部落的精神领袖。他们和灵魂沟通, 有预知未来的能力, 并在黑暗的年代里指引他们的人民渡过难关。许多人将他们的智慧和平静误解为和平主义者的天性。事实上, 当受到挑战的时候, 萨满拥有强大的能力来对付扰乱自然秩序的家伙。 可以选择的种族:德莱尼,兽人,牛头人,巨魔 类型:混合类, 第二治疗者 标准数值槽:生命值/魔法值 可以使用的装备:布甲,皮甲,盾牌,盔甲 可以使用的武器:单手锤,法杖,拳头,单手斧,匕首,双手斧和锤(需要天赋支持) 评价:更偏向于魔法的混合类职业 术士是痴迷于研究恶魔力量根源的法师。受到黑暗知识的诱惑, 被贪欲吞噬, 他们追寻着来自世界之外的混乱魔法。燃烧军团为他们提供自己的力量, 允许他们借助毁灭性的能量, 并且召唤出他们恶魔主人的使者。 可以选择的种族:人类,侏儒,血精灵,兽人,亡灵, 类型:减益法术施放者 标准数值槽:生命值/魔法值 可以使用的装备:布甲 可以使用的武器:匕首, 魔杖, 单手剑, 法杖 评价:出色的单练职业 战士是以近身格斗为主的职业。这些角色象钉子一样坚韧,精通各种武器和战术技巧。他们拥有和战斗相关的各种特殊能力。战士是为战斗而生的终极格斗机器。和其它游戏中的战士角色不同,在魔兽世界中,战士在战斗中可以应用很多种不同的技巧和能力。 可以选择的种族:除了血精灵外的所有种族 类型:主要肉盾 标准数值槽:生命值/怒气 可以使用的装备:布甲,皮甲,盔甲,板甲,盾牌 可以使用的武器:全部(魔杖除外) 评价:出色的吸收伤害者
http://images1.wowchina.com/topic/beginner/tip_character.html你去这个网站做下测试看看,我当时测的就是个LR,结果去练了LR后,发现真的挺喜欢这个职业的
职业的好坏看个人的喜好,撇开这些不说的话,目前骑士是比较牛的,以后开WLK后更加牛,小D也很不错,JJC小D就是丢的回春然后满地窜,其他的话,DZ,也还可以。无论其他职业多强,我只玩DZ,
http://images1.wowchina.com/topic/beginner/tip_character.html你去这个网站做下测试看看,我就在这里测的是LR,结果我就跑去玩了个LR,果然自己还是喜欢的

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