1,一球成名存档修改器EPT怎么用啊

打开一球成名存档修改器_EPT 然后找到pes2009的SAVE存档,读取存档后就可以修改了,修改完保存,在进入游戏读取刚才修改的存档就 OK了

一球成名存档修改器EPT怎么用啊

2,我用修改器修改了一球成名里的数据但是保存了以后重新进入游

你修改的能力可能超出了游戏里的最大值 年龄最小15 能力最大99 梦里最后4个最大值是8 超过这些数据就会出现存档错误
打开一球成名存档修改器_ept 然后找到pes2009的save存档,读取存档后就可以修改了,修改完保存,在进入游戏读取刚才修改的存档就 ok了

我用修改器修改了一球成名里的数据但是保存了以后重新进入游

3,一球成名修改器

那个存档已经损坏了 无法恢复了 修改前一定要记得备份存档 修改器本身就是一种破坏游戏数据的软件 很容易造成数据损坏的 不要修改超过游戏最大上限比如 球员特技最多是11个 不能超过11个 球员背后名字不能为中文球员身高最高是205 你那个存档已经不能用了 只能重新建立新的存档 除此之外别无它法了 绿荫修改器都是一样的 你用不着去下载别的 如果我的回答能够帮你解决问题,请选择“能解决”和“原创”采纳,如果没有解决请继续追问

一球成名修改器

4,一球成名存档修改器如何使用明白人请告诉下越详细越好

打开那个EXE文件单击文件选项,再选打开存档文件然后找到存档位置。XP系统在:我的文档\KONAMI\Pro Evolution Soccer 2010\save 里面的pse2010_BL.binvista系统在C:\用户\系统用户名称(通常是“公用”文件夹下面一个文件夹)\文档\KONAMI\Pro Evolution Soccer 2010\save 里面的pse2010_BL.bin然后打开。再修改,(注:设置的不要太变态,属性最多99,后面的环境适应能力,非管用脚使用技术,非管用脚使用率,最多8)设置完后在文件选项中保存。

5,PES2010一球成名修改器使用问题

首先你建立绿荫传奇人物,保存。(或者以前有存档可以直接修改) 退出游戏,然后运行绿荫传奇修改器。 选择 “ 文件”,选择 “打开存档文件”根据路径: 我的文档/ KONAMI Pro-Evolution-Soccer-2010 /save 找到存档文件,双击打开 就会出现你的球员的属性 你就可以修改了,修改后记得保存。推出后,在运行绿茵传球,读档后就是你改过的了 玩得愉快
你要先建立一个一球成名的文档
您好 , 在吗? BL ML的存档都在我的文档 --- KONAMI--- PES2010--- SAVE里, 如果文件夹内没有BL文件 说明你并没有建立一球成名的存档。 你自己再进游戏看下。

6,实况足球2012一球成名存档修改器

2012存档修改器V20120407. 必备条件 : 生成EDIT.bin文件 方法:1. 进入游戏, 选择"编辑"模式, 选择"保存"即可2. "打开编辑存档", 选择EDIT.bin3. "打开大师联赛存档", 选择需要修改的以"FL"或是"ML"开头的文件, 如: FL01.binML01.bin,然后修改修改后保存一球成名存档,再保存EDIT存档,OKML是大师联赛存档,FL是一球成名存档,使用前注意备份强大的修改器,可修改大师联赛,一球成名,位置、技能,属性、年龄、国籍,球员中文名,薪水、球衣号码也可以改啊,金钱转会都可以祝你玩的开心
嗯,打开修改器,点konami,再点2011,然后打开edit存档,也就是save文件夹里面的edit文件,再打开bl存档(绿茵传奇存档),也就是save文件夹里面的bl文件,打开后就可以点主角信息,可以修改属性和中文名,修改后确定,再保存bl存档就行了

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