1,求魔兽世界萨满完美医疗天赋

完美医疗你是指在竞技场还是在副本?~ PVP和PVE得加法是有所舍弃的

求魔兽世界萨满完美医疗天赋

2,治疗萨满怎么样加天赋好

增强 (10 点) 5/5 先祖知识 2/2 强化幽魂之狼 3/3 强化护盾 恢复 (51 点) 5/5 强化治疗波 5/5 潮汐集中 3/3 强化水之护盾 2/3 治疗专注 1/1 潮汐之力 3/3 治疗之赐 5/5 恢复图腾 1/1 自然迅捷 5/5 净化 3/5 自然的守护者 1/1 法力之潮图腾 1/1 净化灵魂 1/2 永恒祝福 2/2 强化治疗链 3/3 自然的祝福 3/3 先祖复苏 1/1 大地之盾 5/5 波涛汹涌 1/1 激流

治疗萨满怎么样加天赋好

3,萨满的元素治疗天赋和野德天赋

元素: 需要天赋点数:61 元素战斗 天赋 - 41 点 传导 - 等级 5/5 震荡 - 等级 5/5 元素集中 - 等级 1/1 回响 - 等级 5/5 雷霆召唤 - 等级 5/5 风暴来临 - 等级 2/2 元素之怒 - 等级 1/1 冷酷风暴 - 等级 5/5 闪电掌握 - 等级 5/5 元素掌握 - 等级 1/1 闪电过载 - 等级 5/5 天怒图腾 - 等级 1/1 增强 天赋 - 10 点 先祖知识 - 等级 5/5 盾牌专精 - 等级 5/5 恢复 天赋 - 10 点 潮汐集中 - 等级 5/5 图腾集中 - 等级 5/5
自己配出来的天赋才是好天赋
天赋是相对的 没有绝对好的天赋 也没有绝对鸡肋的天赋 还是要LZ自己斟酌

萨满的元素治疗天赋和野德天赋

4,魔兽世界治疗萨满天赋

你点的是PVP还是PVE的?我给你点一个PVE的吧<br> <a href=" http://wow.duowan.com/tf3/index.html#hZ0xbZxbezIxoxkrIRt" target="_blank"> http://wow.duowan.com/tf3/index.html#hZ0xbZxbezIxoxkrIRt 说说我为什么不点出强化护盾~<br> 上一个版本~先祖复苏是不计算过量治疗的~所以一般不点出来~而这个版本过量治疗也算进去~治疗量相当可观~~所以把他点出来~相比较增强那边的天赋就不够了~~<br> 我点了两点雷鸣猛击而放弃了强化护盾~因为现在这个版本水盾暴击流被削弱了~多那10%的水盾回蓝(5回4常规回蓝以及大概20的暴击消耗回蓝)不如多出2点暴击来增加回蓝的几率~~~<br> 其他一些暴击增加护甲或者治疗之道这一些属于开荒天赋~~现在这个版本~~省了吧~~~

5,魔兽世界萨满治疗天赋怎么玩怎么PK

火舌武器,上去用锤子敲,放火球图腾,配合烈焰振击,耗死对方。本人到目前为止被我一锤子一锤子敲死的很多,除了3个职业,一个戒律牧师,无解,烧蓝,没蓝肯定死,一个是奶D,打不死我,我也打不死他,两人干瞪眼,一个QS,伤害很牛,能不死你的操作就已经可以算牛B的了,其他职业要看个人技术与装备差距的,没有绝对。不过在野外一个出色的奶萨是很难被杀死的,虽然有点狼狈,但是绝对可以不死,跑路。打JJC奶萨跟关键,带奶萨的队伍完全看萨满的个人操作,操作强队伍绝对不会差到哪里去,主要任务是远程打断,图腾辅助,还有进攻驱散。
萨满治疗PK主要是插好根基TT 和火球TT 拉开距离慢慢的耗 身上加上大地盾 在用激流或次级治疗波
治疗嘛,平时就快速治疗,治疗链,PK,治疗是完全不行的,做任务杀怪都杀不了,去开双天赋,增强或元素,都行,多玩网上多看看
http://www.wowchina.com/info/talents/shaman.shtml?000000000000000000000000005000300000000000000000000050035301055010501122321251这是FB治疗 http://www.wowchina.com/info/talents/shaman.shtml?000000000000000000000000005200300000000000000000000050032031350013551120301241这是竞技场治疗增强和元素天赋我也不是经常玩,就不说了.萨满商业技能学剥制皮能做出锁甲,对刚到70装备有过度作用工程的头比较好,还能做飞机,比较好玩,冲比较费钱.附魔也不错能赚钱还能有专属附魔,不过比较难冲,如果你是新手要慎重选择.珠宝能饰品还能切宝石赚钱,不过也比较难冲,要慎重.备注:剥皮配制皮 采矿配工程或珠宝,附魔是拆装备所以令一项技能自选,我觉得选一个采集技能比较好,能赚钱 希望我的回答对你有所帮助 这个答案曾被评委满意答案

6,治疗萨满副本天赋

我不知道楼上第一层为什么会点【图腾集中】,但我知道一次战斗插TT页就几次,费不了多少蓝,而急速才是王道。治疗这三点我感觉可以不点,BOSS战的时候有T在呢,治疗不可能因为受到太多伤害缩短施法时间。【先祖治疗】和【治疗之道】会在RL让你刷T的时候起到非常大的作用,25%的护甲值和18%的治疗效果不可小视。无脑治疗链团补的时候挂在T身上的大地盾一般会占到10%的治疗量,在【强化大地盾】上点两点我感觉是值得的。至于先祖复苏:先祖复苏:当你的治疗波/次级治疗波/激流产生爆击效果时,一个先祖之魂会出现并帮助你,立即为周围半径40码范围内生命值最低的友方目标或团队成员治疗,该次治疗量相当于产生暴击效果的治疗波或次级治疗波的30%。 经过测试可知: 只有当治疗波/次级治疗波/激流产生实际的治疗量时先祖复苏才会起作用!!过量治疗不算!!而且那30%的先祖治疗效果也是实际治疗量的30%,而非跳出来那个大大的数字的30%!! 这个就是为什么先祖复苏感觉上触发几率这么低的原因了 具体按照情况来说就是以下几种可能: 1.你和队友都满血。你给队友加,爆了,不会触发先祖治疗效果,因为实际治疗量是0 2.你半血,队友满血,你给队友加,爆了,不会触发先祖治疗效果,因为实际治疗量是0 3.你半血,队友半血,你给队友加,爆了,触发先祖治疗效果,给你加了队友实际被治疗数值的30%。比如说爆了8000,但是只有2000加上去了,过量6000,那么先祖会给你加2000*0.3=600,而不是8000*0.3=2400 通过以上分析可以看到,实际上很多时候爆了都不会触发先祖复苏;再加上萨满的爆率本来就不高,再加上先祖复苏的动画转瞬即逝,所以没有存在感也是很正常的事情…… 既然知道了这个天赋的作用机理,那么就可以分析下这个天赋的价值。在我个人看来,这个天赋在现版本就是渣啊! 在单体治疗极大过量的今天,要求“必须是实际治疗量”,不仅触发的几率非常低,而且触发之后的效果也是很低微的。所以这个40点的深层恢复天赋完全对不起它所处的位置。 增强天赋里的【雷鸣猛击】是不管恢复和元素都要点的,暴击的作用不用多说
恢复萨满 http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=7&vars=00000000000000000000000000050003000000000000000000000050005331335010501122331051

7,求萨满副本治疗天赋

我在我团一直保持治疗前4 我的恢复天赋是全团恢复天赋 单加有所不足如果想兼顾单加的话就把 雷鸣猛击的2点改到治疗之道治疗之赐的2点改到先祖复苏萨满祭司天赋 Talents最低等级要求:70需要天赋点数:61增强 天赋 - 10 点先祖知识 - 等级 5/5雷鸣猛击 - 等级 2/5强化护盾 - 等级 3/3恢复 天赋 - 51 点强化治疗波 - 等级 5/5先祖治疗 - 等级 3/3潮汐集中 - 等级 5/5强化水之护盾 - 等级 3/3治疗之赐 - 等级 2/3恢复图腾 - 等级 5/5潮汐掌握 - 等级 5/5自然迅捷 - 等级 1/1净化 - 等级 5/5法力之潮图腾 - 等级 1/1永恒祝福 - 等级 2/2强化治疗链 - 等级 2/2自然的祝福 - 等级 3/3大地之盾 - 等级 1/1强化大地之盾 - 等级 2/2波涛汹涌 - 等级 5/5激流 - 等级 1/1
我不知道楼上第一层为什么会点【图腾集中】,但我知道一次战斗插tt页就几次,费不了多少蓝,而急速才是王道。治疗这三点我感觉可以不点,boss战的时候有t在呢,治疗不可能因为受到太多伤害缩短施法时间。【先祖治疗】和【治疗之道】会在rl让你刷t的时候起到非常大的作用,25%的护甲值和18%的治疗效果不可小视。无脑治疗链团补的时候挂在t身上的大地盾一般会占到10%的治疗量,在【强化大地盾】上点两点我感觉是值得的。至于先祖复苏:先祖复苏:当你的治疗波/次级治疗波/激流产生爆击效果时,一个先祖之魂会出现并帮助你,立即为周围半径40码范围内生命值最低的友方目标或团队成员治疗,该次治疗量相当于产生暴击效果的治疗波或次级治疗波的30%。 经过测试可知: 只有当治疗波/次级治疗波/激流产生实际的治疗量时先祖复苏才会起作用!!过量治疗不算!!而且那30%的先祖治疗效果也是实际治疗量的30%,而非跳出来那个大大的数字的30%!! 这个就是为什么先祖复苏感觉上触发几率这么低的原因了 具体按照情况来说就是以下几种可能: 1.你和队友都满血。你给队友加,爆了,不会触发先祖治疗效果,因为实际治疗量是0 2.你半血,队友满血,你给队友加,爆了,不会触发先祖治疗效果,因为实际治疗量是0 3.你半血,队友半血,你给队友加,爆了,触发先祖治疗效果,给你加了队友实际被治疗数值的30%。比如说爆了8000,但是只有2000加上去了,过量6000,那么先祖会给你加2000*0.3=600,而不是8000*0.3=2400 通过以上分析可以看到,实际上很多时候爆了都不会触发先祖复苏;再加上萨满的爆率本来就不高,再加上先祖复苏的动画转瞬即逝,所以没有存在感也是很正常的事情…… 既然知道了这个天赋的作用机理,那么就可以分析下这个天赋的价值。在我个人看来,这个天赋在现版本就是渣啊! 在单体治疗极大过量的今天,要求“必须是实际治疗量”,不仅触发的几率非常低,而且触发之后的效果也是很低微的。所以这个40点的深层恢复天赋完全对不起它所处的位置。 增强天赋里的【雷鸣猛击】是不管恢复和元素都要点的,暴击的作用不用多说

8,魔兽世界治疗萨满的最佳天赋分配

http://www.wowchina.com/info/talents/shaman.shtml?000000000000000000000000005000300000000000000000000050035301055010501122321251 这是FB治疗 http://www.wowchina.com/info/talents/shaman.shtml?000000000000000000000000005200300000000000000000000050032031350013551120301241 这是竞技场治疗 增强和元素天赋我也不是经常玩,就不说了. 萨满商业技能学剥制皮能做出锁甲,对刚到70装备有过度作用 工程的头比较好,还能做飞机,比较好玩,冲比较费钱. 附魔也不错能赚钱还能有专属附魔,不过比较难冲,如果你是新手要慎重选择. 珠宝能饰品还能切宝石赚钱,不过也比较难冲,要慎重. 备注:剥皮配制皮 采矿配工程或珠宝,附魔是拆装备所以令一项技能自选,我觉得选一个采集技能比较好,能赚钱 增强 强化图腾3点 先祖知识5点 雷鸣猛击5点 萨满专注1点 元素武器3点 乱舞5点 灵魂武器1点 精神敏锐3点 强化风怒图腾2点 怒火释放5点 武器掌握3点 双武器1点 风暴打击1点 双武器专精3点 强化风暴打击2点 精神敏锐3点 萨满之怒1点 漩涡武器5点 野性狼魂1点 元素 震荡5点 元素浩劫3点 拿2把慢速度武器 上双风怒武器 打起来很爽的 商业技能看自己能力!有钱的话附魔珠宝是必须的!提升比较大!当然工程学也是WOW最有意思的东西!看自己喜好了!
http://wow.duowan.com/tf/smjs.html?talent=hZZxceuIeoxkrIRt http://wow.duowan.com/tf/smjs.html?talent=hZ0x0hZxfeucxoxorhRt 咱玩的就是SM,当初治疗的时候根据不同的需要点过2种治疗天赋,个人觉得还可以. 主要还是要看团队需要为主
建议你去PVE. 因为现在已经是末日回响的后期了,装备都很容易拿到,而战场就没那么好打了. 刚到70就找人带你去KLZ,然后是ZAM,这2个FB毕业后应该就有很多牌子了,去换几个牌子装,就去跟着工会团混了.装备很快就会起来.
恢复萨满 http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=7&vars=00000000000000000000000000050003000000000000000000000050005331335010501122331051
http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=7&vars=00000000000000000000000000050003000000000000000000000050005331335010501122331051

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