1,魔兽世界射击猎人输出手法和天赋

我用射击猎人,FB从来不用奥术射击,还不如平射伤害高,放弃,而且,不强化奥射,强化纯碎就是浪费,还有QML要出的,最后截图不好,没截到QML,雕文用毒蛇,打的时候,起手开饰品然后毒蛇,QML,稳固,瞄准,然后稳固,反正就是稳固,瞄准,QML哪个好了按哪个,急速最好让稳固到1.5S。专注瞄准点3可以空出很多石头去堆暴击和AP而不用发愁命中,点满后,命中等级85即可。急速杀戮我个人建议不点,再BOSS战中无用,不要白白浪费天赋点。猎人蓝用不完是不可能的,蓝没了开快速射击,蝰蛇回蓝很快的。由于个人急速不一样,是无法给出准确的循环宏的。
天赋为标准的射击天赋: <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwow.duowan.com%2ftf3%2f%23cz0evsohzgisguvox00b%3afrzm0c" target="_blank">http://wow.duowan.com/tf3/#cz0evsohzgisguvox00b:frzm0c</a> 输出手法:起手毒蛇钉刺---奇美拉---瞄准射击---奥术射击---前面射击cd时用稳固射击。有橙弓可以放弃奥术射击、用瞄准射击雕文的话优先奇美拉射击。嗜血或者英勇的时候开野性呼唤、杀戳、急速、饰品保证dps最大化。建议奇美拉和沉默射击绑在一起做个宏. 希望能帮助你

魔兽世界射击猎人输出手法和天赋

2,魔兽世界里射击猎人的天赋怎么点最好

Level 70 猎人 (5/25/31) 野兽掌握 (5 points) 耐久训练 - Rank 5/5 使你的宠物生命值提高 10%,并且你自身的生命值提高 5%。 射击 (25 points) 强化震荡射击 - Rank 5/5 使你的震荡射击有 20% 的机会令目标昏迷 3 秒。 夺命射击 - Rank 5/5 使你的远程武器造成致命一击的几率提高 5%。 强化奥术射击 - Rank 5/5 使你的奥术射击的冷却时间减少 1 秒。 瞄准射击 - Rank 1/1 瞄准目标射击,使远程伤害提高870点。 致死射击 - Rank 5/5 使你的远程武器的致命一击伤害提高 30%。 驱散射击 - Rank 1/1 短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。 弹幕 - Rank 3/3 使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 12%。 生存 (31 points) 鹰眼 - Rank 3/3 使你的远程武器的射程延长 6 码。 野蛮打击 - Rank 2/2 使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的致命一击几率提高 20%。 偏斜 - Rank 5/5 使你的招架几率提高 5%。 强化摔绊 - Rank 3/3 使你的摔绊技能有 20% 的几率令目标在5秒内无法移动。 灵巧陷阱 - Rank 2/2 使你的冰霜陷阱和冰冻陷阱的效果持续时间延长 30%,献祭陷阱和爆炸陷阱的伤害效果提高 30%。 生存专家 - Rank 5/5 使你的生命值上限提高 10%。 威慑 - Rank 1/1 激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。 陷阱掌握 - Rank 2/2 使敌人抵抗你陷阱效果的几率降低 10%。 杀戮本能 - Rank 3/3 使你的所有攻击造成致命一击的几率提高 3%。 反击 - Rank 1/1 在招架敌人的攻击之后可以使用的技能。对敌人造成110点伤害,并使其无法行动,持续5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。 足智多谋 - Rank 3/3 使你的所有陷阱技能和近战攻击技能的法力值消耗降低 60%,并且使所有陷阱技能的法术冷却时间降低 6 秒。 翼龙钉刺 - Rank 1/1 钉刺目标,使其沉睡12秒。任何伤害都会取消沉睡效果。当目标醒来时,钉刺会在12秒内对其造成600点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用翼龙钉刺。 这个是比较主流的加法 选择的人很多 用着也非常舒服
可以说最强天赋很难说 现在当今3系LR都很有自己的套路 兽王的41+20 或者41+10+10爆发力很强悍,反控制FB输出都很好,控制力一般 射击的5+41+15,或者其他的射击流,在基本属性上看起来很好,FB有人组,单发伤害高,控制力强,但是很脆弱 生存的翼龙+驱散,如果你敏捷够高,建议这个天赋,拥有相当强悍的控制力,同时,有着很强的生存能力,在FB为团归贡献也很大,但是也要求好手法 希望LZ加油,摸索到合适的
射击出到沉默 生存加射程 人形杀手怪物杀手加不加都行 其他的点到兽王

魔兽世界里射击猎人的天赋怎么点最好

3,魔兽世界猎人射击天赋点

野兽:7点 强化雄鹰守护:5点,没有了蛇之迅捷,不过我们还可以靠RP赢取攻击速度,而且10%的几率说实话在实际中比理论的要高,和FS的10%节能差不多。 火力集中:2点,记住,下副本BB别开低吼,开低吼容易挂,射击LR的暴击率很高,因此给BB的杀戮命令还是很有用,而且还有2%伤害的提高。 射击:45点 夺命射击:5点,不用说。。。。 强化震荡射击:3点,说实话这个和强化奥术都只能拿做过渡点,但是+了3点奥射才减少0。6秒,基本上读完1个公共CD时间也就可以了,没必要强化奥射,而且晕了再用稳固射击伤害会增加。 效率:5点,FB里面多放几个多重和奥射等等会明显提高DPS。 瞄准射击:1点,误导开怪的利器,基本上一出暴击MT仇恨会相当稳定,而且输出也不错,不怎么用误导开BOSS或者比较猛的小怪的LR也要尝试下误导的好处。 急速杀戮:2点,3分钟冷却的急速射击很不错的,大家可以配合使用了+AP或者攻击速度的饰物试下,瞬间爆发力提高很多。 致死射击:5点,不用说。。。 弹幕:3点,多重,LR输出利器,不用多说。 驱散射击:1点,,救场和打断施法很好的技能。 远程武器专精:5点,想输出,这5点也要+。 战斗经验:2点,蓝多敏捷多,没可能不+。 强击光环:1点,+AP的,有可能不+吗? 强化弹幕:3点,+了这个打出去的多重基本上都有暴击。 精确瞄准:3点,智力的45%作为AP,很不错的,下FB时状态一堆,智力会比平时高很多,智力高AP自然会高,但是不要拼命的穿只有智力的LR装,那样没用,最好是敏捷耐力和智力都有的装备,现在TBC里很多LR装都有这3个属性同时存在。 狙击高手:5点,AP啊,你不喜欢吗? 沉默射击:1点,无论在拉法系怪和打断施法方面都相当不错,而且本身也有一定的输出,但不推举作为输出技能。 生存:9点(或者6点) 鹰眼:3点,不用说。其实+完这个剩下6点了,其实这6点比较自由,但是我觉得输出还是+多点伤害好,所以 人型生物杀手:3点,结果还剩下3点,可以+诱捕可以+摔拌,个人喜欢,或者是+到射击里去,你们怎么喜欢就怎么+这3点。 生存天赋在还是1敏捷=2AP的时候还是不错,但是现在1敏捷=1AP输出估计不行,毕竟是叫生存,保命很不错,但是输出我觉得还是射击输出好。因为生存里一些点都是有+近身攻击的,而且英雄FB里面那怪攻击太BT,不能给怪这么容易近身。不怎么用生存,所以不过多评论。 此天赋做为副本输出天赋我已经通过兽王天赋作过验证对比,结果发现现在的射击伤害比原先的射击伤害高很多,而且基本上打完3波怪才喝一次水,不象原先兽王的时候打完1波怪蓝只有1/3了,而且在下英雄FB的时候不会再担心BB的阵亡会减少很多DPS了,更何况在RAID中BB的作用会减少太多。这些天赋加点只做参考.
标准54/7 是现在公认的PVE天赋 模拟器地址, http://wow.178.com/tf/#cZ0eVsohzGIsguVox00b 推荐Z大的一拖二宏 宏4:非橙弓,有瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分) 宏A: /施放 [mod]准备就绪;!自动射击 /施放 沉默射击 /施放 杀戮命令 /castsequence reset=8/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击 /castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击 /click MultiBarBottomRightButton12 宏B: /施放 [mod]准备就绪;!自动射击 /castsequence reset=6/alt 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击 /施放 稳固射击 /脚本 UIErrorsFrame:Clear() 宏A放在你抽筋按得位置,宏B放在右下角动作条12(就是名目右下角最后一个) 输出时狂按宏A就可以了 如果你是坚持的手动党,你可以无视宏,直接看技能,技能的优先顺序是 奇美拉射击>瞄准射击>奥术射击>稳固射击 按照这个顺序来就没问题了,另外,开怪记得打一个毒蛇钉刺 由于这个版本兽王萎靡,生存缺少杀戮射击,所以,只能用射击,如果你想野外刷怪或者练级,最好点急速杀戮,保证不休息=.=

魔兽世界猎人射击天赋点

4,魔兽世界猎人射击天赋如何

猎人天赋 Talents最低等级要求:70需要天赋点数:61野兽掌握 天赋 - 5 点强化雄鹰守护 - 等级 5/5射击 天赋 - 56 点专注瞄准 - 等级 1/3夺命射击 - 等级 5/5精确瞄准 - 等级 3/3致死射击 - 等级 5/5强化奥术射击 - 等级 3/3瞄准射击 - 等级 1/1疾速杀戮 - 等级 2/2强化钉刺 - 等级 3/3准备就绪 - 等级 1/1弹幕 - 等级 3/3战斗经验 - 等级 2/2远程武器专精 - 等级 5/5穿刺射击 - 等级 3/3强击光环 - 等级 1/1狙击高手 - 等级 5/5急速抽箭 - 等级 3/3沉默射击 - 等级 1/1强化稳固射击 - 等级 3/3死亡标记 - 等级 5/5奇美拉射击 - 等级 1/1自我感觉比较好的副本输出天赋 容易OT
[PVE]关于猎人射击天赋装备天赋宝石选择的一点看法先声明,本帖不是总结归纳,不是开宗立卷,只是站在巨人的肩膀上(众多精华帖)说说自己的感受. 3.0.5以后,随着射击天赋的崛起,越来越多的LR尝试用这个天赋下副本 看了LR区的精华帖,再加上自己反复洗天赋换BB换石头,还有几个CD的SW打下来 个人有几点不成熟的看法,写出来供大家一起研究探讨 (1)宏,目前试过精华帖里面的所有射击宏,感觉最好的就是"惊天怒雷"的那个AHK支持的1拖2宏,太强大了,拜下. 而他的反复翻转动作条那个宏,用起来感觉并不是很流畅,DPS效果也不是很好. sanye 和cis_cn的宏表现也不错,但不能保证做到奇美拉和瞄准CD一到就放,有时候也会出现个别稳固放不出来的情况 如果你网速够好,左手够灵活,按键设置合理,完全可以不用宏,稳固-奇美拉(或者有瞄准)自己按. (2)天赋,X/5X/7的天赋得到了大家的认可,其中生存7点是强化追踪和生存本能,射击最少51出奇美拉,这样剩下的3点就在 野兽系的强鹰和射击系之间权衡.个人觉得要么是2/52/7,要么是0/54/7. 这个看大家的装备了,由于魔J,珠宝戒指,凤凰飞羽手套这3件很容易入手,算下来是110 的急速了,建议用2/52/7,后面随着装备提升,等有了凤凰的拥抱,终结项链,原罪披风等再逐步调整为0/54/7 如果RAID中你能占住蝎子的位置,直接用0/54/7开野兽守护打. 射击天赋的具体加点:http://wow.gamespot.com.cn/talent.shtml#Hunter=6zd53052010350132501052c3515f2v此网页不属于NGA网站,NGA不保证其安全性继续访问 取消 不再提示我[ http://wow.gamespot.com.cn/talent.shtml#Hunter=6zd53052010350132501052c3515f2v ] 我在这个天赋里还剩了2点,就是因人而宜,命中不够126且队里没DLN不想吃羊排的,用专注瞄准来调整到126,再富裕就放到穿刺射击或者强鹰上. (3)装备,这个不是说我们想用什么,而是我们能用什么,团队能开出什么,保证4T6,装备不同可以用天赋和宝石来调整,这里不讨论了. (4)宝石,我曾经用过7个10急速的石头,也曾经带过60急速的战斗大师,打下来发现整体DPS效果不如以前的敏暴AP来的实在, 所以转了一圈,又回到了最初的三围上,红的10敏黄的5爆10AP,为了调整命中,用了一个5敏5命中 我为什么没用10爆的石头?算算身上多少黄孔,T6胸,弯弓腿,T6肩,T6鞋,魔J,6个孔,也就是60AP和1.5%爆的选择, 因为开打以后各种团队BUFF砸上,AP有按%的提升,而爆没有,同时开打了个人面版爆也不低,所以综合考虑,主要用了5爆10AP的石头. (5)关于蝰蛇守护,由于战斗中有N多回蓝的方式,个人感觉只有打鸡蛋的时候,超过了3分钟的战斗,为了安全起见一个药水留给大红, 换了一次蝰蛇,其他时候跟本不用,这个CD打鸡蛋,完全放开,相信自己的治疗,就吃了一个大蓝,全程保持野兽守护打的. (6)输出循环,开饰品挂毒蛇,然后用宏抽筋 (7)副本体验,关于射击的DPS,这个确实太看RP了!!!有时候你奇美拉多爆几次和少爆几次的差别真的非常大. 我曾经用射击天赋打双子DPS团队第一,因为那次我的稳固爆了60%,自动52%,急速抽箭爆率上了80%,而且抽的次数也很多 (但只是唯一的一次,以后这个天赋的触发太成问题了,所以现在我彻底放弃了这个天赋) 海山BT简单说一下,海山现在我LR全程伤害稳超SS和FS,就是靠乱射A过来的 BT现在DD都被打的出不了恶魔形态了,再拼DPS还有意思吗? 说说SW,感谢团队的强大,我们团曾经创造过WMO团队速度排名鸡蛋和MURU第一,而且是不卡治疗BUG的情况下. 现在基本是鸡蛋3分多,MURU1分半,所以这也是我没出疾速杀戮的原因,目前这个版本的SW,大家真的可以去做一些大胆的尝试 比如用元素SM客串治疗啊,打鸡蛋不控龙啊,打MURU让他P1不出大胖直接进P2啊. 总之这是一个娱乐的版本,大家不要太苛求什么,保持一个轻松和谐的团队氛围最重要,尊严贼打的高,好事啊,BOSS早点倒下我们早点LOOT. 现在打副本,相互沟通增进了解比拿装备重要,等开了WLK,几个朋友一起冲80,冲击服务器的FD,这才是快乐的. 最后感谢大家看完,有不当的地方欢迎跟帖指正
野兽掌握 天赋 - 50 点 耐久训练 - 等级 5/5 火力集中 - 等级 2/2 厚皮 - 等级 3/3 守护掌握 - 等级 1/1 狂怒释放 - 等级 5/5 强化治疗宠物 - 等级 2/2 凶暴 - 等级 5/5 灵魂联结 - 等级 2/2 胁迫 - 等级 1/1 野兽戒律 - 等级 2/2 狂乱 - 等级 3/5 凶猛灵感 - 等级 3/3 狂野怒火 - 等级 1/1 蛇之迅捷 - 等级 5/5 资历 - 等级 3/3 野兽之心 - 等级 1/1 眼镜蛇打击 - 等级 1/3 志趣相投 - 等级 5/5 射击 天赋 - 11 点 夺命射击 - 等级 5/5 精确瞄准 - 等级 1/3 致死射击 - 等级 5/5 如果你想抓特殊的宝宝,比如说安格洛环形山里面的精英魔暴龙,或者是mc里面的那只浑身毛烟的熔岩猎犬的话,可以把精确瞄准这一点天赋放弃,加到兽王最后一个天赋上

5,魔兽世界猎人射击天赋如何加点

绝对选兽王,我加的~ 已分配点数:61 需要等级:70 【野兽掌握】 45 点 ·耐久训练 5/5 级 使你的宠物的生命值上限提高 10% ,使你自身的生命值上限提高 5% 。 ·火力集中 2/2 级 当你的宠物处于激活状态时,你所造成的所有伤害提高 2% ,你的杀戮命令技能的爆击几率提高 20% 。 ·厚皮 3/3 级 使你的宠物的护甲等级提高 20% ,你的装备所提供的护甲加成提高 10% 。 ·狂怒释放 5/5 级 使你的宠物所造成的伤害提高 20% 。 ·凶暴 5/5 级 使你的宠物的爆击几率提高 10% 。 ·灵魂连接 2/2 级 当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复 2% 的生命值。 ·胁迫 1/1 级 命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3秒。 ·野兽戒律 2/2 级 使你的宠物的集中值回复速度提高 100% 。 ·驭兽者 2/2 级 使你的骑乘速度提高 8% ,你的宠物的攻击命中率提高 4% 。骑乘速度提高的效果不与其它同类效果叠加。 ·狂乱 5/5 级 使你的宠物有 100% 的几率在对敌人造成造成致命一击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒。 ·凶猛灵感 3/3 级 当你的宠物打出爆击之后,所有小队成员对敌人造成的一切伤害提高 3% ,效果持续10秒。 ·狂野怒火 1/1 级 使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%,持续18秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。 ·猎豹反射 3/3 级 使你的躲闪几率提高 3% ,并使你的宠物的躲闪几率提高 9% 。 ·蛇之迅捷 5/5 级 使你的远程攻击速度提高 20% ,你的宠物的近战攻击速度提高 20% 。 ·野兽之心 1/1 级 当你的宠物激活狂野怒火之后,你也将进入狂暴状态,造成的伤害提高10%并且所有法力的消耗降低20%,持续18秒,当处于狂怒状态时,你不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。 【射击】 13 点 ·强化震荡射击 5/5 级 使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒。 ·夺命射击 5/5 级 使你的远程武器的爆击几率提高 5% 。 ·瞄准射击 1/1 级 瞄准目标射击,使远程伤害提高870点,并使其受到治疗效果降低50%。持续10分钟。 ·疾速杀戮 2/2 级 在杀死一个能为你提供荣誉值或经验值的敌人之后,使你的瞄准射击、奥术射击和自动射击所造成的伤害提高 20% ,持续20秒。另外,你的急速射击技能的冷却时间减少 2分钟 。 【生存】 3 点 ·鹰眼 3/3 级 使你的远程武器的射程延长 6码 。 风月长轩 回答采纳率:27.0% 2009-02-13 15:33 检举 肯定是兽王了了啊 倣緃一苆 回答采纳率:11.5% 2009-02-13 15:38 检举 天赋加兽王,宝宝抓熊和猪能抗的,这样你可以同时杀NNN只怪,这是别的职业所不能体验的 弘慧陈成 2009-02-13 15:41 检举 兽王天赋! 耐久训练 火力集中 厚皮 狂怒释放 凶暴 灵魂连接 胁迫 野兽戒律 狂乱(加3点就可以了!多了感觉很浪费点哦!3点就可以保证你宝宝随时随地可以有30%的攻击速度了) 动物管理者旷野怒火 凶猛灵感 毒蛇反射 野兽之心 历久迷新 眼镜蛇之机加一点过度用,最后加出来血肉相联, 如果你想抓特殊宝宝 就需要加出来兽王最后一点 射击天赋: 朵命射击 致死射击 全加出来的话你刚好70 呵呵
要看看你有没有亲友团?
http://www.wowchina.com/info/talents/hunter.shtml?502000000000000000000000000053052012350102501052003510300000000000000000000000000 非常职业的副本射击天赋 想要变成PVP射击天赋 只需加出沉默射击 奇美拉射击引入输出循环 使得射击天赋的输出非常猛烈
猎人天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 射击 天赋 - 51 点 专注瞄准 - 等级 3/3 夺命射击 - 等级 5/5 精确瞄准 - 等级 3/3 强化猎人印记 - 等级 3/3 致死射击 - 等级 5/5 强化奥术射击 - 等级 3/3 瞄准射击 - 等级 1/1 疾速杀戮 - 等级 2/2 强化钉刺 - 等级 1/3 冲击弹幕 - 等级 3/3 准备就绪 - 等级 1/1 弹幕 - 等级 3/3 战斗经验 - 等级 2/2 强击光环 - 等级 1/1 强化弹幕 - 等级 3/3 狙击高手 - 等级 5/5 沉默射击 - 等级 1/1 死亡标记 - 等级 5/5 奇美拉射击 - 等级 1/1 生存 天赋 - 10 点 强化追踪 - 等级 2/5 鹰眼 - 等级 3/3 稳固 - 等级 3/3 生存本能 - 等级 2/2
PVP射击 http://www.wowchina.com/info/talents/hunter.shtml?000000000000000000000000000053051010330132331350012512300302000000000000000000000 PVE射击 http://www.wowchina.com/info/talents/hunter.shtml?000000000000000000000000000053051002330132331352003515000002000000000000000000000
射击 42点 强化震荡射击5/5 级 20%的晕迷3秒,看似很小,作用很大。 夺命射击5/5 级 没的说,现在没有暴击行。 效率5/5 级 有些争议,但是没魔的LR你自己想去吧。 瞄准射击1/1 级 疾速杀戮2/2 级 这么好不加怎么行?射击伤害提高20%啊~ 致死射击5/5 级 不说,不加你就去死吧。 驱散射击1/1 级非常好的技能,没的说。 弹幕3/3 级 多重提高伤害12%,加~ 远程武器专精5/5 级 没的说 精准射击3/3 级 没的说 强击光环1/1 级 还是没的说 射击大师5/5 级 更是没的说 沉默射击1/1 级 没的说就不说了 生存 6点

6,WOW猎人怎么加射击天赋

【射击】 42 点 ·强化震荡射击 4/5 级  使你的震荡射击有 16% 的几率令目标昏迷3秒。 ·夺命射击 5/5 级  使你的远程武器的爆击几率提高 5% 。 ·效率 4/5 级  使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少 8% 。 ·瞄准射击 1/1 级  瞄准目标射击,使远程伤害提高870点,并使其受到治疗效果降低50%。持续10分钟。 ·疾速杀戮 2/2 级  在杀死一个能为你提供荣誉值或经验值的敌人之后,使你的瞄准射击、奥术射击和自动射击所造成的伤害提高 20% ,持续20秒。另外,你的急速射击技能的冷却时间减少 2分钟 。 ·致死射击 5/5 级  使你的远程武器的爆击伤害加成提高 30% 。 ·驱散射击 1/1 级  短程射击,对敌人造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。使用后结束你的攻击。 ·弹幕 3/3 级  使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 12% 。 ·远程武器专精 5/5 级  使你的远程武器造成的伤害提高 5% 。 ·精确瞄准 3/3 级  使你的远程攻击强度提高,数值相当于你的智力总值的 45% 。 ·强击光环 1/1 级  使半径45码范围内的小队成员的攻击强度提高50点,直到主动取消。 可学习的更高等级:  等级 2: 75攻击强度  等级 3: 100攻击强度  等级 4: 125攻击强度 ·强化弹幕 2/3 级  使你的多重射击的造成致命一击几率提高 8% ,在引导乱射技能的时候被打断的几率降低 66% 。 ·狙击高手 5/5 级  使你的远程攻击强度提高 10% 。 ·沉默射击 1/1 级  对敌人进行射击,造成50%的武器伤害,并令其沉默3秒。 【生存】 19 点 ·人型生物杀手 3/3 级  使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3% ,对人型生物所造成的爆击伤害提高 3% 。 ·鹰眼 3/3 级  使你的远程武器的射程延长 6码 。 ·诱捕 3/3 级  使你的献祭陷阱、冰霜陷阱、爆炸陷阱和毒蛇陷阱有 25% 的几率困住目标,令它们无法移动,持续4秒。 ·强化摔绊 1/3 级  使你的摔绊技能有 7% 的几率令目标在5秒内无法移动。 ·生存专家 5/5 级  使你的生命值上限提高 10% 。 ·威慑 1/1 级  激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。 ·稳固 3/3 级  使你的攻击命中敌人的几率提高 3% ,并使你抵抗移动限制效果的几率提高 15% 。
说下我的答案,希望有帮助: 我现在用的0,54,7,适合急速200以上的: 夺命射击5-5 专注瞄准2-3 精确瞄准3-3 直取要害1-2 疾速杀戮2-2 强化钉刺3-3 效率5-5 准备就绪1-1 战斗经验2-2 远程武器专精5-5 强击光环1-1 狙击高手5-5 急速恢复2-2 急速抽箭3-3 强化稳固射击3-3 死亡标记5-5 奇美拉射击1-1 强化追踪5-5 生存本能2-2 对于急速较低的新手玩家,只需将急速抽箭的3点加到强化雄鹰守护3-5. 本人此天赋布胖能打3000+dps,还是比较高的吧O(∩_∩)O~
这个是PVE的天赋
猎人天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 野兽掌握 天赋 - 5 点 强化雄鹰守护 - 等级 5/5 射击 天赋 - 53 点 强化震荡射击 - 等级 2/2 夺命射击 - 等级 5/5 强化猎人印记 - 等级 3/3 致死射击 - 等级 5/5 直取要害 - 等级 1/2 强化奥术射击 - 等级 3/3 瞄准射击 - 等级 1/1 疾速杀戮 - 等级 2/2 强化钉刺 - 等级 3/3 冲击弹幕 - 等级 3/3 准备就绪 - 等级 1/1 远程武器专精 - 等级 5/5 穿刺射击 - 等级 3/3 强击光环 - 等级 1/1 狙击高手 - 等级 5/5 沉默射击 - 等级 1/1 强化稳固射击 - 等级 3/3 死亡标记 - 等级 5/5 奇美拉射击 - 等级 1/1 生存 天赋 - 3 点 鹰眼 - 等级 3/3 这是我用的射击的PK天赋
本人PVE射击: http://www.wowchina.com/info/talents/hunter.shtml?000000000000000000000000000053350312350132501352010012300002000000000000000000000 护甲穿透和死亡标记都是浪费天赋点的,相对的输出效率不高,PVE里持久战比较多,所以这个天赋的续航能力很强,你如果带个风蛇,基本上就不会处于OOM(Out Of Mana,无魔法值)的情况了。
1.主生存,副射击: 34/27 因为做射击LR,对蓝的要求相当高,只有把生存的狩猎刺激加起来才能满足!而且这是一个FB/PK都可用的天赋.个人比较喜欢(可以自己去加,感受一下) 明细如下: (1)生存:人型生物杀手2(PK用,不加3是在省点) 鹰眼3(猎人的优势,不可丢) 诱捕3(避免近身战) 偏斜5(不得已近身时,可招架) 生存专家5(PK时血多很让人头疼的哦) 威慑1(要的是反击) 稳固3(不用说的) 反击1(近身时拉开距离的好方法,前面的偏斜和威慑为它做了铺垫) 杀戮本能3(射击猎人要的就是暴击) 闪电反射5(加敏+暴) 狩猎刺激3(射击LR的本钱) 补充:想加到预备,可那讲究射不到了~不加翼龙,是因为任何攻击都能打断,就连FS变羊那么明显的控制都有人能去打,更何况这个呢?不好用啊~要对对友的要求太高了!! (2)射击:夺命射击5(要暴击) 效率5(节省蓝) 强化奥术射击5(PK时没人站着让你打,奥射的CD很让人头疼的) 瞄准射击1(要的是致死射击,很多人说瞄准太慢,但致死射击的诱惑可不小哦) 致命射击5(不用说,射击高伤很爽) 驱散射击1(PK的救急啊~) 冲击弹幕(不能让对方到我身边那么顺利舒服)3 作战经验:2(可根据个人喜好换成别的) 补充:想加强化钉刺和强化光环可没点了啊~~不加弹幕是因为,多重射击的CD太长,等很久才那么一下,何必要浪费天赋呢!!LR本就不是群A的职业,想群A去做FS吧 装备要求(由住到次):敏-耐-强-防-精-智-力 推荐武器:双手武器 2.主兽王,副生存: 40/21 不赞成70用,因为这是升级和PK的天赋,70的FB宝宝不会让你轻易拉出来溜的,这样天赋都浪费了.而且LR进FB就是远程DPS,要的是瞬间输出,也干不了个什么~真象人们说的,能不能给我们LR一些奉献型的技能啊~不然在FB就我们可有可无了,我们还混什么啊!!明细如下: (1)野兽掌握:耐久训练5(强化宝宝和自己) 火力集中2(好歹自己也要有攻击力啊~) 厚皮:3(强化宝宝和自己) 狂怒释放5(强化宝宝) 凶暴5(强化宝宝) 强化治疗宠物2(不能让宝宝死,兽王LR没宝宝就好比FS没蓝一样可怜) 灵魂连接2(强化宝宝和自己) 胁迫1(要的是狂野怒心) 野兽戒律2(强化宝宝) 狂乱5(强化宝宝) 驭兽者2(不加起来后面就不能加,比寻路好) 狂野怒火1(强化宝宝) 蛇之迅捷5(强化宝宝和自己) 补充:升级时,宝宝就是你的TANKE,所以宝宝要强化防.同时宝宝的DPS也要高,因为你已经不是射击了.尤其在PK时,自身那点苍白无力的DPS是绝对不够的,因为他人的注意力都在你人身上,所以你要做的就是能维持多久就维持多久,你的宝宝会做它该做的事的~~ (2)生存:鹰眼3(猎人的优势,不可丢) 野蛮打击2(近身战时的加强) 诱捕3(避免近身战,尽管比射击近身能力强,但也能不近身就不近身) 偏斜3(不得已近身时,可招架,要出反击,没点加到5了) 生存专家5(PK时血多很让人头疼哦) 威慑1(要的是反击) 稳固3(不用说的) 反击1(近身时拉开距离的好方法,前面的偏斜和威慑为它做了铺垫) 补充:没什么了,就是在加强生存,能活才是硬道理! 装备要求(由主到次):耐-敏-防强-力-精-智 推荐武器:单手剑

7,魔兽世界猎人射击天赋

猎人模拟榜垫底了。这不是好事。但是这真是多重要的事么? 重要到 你都不用再打DPS了? 重要到 你都不用去尝试玩的更好了?反正 你不能靠职业优势打赢DPS?所以 就不用提怎么打高自己DPS的事情了? 所以你就没有任何希望打赢DPS了?玩个游戏 这么消极绝望 你还玩什么......既然模拟榜单那么重要已经看到猎人垫底了 你还玩什么猎人?你不是可以早RE一个新职业了?人活着不要跟条咸鱼 一样好么?所以,有志于坚持猎人之道的魔兽玩家们,不妨来看看WOW7.15猎人天赋怎么点吧!射击猎是WOW7.15猎人天赋专精的首选。魔兽世界7.15射击猎天赋推荐:第一层,独来独往第二层,荷枪实弹第三层,迅疾如风第四层,耐心的射手第五层,束缚射击第六层,夺命黑鸦第七层,灵巧打击和魔兽7.0与7.1版本相比,最大的改变是天赋点法由响尾蛇改成了灵巧,弹幕改成黑鸦。刚才打木桩一亿差不多29万,这期间没有用百发百中,完全打的是平稳伤害,总体来说dps比7.10略有提高,我感觉差不多15%左右。一些感想:1. 瞄准 奥射伤害大幅提高。2. 弹幕和响尾蛇完全可以不用了,大幅削弱,aoe的话另说。3. 打大秘境aoe的伤害比以前低一些,不会低太多。4. 改成灵巧后经常会集中不够用,经常会出现有易伤,却没集中的情况,由此推断是不是可以多堆急速。如果在易伤状态下打出3发瞄准,则肯定集中吃紧。5. 标记的触发几率提高了一些。因为输出循环全变了,所以猎人玩家可能需要探索一套新的打法。射击感觉变得挺多,属性完全不对了,等于现在的装等废了一半。4T19+肩膀和鞋子后天赋应该会完全换掉,到时看看数据和属性搭配。目前都是拿前朝的剑斩本朝的官,只能说猎人某些天赋的装备变化太大,版本相性不好,需要重新配装。还有待国服7.15正式服开启后用实战来摸索。兽王猎是WOW7.15猎人天赋专精中的中游水平。魔兽世界7.15兽王猎天赋推荐:第一层,凶暴兽栏第二层,践踏第三层,迅疾如风第四层,狂野之怒第五层,束缚射击第六层,夺命黑鸦第七层,杀戮眼镜蛇和魔兽7.0与7.1版本相比,有鞋子,杀戮占比高,护腕让兽王猎玩家在红人阶段,能打出更多杀戮,所以红人+杀戮好。生存猎在WOW7.15猎人天赋专精中,PVP可堪一用,但PVE较为弱势。魔兽世界7.15生存猎天赋推荐:第一层,动物本能第二层,夺命黑鸦第三层,迅疾如风第四层,精钢陷阱第五层,伪装第六层,屠戮第七层,陷阱专家7.15开了之后全能流生存猎即将会被淘汰,而暴击急速流会掘起,这是必定的,相信懂生存的老猎人会清楚为什么而毒蛇也需要淘汰换成黑鸦,配合第一层的本能刷猫鼬,常驻10%的精通,可以说完全不缺猫鼬用这属性配比去打一次木桩。会比现在的全能流排打得还高,虽然不是非常稳定。笔者属性为暴击:40%急速:20%精通:10%全能:4%天赋为:本能 黑鸦 迅疾 陷阱 伪装 屠戮 专家(喜欢手雷的自行修改)简单说下起手黑鸦 鱼叉 裂痕 陷阱 猫鼬x1 侧翼 猫鼬xN 最后一秒开鹰怒 循环
主生存\\\\副射击系配点方法<0/21/30>用于副本\\\\牛头人猎人\\\\矮人猎人此配点方法体现最高暴击率和暴击伤害,适合高体低敏种族.射击系出到"驱散射击"就不介绍啦.生存系中"强化假死"和"陷阱增效"也是为了达到要求点数,可以把2点都+在任意一项上(当然,喜欢"野蛮打击"的也可以不+上面2项改+这个,也是需要2点)看个人考虑.射击天赋-21点强化震荡射击-等级5/5●强化猎人印记-等级1/5夺命射击-等级5/5●瞄准射击-等级1/1●●鹰眼-等级3/3●●致死射击-等级5/5●驱散射击-等级1/1●●生存天赋-30点偏斜-等级5/5●●诱捕-等级5/5●陷阱增效-等级1/2生存专家-等级5/5●●威慑-等级1/1●稳固-等级3/3●强化假死-等级1/2杀戮本能-等级3/3●●反击-等级1/1●闪电反射-等级5/5●●三.主射击\\\\副生存<5/33/13>用于pvp\\\\风筝好手\\\\暗精猎人\\\\巨魔猎人此配点方法体现最高伤害值,适合高敏低体种族."强化毒蝎钉刺"+满,是因为减耐力的效果(没实验过,高手请指点),既然要pk,"人型生物杀手""陷阱增效"这些提高伤害的技能还是能+就+吧,想要"生存专家"的,可以把"雄鹰守护"的5点移过来.个人认为高敏种族还是选择"雄鹰守护"要好些.野兽掌握天赋-5点强化雄鹰守护-等级5/5●●射击天赋-33点强化震荡射击-等级5/5●强化猎人印记-等级1/5夺命射击-等级5/5●瞄准射击-等级1/1●●鹰眼-等级3/3●●致死射击-等级5/5●驱散射击-等级1/1●●弹幕-等级3/3●强化毒蝎钉刺-等级3/3●远程武器专精-等级5/5●强击光环-等级1/1●●生存天赋-13点人型生物杀手-等级3/3偏斜-等级5/5●●野蛮打击-等级2/2●陷阱增效-等级2/2●威慑-等级1/1●
楼上的你是什么年代的啊,现在都CTM了,楼主你是PVP还是PVE啊
强烈建议放弃兽王,我环保骑士KLZ的DPS比兽王猎人高很多,而且兽王猎人的主要输出稳固射击现在废了(以下有说明),我去看他们的DPS比例里主要输出居然是自动射击,你听了这个要是还坚持兽王,我也没什么好说的了。http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=2&vars=000000000000000000000000000053051310300132331352310515000002000000000000000000000 (常规版射击)http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=2&vars=000000000000000000000000000153051012300132331352310515000002000000000000000000000 (橙弓版射击)仅限于PVE,包括兽王射击生存3系。 PVP的部分应该也有人会来完成的,个人能力有限,不会去涉及。 如果是3.1.3,那么这个补丁将包含3.0.8,3.1.0等大量的内容,具体情况,请看月痕猎手的[ 《跨越3个补丁,国F版本改动!(修订)》 ],可能还略有不全的地方,但是基本的都包括了。 天赋请看[ 天赋模拟器3.1.3版 ],天赋上,狙击高手天赋应该同样减少瞄准射击,奇美拉射击蓝耗的25%。 目前可能首先推荐的是 [ 射击54/7橙弓版 ] [ 射击54/7常规版 ] 主要需要关注的 1.稳固被废,输出何去何从 2.天赋大变,兽王难振雄风 3.点数不够,鱼熊如何兼得 总之,我还是看好射击,毕竟其他两系加不出直取要害,加上本人对射击非常熟悉,就先从熟悉的开始吧。 其中很多计算模式,分析方案,数据等都来源于本人写的[ 《3.0.5PVE射击》 ],如果在看下文的时候,如果感到有的地方难懂,很有可能在上文中我已经做过深入的计算分析,这里只是直接用了结论,如果仅仅是来看结论的话,则可跳过这些。 第一章:补丁变化简要分析 1.稳固射击:ap加成从20%降低到10%,成为不折不扣的“下限”,但是在70级@3.1.3这个更加畸形的版本下,在国服拥有众多橙弓猎手的前提下,奥术能否进入循环?这还是要计算的第一个问题。 2.穿刺射击:新兴的山寨流血,非常超值的天赋,具体表现如何,这个是第二个问题。 3.宠物大改:猫和蝎子被废,狼成为射击和生存的首选。兽王天赋下应该是迅猛龙和魔暴龙占优,但是由于天赋点数问题,51大招和直取要害不能共存,一次伤害上必然会差很大一块,加上兽王被砍的很多天赋,以及唯一输出技能稳固被砍,即使有奥术,也是远远地不行了,节哀吧。 4.破甲收益:大小破甲的改动,以及稳固的修改致使急速的收益降低,破甲vs急速,这一战似乎是破甲赢了,双放血无敌。 5.爆炸射击:14%的ap加成,应该算是PVP利刃,但是生存天赋在PVE中能否表现出色呢?还真的不好说。 6.狙击高手:同时减少奇美拉和瞄准的蓝耗25%,相比最新的15%的效率,现在的蓝耗似乎不会有太大的变化。因为奇美拉(16%->12%)本身的蓝耗已经降了一次了。 7.命中问题:最新的天赋已经能同时增加人和宠物的命中,但是由于天赋点变得更加宝贵,现在最多够加一点。加上现在急速和破甲的收益变化,饰品上个人更加认同狂暴者+背叛者,这样命中达到了104,相比我们的目标7%(111)还差7点,有些头疼,再装一个10命中的宝石,会浪费3点,就这样吧。 而有眼罩的同学们也可以根据眼罩的命中调整,同样的还有永恒长夜护腿,现在这个皮甲很强,这个似乎没有人有意见吧,同样的还有混沌刀锋外套(高爆击高破甲),不过这些会引发争端的,请自重。 8.急速恢复:修改,回复最大蓝量的20%,据说是FARM神技,Raid的表现还要算算。 9.雕文问题:没有新的加入,灵猴被NUKE,毒蛇钉刺雕文的跳数增加了1跳,使奇美拉-毒蛇伤害增加了一点。 10.箭袋加速:即使没有橙弓,箭袋也终于告别了历史舞台。15%加速被整合到自动射击中,而实际上,所有的射击技能,都会享受这个加速,包括稳固射击。也就是说原来什么样,现在还是什么样。 弓箭的数量,可堆叠到1000,但是NPC卖的箭,还是200一组,海山箭还是1.6G,也就是说还是那样贵。仅仅是自己带5-6格箭,基本也就够用了。按照老马所说,“草船”的受箭量也就是5000支。

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