(二)技术--sdk代理游戏的话,最好有自己的后台,有个对接sdk。耐克、彪马是运动领域的翘楚品牌,加盟它们去做专卖,看起来挺靠谱的。这样好处是不用支付独代费,不过分成怎么谈,就要具体看你手上的资源是足够打动别人了。sdk最好的的状态就是有支付功能、有很详细的统计功能,后续对账方便,所以做代理最好有自己的技术团队。

怎么代理一款手游?

怎么代理一款手游

这个问题既然问的有点模糊,这里就稍微详细的说下:(一)找游戏根据你手上的资源(钱,员工,流量等),决定是要找哪种类型的游戏。1、独代游戏通过一些熟人或者是一些正在渠道上测试的游戏,联系到开发者,通过支付一定的独代金,预付款,后期分成等和开发者达成独代协议,然后取得这个游戏的独家运营权。想要独代一款手游,不但要有一定的资金,最好还要有一个稳定运营团队,成熟的广告投放,相对来说需要投入较多。

2、联合运营如果手上有一些流量资源,可以和联系一些中小型的发行商,或者是游戏开发者,取得部分游戏的联合运营权,可以进行cps分成等分成的运营方式。这样好处是不用支付独代费,不过分成怎么谈,就要具体看你手上的资源是足够打动别人了。3、小渠道分发现在一些bt游戏小渠道可以进行分发代理,给你一个后台账号和链接,然后你要做的就是让玩家点击链接,通过链接进入的玩家付费就可以拿到分成。

这种小渠道的好处就是不需要太多的资源,可以业余时间进行一些推广,据我个人了解的,有小七渠道,乐嗨嗨等渠道。这些渠道当初也都找过本人进行推广,不过至今还没介绍过他们的手游,这里也特别说下,非常对他们不起了,算是给他们打个广告吧。(二)技术--sdk代理游戏的话,最好有自己的后台,有个对接sdk。sdk最好的的状态就是有支付功能、还有很详细的统计功能,后续对账方便,所以做代理最好有自己的技术团队。

如果没有技术团队,那么可以选择第三方的统计软件,比如说友盟,talkingdata,anysdk等,当然自己的数据肯定是被暴露了。实在不行就用开发者自己的后台吧,不过要经常测试一下,以防对方出老千。(三)运营非常重要,比如说某天数据突然出了问题,运营需要及时发现,并找出问题。还要进行一些活动规划,游戏节奏的调整,想办法延长游戏生命周期,负责和开发者进行游戏内部沟通,美术宣传图和icon确定等等。

(四)测试游戏性或者是sdk后台出了问题要及时发现并且通知开发者,开发者修改结束后要及时验收,人手不够的话,可以让运营先顶替。(五)客服负责和玩家沟通,记录玩家的问题,安抚玩家的情绪,陪玩(当托),人手不够的话可以让运营先顶替。(六)商务主要负责和开发者、渠道等进行谈判和维护关系,如果是独代游戏的话,安卓大大小小几十个渠道,每一个渠道也要进行维护和沟通,人手不够的话老板先顶替。

耐克、彪马专卖店赚钱吗?

耐克、彪马专卖店赚钱吗

做任何生意基本都是有人赚钱有人不赚钱的,不存在做了稳赚的——除非你有关系做垄断行业。耐克、彪马是运动领域的翘楚品牌,加盟它们去做专卖,看起来挺靠谱的。但是真正到做,却还是要算清楚。鞋是一双双卖的,钱是卖一双才赚到一分利润的,所以,开这个店需要考虑的核心问题是,怎么卖出更多的鞋。第一就是选址,这是任何传统行业都要考虑的重中之重——选了好地方,就成功一半!人流量大的地方,自然是首选。

你看麦当劳、肯德基为啥都选街口开店?不就是人流量最大嘛。市中心街口的门面租金贵,当然也有其他选择,比如景区附近、大学旁边,或者找个感觉人流量会起来的新商场开店,都不错。除了天然的人流量大,也可以换个角度看问题。比如有些地方人流量不比大商场或者商业中心,但是运动人口密集,比如体育场、球馆附近、文化宫旁边等,都是可以考虑的。

虽然人数不比热闹的地方,但经过的基本都是运动人群,转化几率更高啊!其次,什么类型的店还是想清楚。专卖店单双的利润更高,能拿到的成本低,但不容易“爆”。你看一些卖场折扣店形式的,就是大牌的工厂店这些,专门卖过季的折扣品,人流量就很大,每双少赚点,但架不住卖得多,其实我感觉比专卖店还好做点。最后,没有人能保证你赚钱的,博主就没见过谁说做生意稳赚的。


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