1,我的联通 上网卡速度不行怎么办知道朋友请给我说下吧

朋友你要知道 有线网络电信跟网通比的话那个好 网通不还是很慢 更别说无线网卡了 建议更换电信的哦
没必要太担心的

我的联通 上网卡速度不行怎么办知道朋友请给我说下吧

2,C语言里面的lf是什么意思

%lf是C语言中double的格式字符,用于格式化输入输出。double为双精度浮点类型,占8字节空间。定义一个double的变量可以写作:double a;输入语句可以写作:scanf("%lf", &a);输出语句可以写作:printf("%lf",a);这里的printf和scanf中,就是%lf的用法了。

C语言里面的lf是什么意思

3,谁知道scanfclfc c a

读一个字符和一个双精度浮点数,中间用冒号分开,%*c表示从输入数据中读取有效数据并废弃任何%*c所指定的数据(不将其赋给某个变量)。例如#includevoid main() { char c; double a; scanf("%c:%lf%*c", &c, &a); printf("%c %lf",c,a); } 输入a:123.456bcd回车 输出a 123.456000
scanf是格式化输入函数,%c是输入一个字符,存在所在地址里(&c), %lf是输入一个双精度浮点数,存入a所在的地址单元(&a)

谁知道scanfclfc c a

4,LFV2A11J383035637车架号是什么车型 详细点

LFV2A11J383035637车架号车型详情如下:车架号:LFV2A11J383035637品牌:大众生产商:一汽大众车系:宝来三厢年份:2008名称:1.6L 手动时尚 TL 06款发动机:BJHKW:74CC:1595燃料:汽油变速器:5MT车身形式:4门5座三厢车前制动器:通风盘式后制动器:鼓式驻车制动:手刹驱动方式:前置前驱
(mv^2)/2 - (m(v1)^2)/2 = (m(v2)^2)/2 (1) mv-m(v1)=m(v2) (2) (1)/(2)得 v+(v1)=(v2) (3) 联立(2)和(3)得 v1=(m-m)/(m+m)*v v2=2m/(m+m)*v

5,圆锥体积怎么求

圆锥体积公式 三分之一乘以底面积乘以高 表面积公式 母线的平方乘以三百六十分之一百八十(二分之一)加上底面积
V=(1/3)Sh 即圆锥体积等于与它等底面积等高的圆柱体积的三分之一
三分之一乘底面积乘高~~~~~
圆锥的体积=底面积*高*三分之一 =三分之一SH
改成这样: #includevoid main() { double h,r,a,m,n; scanf("%lf,%lf,%lf",&h,&r,&a); m=2*a*r; n=a*r*r*h/3; printf("圆周长=%.2f,圆锥体积=%.2f\n",m,n); }

6,谁知道雷克萨斯LFA这款车是怎样的性能

雷克萨斯早在2000年就开始了设计一款能与欧洲顶尖超跑竞争车型的计划,2005,LF-A概念车诞生了,之后的几年又推出了几款进行了小副修改的LF-A概念车,2009年,量产版的LF-A终于亮相。2010年,LEXUS宣布LF-A开始接受订单,将按车主的订单生产,每月产量20辆,限量生产500辆,售价接近40万美元。量产版使用碳纤维车壳,采用前中置引擎后轮驱动的格局,4.8升V10汽油引擎输出560匹马力和480牛米的扭矩,发动机转速红线高达9000转,LF-A极速达到公里326/小时。
你好,这款车现在都上市了,全球限300部,国内好像有30个名额,性能不错,百公里是3.5秒,极速345
LF-A是目前雷克萨斯的第一款超级跑车,可谓是日本高科技的产物,引擎是雅马哈和丰田共同研发,4.8L V10、自然吸气,最大马力:552PS/8700rpm,峰值扭矩:480N·M/7000rpm,0~100KM/H:3.7s,极速:325KM/H。

7,C语言平方根问题

展开全部double在scanf格式lf (大写LF) 而f(大写F)是float类型的格式
展开全部楼上说的是对的。%f说明你输入的是float,%lf说明是double型而scanf函数的格式控制符必须和数据类型匹配,%f和%lf是不能混用的,虽然编译通过了,但结果是不对的,就很正常了。把两个scanf的%f换成%lf就可以了。或者按你所说的把double换成float即可。
展开全部scanf("%f",&a);改成scanf("%lf",&a);其他的也是。我帮你写了一个,复制运行下可以,试试:#include#includemain() double a,b,c; scanf("%lf",&a); scanf("%lf",&b); c=sqrt(a*a+b*b); printf("%lf",c);}
展开全部输入/输出float类型用"%f",double 用"%lf"。
展开全部scanf("%lf",&a);b类似
#include<math.h>//先要包含着个头文件doublesqrt(doublex);//这是头文件里面的定义然后使用即可,如。。a=sqrt(4.0)//参数是浮点类型

8,关于极品13

游戏开发技术在进步,相应的系统配置需求也提升了~ 而当电脑一般的玩家接触NFS SHIFT时,电脑当然会有些吃力,则针对的问题就是游戏优化问题,甚至于出现这代NFS SHIFT对部分A卡的优化问题~ 或者是技术上的不足,或者是开发上的弊端,引起了玩家对NFS SHIFT系统优化上的批评~ 这里提到的资源优化问题或许算是一个缺点! 我的设定值(我的是G25) G27跟G25差不多是一样 而其他的大概差在于方向盘的转向角度与没有离合器踏板 "控制台的设定" 组合踏板不要勾选:油门跟煞车变成个别轴向这样才能做跟趾的动作 方向盘角度:一开始我用720度后来改400度 整体强度:30% <~~弹力强度与调节阀的强度整体的回馈 弹力强度:30% <~~转向的回弹拉扯的强度 调节阀强度:30% <~~泥地、水花经过轮胎所回馈到方向盘的强度 集中弹力:35% <~~方向盘在转向与回正的弹力(转向重不重手与回弹的速度快慢) 游戏回馈调整记得打勾 PS:所有的选项都打勾只有"组合式不打勾"(我所指的可做跟趾动作重要的一个设定) "游戏中的设定" 先选择你所使用的方向盘型号 我是选择G25 而G25却有两个选项(这是重点拉) 仔细区分发现一个选项的油门与煞车再同一个轴向"譬如+X、-X 另一个选项的油门与煞车却变成X、Y 如果想做跟趾与左脚煞车的动作的话这个选项一定要选择油门与煞车是分开的轴向 PS控制台的油门煞车轴向设定也一定要设定到~上面有提到 #接下来就是控制的细部设定了 方向盘死区:3~5% <~~死区就是在一个指定的间细里面转动时他是没动作的 油门死区:3~5% 煞车死区:10~20% 离合器死区:30~40% 方向盘灵敏度:80~100% <~~灵敏度应该不用作解释了 油门灵敏度:0% 煞车灵敏度:10~30% 离合器明敏度:0% 方向盘速度灵敏度100% 力回馈:8~9 而方向盘与方向盘速度灵敏度这两者是有关联性的 建议两者都使用到100%吧 这样比较接近实车的感觉(请拿出平常开车高速低速转动方向盘的感觉去做设定吧) 以上是我的设定 其他的依序慢慢做调整搭配到你个人适用的程度
如果执意要用键盘的话,推荐用车内视角,可以看见方向盘,那样至少能知道方向转了多少,然后通过选项和车子调教来微调了 13里加油门要特别有耐心,急了就完蛋了 最近用键盘玩了漂移赛,简直是噩梦,半天下来我总结出,只能在车内视角才能较准确的控制方向,而且还要油门的近乎苛刻的配合,车外视角方向根本是乱打,没个准 这是我在网上查的,你可以看以看这个关于NFS的飘移技巧。 方法一 实际上,使用键盘甩尾的难度不在过弯,而在入弯,和我一样,大部分键盘党常常会在入弯前角度调整时偏离原来的路线,并最终导致入弯后直接滑出跑道,因此,要用键盘甩尾,先要解决的是使用键盘时后轮牵引力过大的问题。 1。在购买车辆时选择马力较小且容易控制的车辆,我用的是BMW M3 E46 2。配置车辆升级时不要安装任何提升引擎和涡轮的组件,相反,多升级悬吊和减重 3。在设置里将循迹限制(哪个SB搞的翻译,明明是牵引力控制)开到高,(英文版为Traction Control) 准备工作完成,接下来就是真工夫了(有经验的键盘手应该已经能自己摸索了,菜鸟继续看吧) 1。弯前调整 这一步是非常重要的,很多漂移新手们都死在了这一步上。弯前一定要注意保持车身的稳定,键盘党油门太猛的问题可以通过降低车辆马力来解决。方向的控制是尤其重要的,因为影响到了整个弯道的通过角度,为了方便操纵,建议换成车内视角,可以把握方向盘的角度。 2。入弯及弯中控制 快要进弯时,松开油门,打方向(具体程度根据弯道角度而定),这时再慢慢给油门,车辆开始甩尾,立刻反打方向,注意不要太猛(车内视角的优势开始体现,因为可以直接看见方向盘,更容易调整反打的角度,可以稍微弥补键盘的不足)反打之后,车辆侧滑,这时就完全根据弯道的情况而自行应变了,如果角度太小,再次正打方向,如果角度过大,则继续反打。 3。出弯 掌握了弯道中的控制,出弯的难度就比较低了,一直反打方向就行,注意别冲出去了。目前才跑了5场左右的短赛道,还不是很稳定,好的时候2-3个弯能到1000,差的时候直接飞出去了,正在练习中。 方法二 首先极速冲,快到拐弯时(比如前方是左转弯)先按一按刹车,马上松开,然后手柄打左方向的同时拉手刹(记住只需一下,不能太多),跟着马上手柄打右方向(这是关键点,不做这个动作保证你旋转360度冲出跑道撞墙,哈哈),最后加油直冲。多练习一下就行了. 方法三 技巧:方向按下去之后 马上松开油门 拉手刹 (轻轻点一下就可以) 然后松开方向 只加油 这时候车就有漂移的趋势了 哈 弯中:刚刚按着油门不放 此时可以用方向键控制车辆摆动方向 并且时不时轻点手刹(油门加不加看情况 如果车辆过于靠近弯道外侧 就松开油门 方向键调整方向 再加油) 出弯:出弯时一定要保证角度不要太大 (如果是连续弯的话就继续上面的动作) 也可用手刹也可用方向调整回正车头 角度不要太大 不然一下回不来就冲进草地了。。。
刚开始玩不推荐选职业模式选项~因为职业模式这个难度太难了!降低一级比较好适应一点!LF-A 个人感觉没有GTR 好开!漂移车首选RX7(个人试驾感觉最好)改装漂移车是建议不加装涡轮增压!
多加练习

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