1,c了的HDC 是什么意思

这是Windows系统中定义的,HDC是设备上下文的句柄。

c了的HDC 是什么意思

2,hdc是什么意思

hdc是中国高清第一站的缩写。HDC,全称HDChina。是国内高清PT站的领先者,成立于2008-02-28。现有会员55,000多人,资源近400 TB。陡坡缓降系统,也被称为斜坡控制系统。发展历程:当年称霸一方,在国际上也有直追HDB的势头。依靠国内诸多大水管以及 WiKi的优质作品而飞黄腾达,多年雄霸“中国第一高清站”宝座。2010年4月,HDC内部发生严重分裂,WiKi小组、大部分管理层人员投奔TTG的怀抱。不过瘦死的骆驼比马大,HDC仍然是中国综合规模前两位的PT站。2010年11月底,HDC重组电影工作组,HDC正走在一条逐步恢复的道路上。但在2012年12月,HDC因不明原因关闭。于2013年3月21日更名为HDWing重新开放。

hdc是什么意思

3,linux hdc 是什么

hdc 指的是IDE硬盘接口,sda 指的是IDE硬盘sda1指的是硬盘的第一个分区,其余的类推即可
这个叫做设备,就是你电脑的硬件,dev这个文件夹就相当于windows的设备管理器,hda、hdc表示硬盘,当然不会是文件,hda一般是当前正在使用的硬盘,hdc是连接电脑的其他硬盘,如果想查看硬盘里的内容就要挂载,输入命令sudo mount /dev/hdc /mnt,这样你就能在根目录的mnt文件夹看到hdc硬盘上的内容了

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4,VC CDC与HDC的区别

CDC是MFC的DC的一个类 HDC是DC的句柄,API中的一个类似指针的数据类型. MFC类的前缀都是C开头的 H开头的大多数是句柄 这是为了助记,是编程读\写代码的好的习惯. CDC中所有MFC的DC的基类.常用的CClientDC dc(this);就是CDC的子类(或称派生类). CDC等设备上下分类,都含有一个类的成员变量:m_nHdc;即HDC类型的句柄. 记住下面的一句话,会有助于你的理解. MFC的类,是在用window API语句开发出来的有一定功能的小程序.(也可称为类).使用它的默认方法,就是,记住它的名字与参数(可以用笔记,代替脑记). 如果将window api比做汇编语言 那么MFC就相当于Basic语言.

5,牛奶包装盒上的pd和bb是什么意思

是产品的生产日期一般牛奶包装上会有一个生产日期(那是给消费者看的)。还有一个英文和数字组成的暗号,这组暗码才是真正的牛奶生产日期。牛奶的包装上一般印刷:生产日期:08 05 10 HDC8 H ,其中:生产日期:08 05 10(给消费者看的),大家都能看懂;暗码:HDC8 H 这个大家就都不知道什么意思了,其实这个才是牛奶的真正生产日期。这里的暗码代表的内容是:第一个英文字母代表年份:行业内规定 A01年 B02年 C03年 D04年 E05年 以此类推 H08年...(有的时候年份会省略,只显示几月,几日);第二个英文字母代表月份:行业内规定A01月 B02月 C03月 D04月 E05月 以此类推 E05月...K11月 L12月;第三个英文字母和数字代表日期:行业内规定:1-9日前面加AA1,A2,A3,A4,A5,A6,A7,A8,A9;10-19日前面把1变BB0,B1,B2,B3,B4,B5,B6,B7,B8,B9;20-29日前面把2CC0,C1,C2,C3,C4,C5,C6,C7,C8,C9;30-31日前面把3变成DD0,D1 。

6,HDC hdc中HDC是什么意思

hDC是设备场景句柄。hDC与绘图API(GDI函数)有关,hDC是把窗口绘制在屏幕上用的。有了hWnd,可以使用APIGetDC()函数得到与其相关的hDC:hDC=GetDC(hWnd)HDC设备上下文是一种包含有关某个设备(如显示器或打印机)的绘制属性信息的 Windows 数据结构。所有绘制调用都通过设备上下文对象进行,这些对象封装了用于绘制线条、形状和文本的 Windows API。
windows编程中的么? h意思是handle,中文就是"柄"的意思dc是device contexts的缩写,中文是设备上下文; 一般dc是指显示屏,打印机等显示设备的上下文,这个上下文带有很多属性,比如当前画笔的笔宽,线条样式,图像模式; 前面加上h意思是设备上下文句柄;句柄是windows里面的一个概念, 相当于一个当前系统中对象的唯一编号; 这个对象有很多种, dc就是其中一种;另外还有画笔句柄hpen, 窗口句柄 hwin,等等等等,非常多种;使用句柄这个概念是为了便于函数之间传递,否则就要传很多属性或者大的结构体,影响效率

7,请问HDC是什么数据类型

不是很清楚你是实现什么功能,一般来说,用createdibsection即可,调用成功后就可以直接往缓冲区写数据了 ================== 哦哦~~~大概getdibits就是你需要的了(这个还不够方便)~~有hbitmap句柄的话就可以直接getbitmapbits返回它的数据了 ================== 直接处理的话……不太清楚,貌似没有? 只剩下getbitmapbits了~~不过它一样需要一个外界的空间来存放数据,修改好后用setbitmapbits写进去 ================== 你试试用getobject行不行~ hbitmap hbmp; bitmap bmp; getobject(hbmp, sizeof(bitmap), (lpstr)&bmp); 我没空测试……偶尔看到这个结构罢了 typedef struct tagbitmap { long bmtype; long bmwidth; long bmheight; long bmwidthbytes; word bmplanes; word bmbitspixel; lpvoid bmbits; } bitmap, *pbitmap;
hdc是指窗体、控件的句柄,是长整类型

8,VC中HDC是什么它的作用又是什么呢

VC 中视窗绘图用 CDC 类(class)的函数。具体绘图时,要定义一套正在使用的例如什么样的线条(粗细,虚实),线条颜色,字体(类型,大小,颜色)等。对于一套绘图的这类东西,为便于同别的套区分,需要给个绘图套套名字,例如HDC hdc=GetDC(); hdc 就是名字。绘图套套名字类型(类似整型) 叫 HDC。 H -- 术语“句柄”,DC -- device-context.
pDC指向的是你从堆上申请的内存块 也就是GDI对象.就是常说的设备上下文.他其实是个结构体 用来保存需要处理的对象的一些属性 pDC看你的声明是怎么处理的 有时候在函数中当参数,接受的是你的参数的地址 有时候你需要绘图的时候用 CDC *pDC; pDC=new CDC; 或者pDC->CreateCompatibleDC(); 或者pDC->m_hDC=::GetDC(); 等.. 他本身就是一个CDC对象他包含一个HDC的对象!也就是CDC的核心
pdc指向的是你从堆上申请的内存块nbsp;也就是gdi对象.就是常说的设备上下文.他其实是个结构体nbsp;用来保存需要处理的对象的一些属性nbsp;pdc看你的声明是怎么处理的nbsp;有时候在函数中当参数,接受的是你的参数的地址nbsp;有时候你需要绘图的时候用nbsp;cdcnbsp;*pdc;nbsp;pdc=newnbsp;cdc;nbsp;或者pdc-amp;gt;createcompatibledc();nbsp;或者pdc-amp;gt;m_hdc=::getdc();nbsp;等..nbsp;他本身就是一个cdc对象他包含一个hdc的对象!也就是cdc的核心
HDC使用来在Win32下画图的;画图时 : HDC hdc=GetDC();就可以了。MFC里也可以用。

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