1,xbox360 slim与xbox360 哪个好

slim好,新版机器好些,而且也已经全部都破解了,不存在什么游戏的玩不了的情况了!
slim是360的最新版。也只有slim才有新机了。
按照现在的破解情况来看的话,还是选SILM合适,因为老版机器不一定好,而且在散热性和能耗比上也要大很多..所以,楼主要是不在意Silm换不了面板且容易黏上指纹就赶紧买Silm吧!
slim好,以前的都是翻新的了,slim已经杜绝三红了

现在你只有选择slim

二种比较的话 肯定厚机好 slim散热方面不是完美 再说slim破解比较麻烦!

以前的双65以停产 要买最多只有二手 全新的精英版那可是非常贵的

slim号 slim是升级版 你说呢...

xbox360 slim与xbox360 哪个好

2,Xbox 360 Slim 250G 现在质量怎么

首先,XBOX 360 slim是微软(Microsoft)公司最新发行的次世代游戏主机,品牌保证。普遍的玩家都认为,微软对XBOX360的质量还是很重视的。

另外,现在内地发售的XBOX360都是水货,多数是从香港入货的(港版),香港卖的商品质量都是很有保证的(哪里像我们内地卖的东西)。所以只要你买的是正品,质量都是很好的!

其次,slim版的制造工艺改进了,耗能和产热都改善了,官方表示不会再有“三红”问题了。

最后提醒一下,现在国内买的主机绝大多数都是已拆封的,虽说现在刷不了机,但你的250G硬盘还是可能会被js换掉的(250G硬盘官方报价899,组装的250G硬盘只需230)。有能力的话,还是建议去香港买行货,交易时外包装是完全未开封的。

250G的单机标配是2500左右,体感套装是3150元,slim机器的质量还是不错的。

Xbox 360 Slim 250G 现在质量怎么样

3,Xbox360和xbox 360slim哪个好

smil好 但是被破解 老版的破解;了 但是 难买到 有也是 翻新的 双65的 已经不会红了 也难买 既然 买主机了 那为什么还要玩 D版 也不多 每个月 换 5 6 百 买游戏就好了

很难说,X360S目前尚未破解,也就是说只能玩正版,但是他就不用担心3红等问题

X360已经破解,能玩D版,但是3红的几率比360S高

Xbox360价格相对便宜,散热性能强点,可以玩破解。

追求新鲜,不缺钱,有兴趣玩Z上LIVE可以考虑SLIM

SLIM没破解玩不了盗版 ,体形比较小,内置硬盘, 等等, XBOX360原版的话 可以玩盗版,可以自装硬盘,总体来说 目前前者可以做到的后者也可以后者可以做到的前者也可以.
肯定slim好 发热量底 不容易红还能省点电 呵呵

Xbox360和xbox 360slim哪个好

4,XBOX360 slim和xbox360

XBOX360的老版+感应装置套装还是可以考虑入手的,如果再过一个月,那就是圣诞,到时候肯定是疯狂涨价的时候,SLIM的主机目前还有没有破解我是不清楚,所以不建议入手,而且价钱还贵,总体来说,新主机除了性能提高和散热以外,其他的没有优点,但是这并不影响你买老版主机,我的建议就是买个港版老主机双65纳米+感应套装,而且现在即使3红了也并不可怕,希望您能认真读我的建议并采纳 谢谢

老版已经停产了现在在生产的只有新版。老版涨价不少

无线手柄300, 充电包是骗人的买充电电池吧, KINECT 1100左右 新版主机简版2100, 250G版2500

买新版的吧新版的也破解了。价格也合理4g版的大概1730 250G版的2400本人前天刚入手感觉比老版的好
薄版机会好看点,三红几率几乎为零,且与原版价格基本无异,还多了几个新的改进,因此买新的好了,像你说的,3000元肯定搞定了吧。 谢谢,希望采纳。
我感觉最好买 双65机器~ slim机器 没破解~ 也没成熟!要等破解我估计 XBOX360新版就该出来了~

5,xbox360 slim与精英版的区别

精英版的 硬盘式可拆卸的 总体 和双65A 是一种机器 新版是单芯片封装 散热要小很多 但 硬盘 不可拆卸 kinect 两种机器 都可以使用 只是后者有套装发售 祝你游戏愉快
硬件上白色厚机是双65单65和双65,黑色薄机都是双45 内存厚机是256或者512,薄机是4g 游戏都一样
XBOX360的声音根本不大,所以新版再小也小不到哪里去! kinect 两种机器都可以使用! slim版和旧版里的游戏都是一样,根本没有什么区别。只是slim版的功耗和大小好过一点。 不过现在你先别买slim版,slim版没有破解,你买的话那就要买正版,一张碟好几百啊!要是你等得了就等slim版破解,等不了就买旧的吧!旧的也好用啊!
新版是双45纳米工艺,CPU,GPU整合,精英版就是双65的,体积和老版一样(他就是老版),体积大,外表和材料不同,散热不同.新版是硬盘内置的,老板都是外置的/ 配置360应该都一样,没有区别,制造工艺不同而已. 新的小一些,不是很多,厚度和高度都有减少.声音都不是很大,但是新版的更小. KINECT新版玩更方便,厚版需要额外的电源 新版不能破解,现在还是推荐厚板吧,此外新版2500的应该是内置250G硬盘,厚板买个250G的组装硬盘大概在400左右,差不了太多

6,4G xbox360 slim和250G

4G xbox360 slim 和 250G xbox360 slim 机内配置区别: 4Gxbox360 slim 不带250g硬盘。机内存储空间只有4G,进入360系统,可用空间2.9g 250G xbox360 slim 机内带250g银盘。机内存储空间16G,进入360系统,可用空间14.5g左右。 机外配件区别 4G xbox360 slim 不带耳机 ;250G xbox360 slim 带耳机 当然4G xbox360 slim 合适。他和250G在js哪,价格至少差600,一个耳机网上最贵才买30块。250g银盘350左右。 机器里差的 十多g的机内存储空间 可以无视。 现在网上4G价格 1750 到 1850之间。上海,江苏的比较便宜。 买的时候看看 机身后背码 前置usb口里的号码 和 外包装号码 是不是一样。 手柄包装袋外条码和手柄里的条码是不是一样 电源是不是220v 港版都是三项带保险的大插头 关于是不是原封,这个都不好说。大批量从香港往大陆带机器的话,都是机器和包装分开发的,过了关再按箱对号的……
价格,,你自己算,自己买硬盘250G 350元在买4G的3601700多。 而直接买350G的360要2350或者2400-2500
差别出面板外 区别在于 硬盘 一个是内置的 一个 是需要 另配的 而内置的那个 目前看来要拆外壳 才能卸 个人认为 4G延展性大一些
这里你得搞清楚 内存4g和硬盘250g的区别 360的内存和电脑不一样 原版内存4g的机是不带250g的硬盘的 但硬盘插槽是有的 250g的机子就是硬盘250g 内存4g相当于硬盘4g 要是玩大游戏的话 4g根本存不了游戏 所以 你要买带kinect的再配个250g的硬盘(三百多) 要是直接买250g就不合算了 配个kinect有一千多

7,什么叫xbox360 slim版这个slim什么意思和xbox 360什么区别

1 游戏主机开发到一定时候会出新的优化过的主机的,例如psp1000, psp2000, psp3000 ,pspgo 开发商通过进一步的优化把系统画面,色彩硬件各方面都发挥到极致,xbox360slim在不计限量版的主机情况下现在是xbox的最新版本了,性能,散热,体积,重量,以及最早先机器三红的瑕疵都已经更正了,可以说是xbox360.之前的,单双65纳米的升级版 2这个问题可以参考世界特种兵之首的答案了 3 淘宝卖的1tb的是外置硬盘,因为刷过自制系统后可以下载游戏到外置硬盘直接通过mm软件运行外置硬盘内的游戏的,内置硬盘没有那么大容量的,另外给你个购买心得记得给分哦,淘宝有些商家卖游戏外置硬盘带游戏的,你一定不要先考虑里面有多少游戏够不够你玩,一定问好店家硬盘质保和传输速度,多少转数,有些商家为了赚钱拿5400转的忽悠人,等你买回来呵呵复制粘贴个6g以上的文件要15分钟以上的,建议自己买个大容量高传输质量好的硬盘,自己网速快的话都可以下载的,不一定非要在商家那买的好多新手都被黑过,凌晨三点回答的你的问题哦,有帮助记得给分
ls乱讲 xbox360有这几种 1 xbox360单90nm 采用单90cpu纳米也就是最老的版本无hdmi接口 最容易3红的 我的就是暴玩2个月直接3红 2 xbox360单65nm 采用单65cpu纳米 稍微改进了点 但3红几率还是很高有hdmi接口 3 xbox360双65nm 采用双65cpu纳米 很大程度上改进了 基本不会3红了 也就是现在市面上最常见的 4 xbox360 slim 4g版 采用 双45cpu纳米 完全杜绝3红了 不带硬盘 5 xbox360 slim 250g版采用双45cpu纳米 完全杜绝3红了 自带250g硬盘 完全自己手机打的 lz给分吧
1.SLIM是轻薄的意思,最新版双45的,就是薄板360 2.那不是内存,是送一个4G的专用U盘当记忆卡,250G的当然没有 3.那是自制系统,官网当然不会给你卖破解的机器!包括硬破也不行,官方系统最大支持320G

8,XBOX360 slim最新版值得入手么

1. XBOX360 slim版对于正版玩家很值得入手,与双65NM相比,简直进步了一大截,从三红和噪音上就能看出。

2.此款家用机年前可能会被破解,但你可以选择不破。

3.正版用户可以同过选择地区服务器来连接live,也就说,选择美国,将会连接美服,系统会自动配对,而且ping很低,也不用担心如没人、卡此类问题

4.新版Slim版已经杜绝三红,因为没有了红色LED灯,即使烤熟了也只能捞个三绿。

5.最近有很多值得入手的游戏,譬如:光环至远星、黑手党2、荒野大镖客、凯恩与林奇:伏天、使命召唤系列可以考虑等将来发行黑色行动、战争机器类也可以等待明年3月发行第3部、战地系列也将会在明年升级叛逆部队很值得入手。

光环致远星 凯恩与林奇:伏天 荒野大镖客:救赎 黑手党2

上边都是这几个月的新作哦~具体可以参照百度图片

新版360slim绝对值得入手,现在它的销量要比PS3slim好的多。现在新版是45nm工艺,CPU和GPU整合到一起了,还没听说新版有三红问题。大作正版游戏,那必须是刚刚发售的HALO:REACH光环致远星了,我是HALO3和ODST都没玩过一关的,都喜欢上这款游戏了。其它的就是黑手党2和HAWX2(飞机空战的)。再往前,荒野大镖客相当不错。
您如果是正版党,又何须问值不值得?您如果对待美式游戏情有独钟,那最新版的xbox一定是您不二的选择。但是,您如果喜欢日本RPG游戏,或者喜欢喜欢它的独占大作,那您应该考虑下,是否买xbox。新版的好,楼上的朋友很详细了,希望您开心游戏。

你这种情况当然可以入手Xbox360 slim,三红概率几乎为0,目前这机器还没有出现过三红,游戏嘛,推荐个求生之路2吧!

45NM已经不会三红了,放心的玩把,使命召唤6现代战争2,绝对得入手

当然入手啊,钢琴烤漆,真TMD酷,看得我都心痒,反正你也不玩盗版。强烈推荐的游戏

9,求xbox360 slim 的CPUGPU的参数之类的

Xbox360 Slim不只是拥有更加小巧的外型,它也较节省电费和可靠。而这些优点全赖名为"Vejle"的处理器。取名为丹麦某个城市的Vejle处理器,集结CPU和GPU于一身,成为了360的先例。这个45nm芯片由IBM和某个匿名制造商共同开发,它的用电量较原先少60%还有占用的空间也减少50% X360版本 CPU GPU eDRAM Xenon/Zephyr 90nm 90nm 90nm Falcon/Opus 65nm 80nm 80nm Jasper 65nm 65nm 80nm Valhalla 45nm 45nm 45nm 特制的 IBM Power-PC 中央处理器   - 三个相同的核心,每个具有 3.2GHz 速度   - 每个核心具有两个线程   - 每个核心具有一个 128 位的浮点运算矢量单元   - 1MB L2 缓存   单个中央处理器的游戏运算性能   - 每秒 90 亿次   特制的 ATI 图形处理器   - 500 MHz - 10 MB 内嵌式动态存取内存(eDRAM)   - 48 条并行浮点象素着色管线   - 统一的象素着色架构
中央处理器   中央处理器(CPU),3.2 GHz 名为Xenon,是一个基于IBM的PowerPC的三核设计   65纳米制程,1.65亿个晶体管   拥有三个对称核心,每个核心都支持SMT,运行频率为3.2 GHz   每核心都拥有一个VMX-128 单指令流多数据流(SIMD)单元   每个VMX单元拥有128×128位的寄存器(Register)   1 MB 二级缓存 (可以由GPU锁定)   视频处理芯片   Xbox360的视频处理芯片(GPU)是基于ATI R500修改而成的"Xenos"   一共3.37亿个晶体管   500 MHz运行频率GPU (90纳米制程,2.32亿个晶体管)   500 MHz 10MB 内嵌DRAM缓存 (90纳米制程,1.05亿个晶体管) (现主要为65纳米制程)   NEC设计的eDRAM有处理彩色、阿尔法混合(Alpha Blending)、Z轴/模板缓存(Zbuffer)、抗锯齿(Anti-alias)的逻辑功能   48路并联浮点动态著色管线,由于是统一著色结构,所以顶点及像素命令皆可处理   每条管线拥有4个逻辑运算单元用以处理顶点或像素著色命令   统一著色运算架构(这代表每条管线都能够运算像素或顶点著色命令)   支持DirectX 9.0的3.0著色模式,对有DirectX 10著色模式实现有限度支持   每个时钟周期可以处理两个著色命令   通过所有著色管线并联每个时钟周期一共可以处理96个著色命令   著色性能:每秒处理480亿个著色命令   每个时钟周期处理16个已过滤和16个未过滤的贴图   多边形最大处理性能:每秒5亿个三角形   像素填充:在4倍多次采样抗锯齿(MSAA)情况下每秒160亿个   粒子能力:最大理论值每秒0.96亿,与CPU协作时最大理论值为3.36亿   记忆体   512MB GDDR3 RAM内存   700 MHz DDR   共享内存架构(UMA)   系统带宽   带宽数据:   22.4 GB/s 记忆体总线界面 (基于128 bit位宽总线,每时钟周期700 MHz × 2次访问 (每波峰一次))   256 GB/s eDRAM逻辑内部到eDRAM内部记忆体带宽   32 GB/s GPU到eDRAM带宽(基于64bit DDR总线,每时钟周期2 GHz × 2次访问)   21.6 GB/s 前端总线(上下行各10.8 GB/s)   1 GB/s 南桥带宽(上下行各500 MB/s) Xbox 360 配置了什么样的中央处理器 (CPU)   Xbox 360 配置了以 IBM PowerPC 为基础的定制型中央处理器。1MB二级缓存,共有三颗对称的运作速度都为 3.2GHz 的核心,每个核心内建一组VMX-128向量运算单元、各有两条硬件线程共六条线程,每条硬件线程都有128个VMX-128寄存器。中央处理器采用水冷式冷却系统。该芯片开发代号 Waternoose。该处理器为 90nm 制造进程,并在 2007 初开始采用 65nm 进程。   IBM 公司负责设计该中央处理器,并于 2004-12-8 完成。与 Xbox 不同,微软仅仅支付设计费和工程费给 IBM,而拥有设计版权、自主选择制造的工厂,更好地控制和降低成本。目前微软将制造订单交给 IBM 公司位于纽约 East Fishkill 的工厂。   Xbox 360 有没有物理仿真计算处理器 (PPU)   Xbox 360 没有设计单独的物理仿真计算处理器 Physics Processor,但是每个 PowerPC 中央处理器核心中都有一个128位的矢量处理单元,可以用作物理仿真计算处理。   Xbox 360 配置了什么样的图形处理器 (GPU)   Xbox 360 配置了 ATI 公司的定制型图形处理器,频率 500MHz、使用10MB内嵌式动态存取显示内存 (eDRAM)、48路并行浮点像素著色管线、创新的同时处理图像的像素和顶点的统一像素著色架构。该芯片开发代号 Xenos,也叫做 C1。该处理器为 90nm 制造进程,并在 2007 初开始采用 65nm 进程。   ATI 公司负责设计图形处理器,并于 2004-11 完成。与Xbox不同,微软仅仅支付设计费和工程费给 ATI,而可以自主选择制造的工厂,更好地控制和降低成本。目前微软将制造订单交给台湾台积电公司。   Xbox 360 是否支持升级 DirectX 10   Xbox 360 系统支持 DirectX 9 API(应用程序编程接口),并支持部分 DirectX 10 的重要特性,但是 ATI 已经明确并不能升级为 DirectX 10 核心。   Xbox 360 配置了什么样的视频编码芯片 (TV Encoder)   视频编码芯片TV Encoder,就是将图形处理器 (GPU) 处理后的图像生成显示设备能够识别的的视频信号的编码芯片。根据硬件网站 AnandTech 的资料,Xbox 360 没有独立的视频编码芯片,而是集成到了ATI的图形处理器中,利用其特有的 Xilleon 显示引擎生成视频信号。   Xbox 360 配置多少内存   Xbox 360 目前配置三星或者英飞凌 512MB 700MHz GDDR3 系统内存。高容量内存的决定普遍受到开发厂商赞赏。图形芯片中还有 10MB 内嵌式动态存取显示内存(eDRAM),用作直接输出720p全屏抗锯齿画面。采用统一内存架构,也就是系统内存供操作系统、程序、图像、声音等共同使用,其中操作系统占用 32MB,其他容量全部可由游戏自由调度。   初期有少部分英飞凌内存的质量存在问题,导致Xbox360偶尔出现花屏情况,也影响了产量
频率3.2GHz的3核心IBM PowerPC微处理器 10MB内存的ATi图形处理器
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