2019年有什么最值得期待的游戏上线?

每一年都有很多值得期待的东西,游戏也是如此,尤其是在2019年,有非常多的3A大作即将上线,下面小编就为大家介绍“2019年游戏大作”和他们的具体发售时间。《鬼泣5》发售时间:2019年3月8日类型:动作、单机一别10年,青春不在,时光荏苒。不知道有多少人玩过《鬼泣》系类这个游戏,可能当初当你你还混网吧,如今已经在带小孩,不得不说《鬼泣5》的发售激发了很多人的回忆,因为这款经典作品在他们看来可能不会有续集了,然而10年后还是被卡普空做了出来,而且非常有时代感,比如变老的但丁、断臂的尼禄。

《全境封锁2》发售时间:2019年3月15日类型:生存、末日、科幻、多人在线育碧联合几家优秀工作室,联合制作的一款新IP作品,第一部作品已经取得了优秀的成绩,而第二部也会有相印的优化和改动,更高的画质、更加沙盒的玩法。《生还者(Left Alive)》发售时间:2019年3月5日类型:科幻、机甲、射击SE新作,一款主打以高达、机甲、科幻的动作射击游戏,背景设定在2127年乱战时期,玩家将会以三个不同的主角,用不同的方式拯救这个世界。

《狂怒2》发售时间:2019年5月14类型:科幻、射击B社的优秀作品之一,有开放的世界和MOD编辑器等,但是第一步作品仍然销量可怜,而B社也吸取教训,他们会在第二部作品话大量的世界进行整改。(不好好做上古卷轴,6天天在捣鼓什么?)《孤岛惊魂:新曙光》发售时间:2019年2月15如类型:废土、射击核爆炸后的《孤岛惊魂5》,被网友们调侃为“远哭辐射5”。

在这续作中育碧不但对画质进行了优化,也对玩法进行了调整,让它更加偏向于废土沙盒。《圣歌》发售时间:2019年2月22日类型:科幻、射击基于《质量效应:仙女座》的失败,EA推出了新的IP,无论是画质、优化、玩法,都在《质量效应》的基础上做了很大的加强,而且科技和未来感十足。《地铁:流亡》发售时间:2019年2月22日类型:恐怖、冒险、射击《地铁》系列的第三部,经过一系列冒险,主角从地底来到了地上,在新版本中游戏将会把整体改为半开放世界,玩家可以随意游走,但也有主线引导。

端游大作变手游?国服移动端APEX即将上线,你怎么看?

《APEX英雄》这款游戏被网友们戏称为凉的最快的一款大作,在这一款游戏刚刚推出来发行的时候,凭借着自己比较特殊的游戏机制,杂糅之前比较火爆的几款游戏的优点,受到了广大游戏主播以及玩家们的偏爱。不得不说,这款游戏能够从受到了全球玩家们认可的绝地求生以及堡垒之夜两款游戏当中冲出来并且占据了一席之地,肯定是有着不俗之处的,但是为什么这款游戏的热度下降如此迅速,导致不得不转战移动端领域呢,国服玩家们是否能够接纳这款游戏呢,我们来详细分析一下。

首先是apex在平台端的游戏热度下降有一些快,这个游戏之前最高纪录是5000万人次的玩家总数,虽然称不上是顶级,但是一线游戏是妥妥跑不了的。但是这个游戏的热度下降问题究竟在哪呢,首先是游戏地图设定太少,目前只有一款地图去玩,游戏推出来这么久一个新的地图都没有,玩家看都看腻了。我们首先不说csgo上百款地图,就连绝地求生也知道一段时间开发出来一款新的地图。

这种枯燥的单一模式很容易让玩家们感到无聊,弃游不说,没准过一阵子就忘了这款游戏。其次是组队模式同样单一,目前支持三人小队。但是现在大学生宿舍最少还4个人呢好吧,这帮大学生可才是玩游戏的主力部队啊。要是宿舍三个人一起打,晾着另外一个,不出矛盾才怪。而且针对这些问题,游戏官方并没有给出任何靠谱的更新手段,大病都不给画,玩家凭什么买账。

再一个随着之前绝地求生手游端在国内的火爆程度大家都看到了,为什么手游能够这么火爆。因为女大学生以及小盆友都能够参与进来。Pc端的的游戏很多女生是不喜欢玩的,一个对于电脑要求比较高,女生偏偏还都钟爱轻薄本,一下就pass掉一大批潜在玩家。但是手游就不一样,基本上不管手机配置如何,现在这年头都能够掏出来溜溜。

瞬间手游端就成了最大的蛋糕,pc端式微的apex当然不能够放过这个机会。还有一点比较重要的就是,《Apex英雄》的多人模式就是由谷歌云提供技术支持的。智能手机市场最主要的还是安卓系统,安卓就是谷歌开发的鸭,所以在技术支持这一块,《Apex英雄》可以省很大的心。在代理商这边网友们一致调侃希望由腾讯代理,毕竟过审大佬的名号不是吹出来的,虽然进入国服之后势必会像绝地求生那样造成画面阉割,但是起码游戏机制会保留下来。

游戏大作《只狼:影逝二度》即将上线,它到底哪里值得玩家入手?

谢谢邀请~再过几天,作为本月第三款3A大作的《只狼:影逝二度》就要上线了。这款由《黑魂》之父宫崎英高开发的新作,并没有因和同类型的《鬼泣5》同期发售而抢去风头。相反,有不少玩家都对该作充满了期待。↑《只狼》还未上线就已登顶Steam热销榜↑题材新颖的日本和风,追求暗杀与潜入的忍者玩法,考验技术与毅力的BOSS战,都为即将到来的《只狼》增添了不少的亮点。

那么,这次的《只狼》究竟值不值得入手?又适合什么样的玩家入手呢?一起来看看吧!↑几天后,全世界《只狼》玩家都知道死字怎么写了↑划重点一:和风题材下的潜行,当然要和“忍术”相结合。可能大家在去年的E3展上初次看到《只狼》的实机演示;听到宫崎英高这个名字,心里都会默默给这款游戏打上“魂系”的标签。而事实上,就目前来看《只狼》并不只是一款“受苦”游戏,相比起之前的《黑魂》,它有很多和值得我们去期待和关注的地方。

这其中,游戏本身的“和风”题材在目前《对马岛之魂》发售还遥遥无期的当下,是非常具有吸引力的。而主角身为一名佩戴假肢的忍者,虽然不能像尼禄那样砍的既帅气又潇洒,但飘逸自在“忍术”还是能在游戏中表现出来的。由于目前已有多段实机演示放出,我们基本可以确定《只狼》的潜入暗杀内容是占有相当的比重的。这些内容不仅能丰富《只狼》中的战斗元素,还是玩家们避免“受苦”的一种巧妙手段。

↑落地杀↑↑墙角杀↑划重点二:严苛的死亡惩罚,宫崎老贼的微笑虽然官方一直在强调这次的《只狼》并不会像《黑魂》那样摧残玩家,但这绝不代表该作就没有那种超高的挑战性。可能X博士之前提到的“潜入”是一种过关方式,但即使“潜入”技巧再好,与BOSS的交战也是无可避免的。↑攻击范围极广的BOSS“破戒僧”↑且不说《只狼》中的BOSS极具挑战性,就连关卡中的小怪都存在着大量的仇恨联动。

一旦被发现,玩家就会陷入无数小怪的包围之中,这种设定对于前期物资不丰富且血量单薄的玩家而言,是十分要命的一种存在。不仅如此,在这次的《只狼》中玩家一旦死亡,便会立即损失当前金钱和经验值的一半,且无法取回!虽然有个名为“冥助”的效果有几率避免损失,但如此巨大的惩罚还是相当反人类的。划重点三:技能树和收集所增加的可玩性,体验“由弱到强”的微妙感觉那么,如果抛开《只狼》的难度和风格不谈的话,它作为一款极具特色动作类游戏,究竟好不好玩呢?在X博士看来,答案是肯定的。

因为这次的《只狼》不仅含有丰富的RPG元素,在玩家“代入感”的营造上也有一绝。比如,本作中所包含有丰富的技能树,随着游戏剧情的发展,玩家所习得的招式也会越来越华丽。除此之外,游戏里主角名为“义手”的假肢也像《鬼泣5》中尼禄的那样,有着多种形态和功能,可以帮助玩家应对各种情况下的战斗。有了这些元素的加入,相信《只狼》的可玩性也不会太低。

《鬼泣5》、《只狼》即将上线,新年还有什么值得期待的游戏大作?

谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。Duang的一声,新年到!原本2018上半年大作就不少,再加上一堆去年因为《荒野大镖客2》而跳票的,导致了今年上半年出现了游戏之间的“大逃杀”,甚至多款大作赶在同一天发售!小弟就给大家捋一捋2019上半年最值得期待的游戏(已经发售的不算),让各位铁汁买之前有个数......2月15号:除暴战警3——第一款“真正”的射击网游?作为游戏界(不说游戏界也没毛病)第一土豪“微软爸爸”的独生子,这部《除暴战警3》可谓备受玩家期待,历经多次跳票总计长达4年......但是这游戏确实值得等,因为《除暴战警3》或许卖的不是游戏,而是“云技术”的噱头,一切比如人物、射击、爆炸、场景破坏都基于云的计算,而非其他射击网游将部分内容保存在本地,是一款彻彻底底的“射击网游”!也就是说,《除暴战警3》是一次伟大的尝试,如果能成功,都改用类似的云技术,以后的所有的射击游戏都不会再有外挂了!2月15号:孤岛惊魂:新曙光——育碧公式下的最美废土!《孤岛惊魂:新曙光》是“傻育”最新大作,又一“育碧公式”的产物!不同于其他荒无人烟、核子污染的废土世界,《孤岛惊魂:新曙光》的世界非常美丽多彩!游戏设定在上一代《孤岛惊魂5》核爆结局的十七年后,玩家将扮演一位雇佣兵,继续浪迹“民风淳朴”的蒙大拿州,书写自己的传奇故事!2月15号:地铁:离去——还没开卖就被喷死的FPS神作!《地铁》系列一贯都是超高的游戏素质,而最新作《地铁:离去》还没开卖就惹祸了......从Steam上突然下架,叛变到敌台“Epic”,此后公关部门连连作死,发行商不停甩锅!导致在PC玩家群体人心尽失,然而这还不够!错误的PSN港服定价,也让主机玩家骂成一片!所以这部神级FPS还没发卖,不出意外就已经凉了!即使这样小弟也要吹一波这游戏,本作的画质已经逆天,枪支改装也玩出花,剧情叙事大幅加强,还采用了动态天气和昼夜循环系统........2月22号:圣歌——连2080都跑不满帧(4K)的史上最强画质!作为世界最顶级RPG工作室,生软上一部《质量效应:仙女座》已经扑街,而罪魁祸首就是为了开发新作《圣歌》,耗时多年、费尽心机终于打造的史诗级RPG大作!相比《战争框架》和《命运》系列这些机甲打枪的RPG,《质量效应:仙女座》首先画质远胜前者,再者钢铁侠般的机甲操控更是吊了所有男人的胃口,畅游空中、自由转体、悬停打击!小弟参与了两次试玩,确实发现画质缩水了一些,但依然不失为当今画面最好的游戏(没有之一),毕竟连RTX2080ti都不能4K稳60帧!3月7号:全面战争:三国——英国佬:你的关云长可能会被黄巾兵单杀!习惯了日式美型风格三国的你,是否已经审美疲倦?如果是的话,可以尝试下最新的《全面战争:三国》,英国人眼中的写实风格三国!在《全面战争:三国》的世界里,你的关云长可能会被黄巾兵单杀,再也没有《三国无双》里那种砍瓜切菜的观感,当然,这里更重谋略!3月8号:鬼泣5 ——平成时代最后、最强的动作游戏!卡婊嘴里一直叨叨《鬼泣5》将是“平成时代(1989-2019)最后、最强的动作游戏”,口气如此之大,游戏又到底如何?作为大多数中国玩家的硬核动作游戏启蒙,《鬼泣》系列在国内人气极高!《鬼泣5》里耍帅的但丁、断手的尼禄还有“操”怪的V,各种新操作、新机制看着都帅爆!3月15号:全境封锁2——育碧3年后的“自我救赎”2016年初代《全境封锁》刚发售时堪称大型车祸现场,缩水、掉线、丢帧、Bug、丢档......让育碧各种丢人!而三年以后,以《全境封锁2》之名,育碧华丽归来!《全境封锁2》将舞台由“曼哈顿”搬到“华盛顿”,玩家依旧扮演者特工,和敌对势力一决雌雄!前作的“暗区”玩法和“生存”模式(吃鸡大逃杀)将会保留!3月22号:只狼:影逝二度——宫崎英高的再度微笑作为FS社最新力作,《只狼:影逝二度》绝对能你体验“落命”的快感!试玩放出时,一个“破戒僧”Boss就难倒了现场几千名玩家,到最后仅有几人通过!武士风的魂系抖M操作、加上忍者般的立体机动、再加上玩家可以原地复活一次的机制,让小弟我满脑子都是“高崎老贼”的微笑!4月26号:往日不再——唯一公布发售日的索尼大作2018索尼爸爸横扫群雄,底特律 战神 蜘蛛侠包揽各种奖项,而2019年的索尼到目前为止只公布了这一款自家大作的发售日期!打僵尸也许没什么新奇,但是用上顽皮狗的引擎,《往日不再》逼格一下子逼近了游戏界最尖端水平,面对海潮般的僵尸大军,是炸、是炒、是烹、是煎,随你!5月23号:王国之心3(中文版)——身价20000亿的迪士尼游戏“鬼才”野村哲也时隔十几年后终于推出《王国之心3》,作为迪士尼XSE的联合大作,单IP价值就超过20000亿人民币,游戏为儿童引领幻想,为大人找回童趣!其他语言版本的游戏已经在1月25号发售,中文版本要到5月23号才能玩到!买一款《王国之心3》,足不出户逛遍迪士尼乐园!小弟嘎绿共:今年上半年游戏圈大战可是太激烈了,小弟感觉买游戏真的玩不过来.......。

腾讯暗黑手游《拉结尔》即将上线,目前评分4.6,游戏体验如何?

一年多以前,笔者第一次知道这款游戏。之后的一年多时间里,笔者参与了《拉结尔》国服的全部测试,直到现在的体验服。就我个人的体验来说,《拉结尔》从首测至今,游戏体验一直在往好的方向改变。但与此同时,也不可避免的引发了很多新的问题。[游戏评分]游戏核心玩法《拉结尔》是一款暗黑like游戏,其核心玩法即承袭了《暗黑》的基本设定。

依托装备与职业天赋,构筑起最核心的“刷装备”玩法。这一点没什么好说了,只要玩过《暗黑2》或者《暗黑3》都能明白其核心玩法设计。但需要说明的是,《拉结尔》并不是单纯的暗黑like。[拉结尔]因为游戏在基础系统设计上,有MMO网游系统设计。如传统的任务系统,排行榜系统等,这些都与暴雪的《暗黑》相去甚远。游戏体验笔者见证了《拉结尔》一路走来的路程,从单一副本地图到大地图,这点事值得肯定的。

当前游戏版本也加入了更多套装选择,而天赋树系统在一定程度上给予了玩家选择的自由。当然,这款游戏也有很多槽点。特别是测试阶段加入的付费内容,使得游戏生态氪意满满。[连抽系统]十连抽的过度使用令游戏吃相有些难看,仅以此系统看,《拉结尔》将十连抽划分为时装连抽,宠物连抽,以及宝石连抽。这种将十连抽使用三次的设定,在笔者所评测的游戏里尚是首次看到。

除此之外,还有付费角色的设定,时装属性加成等。虽然这些设定不会太过破坏游戏体验,但如此密集的使用,难免让人心生唏嘘。[拉结尔]结语如果只从游戏质量给游戏做一个总结,我觉得《拉结尔》需要提升优化的地方很多。而tap上4.6的评分,可能在正式上线后稳定到4.0之间,也希望厂商在后续的内容增量中能让游戏重回“暗黑like”的本质。

玩家等了11年的《鬼泣5》即将上线,还有什么游戏大作将在3月份亮相?

谢谢邀请~随着二月里一波又一波大作的洗礼,相信不少玩家都很清楚,目前已经进入2019年大作井喷的节奏中了。而在三月里,以三款重磅大作为首的游戏阵容依然是极其强大的,一起和X博士来看看吧!《鬼泣5》游戏特色:玩家十一年的期待,“有生之年”变为现实《生化危机2》重置版带给我们的恐惧感还未完全散去,卡普空今年的第二款大作《鬼泣5》就要到来了。

据悉,《鬼泣5》同样采用了与《生化危机2》重置版相同的RE引擎,不仅画面极其精美,还能让游戏保持较高的帧率。《鬼泣》作为一个动作游戏系列,最大的特色便是可以操控不同的角色,来体验风格迥异的战斗方式。而在《鬼泣5》中玩家除了可以操控尼禄和但丁外,还新加入了一名名叫“V”的新角色。从预告片中大家不难看出,《鬼泣5》依然延续了前作那种爽快流畅的战斗风格,比如尼禄新加入的“机械臂”就是十分的炫酷拉风。

相信更多的细节与震撼的地方,会在3月8日发售后彻底展现给我们玩家。《全境封锁2》游戏特色:特工再次出击,拯救华盛顿特区!在去年的E3展上,育碧旗下《全境封锁2》的一段画质炸裂的实机演示可谓是震惊了不少玩家。也让被一代《全境封锁》种种不合理设定而劝退了玩家们看到了重新回归暗区的希望。在不久前,《全境封锁2》提供了bata测试,为玩家们展示了诸多新内容。

这其中,育碧也着实考虑到了不少方面,改进了一代的弊端。“护甲值”设定的引入使得战斗更具策略性,“行动基地”也能让玩家们的成就感大大提升……目前能够确定的是,《全境封锁2》并不是一款所谓的“换皮游戏”,不少全新内容都让X博士看到了这款游戏的实力所在。《全境封锁2》也将自3月1日起进行为期四天的开放测试,而正式发售的时间则定在了3月15日当天。

《只狼:影逝二度》游戏特色:宫崎英高新作,再领玩家受一次苦!说起宫崎英高的新作《只狼:影逝二度》,想必大家脑中也都会浮现老贼那奸笑的嘴脸。这款魂系加上和风元素的新作,也着实给玩家透露出一种无处不在的“受虐”感觉。虽然就目前的实机演示来看,大家很容易将本作和《仁王》联系起来。而实际上《只狼》与《仁王》的区别还是很大的。

比如玩家可以使用一些非正统装备,搭配一把锋利的剑刃以及忍术来击败敌人,这些都和《仁王》的战斗不同。不仅如此,主角既然作为一名忍者,“潜行”自然也是一项必备的技能,相信这一玩法也能在《只狼》中展现出其特色。这款游戏将于3月22日正式上线。《死或生6》推荐理由:宣称“不再卖肉”的格斗游戏新作其实除了以上的这些大作外,在三月里还有一款独特的“福利”游戏的新作即将上线,这款游戏就是光荣旗下的《死或生6》。

该系列游戏历代都以女性格斗为主,所以也是有着一大批绅士玩家粉丝。虽然之前光荣也表示过,在这次的《死或生6》中不会存在那么多的福利内容,回归“格斗游戏”的本质。不过,在之前所流出的演示中却依然存在“乳摇”等惊艳场面……该游戏将于3月1日登陆PC平台。《刺客信条3》重置版推荐理由:经典之作喜迎重置,是否会重获新生?在三月里说起育碧,大家自然都会把目光聚焦在《全境封锁2》上。

不过,《刺客信条3》的重置版也是不得不看的亮点之一。这次的重置版虽然依然围绕着康纳的故事线展开,不过却添加了不少全新内容。比如,全新的光照渲染系统以及新的纹理、更密集的人群都会给本作的观感体验带来成倍的提升。此外,育碧还改进了一些游戏机制,其中一些功能根据玩家的反馈进行修改或调整。不仅如此,《刺客信条3》重置版所包含的内容不仅只有本体,还加入了DLC以及衍生作品。

包括两个隐藏任务故事和《华盛顿国王的暴政》DLC。该作将在3月29日发售,同步登陆PS/PS4以及XBOX ONE平台。《光明格斗:反叛》推荐理由:世嘉2D格斗新作,满满的二次元日系画风!本月席卷而来的格斗游戏也不是只有《死或生6》一作,世嘉在数月前公开的旗下经典2D格斗名作的最新篇:《光明格斗:反叛》,也是即将在本月与我们玩家见面。

《光明格斗:反叛》是世嘉《光明格斗》系列2D格斗游戏的最新作,名气虽然没有《苍翼默示录》等2D格斗游戏响亮,不过也有其独特的设计和感觉,本作将有21位个性角色参战,玩家熟悉的《光明》系列角色尽数回归。该作将于3月14日登陆PS4和NS平台。《生还者》推荐理由:机甲与射击也能相辅相成?在去年的科隆游戏展前,SE官方进行了一款名为《生还者》游戏的闭门实机演示。


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