红旗汽车更新换代慢主要是因为它不想更新换代,从而这也是导致销量不佳的一个重要因素。但有不少人吐槽,红旗汽车更新换代慢而且性价比不高。第二,军事装备的更新换代速度比较慢,比如我们开发一款战斗机,必须耗费几十年的时间。红旗汽车有技术、有背景、有资金,更新换代肯定也是信手拈来。

为什么红旗更新换代慢?

为什么红旗更新换代慢

红旗汽车更新换代慢主要还是因为它不想更新换代,从而这也是导致销量不佳的一个重要因素。红旗汽车有技术、有背景、有资金,更新换代肯定也是信手拈来。但有不少人吐槽,红旗汽车更新换代慢而且性价比不高。其实个人觉得红旗车的定价恰到好处,这样的定价彰显了自己国产豪华品牌的定位,同时也展现对消费者的亲和力。红旗汽车无论是从品质、做工以及口碑方面,并不比其他国产品牌或者合资品牌差,如果红旗汽车真的走性价比路线,那么像吉利、哈弗等品牌出路会是什么样?国人冲着“红旗”两个字也会去买它吧。

典型的燃烧自己照亮别人的无私精神。红旗汽车的国宾车形象深入人心,大家心中觉得好像只有领导人才能乘坐红旗汽车,贫民百姓只能望而却步。即使红旗汽车做出了更新换代,还是没有改变一贯沉稳老气的外观设计,这也许就是红旗汽车的理念,要撑得起“红旗”这两个字,不能像个毛头小子一样,两天半的新鲜劲。再有红旗汽车产品布局太小,在HS5和HS7上市之前,只有H7和H5在支撑局面,对于现在用车需求多元化的消费者来说,红旗汽车提供的选择是在是太少了。

电脑多久更新换代一次合适?

电脑多久更新换代一次合适

那要看你怎么用,一般办公做文员或者编程,买一台Macbook其实可以用五六年,这样平摊到每年其实非常少,而且Macbook不需要维护,你也可以更专注于办公但如果你是玩游戏,一般LOL或者CF.什么的游戏的话,买一般的笔记本就可以,而且这种游戏并不对电脑有很高的要求,这样的电脑也可以用个三四年但你要是玩大型单机游戏的话,那电脑更换频率就比较高了,一个是因为大型单机游戏对显卡等硬件要求高,所以损耗较大,本来是台式机的任务,所以想要流畅运行大部分大型单机也只能买外星人这一类电脑硬件配置高,而且为了性能,使用的是​​​不了更换的独立显卡或者双显卡,当损耗到了一定程度就会降低性能,两年左右可能就需要更换。

为什么电脑更新换代的速度那么快?

为什么红旗更新换代慢

电脑更新换代是一直很快,但是如果按照实际效果来看,电脑和各类电脑配件这几年的更新换代速度还真不算快了,在2000年左右,国内家用电脑刚开始普及的年代,基本2年的时间,同价位电脑就能带来完全不同的体验,而现在呢,是每年都有新产品推出,但是相比数年前的产品来说,很多用起来实际没有多少不同。CPU:得益于英特尔“牙膏策略”,2001年的I7 2600K和I5 2500K即使拿到现在也很够用,超频之后搭配主流显卡玩游戏也是好手,即使7700K相比2600K性能也没有太大的提升幅度,核心线程数也没有变化,到了8700K好歹加了两个核,但是单核性能本身并没有多大变化。

内存:2010年-2011年DDR3内存价格走低,4G是绝对的主流,游戏玩家插满8G很正常,而现在非高频率的DDR4内存相比高频DDR3性能提升并不大,更要命的是这两年内存价格走高,8G的内存还有不少用户舍不得上,这可是七八年的时间啊!如果说最明显的还是现在的马甲内存和灯条相比以前的内存真是酷炫多了。

主板:主板这几年的进步真是没多大意思,M2固态硬盘接口速度是很快,但是实际用起来和SATA3固态没多大改变,PCIe3.0相比2.0也就那样,USB3.0用了几年时间终于普及了,至于最明显的更新换代,还是觉得现在的主板实在是太酷炫了!显卡:好歹这个算是为数不多更新换代快而且进步明显的配件了,毕竟电脑游戏的画质一直在进步(也是托主机的福),CPU和内存够用,显卡也会永远不够用,何况游戏玩家们追求2K和4K分辨率的越来越多了。

硬盘:机械硬盘这几年实在是挤牙膏,技术上就不愿说啥了,主流容量进步按部就班,2010年的主流容量是500G吧,2018年开始向3T迈进。至于对电脑速度帮助最大的,莫过于固态硬盘的普及。显示器:2010年后,23-24英寸的16:9显示器已经开始走向主流,而如今这个尺寸的仍然是主流,不同之处是现在的显示器IPS屏幕普及率非常高,高刷新率屏幕的涌现,2K和4K分辨率开始走向大众(仍然需要很长时间)。

不管怎么说,2010年的一台中端电脑拿到现在绝对不会没法用,而2005年-2010年,2000年-2005年的主流电脑是绝对不会出现这种情况的,电脑每年的更新换代更多的是由于厂家为了利润和商业竞争必须要做的事,为什么如今这么多电脑配件在颜值上下文章,就是由于性能和功能方面的进步真是乏善可陈了,其实这也正常,PC这么多年早已接近饱和,买新电脑的人越来越少,相应的手机更新换代速度就很像2000年以后的电脑更新速度,其实说白了都是利益的驱使,因为手机市场大啊,每个人人手一部甚至多部,一部手机用个三年各方面可能就濒临淘汰了。

说说自己身边一个非常直观的感受:同事买了台新电脑刚装完:看我买的这台新电脑怎么样?8600k六核的cpu,8G的显卡,机械键盘!旁边同事看了:干吗用?老土!现在谁还玩电脑,回家我电脑都不带开的!我买了个mix2s手机随意拿出来看微信,啥都没说。同事:哇,你换手机了啊,这不是新的吗?你居然能抢到真好,屏占比真高,拍照真棒,羡慕~~~~。

为什么数码电子产品能日新月异地不断发展,进步和变化如此之快?

你好,作为一名数码领域的原创作者,在这里我简单的分析一下这个问题。首先我认为数码产品能够如此快的更新换代的原因,还是来源于科技的发展,举一个例子吧,计算机目前分为好几个等级,现在市场上所流行的,可以说是第七代或者第八代机子,从第一代到第二代用了50年,从第二到第三用了15年,从第三到第四用了10年之后,之后可以说基本成j形曲线往上快速发展。

这就是科技的发达所带来的影响,更新就是这么快,在我们计算机领域有一句古话是,如果你有两年没有接触外面的计算机大环境,或者更新你的电脑设备,那么你已经为这个科技市场所淘汰了。其次,数码产品的更新与现在人们的需求也有很大的关系,因为目前人们对手机的要求不仅仅是保持通讯,还有更快的网速以及强大的娱乐设备,这就要求各个领域,尤其是在材料以及软件的开发上,要有更快的拿的出手的可以吸引人的产品出现,这也就大大加快了电子产品的更新换代。

为什么手机每年都更新换代,而战斗机、战列舰等需要漫长的时间?

电脑多久更新换代一次合适

是啊,现在的手机基本上每年都会有新款式出现,水平是越来越先进,而价钱却一直越来越低廉。而反观各个国家的军事装备,更新速度却非常慢,当然这其中的原因很多。第一、手机毕竟是一种没有任何限制的商品,全球每个人都可以购买、使用,因而,手机的市场十分庞大。同时手机的竞争也是非常激烈的,正是在这种激烈的竞争环境下,手机开发商必须适应这种快速更新换代的模式。

因为,一旦你还对昨天研制了一款质优价廉卖点很好的手机津津乐道时,那么你很有可能会被今天刚到来的手机浪潮所淘汰。第二,军事装备的更新换代速度比较慢,比如我们开发一款战斗机,必须耗费几十年的时间。军事装备的性能要求要比普通的手机高,我们的手机虽然一些技术也比较先进。但是这种先进是在一些外界环境比较舒适的情况下才可以保持继续运转的。

而军事装备不同,它本身就需要特殊材料,能够经得起实战的检验。我们平常使用一款手机,还经常进行擦拭,用的时候也是小心翼翼,而我们的军事装备就是“造”,进行实战训练。第三,价钱也不一样。我们平常党的一款手机,一般也就是几千左右,而军事装备则不同,一架战机有的都可以卖到一亿美金。当然其背后的利润肯定也不一样,战机虽然周期长,但是一旦研制出来,就能赚不少钱,和军事装备比较起来,我们的手机只能通过薄利多销的方式才可以赚钱。

为什么手机硬件更新换代这么快?处理器、显卡等几乎都是每年换两代。科技的突破很简单吗?

手机换代快是因为市场竞争很激烈,每年换代都是家常便饭,但是你说的CPU和GPU每年换两代就有些过分了,技术发展再快现在也不可能一年换两代,但是今后一年推出一代的频率还是可以做到的,比如华为每年下半年都会推出新一代麒麟芯片,而高通每年年底也会公布新一代骁龙芯片。但是科技发展速度也是有快又慢的,不可能长期保持很快的更新速度,即使未来一直保持每年换代,那新一代产品究竟能比上一代强多少也是个问题,2010-2015年可以说是智能手机飞速发展的时期,比如苹果A系列芯片每一代不提升个50%以上甚至翻倍都不好意思打招呼,高通的GPU每年的进步速度也比现在快很多,但是看看这几年,骁龙835到骁龙845再到骁龙855,其实每一代的进步并不是很大,更多的还是靠工艺的升级而带来的能效升级。

半导体技术尽管已经发展了几十年,相关产业也早已成熟,但是升级半导体工艺和架构技术却是越来越难,半导体工艺进入10nm以后升级速度明显放缓,难度和开发成本剧增,就连英特尔的10nm工艺也难产好几年,放到手机处理器上也是如此,这一点仅仅从主流手机芯片的核心数量和频率就能看出来,每一年虽说都在换代,但是提升并不是很大。

为什么GPU每一代的更新性能上都有「重大突破」,而CPU近年来的更新换代被视为「挤牙膏」?

首先,我们不能被手机SOC吹上天的7nm、5nm、3nm带跑偏了。栅极宽度代表的工艺制程nm数并不能代表一切。举个例子:台积电的7nm和英特尔的10nm名义上差一代,实际上半斤八两。英特尔10nm一个单位占面积54*44nm,每平方毫米1.008亿个晶体管;而台积电7nm一个单位占面积57*40nm,每平方毫米1.0123亿个晶体管。

两者并没有代差。芯片的性能要从晶体管密度、栅极间距、最小金属间距、鳍片高度、栅极长度等指标来看。CPU并不是一成不变它也一直在突破1、高性能计算领域比如英特尔的AVX-512是一组能够针对各种工作负载和用途(例如科学模拟、金融分析、人工智能 (AI)/深度学习、3D 建模与分析、图像和音频/视频处理、加密及数据压缩)提高性能的新指令。

借助多达两个512位融合乘加 (FMA) 单元,应用程序在512位矢量内的每个时钟周期可打包32次双精度和64次单精度浮点运算,以及八个64位和十六个32位整数。2、云服务和数据中心英特尔为云服务提供了从底层硬件到系统软件虚拟化的全套支持,而CPU性能的进步,单芯片核心数提升,功耗降低,让云服务得以爆炸式的增长,虚拟化技术让云服务使用更加便捷安全。

3、个人应用英特尔的6核本来是打算用在10nm桌面平台,被AMD逼得提前献祭出来。有市场竞争的关系,但架构改进,功耗控制等确实比以前好了。另外,看看现在的笔记本续航和性能,还觉得挤牙膏只能说要求过高了。GPU的“重大突破”1、GPU的“重大突破”一部分要归功于工艺制程的提升集成电路一直都是根据摩尔定律发展,每2年左右晶体管数量翻倍。

显卡架构本身并行扩展性非常好,GPU的流处理器个数成倍的增长,就会出现所谓的“重大突破”。其实这是制程工艺升级换代的必然结果。随着工艺制程的提升,CPU也在突破。比如:每代志强CPU核心数量平均提升30%,性能至少提升50%。所以这个重大突破的头衔,送给芯片代工厂家更合适。2、GPU的“重大突破”一部分要归功于架构的调整举个例子:NVIDIA的CUDA演进了这么多年了,SMX/SMM数目组合不断调整提高效率,SM内部的CUDA核心的单双精度浮点计算配比、寄存器缓存大小、存取单元个数、指令缓冲区大小、 warp调度器重新设计等一直在变,并且是面向应用的要求而变,迎合市场需求,显得很受欢迎。

Maxwell架构阉割双精度单元,大幅降低功耗,让单精度性能大幅提升,改进SM效率变高,实现制程不变功耗降低,单精度性能提升的壮举!(游戏主要看单精度浮点计算性能)Pascal架构制程从上一代的28nm跃迁到16nm,相当于一次跨越了两代制程工艺,再加上架构继续改进,缓存变大,新的工艺使得功耗大大降低,频率拉高,上一代阉割的双精度单元也加回来了,从而实现了性能重大突破。

3、GPU的“重大突破”一部分归功于深度学习在深度学习领域,显卡的加入可以说是重大突破,举个例子:Pascal架构的GPU支持半精度计算,性能是单精度的两倍(CPU没有半精度就不能让性能提升2倍)。而新的Volta架构,专门加入Tensor Core单元用于深度学习矩阵乘加(Tensor Core单元不能直接用于传统图形应用)。

GPU在设计时,会对其使用场景就进行了一次细分,这种专门设计的单元,性能自然比通用处理器来的猛。相较于之前没有这类处理单元,也可说这是重大突破。综上所述,GPU确实是每一代更新都有所谓的“重大突破”,CPU在功耗控制、新指令集退出、服务器堆核等方面也从来没有挤过牙膏。调侃一下就好,不能真信了。以上个人浅见,欢迎批评指正。


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