1,2013什么手机最薄

目前来说是华为P6

索尼l36h,机身厚度7.9mm。

最小手机新款2013

2,2013最薄的手机是什么?功能好吗?

请采纳,谢谢。只有oppo,性价比还行,新出的oppo N1手机,超薄,旋转摄像头。

看你说的是否智能机?如果是,Iphon 5S已经很薄了,性能不错

最小手机新款2013

3,2013年新型智能手机有哪些,要超薄的

htc butterfly ,htc one, sony xperia z ,sumsung s4,OPPO Find 5,华为Ascend D2,等等
都比较薄,而且都是1080分辨率的手机,性能也都差不多,至少不是为了跑分,日常使用没有什么问题,大型游戏也可以轻松应对。

最小手机新款2013

4,ViVO最小屏幕新款手机

新出的机型有V3系列和xplay5系列手机,V3屏幕为5.0英寸,xplay5为5.43寸屏幕,目前这两款手机屏幕已经上市,您可以在我们官网,实体店和体验店中咨询了解下。

目前vivo手机新发布的机型有:vivo x21、y85、y69等机型,可以前往vivo官网商城了解。 vivo官网商城链接:网页链接。

5,世界最小的手机

日前一款重量仅为40.1g命名为“Modu”的手机以较大优势打破了之前由Pantech c300保持的世界纪录成为新一代《吉尼斯世界纪录大全》收录为全世界最轻的手机

近日,被认为是目前世界上最小的手机海尔Elegance出现在了英国市场上。海尔Elegance手机仅有9.1 x 3.5 x 1.8cm大小,64克重,看下面的图片会更容易理解一些。因为小巧玲珑的外观,这款手机很容易被人当作MP3播放器,事实上它也的确具备MP3播放能力。除了基本的电话功能外,Elegance还具备MP3播放(128MB内置存储空间,支持扩展到1GB Micro SD)、调频收音机、蓝牙等功能。

6,2013最薄手机是哪款

6.45mm全球 最薄 新纪录 TCL S850

主体
品牌欧珀(OPPO)
型号X907
颜色黑色
上市时间2012年6月
外观设计直板
3G视频通话不支持,但可以通过第三方软件实现类似功能,如QQ视频通话
操作系统Android 4.0
智能机
CPU型号高通 骁龙 snapdrogan msm 8260
CPU核数双核
CPU频率1.5Ghz
GPU高通 Adreno220
键盘类型虚拟QWERTY键盘
输入方式触控
用户界面Android 4.0

find5

oppo有一款特别薄的。

当然是步步高X3也就是ViV了

7,微信八年:从1.0 到7.0 版本,一个通讯工具的进化史_

编者按:本文来自爱范儿,作者沈星佑,36氪经授权转载

12 月 30 日,微信 7.0 for Android 正式版上线,继 9 天前已经推送的 iOS 版本,微信在 2018 年底终于告别 4 年前的 6.0 版本,开始了新的进化。

还有二十天就是微信的第八个生日了。在微信诞生的 7 年多里,每推出一个整数版本号都意味着重大更新,所修改变化的功能也代表着国内移动社交产品迭代的方向。

有的功能新增后从未下线,有的功能也在被撤回。我们以 iOS 版本更新为主线,整理了微信 7 个版本的变化,为你梳理出中国移动社交的进化图谱。

微信 1.0:熟人之间的通讯工具

2011 年 1 月 21 日,微信 1.0 版本发布,刚上线只有四个功能:

· 设置头像和微信名

· 发送信息

· 发送图片

· 导入通讯录

当时主要通过 QQ 号和邮箱注册,添加好友的方式是邀请 QQ 好友和添加微信号。

接着增加的功能有:支持多人会话、支持通讯录和会话搜索、腾讯微博私信互通等。

▲ 微信 1.2 更新,图片来自:人人都是产品经理

后来聊天支持插入表情包,在加好友上也增加了黑名单、备注好友这些功能。

这个阶段的微信,每个一个多月更新一个版本,它在社交上的基本功能继续增加,并不断通过腾讯的其他产品拉新。微信 1.0 版本共有 400 万用户。

微信 2.0:陌生人社交开始了

2011 年 5 月 10 日,微信 2.0 版本推送。

在 2.0 各个版本中陆续新增的重要功能不少,主要体现在熟人社交的继续积累,以及陌生人社交的突破。

2.0 版本新增功能:语音通讯功能、支持 QQ 邮箱提醒。

这个大版本后续新增功能:

· 支持手机通讯录匹配找到微信好友

· 好友验证、QQ 号查找到我、将我推荐给 QQ 好友等隐私设置

· 支持向我推荐 QQ 好友和通讯录好友

· 查看附近的人

· 接收 QQ 离线消息

· 支持手机号注册微信

· 语音记事本

· 设置个性签名

· 聊天支持发送视频

▲ 2.5 版本中新增发送视频功能

微信与 QQ 的关系更加密切,手机通讯录匹配和手机号注册,都是将熟人之间的社交与微信相联系。

▲ 在 QQ 邮箱中收到的微信推广邮件

在 QQ 邮箱中,还会经常收到微信好友的微信下载邀请。有朋友表示,他从 2011 年下半年一直接收到 2012 年的下半年,终于被打动下载,这个邮件就再也不发了。

然而更值得关注的功能是「查看附近的人」,这个基于地理位置的陌生人社交功能,让用户开始拥有一个全新的社交模式。

至此,微信已经由早前的 400 万用户上升到 2000 万用户。

微信 3.0:连接更多人、内容和商业

2011 年 10 月 1 日,微信 3.0 版本发布,新增的重要功能有:

· 摇一摇

· 漂流瓶

· 发送视频消息

· 支持繁体中文语言界面

· 组群可保存至通讯录

· 支持插件卸载安装、免打扰

· 港澳台、美国、日本五个地区的用户绑定手机号

在「摇一摇」功能发布后不久,张小龙曾经在华中科技大学的一次演讲中表示:「摇一摇」更像是一种交往的体验,希望能为年轻人找到更多方法去和别人交往。

▲ 左边为摇一摇开始的界面,右边为漂流瓶界面

如今「摇一摇」时依然是不变的「咔嚓咔嚓」的来复枪声。但最初摇一摇的画面并不是现在的红色小花,而是一个大卫裸体雕像。这个功能的音效、画面、操作都是很「性感」的。

漂流瓶功能已于 11 月 30 日下线,始于寂寞,止于色情。这个非即时的通讯功能满足了用户对倾诉和匿名社交的需求,最早是在 2010 年 QQ 邮箱上的一个小功能。

在 3.5 这个版本中,新增了扫描二维码、二维码名片的功能。

与此同时,还有支持更多表情、自定义聊天背景、石头剪子布和扔骰子游戏,以及支持多个国家和地区通过手机短信验证快速注册等。

在 3.6 版本中,腾讯新闻插件、腾讯微博插件、支持写邮件、服务号上线这些功能让微信开始成为一个集成化的工具。

同时核心的聊天功能还在优化,新增了:群发助手、发祝福有彩蛋、支持语音取消。

在这个大版本中,摇一摇和漂流瓶连接了更多的人,那么「服务号」和扫一扫二维码的功能,让微信开始连接内容和商业,以及线下的物理世界。

微信 4.0:从通讯工具进化成社交平台

2012 年 4 月 19 日,微信发布 4.0 版本。在这一版的打开介绍中有这样一段话:

如你所知,微信不只是一个聊天工具。一切从照片开始,你拍了一张照片,你就拥有了自己的相册,在「朋友圈」你可以了解朋友们的生活。如你所见,微信,是一个生活方式。

4.0 新增的功能有:

· 相册功能和朋友圈功能;

· 照片可分享到微信内的朋友圈;

· 微信信息可向好友群发;

· 微信中的照片和视频可转发给好友;

· 转发当下所在位置给好友;

· 给好友加星标;

· 微信开放接口,支持从第三方应用向好友分享音乐、新闻等内容;

· 可用 Facebook 账号登陆;

· 英文版本改名为 WeChat;

· 界面支持 7 种语言;

· 支持使用海外手机号码接受验证码进行注册

这个版本的明星功能是朋友圈,它让微信开始从一个通讯工具变成一个社交平台。

4.2 版本中,可以与朋友视频聊天,朋友圈可以设置权限,也终于可以回复朋友圈照片的评论了。

▲ 4.2 for iOS

在 4.3 版本中,支持解绑 QQ 号和手机号。聊天置顶、语音搜索也出现了,此时的扫一扫可以扫描任何二维码了。

4.5 版本推出了公众号,同时还支持实时对讲和多人实时语音聊天,进化了「摇一摇」和新增群二维码,还有位置导航功能。

至此,微信已完成从通讯工具到社交平台的跃迁。

微信 5.0:开始成为移动互联网枢纽

2013 年 8 月,微信 5.0 发布,重磅功能有:微信支付、公众号 / 服务号、进化的扫一扫。

▲ 微信支付

「微信支付」功能,打通了线上线下,可以把微信号和银行账号绑定。

为了抑制公众帐号信息泛滥,微信 5.0 公众帐号分为两类帐号:订阅号和服务号。

▲ 扫一扫封面

扫一扫的内容除了之前的二维码之外,还增加了扫描条形码,扫描封面,扫描街景,扫描翻译。这个功能由最初的社交(加好友),进化为各种商业交易的入口。

为了让好几亿用户尽可能地更新到 5.0 版本,当时微信把更新开机的界面变成了一个「飞机大战」小游戏。

在 2013 年 7 月 22 日,微信还遭遇过宕机,腾讯花了 6 个小时才修复。当时不少人就是从那次宕机体会到在社交网络上的失联,意识到微信对自己的重要性。

微信支付的出现,也是微信以及腾讯开始商业化的标志性产物。

微信 6.0:开始坐拥国内移动互联网半壁江山

2014 年 9 月 30 日,微信 6.0 for iOS 版本上线,同一天还有一个新闻是国行 iPhone 获得入网许可,即将开放预订。

最初的 6.0 版本没有太多大招,新增的主要功能有:

· 微信小视频,可分享到朋友圈或聊天界面

· 微信卡包,可聚合优惠券、会员卡、机票、电影票等

· 可以为微信钱包设置手势密码

· 游戏中心改版

在 2015 年新年发布的 6.1 版本中,微信红包来了。春节的微信红包活动让微信支付开始与支付宝争夺移动支付的阵地。

6.0 和 7.0 之间相隔了 52 个月,也就是超过 4 年。在移动互联网斗转星移的这几年里,值得关注的更新,我们筛选了这些:

6.2.0 版本:二维码收款;长按翻译朋友圈文字;

6.3.5 版本:群内可以视频聊天,群主可以发布群公告,可将群主转让给群内成员;

6.3.29 版本:支持搜索指定公众号的历史文章;

对了,微信没有 6.4 版本(微笑)

6.5.1 版本:朋友圈中分享 10s 小视频;

6.5.2 版本:发图片前可以先编辑, Apple Watch 可查看消息;

6.5.3 版本:小程序发布;

6.5.4 版本:能直接搜索表情、小说、音乐,可以搜索文章中的内容;

6.5.6 版本:支持只显示 3 天朋友圈;

6.5.19 版本:可生成自己的赞赏码,接受打赏;

6.5.10 版本:屏蔽朋友圈点赞评论,视频新增编辑功能;

6.6.0 版本:收藏里的笔记可保存为图片、分享至朋友圈,已撤回的消息可以再次编辑;

6.6.1 版本:小程序支持小游戏,主界面新增下拉找小程序的任务栏

6.6.7 版本:可把浏览的文章缩小为浮窗;

6.7.0 版本:订阅号文章以卡片式展示,可直接浏览订阅号的消息;

6.7.2 版本:可使用英语和粤语进行语音输入;

6.7.3 版本:可拍一个自己的表情,聊天输入文字时可以长按换行,订阅号信息改版;朋友圈可编辑标签

微信 7.0:用人的连接塑造内容和社交形态

这个版本更好玩,也更「好看」,其中有:

· 主界面全新改版,更加扁平化和清晰直观;

· 新增「时刻视频」,也可给朋友的视频「冒个泡」,告诉他你来过;

· 点赞变「好看」,可在「看一看」中浏览朋友认为好看的文章;

· 可在单聊中设置强提醒

对于绝大多数的单个普通用户而言,微信的单次更新并不会给自己带来太多的改变,刚刚更新 7.0 版本时觉得甚为新鲜,用上一周后依然是那个熟悉的 app。

微信接管这大半个中国的社交,即使是极其微小的功能改动,都会被放大到千万级甚至亿级。这些功能会变成一种趋势、现象甚至生态,带着用户共同经历移动社交演变的各个阶段。

从 1.0 到 7.0,这个应用最核心的聊天功能依然在优化。而围绕这个核心功能,微信已经实现了从通讯工具 – 社交平台 – 移动互联网枢纽 – 移动商业城池(帝国)的进化。

8,外媒评 2018 年Top 25 年度最佳新款 App_

编者按:Fastcompany评选出了2018年25个年度最佳新款APP 。本文译自Fastcompany原标题为" The 25 best new apps of 2018"的文章。

2018年出现了很多想法新奇的应用程序,让你觉得自己手机里总是缺一个APP。在这些APP中,有一些是今年首次出现的,还有一些是已有应用程序的重大升级。无论以哪种方式出现,以下这些APP的共同特点就是都会帮助你更好地使用手机、平板或电脑。

提高效率类

1. 与时俱进的Gmail

彻彻底底的产品重新设计总是出现两极分化的结果,但是新的Gmail,进行了五年来的第一次大改,上线的大量新功能经受住了用户的考验。改版后,你只需要在收件箱里点一下,就可以管理电子邮件和查看附件,还有一个通用的Snooze延迟处理功能,可以在桌面和移动设备上使用。您还可以在“保密模式”下发送自毁或密码保护的电子邮件,并可以让谷歌用智能回复完成电子邮件的编写工作。 (支持:iOS、Android、web)

2. 解锁iOS潜力

在获得iPhone/iPad自动化应用工作流的18个月后,苹果推出了一个增强版的“快捷方式”,它可以让你建立多步骤的程序,以更快地完成工作。你可以尝试激活一些现成的快捷方式,比如YouTube视频下载器和即时拼贴创建器,自己钻研更多应用程序会发现新惊喜。(支持:iOS)

3. 做计划的小能手

如果你梦想有一个应用程序可以处理你所有的待办事项列表、计划和笔记,那么Notion就正是你所需要的的那个APP。Notion最方便的技巧是它可以让您以不同的方式查看相同的数据。您可以创建一个带有截止日期的检查表,然后使用calendar视图查看即将到来的所有截止日期。或者在Markdown中写下详细的项目记录,然后将它们放入看板中,以跟踪项目进度。Notion于2016年首次发布,但今年进行了重大改进,而且可以支持Android系统了。它对于个人使用者是免费的,并且为个人使用者和团队使用者提供了多个订阅层级。(支持:iOS、Android、desktop)

4. 轻轻松松做会议记录

下次你需要做会议记录时,不妨试试Otter。该应用程序可以使用语音识别自动创建文本,甚至可以识别多个发言者并选择出关键字。文本内容可以储存在网上,这样在你想用的时候就可以轻松获得。Otter每个月最多可以免费录制10小时的语音,付费用户需要每月10美元或每年80美元。(iOS、Android、web)

保护隐私类

5. 浏览器先锋

DuckDuckGo是出了名的反跟踪搜索引擎,而它的移动网络浏览器和桌面浏览器扩展则更有用。对于您访问的每个网站,DuckDuckGo都会根据该网站的跟踪器使用、加密实践和隐私策略对网站进行等级划分。到后来,DuckDuckGo甚至会指名道姓地与那些追踪用户信息的搜索引擎公开叫板。当然,在默认情况下,它还会阻止跟踪器,你只需轻敲几下就能抹去浏览历史记录。你不能将谷歌设置为默认搜索引擎,但这是故意设计成这样的。(iOS, Android, Chrome, Firefox)

6. 轻松反监视

由于美国国会的一些做法,互联网用户的在线活动现在成了互联网供应商追踪和盈利的公平游戏。对此作出反击的一种方法是使用Cloudflare 1.1.1.1,这是一款免费应用程序,你可以使用Cloudflare加密的DNS解析器进行设置。DNS有点像互联网的电话簿,将常用网站地址(如google.com)与这些网站实际使用的数字IP地址连接起来。Cloudflare的DNS服务阻止互联网服务提供商收集你的网络活动信息,而这个免费应用程序可以让你免去设置这些信息的麻烦。(iOS、Android)

7. 密码保护

虽然目前也有一些像样的密码管理器能帮助你改掉不好的登录习惯(比如在所有地方都使用相同的密码),但1Password比这些应用程序更为先进一些。该应用程序的新功能Watchtower可以监控被盗密码,找出安全级别最弱和最常重复使用的密码,甚至列出可以激活双因素身份验证的网站。Watchtower只是1Password 7的一部分,1Password 7采用全新的设计、具有丰富的笔记功能以及Mac应用程序集成功能,并且能将加密密钥更安全地存储在带有Touch ID的Mac电脑的飞地中。(Mac, Windows, Linux, iOS, Android, Chrome OS)

可达性优化类

8. 适合无车人士的出行向导

谷歌地图非常适合在单一的出行模式下为你指引方向,但是如果您想要用多种交通方式混合匹配出行呢?Cowlines是专门为那些没有自己的汽车的人设计的,它涵盖了公共交通、拼车、自行车和步行,混合匹配以便找到最快、最便宜的路线。这款应用程序目前在62个北美城市有售。(iOS)

[照片:由Cowlines提供]

9. 音乐DNA测试

六年来,WhoSampled让乐迷们可以追踪音乐样本,将歌曲追溯到原唱。今年的一个重大应用程序更新是增加了类似音乐雷达的音乐识别功能,这样你在酒吧的时候就可以获取音乐样本数据。这款应用在安卓系统上是免费的,在iOS系统上是4美元,而识别功能每年的费用是10美元。(iOS、Android)

10. 体育赛事追踪

虽然市面上有很多流媒体视频 (例如,Reelgood去年进入了我们的榜单),但B/R直播搜索是专门针对体育赛事的。对于所有即将进行的赛事,你都可以通过电视、流媒体服务、广播甚至附近的酒吧看到它。它甚至覆盖了ESPN+等小众流媒体服务,偶尔还会免费提供一些体育赛事。(iOS、Android)

常用工具类

11. 虚拟卷尺

虽然虚拟卷尺的精度比不上真正的尺子,但苹果的这款测量应用程序在必要的时候也可以用来测量盒子、家具或者其他平面。只要用你的iPhone或iPad摄像头找到一个物体,在指向物体边缘时按下+键,就可以让苹果的增强现实技术(augmented reality tech)处理测量结果。(iOS)

12. 从笔记本电脑上发短信

允许跨设备消息传递是Android Messages for the Web的最大特点。在电脑或平板电脑上打开Messages .android.com,然后扫描Android短信应用程序中的二维码(可以在菜单按钮下面的“网络短信”下找到),你就可以在真正的键盘上发送文本,而无需安装任何第三方应用程序。(Web)

13. 快速传输照片

虽然这仍然是一个“实验性”的应用程序,但是微软的照片伴侣应用程序(Microsoft’s Photos Companionapp)确实已经成为一种通过Wi-Fi向电脑发送照片的快捷而简单的方法。只要按照“我如何使用这个应用程序”下面的说明,然后使用Windows 10 Photos应用程序中的Import按钮,就可以从相机胶卷上获取图片。这是一种比等待云存储服务更好完成同步的方法。(iOS、Android)

激发创意类

14. 移动编辑工作室

谁说iPad不能取代笔记本电脑?至少对于视频编辑来说,LumaFusion做到了。这款应用程序提供了多轨支持、数十种效果,以及诸如锚定和滑动编辑等专业工具。今年的两项重大更新带来了更多的功能,包括网络存储驱动器支持和一个海量的免费媒体库。对于一个iOS应用程序来说,20美元的要价算是比较高了,但这比要价数百美元的精剪便宜多了。(iOS)

15. 世界需要更多的播客

在短音频尝试失败后,Anchor今年把目标转向了一个简单的播客制作应用程序。你可以把手机放到耳边尽心录音,并邀请其他人远程参与。你录制的片段可以随意播放,编辑单独的音频文件,并将完成的作品发布到主播客平台上。你甚至可以选择赞助并收取费用——假设有人想听你说什么。(iOS、Android)

16. 灵活的艺术

对于使用iPad进行创作的艺术家来说,Procreate一直是必不可少的创作工具。今年,它的开发者对iPhone的版本Procreate 进行了重大改版,即Procreate Pocket。2.0版本界面是全新的,可以将菜单栏最小化,而且它与iPad版本的136个笔刷和相同的绘图引擎的功能接近。它还可以导出你创作作品的延时视频,而且由于iphone不支持苹果的画笔,所以它使用3D Touch进行压敏素描。(iOS)

17. 一个有深度的相机

苹果内置的iOS摄像功能已经非常方便了,但是当你想要调整更精确的参数时,Obscura 2 就显示出了强大之处。你只需轻轻一点就能实现手动对焦和曝光控制,滚动菜单即可以快速切换图像格式、调整白平衡和访问调平工具等选项。几个快捷键也是可以定制化的,这款应用有19个滤镜。如此强大,5美元的要价似乎也并不高。(iOS)

放松娱乐类

18. 改变游戏

《堡垒之夜》(Fortnite)才推出9个月就已经非常火爆了。它不仅是一款让人上瘾的游戏,而且是一种社交体验,总是伴随着新功能和特殊事件的发展。开发者Epic Games将原本流行的PC和主机游戏变成了一种全球现象。与此同时,Epic还使用《堡垒之夜》(Fortnite)来挑战行业规范:它直接发布Android版本,从而拒绝谷歌的收入削减;它促使索尼接受跨平台游戏;它现在正试图通过一个新的电脑游戏商店来挑战Valve的Steam。(iOS、Android、desktop)

19. 一起刷抖音

看腻了Facebook和Twitter?那么来试一试TikTokis(抖音短视频国际版)吧,这是一种非常好的放松方式,里面的短片幽默搞笑,趣味无穷。最重要的是,你不用登录就可以观看。TikTok技术上从2016年起就存在了,但今年它的母公司ByteDance收购了一款名为Musical.ly的类似应用,TikTok才开始迅速发展。Tiktok在中国本土市场被称为“抖音”,截至今年7月,每月活跃用户超过5亿。(iOS、Android)

20. 玩单人纸牌的一种好方法

这款应用并不完全是新的,但是用户可以在现代的Windows、Mac或Linux计算机上安装自包含的Windows 95版本。这让你可以在记事本上写东西,安装AOL的免费试用版,或者玩微软之前的《纸牌游戏》(Solitaire)。这是今年最受欢迎的怀旧应用。(desktop)

21. 播客radio-style

如果你没赶上播客热潮,想赶上潮流可能会很困难,不知从何处开始。Scout FM可以为您做筛选的工作,它可以根据您在安装过程中标记的感兴趣的内容自动选择podcast。开始播放的时候,你可以把它标记为你最喜欢的,收藏起来以便以后听,或者浏览其他建议。你也可以使用Scout的Alexa技能来弥补不足。(iOS, Android)

自我提升类

22. 助你成为篮球高手

HomeCourt是苹果ARKit框架的一个更简洁的应用,它是一个虚拟篮球教练,可以通过iPhone或iPad的摄像头观看你投篮。除了检测成功和失败之外,这款应用还会通过分析释放角度和跳跃高度等数据,为你提供改进建议。HomeCourt是免费的,但是如果每月超过300次的拍摄,你就需要订阅(每月5美元起)。(iOS)

23. 学习编程是一种快乐

虽然有很多应用程序可以教你编程,但Grasshopper把教程设置成了一系列需要解决的谜题,这让它比一般的课程更有趣。用户可以从一些编码基础开始,也可以直接进入JavaScript,这是构建交互式网站最流行的方法之一。这款应用程序是谷歌成立两年的内部孵化器Area 120产生的项目之一。(iOS、Android)

24. 软件帮你打造友谊的巨轮

关系管理软件在商业中是必不可少的,但是Ryze把这个想法应用到个人生活中。对于任何人,你都可以设置定期提醒来保持联系,并附上笔记来帮助你记住和他/她以往的对话。Ryze甚至借鉴了Snapchat的streaks功能来记录你和朋友保持联系的次数。今年已经有几个应用程序推出了这种功能,但Ryze是做的最好的。(iOS)

25. 理财达人必备软件

财务管理应用软件Qapital今年成为一项订阅服务,也从今年开始变得更像一家银行和联邦存款保险公司(FDIC)等类似机构。客户可以从该应用中获得一张借记卡,留出一部分工资用于开支,甚至可以将部分积蓄进行股票投资组合。套餐价格从每月3美元到每月12美元不等,具体取决于你想要的功能。这可能是一个很低的要价,毕竟Qapital声称每年可以为用户节省1500美元。(iOS、Android)

编译组出品。译者:刘麦麦 Jane,编辑:郝鹏程。

9,资深果粉:失去了“叛逆者”的标签,苹果不像以前那么有趣了_搜狗...

编者注:本文作者Noah Halford从童年时期就开始关注苹果。十多年来,他一直使用的都是Mac。纵然他依旧承认Mac的出色之处,可他发现苹果似乎不再如当初那般“搞怪”了。苹果从一个叛逆者发展成为了一个企业。本文编译自Medium平台上原文名为《I Love My Mac, but Apple Just Isn’t Fun Anymore》的文章。

我关注苹果有很长一段时间了。我初次进入Mac世界才十岁。在我十三岁的时候,那是我人生中第一次为了新产品的发布去排队。从十四岁开始,我就是苹果的股东。但我不认为自己是苹果的“迷弟”。也许可以算是一个“爱好者”吧,尽管这并不是我最喜欢的说法。“效忠派”这个说辞也没好到哪里去,但是我觉得自己尚能接受。我也会使用谷歌的不少服务,但是我更愿意投资苹果的生态系统。

不过在过去一年多的时间里,我发现我对苹果的热情不复如初了。我依然会观看苹果每一次活动的直播视频(并且会在Twitter上发推文,虽然我的粉丝只有三个),但我发现苹果相比之前没那么有趣了。有段时间,我还在想是不是因为自己年纪大了,对此腻烦了,抑或是在获得计算机科学的学位之后觉得技术不再那么“神奇”了。又或许是因为在每一次产品发布会之前,几乎所有内容都被泄露出来了,那么在发布会进行时也就没那么多惊喜了。尽管上述说法都有可能是真的,我相信最大的变化其实在于苹果失去了自己的魅力以及对于“搞怪”的理解。

我在这儿可不是要来批判苹果“不关注Mac”或是不再能进行创新了。目前,苹果所处的阶段更像是“进化”,而不是“革命”。我们不能期待苹果每年都能推出类似iPhone这样具有变革意义的产品[1]。我在这儿也不是要抱怨iTunes或是在使用Mac近一年之后对于Touch Bar没那么买单了,更不是要抱怨苹果的iPhone X“一撮毛”[2]设计堪称近年来最丑的一次决策。

整体来说,我对于苹果还是非常满意的,只不过使用苹果的设备没有之前那么好玩了。

iPad以及Mac上的Photo Booth是另外一个苹果用以彰显其产品不单单只为工作而设计的地方。毕竟,100%工作以及零娱乐的搭配会让Mac变得非常无趣。但是使用苹果产品带来的这些魅力以及每天的娱乐——兴奋和快乐的感觉——似乎都在消失。

Mac已经发生了非常大的变化。我想iOS中苹果的一些魅力已经不复存在(比如说被称之为Skeuomorphism的拟真概念,尽管我更倾向于iOS 7或之后的扁平化设计),不过我并不确定这是否有很多可以探讨的内容[3]。2007年使用iPhone的大部分乐趣在于用户界面的新颖。那会儿,滚屏是非常酷炫的。

我很喜欢我的Mac电脑,但是如今使用Mac的体验和五年前或是十年前都大不相同了。过去,当你设置一台新的Mac或升级OS X系统时,你会看到一个欢迎视频并且听到一段欢快的背景音乐。这是你与新Mac电脑的第一次互动,这是友好型的(请原谅我语言的匮乏)。苹果向你表明了使用新Mac会是怎样一种体验。尽管我认识一些人——尤其是那些不得不设置很多台电脑的人——他们通常觉得这些视频很讨厌,但是我却觉得这些视频很有趣。这让设置新电脑或是升级操作系统的过程变得很特别(诚然,这一过程没什么大不了)。最后一次我们还能看到这些视频的时候是在Snow Leopard(OS X 10.6)。

现在,配置一台新Mac就有些无趣了。这也象征着Mac用户每日使用体验发生了巨大的变化。我没有想过使用Mac的体验能一直让人感到兴奋,但是苹果似乎移除了赋予Mac以个性的许多细微美学功能。当OS X首次推出时,苹果实现了慢速动画效果,所以乔布斯就可以展示慢动作将窗口最小化的操作,这一“隐藏彩蛋”依旧保留在macOS中:按住Shift 键,再点击窗口的「缩小」按键,就会出现慢动作效果。这是一个很有趣的小功能,它没有任何实际价值,但却促成了Mac使用体验中“与众不同”的那一部分。在High Sierra系统中,苹果将WindowServer 变为了Metal 2,移除了这一彩蛋。就功能来说,这无伤大雅。不过就Mac的个性元素来说?还是有些令人唏嘘的。

Finder的图标,从20世纪80年代开始就是一个微笑。

随着在2014年推出OS X Yosemite,苹果从Mac上移除了skeuomorphism拟真概念并引入了类似于iOS 7的扁平化设计。随着这一变化的发生,苹果重新设计了应用图标。许多图标都失去了原先的一些个性化元素。原先便签和文本编辑图标中的文字都消失了。原先邮件图标中的邮戳取自于苹果的故土“库比蒂诺”,如今却改为了“加州”。游戏中心的图标也从游戏描述变为了四个彩色的气泡,其原因至今尚不明了。仅剩的那些没有发生变动且保留了Yosemite之前系统魅力的图标之一就是“Finder”图标。我想这个图标非常之经典,以至于它不能发生什么变动[4]。改变这些应用的图标并非是Yosemite带来的唯一一些美学变化。当你从dock中移除一些应用图标时,不会再伴有一阵轻烟。不过奇怪的是,轻烟的声效还保留着。除了要将用户带入太空的科幻隐喻之外,Yosemite还会在Time Machine被唤起时呈现出用户桌面背景的模糊版。

过去这些年,Mac体验中发生的这些变化并不仅限于Yosemite。我也没法弄清楚它们究竟是何时消失的,但苹果的文本到语音(text-to-speech)功能不再提供像Zarvox以及Trinoids这些好玩的声音了,不过用户可以通过System Preferences进行下载。据我所知,苹果视频剪辑软件 Final Cut Pro X中并不包含Bruce the Wonder Yak。我能理解为什么苹果不再捆绑第三方软件了。我记得自己还是孩子的时候,非常喜欢Mac上的一些游戏,例如Cro-Mag Rally以及Marble Blast Gold。去年,被重新设计之后的MacBook Pro对于Mac原本的魅力又是一次重创,Mac上的苹果logo将不再发光(这源于2015年12英寸的MacBook)并且取消了开机音效(以及MagSafe接口,不过这又是一个完全不同的问题了)。

这里存在一个因太过于麻烦以致于没有人愿意去触碰的问题,即过去六年时间来苹果公司内领导权的变动[5]。我们无法去探讨乔布斯在2017年会如何运营苹果,所以我就简单提一下牛顿的火焰激光剑(不能由实验或观察给出结论的议题,不值得讨论),并不再进行过多赘述了[6]。但我还是忍不住进行一些评价。首先,那些认为Tim Cook做得不够好的人怕是没有关注过苹果最近的股价。(我不想讨论关于政治方面的一些问题,但我必须要指明一点,我很尊重以及欣赏库克直言不讳表示苹果对于美国以及全世界负有一定道德责任,也同样有责任保护用户隐私问题。)

库克看上去也不是那种会考虑扮成Willy Wonka、在iMac盒子里寻找藏着的金色票券的人。鉴于库克自己的故事,我也没法想象库克会决定在用户每打开菜单一千次的时候让Mac弹出一个人物画像。

严肃一点来说,这里要进行一个很好的比较,那就是从库克接管苹果之后,苹果的“Keynote”[7]就发生了变化。也许在现在举办一场软件葬礼不合时宜,就好像全球营销高级副总裁Phil Schiller不会跳上床垫来庆祝“无线网络又前进了一大步”一样。现在已经不再会发生任何戏剧性的事情了。如果你有两个小时空闲的时间,不妨去看看最初iPhone的介绍,然后拿它和最初的Apple Watch介绍进行比较。两者的不同是惊人的。当乔布斯在介绍iPhone的时候,他花了很长时间去解释当代智能手机出现的问题以及苹果旨在如何解决它们。而库克介绍Apple Watch的时候则是通过一个视频来回忆iPod nano广告,没怎么提到苹果手表这一设备存在的动因(产品种类本身)。他没有清楚表明——“智能手机变得愈加流行,我们认为自己可以做得更加出色”。iPhone刚问世的第一分钟我就想买一部回家,尽管一直到iPhone 3G问世的时候我才拥有一部iPhone。我一直不相信自己想要一个Apple Watch,直到我发现它的发行日期很靠近自己的生日。

尽管我很想避开谈及乔布斯,但似乎要探讨乔布斯时代苹果的主题演讲,你是避不开谈及他的陈述风格的。史蒂夫自己就是一种Keynote。暂且不谈舞台效果,我想没人能像乔布斯那样做一场幻灯片展示。他的Keynote展示太过传奇以至于被称作是“Stevenote”。尽管我很喜欢Craig Federighi的喜剧演讲风格,但是这和“Stevenote”是不一样的。不管人们是怎么样谈论乔布斯的“现实扭曲力场”(Reality Distortion Field),乔布斯本人确实有一种方式能够向观众呈现出——他是热爱自己正在介绍的这款产品的。有时候他自己看上去都被这些产品所打动了。他告诉我们在使用苹果产品的时候应当如何去感受。现在当苹果高管在展示他们的产品时,这就好像是——像是一个示范操作——而不是演讲者正在获得一种他们希望我们也能拥有的“魔幻”体验。苹果的风格现在已经更偏向公司演讲风格了。

主题演讲是苹果展现自我形象的一种方式,而广告则是另外一种。苹果在1984年告知全世界,Macintosh是与众不同的,而苹果也将与众不同。如果你使用了Mac,那你就是反抗老大哥——这并非是指乔治·奥威尔《1984》中的老大哥,而是企业界的老大哥IBM,那个时代IBM支配着计算机行业的运作方式。(我看到很多人认为苹果现在成为了他们要反抗的老大哥,但我觉得这有些言过其实了)。使用Mac将赋予用户很多新的体验,这将是一种不同的生活方式。

当乔布斯在1997年重回苹果时,苹果需要宣传自己的品牌和价值观。“非同凡想(Think Different)”的广告口号应运而生。苹果赞扬那些“疯狂的人”。它认为自己是1984年计算机行业的反抗者,1997年的时候,这一想法依旧没有发生改变。关于苹果和其他公司对自己的认知,其实有很多要说的,不过“非同飞想”这句话清楚地说明了公司的性质,含蓄地提到了产品。使用Mac和使用Windows不同,体验是不一样的。在很长一段时间里,苹果都为自己能够制造出“管用”且易于使用[8]的产品而感到自豪。Mac使用起来能给大家带来愉悦,苹果为此而骄傲。由于它的魅力所在,Mac自然而然是与众不同的。

关于史蒂夫·乔布斯对这则广告的解说,无疑是一个值得大家聆听的故事。

当乔布斯回归苹果时,“非同凡想”就成为了公司品牌的广告口号之一,因此这关乎到公司的价值观,而不是产品。不但如此,苹果的很多产品广告实际上都没有具体讲述产品的细节信息。第一代iPhone广告是关于一个普通人的经历——接电话。而iPod广告则呈现的是iPod是如何成为人们生活中的一部分。这些广告不需要解释它们所要宣传的产品。它们也不需要呈现产品。当然,这并不意味着苹果的广告与产品无明确联系。MacBook Air的第一支广告从本质上来说就是呈现产品的。iPod的一系列广告也是同样如此。当苹果推出iPhone的时候,它的一系列广告都是在告诉人们如何使用它们。尽管这些广告讲述的都是设备的功能,但在我看来,这更多是关于设计方面的。

相比之下,苹果近代的广告则是关于人们要如何使用产品,它们讲述的是功能。苹果“Get a Mac”系列广告都是关于功能的,但却维持了苹果惯有的傻和搞怪。(这不是一则广告,但我要承认在Animoji部分iPhone X设计主管Jony Ive的视频确实非常傻。)虽然电影效果更好了,但是苹果的广告让人感觉并不特殊了。广告还不错,当然也能引起受众的情绪——我很喜欢iMessage气球广告——但是它们没有之前那样具有说服力了。我确信很多人都熟悉我之前提到的一些旧广告,但是过去这些年你能记得多少广告(或广告活动)呢?iPad推文广告是一个正确的发展方向(广告活动类似于“Get a Mac”),但是我很好奇有多少人熟悉这些广告呢?

我想,2017年的活动邀请函能够给我们带来一些提示。

这也是我发现苹果失去其魅力的地方,包括过去那些让其产品具有“苹果特有”感觉的事物。我不认识任何一位在苹果工作的人,所以关于公司的内部文化,我没有什么发言权,但是似乎他们不再采用一些具有创意性的内部代码名字了。苹果开始尝试原创电视内容的行为不由引人担忧。在苹果商店门口搭着帐篷露营排队本是公司特有的一道风景线,而零售首席官Angela Ahrendts却让其变为过去了。除了2016年iPhone 7的推出以外[9],苹果从2013年9月之后就没有在活动邀请函中隐藏一些线索了。2013年,公司宣布iPhone 5c的发布会让“这一天,注定是光彩夺目的一天”。当时邀请函采用了五颜六色的设计,预示着iPhone 5c会提供多种颜色选择。

苹果依然在开发出色的产品。数月来,我一直期待买一部iPhone X。Face ID似乎是一项让人难以置信的科技,我非常想要尝试一下。拿到新手机之后,我就会试试Animoji了。苹果在增强现实方面的努力确实让人印象深刻:开发者在苹果AR开发平台ARKit上的一些项目已经让我感到惊奇了。

但是现在的苹果不同于2007年或1984年的苹果。在科技领域,它已经成为了一个规模更大的公司,这主要是源于它参与推动的革命。但我担心在苹果发展的过程中,其环境发生了变化,它会忘却自己的“根”。苹果不再为成为疯狂者而感到骄傲了。似乎它看上去也不再具有反叛心理了。也许正是因为如此,这才让其产品不再具有那么大的魅力、不再那么特殊了。

^在《科学革命的结构》(The Structure of Scientific Revolutions)一文中,Thomas Kuhn谈及了范式变化过程中的自然科学进化:当一个理论发展并产生了足够多的异常现象,这就需要一个新的科学理论来解决这些问题。我认为这一规律同样适用于科技发展,尽管科技的颠覆源于很多公司希望加速企业盈利流程。苹果并不急于推出自己尚未筹备好的技术,这是为了让自己能成为引领革命的第一人,但这往往被大众误解为苹果无能力进行创新。事实上,我并不太关心苹果每年的新产品发布会。推出新功能(夜间模式、肖像模式)的趋势表明了一点——也许是时候我们该把重心从发布会上转移了。关于Kuhn提到的科技发展,其实还有很多话可以说,甚至可以另写一篇博文,这里我就不过多详述了。

^如果状态栏一直都是黑色的话,那也没什么大问题。当显示屏不亮的时候(或者说当状态栏是黑色的),这“一撮毛”的设计也没那么难看。但是在非黑色的背景下,它就显得非常丑了。视频会因为这“一撮毛”被剪掉一部分内容,而不是选择调整画面比例,这也是一个非常糟糕的决定。关于这一点,我真的希望“unibrow”这个术语能够被大家接受。

^Siri在这里要被剔除在外。就我个人而言,我很少会使用Siri。已经有很多文章都是关于Siri的了,就我所知,Siri近来已经有了很大改进。但是虚拟助手拥有一定智慧这是必须的,它们要让用户感觉虚拟助手像是人类。

^我很好奇如果Finder应用的图标由现在的苹果公司来设计的话,它会变成什么样子。我无法想象公司不再采用微笑Mac的图标,但如果苹果公司决定重新开始,那么它会怎么做呢?我想在某种程度上它应该会呈现出文件夹的样子,类似于iOS 11中的Files应用。

^这里主要指的是乔布斯,当然也指代其他从2011年开始离开苹果的所有高管。尤其是Scott Forstall的离开,这对苹果来说无疑是一大损失。不管你对于拟真设计是怎么想的,Forstall都对苹果的发展起着重要的作用,他在舞台上的展现力也是非常惊人的。我记得自己曾经希望他能继任成为苹果的首席执行官。如果你还没有看过他的演讲,那么他在2017年计算机历史博物馆的采访绝对值得一看。前公共关系负责人Katie Cotton在2014年离开了苹果。六月,Bozoma Saint离开苹果跳槽加入Uber。还有大批人离开加入了特斯拉。

^作为训练的弦理论家以及芝加哥大学的毕业生,我觉得自己有必要说明一点,即我通常不认同将牛顿的火焰激光剑当做是一项准则的说辞。我不会过多看重能够被实验所验证的东西,但是在这里它是适用的,且很多人都了解这一点,那我自然不能错过使用这一理论的机会了。

^对于学究来说:我使用“keynote”这个词主要是指苹果全球开发者大会WWDC以及类似于2017年iPhone发布会等特殊活动,即便后者从技术角度来说也许不符合“keynote”的定义。

^我从未进行过有关此话题的数据分析,也没有发现有人尝试过,但似乎近来大家已经不怎么使用这样的措辞了。我猜想就简单操作方面,不同的系统之间也许没那么大区别了。尽管在此问题上,我并非是专家,因为十多年来,除了Ubuntu之外,我没有使用过其他苹果以外的操作系统。

^将邀请函上的主题(“See you on the 7th”)与iPhone 7发布会联系起来也许有些牵强——9月7日的发布会日期暗示着设备的名字。或许,将邀请函上的散景效果与肖像模式的推出联系起来会更有说服力一些。

编译组出品。编辑:郝鹏程


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