电脑内存16g和32g,有什么区别

现在的应用环境来说,绝大部分人是感觉不出16G内存和32G内存的区别的,那是因为WIN10开机日常使用下,16G内存占用率只有20%多一点而已,32G内存恐怕只有10%多一点的占用率,也就是说空余内存太多,而多了用不上就是浪费。内存这种东西一旦过剩几乎不会带来任何收益,但是如果不够,最主要的情况就是会引起电脑卡顿和加载速度缓慢,我们就不说QQ、下载软件和浏览器这些常用程序了,即使是目前的大型3A游戏也很难占满16G的内存空间,即使是4K分辨率的游戏目前最多也就能占到14G左右的水平,16G内存仍然还算够用,而这只是个别游戏下的极端情况,大部分游戏的内存占用率基本都在6-10G的水平,这种情况下16G内存和32G内存的表现基本是一样的(内存频率和延迟相同条件下)。

当然,硬件在发展,软件和游戏也在发展,过去充裕的8G内存现在开始捉襟见肘,迟早有一天16G内存也会不够用,到时候32G就会派上用场。不过目前来看的话,能使16G内存和32G内存产生差距的只有专业软件了,比如用PS处理大量超高清图片,用PR AE做复杂的电影视频编辑或者你把电脑用来做深度学习运算,这些应用因为会在制作过程中产生大量的数据存在内存,所以对内存的需求很高,甚至有时候32G内存都不太够用,所以这时候32G内存相比16G内存肯定能大大缩短延迟等待时间,减少卡顿现象。