只是极果君再怎么瞪大眼睛,也真的分不出这次有和没有之间的区别了……不过说句实话,TouchBar对色彩敏感的时刻,可能也就只有P图和打麻将的时候了吧?MacBook Pro,用着怎么样?先说说续航吧。极果君大概测算了一下,从85%用到8%,大概花了6.5小时。期间一直保持亮屏,运行Chrome进行高强度网络下载和其他后台程序。

相比如果是满电,一整天的轻度使用不插电是没问题的。不过如果换成Windows或是玩游戏,这个成绩恐怕还要再降一点。哦对,打游戏。别看上边麻将打的挺欢,但真玩起游戏来,第一个扑街的就是它。作为一个硬核玩家(其实不是),极果君从Steam库里随便选了一款支持mac的老3A复刻。(不知道有没有读者能认出这是哪款游戏?)结果很奇怪,游戏时而流畅时而卡顿。

特别到了场景略复杂的后期,帧数更是惨不忍睹。不知道究竟是优化问题,还是这款游戏本身mac版的配置就要求过高……不过MacBook Pro的散热机制还是值得称道的。游戏过程中,热量主要都集中在屏幕转轴附近的出风口处。两边音响开孔和掌托附近,基本没有感觉到多余的热量。日常使用也只有D面微热。和动不动就“铁板煎熊掌”的其他产品相比,MacBook Pro 起码这个设计还是非常合理的。

接下来我们就来详细聊聊,新MacBook Pro的散热和续航。绝对性能如何我们手上的这台是i7 Radeon Pro 560X的中配火炉。从跑分成绩来看,GeekBench 4 CPU分数单核5098,多核22725,相比GeekBench数据库中2017款同级机型的4627/15544来说,单核10%的涨幅真心不算太大的变化。

多核性能到时改善了不少,这是因为8代i7全线改用了6核心12线程,比旧款7920HQ多了俩核心。稍微算算的话,多核部分出来的性能,差不多都是塞进去的两个新核实现的。这就造成了一个结果:在部分没有为多核优化,或者说核心多了也没用的程序上,18款MacBook Pro的表现未必能和前代拉开差距。而在那些核心越多越革命的程序里,多出来的两个核心就要开始发威,远远甩开旧款机型了。

一个典型的多核例子是CineBench,它基本上是针对电脑在3D性能上的综合评价。我们手上这台MacBook Pro,分别跑出了103.66帧每秒,和866cb的好成绩。对比去年旧款的78.7帧、711cb的成绩分别提升了30%/20%,在3D建模性能上还是挺牛x的。至于网上流传的“散热不佳导致18款MacBook Pro降频”一事,极果君也来了一把真·冰箱跑分:不出所料,冰镇30分钟后的MacBook,果然跑出了本次测试中的历史高分。

只是相比此前,这次分数的绝对数值也并没有高到哪里去,应该属于正常波动。看来至少i7版的朋友们不用担心,会买到一颗需要配套冰箱使用的处理器了。不过,MacBook Pro最牛的还是这块固态硬盘,实际上最贵的貌似也是这块固态硬盘:在软件测试中,这款产品跑出了读 2684 MB/s,写 1663 MB/s 的成绩。

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