Flutter会成为主流吗?

Flutter会成为主流吗

谷歌官方正式宣布 Flutter 全面支持多平台,包括移动平台 Android/iOS、Web( 新发布 )、桌面 PC 平台(内测中)、嵌入式平台(内测中)。Flutter 具有高扩展性和高性能。可以预见,这门颠覆性编程技术将成为未来主流。一套代码逻辑规范实现全平台开发!不过 Flutter 起步于移动端、目前重心也在移动平台,其他平台 Google Flutter 团队正在逐步拓展完善。

所以学习 Flutter 我们也先从移动端的开发学起。跨平台是趋势现在技术更新非常快,可能几年内就会有一个新的技术出现。移动端、前端、后端开发领域的边界逐渐模糊,要求一个开发者掌掌握多端开发的场景也越来越多,所以跨平台开发技术层出不穷。为什么会这样呢?我们可以来分析一下。首先,节约成本的优先选择(用人单位的需求)。

互联网行业捡钱的时代已经过去了,现在的公司纷纷选择精简人员配置,尤其对于规模不大的公司来说,开发一个产品要投放各平台,至少需要一个 Web 端开发,一个 Android 开发,一个 iOS 开发,人力成本相当高。因此,在跨平台实现效果与原生开发效果的差别愈发缩小的时候,很多公司更倾向于采用跨平台开发。

反之,对于开发者个人,去提前了解甚至掌握基本的跨平台开发技术,不但能补足自己的技术栈,还能在趋势早期创造明显的就业优势。其次,设备的发展造成了需求(使用者的需求)。我们都有体会,以前计算机语言和技术出现和迭代的频率并没有这么高。我认为,其中一个重要因素是硬件设备的制造门槛越来越低,计算机运算速度越来越快。

现在,计算机运算速度提高到了恐怖的程度,它缩小甚至抹平了很多技术的差距,导致不同技术呈现效果几乎相同。设备形态也五花八门多种多样,人们使用着不同尺寸和特点的设备,自然希望自己惯用的某一款产品,在这些设备上都能流畅地打开和使用。难道每增加一个新设备,就要配备一个专门的开发工程师吗?还有,技术的发展提供了可能性(开发者的需求)。

原有的技术为了迎合使用者的需求,正在不断地更新迭代,与此同时,大量新的技术和语言也在孕育和产生。它们的目标都是更便捷、更高效的开发。面对产品提出的各种需求,为了提高开发效率,开发者们是倾向于使用包容性强、适配性好的语言和技术。整个分析下来,可以看到,跨平台正是大势所趋。而 Flutter 的出现让跨平台移动端的接近原生的高性能体验成为可能,并不断在扩展 Web 端、PC 端等平台。

Flutter 是趋势Flutter: a Portable UI Framework for Mobile, Web, Embedded, and Desktop.(Flutter,一个支持手机、网页、可嵌入设备、和桌面的可移植 UI 框架。)Flutter 是 Google 力推的跨平台框架,将是未来的 Google Fuchsia OS 下开发应用的主要技术框架。

谷歌对 Flutter 的投入非常大,SDK 的更新频率也很高。2019 年 5 月 8 号,谷歌刚刚发布了 Flutter 1.5 稳定版。Flutter 的开发将不仅仅局限于移动跨平台,目前已经支持 Web 开发、后端开发、PC 桌面应用开发(内测中)、嵌入式开发(内测中)。Google 的消息推出后,阮一峰老师也第一时间表达了他对 Flutter 的看好:“我的看法是,如果现在学习跨平台应用开发,第一个要看的不是 React Native,而是 Flutter。

”其实,撇开个人开发者,许多大公司早就率先尝试了 Flutter。国内的阿里巴巴、腾讯、爱奇艺等大公司已经把 Flutter 应用在实际开发中,例如闲鱼团队已经把 Flutter 技术应用在闲鱼应用上。那 Flutter 开发体验如何?Flutter 入门容易Flutter 基于 Dart 语言编写,有 React 语言风格,又结合 JavaScript、Java 优点,有面向对象开发语言基础的同学,很容易就上手了。

Flutter 真正跨平台除了原生外,目前跨平台技术一般是混合开发,如采用 H5、React Native、Weex、小程序等技术。不过这些或多或少都能感觉到卡顿和体验不流畅,并且开发和学习成本非常高,而且都有各自的局限性。Flutter 既能用原生代码直接调用的方式来加速图形渲染和 UI 绘制,又能同时运行在两大主流移动操作系统上。

看下几种方案的对比情况:从上面的对比可以看出,Flutter 的优势明显:高体验度、高开发效率、低学习成本、高可扩展性,未来 Google Flutter 团队还将使 Flutter 支持 PC 和 Web 的跨平台开发,真正全平台。Flutter 用户体验媲美原生可以说 Flutter 是一个革命性、创新性的技术框架,它实现了一套语言实现 Android 和 iOS 终端平台的高效开发,并且非 Web 跨平台模式,而是采用全新渲染引擎 Skia。

它实现的应用体验和原生基本一致,流畅度远远高于目前的小程序、React 等技术方案,官方公布可以达到 60 FPS,甚至要高于原生的流畅度体验。Flutter 开发过程轻松太多开发者的切身实践证明,Flutter 的开发体验也相当不错!I wrote nicer, more maintainable code that runs on both iOS and Android. It also took considerably less time and fewer lines of code to do so.(我编写了更漂亮、更易于维护的代码,可以同时运行在 iOS 和 Android 上。

它只花费了我相当少的时间和比原生开发更少的代码行。)——Why Flutter Will Change Mobile Development for the Best基于原生开发的 SDK,能轻松写出同时运行在 Android/iOS 的代码。Flutter 成为未来主流跨平台开发框架技术已经势在必行,它开发高效、性能优秀、更新频率快、插件三方库支持多、Google 团队的技术支持给力、一套代码多终端运行,这些都非常的吸引人。

flutter是什么?为什么最近这么火?

flutter是什么为什么最近这么火

flutter的确是火首先,必须明确的说flutter的确是越来越火爆了,下图是flutter在github上面的start增长曲线。一次开发多平台运行仍然是非常强烈的需求了解移动端开发的同学都知道,android和IOS原生开发是需要不同的程序员团队进行的。也就是一组人负责开发android应用,一组人负责开发IOS应用。

这样的缺点很明显,人力成本翻倍。在移动端,受成本和效率的驱使,跨平台一站式开发慢慢成为一个趋势。所以,各个公司及开源社区,从不同的角度不断探索一次开发,在android和IOS能够同时应用的技术框架。在flutter之前,几个主流的跨平台解决方案:基于浏览器技术的Hybird基于桥接Native组件,如RN、WEEX 这几种方案都有或多或少的问题,就在的问题在于:与原生开发相比,在用户体验性能的角度,会有比较明显的差异。

flutter有什么不同Beautiful(美观) - Flutter 允许你控制屏幕上的每一寸像素,这让「设计」不用再对「实现」妥协;Fast(性能更好) - 一个应用不卡顿的标准是什么,你可能会说 16ms 抑或是 60fps,这对桌面端应用或者移动端应用来说已足够,但当面对广阔的 AR/VR 领域,60fps 仍然会成为使人脑产生眩晕的瓶颈,而 Flutter 的目标远不止 60fps;借助 Dart 支持的 AOT 编译以及 Skia 的绘制,Flutter 可以运行的很快;Productive(富有成效) - 前端开发可能已经习惯的开发中 hot reload 模式,但这一特性在移动开发中还算是个新鲜事。

Flutter 提供有状态的 hot reload 开发模式,并允许一套 codebase 运行于多端;其他的,再比如开发采用 JIT 编译与发布的 AOT 编译,都使得开发者在开发应用时可以更加高效;Open(开源) - Dart / Skia / Flutter (Framework),这些都是开源的,Flutter 与 Dart 团队也对包括 Web 在内的多种技术持开放态度,只要是优秀的他们都愿意借鉴吸收。

哪些企业在用flutter很尴尬,笔者为了这个事请教了好几个国内大厂的同事,用尽了互联网资源。据我了解,目前使用过flutter的只有阿里的闲鱼团队。但是最终上线的还不是flutter版本,阿里仍然是weex为主。但是个人开发者,已经用flutter做了一些事情,比如阅读类的app,番茄闹钟等等,我自己亲自试过这个类型应用,体验还是可以的,几乎没什么卡顿!但是如果开发企业级别的应用,调用底层api,地图、传感器什么的。

Flutter的前景如何,为什么有人不看好它?

Flutter的前景如何,为什么有人不看好它

Google每次自以为是的尝试改变Js在客户端的统治地位都会被打的爹妈不认识,看看Dart就知道,除了Google自己,几乎没人用这个反Js习惯的“JS”语言!Flutter诞生的时候一顿吹…但是好好想想这框架是个多么尴尬的定位?前端不想学,原生看不上学,后端没必要学…比RN快不了多少,但是可以用的开源工具不足RN的百分之一……编程语言最重要的社区,RN的火爆不是因为Face book,而是因为背靠Js这个强大社区,TS的崛起不是因为微软的强大,而是因为它懂得尊重社区,继承所有Js的编程习惯在此基础去优化,再看看Google,从Dart到Flutter不停的去挑战使用者,不停创造自己的规则,自大的倔强,滑稽的倔强,在一个模块化已经普及的年代居然反人类的推出“地狱嵌套”的语法,你说他不死谁死?别浪费时间去学这种东西,现在要跨平台还是推荐RN,国内的话UniApp,追求运行能力的话还是推荐元生气,看下Swift不比学整套Flutter体系难(^_^)v。

flutter目前实际应用的多吗?有多少公司在用flutter?

Hello,很高兴回答这个问题。先为不太了解Flutter的同学科普一下,简单来说,Flutter是Google一个新的用于构建跨平台的手机App的SDK(Software Development Kit,软件开发工具包)。也就是说,写一份代码,在Android 和iOS平台上都可以运行。接着我们来依次回答一下问题。

Flutter目前实际应用的多吗?其实flutter已经有很多应用上线了,国外可能比国内更多一点。国内我们最开始熟知的应该是闲鱼,但是现在也慢慢开始有更多的App加入进来。我们来看一下都有哪些方向的应用。社交网络,例如:KlasterMe(用于内容发现和创建的应用程序),Pairing(连接单身人士的应用),Meeve (用于连接离线的人的应用),n8 (用于查找事件的应用)图像和视频,例如:PostMuse (Instagram的故事和图像编辑的应用)健康健美,例如:Reflectly (自我照顾和幸福日记),Watermaniac (跟踪饮用水的应用程序)购物,例如:闲鱼 (移动商务应用),HuYu (用于付费调查和奖励的应用)音乐,例如:Topline(音乐录制应用程序),Music Tutor (学习阅读音乐的应用)娱乐,例如:Hamilton (汉密尔顿音乐爱好者的应用程序),InKino (用于查询Finnkino剧院电影上映时间的应用)体育,例如:Top Goals (足球球迷的应用程序),EntrenaPro (寻找教练和体育中心的应用程序)金融,例如:Cryptomaniac Pro (加密货币交易价格的应用程序)教育,例如:School planner (学生和老师的应用程序)地图和导航,例如:Station La Moins Chère (燃料价格应用程序)生活,例如:Pawfect Match (动物领养的应用)旅游,例如:Flydirekt (待机:旅客的应用程序)商业,例如:Google Ads( 广告经理应用程序),AppTree (企业应用客户端)有多少公司在用Flutter?如果我们看一下官网给出的用户案例,已经可以发现许多大公司的身影,包括谷歌、阿里巴巴、腾讯、宝马等等。

在调研的同时,我惊奇的发现:原来头条也有使用Flutter开发!Flutter目前的市场占有率大概是多少?其实提到Flutter,大家都会将它与另一个产品进行对比:React native。React Native(简称RN)是Facebook于2015年4月开源的跨平台移动应用开发框架,也支持iOS和安卓两大平台。

我们来看一个简单的对比:网上对于二者的争论很多,也有很多关于两者优缺点的比较等等。RN推出的时间较早,在市场占有率上必然占一些优势,但是也许随着时间推进,Flutter会后来者居上,得到更多的市场份额。根据笔者的调研,找到了一份2019年全球开发人员使用最多的工具的数据统计:数据来源:Stack Overflow; Amazon所以,如果说市场占有率, ReactNative 肯定相对较高,但是Flutter现在的发展速度非常快,能不能持续火下去,我们可以拭目以待。


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