近几年苹果什么不再用3D Touch了?

3D Touch是苹果之前在iPhone使用的最具特色的功能,通过在屏幕内设置压感传感器,使屏幕不仅具有点按效果,还具有压力反馈的功能。用户用力按压屏幕的APP后,会在主界面弹出对话框,点击直接进入相应功能,而不是打开APP,再去找这个功能。听起来这些功能是不是现在安卓手机也有呢?是的,谷歌在多年后也在Android 中加入了这个功能,使用的不是压感屏,而是长按图标的操作逻辑,在成本上比苹果通过硬件实现的压感操作要低许多。

这只是苹果取消3D Touch的一部分原因。实际上,压感屏幕所具有的特性不仅仅是让主界面上的APP提供直观的功能入口。它还可以结合APP自身来完成一些更加深入的设计,比如通过压力感应,就可以实现赛车游戏中通过不同力度控制刹车的功能,可以说任何一个按钮都可以设计触屏和按压两种操作逻辑,可以实现的功能非常丰富。

但是,用户真的需要这么多的且复杂的功能吗?不同的按钮按压实现的功能都不一样,用户的学习成本自然上升。相比起直接进入APP内去找到对应功能,反而还要更加的繁琐。再有屏幕对于压力是没有反馈的,尽管iPhone 有线性马达,但是在屏幕上无法做到像不可按压式Home键在按压时带来的仿真反馈。用户往往无法正确把握力度,所以苹果出于用户体验的角度,3D Touch也不得不取消。


文章TAG:TouchID还有戏吗  3dtouch屏幕可以解锁嘛  touchid  还有  屏幕  
下一篇