所以,我推荐《合金装备4》。爱国者之枪。说到金属装备,我们不得不提到小岛秀夫。小岛秀夫是日本最著名的游戏制作人,他的《合金装备》系列是游戏史上的神话。虽然后期的4代metal gear因为主人的原因和资金原因,有些力不从心,但是到了2015年,metal gear V一鸣惊人,各方面的能力直逼当年的5A级大作。

什么感觉合金装备5不火?

首先提问所描述的火是基于内地部分玩家的反馈得来的。这个描述首先有点片面,因为玩家也分很多种,有手游玩家,网游玩家,单机玩家,主机玩家等等等等…题主如果问一个网游玩家合金装备的话当然有可能会出现没听说过的情况…况且主机玩家在内地也是属于小众部分的,主流游戏玩家在面对合金装备这样拥有在主机游戏界很长历史的作品来说,没听说过很正常。

合金装备4和合金装备5哪个好玩?

MGS4和MGS5都是小岛秀夫呕心沥血打磨的优质游戏,好玩的程度不分伯仲,但两种游戏的游戏体验模式完全不同。MGS4讲述了蛇叔最后的篇章,SOLIDSNAKE系列的结局。游戏才用了线性玩法,制作人为玩家设计了宏大的电影剧情,过场剧情跟操作无缝连接,使玩家仿佛就是合金装备这个剧集里的一员,体验并扮演着小岛秀夫导演给我们写好的剧本。

MGS5则以BigBoss为游戏主角?,体验庞大的阿富汗地区进行任务。游戏系列第一次采用沙盒玩法,扩大了玩家的自由,淡薄了剧情在其中的存在感,跟系列前几作可谓是天差地别的体验,玩家可以骑马或驾车驰骋在荒野上,利用一切知识武器,多样化的通关游戏。我的看法作为从影子摩西岛开始跟随这个系列这么久,从一代的惊艳二代的成熟三代的感动到四代的落幕,期间每一部作品都值得回味,并且与好友可以就一个话题讨论好久。

5代作品的这种改革让我困惑,抛弃了剧情迎合风口做沙盒,实际游戏我有一种玩幽灵行动.荒野的错觉,通关之后也很难用一种感觉概括它,好玩,但不是合金装备,这是我个人的感受。故推荐合金装备4.爱国者之枪。不过得再重申一遍,其实它们都是好游戏,笔者带着先入为主的观念,自然是割舍不了以前的情怀。不过成年人不需要选择,有时间最好两部都玩,没毛病。

如何评价合金装备V:幻痛?

提到合金装备,就不得不提小岛秀夫。小岛秀夫是日本最知名的游戏制作人,他的合金装备系列是游戏史上的一段神话。这个系列独特创新的玩法就像给当时的游戏行业投放了一枚核弹,合金装备也成为了KONAMI公司的王牌游戏IP。合金装备不一定是游戏界最强,但它凝聚了小岛,这个倔强,顽强,才华横溢的人类的灵魂。

然而要想客观评价合金装备却很难。初期的合金装备真的是游戏界的一条猛龙。新颖的玩法,电影级的过场,神一般的剧情博得了广大玩家的赞赏与认同。虽然合金装备后期4代因为东家原因和经费原因做的有些心有余而力不足,但是到了2015,合金装备V一鸣惊人,各方面能力直冲当年5A级大作。小岛秀夫再次向世界证明了自己的实力,向世界传达自己独树一帜的风格与坚强不屈内心。

但谁能想到,5代成为了小岛的绝唱,而由于5代和主人的不合,小岛的很多原创剧情和游戏元素都被主人阉割了。所以我敢说,如果小岛康誉真的再一次亲手制作自己的合金装备,那一定是游戏史上最强的作品。但正是因为生活中有太多的不完美,才有了幻痛,不是吗?也许10年后,我们能听到一个角色,Keptyouwaitinghuh。


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