现在的电子竞技已经逐渐产业化、规范化,不可能禁止。毕竟这么大的行业,禁止了怎么禁止?卷烟厂不关闭的原因和不禁止生产游戏是一样的。对于国民经济和国家发展来说利大于弊,那么为什么不从源头上关闭卷烟厂呢?有人呼吁取缔网络游戏,是因为沉迷游戏造成的种种不堪的例子,但显然是不可能的,原因如下。

网络游戏特别毒害青少年,为什么国家不禁止?

由于沉迷游戏造成的种种不堪回首的事例导致有些人呼吁禁止网络游戏,但是显然这是不可能的,原因如下:1.随着游戏画面越来越精致,人们迫切需要高性能计算机的来流畅运行游戏,因此计算机图像处理以及内存技术因为电子游戏而不断进步,毫不夸张的说电子竞技推动了21世纪计算机技术的不断进步!而购买这些设备所拉动的经济总量将是惊人的,电子游戏无论是对经济还是科技都有不可轻视的推动作用,自然不可能被禁止(先问问显卡、内存、游戏外设制造厂商答不答应)2.网络游戏的出现是时代发展的必然,人们生活越来越富裕,对精神享受的需求肯定会日益增长,网络游戏也就越来越受欢迎,这是不可能改变的事实。

从网络游戏的普及以及繁荣的景象就可以看出他是多么的受人们的欢迎,尤其是青少年群体,如果禁止将会产生巨大的舆论压力,3.各种大型电子竞技赛事的举办促进了当地经济和人文的发展,也让人们多了一种除了电影电视剧综艺节目以外非常具有观赏性的节目。而且这个节目更具吸引力,职业选手在游戏中的精彩表现引来的呼声与关注丝毫不亚于奥运体育项目,

电子竞技总是能让人们热血沸腾!现如今电子竞技已经逐步形成产业化标准化,想禁止已经不可能了,毕竟这么大的一个产业,怎么能说禁止就就禁止。4.伴随游戏发展而产生的行业也非常多,最具代表性的就是主播这个行业,直播行业因为游戏而发展壮大,许多人因此发家致富,因为游戏的出现,社会平白无故多了这么多工作岗位,减轻了社会矛盾,也给政府减轻了压力,国家自然不会去禁止电子游戏。

总之电子竞技是新时代的新事物,他的出现以及发展利大于弊,那些未成年沉迷的现象只需要国家出台政策去限制去引导即可,这和游戏产业的发展壮大并不冲突。当然那些成年人沉迷游戏的就没有办法了,只能说他们自甘堕落,这些人也不必去管他,中国是个发展中国家,你会发现中国有很多让公民不满意的地方,食品安全、贪污腐败等等,但是不得不承认,国家确实在一步步的完善这些不好的地方。

游戏也是一样,最开始国家出了防沉迷验证,这个应该是比较有效的一个手段,然后要求每个游戏公司公布游戏中抽奖的概率,这些是作为普通群众能看到的,还有一些公民看不到的,每个游戏国家都会进行审查才会发布,而且16年开始审查力度变的很严,包括最近比较疯狂的宫斗,其实国家已经在严格打击了。纵观新中国发展,所有行业都是由参差不齐,通过国家的监管,发展的越来越正规,游戏也是一样,

网络游戏害了许许多多小学中学大学的学生,为什么不禁止?

那是因为开发游戏的好处远远大于沉迷于游戏,不能自拔所带来的负面效应。就好像吸烟有害健康,人人都知道,公共场合都会有禁烟标志,吸烟明摆着是有害健康的。那为什么不从源头上做起把烟厂关闭呢?要知道烟厂也是慢慢发展到今天这个地步的,一开始烟厂很少,规模也很小,但吸烟的人少吗?想吃烟有烟瘾的人还是会从各种渠道去搞烟。

现在烟草市场属于国家控制,属于可控状态,如果关了烟厂,你试试看,就会失去控制,会比现在的情况更严重。烟厂之所以不关闭,和不禁止游戏出品是一样的,他对国民经济,国家发展利大于弊的,不是游戏害人,也不是烟草害人,是自控能力差,自己害了自己。游戏只不过是一种产品,看什么人用,用好了是造福,可以用于缓解情绪、减压,也可以用于益智,用坏了当然是贻害无穷,影响工作,影响学业,

为什么不禁止网络游戏这种危害很多青少年的电子毒品?


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