SVRF是一家为虚拟现实内容提供深度搜索引擎的公司,其创始人索菲娅·多明格斯(SophiaDominguez)这样说道。毫无疑问,AR将受到游戏玩家和个人消费者的欢迎。AR的市场会高速发展,是因为AR/VR技术的颠覆性和革命性。AR获得了很多关注也就不足为奇了。

vr和ar有什么区别

看见之前炒VRAR的人最近一年又去炒区块链了我就放心了,终于又让一个行业回到了理智发展的时代ARAugmented Reality,增强现实技术是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像视频3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。VRVirtual Reality,虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。

以上描述出自百度百科,懵逼不?没事儿,慢慢来理解。其实VRAR技术在20年代就被提出来,并且出现在科幻电影中。但是直到21世纪,随着互联网技术的发展,特别是CPU运算能力的提升,VRAR技术才得以慢慢实现开来。但是你如果想从应用上看ARVR的侧重点,我只能暂时用一句不成熟的话AR未来更侧重于办公和商业领域,而VR更侧重个人娱乐领域。

我们来看一看两款代表性的产品微软 HololensHololens是一款被微软定义为未来PC的产品,也是一款代表性的AR产品,能够在显示场景中勾勒出虚拟场景,同时也能够实现多人同时间同地点在线互动的要求。Hololens的使用没有特殊的场景限制,也不需要专门留出一块区域,它是相对开放式的,这也是为什么我们讲,AR未来更加侧重于应用办公场景。

但是Hololens目前仅仅处在开发者版中,受限于电池等技术缺陷,还并不能替代PC成为真正生产力工具,但是这真的是我们能接触到最接近未来的产品了。HTC VIVEHTC VIVE 应该是HTC自从15年衰退以来拿出的最重要的产品,也是目前全球最好的VR产品,它代表着VR技术未来的方向。HTC VIVE是一台具有强烈沉浸式体验的设备,用户完全被虚拟画面所包裹,因此在体验,特备是游戏上,会有一个质的飞跃。

但是HTC VIVE的使用场景是封闭的,用户需要有一个较宽阔的使用空间,依然需要连接一台运算能力较强的PC。这也是为何我们会讲VR的未来一定是娱乐为导向的。那么大家会说,到底未来的方向会是什么样的呢?其实无论AR也好VR也罢,它们的核心并不在于硬件,而是基于软件的使用场景和良好的体验。没有庞大的软件生态作为支撑,一切都只是泡影。

VR和AR哪个未来更有前景?

VR的技术越来越成熟,那么这个设备未来的发展趋势会变成什么样子呢?这里跟大家畅想一下VR未来的发展趋势吧。趋势1开发更全面的感知系统VR与AR目前都主要地依赖于视觉,然而,触感反馈系统的出现让沉浸感多了一种感觉。借助VR手套控制器等设备,我们也可以去触摸那些虚拟物件。此外,嗅觉也成为VR感知系统的一个发展方向。

戴尔高级副线外星人电脑创始人Frank Azor在接受时代周刊的采访中提到。未来的VR技术将能够让我们在VR的环境中拥有嗅觉触觉等。例如,即使戴着头显,我们也可以闻到画面中的花香,感觉到风的方向与温度。3D是未来。对于VR/AR行业的从业者来说,这一点尤为明显。即使戴着头显,你也希望自己在虚拟的世界中沿用真实世界中已经习惯了的交互方式。

所以VR的未来应该是把人类所有的感知和感知系统移植到一个虚拟的环境中。SVRF是一家为虚拟现实内容提供深度搜索引擎的公司,其创始人索菲亚·多明格斯(Sophia Dominguez)这样说道。Trend 23D扫描相机目前,宜家正在与HTC合作开发一款名为IKEA VR的应用,借助这款应用,家具设计师和室内装饰师可以根据客户的定制要求进行虚拟设计。


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