王者荣耀如何对线新版廉颇?

很高兴回答你的问题:俗话说知己知彼百战不殆,我们先来看看廉颇吧。老版本的廉颇虽然控制效果很强,但是其机动性较差也是一个问题,即便是后期给他加上了开大期间能够移动也是差了一些,所以这一次改动对于他的机动性也是优化了不少1.首先对于被动方面,霸体这一廉颇招牌的特性得到了保留,而在改动方面廉颇取消了蓝条由战意值为代替。

战意值越高,所收到的减伤效果越高,战意值满后会获得额外的攻速加成,脱离战斗后会额外失去战意。这一个改动增加了廉颇无论是对线或者是团战的持续能力,而战意值满后的攻速增加也能使得廉颇在没有技能之后也能保持一定的输出能力。2.在一技能方面改动保留了原先的突刺击飞的同时还增加了一个额外的效果:廉颇连续使用普攻时,第三次普攻会变成直拳重击,对敌人造成额外伤害,并减少爆裂冲撞的冷却时间。

这一个改动再加上前面的被动貌似能说懂了前面的攻速增加了。这两个加在一起能够大大增加廉颇的使用一技能的效率,这也就意味着廉颇能够在团战中打出更多的控制。3.我们再来聊一下廉颇的二技能,之前廉颇的二技能只是单纯蓄力之后造成伤害和减速,而新版的廉颇在原地蓄力过程中会造成减速,同时非英雄单位会向中间靠拢,一秒之后爆炸,距离中心越近伤害越高。

二技能的改动使得廉颇的清线能力大大增加,在团战当中凭借霸体和减伤也能打出不错的输出。我认为新版的廉颇可能与辅助位相比更加适合对抗路担任战士位。3.最后重点要说的就是廉颇的三技能了,三技能在完美继承老版廉颇的三段重击以及第三下的击飞的同时在特效方面做了一些优化。如果单纯从这看的话并不能看出有什么十分明显的变化,在后面小柴子会对其进行一些分析的。

廉颇虽然有着十分强大的控制能力和不俗的减伤给他带来的团战吸收大量伤害的能力,但是其机动性和控制不稳的特性一直处于被冷落的状态,所以在这一次的修改中官方也注意到了并对其进行了修改来解决这些问题。1.首先第一点老版廉颇给大家的一个印象就是笨重,整体的人物形象要偏矮一些,并且十分臃肿,给人一种移动不便的感觉,所以这一次的翻新修改模型直接让廉颇摆脱笨重的感觉。

2.而技能的修改更是决定这一次的修改是否成功的地方,这一次对于被动和一技能的修改使得新版廉颇能够在对线还是团战当中保持较高的抗伤能力的同时还增加了廉颇使用一技能打控制的频率。对于廉颇机动性增加的体现仅仅用模型的修改是远远不够的,这一次对于技能的修改之后有几个方面能够看出新版的廉颇运用技能使得廉颇的机动性大大增加了。

1.廉颇一技能的位移效果是十分重要的体现廉颇机动性的,新版被动的战意值带来的攻速增加配合一技能新的被动效果能够打出完美配合的效果。在团战中凭借攻速加成快速普通攻击来不断减少廉颇一技能CD,以此使得廉颇的机动性和团战控制能力大大增加。2.廉颇的新版二技能不用等待蓄力完之后爆炸,在蓄力期间可以随时用一技能位移,并且伤害也是存在的。

这也是能够大大提高廉颇的机动性的体现,同时其二技能的伤害增加以及清线能力的提高使得现在的廉颇更加适合对抗路。3.三技能的修改可以说是最大的修改,在这之前的老版廉颇在砸地的第三下之前突然使用一技能的话会打断三技能的第三下击飞效果。这一次的修改可谓说是大改了,在第三下击飞之前能够穿插一技能而不被打断。这一个改动可以说是大大增加了廉颇控制技能命中几率以及廉颇的位移距离,现在的新版廉颇甚至能够做到超远距离开团打一个出其不意的效果。

你觉得王者荣耀中新版廉颇怎么样?

大家好,我是凉梦电竞!众所周知,s19赛季射手被削,中路和边路强势崛起。中路女娲成中单法王,重做之后的白起更是独占鳌头!在KPL比赛中,重做之后的白起和孙膑的配合简直天衣无缝,顺风势如破竹,直趋敌方水晶,逆风,白起有控制,孙膑有加速沉默,也很容易翻盘。那么重做之后的廉颇,到底如何呢?今天我们就来看一看。

打开腾讯新闻,看更多高清图片外貌变化:由之前的壮壮的身躯变成了现在精瘦的肌肉男,未重做之前廉颇可是被女生们都嫌弃的英雄,不知道现在女生们是否会喜欢重做之后的廉颇呢?技能变化:最大的变化就是廉颇没有蓝条了!变成了能量条!一技能:爆裂冲撞【看法】使用一技能不会减少战意。重做之后的一技能跟旧版本没有很大区别,对敌人造成的伤害减少了,击飞时间也减少了,同时多了个被动,第三次普攻时对敌人造成的伤害增加,减少了一技能的冷却时间,但是只减少两秒,与旧版本的一技能冷却时间一样了!二技能:熔岩重击【看法】与旧版本廉颇的二技能对比,新版本的二技能明显增强。

旧版本中,廉颇使用二技能时,只能站在原地,而新版本可以移动并且蓄力。与此同时,无英雄单位将逐渐沦为地区中心,加强清线能力,而冷却时间的增长也对廉颇二技能的释放有所限制了!三技能:天崩地裂【看法】与旧版本没有太大区别。就是伤害降低了,击飞时间也减少了,这就说明廉颇的控制时间变短了!对廉颇在团战中发挥的作用也有所影响

总体来说,廉颇重做之后增强了清线能力以及续航能力。被动:从图片中可以看出,廉颇的被动增强。在战意充盈时,可提升自身攻速,增强了廉颇的作战能力。英雄属性:从图片中可以看出,在最大生命,物理防御以及回血方面均有所改动,但总的来说,廉颇的坦度下降了!这就意味着廉颇可以走边路,也可以打辅助。走边路时,先学二技能,加强清线速度,以便更好地支援队友。

同时虽然坦度有所下降,但在团战中发挥出的作用仍不可小觑。打辅助时,先学一技能或二技能均可。一技能可帮助队友对抗侵略野区的敌人,二技能可快速帮线上的队友清线,有更多的时间去侵略敌方野区或帮助打野拿龙。连招方面:二一连招在旧版本中,廉颇在二技能的同时无法使用一技能,这就导致廉颇在开团时使用二技能,如果使用不当,就会被敌方集火而死。

而在新版本中,这个特点有所改善。二技能可顺接一技能,大大增强了廉颇技能的连贯性!同时也增强了灵活性!三一闪现三技能释放时中间有两段间隔期,这中间无论是接一技能或者闪现都可以,灵活性大大提高。一二三一二或二三一二在后期冷却时间减少的情况下,一次团战中廉颇可释放多个技能。技能与技能之间的连贯性也很强,丝毫不会有卡顿。

这与旧版本相比,是不是大大提高了廉颇的作战能力呢?打开腾讯新闻,看更多高清图片那么廉颇是否有被削呢?从以下几点可以看出:首先血量减少,基础攻击,物理防御都被削弱,二技能霸体被削,旧版本有护盾就有霸体,新版本二技能释放结束霸体消失。其次大招后摇严重,范围缩小,伤害降低。战意提升免伤,20秒才可以提升满,20秒?一波团战已经结束了,而廉颇的战意还没有提满,这就造成了打团时机有限制,必须得等到廉颇战意提满,否则团战有些难打。

最后廉颇整体坦度降低,伤害降低,控制时间变短,对于一个辅助来说,坦度和控制是硬伤。没有坦度,扛不住敌方伤害,没有控制,无法打开团战!这也是为什么很多人不喜欢软辅的原因了吧!看到这里,相信大家对廉颇是否削弱已经有所定论了。同时,廉颇的连招也已经教给大家了,你们学会了吗?虽然目前,廉颇就一款勇者皮肤地狱岩魂,但小编相信这次重做之后,廉颇就将会有新皮肤啦!大家期不期待呢?。

《王者荣耀》中廉颇为什么那么多人不喜欢玩?

感谢邀答。廉颇其实是很好的上分英雄,不喜欢玩很大原因可能是玩不好廉颇。廉颇一直作为躲之的本命英雄和上分英雄,躲之在头条号以及问答上写过很多关于廉颇的使用心得发信,以及游戏小视屏。S6躲之也是用廉颇从钻石上的王者。躲之还一直期待着天美哪个赛季出个廉颇的奖励系列皮肤呢。关于王者荣耀的廉颇,躲之有话说。躲之说丨不喜欢廉颇是因为打不好廉颇关于躲之的廉颇打法心得小截屏,喜欢的童鞋可以关注头条号,自行查阅,躲之此处无法全部写出,故不一一赘述;廉颇需要游走,尤其现在天美出了辅助装备(间断涨经济)。

廉颇的游走多在中路和下路的河道,1是作为友方的移动眼,提供上下路的视野;2是可以监察龙和敌方蓝BUFF情况,偷龙或者反蓝都有利;3是不过多抢占ADC的经济和经验;快速推掉1塔后,躲之会询问ADC一个人是否有问题,在得到肯定回答后,会更多地在其他路线游走支援,没有很好的机会和当ADC被针对时再回到ADC身边;廉颇的技能对群控比较有利,尤其是王昭君。

敌方有王昭君要注意留1技能,想靠大招打断是不太可行的,因为有延迟,队友不一定跟得上(因为多半见王昭君放大招都是回撤),即使跟上了也会受到大量伤害,而王昭君1技能也已经刷新,很可能会回不来,而1技能瞬间打断,队友也才会果断跟上;廉颇大招用来保护友方比较有利,但对方有黄忠,可以用来突进,但前提是得提示队友,不然跳大进去只是被围殴的下场;廉颇可以出黑切(暗影之斧), 血之外还能额外地提供一些攻击。

王者荣耀中廉颇怎么样,为什么感觉用的人不多呢?

廉颇是王者荣耀坦度非常厚的一位英雄之一,它在辅助方面的表现是非常出色的,最近也经常活跃在KPL的比赛中,而且还有不错的发挥,可以说廉颇目前是一位非常强势的英雄。廉颇强势分析廉颇技能解析被动:廉颇释放技能的过程中处于霸体状态,并且减少20%所受到的伤害。利用好被动,廉颇可以轻易躲过控制技能,减少20%所受伤害的加持,让廉颇的承伤能力大幅提升。

一技能:廉颇向指定方向发起冲锋,对敌人造成200/230/260/290/320/350( 80%物理加成)点物理伤害并将其击飞1秒。技能的位移以及控制,是廉颇接近敌人的主要手段,一秒的击飞可以给敌人造成致命的威胁。二技能:廉颇短暂蓄力后爆发为自身提供抵免350/420/490/560/630/700点伤害的护盾,同时对范围内的敌人造成500/560/620/680/740/800( 155%物理加成)点物理伤害并减少其30%移动速度,持续1秒。

技能释放时产生的护盾保证了廉颇的坦度,高额范围伤害是廉颇主要输出来源,减少移动速度的效果更是让廉颇粘人能力大大提升。三技能:廉颇跳向指定区域连续锤击地面三次,第一次锤击会对范围内敌人造成200/280/360( 65%物理加成)点物理伤害,随后每次递增50%的伤害,并且第一次和第二次锤击时,范围内敌人分别会减少30%和50%移动速度,持续1秒,第三次锤击会将范围内的敌人击飞1.5秒。

第二下和第三下攻击前可以短暂地移动一段时间,期间移速增加50%。在技能释放期间可以使用豪情突进强制中断当前技能。三段高额的范围伤害以及1.5秒的范围击飞效果让廉颇在团战中犹如天神下凡,强大的控场能力,是廉颇强势的最佳表现。从技能解析中,可以看出廉颇免控、免伤、团控能力非常优秀,是一个非常适合打团的英雄,能配合队伍打出精彩的团战,为胜利奠定基础。

廉颇为什么用的人不多英雄登场太早,没有及时更新模型,皮肤又比较少,不符合玩家审美。对比其它坦克,单杀能力不够优秀,对线能力也比较弱,玩家有更好的坦克英雄选择。虽然有很足的控制能力,但是很依赖队友,队友不行,则代表该英雄不行,没有独立作战能力。总结廉颇这位英雄很强势,但是不符合众多玩家对英雄的选择,所以导致其用的人不多。

王者荣耀新版廉颇上线仅一天,大神自创"三甲流"出装,63%胜率冲上王者,你怎么看?

前言:51小长假到来,王者荣耀的新活动也是越来越多了,游戏的热度也再次得到大幅飙升。而在4月29号的更新中,新版本的廉颇终于出现在了玩家的视野中,这对于所有喜爱坦克英雄的玩家来说应该算得上是一个好消息,毕竟坦克位又增加了一位重量级别的英雄。而且重做之后的廉颇强度有了质的飞跃,而且原画与模型更加帅气,彻底摆脱了下水道的定位。

新廉颇上线仅1天,大神玩家独创"三甲流"出装新版刚刚上线不久,就有一位女大神玩家开创了独特的出装思路,叫做"三甲流",这可以说是现阶段最强的一种装备出法。她用这个玩法以63%的胜率打到了王者,只要练会这位国服大神的出装套路,就算一天连上十几颗星也不是没可能的。下面我就给大家分析一下这位国服大神“三甲流”廉颇的具体玩法和思路。

出装和铭文思路首先要介绍的就是他的出装以及铭文的选择,在铭文方面,用的是标准的辅助铭文:宿命,调和再加上虚空。然后出装方面,他选择的是极影,布甲鞋,冰心,不祥之兆,魔女斗篷以及反伤刺甲。这些装备其实都是很正常的坦克出装,但是要注意的是前两件装备,极影和抵抗之靴。首先是极影,这个装备不仅能够给廉颇带来坦度以及移速,还可以给队友增加攻速和技能的冷却速度,是非常实用的一件辅助装备,如果需要增加开团能力的话,还可以出另外一件辅助装——奔狼纹章(辅助装备可以出带有主动效果和被动效果的各一件);第二件影忍之足,为什么是布甲鞋而不是抵抗鞋呢?因为廉颇的被动是每次他释放技能时,都是不受敌方控制的。

而所谓的三甲,关键在于冰心,反甲和不祥征兆,有了这3件装备,廉颇只要不浪很难被击杀。游戏中的具体玩法接下来说到她的玩法。其实无论是哪种辅助,开局都是先帮助中路抢线权,再帮助队友守护野区或者入侵野区,在中后期需要帮队友站好视野,避免己方的C位被敌人蹲草秒杀,该开团的时候要舍得卖自己,其实到达了后期阶段,他算得上是很肉的一个英雄,配合自身技能中的霸体以及控制,还有装备中的三甲,能抗有控。

当然除了辅助之外,现在也可以拿廉颇去打野,在更新之后,廉颇非常适合走野区,一样是非常强势的存在。个人分析虽然廉颇这个英雄不是非常的秀,但他是一个非常靠谱稳重的英雄,改版之后变得更加灵活,机动性更强,有更多的操作空间,甚至可以“月下无限廉”,也算得上是坦克玩家中上分利器了。改版之后不仅能够打辅助,还有希望在边路以及野区崭露头角,毕竟机动性的增加,霸体控制兼备,使得他不仅是一个坦克的同时,也更像一个战士,就像是改版后的白起,对后排都有了不低的威胁,喜欢廉颇的玩家也可以试试这位女大神的“三甲流”出装法,好用的话也可以分享给朋友。


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