什么一个怀旧的mini-PS能卖出几百万张?如果是正常情况,360的销量应该远远高于ps3。被蛰之后,之前的政策被宣布无效,但是已经失去了民心,所以销量一直不太好。对于神秘海域系列,说实话,我是有探索的欲望的,但是时不时的就会滚开,感觉很紧张。

一个怀旧迷你PS为什么能卖到百万销量?会影响PS4吗?

一个怀旧迷你PS为什么能卖到百万销量?会影响PS4吗?答案是不会的,怀旧版主机卖的是情怀,而不是主机的现有价值,和PS4主机不会产生任何影响,以下详细聊聊这个话题。玩家们的怀旧情结很多玩家,特别是老玩家们,都有着这样一种怀旧情怀,对于新主机,新游戏不太热情,却偏偏喜欢一些一二十年前的主机和游戏,这种情怀经历过90年代的玩家一定都深有体会,我本人也是如此,老是琢磨着玩一些少年和青年时代的经典游戏,对于那些很新的游戏反而接受能力不强,这些怀旧游戏是陪着我们一起长大的朋友,它们可能效果远不及如今的各种动辄几十G的游戏,但它们代表着我们的青春,承载着我们的回忆,如今的这些厂家也是看到了这一点商机,所以才会各种炒冷饭出一些迷你版的怀旧主机,为什么都是迷你版呢?因为技术革新好几代了,用不着太大体积了,

情怀与现实相抵触吗?情怀不是妄想,那都是确实存在的记忆,就像一些老人们,年纪大了以后仍然喜欢听戏,下棋,这都是他们年轻或者从小就喜欢的一种娱乐活动,就像我们玩游戏的是一样,我们喜欢怀旧游戏就如同大爷们喜欢下棋和听戏,这是浸入骨髓的东西,先有需求,后有市场,商家们一定也是听取了玩家们的意见才做出这样的消费情怀的举动的,因为有玩家等着买单呢,至于后来也跟着出迷你主机的商家,那完全就是模仿了,总之这对于商家是一个赚钱的机会,对于玩家来说也是一波福利,不是所有玩家都擅长玩模拟器的。

PS4比SWITCH销量高,而且游戏画面好,为什么还有人买SWITCH?

哦先不论你的提问是不是引战,我是三个月前入了ps4pro,前两天入了Switch,单说游戏体验吧。刚买ps4的时候是捆绑的地平线套装,实话说,到现在我也就是一开始玩到了训练关卡,然后就去港服买了,神海4,玩的途中又入了神海123合集,又买了神海4的DLC,神海4和DLC已通,感觉是画面好,当时很震撼的感觉,但玩通了就是通了,喜欢那些机关破解的设计,但操作上没有太大的转变,剧情还行也觉得是不错。

这是入手两周的体验,再说Switch,因为买的是超级马里奥奥德赛同捆版。一进入的时候就觉得,好吧,强化了的N64,画面很清新精致,一些解谜设计颇为恰到好处,比如说收集月亮,沙漠关卡,当整个剧情都完成了,但月亮还没有收集全部,我就很自然的停在沙漠到处找,你去过的地方可能会有你之前无法解决的办法或者道具来帮助你挑战收集到月亮,

我想说的是任天堂的画面因为他扬长避短并没有让你觉得画面不好,而且玩得时候很愉悦,不会有太强的压迫感,会让你不自觉的想去探索,去解决,过程还不痛苦。反正就是很舒服,神秘海域系列的话,实话说我探索欲有,但时不时都会特么的让我离开这个鬼地方,感觉就是很紧张。单从这样的对比上很不客观,但游戏体验上说,我个人觉得马里奥很舒服。

看个人需要吧,我挺Switch,PS4的游戏我买了不少下载版的实话说好多游戏买时兴奋玩时吐槽不断。列下我的PS4游戏:《神秘海域》系列,《最后的守护者》,《刀剑神域》《巫师3》《GT赛车S》《如龙:极》《鲤》《罪恶装备3rd》《最后生还者》等等,本人35岁,游戏龄颇长98年开始想想经历过好多代主机,途中也有断层。

Xbox360和PS3销量接近,但PS4销量遥遥领先XboxOne的原因是什么?

其实正常的话,360的销量应该远远高于ps3,因为很简单,360完全可以破解,盗版,而且开发环境友好,很多第三方都愿意为它开发游戏。ps3一开始没裂,到最后阶段才裂了一半。自己卖的游戏价格昂贵,主机成本高,变态的细胞处理器使得环境开发极其不友好。但是,ps3卖的再差,也经不起微软的神助。


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