同样是安卓,哪个UI最跟手?

Android是开源软件,也就是说,任何人都可以对其进行重新编译或添加模块、修改Bug。不过在谷歌发布5.0版Android后,一些底层的东西被封闭了,想要对其修改,只能从应用层着手。原生的Android没用过新版的,4.X的版本用过,在当时来说,这个版本与同一时期的MIUI相比差了许多,主要是界面的设计和美观区别很大。

运行的流畅性上区别不大,因为当时开发UI还可以深入到底层内核,所以当时还分不出高低。在Android升级到8.0以后,MIUI继承了Android的新功能,在此基础上又增加了自有的功能,使用起来体验不错。在这时,我又使用了华为的Emui,这个系统的优化不如MIUI,不过新版的Emui使用感受与MIUI很接近了,只是在界面的观感上不如MIUI透亮。

玩刺激战场,跟手度高一点的手机哪些

谢谢邀请!直奔主题不吧!其实无非也就分为2个阵营:安卓和苹果。先说苹果吧!其实8P以上机型都可以Hold住,只不过X,XS,XSMAX由于是双层主板设计,散热不好,导致这三款其实不适合长时间打游戏。当然这三款手机跟手度完全是没问题的,都是120HZ触摸采样率。这也是X以上机型才有的。8P触摸采样率只有60。

但其实XR更适合玩刺激战场,为什么呢?首先,和XS系列同样的A12处理器,其次,单层主板设计,散热好。最后,由于屏幕分辨率比XS系列低,导致续航时间能长一点。加上同样都是120HZ触摸采样率,最后就是价格方面比XS系列低很多,性价比高。然后安卓阵营的话推荐魅族16/16s系列。因为他们都是100HZ触摸采样率,虽然仅仅比Iphonex系列低20,但远高于一众60HZ触摸采样率的安卓手机。

安卓手机为什么感觉做不出与iOS媲美的过渡动画和如丝般顺滑的手势操作?

安卓为什么做不出苹果那种丝滑般的感觉?对于这个问题,其实就是安卓跟苹果的反应机制的问题,并不是什么别的。很多人都说安卓做得再好也达不到苹果那种丝滑般流畅的感觉,但是并不是卡顿的那种,但这只是反应机制跟厂家优化的问题。安卓和ios的反应机制的不同在于:当你点击一个app图标时,苹果的机制是图片先反应,然后才是应用启动,最后加载,而安卓的机制是先打开应用,然后才是图标反应,最后才是加载,这其中的顺序的不同,便也是导致我们感觉它们的流畅程度是远远不同的根本原因,因为苹果的反应机制在图标动的时候在背后悄悄打开应用,这时你便是什么也感觉不到了,而安卓把应用打开了,图标过一会儿才能反应,就会产生了时间的延差,所以无论安卓怎么优化、启动多快,还是会一股脑地先给你打开,然后就是给你不够丝滑顺畅的感觉。

再一个就是手机厂商的优化能力各有不同,目前来说,在动画过渡的自然方面做得比较好的是小米、魅族,其它厂商也就一般般,华为的EMUI9.1以后提升很大,三星索尼等对于系统基本就是属于负优化,如果不是旗舰用1年左右流畅度就会明显下降。自从安卓引入了f2fs的文件管理系统之后,安卓的流畅度就更加是发生了很大的变化,使用一两基本不会发生明显卡顿。


文章TAG:屏幕不跟手怎么办  安卓怎么才能跟手  屏幕  不跟  怎么  
下一篇