巨人网络为什么不出征途3了?

谢邀 【17173专稿,未经授权请勿转载】巨人正在研发的端游新品,比我们想象的要多。纪学锋在接受17173研发调查上海记者采访的时候,说道:“这些产品我们都研发了2年以上。”巨人网络总裁纪学锋 身后的照片是史玉柱他的“门徒”的合影《大笑江湖》 将为巨人游戏的画面正名,有着划时代的画面和动作打击。

《战国时代》 一款与巨人以往风格完全不一样的2.5D游戏,可以说是一次全新的尝试, 在巨人内部评价很高。《征途3》 终于让“征途”系列从2D走向3D,作为经典IP的延续,必然是巨人端游阵线的猛将。再加上已经开始筹备的《仙侠世界2》 和海外代理的产品《苍天2》,这款由韩国公司娱美德制作的3D MMORPG游戏,将针对中国玩家进行深度开发,并在中国首发。

除此之外,巨人手上还有另外一款尚未公布的代理网游,未来巨人在端游领域的动作不会小。《苍天2》职业侠客《征途3》终于让“征途”系列从2D走向3D《征途3》会是3D,这几乎是每一个人都知道的事情。但显然纪学锋要的不仅仅是3D而已。“很多人说巨人不会做游戏画面,但我要用《征途3》证明巨人也是能够做出世界级的次世代大作的,而且在很多方面会在国内3D游戏领域树立新的标准,就如同征途当年树立的免费游戏模式标准一样。

《征途3》明年下半年就会开始测试。”谈到对《征途3》的期望,纪学锋觉得肯定不会比《征途2》成绩低,用户是最聪明,最挑剔,要有敬畏之心,什么时候真正让他觉得好,他才会给你面子,才能10万20万30万40 万,如果你得罪了用户,可能连10万都没有。在这方面我非常有信心。纪学锋说自己这么多年一直做征途系列:“这是我最擅长的东西,而且我也一直在思考、在进步。

”下一页:《大笑江湖》要让每一个游戏里的玩家都觉得自己是“高富帅”《大笑江湖》要让每个游戏里的玩家都感觉到自己是“高富帅”纪学锋继《征途2》之后这两年亲自带的作品名叫《大笑江湖》:“《大笑江湖》希望让每个游戏里的玩家都感觉到自己是高富帅。”“有很多方法来实现这个目标,之前的两代征途,我相信在中国做国战网游没有人能够做得过我们,同时,我希望在《大笑江湖》中,把友谊性的互动也做的很好。

对于游戏来说,高潮是需要的,大部分是平淡的,该打架的时候要打的很爽,平淡的时候也要比别人更好玩,更有乐趣。”巨人松江园区的健身房纪学锋举了一个简单的例子,你是一个正在冲级,很在意经验,而另外一个刚进游戏的玩家可能还不知道自己该做什么,这个时候系统会通过某种方式,告诉你,你去找那个刚进游戏的玩家一起做任务,可以获得20%的经验加成。

这样互动就开始了,对于刚进入游戏的玩家来说,就会有一种被需要的感觉。“游戏中到处都是这样的设定。现在的游戏往往比现实世界还现实,我希望每个玩家进入游戏都觉得自己是高富帅,被需要,不仅是刚进去瞬间,一个月一年之后都是。”室内游泳池纪学锋说,开始是史玉柱,现在是他,他们的理念对于巨人影响很大。“游戏不仅仅是游戏,在电脑背后都是活生生的人,只有进入玩家的内心,才能做好游戏。

有人记得巨人网络的《巨人》这款网游吗?这游戏现在怎么样了?

因为巨人我才知道有史玉柱这个牛逼人物地震那一年公测的宿舍几个人一起玩的,当时经常一起去通宵这是我玩游戏第一个冲钱的游戏,算是一个里程碑。那时候比较疯狂,各种职业都玩了下,特务有隐身去别的国家杀人很爽基本就是秒掉的,后来改版就和谐了下,不太厉害了。狙击手玩的人很多,也确实厉害,不过技能书太贵。我主要玩的是武术家打架也挺爽的,骑着我的摩托车冲锋,再来个霸王拳,那时候感觉好爽。

几个国家对抗的,有强国有弱国,弱国比较悲剧,印象最深的就是拉镖车运送物资,别的国家过来打劫,好不容易拉一个紫色的车,一群别的国家人在那里打,打就算了,还说给钱就不打,那个阶段一个紫色特种车可以生两级,遇到这种情况就开始骂,然而并没有什么用,打又打不过,直接下线,只有国运的时候好点,打劫也打劫不过来,后来系统更新可以重新选择国家,直接转到强国去了,运镖再也没被打劫过。

当时给别人吹牛这游戏,万人国战,向别的国家发射核弹,直接挂掉玩家,一次死掉几百人。破坏别的国家雷达,让他们没法使用小地图。抓捕别国的npc,让他们买药水都没地方买。各种对抗,各种pvp,成群的人。玩法基本都是好多人,乐趣也多。装备升星,五行,打造装备也是一种乐趣,前期送材料,后期不送了,就要自己攥材料了,充钱基本就在这里了,冲五百块也就十级的装备,过了这十级又要重新打造了,要想碾压别人只能氪金了,那个装备的五行如果不会打造,能让你怀疑人生。

巨人宣布与网易一同运营《虚荣》手游,玩家表示“马上卸载游戏”,对此你怎么看?

前天巨人宣布的这个消息,后面要和网易一起来推广《虚荣》这款游戏,说句心里话,如果你真的玩过虚荣的话会觉得虚荣是一款不可多得的好游戏对于《虚荣》游戏的看法《虚荣》游戏本身算是手游MOBA中的巅峰之作,要比《王者荣耀》、《小米超神》这些MOBA游戏强上一个档次(如果你没有上手玩过,没资格反驳我这句话),《虚荣》的画质极佳,各种英雄的原创度非常高,英雄技能的手感也属于上乘。

但是正是这些高品质导致了游戏本身适配做的不是太好,很多配置不怎么好的手机不能很好的运行,游戏本身上手难度也要比《王者荣耀》等大上一些、英雄操作比较复杂,这些问题都让让很多玩家望而却步。网易参与运营《虚荣》,对网友的态度看法网友们表态想要卸载游戏无非是两点,一是怕影响游戏品质、二是怕猪厂吃相难看先说第一点:巨人既然决定和网易合作推广,就要共同应对前面说的那些游戏缺点该如何解决,好在前天官宣的时候巨人表态说不会放弃游戏品质,所以对于这第一点我觉得大家不用太多担心,毕竟《虚荣》肯定要做出自己的差异化,要不然在MOBA手游市场上没有自己的特点,没有高品质很难与《王者荣耀》抗衡接下来说第二点:原本《虚荣》就有集碎片换英雄的设定,这种抽卡式设定是网易的最爱,这次共同合作推广,网易的策划会不会参与到《虚荣》的后期活动设计当中不得而知,只要别影响到移动电竞游戏的品质就好,毕竟一个MOBA游戏肯定不能氪金加属性,只要不这么玩其实氪不了多少,对吧。


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