如果你知道72小时后世界就会爆发僵尸病毒,95%的人类都会变成僵尸,你会怎么做?

第一步,我是如何得知这一消息的?毕竟我只是个普通人,没有预知能力,没有显赫的权势身家,显然不可能有人通知(因为这种事情就算国家高层知道了也不可能通知——因为于事无补,而且就算真的公布了,那世界瞬间就会乱套,自然也就失去了你的提前三天知悉的这一前提的意义)。所以,我到底是如何得知的呢?做梦吗?那我自己都不会信好吧!又怎么会做应对措施呢?当然了,既然你都这么假设了,那我就假设这一消息已经被我设法证实了吧!所以跳过这一步好了。

OK,我现在证实了,我提前72h知道了马上要爆发丧尸危机,而且是全球95%的人会随机变异。并且我的卡上有3000万美金——别问为什么卡上有3000万美金,如果是现金的话我只能去警局等尸变或者当它不存在了!于是我会执行第二步——换钱!美金在国内大多数地方都不能直接使用,所以必须换成RMB。我没大额兑换过,不了解费用情况。

现在的汇率大概是6.55?那么全部兑换大约就是1亿9674万。说实话,这份巨款什么也干不了——时间来不及——除非零着花。所以我会去没开发过的深山小镇买下一栋楼——那里物价便宜,地广人稀,而且不易受到冲击。第三步,改造避难所。因为时间有限,买下这些,以现在的办事效率,选定地方,走完流程拿到钥匙,最快也得一天多——这还不算万一赶在周末(但好在这样的大客户房地产商也会行个方便,只要钱到位就好说)——所以我也就只剩一天多时间了。

我会立即召集所有亲朋好友,无论以什么方式,骗也好,怎么也好,让他们自己聚过来——毕竟这年头天南海北的我不可能挨个领领的过来,新的就有机会,不信的我也没办法,只能最后一天祝福一下让他们在自己家里做准备了(这样执行的概率也最高)。我会设法雇佣尽可能多的工人,迅速毒死二层一下所有门窗——用水泥的。并且在三楼设置可以手动放下的梯子。

楼内的话,现在的房子都是自带防盗门、塑钢窗,所以就不用换了。但水电肯定得接上——由于时间紧迫,跑明线就行。然后每个屋子里堆点儿装潢材料,方便日后有时间自己对付着弄。然后,要给所有房间连上物联网和摄像头,并放置一个电话——对讲机或者可视门铃随便什么都行,但手机什么就算了——实在不行就弄些电脑过来用WiFi组局域网——这个因为可以提前准备,所以购买硬件时间来得及。

还有,每个房间要准备少量矿泉水和面包,床铺什么的。避难所暂时这样就可以。再然后就是在一些存放物资的房间放置大量维生物资和能买到的武器——刀、棍、弓箭等等都行,一些农具也行。再有就是发电机和足够的燃油。如果能弄到足够的太阳能电池板那就更好了。OK了,上述东西准备好,家人朋友什么的也应该到了。然后就是坦诚布公——反正大家也都来了,而且避难所也准备好了。

无论你信不信我——就算不信,那也当做陪我胡闹一次好了,反正最多一天之后就能见分晓,要是信那就更不用说了。再然后,因为都是亲朋好友,所以就算谁倒霉,幸存下来的人也肯定舍不得动手。所以,大家自己决定,比如有两口子,或者感情实在太好,以至于万一另一个变丧尸而自己幸存,那也不想活了的——双方都这样想的可以住一间房。

而那些如果幸存,就要好好活下去的,就一人一间房。然后每房发钥匙,别人不留。自己进屋反锁方面,在里面对付一天,等到尸变时间过后,大家通过电话或者组建的局域网联系。这样,如果有谁不幸变丧尸了,那他应该不会再摆弄这些——如果变丧尸也没影响智力,那也就没必要把这场灾难当回事了——所以,能联系上的,自然就是没变丧尸的了。

有个理论,说一个人平均会有150个社会关系对象。所以就算两口子,那多说也就300人。加上亲朋叫来的亲朋,减去没来的亲朋,咱们就还按300人算。然后95%的变异率,这些人应该还剩下15个左右是幸存的。然后,因为不知道是否会有第二波,但因为有第一波了大家肯定都会信了,所以就比较好弄一些了。比如幸存者可以聚到一起(比如一个单元,或者一层楼)然后尽量还是单人独户的过几天,物资不够了可以去储存间拿。

这样挺过一周到半月——这样外界那些没有准备的人,即使是那幸存的5%,也会被身边突变的人消耗掉大半,那么己方的生存竞争压力就小了。并且,都一到两周了,如果会有第二波随机突变,那也应该度过去了——当然,因为突遭大难,电不知道能不能保证这么长时间,所以前面说幸存的人要迅速搬到离得近的地方,这样方便沟通。总之,第四步,改建避难所。

用原本存下的建材物资,把以后打算住的地方弄好一点。可以多装修几个屋子。好坏不管,关键是尽量舒服点儿,别太糟。还有就是要准备隔离屋——如果有谁不幸受伤,那要自觉主动去隔离屋。把之前准备的发电设备拿出来,并重新布置局域网,加强幸存者间的沟通保障。再之后就是观察。所以,第五步,观察丧尸。我们要确定它的传染性、攻击方式和攻击力,还有它们的运动能力、耐力、对光暗声音等外界信息的觉察力,等等等等,总之要尽可能收集我们能观察到的一切。

最后对丧尸做出综合判断,再决定后续的方案。情况一、丧尸直接不能捕杀,也就是说,丧尸只能吃活物来维持自身生存。这种情况最简单,因为早有外国团队做过类似模型计算过——即使比这第的变异率,丧尸也会在几个月到两年时间内全部饿死!所以这么高的变异率,幸存者保守估计只要在避难所生存四个月,外面就差不多安全了。情况二、丧尸之间可以相互猎食来维持自身存活。

这种情况就要迅速出去收集物资了,清理避难所周边,扩建避难所,弄回大量农耕设备和家用级粮食深加工设备(比如家用榨油机、家用小型谷物脱粒机什么的)。然后开垦出一片安全的农作物种植区。这里面,假设15个幸存者没再出现减员,那么按现在的粮食产量估算,大约要150亩地才够。如果对自己没信心,那可以开垦300-600亩地,也就是10-40公顷。

这其实不大,真的,连片起来并不大。然后你要建围墙,一遍隔绝丧尸可能的渗透。这时候因为物资只要找就总是有的,所以不妨弄成深宅大院似的。底下6米垂直的,如果嫌麻烦,可以弄些大车开过来,然后在车的基础上改建。上面的几米弄成向外倾斜的倒梯形,这样可以防止丧尸被吸引过来后相互攀爬积堆,增加丧尸翻墙的难度。再然后,就是垦荒种田吧。

顺便研究点儿语音控制的半自动机器人,等大家老了之后有人照顾。这也是给几个人找点事做。至于要不要出去浪,那要由个人自己决定。情况三、丧尸不但有足够的食物补充,而且明显还在进化,而幸存者没有进化的表现。这种情况那就苟着吧,等哪天苟腻了就选择个想要的死法得了。因为这种情况根本没机会翻盘,唯一的下场就是死,区别是早几天晚几天,还有死法不同罢了。


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