《辐射4》好玩吗?

无意中看到了这个问答 心里痒痒的想来给大家说两句 《辐射4》发行与2015年11月 发售前包括媒体玩家都给予了高度评价 好几个“最受期待游戏”的奖项都给了它但2015年的TGA辐射4却一个奖项都没有拿到 最大赢家是巫师3 这是什么首先我们从辐射4的任务系统开始评价据统计辐射4本体共有147个任务 可是真正玩过的人知道 这里面的任务根本不是数据上那么回事 一批一批的重复任务和循环任务充斥在地图上的各个角落 所以玩家能玩到的干货只有90多个 像上古卷轴5中的长线任务更是少的可怜 任务总的体量和4之前的3差不多是一个级别 但作为一个历时多年的新作没有提升反倒质量不如以前让大批B社的老玩家失望 要知道整个游戏时长是靠大量支线任务来做到的 没了这些有趣的支线 难道只能让玩家捡垃圾吗接下来我们说说辐射4的地图 虽然整个地图不小但内容不够丰富 从很多的地方可以看出删减的痕迹 这些可能就是赶工所遗留下来来的缺陷 兑现了发售日期却拿半成品出来应付 举例说明下 “科康德”这么大的城镇这么多的建筑物居然只有一个任务和两个探索地点这还是玩家接触的第一个城镇 像上古卷轴和辐射3的玩家肯定不适应 地图场景做的如此精美但没有目的性的和故事线的支持也让玩家失去了探索的积极性最后说一下结局 竟然只有4张幻灯片 现在的游戏 结局都会告诉你“我”到底做了什么“我”对游戏世界做出了什么影响 不同选择后 游戏世界会怎么改变辐射4取消了这些 给了人一个匪夷所思的结局 感觉玩家与整个游戏世界的互动没有了 总的来说这个结局没有真实感没有代入感辐射4也发售快3年了这期间我玩了很多有趣的MOD 也把上古卷轴5反复玩了很长时间 相对龙与魔法的风格我更喜欢辐射的后启示录风格 在废土上捡垃圾建造自己的基地 在此也希望贝塞斯达把这个IP一直做下去拿出诚意作品今天只是向大家说了说我对辐射4主体部分上的小小看法 有很多不成熟的东西请大家多多指教。

《辐射4》到底讲了一个什么故事?

表面故事:核战爆发,波士顿核平了,爸爸与妻儿躲入111避难所,其后妻子被杀,儿子被抢走,过了200年,爸爸被唤醒了,回到地表捡垃圾找儿子……实际故事:爆发核战争,波士顿核平了,the Institute组织利用地利,吸收了哈佛Jennifer Lewis组以及脱胎于波士顿儿童医院的维克森林再生医学中心的研究成果,突破了3D打印人造人的技术,大量制造人造人(synth)。

但是之后他们发现,用来做人造人的人基因都受到核弹影响,有变异。于是他们找到了111号避难所的辐射4主角一家,请杀手Kellogg去把他家儿子偷走。这个儿子果然不负众望,基因纯净,成为了合成人模板,在学院被尊称"爹"(father)。克罗格获得续命奖励,利用学院科技在之后一直不老。六十年后,学院策划大行动,但“爹”觉得自己寿元将近,时日无多,应该给自己找一个接班人了。

于是他想到了我们的主角,他的爸/妈。他就把辐射4主角唤醒了。之后就一直给主角喂经验,喂手下,喂剧情,喂线索,把主角往学院引。从玩家的角度,是你满波士顿冒险找儿子。其实线索全是儿子透给你的。当然你也可以不听儿子的,毕竟你不是他儿子。路上会碰到3个组织,一个是共产主义青年军"MinuteMan",无特别的政治诉求,做好事不留名。

《辐射4》最震撼你的瞬间是什么?

《辐射4》作为一款细节做的较好的游戏,震撼的瞬间还是还是挺多的,而小编经过一些整理和探索,感觉应该是有8个瞬间。进入避难所前进入避难所前,玩家会与核爆炸擦身而过,虽然只是游戏中做的效果,但是我们也能感受到其威力,特别是在从避难所出来时,周围的一切都变得一片狼藉,可以想象当时核爆的威力有多么可怕。初见钢铁兄弟会飞艇当我们把兄弟会任务做到赫根堡,在赫根堡的上方会第一次见到兄弟会的飞艇,它也是游戏中最大的飞行机器,哪个场面真的有点震撼,并且周围还围绕着很多飞鸟直升机,当时相信很多玩家都尝试过开几枪,看看能不能命中。

赵船长的台词当我们进入长江号,第一次见到赵船长时,它的一席肺腑之言,感动了很多玩家,他说:他要回到祖国,即使哪里不在了它也要一个人把哪里建设起来……自由至尊的登场如果没有玩过《辐射3》的玩家,应该是第一次在辐射系列中见到义勇军的战争机器自由尊者,它可以说是游戏中最高大的机器人,而且还会各种高科技武器,玩家第一次见到它真的非常震撼。

宪法号的起飞在邦克山的旁边,有一个宪法号,那里有几个机器,它们执行着最后一个航行任务,但是飞到一半船坏了,在玩家的帮助下终于让它飞了起来,这让我们玩家看着也很有成就感,但是不久后飞船又坏了掉落到了另一个地方。第一次进入发光海核弹的威力读者应该都了解一二,但是当我们在游戏中第一次进入发光海时,可能才真正意识到,核武器是有多么可怕。

发光海作为爆炸中心就如同人间地狱一样,到处漂浮着辐射尘埃,还散发出带有辐射的光。克罗格的记忆进入克罗格的记忆里怎么说呢,进入克罗格的记忆中并不算震撼把,是一种对未知的诡异,但是当我们通过克罗格的记忆了解它整个人生时,我们会感觉到小小的震撼,虽然不能洗白他是好人,但它也不是一个绝对的坏人。第一次使用迷你核弹迷你核弹算是《辐射4》中威力最大的爆炸武器了,而且B社在制作这把武器时也下足了功夫,不但有蘑菇云,还有很多辐射的尘埃效果,大部分玩家在第一次使用时,都会有一种震惊感。

觉得《辐射4》太难,对于新手有什么建议?

谢谢邀请,这里我来说下我对辐射新手的建议,因为在游戏之初我也是走了不少弯路。说实话这作《辐射4》的难度相对于3代来说还好,只不过很多玩家把《辐射4》当作纯粹的射击游戏来玩了。这里说明下,《辐射》系列从来都不是射击游戏,而是一款内核RPG游戏。请不要当成爽快的FPS游戏来对待。接下来我就说说给新手的建议:1、加点耐力,生存第一刚才说了《辐射4》就是一款RPG游戏,人物属性加点至关重要。

对于新手来说,辐射4前期的怪物也是很可怕的,前期的怪物一摸你就死。所以耐力是首选,《辐射4》中耐力属性的收益就是抗性的加强,而且你的血厚了就更抗揍了,毕竟活着才有输出啊。外加耐力还有减少冲刺的AP消耗,这就大大加强了新手的生存率。2、保持低调,偷偷打枪这里说到的就是大家熟悉的流派,潜行流。对于新手来说,也是个合适的游戏方式。

保持潜行不要惊动怪物,千里之外取敌贞……不对,取敌性命。建议在前期优先做完警局的任务会得到镭射枪,配合潜行流事半功倍。3、保持频繁存档习惯RPG游戏就是存档读档大法,卡关第一不行第二次。别打了一大顿,发现没有存档,还要重新再来一遍,降低游戏的乐趣性。保持一个经常存档的好习惯,这样就不怕死了。4、猥琐战术打不过就跑!敌进我退,敌退我追。

《辐射4》核心打法就是猥琐,别正面刚。打不过就吃药,然后转身就跑。没什么的,单机游戏没人笑话你。而且手雷、地雷有什么就招呼什么,咱们就是要猥琐发展。前期药物紧张,那就睡觉。多捡捡垃圾没有坏处。而且把小狗狗技能多点点,会是个好帮手,而同伴也是不虚的。5、多用“Q”键《辐射4》新人往往最容易忽视的就是“Q”键,也就是VATS模式。


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