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1,昆明市公安局 基层实战部门是哪些单位

派出所和刑事侦查大队及巡警大队就属于基层实战部门。
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昆明市公安局 基层实战部门是哪些单位

2,全境封锁2实战侦查数据有什么用

实战侦查数据-通过在白区中完成控制点,在暗区中完成地标以及某些高峰大厦楼层【首领楼层】而获得。

全境封锁2实战侦查数据有什么用

3,长沙铁路公安处刑侦支队有没有三大队具体工作是什么

各地情况不同,不能说只有公安局才有刑警队。有的设在派出所,一所三队,包括刑警队、治安队和巡逻队。公安部设有刑事侦查局;省级公安厅(局)设有刑侦(警)总队;在地级公安局(处)设有刑侦(警)支队;在各县级公安局(分局)设有刑侦(警)大队。此外,还有一级派出机构,就是刑侦大队向辖区内派驻若干个责任区刑警队,责任区刑警队是公安机关最底层的实战单位。可以看出派出所有驻所刑警中队,属于责任区刑警队,不能说绝对没有。扩展资料:依地区、社会情况、人口多少等诸因素的不同可分别设立城市派出所、农村派出所、水上派出所、铁路派出所、工矿派出所、治安派出所等。派出所设所长、指导员(根据地区行政级别设政委、教导员) 、户籍民警、内勤民警、辅警,大多数设有案件民警和社区民警,有的还设有巡逻民警。派出所管辖地域不同,担负的任务也有所不同,刑警编制的数量也是不同的,没有具体的数量规定。各地设置不同,有的派出所编制很大,一所三队:刑警队、治安队和巡逻队。有的派出所很小只是户籍、治安。参考资料:搜狗百科-派出所参考资料:搜狗百科-刑事警察
你这没分的题我只能告诉大概,首先你的称谓是错误的,既然他是铁路上的警察,那他应该是属于郑州铁路公安局新乡交警支队,而不是属于河南省公安厅管,这是两个平级的单位。其次铁路公安局的交警肯定只会管辖火车站周边的路段并和地方交警一样具有所有执法权利。

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4,刑警是做什么的

刑事警察(简称刑警),做刑事侦查工作,分析、研究刑事犯罪情况;组织、协调侦破一般、重大、特大刑事案件;承担案件痕迹和物证提取、检验、鉴定。承担本辖区内的禁毒、反黑、反恐工作;承担本辖区内的经济犯罪侦查防范工作(部分地方有专门的经侦部门);承担涉外刑事案件、对外警务的联络和接洽。狭义的"刑警"是指刑警队的警察。广义的还包括经侦队、缉毒队等等。主要任务就是侦查刑事案件,日常听说的有盗窃、凶杀、诈骗、等犯罪案件。在中华人民共和国,目前全国刑警分属于中华人民共和国公安部、省(自治区)公安厅(直辖市公安局)、地级市(自治州)公安局(地区公安处)、县(县级市、旗)公安局(市辖区公安分局)4级公安机关。在公安部设有刑事侦查局;在省级公安厅(局)设有刑侦(警)总队;在地级公安局(处)设有刑侦(警)支队;在各县级公安局(分局)设有刑侦(警)大队。此外,还有一级派出机构,就是刑侦大队向辖区内派驻若干个责任区刑警队,责任区刑警队是公安机关最底层的实战单位。刑事侦查工作是公安工作的重要组成部分,刑事侦查部门是打击刑事犯罪的专职部门。《刑事诉讼法》规定,刑事侦查在刑事诉讼活动中处于首要环节,侦查与起诉、审判阶段并列,是独立的诉讼阶段,刑事诉讼中起诉犯罪嫌疑人的主要证据都来源于侦查。侦查权、检察权、审判权分别由公安、检察、法院三个机关在法律规定的范围内行使,不能超越职责或者互相代替。有关法律规定,刑事侦查人员负有查明案件类别和性质、决定何时进入刑事诉讼阶段、收集证据材料、抓获或控制犯罪嫌疑人、追缴赃款赃物、保障无罪的人不受刑事追究、保障证人、被害人安全、决定案件是否移交检察机关、预防犯罪等职责。具体有:立案权,调查询问权,刑事鉴定申请权,刑事鉴定权,执行刑事强制措施权,讯问犯罪嫌疑人权,现场勘验、检查权,执行搜查权,执行扣押物品权,执行通缉权,组织辨认权,执行技术侦察权,决定移交案件权,中止侦查活动建议权,撤销案件建议权,合法使用警械、武器权,侦查实验权等侦查权。上级刑侦部门对下级刑侦部门在业务工作上负有指挥、指导、协调的职责。公安部刑事侦查局分工管辖危害公共安全、侵犯公民人身权利、侵犯公民财产权利等 114种刑事案件,主要职责是:掌握刑事犯罪动态,收集、通报、交流刑事犯罪情报,研究制定预防、打击对策;组织、指导和监督地方公安机关打击刑事犯罪的侦查办案工作;承办上级交办案件;制定刑事技术、刑侦信息工作的发展规划,组织刑事技术、刑侦信息技术推广应用,为重大疑难刑事案件提供技术和信息支援等。
管理刑事案件的警察
哎、打几犯罪撒、凡是有危险的地方都需要他们
刑警主要负责对刑事犯罪案件侦破、缉拿、结案提交检察机关。是我国目前六大警种之一。
出人命的案件

5,魔兽争霸3兽族怎么打人族

两种思路:第一种:中期压死,要不就是中期TR,箭塔加投石车,部队就是狼骑和步兵,这种要防止对方换家 要不就是速飞龙,在对方箭塔还没变好的时候飞龙出来你就赢了第二种:打后期,开二矿,在他狮鹫还没出门的时候用剑圣开视野就先撞一波,撞完后迅速补兵,一定要三BE,然后继续在半路就突袭,不要等着对方80人口飞到你家里
首先,前期把人族打残,这很关键,兽族的优势在前期,人族狮鹫军团成型后很难打的。BM三陪,限制MK到3,狮鹫只又2——4只时防应该没升好,用蝙蝠撞。后期实在狮鹫成型了,就双兵营爆猎头,穿刺攻击打轻甲有加成,而魔攻以及龙鹰的穿刺攻击打猎头的中甲都不疼。记住,关键是前期!
之前你的剑圣是吃干饭的吗?骚扰啊!别让他那么顺利到4j啊。。一见面,如果对方有2个一上女巫,建议直接开加速卷轴,小y上来直接羊掉mk,限制他的风暴之锤。还有输出。如果mk身上没有太多补给或者是无敌。可以网mk后杀之。建议买显尘,有时人族英雄会利用女巫隐身解围。所以注意提防,狼骑网法师。别管他肉盾部队。用大g去抗,然后剑圣砍被网住的人族法师,白牛注意成片驱散水人和缓慢还有套链。注意把魔法最大限度用出来。。保证每次驱散都很值!无限羊山丘。。。关键是你的小y在正式交战之前一定要到2-3j一上保证有医疗波。。才能打。一定双线练级,限制住大法师和山丘的等级和宝物。同时把小y练上去。。小y注意走位。。应该说不出什么意外很好大的。。实在不行你可以采用先知配老牛的组合。。用wc连杀打法师部队。反正人族这战术的核心就是法师。。磨你的操作。你先把法师尽快打没,就赢了。还有,英雄等级一定要能打。别被等级压住。
做好侦察工作 对方要是准备打鸟流的话前期是绝对搞不过你的 BM尽量和MK3陪 让2本英雄到着兵练级 你要充分发挥你前期的优势在外面FM和占矿 他想开矿能骚就骚 阻止不了就让他开 他开矿还要花大血本造塔 同样2矿压力绝对比你大后期对付狮鸠 兽族最好的办法还是自爆 千万别想什么猎头狼骑飞龙 全是浪费钱 你2矿3BE爆自爆 出他妹的1队多自爆藏好 剑圣侦察他空军的动向 一发现他有来拆你家地洞的意图就在路上爆他个精光 都是白花花的经验 不到一会就6,5的英雄了他还怎么打 总之你别想到自爆没用 你要靠数量取胜 逼着他转陆地兵 我每次用这招都是屡试不爽 甚至连3本都不用升
一级剑圣买好加速和蓝血,跟着mk,用大G双线。大G 血厚不会死的顶多人族也用双线,到中期你们的等级也不会相差太多人族出狮鹫已经三本,且MK是个药罐子,一定很浪费钱那么在中期带上两个狼骑去侦查一下,或者用苦工去看看矿点什么的他们一定会开矿的,然后就看你的水平了。

6,二战中的驱逐舰是如何反潜的

二战潜艇航速超慢,水下最高速度也就10节,一般不超过3节,下潜深度最多也就200多米,再加上深水炸弹本身在水下的巨大爆炸和冲击波威力,根本不需要直接命中,事实上也不可能直接命中就能摧毁潜艇,即使在潜艇外壳上弄个小洞,潜艇不沉也只能被迫上浮,束手就擒。而这样的深弹一投就是一组,所以几乎可以忽略深水炸弹下沉攻击期间潜艇本身的机动,虽然潜艇本身肯定会进行机动规避,但是因为范围太有限,所以驱逐舰只要找准潜艇的大致方位,击沉潜艇只是时间问题,如果是几艘驱逐舰组合攻击的话,甚至可以秒杀。驱逐舰基本的反潜方针有很多,主要是1. 通过反潜飞机的侦查报告,进行协同反潜。2. 通过雷达发现水面状态航行的潜艇,然后进行攻击。3. 通过高频测向仪检测潜艇的雷达波或者通讯电波推算潜艇的方位。4. 通过上级的情报提前布置在潜艇的巡逻区域拦截。通过以上方法发现潜艇后随即转入声纳侦听阶段,通过不断缩小搜索范围最终确定潜艇的大致方位,然后发射深弹,火箭反潜深弹或者MK24反潜鱼雷进行攻击。
由于二战的时候还没舰载的反潜直升机,都是靠驱逐舰自身的声纳来探测 定位潜艇。潜艇在水下的航行速度是很慢的,再加上二战又没核动力 更加慢了。而且并不是像电影一样一颗颗扔的。通常以齐射(投散)布覆盖方式攻潜,一次扔下去好多的。哪个时候潜艇潜的不深,而且材料不是很好、所以没时间逃的。 现在深水炸弹都很难摧毁潜艇了。现代潜艇跑的也快了,强度 和深度都大大增加了,所以现代反潜基本是反潜鱼雷了。
驱逐舰,是一种多用途的军舰,19世纪90年代至今海军重要的舰种之一,现代驱逐舰装备有防空、反潜、对海等多种武器,既能在海军舰艇编队担任进攻性的突击任务,又能承担作战编队的防空、反潜护卫任务,还可在登陆、抗登陆作战中担任支援兵力,以及担任巡逻、警戒、侦察、海上封锁和海上救援等任务,它是海军舰队中突击力较强的中型军舰之一,主要职责及护航为核心,同时拥有侦察巡逻警戒,布雷,袭击岸上目标等。 而驱逐舰是采用深水炸弹的方式来反潜的
声纳分主动与被动。被动声纳就是个大扩音器,用来听的,监测有无潜艇。主动声纳的原理类似雷达,打两个响出去,听回音,用来定位。主动声纳要么不用,用了就是开火的前奏。深水炸弹不需要直接命中潜艇,爆炸引起的水压变化足以撕裂潜艇外壳。所以,深水炸弹不是用触发引信,而是用延时或是压力引信,需要定深引爆。另外,潜艇的下潜速度肯定跑不过深水炸弹。
你可能不了解深水炸弹的工作原理。潜水艇在水下航行,每隔十米就有一个大气压,潜艇的结构有承受水压的一个极限值,深水炸弹爆炸不是凭借冲击波击毁潜艇,而是爆炸后瞬间增大潜艇周围的水压,使其超过潜艇外壳的承受力,从而达到破坏潜艇的目的。潜水艇在水下的航速很慢,远远比不上水面舰艇,如果像你说的迅速逃跑或转向,那么它会立刻被水面声纳捕获,所以在实战中,如果潜艇被发现,他们一般会保持静止,关掉发动机,这样会使敌人无法准确确定它们的位置和深度,这样他们还有机会逃生,否则只有死路一条。你看见过,他们如何投放深水炸弹和反潜火箭的吗?按照那种密度,什么潜艇都跑不了。

7,检察技术处

当然不同.工作内容虽然相似,但每个机关都有自己办案的程序.公安机关在侦查完案件后要移交检查机关审查的.检查机关肯定要有自己的案件材料了.
一、统一机构设置在高检院恢复技术局,或者成立新的技术厅,将信息化工作分离出去,单独成立信息化局(厅)。地(市)一级检察机关有条件的也分设技术和信息机构。省以下检察机关人财物统一管理后,基层院全部设立技术信息科,技术信息不分开,但是技术和信息化人员要单独配备,这是因为基层院编制少,内设机构也少,小而全并不适合基层检察院,所以不宜单设技术部门。二、采取一体化办案据统计,90%的案件都在基层,因此,市、县一级技术部门要聚合全部力量服务于办案工作。为了解决各基层部门鉴定门类单一,鉴定人员匮乏的现状,建议市以下技术机构实行一体化办案,即将所有鉴定人员集中统一使用目前,基层检察院的技术部门虽然大部分具备了文检、视听、司法会计等业务,但基于自身的条件和业务开展的限制,这些业务不可能齐头并进。作为基层院来说,也没有条件把这些业务都做大做强,小而全的格局在一定程度上也造成了人力、财力的资源浪费。可以考虑以市(分)院为大单位,建立统一技术鉴定机构,各基层院分别发展和提高自己的优势门类,每个基层院可以选择一至二个已有优势的门类把它做成自己的一个技术品牌,在需要技术保障时,市(分)院技术处作为指挥协调中心统一调配、使用技术骨干,逐步实现检察技术的一体化,为侦查破案和证据的固定提供保障,形成优势互补、集办案与实战训练为一体的大技术格局。三、引进和吸引人才检察技术工作的发展只有“硬件”是不够的,关键在于“软件”,在于人才。必须制订各种优惠政策,吸引、鼓励技术人员到基层检察院工作,特别是视听、心理测试等较新领域的技术人员。对于这些技术人员,在职务、职级上,在福利待遇上,应给予相应的倾斜,使他们感到自身价值的存在,激励他们更好地发挥自己的聪明才智,让他们以点带面,提高基层院技术人员的整体素质。同时,鼓励基层技术人员为检察业务工作建功立业,在干中学、学中干,为检察技术的发展营造一个积极向上的氛围。必须大力解决人才难进,进来留不住的问题。基层检察机关待遇低,晋升机会少是个不争的事实,我们建议对技术人员采用与检察人员不同的管理办法,应当与科技人才享有相同的待遇,加强职称评定工作,严格按照技术等级选拔技术人员职务。尤其是省以下检察机关人财物统一管理之后,技术人员的工资待遇要尽可能与检察官接近。要营造重视科技、重视科技人员的氛围。省级技术机构要有计划地为基层院定向培养专业技术人员。各基层院要与招收或者引进的技术人员鉴定服务协议,要求服务或者工作期限不少于五年,每五年续签一次。这样,更有利于技术人员沉下心来钻研业务。四、重视培训基层检察院技术工作中遇到的经费短缺、设施设备落后,越来越成为制约检察技术发展的一个严重问题。先进技术设备的购置,往往需要大量的资金投入,同时维护和修理也同样需要很多经费。这一问题得不到尽快解决必然会严重影响检察事业的改革和发展,所以必须尽快制订科学的经费来源渠道,保障检察机关技改经费的投入,改善基层检察院现有的技术设备,以确保检察工作正常、高效运转。省级以上技术部门要定期举办各门类的技术鉴定培训班。可以分不同的局域,不必每个区域门类统一,要充分发挥各区域优势和特长,将各地专家请到省里或者高检院讲课,也可以采取轮训方式,将不同门类的技术人员分别组织到本门类先进地区进行交流。组织专业论文评比,向广大技术人员介绍更先进的经验,让大家了解全国检察机关技术领域整体现状和最新发展情况。

8,qq自由幻想中的刺客如何加点

刺客加点 主修 狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。 建议:加一点,过渡技能。 倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。 建议:加一点,过渡技能。 暗器修练:使用暗器时攻击力+3% 建议:加满,+15%。 双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。 建议:加满,+15%。 暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。 建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。 连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。 建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。 反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。 建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。 雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。 建议:可先加一点,用于刷BOSS。 隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。 建议:加满,保命技能。 进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。 建议:加满。 多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。 背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。 建议:加一点。 偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。 建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。 烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。 建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。 进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。 建议:加一点,过渡,为了暗杀术。 环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。 建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。 暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。 建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。 爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。 建议:有多余的技能点就加一点吧。 辅助 陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。 建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。 陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。 建议:加一点。 陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。 建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。 陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。 建议:加满。 侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。 建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。 解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。 建议:加一点。 陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。 建议:不知道这里的此技能尚无法作用是什么意思。如果要学就加一点吧。 淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。 建议:1-5点。保BOSS的技能,我只加一点。 刺客练级 1-20级:做做任务,刷下对应等级的怪很好升级的。 20-25级:可以用双刃去杀蜗牛,蛇等,收集品都可以挣钱的;一次引2-4个怪,反击术当群攻,多此吃不消的。 25-30级:学了雷弹练级就快好多了,可在黄鹤遗址,出云郊外,大泰山原,华山地宫刷。 30-35级:30级又多学了一个雷弹,打怪更快了;可在幻荧谷,青牛山修罗殿刷。 35-40级:可去修罗殿,仙台,瑶池刷。 40-45级:可去千年之镜,东海1层刷。 45-50级:东海,楼兰郊外,楼兰地宫1层,落日,沙角刷。 50-60级:地宫,蚂蚁沙地,还可以去刷幻蝶呃,幻蝶之羽可让CK小赚一笔呢。属性点自动分吧...~! 个人认为自动分比较好...
转的 仅供参考 属性一般都是全力或者全体 个人感觉+灵巧没有 完全可以装备补上替换 双刃篇 倾力一击 无大用.过渡技能.加1 双刃修炼 凡是练双刃跟双修的都建议加满 反击术 刺客双刃唯一的常用的被动技能.非常有效.你看现在市场上一张高级的反射卡值得多少钱就明白了. 背刺 既然玩背刺.就应该做绝.玩到底---隐身加满.进阶隐身加满 背刺加满,进阶背刺加满 不加满的话.背刺的最大威力如何体现出来? 我有个朋友.进阶背刺加满的时候 他跟我说最高运气的时候.连续10次背刺不破隐身.伤害高达XXXXXX以上.... (提示.别拿背刺去秒会反击伤害的怪(比如说死亡之王).怪的血一般是高过人的.加上伤害反击....往往怪还没死.你先被背刺的高伤害反击自己先挂了) 隐身 不懂的新手也许不知道这技能的厉害之处.只觉得开始学了之后.虽然是隐身了.怪也不会打你了~~可以用来害人跟保命.但是攻击也只增加一些.而且速度会变慢.这都是新手们的误区 隐身----5点加满后,速度不会降低.进阶隐身加满后.速度快逾奔马(比得上你骑低级宠的速度更快).攻击伤害大大提高.这都是常识.而且背刺的必修前置技能.(隐身跟进阶隐身必须全部加满) 暗杀术 反正这个技能说是说能有机会一击必杀.(有次我去刷名誉的时候确实也是一击就秒了BOSS) 并且伤害高过背刺. 但是,我个人觉得暗杀术秒杀的机会一般不大.除非你去秒杀新手村的粉粉兔. 而且暗杀术最多学1点技能,因为60级以上等级上限还没开放.所以这个技能完全说它不好也未必. 反正还有期待的价值吧.目前来说是肯定比不上连环背刺. 地雷篇 地雷要么加5要么加1.这都是可以的(建议加5) [但是反对冰雷升级.大家都知道破冰伤害是加倍的...这点只要是会使冰的个个都明白. 但是有心人就知道.冰雷必定要学.但是冰雷1级也是可以100%把怪冻住.5级也是冻住. 5级只不过稍微比1级冻结的时间稍微长.被冻结的瞬间5级稍微比1级伤害大些.仅此而已! 你要跟我讲究伤害加倍.凡是冻结的怪都会伤害加倍.系统才不管你是不是1级冰雷也好5级冰雷也罢.甚至术士的冰冻也行.只要你处在冻结状态就成了,都是伤害加倍的.相反,地雷则不同.地雷纯粹是伤害性质的雷.加得越多伤害越大.1级冰雷配合5级地雷.才是真正聪明人的选择.你如果说5级冰雷冻结时间长.时间长有什么用.最多稍微安全一点而已.你多放两个1级冰雷一样可以达到效果,反正冰雷是100%的命中对方必定冻结.而且.刺客很多时候是跟别人在一起组队做任务或者升级.你就算5级冰雷把敌人冻结很长时间.不到一瞬间.你的队友把冰给破了~~~~那5级冰雷跟1级冰雷的有什么区别? 所以...5级冰雷纯粹是跟暗器回收一样鸡肋的技能] 毒雷 抢BOSS专用不二的地雷.就算是练级的时候,中过你的毒的怪群.想必别人一般也没有太大的兴趣...呵呵 封雷 刺客保护自己跟组队配合及综合性质必学的技能.变态BOSS大怪的超级克星级技能.怪被封了.那些伤害及变态的技能就无法释放出来.除了被杀~~怪没其他的出路.建议高手用隐身--雷火弹--封雷. 辅助篇 侦察陷阱 个人觉得还是学1比较好吧~~~但是很多人也认为是垃圾技能. 但是我个人觉得刺客一般单刷的时候.还是学1比较好.刺客血少.遇到八仙 纯阳 天泉等等地方的时候单刷.遇到一个地雷隐身就给破了.接着如果被怪群发现.只有回城的命!~~~偏偏这些地方又是练级做任务常来常去的地方.加1多侦察几次保护自己也是有必要学习的.何必跟性命过不去呢.你以为你是战士剑客的血量啊. 淬毒术 刺客必学的技能.学1足够. 您想抢BOSS吗? 您怕剑客战士把BOSS怪给吼走吗? 您怕法师把怪给拖走吗? 那您一定得学淬毒术. 飞标先中BOSS.然后马上淬毒.接着就把BOSS交给其他人去拼命打吧~~~☆只要您别跟丢BOSS就成!适当的时候再续下毒就可以了. 偷窃 偷窃加1加5其实都是看个人的情况吧,看你还有多少技能点剩余. 但是我只想说的是.我感觉上,隐身后再去偷窃.成功率往往高得多. 暗器篇 阻击. 一般人认为这是过渡技能.以前我也这么认为.学1足够了 但是后来才发现.阻击其实也有实战用处.而且还比较大.遇到抢怪高手.剑客一见BOSS中了刺客的毒就把BOSS怪拖走但是不打.一般地说,要跟上也必须有点技巧.但是高手遇到高手.技能也是必不可少的.我跟BOSS多来几个阻击.如果运气好,减到速度了.BOSS就被锁定住5秒.这时候,剑客战士再怎么吼.5秒内BOSS也不会动了.可以争取5秒宝贵的时间.可以说剑客战士拖怪的时候最怕减速跟定身. 暗器修练 建议双修跟暗器刺客加5 连续投掷 垃圾技能.完全是过渡专用的.+1够了.目前尚未发现任何实战用途. 雷火弹 +1足够.但是是常用技能.击退配合封雷、冰雷、地雷、毒雷.是暗器刺客必学之技. 多重跟环行. 环行特点是高伤害跟前后左右全部怪都在范围之内.多重伤害不及环行.但是多重在120度角度范围内.攻击伤害的有效距离比环行甚远.而且很重要的一点是:怪群一般都是被拖在身后的.环行全方位的攻击能伤害到的怪群,还可能不及多重选择攻击身后的怪群(因为多重比环行打得更远)(可以说.多重跟环行各有千秋)所以.在技能点有限制的情况下,这叫鱼跟熊掌不可兼得.如果一起加点.纯粹是鱼跟熊掌的优点---全部放弃.2个技能都只有加满才能把它这个技能的最大优势"伤害"发挥出来.所以只能放弃一路加另外一路. 烟雾弹 不常用的技能.学1足够 可以用在PK上.刺客中了毒跟烟雾弹之后.无法隐身. 爆发冲击 感觉用处不大.被怪群包围近身后.可以有机会把怪群击退.仅此而
我全加力量 然后买矿在初行者服上打一孔安个灵巧+7的卡用来穿武器楼上那个技能加法很有问题我也是主修双刃的主修: 击晕 +1 双刃 加满 反击 +1隐身 加满 进阶隐身 加满(隐身跑的超快)背刺 +1 进阶背刺 +1 偷窃术+1(+5打任务品卖钱也可以)暗杀术+1辅助: 淬毒术+1(保自己的BOSS)爆弹+5(不加满试练会被骂的 45前升级就靠它)毒雾+1 封印+1冻气+1多的点自己处置
全加力量,ck的暗杀就是追求一击必杀……装备用镶了卡的装备套上
刺客的敏捷本来就很高,每级会加4敏,所以就算敏捷很重要也没有必要再加了, 主要是加灵巧和体质.主修: 击晕 +1 双刃 加满反击 加满隐身 加满进阶隐身 (不学也无所谓)背刺 加满进阶背刺 (也可以不学)偷窃术1-10 ,自己看着加吧暗杀术(学满)辅助:淬毒术+1爆弹+1毒雾+1封印(学满,很强大)冻气(学满)
主修什么,双刃还是飞标? 双刃双刃修炼加满击晕 +1 反击 +1(难道你想用反击来反死怪???这是PK技能,没开PK前加1够本了) 隐身 加满 进阶隐身 加满 背刺 +1 进阶背刺 +1 偷窃术有点就加,不过+1也够了暗杀术+1 飞标飞标修炼加满多重投掷+1雷火弹加满(这是对付单个怪的)环行爆发加满(这等于是CK的群攻)其他都+1就行了当然隐身和进阶隐身都要加满, 副修----无论修双刃还是飞都可以这么加,双刃这样加最合理,飞可自行摸索淬毒术+1爆弹+5 毒雾+1 封印+1 冻气+3(保险点,不会冰怪到一半就被解冻的怪群殴)暗杀术需要自己打书,书很难打 不提倡全加力量,因为即使你全加力量,你的攻击力也不会比JK高,练全力CK不如去练JK,我提倡按装备需要先加,剩余点数再加力量 装备打孔加卡都要钱的,不便宜,而且你会发现全加力量并没什么大用,还不如买一只带刚力和蛮力的宝宝比较有用和合算

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