为什么?因为长篇字数太多,编辑太忙,他们只能通过大纲来审读你的文章有没有出版的价值,在网络的语境里,就是给你的文章评级,以此来决定给你多少流量的倾斜。编辑看完你的大纲,才能决定是不是要看你的正文,现在基本上都是1万~3万字的正文,看完了能够决定是不是落项,如果内容符合要求,才能进入下面的流程,编辑要写选题策划,而编辑攥写的选题策划,很多重要的信息都要通过大纲提取。

编辑写好了选题策划,再经过集体论证决定你的稿件是不是能够出版,集体论证通过后,进入签约、收稿、编辑制作这些流程。网络小说也是一样的。平台收稿基本上都是这个流程,发大纲 1万~3万字的正文,每家要求不一样。所以,别说大纲不重要了。写完了再补,也是很痛苦的。最主要的是,很业余。大纲怎么写其实写大纲并没有一个非常标准的模板,只要把编辑感兴趣的点写出来,长短无所谓。

但是越专业的人肯定是写的越细,信息点给的非常足,能够为编辑提供足够的评估论据,优缺点都在大纲里体现,方便编辑提出意见。更重要的是,大纲写得好,证明了你专业,能够增加编辑对你的创作信心,毕竟作为一个编辑来说,能够找到一个沟通无碍,相对专业的作者会降低工作难度。那么编辑到底需要哪些信息呢?我上文有提到,这里展开说。

1.内容介绍。1000字以内。这个字数不用太多,主要是故事的主线,就是用尽量凝练的语言概括你的作品,我到底讲的是一个什么故事,大家可以去百度搜一下,无论是小说、电影还是电视剧,都有内容简介,这个简介无论是完整的、还是设置悬念的,都是必备要素。别小看内容简介,它考验的也不是单纯的故事介绍,看了介绍,有没有想去探索故事的冲动,全在简介里。

如果编辑是你的第一个读者,那么说服了她继续看,也是创作者要俢的一门功课。2.文章体裁你要给你的创作做一个归类,是古代还是现代,是言情还是悬疑,要写出来。3.故事背景故事发生在什么特定的环境,如果是古代,是某一个朝代还是架空等等4.预计字数文章到底要写多少字,有一个大概的区间。5.人物设定你故事里要出场的人物是谁,男的女的,是主角还是配角,是几号人物,他们的性格是什么,优点缺点,在故事里承担的任务是什么,我看过很细的人设,连人物喜欢的颜色、讨厌的东西、标志性的动作、经典的语句都会被作者罗列出来,看完了感觉这个人就站在我面前。

其实就是人物画像,你设计个漫画或者游戏,也得有人物,她多高,什么发型,头发什么颜色,拿什么武器,都得设计出来,小说也是一样的道理。同样是一句话,只有这个人说才符合他的人物性格,别人说不行,有了这样的指导,你还怕人设崩么?可以说,你人物设定写的越丰富饱满,对你的创作就越有利。他们在创作中就会像一块砖,哪里需要就往哪里搬。

6.故事梗概有了故事,有了人物,下一步就是要告诉自己和即将审稿的编辑,我的故事要怎么讲了。也就是我们说的具体情节脉络。每一个章节的设置基本上就是每一个章节内容的提要,承担的功能是,看完了故事梗概基本上就把你的故事读完了。它防止我们在创作中跑偏,我真的尝试过它的重要性,在写《一个人的华尔兹》的时候,很多时候会遭遇创作瓶颈,但有了章节梗概,有了大体的情节走向,考验的只是作者如何设置具体的场景,用什么细节来推动这个情节,写起来真的就没有那么吃力了。

其实我并不建议每个章节的梗概写的太长,把主要情节介绍出来就行了,因为写的时候你会发现,很多东西环环相扣,小细节设置太多,可能实际使用的时候用不到,还容易限制思维。以下的点多多益善,有的话,会提高通过率1.故事的卖点。故事的卖点其实就是你书的特色和稀缺性,同样是总裁文,大家为什么看你的?你要自己给出一个答案。

行话就是所说的“梗”,前一阵很火的《传说中的陈芊芊》之所以受欢迎,就是它的“梗”特别,主角卡在自己设置的小说剧本里了,这个设定太有趣了,它就是卖点。2.有没有其他的内容补充比如你要写一个科幻背景的文章,科幻的背景逻辑可以讲一下,方便编辑理解。你写这篇文章的优势是什么,比如这个题材,你写过,你有很多创作经验,或者是你为什么有创作这样一篇作者的想法,这些信息,都可以加深编辑对你的了解。

总结:1.大纲可以写的多细,这个事情因人而异。主要看创作者的习惯,但我上面说的必备要素,是不能少的。2.大纲到底有多重要,不言而喻,它主要是为了方便作者更好的驾驭文章,毕竟长篇和短篇是有区别的,其实断篇文章都建议写一些小标题来提示作者先写什么再写什么,以便文章符合逻辑。3.大纲是这样,但是创作长篇是一个很复杂的过程,需要不断的积累,创作过程中,推翻重建的过程是经常会发生的。

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