1,面试过程中有哪些经典的面试题目

面试过程中经典的面试题目1、HR:你希望通过这份工作获得什么? 1)、自杀式回答:我希望自己为之工作的企业能够重视质量,而且会给做得好的员工予以奖励。我希望通过这份工作锻炼自己,提升自己的能力,能让公司更加重视我。 a、“我希望通过这份工作锻炼自己,提升自己的能力。”4、HR:请简单介绍一下你自己? 1)自杀式回答:我是一个很普通的人,且今天有关这个问题没有准备太好。 a、“我是一个很普通的人”,当你说出这句话时,意味着你已经失去了这次的机会。给你机会,就是让你证明自己的优秀的!每一个人都有闪光点,关键是你如何寻找。但是这样的回答让人觉得你连想都不想。 b、“我今天准备得不太好”你的意思是:我还可以更好的。面试官听到的意思却是:没准备好还来干什么,太不尊重我啦!请你准备好再来,不要浪费大家的时间2)、正确回答:回答最好在90 秒内,不超过3 分钟,且概要说明过去的工作成绩、应聘这个岗位未来的职业规划。 回答的时间最好在90 秒,最长不超过3 分钟。一般人回答这个问题过于平常,只说姓名、年龄、爱好、工作经验,这些在简历上都有。其实,企业最希望知道的是求职者能否胜任工作,包括:最强的技能、最深入研究的知识领域、个性中最积极的部分、做过的最成功的事,主要的成就等,这些都可以和学习无关,也可以和学习有关,但要突出积极的个性和做事的能力,说得合情合理企业才会相信。企业很重视一个人的礼貌,求职者要尊重考官,在回答每个问题之后都说一句“谢谢”,企业喜欢有礼貌的求职者。 5、HR:你还有什么问题? 6、HR:说说自己的优缺点? 1)、自杀式回答:我性格比较急躁,领导布置的工作总会提前完成,这是我的缺点,我会改正。 在面试的过程中,有时总不免会遇到让被面试者总结自己不足的问题。随着主持面试次数的增加,被试对自己的不足的总结越来越趋同了,这里我总结到的四大经典不足: a、自己太追求完美 这个不足的提及率差不多最高了,被试者说自己特别追求完美,

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2,面试常见问题及回答

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面试常见问题及回答

3,小学英语教资面试真题中文网

《小学教师资格证面试资料》百度云网盘资源下载地址链接:https://pan.baidu.com/s/1qS-Jua5erHzQ0XY6JYScig?pwd=h7ln?提取码:h7ln?资源内含小学教师资格证面试资料:小学语文、小学英语、小学音乐、小学信息技术、小学心理健康教育、小学体育、小学数学、小学社会与科学、小学品德与社会、小学美术、人教版小学语文1-6年级全套教案、2019上半年小学面试真题。

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4,国考面试都考哪些题型

军队文职面试在即。在结构化面试中,有一类题总是让考生望而却步,那就是观点类综合分析题。考生在答这类题时,总是感觉词穷,无法展开论述,因而磕磕巴巴或者时间甚短。这一题型是考试重点,下面我们就来学习几大秘籍,看看如何有理有据地论述自己的观点!秘籍一:六点支撑法政治—经济—社会—文化—生态—自身在论证观点环节时,我们可以在这六点中任选两三个角度来展开,这种方法总给人以逻辑清晰,层次分明的好印象,也容易让考生打开话匣子,轻松做到口若悬河、滔滔不绝。例:谈谈你对诚信的理解。政治:政府公信力问题(是否执行相关政策);经济:食品安全问题(商家不讲诚信);社会:路上老人摔倒扶不扶的问题(道德滑坡源自信任缺失);文化:学术腐败问题,高考作弊问题等;生态:企业违背规定偷排偷放,污染环境;自身:谈谈自己如何做到诚信。秘籍二:举例论证法考生可以通过举例子论证自身观点,这一方法的好处在于考生答题有亮点,有个性,避免模板化,若是例子真诚动人则更能俘获各位考官的心。但是例子的选择很重要,我们一般主张考生使用三种类型的例子:①历史典故②当前典范(感动中国人物,道德模范等)③考生自身经历例:谈谈你对诚信的理解。历史典故:商鞅立木取信、曾子杀猪的故事;当前典范:社会中传播讲诚信的正能量的事例或者反例;考生经历:谈谈自身经历中关于诚信的故事。秘籍三:最小单元词语法当碰到晦涩难懂的题目时,无法明确观点含义,通常将句子分解成汉语的最小单元,然后将观点切入到其中的关键词上,因此也称为关键词法。例:你如何理解“傲不可长,欲不可纵,志不可满,乐不可极”这句古文?关键词为:“傲”——骄傲;“欲”——欲望;“志”——志向;“乐”——快乐。具体可以理解为:骄傲自满的情绪不可滋长,需要谦虚;欲望不可纵容,需要节制;立志不能过高,需要量力而行;求乐不可过,以免乐极生悲。秘籍四:补充条件法某些观点类题目观点本身不够全面,此时考生可以适当补充一些条件,使观点更加充实,从而体现出考生全面分析问题的能力。例:请问你如何理解“态度决定一切”?态度对成功有一定作用,但仅仅有态度不够,还需要有方法、机遇、执行力等。秘籍五:反面论证法反面论证本身就是为了论证正面观点的合理性和权威性,如此也能起到强调观点、加强语气的作用。当发现自己句子略短,论证单薄时,可采用这种“正话反说”的方法。例:我们都应当抱有远大的理想和崇高的目标,因为一个没有理想的民族是没有希望的民族,一个没有目标的人也只不过是终其一生的庸人。亲们,学会了吗?相信各位掌握了这五大秘籍,就能有理有据地论述观点,再也不用害怕啦!更多军队文职面试指导可私信图图,也可登录华图教育军队文职网查看。
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军队文职面试在即。在结构化面试中,有一类题总是让考生望而却步,那就是观点类综合分析题。考生在答这类题时,总是感觉词穷,无法展开论述,因而磕磕巴巴或者时间甚短。这一题型是考试重点,下面我们就来学习几大秘籍,看看如何有理有据地论述自己的观点!秘籍一:六点支撑法政治—经济—社会—文化—生态—自身在论证观点环节时,我们可以在这六点中任选两三个角度来展开,这种方法总给人以逻辑清晰,层次分明的好印象,也容易让考生打开话匣子,轻松做到口若悬河、滔滔不绝。例:谈谈你对诚信的理解。政治:政府公信力问题(是否执行相关政策);经济:食品安全问题(商家不讲诚信);社会:路上老人摔倒扶不扶的问题(道德滑坡源自信任缺失);文化:学术腐败问题,高考作弊问题等;生态:企业违背规定偷排偷放,污染环境;自身:谈谈自己如何做到诚信。秘籍二:举例论证法考生可以通过举例子论证自身观点,这一方法的好处在于考生答题有亮点,有个性,避免模板化,若是例子真诚动人则更能俘获各位考官的心。但是例子的选择很重要,我们一般主张考生使用三种类型的例子:①历史典故②当前典范(感动中国人物,道德模范等)③考生自身经历例:谈谈你对诚信的理解。历史典故:商鞅立木取信、曾子杀猪的故事;当前典范:社会中传播讲诚信的正能量的事例或者反例;考生经历:谈谈自身经历中关于诚信的故事。秘籍三:最小单元词语法当碰到晦涩难懂的题目时,无法明确观点含义,通常将句子分解成汉语的最小单元,然后将观点切入到其中的关键词上,因此也称为关键词法。例:你如何理解“傲不可长,欲不可纵,志不可满,乐不可极”这句古文?关键词为:“傲”——骄傲;“欲”——欲望;“志”——志向;“乐”——快乐。具体可以理解为:骄傲自满的情绪不可滋长,需要谦虚;欲望不可纵容,需要节制;立志不能过高,需要量力而行;求乐不可过,以免乐极生悲。秘籍四:补充条件法某些观点类题目观点本身不够全面,此时考生可以适当补充一些条件,使观点更加充实,从而体现出考生全面分析问题的能力。例:请问你如何理解“态度决定一切”?态度对成功有一定作用,但仅仅有态度不够,还需要有方法、机遇、执行力等。秘籍五:反面论证法反面论证本身就是为了论证正面观点的合理性和权威性,如此也能起到强调观点、加强语气的作用。当发现自己句子略短,论证单薄时,可采用这种“正话反说”的方法。例:我们都应当抱有远大的理想和崇高的目标,因为一个没有理想的民族是没有希望的民族,一个没有目标的人也只不过是终其一生的庸人。亲们,学会了吗?相信各位掌握了这五大秘籍,就能有理有据地论述观点,再也不用害怕啦!更多军队文职面试指导可私信图图,也可登录华图教育军队文职网查看。我觉得问的再多,关键是对有无相关工作经验的阐述,毕竟大多单位,希望招聘的人员对自己的工作流程很熟。另外很多时候单位的试用,看的更多的是你的工作态度,如果试用期间,工作积极,哪么留下来的机会,会很大。第一能说出自己的理解 第二要明白问题的意图,给出面试官想要的答案
军队文职面试在即。在结构化面试中,有一类题总是让考生望而却步,那就是观点类综合分析题。考生在答这类题时,总是感觉词穷,无法展开论述,因而磕磕巴巴或者时间甚短。这一题型是考试重点,下面我们就来学习几大秘籍,看看如何有理有据地论述自己的观点!秘籍一:六点支撑法政治—经济—社会—文化—生态—自身在论证观点环节时,我们可以在这六点中任选两三个角度来展开,这种方法总给人以逻辑清晰,层次分明的好印象,也容易让考生打开话匣子,轻松做到口若悬河、滔滔不绝。例:谈谈你对诚信的理解。政治:政府公信力问题(是否执行相关政策);经济:食品安全问题(商家不讲诚信);社会:路上老人摔倒扶不扶的问题(道德滑坡源自信任缺失);文化:学术腐败问题,高考作弊问题等;生态:企业违背规定偷排偷放,污染环境;自身:谈谈自己如何做到诚信。秘籍二:举例论证法考生可以通过举例子论证自身观点,这一方法的好处在于考生答题有亮点,有个性,避免模板化,若是例子真诚动人则更能俘获各位考官的心。但是例子的选择很重要,我们一般主张考生使用三种类型的例子:①历史典故②当前典范(感动中国人物,道德模范等)③考生自身经历例:谈谈你对诚信的理解。历史典故:商鞅立木取信、曾子杀猪的故事;当前典范:社会中传播讲诚信的正能量的事例或者反例;考生经历:谈谈自身经历中关于诚信的故事。秘籍三:最小单元词语法当碰到晦涩难懂的题目时,无法明确观点含义,通常将句子分解成汉语的最小单元,然后将观点切入到其中的关键词上,因此也称为关键词法。例:你如何理解“傲不可长,欲不可纵,志不可满,乐不可极”这句古文?关键词为:“傲”——骄傲;“欲”——欲望;“志”——志向;“乐”——快乐。具体可以理解为:骄傲自满的情绪不可滋长,需要谦虚;欲望不可纵容,需要节制;立志不能过高,需要量力而行;求乐不可过,以免乐极生悲。秘籍四:补充条件法某些观点类题目观点本身不够全面,此时考生可以适当补充一些条件,使观点更加充实,从而体现出考生全面分析问题的能力。例:请问你如何理解“态度决定一切”?态度对成功有一定作用,但仅仅有态度不够,还需要有方法、机遇、执行力等。秘籍五:反面论证法反面论证本身就是为了论证正面观点的合理性和权威性,如此也能起到强调观点、加强语气的作用。当发现自己句子略短,论证单薄时,可采用这种“正话反说”的方法。例:我们都应当抱有远大的理想和崇高的目标,因为一个没有理想的民族是没有希望的民族,一个没有目标的人也只不过是终其一生的庸人。亲们,学会了吗?相信各位掌握了这五大秘籍,就能有理有据地论述观点,再也不用害怕啦!更多军队文职面试指导可私信图图,也可登录华图教育军队文职网查看。我觉得问的再多,关键是对有无相关工作经验的阐述,毕竟大多单位,希望招聘的人员对自己的工作流程很熟。另外很多时候单位的试用,看的更多的是你的工作态度,如果试用期间,工作积极,哪么留下来的机会,会很大。第一能说出自己的理解 第二要明白问题的意图,给出面试官想要的答案【温少爷观点】分两种情况:一、自己投简历(普通人才)1、专业性问题;2、为什么跳槽;3、你期望的薪资是多少二、猎头找你(高端人才)1、专业性问题;2、项目规划问题对于这问题,我还是比较熟悉,先说说我自己的经历。我2014年毕业,至今已经过去5年,在这5年时间里,我共跳了3次槽,且每次跳槽,我的薪资和职位都会有一定上升,对于面试,面试官经常会问什么问题呢?分两种情况。一、自己投简历(普通人才)很多面试者,都是通过网上投简历,然后通过公司进行简历筛选,最后被通知进行面试这样的流程。像这种情况,面试官一般会问以下问题。1、专业性问题公司招一个员工,首先考察的就是个人能力,毕竟公司是盈利性企业,不能招一个员工回来,啥都不会干,是吧?面试的时候,面试官会对你之前的从事经历进行适当的提问,例如,你之前在什么企业工作,负责什么项目,做了什么业绩等等,这主要是考察你的能力是否与岗位匹配,能不能胜任此岗位。2、为什么跳槽当你的专业性得到面试官认可,这是第一步,然后,有些考官会问你,在之前公司做得好好的,为什么要跳槽呢?这问题主要考察面试者的态度。这种情形下,绝对不能说原先公司的坏话,面试官是很反感的。你可以从自己的个人原因方面下手,打感情牌。例如:我刚开始第一次跳槽的时候,面试官问我,在上一公司做的好好的,怎么就离开呢?我是这样回答的:李总,是这样的,我在上一个公司,确实做的不错,工作能力得到上司认可,公司氛围也很适合工作,但是,因为,我爸妈年纪比较大,我又是独子,留他们在老家,不放心,刚好知道贵公司招这方面的人员,我就过来面试,希望贵公司能给我一个机会,成为公司的一份子。我这样回答,一来,肯定了原公司的实力和氛围,二来,间接也说明,我是有能力胜任这岗位的。这样的回答是不是更有说服力?3、你期望的薪资是多少其实,岗位薪资多少,在招聘要求上都有显示的,那么,为什么面试的时候,还要问薪资呢?最本质的原因就是,公司想省成本。公司都是以盈利为目的的,老板肯定会想尽一切办法压缩成本,实现利润最大化。那么,对于这问题,我们应该怎么答比较合适?我这里有一点小技巧,供大家参考。你可以以原先公司的薪资作为参考,在这基础上涨1000--2000元左右,当然,这个度,需要你自己根据公司实力,岗位的稀缺性进行灵活调整。二、猎头找你(高端人才)我比较幸运,在第三次跳槽的时候,就是通过猎头牵线,直至今日,我都在这公司担任技术经理职位。如果是猎头找到我们,我们在谈判上是有很大的优势的,特别是薪资这块。猎头公司是怎么操作的,我简单说下流程。一般猎头找到你,会先咨询你的基本情况,包括工作年限,工作能力、薪资要求及是否有跳槽意愿等等;然后,猎头会与公司那边沟通,安排面试;最后,面试通过,公司会出一份正式聘请书,三方各留一份。通过猎头,你的薪资是不用你自己争取的,只要你通过面试,薪资这块是由他们进行沟通帮你争取。1、专业性问题这里的专业性问题,会比以上第一种情况稍微复杂一点。包括产品定位、行业前景等等。只要你在一个行业做了3年以上,且认真观察思考的话,你会对行业的一些规则及行业未来有自己的见解。你把你自己对产品定位及行业的前景的理解,按照一定的逻辑说出来就行了。这也是需要你的丰富经验及阅历才能做到的。2、项目规划问题通过猎头,一般找到的人才都是项目的负责人,那么面试的时候,你就要有自己一个规划。我以我的项目经历,举个例子。我现在做的项目主要分为两大块,一块是见效快的产品,另外一块是见效慢的产品。那么,在项目前期,肯定是先推广见效快的产品,一来可以先让这个项目启动起来,把业务量做起,二来,可以增加业务员信心,提高他们薪资,增加他们的推广积极性。但是,在推广见效快的产品的同时,也要推广见效慢的产品,虽然这类型产品,没这么快见效益,但是一旦推广起来,利润是前者的两倍。所以,必须两者按计划同时进行。现在,我负责的这项目差不多一年了,团队逐渐扩大,业务量也逐渐起来了。面试是我们职场中很重要的一个环节,如果能把握好,在职场上可以说如虎添翼。温少爷:3年时间,从职场小白到部门经理,专注于职场与个人成长分享,关注我,我们一起迭代,一起成为职场达人。希望我的回答对您有所帮助和启发。【随手点个赞,对温少爷是个鼓励!】
军队文职面试在即。在结构化面试中,有一类题总是让考生望而却步,那就是观点类综合分析题。考生在答这类题时,总是感觉词穷,无法展开论述,因而磕磕巴巴或者时间甚短。这一题型是考试重点,下面我们就来学习几大秘籍,看看如何有理有据地论述自己的观点!秘籍一:六点支撑法政治—经济—社会—文化—生态—自身在论证观点环节时,我们可以在这六点中任选两三个角度来展开,这种方法总给人以逻辑清晰,层次分明的好印象,也容易让考生打开话匣子,轻松做到口若悬河、滔滔不绝。例:谈谈你对诚信的理解。政治:政府公信力问题(是否执行相关政策);经济:食品安全问题(商家不讲诚信);社会:路上老人摔倒扶不扶的问题(道德滑坡源自信任缺失);文化:学术腐败问题,高考作弊问题等;生态:企业违背规定偷排偷放,污染环境;自身:谈谈自己如何做到诚信。秘籍二:举例论证法考生可以通过举例子论证自身观点,这一方法的好处在于考生答题有亮点,有个性,避免模板化,若是例子真诚动人则更能俘获各位考官的心。但是例子的选择很重要,我们一般主张考生使用三种类型的例子:①历史典故②当前典范(感动中国人物,道德模范等)③考生自身经历例:谈谈你对诚信的理解。历史典故:商鞅立木取信、曾子杀猪的故事;当前典范:社会中传播讲诚信的正能量的事例或者反例;考生经历:谈谈自身经历中关于诚信的故事。秘籍三:最小单元词语法当碰到晦涩难懂的题目时,无法明确观点含义,通常将句子分解成汉语的最小单元,然后将观点切入到其中的关键词上,因此也称为关键词法。例:你如何理解“傲不可长,欲不可纵,志不可满,乐不可极”这句古文?关键词为:“傲”——骄傲;“欲”——欲望;“志”——志向;“乐”——快乐。具体可以理解为:骄傲自满的情绪不可滋长,需要谦虚;欲望不可纵容,需要节制;立志不能过高,需要量力而行;求乐不可过,以免乐极生悲。秘籍四:补充条件法某些观点类题目观点本身不够全面,此时考生可以适当补充一些条件,使观点更加充实,从而体现出考生全面分析问题的能力。例:请问你如何理解“态度决定一切”?态度对成功有一定作用,但仅仅有态度不够,还需要有方法、机遇、执行力等。秘籍五:反面论证法反面论证本身就是为了论证正面观点的合理性和权威性,如此也能起到强调观点、加强语气的作用。当发现自己句子略短,论证单薄时,可采用这种“正话反说”的方法。例:我们都应当抱有远大的理想和崇高的目标,因为一个没有理想的民族是没有希望的民族,一个没有目标的人也只不过是终其一生的庸人。亲们,学会了吗?相信各位掌握了这五大秘籍,就能有理有据地论述观点,再也不用害怕啦!更多军队文职面试指导可私信图图,也可登录华图教育军队文职网查看。我觉得问的再多,关键是对有无相关工作经验的阐述,毕竟大多单位,希望招聘的人员对自己的工作流程很熟。另外很多时候单位的试用,看的更多的是你的工作态度,如果试用期间,工作积极,哪么留下来的机会,会很大。第一能说出自己的理解 第二要明白问题的意图,给出面试官想要的答案【温少爷观点】分两种情况:一、自己投简历(普通人才)1、专业性问题;2、为什么跳槽;3、你期望的薪资是多少二、猎头找你(高端人才)1、专业性问题;2、项目规划问题对于这问题,我还是比较熟悉,先说说我自己的经历。我2014年毕业,至今已经过去5年,在这5年时间里,我共跳了3次槽,且每次跳槽,我的薪资和职位都会有一定上升,对于面试,面试官经常会问什么问题呢?分两种情况。一、自己投简历(普通人才)很多面试者,都是通过网上投简历,然后通过公司进行简历筛选,最后被通知进行面试这样的流程。像这种情况,面试官一般会问以下问题。1、专业性问题公司招一个员工,首先考察的就是个人能力,毕竟公司是盈利性企业,不能招一个员工回来,啥都不会干,是吧?面试的时候,面试官会对你之前的从事经历进行适当的提问,例如,你之前在什么企业工作,负责什么项目,做了什么业绩等等,这主要是考察你的能力是否与岗位匹配,能不能胜任此岗位。2、为什么跳槽当你的专业性得到面试官认可,这是第一步,然后,有些考官会问你,在之前公司做得好好的,为什么要跳槽呢?这问题主要考察面试者的态度。这种情形下,绝对不能说原先公司的坏话,面试官是很反感的。你可以从自己的个人原因方面下手,打感情牌。例如:我刚开始第一次跳槽的时候,面试官问我,在上一公司做的好好的,怎么就离开呢?我是这样回答的:李总,是这样的,我在上一个公司,确实做的不错,工作能力得到上司认可,公司氛围也很适合工作,但是,因为,我爸妈年纪比较大,我又是独子,留他们在老家,不放心,刚好知道贵公司招这方面的人员,我就过来面试,希望贵公司能给我一个机会,成为公司的一份子。我这样回答,一来,肯定了原公司的实力和氛围,二来,间接也说明,我是有能力胜任这岗位的。这样的回答是不是更有说服力?3、你期望的薪资是多少其实,岗位薪资多少,在招聘要求上都有显示的,那么,为什么面试的时候,还要问薪资呢?最本质的原因就是,公司想省成本。公司都是以盈利为目的的,老板肯定会想尽一切办法压缩成本,实现利润最大化。那么,对于这问题,我们应该怎么答比较合适?我这里有一点小技巧,供大家参考。你可以以原先公司的薪资作为参考,在这基础上涨1000--2000元左右,当然,这个度,需要你自己根据公司实力,岗位的稀缺性进行灵活调整。二、猎头找你(高端人才)我比较幸运,在第三次跳槽的时候,就是通过猎头牵线,直至今日,我都在这公司担任技术经理职位。如果是猎头找到我们,我们在谈判上是有很大的优势的,特别是薪资这块。猎头公司是怎么操作的,我简单说下流程。一般猎头找到你,会先咨询你的基本情况,包括工作年限,工作能力、薪资要求及是否有跳槽意愿等等;然后,猎头会与公司那边沟通,安排面试;最后,面试通过,公司会出一份正式聘请书,三方各留一份。通过猎头,你的薪资是不用你自己争取的,只要你通过面试,薪资这块是由他们进行沟通帮你争取。1、专业性问题这里的专业性问题,会比以上第一种情况稍微复杂一点。包括产品定位、行业前景等等。只要你在一个行业做了3年以上,且认真观察思考的话,你会对行业的一些规则及行业未来有自己的见解。你把你自己对产品定位及行业的前景的理解,按照一定的逻辑说出来就行了。这也是需要你的丰富经验及阅历才能做到的。2、项目规划问题通过猎头,一般找到的人才都是项目的负责人,那么面试的时候,你就要有自己一个规划。我以我的项目经历,举个例子。我现在做的项目主要分为两大块,一块是见效快的产品,另外一块是见效慢的产品。那么,在项目前期,肯定是先推广见效快的产品,一来可以先让这个项目启动起来,把业务量做起,二来,可以增加业务员信心,提高他们薪资,增加他们的推广积极性。但是,在推广见效快的产品的同时,也要推广见效慢的产品,虽然这类型产品,没这么快见效益,但是一旦推广起来,利润是前者的两倍。所以,必须两者按计划同时进行。现在,我负责的这项目差不多一年了,团队逐渐扩大,业务量也逐渐起来了。面试是我们职场中很重要的一个环节,如果能把握好,在职场上可以说如虎添翼。温少爷:3年时间,从职场小白到部门经理,专注于职场与个人成长分享,关注我,我们一起迭代,一起成为职场达人。希望我的回答对您有所帮助和启发。【随手点个赞,对温少爷是个鼓励!】 如果是想找高质量面试题的话不妨看看动力节点官网上面试题也是非常全面新鲜的!Java面试题及答案1、String类可以被继承吗?String类在声明时使用final关键字修饰,被final关键字修饰的类无法被继承。接下来我们可以看一下String类的源代码片段:public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>,CharSequence ● 为什么Java语言的开发者,把String类定义为final的呢?因为只有当字符串是不可变的,字符串池才有可能实现。字符串池的实现可以在运行时节约很多heap空间,因为不同的字符串变量都指向池中的同一个字符串。但如果字符串是可变的,那么String interning将不能实现,因为这样的话,如果变量改变了它的值,那么其它指向这个值的变量的值也会一起改变。如果字符串是可变的,那么会引起很严重的安全问题。譬如,数据库的用户名、密码都是以字符串的形式传入来获得数据库的连接,或者在socket编程中,主机名和端口都是以字符串的形式传入。因为字符串是不可变的,所以它的值是不可改变的,否则黑客们可以钻到空子,改变字符串指向的对象的值,造成安全漏洞。因为字符串是不可变的,所以是多线程安全的,同一个字符串实例可以被多个线程共享。这样便不用因为线程安全问题而使用同步。字符串自己便是线程安全的。因为字符串是不可变的,所以在它创建的时候HashCode就被缓存了,不需要重新计算。这就使得字符串很适合作为Map中的键,字符串的处理速度要快过其它的键对象。这就是HashMap中的键往往都使用字符串。● final关键字除了修饰类之外,还有哪些用法呢?final修饰的变量,一旦赋值,不可重新赋值;final修饰的方法无法被覆盖;final修饰的实例变量,必须手动赋值,不能采用系统默认值;final修饰的实例变量,一般和static联用,用来声明常量;注意:final不能和abstract关键字联合使用。总之,final表示最终的、不可变的。2、& 和 && 的区别?● &运算符是:逻辑与;&&运算符是:短路与。● &和&&在程序中最终的运算结果是完全一致的,只不过&&存在短路现象,当&&运算符左边的表达式结果为false的时候,右边的表达式不执行,此时就发生了短路现象。如果是&运算符,那么不管左边的表达式是true还是false,右边表达式是一定会执行的。这就是他们俩的本质区别。● 当然,&运算符还可以使用在二进制位运算上,例如按位与操作。3、两个对象值相同equals结果为true,但却可有不同的 hashCode,这句话对不对?不对,如果两个对象x和y满足x.equals(y) == true,它们的哈希值(hashCode)应当相同。Java 对于equals方法和hashCode方法是这样规定的:(1)如果两个对象相同(equals方法返回true),那么它们的hashCode值一定要相同;(2)如果两个对象的 hashCode相同,它们并不一定相同。当然,你未必按照要求去做,但是如果你违背了上述原则就会发现在使用集合时,相同的对象可以出现在Set 集合中,同时增加新元素的效率会大大降低(对于使用哈希存储的系统,如果哈希码频繁的冲突将会造成存取性能急剧下降)。关于equals和hashCode方法,很多Java程序员都知道,但很多人也就是仅仅了解而已,在Joshua Bloch的大作《Effective Java》(《Effective Java》在很多公司,是Java程序员必看书籍,如果你还没看过,那就赶紧去买一本吧)中是这样介绍 equals 方法的:首先equals方法必须满足自反性(x.equals(x)必须返回true)、对称性(x.equals(y)返回true 时,y.equals(x)也必须返回true)、传递性(x.equals(y)和y.equals(z)都返回true时,x.equals(z)也必须返回true)和一致性(当x和y引用的对象信息没有被修改时,多次调用x.equals(y)应该得到同样的返回值),而且对于任何非null值的引用x,x.equals(null)必须返回false。实现高质量的equals方法的诀窍包括:使用==操作符检查"参数是否为这个对象的引用";使用 instanceof操作符检查"参数是否为正确的类型";对于类中的关键属性,检查参数传入对象的属性是否与之相匹配;编写完equals方法后,问自己它是否满足对称性、传递性、一致性;重写equals时总是要重写hashCode;不要将equals方法参数中的Object对象替换为其他的类型,在重写时不要忘掉@Override注解。4、在 Java 中,如何跳出当前的多重嵌套循环?在最外层循环前加一个标记如outfor,然后用break outfor;可以跳出多重循环。例如以下代码:public class TestBreak public static void main(String[] args) outfor: for (int i = 0; i < 10; i++)for (int j = 0; j < 10; j++)if (j == 5)break outfor; } System.out.println("j = " + j); } } } }运行结果如下所示:j = 0j = 1j = 2j = 3j = 45、重载(overload)和重写(override)的区别?重载的方法能否根据返回类型进行区分?方法的重载和重写都是实现多态的方式,区别在于前者实现的是编译时的多态性,而后者实现的是运行时的多态性。重载发生在一个类中,同名的方法如果有不同的参数列表(类型不同、个数不同、顺序不同)则视为重载。重写发生在子类与父类之间,重写要求子类重写之后的方法与父类被重写方法有相同的返回类型,比父类被重写方法更好访问,不能比父类被重写方法声明更多的异常(里氏代换原则)。重载对返回类型没有特殊的要求。● 方法重载的规则:方法名一致,参数列表中参数的顺序,类型,个数不同。重载与方法的返回值无关,存在于父类和子类,同类中。可以抛出不同的异常,可以有不同修饰符。● 方法重写的规则:参数列表、方法名、返回值类型必须完全一致;构造方法不能被重写;声明为 final 的方法不能被重写;声明为 static 的方法不存在重写(重写和多态联合才有意义);访问权限不能比父类更低;重写之后的方法不能抛出更宽泛的异常;6、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里是值传递还是引用传递?是值传递。Java 语言的方法调用只支持参数的值传递。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的内存地址。这个值(内存地址)被传递后,同一个内存地址指向堆内存当中的同一个对象,所以通过哪个引用去操作这个对象,对象的属性都是改变的。7、为什么方法不能根据返回类型来区分重载?我们来看以下的代码:public void testMethod()doSome(); } public void doSome()} public int doSome()return 1; }在Java语言中,调用一个方法,即使这个方法有返回值,我们也可以不接收这个返回值,例如以上两个方法doSome(),在testMethod()中调用的时候,Java编译器无法区分调用的具体是哪个方法。所以对于编译器来说,doSome()方法不是重载而是重复了,编译器报错。所以区分这两个方法不能依靠方法的返回值类型。8、抽象类(abstract class)和接口(interface)有什么异同?不同点:● 抽象类中可以定义构造器,接口不能;● 抽象类可以有抽象方法和具体方法,接口不能有具体方法;● 接口中的成员全都是 public 的,抽象类中的成员可以使用private、public、protected、默认等修饰;● 抽象类中可以定义成员变量,接口中只能是常量;● 有抽象方法的类必须被声明为抽象类,而抽象类未必要有抽象方法;● 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能有静态方法;● 一个类只能继承一个抽象类,一个类可以实现多个接口;相同点:● 不能够实例化;● 可以将抽象类和接口类型作为引用类型;● 一个类如果继承了某个抽象类或者实现了某个接口都需要对其中的抽象方法全部进行实现,否则该类仍然需要被声明为抽象类;9、char 型变量中能不能存储一个中文汉字,为什么?char 类型可以存储一个中文汉字,因为Java中使用的编码是Unicode(不选择任何特定的编码,直接使用字符在字符集中的编号,这是统一的唯一方法),一个char 类型占2个字节(16 比特),所以放一个中文是没问题的。补充:使用Unicode 意味着字符在JVM内部和外部有不同的表现形式,在JVM内部都是 Unicode,当这个字符被从JVM内部转移到外部时(例如存入文件系统中),需要进行编码转换。所以 Java 中有字节流和字符流,以及在字符流和字节流之间进行转换的转换流,如 InputStreamReader和OutputStreamReader,这两个类是字节流和字符流之间的适配器类,承担了编码转换的任务。10、抽象的(abstract)方法是否可同时是静态的(static), 是否可同时是本地方法(native),是否可同时被 synchronized?都不能。● 抽象方法需要子类重写,而静态的方法是无法被重写的,因此二者是矛盾的。● 本地方法是由本地代码(如 C++ 代码)实现的方法,而抽象方法是没有实现的,也是矛盾的。● synchronized 和方法的实现细节有关,抽象方法不涉及实现细节,因此也是相互矛盾的。Java面向对象面试题1、面向对象包括哪些特性,怎么理解的?(1)封装:通常认为封装是把数据和操作数据的方法绑定起来,对数据的访问只能通过已定义的接口。面向对象的本质就是将现实世界描绘成一系列完全自治、封闭的对象。我们在类中编写的方法就是对实现细节的一种封装;我们编写一个类就是对数据和数据操作的封装。可以说,封装就是隐藏一切可隐藏的东西,只向外界提供最简单的编程接口。(2)继承:继承是从已有类得到继承信息创建新类的过程。提供继承信息的类被称为父类(超类、基类);得到继承信息的类被称为子类(派生类)。继承让变化中的软件系统有了一定的延续性,同时继承也是封装程序中可变因素的重要手段。(3)多态:多态性是指允许不同子类型的对象对同一消息作出不同的响应。简单的说就是用同样的对象引用调用同样的方法但是做了不同的事情。多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性。如果将对象的方法视为对象向外界提供的服务,那么运行时的多态性可以解释为:当 A系统访问B系统提供的服务时,B 系统有多种提供服务的方式,但一切对 A 系统来说都是透明的。方法重载(overload)实现的是编译时的多态性(也称为前绑定),而方法重写(override)实现的是运行时的多态性(也称为后绑定)。运行时的多态是面向对象最精髓的东西,要实现多态需要做两件事:第一:方法重写(子类继承父类并重写父类中已有的或抽象的方法);第二:对象造型(用父类型引用指向子类型对象,这样同样的引用调用同样的方法就会根据子类对象的不同而表现出不同的行为)。(4)抽象:抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象和行为抽象两方面。抽象只关注对象有哪些属性和行为,并不关注这些行为的细节是什么。2、访问权限修饰符 public、private、protected, 以及不写(默认)时的区别?修饰符当前类同包子类其他包public√√√√protected√√√×默认(缺省)√√××private√×××3、Java中为什么要用 clone?在实际编程过程中,我们常常要遇到这种情况:有一个对象 A,在某一时刻 A 中已经包含了一些有效值,此时可能会需要一个和 A 完全相同新对象 B,并且此后对 B 任何改动都不会影响到 A 中的值,也就是说,A 与 B 是两个独立的对象,但 B 的初始值是由 A 对象确定的。在 Java 语言中,用简单的赋值语句是不能满足这种需求的。要满足这种需求虽然有很多途径,但clone()方法是其中最简单,也是最高效的手段。● 说到对象的克隆,涉及到深克隆和浅克隆?浅克隆:创建一个新对象,新对象的属性和原来对象完全相同,对于非基本类型属性,仍指向原有属性所指向的对象的内存地址。深克隆:创建一个新对象,属性中引用的其他对象也会被克隆,不再指向原有对象地址。4、new一个对象的过程和clone一个对象的区别?new 操作符的本意是分配内存。程序执行到 new 操作符时,首先去看 new 操作符后面的类型,因为知道了类型,才能知道要分配多大的内存空间。分配完内存之后,再调用构造函数,填充对象的各个域,这一步叫做对象的初始化,构造方法返回后,一个对象创建完毕,可以把他的引用(地址)发布到外部,在外部就可以使用这个引用操纵这个对象。clone 在第一步是和 new 相似的,都是分配内存,调用 clone 方法时,分配的内存和原对象(即调用 clone 方法的对象)相同,然后再使用原对象中对应的各个域,填充新对象的域,填充完成之后,clone方法返回,一个新的相同的对象被创建,同样可以把这个新对象的引用发布到外部。5、Java中实现多态的机制是什么?Java中的多态靠的是父类或接口定义的引用变量可以指向子类或具体实现类的实例对象,而程序调用的方法在运行期才动态绑定,就是引用变量所指向的具体实例对象的方法,也就是内存里正在运行的那个对象的方法,而不是引用变量的类型中定义的方法。6、谈谈你对多态的理解?多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量到底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在程序运行期间才能决定。因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的对象上,从而导致该引用调用的具体方法随之改变,即不修改程序代码就可以改变程序运行时所绑定的具体代码,让程序可以选择多个运行状态,这就是多态性。7、谈谈你对面向对象的理解?所谓对象就是由一组数据结构和处理它们的方法组成的,重点“数据”包括对象的特性、状态等的静态信息;“方法” 也就是行为,包括该对象的对数据的操作、功能等能动信息。把相同行为的对象归纳为类,类是一个抽象的概念,对象是类的具体。简单点说:对象就是类的实例。例如:小品演员就是一个类,赵本山就是一个对象。面向对象的目的:解决软件系统的可扩展性,可维护性和可重用性。● 面向对象的三大特性:封装、多态和继承:(1)封装(对应可扩展性):隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别。封装是通过访问控制符(public protected private)来实现。一个类就可看成一个封装。(2)继承(重用性和扩展性):子类继承父类,可以继承父类的方法和属性。可以对父类方向进行覆盖(实现了多态)。但是继承破坏了封装,因为他是对子类开放的,修改父类会导致所有子类的改变,因此继承一定程度上又破坏了系统的可扩展性,只有明确的IS-A关系才能使用。继承要慎用,尽量优先使用组合。(3)多态(可维护性和可扩展性):接口的不同实现方式即为多态。接口是对行为的抽象,刚才在封装提到,找到变化部分并封装起来,但是封装起来后,怎么适应接下来的变化?这正是接口的作用,接口的主要目的是为不相关的类提供通用的处理服务,我们可以想象一下。比如鸟会飞,但是超人也会飞,通过飞这个接口,我们可以让鸟和超人,都实现这个接口。面向对象编程(OOP)其实就是一种设计思想,在程序设计过程中把每一部分都尽量当成一个对象来考虑,以实现软件系统的可扩展性,可维护性和可重用性。Java异常处理面试题1、final、finally、finalize 的区别?● final:用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,被其修饰的类不可继承。● finally:异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。● finalize:Object 类的一个方法,所以Java对象都有这个方法,当某Java对象没有更多的引用指向的时候,会被垃圾回收器回收,该对象被回收之前,由垃圾回收器来负责调用此方法,通常在该方法中进行回收前的准备工作。该方法更像是一个对象生命周期的临终方法,当该方法被系统调用则代表该对象即将“死亡”,但是需要注意的是,我们主动行为上去调用该方法并不会导致该对象“死亡”,这是一个被动的方法(其实就是回调方法),不需要我们调用。2、Java中异常分为哪些种类?按照异常需要处理的时机分为编译时异常(也叫受控异常)也叫 CheckedException 和运行时异常(也叫非受控异常)也叫 UnCheckedException。Java认为Checked异常都是可以被处理的异常,所以Java程序必须显式处理Checked异常。如果程序没有处理Checked 异常,该程序在编译时就会发生错误无法编译。这体现了Java 的设计哲学:没有完善错误处理的代码根本没有机会被执行。对Checked异常处理方法有两种:● 第一种:当前方法知道如何处理该异常,则用try...catch块来处理该异常。● 第二种:当前方法不知道如何处理,则在定义该方法时声明抛出该异常。运行时异常只有当代码在运行时才发行的异常,编译的时候不需要try…catch。Runtime如除数是0和数组下标越界等,其产生频繁,处理麻烦,若显示申明或者捕获将会对程序的可读性和运行效率影响很大。所以由系统自动检测并将它们交给缺省的异常处理程序。当然如果你有处理要求也可以显示捕获它们。3、error和exception的区别?Error类和Exception类的父类都是Throwable类,他们的区别如下:● Error类一般是指与虚拟机相关的问题,如系统崩溃,虚拟机错误,内存空间不足,方法调用栈溢出等。对于这类错误的导致的应用程序中断,仅靠程序本身无法恢复和预防,遇到这样的错误,建议让程序终止。● Exception类表示程序可以处理的异常,可以捕获且可能恢复。遇到这类异常,应该尽可能处理异常,使程序恢复运行,而不应该随意终止异常。●Exception类又分为未检查异常(UnCheckedException)和受检查的异常(CheckedException)。运行时异常ArithmeticException,IllegalArgumentException编译能通过,但是一运行就终止了,程序不会处理运行时异常,出现这类异常,程序会终止。而受检查的异常,要么用 try…catch 捕获,要么用throws字句声明抛出,交给它的父类处理,否则编译不会通过。4、调用下面的方法,得到的返回值是什么?1. public int getNum() 2. try 3. int a = 1 / 0; 4. return 1; 5. } catch (Exception e) 6. return 2; 7. } finally 8. return 3; 9. } 10.}代码走到第3行的时候遇到了一个MathException,这时第4行的代码就不会执行了,代码直接跳转到catch语句中,走到第 6 行的时候,异常机制有一个原则:如果在catch中遇到了return或者异常等能使该函数终止的话那么有finally就必须先执行完finally代码块里面的代码然后再返回值。因此代码又跳到第8行,可惜第8行是一个return语句,那么这个时候方法就结束了,因此第6行的返回结果就无法被真正返回。如果finally仅仅是处理了一个释放资源的操作,那么该道题最终返回的结果就是2。因此上面返回值是3。5、Java 异常处理机制的理解?Java对异常进行了分类,不同类型的异常分别用不同的Java类表示,所有异常的根类为 java.lang.Throwable,Throwable下面又派生了两个子类:Error和Exception。Error表示应用程序本身无法克服和恢复的一种严重问题。Exception表示程序还能够克服和恢复的问题,其中又分为系统异常和普通异常。系统异常是软件本身缺陷所导致的问题,也就是软件开发人员考虑不周所导致的问题,软件使用者无法克服和恢复这种问题,但在这种问题下还可以让软件系统继续运行或者让软件死掉,例如,数组下标越界(ArrayIndexOutOfBoundsException),空指针异常(NullPointerException)、类转换异常(ClassCastException)。普通异常是运行环境的变化或异常所导致的问题,是用户能够克服的问题,例如,网络断线,硬盘空间不够,发生这样的异常后,程序不应该死掉。Java为系统异常和普通异常提供了不同的解决方案,编译器强制普通异常必须try..catch处理或用throws声明继续抛给上层调用方法处理,所以普通异常也称为checked异常,而系统异常可以处理也可以不处理,所以编译器不强制用try..catch处理或用throws声明,所以系统异常也称为unchecked异常。6、说出最常见的5个RuntimeException?● java.lang.NullPointerException 空指针异常;出现原因:调用了未经初始化的对象或者是不存在的对象。● java.lang.ClassNotFoundException 指定的类找不到;出现原因:类的名称和路径加载错误;通常都是程序试图通过字符串来加载某个类时可能引发异常。● java.lang.NumberFormatException 字符串转换为数字异常;出现原因:字符型数据中包含非数字型字符。● java.lang.IndexOutOfBoundsException 数组角标越界异常,常见于操作数组对象时发生。● java.lang.IllegalArgumentException 方法传递参数错误。● java.lang.ClassCastException 数据类型转换异常。● java.lang.NoClassDefFoundException 未找到类定义错误。● SQLException SQL 异常,常见于操作数据库时的 SQL 语句错误。● java.lang.InstantiationException 实例化异常。● java.lang.NoSuchMethodException 方法不存在异常。7、throw 和 throws 的区别?● throw:throw 语句用在方法体内,表示抛出异常,由方法体内的语句处理。throw是具体向外抛出异常的动作,所以它抛出的是一个异常实例,执行throw一定是抛出了某种异常。● throws:throws语句是用在方法声明后面,表示如果抛出异常,由该方法的调用者来进行异常的处理。throws主要是声明这个方法会抛出某种类型的异常,让它的使用者要知道需要捕获的异常的类型。● throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这种异常。
如果是想找高质量面试题的话不妨看看动力节点官网上面试题也是非常全面新鲜的!Java面试题及答案1、String类可以被继承吗?String类在声明时使用final关键字修饰,被final关键字修饰的类无法被继承。接下来我们可以看一下String类的源代码片段:public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>,CharSequence ● 为什么Java语言的开发者,把String类定义为final的呢?因为只有当字符串是不可变的,字符串池才有可能实现。字符串池的实现可以在运行时节约很多heap空间,因为不同的字符串变量都指向池中的同一个字符串。但如果字符串是可变的,那么String interning将不能实现,因为这样的话,如果变量改变了它的值,那么其它指向这个值的变量的值也会一起改变。如果字符串是可变的,那么会引起很严重的安全问题。譬如,数据库的用户名、密码都是以字符串的形式传入来获得数据库的连接,或者在socket编程中,主机名和端口都是以字符串的形式传入。因为字符串是不可变的,所以它的值是不可改变的,否则黑客们可以钻到空子,改变字符串指向的对象的值,造成安全漏洞。因为字符串是不可变的,所以是多线程安全的,同一个字符串实例可以被多个线程共享。这样便不用因为线程安全问题而使用同步。字符串自己便是线程安全的。因为字符串是不可变的,所以在它创建的时候HashCode就被缓存了,不需要重新计算。这就使得字符串很适合作为Map中的键,字符串的处理速度要快过其它的键对象。这就是HashMap中的键往往都使用字符串。● final关键字除了修饰类之外,还有哪些用法呢?final修饰的变量,一旦赋值,不可重新赋值;final修饰的方法无法被覆盖;final修饰的实例变量,必须手动赋值,不能采用系统默认值;final修饰的实例变量,一般和static联用,用来声明常量;注意:final不能和abstract关键字联合使用。总之,final表示最终的、不可变的。2、& 和 && 的区别?● &运算符是:逻辑与;&&运算符是:短路与。● &和&&在程序中最终的运算结果是完全一致的,只不过&&存在短路现象,当&&运算符左边的表达式结果为false的时候,右边的表达式不执行,此时就发生了短路现象。如果是&运算符,那么不管左边的表达式是true还是false,右边表达式是一定会执行的。这就是他们俩的本质区别。● 当然,&运算符还可以使用在二进制位运算上,例如按位与操作。3、两个对象值相同equals结果为true,但却可有不同的 hashCode,这句话对不对?不对,如果两个对象x和y满足x.equals(y) == true,它们的哈希值(hashCode)应当相同。Java 对于equals方法和hashCode方法是这样规定的:(1)如果两个对象相同(equals方法返回true),那么它们的hashCode值一定要相同;(2)如果两个对象的 hashCode相同,它们并不一定相同。当然,你未必按照要求去做,但是如果你违背了上述原则就会发现在使用集合时,相同的对象可以出现在Set 集合中,同时增加新元素的效率会大大降低(对于使用哈希存储的系统,如果哈希码频繁的冲突将会造成存取性能急剧下降)。关于equals和hashCode方法,很多Java程序员都知道,但很多人也就是仅仅了解而已,在Joshua Bloch的大作《Effective Java》(《Effective Java》在很多公司,是Java程序员必看书籍,如果你还没看过,那就赶紧去买一本吧)中是这样介绍 equals 方法的:首先equals方法必须满足自反性(x.equals(x)必须返回true)、对称性(x.equals(y)返回true 时,y.equals(x)也必须返回true)、传递性(x.equals(y)和y.equals(z)都返回true时,x.equals(z)也必须返回true)和一致性(当x和y引用的对象信息没有被修改时,多次调用x.equals(y)应该得到同样的返回值),而且对于任何非null值的引用x,x.equals(null)必须返回false。实现高质量的equals方法的诀窍包括:使用==操作符检查"参数是否为这个对象的引用";使用 instanceof操作符检查"参数是否为正确的类型";对于类中的关键属性,检查参数传入对象的属性是否与之相匹配;编写完equals方法后,问自己它是否满足对称性、传递性、一致性;重写equals时总是要重写hashCode;不要将equals方法参数中的Object对象替换为其他的类型,在重写时不要忘掉@Override注解。4、在 Java 中,如何跳出当前的多重嵌套循环?在最外层循环前加一个标记如outfor,然后用break outfor;可以跳出多重循环。例如以下代码:public class TestBreak public static void main(String[] args) outfor: for (int i = 0; i < 10; i++)for (int j = 0; j < 10; j++)if (j == 5)break outfor; } System.out.println("j = " + j); } } } }运行结果如下所示:j = 0j = 1j = 2j = 3j = 45、重载(overload)和重写(override)的区别?重载的方法能否根据返回类型进行区分?方法的重载和重写都是实现多态的方式,区别在于前者实现的是编译时的多态性,而后者实现的是运行时的多态性。重载发生在一个类中,同名的方法如果有不同的参数列表(类型不同、个数不同、顺序不同)则视为重载。重写发生在子类与父类之间,重写要求子类重写之后的方法与父类被重写方法有相同的返回类型,比父类被重写方法更好访问,不能比父类被重写方法声明更多的异常(里氏代换原则)。重载对返回类型没有特殊的要求。● 方法重载的规则:方法名一致,参数列表中参数的顺序,类型,个数不同。重载与方法的返回值无关,存在于父类和子类,同类中。可以抛出不同的异常,可以有不同修饰符。● 方法重写的规则:参数列表、方法名、返回值类型必须完全一致;构造方法不能被重写;声明为 final 的方法不能被重写;声明为 static 的方法不存在重写(重写和多态联合才有意义);访问权限不能比父类更低;重写之后的方法不能抛出更宽泛的异常;6、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里是值传递还是引用传递?是值传递。Java 语言的方法调用只支持参数的值传递。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的内存地址。这个值(内存地址)被传递后,同一个内存地址指向堆内存当中的同一个对象,所以通过哪个引用去操作这个对象,对象的属性都是改变的。7、为什么方法不能根据返回类型来区分重载?我们来看以下的代码:public void testMethod()doSome(); } public void doSome()} public int doSome()return 1; }在Java语言中,调用一个方法,即使这个方法有返回值,我们也可以不接收这个返回值,例如以上两个方法doSome(),在testMethod()中调用的时候,Java编译器无法区分调用的具体是哪个方法。所以对于编译器来说,doSome()方法不是重载而是重复了,编译器报错。所以区分这两个方法不能依靠方法的返回值类型。8、抽象类(abstract class)和接口(interface)有什么异同?不同点:● 抽象类中可以定义构造器,接口不能;● 抽象类可以有抽象方法和具体方法,接口不能有具体方法;● 接口中的成员全都是 public 的,抽象类中的成员可以使用private、public、protected、默认等修饰;● 抽象类中可以定义成员变量,接口中只能是常量;● 有抽象方法的类必须被声明为抽象类,而抽象类未必要有抽象方法;● 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能有静态方法;● 一个类只能继承一个抽象类,一个类可以实现多个接口;相同点:● 不能够实例化;● 可以将抽象类和接口类型作为引用类型;● 一个类如果继承了某个抽象类或者实现了某个接口都需要对其中的抽象方法全部进行实现,否则该类仍然需要被声明为抽象类;9、char 型变量中能不能存储一个中文汉字,为什么?char 类型可以存储一个中文汉字,因为Java中使用的编码是Unicode(不选择任何特定的编码,直接使用字符在字符集中的编号,这是统一的唯一方法),一个char 类型占2个字节(16 比特),所以放一个中文是没问题的。补充:使用Unicode 意味着字符在JVM内部和外部有不同的表现形式,在JVM内部都是 Unicode,当这个字符被从JVM内部转移到外部时(例如存入文件系统中),需要进行编码转换。所以 Java 中有字节流和字符流,以及在字符流和字节流之间进行转换的转换流,如 InputStreamReader和OutputStreamReader,这两个类是字节流和字符流之间的适配器类,承担了编码转换的任务。10、抽象的(abstract)方法是否可同时是静态的(static), 是否可同时是本地方法(native),是否可同时被 synchronized?都不能。● 抽象方法需要子类重写,而静态的方法是无法被重写的,因此二者是矛盾的。● 本地方法是由本地代码(如 C++ 代码)实现的方法,而抽象方法是没有实现的,也是矛盾的。● synchronized 和方法的实现细节有关,抽象方法不涉及实现细节,因此也是相互矛盾的。Java面向对象面试题1、面向对象包括哪些特性,怎么理解的?(1)封装:通常认为封装是把数据和操作数据的方法绑定起来,对数据的访问只能通过已定义的接口。面向对象的本质就是将现实世界描绘成一系列完全自治、封闭的对象。我们在类中编写的方法就是对实现细节的一种封装;我们编写一个类就是对数据和数据操作的封装。可以说,封装就是隐藏一切可隐藏的东西,只向外界提供最简单的编程接口。(2)继承:继承是从已有类得到继承信息创建新类的过程。提供继承信息的类被称为父类(超类、基类);得到继承信息的类被称为子类(派生类)。继承让变化中的软件系统有了一定的延续性,同时继承也是封装程序中可变因素的重要手段。(3)多态:多态性是指允许不同子类型的对象对同一消息作出不同的响应。简单的说就是用同样的对象引用调用同样的方法但是做了不同的事情。多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性。如果将对象的方法视为对象向外界提供的服务,那么运行时的多态性可以解释为:当 A系统访问B系统提供的服务时,B 系统有多种提供服务的方式,但一切对 A 系统来说都是透明的。方法重载(overload)实现的是编译时的多态性(也称为前绑定),而方法重写(override)实现的是运行时的多态性(也称为后绑定)。运行时的多态是面向对象最精髓的东西,要实现多态需要做两件事:第一:方法重写(子类继承父类并重写父类中已有的或抽象的方法);第二:对象造型(用父类型引用指向子类型对象,这样同样的引用调用同样的方法就会根据子类对象的不同而表现出不同的行为)。(4)抽象:抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象和行为抽象两方面。抽象只关注对象有哪些属性和行为,并不关注这些行为的细节是什么。2、访问权限修饰符 public、private、protected, 以及不写(默认)时的区别?修饰符当前类同包子类其他包public√√√√protected√√√×默认(缺省)√√××private√×××3、Java中为什么要用 clone?在实际编程过程中,我们常常要遇到这种情况:有一个对象 A,在某一时刻 A 中已经包含了一些有效值,此时可能会需要一个和 A 完全相同新对象 B,并且此后对 B 任何改动都不会影响到 A 中的值,也就是说,A 与 B 是两个独立的对象,但 B 的初始值是由 A 对象确定的。在 Java 语言中,用简单的赋值语句是不能满足这种需求的。要满足这种需求虽然有很多途径,但clone()方法是其中最简单,也是最高效的手段。● 说到对象的克隆,涉及到深克隆和浅克隆?浅克隆:创建一个新对象,新对象的属性和原来对象完全相同,对于非基本类型属性,仍指向原有属性所指向的对象的内存地址。深克隆:创建一个新对象,属性中引用的其他对象也会被克隆,不再指向原有对象地址。4、new一个对象的过程和clone一个对象的区别?new 操作符的本意是分配内存。程序执行到 new 操作符时,首先去看 new 操作符后面的类型,因为知道了类型,才能知道要分配多大的内存空间。分配完内存之后,再调用构造函数,填充对象的各个域,这一步叫做对象的初始化,构造方法返回后,一个对象创建完毕,可以把他的引用(地址)发布到外部,在外部就可以使用这个引用操纵这个对象。clone 在第一步是和 new 相似的,都是分配内存,调用 clone 方法时,分配的内存和原对象(即调用 clone 方法的对象)相同,然后再使用原对象中对应的各个域,填充新对象的域,填充完成之后,clone方法返回,一个新的相同的对象被创建,同样可以把这个新对象的引用发布到外部。5、Java中实现多态的机制是什么?Java中的多态靠的是父类或接口定义的引用变量可以指向子类或具体实现类的实例对象,而程序调用的方法在运行期才动态绑定,就是引用变量所指向的具体实例对象的方法,也就是内存里正在运行的那个对象的方法,而不是引用变量的类型中定义的方法。6、谈谈你对多态的理解?多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量到底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在程序运行期间才能决定。因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的对象上,从而导致该引用调用的具体方法随之改变,即不修改程序代码就可以改变程序运行时所绑定的具体代码,让程序可以选择多个运行状态,这就是多态性。7、谈谈你对面向对象的理解?所谓对象就是由一组数据结构和处理它们的方法组成的,重点“数据”包括对象的特性、状态等的静态信息;“方法” 也就是行为,包括该对象的对数据的操作、功能等能动信息。把相同行为的对象归纳为类,类是一个抽象的概念,对象是类的具体。简单点说:对象就是类的实例。例如:小品演员就是一个类,赵本山就是一个对象。面向对象的目的:解决软件系统的可扩展性,可维护性和可重用性。● 面向对象的三大特性:封装、多态和继承:(1)封装(对应可扩展性):隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别。封装是通过访问控制符(public protected private)来实现。一个类就可看成一个封装。(2)继承(重用性和扩展性):子类继承父类,可以继承父类的方法和属性。可以对父类方向进行覆盖(实现了多态)。但是继承破坏了封装,因为他是对子类开放的,修改父类会导致所有子类的改变,因此继承一定程度上又破坏了系统的可扩展性,只有明确的IS-A关系才能使用。继承要慎用,尽量优先使用组合。(3)多态(可维护性和可扩展性):接口的不同实现方式即为多态。接口是对行为的抽象,刚才在封装提到,找到变化部分并封装起来,但是封装起来后,怎么适应接下来的变化?这正是接口的作用,接口的主要目的是为不相关的类提供通用的处理服务,我们可以想象一下。比如鸟会飞,但是超人也会飞,通过飞这个接口,我们可以让鸟和超人,都实现这个接口。面向对象编程(OOP)其实就是一种设计思想,在程序设计过程中把每一部分都尽量当成一个对象来考虑,以实现软件系统的可扩展性,可维护性和可重用性。Java异常处理面试题1、final、finally、finalize 的区别?● final:用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,被其修饰的类不可继承。● finally:异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。● finalize:Object 类的一个方法,所以Java对象都有这个方法,当某Java对象没有更多的引用指向的时候,会被垃圾回收器回收,该对象被回收之前,由垃圾回收器来负责调用此方法,通常在该方法中进行回收前的准备工作。该方法更像是一个对象生命周期的临终方法,当该方法被系统调用则代表该对象即将“死亡”,但是需要注意的是,我们主动行为上去调用该方法并不会导致该对象“死亡”,这是一个被动的方法(其实就是回调方法),不需要我们调用。2、Java中异常分为哪些种类?按照异常需要处理的时机分为编译时异常(也叫受控异常)也叫 CheckedException 和运行时异常(也叫非受控异常)也叫 UnCheckedException。Java认为Checked异常都是可以被处理的异常,所以Java程序必须显式处理Checked异常。如果程序没有处理Checked 异常,该程序在编译时就会发生错误无法编译。这体现了Java 的设计哲学:没有完善错误处理的代码根本没有机会被执行。对Checked异常处理方法有两种:● 第一种:当前方法知道如何处理该异常,则用try...catch块来处理该异常。● 第二种:当前方法不知道如何处理,则在定义该方法时声明抛出该异常。运行时异常只有当代码在运行时才发行的异常,编译的时候不需要try…catch。Runtime如除数是0和数组下标越界等,其产生频繁,处理麻烦,若显示申明或者捕获将会对程序的可读性和运行效率影响很大。所以由系统自动检测并将它们交给缺省的异常处理程序。当然如果你有处理要求也可以显示捕获它们。3、error和exception的区别?Error类和Exception类的父类都是Throwable类,他们的区别如下:● Error类一般是指与虚拟机相关的问题,如系统崩溃,虚拟机错误,内存空间不足,方法调用栈溢出等。对于这类错误的导致的应用程序中断,仅靠程序本身无法恢复和预防,遇到这样的错误,建议让程序终止。● Exception类表示程序可以处理的异常,可以捕获且可能恢复。遇到这类异常,应该尽可能处理异常,使程序恢复运行,而不应该随意终止异常。●Exception类又分为未检查异常(UnCheckedException)和受检查的异常(CheckedException)。运行时异常ArithmeticException,IllegalArgumentException编译能通过,但是一运行就终止了,程序不会处理运行时异常,出现这类异常,程序会终止。而受检查的异常,要么用 try…catch 捕获,要么用throws字句声明抛出,交给它的父类处理,否则编译不会通过。4、调用下面的方法,得到的返回值是什么?1. public int getNum() 2. try 3. int a = 1 / 0; 4. return 1; 5. } catch (Exception e) 6. return 2; 7. } finally 8. return 3; 9. } 10.}代码走到第3行的时候遇到了一个MathException,这时第4行的代码就不会执行了,代码直接跳转到catch语句中,走到第 6 行的时候,异常机制有一个原则:如果在catch中遇到了return或者异常等能使该函数终止的话那么有finally就必须先执行完finally代码块里面的代码然后再返回值。因此代码又跳到第8行,可惜第8行是一个return语句,那么这个时候方法就结束了,因此第6行的返回结果就无法被真正返回。如果finally仅仅是处理了一个释放资源的操作,那么该道题最终返回的结果就是2。因此上面返回值是3。5、Java 异常处理机制的理解?Java对异常进行了分类,不同类型的异常分别用不同的Java类表示,所有异常的根类为 java.lang.Throwable,Throwable下面又派生了两个子类:Error和Exception。Error表示应用程序本身无法克服和恢复的一种严重问题。Exception表示程序还能够克服和恢复的问题,其中又分为系统异常和普通异常。系统异常是软件本身缺陷所导致的问题,也就是软件开发人员考虑不周所导致的问题,软件使用者无法克服和恢复这种问题,但在这种问题下还可以让软件系统继续运行或者让软件死掉,例如,数组下标越界(ArrayIndexOutOfBoundsException),空指针异常(NullPointerException)、类转换异常(ClassCastException)。普通异常是运行环境的变化或异常所导致的问题,是用户能够克服的问题,例如,网络断线,硬盘空间不够,发生这样的异常后,程序不应该死掉。Java为系统异常和普通异常提供了不同的解决方案,编译器强制普通异常必须try..catch处理或用throws声明继续抛给上层调用方法处理,所以普通异常也称为checked异常,而系统异常可以处理也可以不处理,所以编译器不强制用try..catch处理或用throws声明,所以系统异常也称为unchecked异常。6、说出最常见的5个RuntimeException?● java.lang.NullPointerException 空指针异常;出现原因:调用了未经初始化的对象或者是不存在的对象。● java.lang.ClassNotFoundException 指定的类找不到;出现原因:类的名称和路径加载错误;通常都是程序试图通过字符串来加载某个类时可能引发异常。● java.lang.NumberFormatException 字符串转换为数字异常;出现原因:字符型数据中包含非数字型字符。● java.lang.IndexOutOfBoundsException 数组角标越界异常,常见于操作数组对象时发生。● java.lang.IllegalArgumentException 方法传递参数错误。● java.lang.ClassCastException 数据类型转换异常。● java.lang.NoClassDefFoundException 未找到类定义错误。● SQLException SQL 异常,常见于操作数据库时的 SQL 语句错误。● java.lang.InstantiationException 实例化异常。● java.lang.NoSuchMethodException 方法不存在异常。7、throw 和 throws 的区别?● throw:throw 语句用在方法体内,表示抛出异常,由方法体内的语句处理。throw是具体向外抛出异常的动作,所以它抛出的是一个异常实例,执行throw一定是抛出了某种异常。● throws:throws语句是用在方法声明后面,表示如果抛出异常,由该方法的调用者来进行异常的处理。throws主要是声明这个方法会抛出某种类型的异常,让它的使用者要知道需要捕获的异常的类型。● throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这种异常。
如果是想找高质量面试题的话不妨看看动力节点官网上面试题也是非常全面新鲜的!Java面试题及答案1、String类可以被继承吗?String类在声明时使用final关键字修饰,被final关键字修饰的类无法被继承。接下来我们可以看一下String类的源代码片段:public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>,CharSequence ● 为什么Java语言的开发者,把String类定义为final的呢?因为只有当字符串是不可变的,字符串池才有可能实现。字符串池的实现可以在运行时节约很多heap空间,因为不同的字符串变量都指向池中的同一个字符串。但如果字符串是可变的,那么String interning将不能实现,因为这样的话,如果变量改变了它的值,那么其它指向这个值的变量的值也会一起改变。如果字符串是可变的,那么会引起很严重的安全问题。譬如,数据库的用户名、密码都是以字符串的形式传入来获得数据库的连接,或者在socket编程中,主机名和端口都是以字符串的形式传入。因为字符串是不可变的,所以它的值是不可改变的,否则黑客们可以钻到空子,改变字符串指向的对象的值,造成安全漏洞。因为字符串是不可变的,所以是多线程安全的,同一个字符串实例可以被多个线程共享。这样便不用因为线程安全问题而使用同步。字符串自己便是线程安全的。因为字符串是不可变的,所以在它创建的时候HashCode就被缓存了,不需要重新计算。这就使得字符串很适合作为Map中的键,字符串的处理速度要快过其它的键对象。这就是HashMap中的键往往都使用字符串。● final关键字除了修饰类之外,还有哪些用法呢?final修饰的变量,一旦赋值,不可重新赋值;final修饰的方法无法被覆盖;final修饰的实例变量,必须手动赋值,不能采用系统默认值;final修饰的实例变量,一般和static联用,用来声明常量;注意:final不能和abstract关键字联合使用。总之,final表示最终的、不可变的。2、& 和 && 的区别?● &运算符是:逻辑与;&&运算符是:短路与。● &和&&在程序中最终的运算结果是完全一致的,只不过&&存在短路现象,当&&运算符左边的表达式结果为false的时候,右边的表达式不执行,此时就发生了短路现象。如果是&运算符,那么不管左边的表达式是true还是false,右边表达式是一定会执行的。这就是他们俩的本质区别。● 当然,&运算符还可以使用在二进制位运算上,例如按位与操作。3、两个对象值相同equals结果为true,但却可有不同的 hashCode,这句话对不对?不对,如果两个对象x和y满足x.equals(y) == true,它们的哈希值(hashCode)应当相同。Java 对于equals方法和hashCode方法是这样规定的:(1)如果两个对象相同(equals方法返回true),那么它们的hashCode值一定要相同;(2)如果两个对象的 hashCode相同,它们并不一定相同。当然,你未必按照要求去做,但是如果你违背了上述原则就会发现在使用集合时,相同的对象可以出现在Set 集合中,同时增加新元素的效率会大大降低(对于使用哈希存储的系统,如果哈希码频繁的冲突将会造成存取性能急剧下降)。关于equals和hashCode方法,很多Java程序员都知道,但很多人也就是仅仅了解而已,在Joshua Bloch的大作《Effective Java》(《Effective Java》在很多公司,是Java程序员必看书籍,如果你还没看过,那就赶紧去买一本吧)中是这样介绍 equals 方法的:首先equals方法必须满足自反性(x.equals(x)必须返回true)、对称性(x.equals(y)返回true 时,y.equals(x)也必须返回true)、传递性(x.equals(y)和y.equals(z)都返回true时,x.equals(z)也必须返回true)和一致性(当x和y引用的对象信息没有被修改时,多次调用x.equals(y)应该得到同样的返回值),而且对于任何非null值的引用x,x.equals(null)必须返回false。实现高质量的equals方法的诀窍包括:使用==操作符检查"参数是否为这个对象的引用";使用 instanceof操作符检查"参数是否为正确的类型";对于类中的关键属性,检查参数传入对象的属性是否与之相匹配;编写完equals方法后,问自己它是否满足对称性、传递性、一致性;重写equals时总是要重写hashCode;不要将equals方法参数中的Object对象替换为其他的类型,在重写时不要忘掉@Override注解。4、在 Java 中,如何跳出当前的多重嵌套循环?在最外层循环前加一个标记如outfor,然后用break outfor;可以跳出多重循环。例如以下代码:public class TestBreak public static void main(String[] args) outfor: for (int i = 0; i < 10; i++)for (int j = 0; j < 10; j++)if (j == 5)break outfor; } System.out.println("j = " + j); } } } }运行结果如下所示:j = 0j = 1j = 2j = 3j = 45、重载(overload)和重写(override)的区别?重载的方法能否根据返回类型进行区分?方法的重载和重写都是实现多态的方式,区别在于前者实现的是编译时的多态性,而后者实现的是运行时的多态性。重载发生在一个类中,同名的方法如果有不同的参数列表(类型不同、个数不同、顺序不同)则视为重载。重写发生在子类与父类之间,重写要求子类重写之后的方法与父类被重写方法有相同的返回类型,比父类被重写方法更好访问,不能比父类被重写方法声明更多的异常(里氏代换原则)。重载对返回类型没有特殊的要求。● 方法重载的规则:方法名一致,参数列表中参数的顺序,类型,个数不同。重载与方法的返回值无关,存在于父类和子类,同类中。可以抛出不同的异常,可以有不同修饰符。● 方法重写的规则:参数列表、方法名、返回值类型必须完全一致;构造方法不能被重写;声明为 final 的方法不能被重写;声明为 static 的方法不存在重写(重写和多态联合才有意义);访问权限不能比父类更低;重写之后的方法不能抛出更宽泛的异常;6、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里是值传递还是引用传递?是值传递。Java 语言的方法调用只支持参数的值传递。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的内存地址。这个值(内存地址)被传递后,同一个内存地址指向堆内存当中的同一个对象,所以通过哪个引用去操作这个对象,对象的属性都是改变的。7、为什么方法不能根据返回类型来区分重载?我们来看以下的代码:public void testMethod()doSome(); } public void doSome()} public int doSome()return 1; }在Java语言中,调用一个方法,即使这个方法有返回值,我们也可以不接收这个返回值,例如以上两个方法doSome(),在testMethod()中调用的时候,Java编译器无法区分调用的具体是哪个方法。所以对于编译器来说,doSome()方法不是重载而是重复了,编译器报错。所以区分这两个方法不能依靠方法的返回值类型。8、抽象类(abstract class)和接口(interface)有什么异同?不同点:● 抽象类中可以定义构造器,接口不能;● 抽象类可以有抽象方法和具体方法,接口不能有具体方法;● 接口中的成员全都是 public 的,抽象类中的成员可以使用private、public、protected、默认等修饰;● 抽象类中可以定义成员变量,接口中只能是常量;● 有抽象方法的类必须被声明为抽象类,而抽象类未必要有抽象方法;● 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能有静态方法;● 一个类只能继承一个抽象类,一个类可以实现多个接口;相同点:● 不能够实例化;● 可以将抽象类和接口类型作为引用类型;● 一个类如果继承了某个抽象类或者实现了某个接口都需要对其中的抽象方法全部进行实现,否则该类仍然需要被声明为抽象类;9、char 型变量中能不能存储一个中文汉字,为什么?char 类型可以存储一个中文汉字,因为Java中使用的编码是Unicode(不选择任何特定的编码,直接使用字符在字符集中的编号,这是统一的唯一方法),一个char 类型占2个字节(16 比特),所以放一个中文是没问题的。补充:使用Unicode 意味着字符在JVM内部和外部有不同的表现形式,在JVM内部都是 Unicode,当这个字符被从JVM内部转移到外部时(例如存入文件系统中),需要进行编码转换。所以 Java 中有字节流和字符流,以及在字符流和字节流之间进行转换的转换流,如 InputStreamReader和OutputStreamReader,这两个类是字节流和字符流之间的适配器类,承担了编码转换的任务。10、抽象的(abstract)方法是否可同时是静态的(static), 是否可同时是本地方法(native),是否可同时被 synchronized?都不能。● 抽象方法需要子类重写,而静态的方法是无法被重写的,因此二者是矛盾的。● 本地方法是由本地代码(如 C++ 代码)实现的方法,而抽象方法是没有实现的,也是矛盾的。● synchronized 和方法的实现细节有关,抽象方法不涉及实现细节,因此也是相互矛盾的。Java面向对象面试题1、面向对象包括哪些特性,怎么理解的?(1)封装:通常认为封装是把数据和操作数据的方法绑定起来,对数据的访问只能通过已定义的接口。面向对象的本质就是将现实世界描绘成一系列完全自治、封闭的对象。我们在类中编写的方法就是对实现细节的一种封装;我们编写一个类就是对数据和数据操作的封装。可以说,封装就是隐藏一切可隐藏的东西,只向外界提供最简单的编程接口。(2)继承:继承是从已有类得到继承信息创建新类的过程。提供继承信息的类被称为父类(超类、基类);得到继承信息的类被称为子类(派生类)。继承让变化中的软件系统有了一定的延续性,同时继承也是封装程序中可变因素的重要手段。(3)多态:多态性是指允许不同子类型的对象对同一消息作出不同的响应。简单的说就是用同样的对象引用调用同样的方法但是做了不同的事情。多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性。如果将对象的方法视为对象向外界提供的服务,那么运行时的多态性可以解释为:当 A系统访问B系统提供的服务时,B 系统有多种提供服务的方式,但一切对 A 系统来说都是透明的。方法重载(overload)实现的是编译时的多态性(也称为前绑定),而方法重写(override)实现的是运行时的多态性(也称为后绑定)。运行时的多态是面向对象最精髓的东西,要实现多态需要做两件事:第一:方法重写(子类继承父类并重写父类中已有的或抽象的方法);第二:对象造型(用父类型引用指向子类型对象,这样同样的引用调用同样的方法就会根据子类对象的不同而表现出不同的行为)。(4)抽象:抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象和行为抽象两方面。抽象只关注对象有哪些属性和行为,并不关注这些行为的细节是什么。2、访问权限修饰符 public、private、protected, 以及不写(默认)时的区别?修饰符当前类同包子类其他包public√√√√protected√√√×默认(缺省)√√××private√×××3、Java中为什么要用 clone?在实际编程过程中,我们常常要遇到这种情况:有一个对象 A,在某一时刻 A 中已经包含了一些有效值,此时可能会需要一个和 A 完全相同新对象 B,并且此后对 B 任何改动都不会影响到 A 中的值,也就是说,A 与 B 是两个独立的对象,但 B 的初始值是由 A 对象确定的。在 Java 语言中,用简单的赋值语句是不能满足这种需求的。要满足这种需求虽然有很多途径,但clone()方法是其中最简单,也是最高效的手段。● 说到对象的克隆,涉及到深克隆和浅克隆?浅克隆:创建一个新对象,新对象的属性和原来对象完全相同,对于非基本类型属性,仍指向原有属性所指向的对象的内存地址。深克隆:创建一个新对象,属性中引用的其他对象也会被克隆,不再指向原有对象地址。4、new一个对象的过程和clone一个对象的区别?new 操作符的本意是分配内存。程序执行到 new 操作符时,首先去看 new 操作符后面的类型,因为知道了类型,才能知道要分配多大的内存空间。分配完内存之后,再调用构造函数,填充对象的各个域,这一步叫做对象的初始化,构造方法返回后,一个对象创建完毕,可以把他的引用(地址)发布到外部,在外部就可以使用这个引用操纵这个对象。clone 在第一步是和 new 相似的,都是分配内存,调用 clone 方法时,分配的内存和原对象(即调用 clone 方法的对象)相同,然后再使用原对象中对应的各个域,填充新对象的域,填充完成之后,clone方法返回,一个新的相同的对象被创建,同样可以把这个新对象的引用发布到外部。5、Java中实现多态的机制是什么?Java中的多态靠的是父类或接口定义的引用变量可以指向子类或具体实现类的实例对象,而程序调用的方法在运行期才动态绑定,就是引用变量所指向的具体实例对象的方法,也就是内存里正在运行的那个对象的方法,而不是引用变量的类型中定义的方法。6、谈谈你对多态的理解?多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量到底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在程序运行期间才能决定。因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的对象上,从而导致该引用调用的具体方法随之改变,即不修改程序代码就可以改变程序运行时所绑定的具体代码,让程序可以选择多个运行状态,这就是多态性。7、谈谈你对面向对象的理解?所谓对象就是由一组数据结构和处理它们的方法组成的,重点“数据”包括对象的特性、状态等的静态信息;“方法” 也就是行为,包括该对象的对数据的操作、功能等能动信息。把相同行为的对象归纳为类,类是一个抽象的概念,对象是类的具体。简单点说:对象就是类的实例。例如:小品演员就是一个类,赵本山就是一个对象。面向对象的目的:解决软件系统的可扩展性,可维护性和可重用性。● 面向对象的三大特性:封装、多态和继承:(1)封装(对应可扩展性):隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别。封装是通过访问控制符(public protected private)来实现。一个类就可看成一个封装。(2)继承(重用性和扩展性):子类继承父类,可以继承父类的方法和属性。可以对父类方向进行覆盖(实现了多态)。但是继承破坏了封装,因为他是对子类开放的,修改父类会导致所有子类的改变,因此继承一定程度上又破坏了系统的可扩展性,只有明确的IS-A关系才能使用。继承要慎用,尽量优先使用组合。(3)多态(可维护性和可扩展性):接口的不同实现方式即为多态。接口是对行为的抽象,刚才在封装提到,找到变化部分并封装起来,但是封装起来后,怎么适应接下来的变化?这正是接口的作用,接口的主要目的是为不相关的类提供通用的处理服务,我们可以想象一下。比如鸟会飞,但是超人也会飞,通过飞这个接口,我们可以让鸟和超人,都实现这个接口。面向对象编程(OOP)其实就是一种设计思想,在程序设计过程中把每一部分都尽量当成一个对象来考虑,以实现软件系统的可扩展性,可维护性和可重用性。Java异常处理面试题1、final、finally、finalize 的区别?● final:用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,被其修饰的类不可继承。● finally:异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。● finalize:Object 类的一个方法,所以Java对象都有这个方法,当某Java对象没有更多的引用指向的时候,会被垃圾回收器回收,该对象被回收之前,由垃圾回收器来负责调用此方法,通常在该方法中进行回收前的准备工作。该方法更像是一个对象生命周期的临终方法,当该方法被系统调用则代表该对象即将“死亡”,但是需要注意的是,我们主动行为上去调用该方法并不会导致该对象“死亡”,这是一个被动的方法(其实就是回调方法),不需要我们调用。2、Java中异常分为哪些种类?按照异常需要处理的时机分为编译时异常(也叫受控异常)也叫 CheckedException 和运行时异常(也叫非受控异常)也叫 UnCheckedException。Java认为Checked异常都是可以被处理的异常,所以Java程序必须显式处理Checked异常。如果程序没有处理Checked 异常,该程序在编译时就会发生错误无法编译。这体现了Java 的设计哲学:没有完善错误处理的代码根本没有机会被执行。对Checked异常处理方法有两种:● 第一种:当前方法知道如何处理该异常,则用try...catch块来处理该异常。● 第二种:当前方法不知道如何处理,则在定义该方法时声明抛出该异常。运行时异常只有当代码在运行时才发行的异常,编译的时候不需要try…catch。Runtime如除数是0和数组下标越界等,其产生频繁,处理麻烦,若显示申明或者捕获将会对程序的可读性和运行效率影响很大。所以由系统自动检测并将它们交给缺省的异常处理程序。当然如果你有处理要求也可以显示捕获它们。3、error和exception的区别?Error类和Exception类的父类都是Throwable类,他们的区别如下:● Error类一般是指与虚拟机相关的问题,如系统崩溃,虚拟机错误,内存空间不足,方法调用栈溢出等。对于这类错误的导致的应用程序中断,仅靠程序本身无法恢复和预防,遇到这样的错误,建议让程序终止。● Exception类表示程序可以处理的异常,可以捕获且可能恢复。遇到这类异常,应该尽可能处理异常,使程序恢复运行,而不应该随意终止异常。●Exception类又分为未检查异常(UnCheckedException)和受检查的异常(CheckedException)。运行时异常ArithmeticException,IllegalArgumentException编译能通过,但是一运行就终止了,程序不会处理运行时异常,出现这类异常,程序会终止。而受检查的异常,要么用 try…catch 捕获,要么用throws字句声明抛出,交给它的父类处理,否则编译不会通过。4、调用下面的方法,得到的返回值是什么?1. public int getNum() 2. try 3. int a = 1 / 0; 4. return 1; 5. } catch (Exception e) 6. return 2; 7. } finally 8. return 3; 9. } 10.}代码走到第3行的时候遇到了一个MathException,这时第4行的代码就不会执行了,代码直接跳转到catch语句中,走到第 6 行的时候,异常机制有一个原则:如果在catch中遇到了return或者异常等能使该函数终止的话那么有finally就必须先执行完finally代码块里面的代码然后再返回值。因此代码又跳到第8行,可惜第8行是一个return语句,那么这个时候方法就结束了,因此第6行的返回结果就无法被真正返回。如果finally仅仅是处理了一个释放资源的操作,那么该道题最终返回的结果就是2。因此上面返回值是3。5、Java 异常处理机制的理解?Java对异常进行了分类,不同类型的异常分别用不同的Java类表示,所有异常的根类为 java.lang.Throwable,Throwable下面又派生了两个子类:Error和Exception。Error表示应用程序本身无法克服和恢复的一种严重问题。Exception表示程序还能够克服和恢复的问题,其中又分为系统异常和普通异常。系统异常是软件本身缺陷所导致的问题,也就是软件开发人员考虑不周所导致的问题,软件使用者无法克服和恢复这种问题,但在这种问题下还可以让软件系统继续运行或者让软件死掉,例如,数组下标越界(ArrayIndexOutOfBoundsException),空指针异常(NullPointerException)、类转换异常(ClassCastException)。普通异常是运行环境的变化或异常所导致的问题,是用户能够克服的问题,例如,网络断线,硬盘空间不够,发生这样的异常后,程序不应该死掉。Java为系统异常和普通异常提供了不同的解决方案,编译器强制普通异常必须try..catch处理或用throws声明继续抛给上层调用方法处理,所以普通异常也称为checked异常,而系统异常可以处理也可以不处理,所以编译器不强制用try..catch处理或用throws声明,所以系统异常也称为unchecked异常。6、说出最常见的5个RuntimeException?● java.lang.NullPointerException 空指针异常;出现原因:调用了未经初始化的对象或者是不存在的对象。● java.lang.ClassNotFoundException 指定的类找不到;出现原因:类的名称和路径加载错误;通常都是程序试图通过字符串来加载某个类时可能引发异常。● java.lang.NumberFormatException 字符串转换为数字异常;出现原因:字符型数据中包含非数字型字符。● java.lang.IndexOutOfBoundsException 数组角标越界异常,常见于操作数组对象时发生。● java.lang.IllegalArgumentException 方法传递参数错误。● java.lang.ClassCastException 数据类型转换异常。● java.lang.NoClassDefFoundException 未找到类定义错误。● SQLException SQL 异常,常见于操作数据库时的 SQL 语句错误。● java.lang.InstantiationException 实例化异常。● java.lang.NoSuchMethodException 方法不存在异常。7、throw 和 throws 的区别?● throw:throw 语句用在方法体内,表示抛出异常,由方法体内的语句处理。throw是具体向外抛出异常的动作,所以它抛出的是一个异常实例,执行throw一定是抛出了某种异常。● throws:throws语句是用在方法声明后面,表示如果抛出异常,由该方法的调用者来进行异常的处理。throws主要是声明这个方法会抛出某种类型的异常,让它的使用者要知道需要捕获的异常的类型。● throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这种异常。我觉得问的再多,关键是对有无相关工作经验的阐述,毕竟大多单位,希望招聘的人员对自己的工作流程很熟。另外很多时候单位的试用,看的更多的是你的工作态度,如果试用期间,工作积极,哪么留下来的机会,会很大。
如果是想找高质量面试题的话不妨看看动力节点官网上面试题也是非常全面新鲜的!Java面试题及答案1、String类可以被继承吗?String类在声明时使用final关键字修饰,被final关键字修饰的类无法被继承。接下来我们可以看一下String类的源代码片段:public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>,CharSequence ● 为什么Java语言的开发者,把String类定义为final的呢?因为只有当字符串是不可变的,字符串池才有可能实现。字符串池的实现可以在运行时节约很多heap空间,因为不同的字符串变量都指向池中的同一个字符串。但如果字符串是可变的,那么String interning将不能实现,因为这样的话,如果变量改变了它的值,那么其它指向这个值的变量的值也会一起改变。如果字符串是可变的,那么会引起很严重的安全问题。譬如,数据库的用户名、密码都是以字符串的形式传入来获得数据库的连接,或者在socket编程中,主机名和端口都是以字符串的形式传入。因为字符串是不可变的,所以它的值是不可改变的,否则黑客们可以钻到空子,改变字符串指向的对象的值,造成安全漏洞。因为字符串是不可变的,所以是多线程安全的,同一个字符串实例可以被多个线程共享。这样便不用因为线程安全问题而使用同步。字符串自己便是线程安全的。因为字符串是不可变的,所以在它创建的时候HashCode就被缓存了,不需要重新计算。这就使得字符串很适合作为Map中的键,字符串的处理速度要快过其它的键对象。这就是HashMap中的键往往都使用字符串。● final关键字除了修饰类之外,还有哪些用法呢?final修饰的变量,一旦赋值,不可重新赋值;final修饰的方法无法被覆盖;final修饰的实例变量,必须手动赋值,不能采用系统默认值;final修饰的实例变量,一般和static联用,用来声明常量;注意:final不能和abstract关键字联合使用。总之,final表示最终的、不可变的。2、& 和 && 的区别?● &运算符是:逻辑与;&&运算符是:短路与。● &和&&在程序中最终的运算结果是完全一致的,只不过&&存在短路现象,当&&运算符左边的表达式结果为false的时候,右边的表达式不执行,此时就发生了短路现象。如果是&运算符,那么不管左边的表达式是true还是false,右边表达式是一定会执行的。这就是他们俩的本质区别。● 当然,&运算符还可以使用在二进制位运算上,例如按位与操作。3、两个对象值相同equals结果为true,但却可有不同的 hashCode,这句话对不对?不对,如果两个对象x和y满足x.equals(y) == true,它们的哈希值(hashCode)应当相同。Java 对于equals方法和hashCode方法是这样规定的:(1)如果两个对象相同(equals方法返回true),那么它们的hashCode值一定要相同;(2)如果两个对象的 hashCode相同,它们并不一定相同。当然,你未必按照要求去做,但是如果你违背了上述原则就会发现在使用集合时,相同的对象可以出现在Set 集合中,同时增加新元素的效率会大大降低(对于使用哈希存储的系统,如果哈希码频繁的冲突将会造成存取性能急剧下降)。关于equals和hashCode方法,很多Java程序员都知道,但很多人也就是仅仅了解而已,在Joshua Bloch的大作《Effective Java》(《Effective Java》在很多公司,是Java程序员必看书籍,如果你还没看过,那就赶紧去买一本吧)中是这样介绍 equals 方法的:首先equals方法必须满足自反性(x.equals(x)必须返回true)、对称性(x.equals(y)返回true 时,y.equals(x)也必须返回true)、传递性(x.equals(y)和y.equals(z)都返回true时,x.equals(z)也必须返回true)和一致性(当x和y引用的对象信息没有被修改时,多次调用x.equals(y)应该得到同样的返回值),而且对于任何非null值的引用x,x.equals(null)必须返回false。实现高质量的equals方法的诀窍包括:使用==操作符检查"参数是否为这个对象的引用";使用 instanceof操作符检查"参数是否为正确的类型";对于类中的关键属性,检查参数传入对象的属性是否与之相匹配;编写完equals方法后,问自己它是否满足对称性、传递性、一致性;重写equals时总是要重写hashCode;不要将equals方法参数中的Object对象替换为其他的类型,在重写时不要忘掉@Override注解。4、在 Java 中,如何跳出当前的多重嵌套循环?在最外层循环前加一个标记如outfor,然后用break outfor;可以跳出多重循环。例如以下代码:public class TestBreak public static void main(String[] args) outfor: for (int i = 0; i < 10; i++)for (int j = 0; j < 10; j++)if (j == 5)break outfor; } System.out.println("j = " + j); } } } }运行结果如下所示:j = 0j = 1j = 2j = 3j = 45、重载(overload)和重写(override)的区别?重载的方法能否根据返回类型进行区分?方法的重载和重写都是实现多态的方式,区别在于前者实现的是编译时的多态性,而后者实现的是运行时的多态性。重载发生在一个类中,同名的方法如果有不同的参数列表(类型不同、个数不同、顺序不同)则视为重载。重写发生在子类与父类之间,重写要求子类重写之后的方法与父类被重写方法有相同的返回类型,比父类被重写方法更好访问,不能比父类被重写方法声明更多的异常(里氏代换原则)。重载对返回类型没有特殊的要求。● 方法重载的规则:方法名一致,参数列表中参数的顺序,类型,个数不同。重载与方法的返回值无关,存在于父类和子类,同类中。可以抛出不同的异常,可以有不同修饰符。● 方法重写的规则:参数列表、方法名、返回值类型必须完全一致;构造方法不能被重写;声明为 final 的方法不能被重写;声明为 static 的方法不存在重写(重写和多态联合才有意义);访问权限不能比父类更低;重写之后的方法不能抛出更宽泛的异常;6、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里是值传递还是引用传递?是值传递。Java 语言的方法调用只支持参数的值传递。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的内存地址。这个值(内存地址)被传递后,同一个内存地址指向堆内存当中的同一个对象,所以通过哪个引用去操作这个对象,对象的属性都是改变的。7、为什么方法不能根据返回类型来区分重载?我们来看以下的代码:public void testMethod()doSome(); } public void doSome()} public int doSome()return 1; }在Java语言中,调用一个方法,即使这个方法有返回值,我们也可以不接收这个返回值,例如以上两个方法doSome(),在testMethod()中调用的时候,Java编译器无法区分调用的具体是哪个方法。所以对于编译器来说,doSome()方法不是重载而是重复了,编译器报错。所以区分这两个方法不能依靠方法的返回值类型。8、抽象类(abstract class)和接口(interface)有什么异同?不同点:● 抽象类中可以定义构造器,接口不能;● 抽象类可以有抽象方法和具体方法,接口不能有具体方法;● 接口中的成员全都是 public 的,抽象类中的成员可以使用private、public、protected、默认等修饰;● 抽象类中可以定义成员变量,接口中只能是常量;● 有抽象方法的类必须被声明为抽象类,而抽象类未必要有抽象方法;● 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能有静态方法;● 一个类只能继承一个抽象类,一个类可以实现多个接口;相同点:● 不能够实例化;● 可以将抽象类和接口类型作为引用类型;● 一个类如果继承了某个抽象类或者实现了某个接口都需要对其中的抽象方法全部进行实现,否则该类仍然需要被声明为抽象类;9、char 型变量中能不能存储一个中文汉字,为什么?char 类型可以存储一个中文汉字,因为Java中使用的编码是Unicode(不选择任何特定的编码,直接使用字符在字符集中的编号,这是统一的唯一方法),一个char 类型占2个字节(16 比特),所以放一个中文是没问题的。补充:使用Unicode 意味着字符在JVM内部和外部有不同的表现形式,在JVM内部都是 Unicode,当这个字符被从JVM内部转移到外部时(例如存入文件系统中),需要进行编码转换。所以 Java 中有字节流和字符流,以及在字符流和字节流之间进行转换的转换流,如 InputStreamReader和OutputStreamReader,这两个类是字节流和字符流之间的适配器类,承担了编码转换的任务。10、抽象的(abstract)方法是否可同时是静态的(static), 是否可同时是本地方法(native),是否可同时被 synchronized?都不能。● 抽象方法需要子类重写,而静态的方法是无法被重写的,因此二者是矛盾的。● 本地方法是由本地代码(如 C++ 代码)实现的方法,而抽象方法是没有实现的,也是矛盾的。● synchronized 和方法的实现细节有关,抽象方法不涉及实现细节,因此也是相互矛盾的。Java面向对象面试题1、面向对象包括哪些特性,怎么理解的?(1)封装:通常认为封装是把数据和操作数据的方法绑定起来,对数据的访问只能通过已定义的接口。面向对象的本质就是将现实世界描绘成一系列完全自治、封闭的对象。我们在类中编写的方法就是对实现细节的一种封装;我们编写一个类就是对数据和数据操作的封装。可以说,封装就是隐藏一切可隐藏的东西,只向外界提供最简单的编程接口。(2)继承:继承是从已有类得到继承信息创建新类的过程。提供继承信息的类被称为父类(超类、基类);得到继承信息的类被称为子类(派生类)。继承让变化中的软件系统有了一定的延续性,同时继承也是封装程序中可变因素的重要手段。(3)多态:多态性是指允许不同子类型的对象对同一消息作出不同的响应。简单的说就是用同样的对象引用调用同样的方法但是做了不同的事情。多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性。如果将对象的方法视为对象向外界提供的服务,那么运行时的多态性可以解释为:当 A系统访问B系统提供的服务时,B 系统有多种提供服务的方式,但一切对 A 系统来说都是透明的。方法重载(overload)实现的是编译时的多态性(也称为前绑定),而方法重写(override)实现的是运行时的多态性(也称为后绑定)。运行时的多态是面向对象最精髓的东西,要实现多态需要做两件事:第一:方法重写(子类继承父类并重写父类中已有的或抽象的方法);第二:对象造型(用父类型引用指向子类型对象,这样同样的引用调用同样的方法就会根据子类对象的不同而表现出不同的行为)。(4)抽象:抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象和行为抽象两方面。抽象只关注对象有哪些属性和行为,并不关注这些行为的细节是什么。2、访问权限修饰符 public、private、protected, 以及不写(默认)时的区别?修饰符当前类同包子类其他包public√√√√protected√√√×默认(缺省)√√××private√×××3、Java中为什么要用 clone?在实际编程过程中,我们常常要遇到这种情况:有一个对象 A,在某一时刻 A 中已经包含了一些有效值,此时可能会需要一个和 A 完全相同新对象 B,并且此后对 B 任何改动都不会影响到 A 中的值,也就是说,A 与 B 是两个独立的对象,但 B 的初始值是由 A 对象确定的。在 Java 语言中,用简单的赋值语句是不能满足这种需求的。要满足这种需求虽然有很多途径,但clone()方法是其中最简单,也是最高效的手段。● 说到对象的克隆,涉及到深克隆和浅克隆?浅克隆:创建一个新对象,新对象的属性和原来对象完全相同,对于非基本类型属性,仍指向原有属性所指向的对象的内存地址。深克隆:创建一个新对象,属性中引用的其他对象也会被克隆,不再指向原有对象地址。4、new一个对象的过程和clone一个对象的区别?new 操作符的本意是分配内存。程序执行到 new 操作符时,首先去看 new 操作符后面的类型,因为知道了类型,才能知道要分配多大的内存空间。分配完内存之后,再调用构造函数,填充对象的各个域,这一步叫做对象的初始化,构造方法返回后,一个对象创建完毕,可以把他的引用(地址)发布到外部,在外部就可以使用这个引用操纵这个对象。clone 在第一步是和 new 相似的,都是分配内存,调用 clone 方法时,分配的内存和原对象(即调用 clone 方法的对象)相同,然后再使用原对象中对应的各个域,填充新对象的域,填充完成之后,clone方法返回,一个新的相同的对象被创建,同样可以把这个新对象的引用发布到外部。5、Java中实现多态的机制是什么?Java中的多态靠的是父类或接口定义的引用变量可以指向子类或具体实现类的实例对象,而程序调用的方法在运行期才动态绑定,就是引用变量所指向的具体实例对象的方法,也就是内存里正在运行的那个对象的方法,而不是引用变量的类型中定义的方法。6、谈谈你对多态的理解?多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量到底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在程序运行期间才能决定。因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的对象上,从而导致该引用调用的具体方法随之改变,即不修改程序代码就可以改变程序运行时所绑定的具体代码,让程序可以选择多个运行状态,这就是多态性。7、谈谈你对面向对象的理解?所谓对象就是由一组数据结构和处理它们的方法组成的,重点“数据”包括对象的特性、状态等的静态信息;“方法” 也就是行为,包括该对象的对数据的操作、功能等能动信息。把相同行为的对象归纳为类,类是一个抽象的概念,对象是类的具体。简单点说:对象就是类的实例。例如:小品演员就是一个类,赵本山就是一个对象。面向对象的目的:解决软件系统的可扩展性,可维护性和可重用性。● 面向对象的三大特性:封装、多态和继承:(1)封装(对应可扩展性):隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别。封装是通过访问控制符(public protected private)来实现。一个类就可看成一个封装。(2)继承(重用性和扩展性):子类继承父类,可以继承父类的方法和属性。可以对父类方向进行覆盖(实现了多态)。但是继承破坏了封装,因为他是对子类开放的,修改父类会导致所有子类的改变,因此继承一定程度上又破坏了系统的可扩展性,只有明确的IS-A关系才能使用。继承要慎用,尽量优先使用组合。(3)多态(可维护性和可扩展性):接口的不同实现方式即为多态。接口是对行为的抽象,刚才在封装提到,找到变化部分并封装起来,但是封装起来后,怎么适应接下来的变化?这正是接口的作用,接口的主要目的是为不相关的类提供通用的处理服务,我们可以想象一下。比如鸟会飞,但是超人也会飞,通过飞这个接口,我们可以让鸟和超人,都实现这个接口。面向对象编程(OOP)其实就是一种设计思想,在程序设计过程中把每一部分都尽量当成一个对象来考虑,以实现软件系统的可扩展性,可维护性和可重用性。Java异常处理面试题1、final、finally、finalize 的区别?● final:用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,被其修饰的类不可继承。● finally:异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。● finalize:Object 类的一个方法,所以Java对象都有这个方法,当某Java对象没有更多的引用指向的时候,会被垃圾回收器回收,该对象被回收之前,由垃圾回收器来负责调用此方法,通常在该方法中进行回收前的准备工作。该方法更像是一个对象生命周期的临终方法,当该方法被系统调用则代表该对象即将“死亡”,但是需要注意的是,我们主动行为上去调用该方法并不会导致该对象“死亡”,这是一个被动的方法(其实就是回调方法),不需要我们调用。2、Java中异常分为哪些种类?按照异常需要处理的时机分为编译时异常(也叫受控异常)也叫 CheckedException 和运行时异常(也叫非受控异常)也叫 UnCheckedException。Java认为Checked异常都是可以被处理的异常,所以Java程序必须显式处理Checked异常。如果程序没有处理Checked 异常,该程序在编译时就会发生错误无法编译。这体现了Java 的设计哲学:没有完善错误处理的代码根本没有机会被执行。对Checked异常处理方法有两种:● 第一种:当前方法知道如何处理该异常,则用try...catch块来处理该异常。● 第二种:当前方法不知道如何处理,则在定义该方法时声明抛出该异常。运行时异常只有当代码在运行时才发行的异常,编译的时候不需要try…catch。Runtime如除数是0和数组下标越界等,其产生频繁,处理麻烦,若显示申明或者捕获将会对程序的可读性和运行效率影响很大。所以由系统自动检测并将它们交给缺省的异常处理程序。当然如果你有处理要求也可以显示捕获它们。3、error和exception的区别?Error类和Exception类的父类都是Throwable类,他们的区别如下:● Error类一般是指与虚拟机相关的问题,如系统崩溃,虚拟机错误,内存空间不足,方法调用栈溢出等。对于这类错误的导致的应用程序中断,仅靠程序本身无法恢复和预防,遇到这样的错误,建议让程序终止。● Exception类表示程序可以处理的异常,可以捕获且可能恢复。遇到这类异常,应该尽可能处理异常,使程序恢复运行,而不应该随意终止异常。●Exception类又分为未检查异常(UnCheckedException)和受检查的异常(CheckedException)。运行时异常ArithmeticException,IllegalArgumentException编译能通过,但是一运行就终止了,程序不会处理运行时异常,出现这类异常,程序会终止。而受检查的异常,要么用 try…catch 捕获,要么用throws字句声明抛出,交给它的父类处理,否则编译不会通过。4、调用下面的方法,得到的返回值是什么?1. public int getNum() 2. try 3. int a = 1 / 0; 4. return 1; 5. } catch (Exception e) 6. return 2; 7. } finally 8. return 3; 9. } 10.}代码走到第3行的时候遇到了一个MathException,这时第4行的代码就不会执行了,代码直接跳转到catch语句中,走到第 6 行的时候,异常机制有一个原则:如果在catch中遇到了return或者异常等能使该函数终止的话那么有finally就必须先执行完finally代码块里面的代码然后再返回值。因此代码又跳到第8行,可惜第8行是一个return语句,那么这个时候方法就结束了,因此第6行的返回结果就无法被真正返回。如果finally仅仅是处理了一个释放资源的操作,那么该道题最终返回的结果就是2。因此上面返回值是3。5、Java 异常处理机制的理解?Java对异常进行了分类,不同类型的异常分别用不同的Java类表示,所有异常的根类为 java.lang.Throwable,Throwable下面又派生了两个子类:Error和Exception。Error表示应用程序本身无法克服和恢复的一种严重问题。Exception表示程序还能够克服和恢复的问题,其中又分为系统异常和普通异常。系统异常是软件本身缺陷所导致的问题,也就是软件开发人员考虑不周所导致的问题,软件使用者无法克服和恢复这种问题,但在这种问题下还可以让软件系统继续运行或者让软件死掉,例如,数组下标越界(ArrayIndexOutOfBoundsException),空指针异常(NullPointerException)、类转换异常(ClassCastException)。普通异常是运行环境的变化或异常所导致的问题,是用户能够克服的问题,例如,网络断线,硬盘空间不够,发生这样的异常后,程序不应该死掉。Java为系统异常和普通异常提供了不同的解决方案,编译器强制普通异常必须try..catch处理或用throws声明继续抛给上层调用方法处理,所以普通异常也称为checked异常,而系统异常可以处理也可以不处理,所以编译器不强制用try..catch处理或用throws声明,所以系统异常也称为unchecked异常。6、说出最常见的5个RuntimeException?● java.lang.NullPointerException 空指针异常;出现原因:调用了未经初始化的对象或者是不存在的对象。● java.lang.ClassNotFoundException 指定的类找不到;出现原因:类的名称和路径加载错误;通常都是程序试图通过字符串来加载某个类时可能引发异常。● java.lang.NumberFormatException 字符串转换为数字异常;出现原因:字符型数据中包含非数字型字符。● java.lang.IndexOutOfBoundsException 数组角标越界异常,常见于操作数组对象时发生。● java.lang.IllegalArgumentException 方法传递参数错误。● java.lang.ClassCastException 数据类型转换异常。● java.lang.NoClassDefFoundException 未找到类定义错误。● SQLException SQL 异常,常见于操作数据库时的 SQL 语句错误。● java.lang.InstantiationException 实例化异常。● java.lang.NoSuchMethodException 方法不存在异常。7、throw 和 throws 的区别?● throw:throw 语句用在方法体内,表示抛出异常,由方法体内的语句处理。throw是具体向外抛出异常的动作,所以它抛出的是一个异常实例,执行throw一定是抛出了某种异常。● throws:throws语句是用在方法声明后面,表示如果抛出异常,由该方法的调用者来进行异常的处理。throws主要是声明这个方法会抛出某种类型的异常,让它的使用者要知道需要捕获的异常的类型。● throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这种异常。我觉得问的再多,关键是对有无相关工作经验的阐述,毕竟大多单位,希望招聘的人员对自己的工作流程很熟。另外很多时候单位的试用,看的更多的是你的工作态度,如果试用期间,工作积极,哪么留下来的机会,会很大。【职场笔杆子创业】独特观点:由企业HR主导的“面试官”团队,当应聘者做到他们的对面时,应聘者心理要清楚,自己只是过了第一道门槛“简历关”,剩下的还有“面试关”、“薪资关”、“试用期关”,而“面试关”直接决定着应聘者是否成功。既然“面试关”如此重要,那么企业HR与面试官都会询问哪些问题?以我11年的职场经验,跟6位企业HR都进行过招聘合作事宜,所以,我很清楚面试时,应聘者会被问到以下问题:一、为什么要选择跳槽?HR这些面试官们,对于离职跳槽者,比较关心的问题就是:应聘者为什么要选择离职?背后的动机就是:通过分析应聘者的回答,一是检验应聘者是否是一个诚实的员工,是否敢说真话;二是剖析应聘者的能力、性格、格局、态度、眼光等潜在的综合素养。(1)如果应聘者给的回答漏洞百出,或者前后矛盾,稍微小一点的瑕疵,都逃不过企业HR这些面试官的“火眼金睛”,他们会瞬间做出判断,你不是一个诚实的员工。谨记:面试的第一准则就是“诚实”,诚实就是应聘者成功面试的“敲门砖”,获得不了面试官的首肯,再强的能力也是白搭。所以,当面试官询问应聘者为什么要选择跳槽时,应聘者要如实说出自己的想法,要让自己的“真诚”走出内心,让面试官能够强烈地感觉到应聘者的真诚。(2)企业HR和面试官询问应聘者为什么跳槽时,就是要通过应聘者的回答来判断应聘者是一个什么样的员工!通常来讲,企业HR和面试官希望能够招聘到如下条件的员工:具有两项关键业务技能的员工,也就是现在“斜杠青年”的标准;具有“领导力”的员工,能够管理“团队”的员工;具有“创新性”的员工,可以为企业打开未知的领域;具有“吃苦型”的员工,能够踏踏实实埋下头,为企业工作的员工。相反,如果应聘者是因为给上任企业造成了损失,或者触犯了企业规章制度,抑或是考核不及格等因素,导致在企业没有办法继续干下去而选择跳槽的话,企业HR肯定是不会录用这样的应聘者的。二、你为什么选择这家企业?这个问题似乎就是应聘者的一道“必选题”,如果应聘者提前没有做好功课,在面试官这块是很容易“丢分”的。应聘者在这道“必选题”上如何才能取得高分?我有三点建议:(1)对应聘的企业进行全方位的了解,从生产线到销售市场,不是“蜻蜓点水”式地了解一下便完事,而要深入了解,要有自己的观点和看法。如果在面试过程中,应聘者能够对企业的生产、管理、销售等方面指出一两个问题,进而提出自己的观点和建议,这种“加分项”可以大大提升应聘者在面试官面前的印象和形象。(2)要对照招聘启事的条件,进行“一对一”的分解和剖析,针对性地挖掘出自己的优势,进而和企业的需求进行“勾连”和“衔接”。对自己的优势和特长进行展示,让面试官能够很清晰地对你进行定位,至少从表面上来看,你是符合招聘条件的员工的。(3)应聘者要讲述自己的职场价值和职场追求,找到企业和自己职场发展的“契合点”,让面试官看到你是有“理想追求”的员工,是一个自带“企业文化”的员工。企业HR想要招聘的员工,就是那种能够自己“管理”自己、自己“约束”自己、自己“提升”自己的员工。三、你期望的工资是多少?任何一个应聘者,其实在简历中都提到了自己的薪资期望水平,那为什么HR还会问到这个问题?根本原因是:企业HR想要“压价”!面试的过程,就是企业HR寻找应聘者简历、谈话中的“漏洞”和“瑕疵”,以此来让应聘者降低内心的期望值。既然企业HR在面试时询问应聘者这个问题,那就说明企业HR有意向要录用应聘者,但是“压价”的心理,肯定是HR惯用的方式。那么员工应该如何回答?既不能说得太高,也不能提的太低?权衡的标准应该是什么样?我的建议是:根据简历上的薪资标准,上下浮动空间不要太大。如果应聘者觉得面试很成功,企业HR似乎对自己也很满意和欣赏,那么应聘者就可以适当地抬高薪资要求。注意:当应聘者想要抬高薪资水平时,千万不要“漫天要价”,想跟企业HR“讨价还价”!千万不能有这种心理,因为企业HR没有时间去跟你去玩“砍价游戏”的,要做到“一锤定音”!纵然企业HR能够根据应聘者的简历上提到的职位、业绩、管理人数等标准去跟简历上的薪资进行核对和评判,只要是浮动空间不大,员工完全可以进行自我解释。比如,将全年的奖金、补贴等都可以算到薪资里面,即使被问,也能予以圆满回答。结语为什么选择跳槽?为什么选择本家公司?期望的薪资是多少?这三道“老生常谈”的面试“必选题”,似乎永远“不过时”!有心的应聘者,往往能够轻松跳过“面试关”,进入到下一环节!如何用心?(1)面对“跳槽”的话题,用“真诚”拉近自己和面试官的距离,获得对方的信任,这是前提;回答离职跳槽的原因时,要有自己的想法,要让面试官感觉到你是有思想的应聘者。(2)面对“选择企业”的问题,要提前做足功课。一是对企业的生产、销售、管理、制度等方面进行系统的了解,最好有自己的观点和见解;二是对企业的招聘条件进行“点对点”的“蹲坑式”回答。(3)“面对薪资”的问题,不能有“砍价思维”和“讲价思维”,因为企业HR忌讳的就是“浪费时间”和不明确表明自己态度的应聘者。—END—【职场笔杆子创业】始终相信:“一支笔足以撬动职场,一支笔足以结识你我!”我是【职场笔杆子创业】,以我11年的职场经验为你解疑释惑。如果你觉得我的建议有用,希望【关注】点赞、转发分享,让更多的人看到!
如果是想找高质量面试题的话不妨看看动力节点官网上面试题也是非常全面新鲜的!Java面试题及答案1、String类可以被继承吗?String类在声明时使用final关键字修饰,被final关键字修饰的类无法被继承。接下来我们可以看一下String类的源代码片段:public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>,CharSequence ● 为什么Java语言的开发者,把String类定义为final的呢?因为只有当字符串是不可变的,字符串池才有可能实现。字符串池的实现可以在运行时节约很多heap空间,因为不同的字符串变量都指向池中的同一个字符串。但如果字符串是可变的,那么String interning将不能实现,因为这样的话,如果变量改变了它的值,那么其它指向这个值的变量的值也会一起改变。如果字符串是可变的,那么会引起很严重的安全问题。譬如,数据库的用户名、密码都是以字符串的形式传入来获得数据库的连接,或者在socket编程中,主机名和端口都是以字符串的形式传入。因为字符串是不可变的,所以它的值是不可改变的,否则黑客们可以钻到空子,改变字符串指向的对象的值,造成安全漏洞。因为字符串是不可变的,所以是多线程安全的,同一个字符串实例可以被多个线程共享。这样便不用因为线程安全问题而使用同步。字符串自己便是线程安全的。因为字符串是不可变的,所以在它创建的时候HashCode就被缓存了,不需要重新计算。这就使得字符串很适合作为Map中的键,字符串的处理速度要快过其它的键对象。这就是HashMap中的键往往都使用字符串。● final关键字除了修饰类之外,还有哪些用法呢?final修饰的变量,一旦赋值,不可重新赋值;final修饰的方法无法被覆盖;final修饰的实例变量,必须手动赋值,不能采用系统默认值;final修饰的实例变量,一般和static联用,用来声明常量;注意:final不能和abstract关键字联合使用。总之,final表示最终的、不可变的。2、& 和 && 的区别?● &运算符是:逻辑与;&&运算符是:短路与。● &和&&在程序中最终的运算结果是完全一致的,只不过&&存在短路现象,当&&运算符左边的表达式结果为false的时候,右边的表达式不执行,此时就发生了短路现象。如果是&运算符,那么不管左边的表达式是true还是false,右边表达式是一定会执行的。这就是他们俩的本质区别。● 当然,&运算符还可以使用在二进制位运算上,例如按位与操作。3、两个对象值相同equals结果为true,但却可有不同的 hashCode,这句话对不对?不对,如果两个对象x和y满足x.equals(y) == true,它们的哈希值(hashCode)应当相同。Java 对于equals方法和hashCode方法是这样规定的:(1)如果两个对象相同(equals方法返回true),那么它们的hashCode值一定要相同;(2)如果两个对象的 hashCode相同,它们并不一定相同。当然,你未必按照要求去做,但是如果你违背了上述原则就会发现在使用集合时,相同的对象可以出现在Set 集合中,同时增加新元素的效率会大大降低(对于使用哈希存储的系统,如果哈希码频繁的冲突将会造成存取性能急剧下降)。关于equals和hashCode方法,很多Java程序员都知道,但很多人也就是仅仅了解而已,在Joshua Bloch的大作《Effective Java》(《Effective Java》在很多公司,是Java程序员必看书籍,如果你还没看过,那就赶紧去买一本吧)中是这样介绍 equals 方法的:首先equals方法必须满足自反性(x.equals(x)必须返回true)、对称性(x.equals(y)返回true 时,y.equals(x)也必须返回true)、传递性(x.equals(y)和y.equals(z)都返回true时,x.equals(z)也必须返回true)和一致性(当x和y引用的对象信息没有被修改时,多次调用x.equals(y)应该得到同样的返回值),而且对于任何非null值的引用x,x.equals(null)必须返回false。实现高质量的equals方法的诀窍包括:使用==操作符检查"参数是否为这个对象的引用";使用 instanceof操作符检查"参数是否为正确的类型";对于类中的关键属性,检查参数传入对象的属性是否与之相匹配;编写完equals方法后,问自己它是否满足对称性、传递性、一致性;重写equals时总是要重写hashCode;不要将equals方法参数中的Object对象替换为其他的类型,在重写时不要忘掉@Override注解。4、在 Java 中,如何跳出当前的多重嵌套循环?在最外层循环前加一个标记如outfor,然后用break outfor;可以跳出多重循环。例如以下代码:public class TestBreak public static void main(String[] args) outfor: for (int i = 0; i < 10; i++)for (int j = 0; j < 10; j++)if (j == 5)break outfor; } System.out.println("j = " + j); } } } }运行结果如下所示:j = 0j = 1j = 2j = 3j = 45、重载(overload)和重写(override)的区别?重载的方法能否根据返回类型进行区分?方法的重载和重写都是实现多态的方式,区别在于前者实现的是编译时的多态性,而后者实现的是运行时的多态性。重载发生在一个类中,同名的方法如果有不同的参数列表(类型不同、个数不同、顺序不同)则视为重载。重写发生在子类与父类之间,重写要求子类重写之后的方法与父类被重写方法有相同的返回类型,比父类被重写方法更好访问,不能比父类被重写方法声明更多的异常(里氏代换原则)。重载对返回类型没有特殊的要求。● 方法重载的规则:方法名一致,参数列表中参数的顺序,类型,个数不同。重载与方法的返回值无关,存在于父类和子类,同类中。可以抛出不同的异常,可以有不同修饰符。● 方法重写的规则:参数列表、方法名、返回值类型必须完全一致;构造方法不能被重写;声明为 final 的方法不能被重写;声明为 static 的方法不存在重写(重写和多态联合才有意义);访问权限不能比父类更低;重写之后的方法不能抛出更宽泛的异常;6、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里是值传递还是引用传递?是值传递。Java 语言的方法调用只支持参数的值传递。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的内存地址。这个值(内存地址)被传递后,同一个内存地址指向堆内存当中的同一个对象,所以通过哪个引用去操作这个对象,对象的属性都是改变的。7、为什么方法不能根据返回类型来区分重载?我们来看以下的代码:public void testMethod()doSome(); } public void doSome()} public int doSome()return 1; }在Java语言中,调用一个方法,即使这个方法有返回值,我们也可以不接收这个返回值,例如以上两个方法doSome(),在testMethod()中调用的时候,Java编译器无法区分调用的具体是哪个方法。所以对于编译器来说,doSome()方法不是重载而是重复了,编译器报错。所以区分这两个方法不能依靠方法的返回值类型。8、抽象类(abstract class)和接口(interface)有什么异同?不同点:● 抽象类中可以定义构造器,接口不能;● 抽象类可以有抽象方法和具体方法,接口不能有具体方法;● 接口中的成员全都是 public 的,抽象类中的成员可以使用private、public、protected、默认等修饰;● 抽象类中可以定义成员变量,接口中只能是常量;● 有抽象方法的类必须被声明为抽象类,而抽象类未必要有抽象方法;● 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能有静态方法;● 一个类只能继承一个抽象类,一个类可以实现多个接口;相同点:● 不能够实例化;● 可以将抽象类和接口类型作为引用类型;● 一个类如果继承了某个抽象类或者实现了某个接口都需要对其中的抽象方法全部进行实现,否则该类仍然需要被声明为抽象类;9、char 型变量中能不能存储一个中文汉字,为什么?char 类型可以存储一个中文汉字,因为Java中使用的编码是Unicode(不选择任何特定的编码,直接使用字符在字符集中的编号,这是统一的唯一方法),一个char 类型占2个字节(16 比特),所以放一个中文是没问题的。补充:使用Unicode 意味着字符在JVM内部和外部有不同的表现形式,在JVM内部都是 Unicode,当这个字符被从JVM内部转移到外部时(例如存入文件系统中),需要进行编码转换。所以 Java 中有字节流和字符流,以及在字符流和字节流之间进行转换的转换流,如 InputStreamReader和OutputStreamReader,这两个类是字节流和字符流之间的适配器类,承担了编码转换的任务。10、抽象的(abstract)方法是否可同时是静态的(static), 是否可同时是本地方法(native),是否可同时被 synchronized?都不能。● 抽象方法需要子类重写,而静态的方法是无法被重写的,因此二者是矛盾的。● 本地方法是由本地代码(如 C++ 代码)实现的方法,而抽象方法是没有实现的,也是矛盾的。● synchronized 和方法的实现细节有关,抽象方法不涉及实现细节,因此也是相互矛盾的。Java面向对象面试题1、面向对象包括哪些特性,怎么理解的?(1)封装:通常认为封装是把数据和操作数据的方法绑定起来,对数据的访问只能通过已定义的接口。面向对象的本质就是将现实世界描绘成一系列完全自治、封闭的对象。我们在类中编写的方法就是对实现细节的一种封装;我们编写一个类就是对数据和数据操作的封装。可以说,封装就是隐藏一切可隐藏的东西,只向外界提供最简单的编程接口。(2)继承:继承是从已有类得到继承信息创建新类的过程。提供继承信息的类被称为父类(超类、基类);得到继承信息的类被称为子类(派生类)。继承让变化中的软件系统有了一定的延续性,同时继承也是封装程序中可变因素的重要手段。(3)多态:多态性是指允许不同子类型的对象对同一消息作出不同的响应。简单的说就是用同样的对象引用调用同样的方法但是做了不同的事情。多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性。如果将对象的方法视为对象向外界提供的服务,那么运行时的多态性可以解释为:当 A系统访问B系统提供的服务时,B 系统有多种提供服务的方式,但一切对 A 系统来说都是透明的。方法重载(overload)实现的是编译时的多态性(也称为前绑定),而方法重写(override)实现的是运行时的多态性(也称为后绑定)。运行时的多态是面向对象最精髓的东西,要实现多态需要做两件事:第一:方法重写(子类继承父类并重写父类中已有的或抽象的方法);第二:对象造型(用父类型引用指向子类型对象,这样同样的引用调用同样的方法就会根据子类对象的不同而表现出不同的行为)。(4)抽象:抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象和行为抽象两方面。抽象只关注对象有哪些属性和行为,并不关注这些行为的细节是什么。2、访问权限修饰符 public、private、protected, 以及不写(默认)时的区别?修饰符当前类同包子类其他包public√√√√protected√√√×默认(缺省)√√××private√×××3、Java中为什么要用 clone?在实际编程过程中,我们常常要遇到这种情况:有一个对象 A,在某一时刻 A 中已经包含了一些有效值,此时可能会需要一个和 A 完全相同新对象 B,并且此后对 B 任何改动都不会影响到 A 中的值,也就是说,A 与 B 是两个独立的对象,但 B 的初始值是由 A 对象确定的。在 Java 语言中,用简单的赋值语句是不能满足这种需求的。要满足这种需求虽然有很多途径,但clone()方法是其中最简单,也是最高效的手段。● 说到对象的克隆,涉及到深克隆和浅克隆?浅克隆:创建一个新对象,新对象的属性和原来对象完全相同,对于非基本类型属性,仍指向原有属性所指向的对象的内存地址。深克隆:创建一个新对象,属性中引用的其他对象也会被克隆,不再指向原有对象地址。4、new一个对象的过程和clone一个对象的区别?new 操作符的本意是分配内存。程序执行到 new 操作符时,首先去看 new 操作符后面的类型,因为知道了类型,才能知道要分配多大的内存空间。分配完内存之后,再调用构造函数,填充对象的各个域,这一步叫做对象的初始化,构造方法返回后,一个对象创建完毕,可以把他的引用(地址)发布到外部,在外部就可以使用这个引用操纵这个对象。clone 在第一步是和 new 相似的,都是分配内存,调用 clone 方法时,分配的内存和原对象(即调用 clone 方法的对象)相同,然后再使用原对象中对应的各个域,填充新对象的域,填充完成之后,clone方法返回,一个新的相同的对象被创建,同样可以把这个新对象的引用发布到外部。5、Java中实现多态的机制是什么?Java中的多态靠的是父类或接口定义的引用变量可以指向子类或具体实现类的实例对象,而程序调用的方法在运行期才动态绑定,就是引用变量所指向的具体实例对象的方法,也就是内存里正在运行的那个对象的方法,而不是引用变量的类型中定义的方法。6、谈谈你对多态的理解?多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量到底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在程序运行期间才能决定。因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的对象上,从而导致该引用调用的具体方法随之改变,即不修改程序代码就可以改变程序运行时所绑定的具体代码,让程序可以选择多个运行状态,这就是多态性。7、谈谈你对面向对象的理解?所谓对象就是由一组数据结构和处理它们的方法组成的,重点“数据”包括对象的特性、状态等的静态信息;“方法” 也就是行为,包括该对象的对数据的操作、功能等能动信息。把相同行为的对象归纳为类,类是一个抽象的概念,对象是类的具体。简单点说:对象就是类的实例。例如:小品演员就是一个类,赵本山就是一个对象。面向对象的目的:解决软件系统的可扩展性,可维护性和可重用性。● 面向对象的三大特性:封装、多态和继承:(1)封装(对应可扩展性):隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别。封装是通过访问控制符(public protected private)来实现。一个类就可看成一个封装。(2)继承(重用性和扩展性):子类继承父类,可以继承父类的方法和属性。可以对父类方向进行覆盖(实现了多态)。但是继承破坏了封装,因为他是对子类开放的,修改父类会导致所有子类的改变,因此继承一定程度上又破坏了系统的可扩展性,只有明确的IS-A关系才能使用。继承要慎用,尽量优先使用组合。(3)多态(可维护性和可扩展性):接口的不同实现方式即为多态。接口是对行为的抽象,刚才在封装提到,找到变化部分并封装起来,但是封装起来后,怎么适应接下来的变化?这正是接口的作用,接口的主要目的是为不相关的类提供通用的处理服务,我们可以想象一下。比如鸟会飞,但是超人也会飞,通过飞这个接口,我们可以让鸟和超人,都实现这个接口。面向对象编程(OOP)其实就是一种设计思想,在程序设计过程中把每一部分都尽量当成一个对象来考虑,以实现软件系统的可扩展性,可维护性和可重用性。Java异常处理面试题1、final、finally、finalize 的区别?● final:用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,被其修饰的类不可继承。● finally:异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。● finalize:Object 类的一个方法,所以Java对象都有这个方法,当某Java对象没有更多的引用指向的时候,会被垃圾回收器回收,该对象被回收之前,由垃圾回收器来负责调用此方法,通常在该方法中进行回收前的准备工作。该方法更像是一个对象生命周期的临终方法,当该方法被系统调用则代表该对象即将“死亡”,但是需要注意的是,我们主动行为上去调用该方法并不会导致该对象“死亡”,这是一个被动的方法(其实就是回调方法),不需要我们调用。2、Java中异常分为哪些种类?按照异常需要处理的时机分为编译时异常(也叫受控异常)也叫 CheckedException 和运行时异常(也叫非受控异常)也叫 UnCheckedException。Java认为Checked异常都是可以被处理的异常,所以Java程序必须显式处理Checked异常。如果程序没有处理Checked 异常,该程序在编译时就会发生错误无法编译。这体现了Java 的设计哲学:没有完善错误处理的代码根本没有机会被执行。对Checked异常处理方法有两种:● 第一种:当前方法知道如何处理该异常,则用try...catch块来处理该异常。● 第二种:当前方法不知道如何处理,则在定义该方法时声明抛出该异常。运行时异常只有当代码在运行时才发行的异常,编译的时候不需要try…catch。Runtime如除数是0和数组下标越界等,其产生频繁,处理麻烦,若显示申明或者捕获将会对程序的可读性和运行效率影响很大。所以由系统自动检测并将它们交给缺省的异常处理程序。当然如果你有处理要求也可以显示捕获它们。3、error和exception的区别?Error类和Exception类的父类都是Throwable类,他们的区别如下:● Error类一般是指与虚拟机相关的问题,如系统崩溃,虚拟机错误,内存空间不足,方法调用栈溢出等。对于这类错误的导致的应用程序中断,仅靠程序本身无法恢复和预防,遇到这样的错误,建议让程序终止。● Exception类表示程序可以处理的异常,可以捕获且可能恢复。遇到这类异常,应该尽可能处理异常,使程序恢复运行,而不应该随意终止异常。●Exception类又分为未检查异常(UnCheckedException)和受检查的异常(CheckedException)。运行时异常ArithmeticException,IllegalArgumentException编译能通过,但是一运行就终止了,程序不会处理运行时异常,出现这类异常,程序会终止。而受检查的异常,要么用 try…catch 捕获,要么用throws字句声明抛出,交给它的父类处理,否则编译不会通过。4、调用下面的方法,得到的返回值是什么?1. public int getNum() 2. try 3. int a = 1 / 0; 4. return 1; 5. } catch (Exception e) 6. return 2; 7. } finally 8. return 3; 9. } 10.}代码走到第3行的时候遇到了一个MathException,这时第4行的代码就不会执行了,代码直接跳转到catch语句中,走到第 6 行的时候,异常机制有一个原则:如果在catch中遇到了return或者异常等能使该函数终止的话那么有finally就必须先执行完finally代码块里面的代码然后再返回值。因此代码又跳到第8行,可惜第8行是一个return语句,那么这个时候方法就结束了,因此第6行的返回结果就无法被真正返回。如果finally仅仅是处理了一个释放资源的操作,那么该道题最终返回的结果就是2。因此上面返回值是3。5、Java 异常处理机制的理解?Java对异常进行了分类,不同类型的异常分别用不同的Java类表示,所有异常的根类为 java.lang.Throwable,Throwable下面又派生了两个子类:Error和Exception。Error表示应用程序本身无法克服和恢复的一种严重问题。Exception表示程序还能够克服和恢复的问题,其中又分为系统异常和普通异常。系统异常是软件本身缺陷所导致的问题,也就是软件开发人员考虑不周所导致的问题,软件使用者无法克服和恢复这种问题,但在这种问题下还可以让软件系统继续运行或者让软件死掉,例如,数组下标越界(ArrayIndexOutOfBoundsException),空指针异常(NullPointerException)、类转换异常(ClassCastException)。普通异常是运行环境的变化或异常所导致的问题,是用户能够克服的问题,例如,网络断线,硬盘空间不够,发生这样的异常后,程序不应该死掉。Java为系统异常和普通异常提供了不同的解决方案,编译器强制普通异常必须try..catch处理或用throws声明继续抛给上层调用方法处理,所以普通异常也称为checked异常,而系统异常可以处理也可以不处理,所以编译器不强制用try..catch处理或用throws声明,所以系统异常也称为unchecked异常。6、说出最常见的5个RuntimeException?● java.lang.NullPointerException 空指针异常;出现原因:调用了未经初始化的对象或者是不存在的对象。● java.lang.ClassNotFoundException 指定的类找不到;出现原因:类的名称和路径加载错误;通常都是程序试图通过字符串来加载某个类时可能引发异常。● java.lang.NumberFormatException 字符串转换为数字异常;出现原因:字符型数据中包含非数字型字符。● java.lang.IndexOutOfBoundsException 数组角标越界异常,常见于操作数组对象时发生。● java.lang.IllegalArgumentException 方法传递参数错误。● java.lang.ClassCastException 数据类型转换异常。● java.lang.NoClassDefFoundException 未找到类定义错误。● SQLException SQL 异常,常见于操作数据库时的 SQL 语句错误。● java.lang.InstantiationException 实例化异常。● java.lang.NoSuchMethodException 方法不存在异常。7、throw 和 throws 的区别?● throw:throw 语句用在方法体内,表示抛出异常,由方法体内的语句处理。throw是具体向外抛出异常的动作,所以它抛出的是一个异常实例,执行throw一定是抛出了某种异常。● throws:throws语句是用在方法声明后面,表示如果抛出异常,由该方法的调用者来进行异常的处理。throws主要是声明这个方法会抛出某种类型的异常,让它的使用者要知道需要捕获的异常的类型。● throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这种异常。我觉得问的再多,关键是对有无相关工作经验的阐述,毕竟大多单位,希望招聘的人员对自己的工作流程很熟。另外很多时候单位的试用,看的更多的是你的工作态度,如果试用期间,工作积极,哪么留下来的机会,会很大。【职场笔杆子创业】独特观点:由企业HR主导的“面试官”团队,当应聘者做到他们的对面时,应聘者心理要清楚,自己只是过了第一道门槛“简历关”,剩下的还有“面试关”、“薪资关”、“试用期关”,而“面试关”直接决定着应聘者是否成功。既然“面试关”如此重要,那么企业HR与面试官都会询问哪些问题?以我11年的职场经验,跟6位企业HR都进行过招聘合作事宜,所以,我很清楚面试时,应聘者会被问到以下问题:一、为什么要选择跳槽?HR这些面试官们,对于离职跳槽者,比较关心的问题就是:应聘者为什么要选择离职?背后的动机就是:通过分析应聘者的回答,一是检验应聘者是否是一个诚实的员工,是否敢说真话;二是剖析应聘者的能力、性格、格局、态度、眼光等潜在的综合素养。(1)如果应聘者给的回答漏洞百出,或者前后矛盾,稍微小一点的瑕疵,都逃不过企业HR这些面试官的“火眼金睛”,他们会瞬间做出判断,你不是一个诚实的员工。谨记:面试的第一准则就是“诚实”,诚实就是应聘者成功面试的“敲门砖”,获得不了面试官的首肯,再强的能力也是白搭。所以,当面试官询问应聘者为什么要选择跳槽时,应聘者要如实说出自己的想法,要让自己的“真诚”走出内心,让面试官能够强烈地感觉到应聘者的真诚。(2)企业HR和面试官询问应聘者为什么跳槽时,就是要通过应聘者的回答来判断应聘者是一个什么样的员工!通常来讲,企业HR和面试官希望能够招聘到如下条件的员工:具有两项关键业务技能的员工,也就是现在“斜杠青年”的标准;具有“领导力”的员工,能够管理“团队”的员工;具有“创新性”的员工,可以为企业打开未知的领域;具有“吃苦型”的员工,能够踏踏实实埋下头,为企业工作的员工。相反,如果应聘者是因为给上任企业造成了损失,或者触犯了企业规章制度,抑或是考核不及格等因素,导致在企业没有办法继续干下去而选择跳槽的话,企业HR肯定是不会录用这样的应聘者的。二、你为什么选择这家企业?这个问题似乎就是应聘者的一道“必选题”,如果应聘者提前没有做好功课,在面试官这块是很容易“丢分”的。应聘者在这道“必选题”上如何才能取得高分?我有三点建议:(1)对应聘的企业进行全方位的了解,从生产线到销售市场,不是“蜻蜓点水”式地了解一下便完事,而要深入了解,要有自己的观点和看法。如果在面试过程中,应聘者能够对企业的生产、管理、销售等方面指出一两个问题,进而提出自己的观点和建议,这种“加分项”可以大大提升应聘者在面试官面前的印象和形象。(2)要对照招聘启事的条件,进行“一对一”的分解和剖析,针对性地挖掘出自己的优势,进而和企业的需求进行“勾连”和“衔接”。对自己的优势和特长进行展示,让面试官能够很清晰地对你进行定位,至少从表面上来看,你是符合招聘条件的员工的。(3)应聘者要讲述自己的职场价值和职场追求,找到企业和自己职场发展的“契合点”,让面试官看到你是有“理想追求”的员工,是一个自带“企业文化”的员工。企业HR想要招聘的员工,就是那种能够自己“管理”自己、自己“约束”自己、自己“提升”自己的员工。三、你期望的工资是多少?任何一个应聘者,其实在简历中都提到了自己的薪资期望水平,那为什么HR还会问到这个问题?根本原因是:企业HR想要“压价”!面试的过程,就是企业HR寻找应聘者简历、谈话中的“漏洞”和“瑕疵”,以此来让应聘者降低内心的期望值。既然企业HR在面试时询问应聘者这个问题,那就说明企业HR有意向要录用应聘者,但是“压价”的心理,肯定是HR惯用的方式。那么员工应该如何回答?既不能说得太高,也不能提的太低?权衡的标准应该是什么样?我的建议是:根据简历上的薪资标准,上下浮动空间不要太大。如果应聘者觉得面试很成功,企业HR似乎对自己也很满意和欣赏,那么应聘者就可以适当地抬高薪资要求。注意:当应聘者想要抬高薪资水平时,千万不要“漫天要价”,想跟企业HR“讨价还价”!千万不能有这种心理,因为企业HR没有时间去跟你去玩“砍价游戏”的,要做到“一锤定音”!纵然企业HR能够根据应聘者的简历上提到的职位、业绩、管理人数等标准去跟简历上的薪资进行核对和评判,只要是浮动空间不大,员工完全可以进行自我解释。比如,将全年的奖金、补贴等都可以算到薪资里面,即使被问,也能予以圆满回答。结语为什么选择跳槽?为什么选择本家公司?期望的薪资是多少?这三道“老生常谈”的面试“必选题”,似乎永远“不过时”!有心的应聘者,往往能够轻松跳过“面试关”,进入到下一环节!如何用心?(1)面对“跳槽”的话题,用“真诚”拉近自己和面试官的距离,获得对方的信任,这是前提;回答离职跳槽的原因时,要有自己的想法,要让面试官感觉到你是有思想的应聘者。(2)面对“选择企业”的问题,要提前做足功课。一是对企业的生产、销售、管理、制度等方面进行系统的了解,最好有自己的观点和见解;二是对企业的招聘条件进行“点对点”的“蹲坑式”回答。(3)“面对薪资”的问题,不能有“砍价思维”和“讲价思维”,因为企业HR忌讳的就是“浪费时间”和不明确表明自己态度的应聘者。—END—【职场笔杆子创业】始终相信:“一支笔足以撬动职场,一支笔足以结识你我!”我是【职场笔杆子创业】,以我11年的职场经验为你解疑释惑。如果你觉得我的建议有用,希望【关注】点赞、转发分享,让更多的人看到!我是在北京考的高中化学,说一下我面试的经过。首先是抽题,然后现场有老师根据题号给你打印出来题目,然后是先在规定的时间内写教案,写完教案之后带着题目和教案去面试的教室,进去后,老师会先提问几个问题,几分钟时间,简单回答一下,可能每年提的问题不一样。我被问到的问题是韩愈的师说里的一句话:师者,传道受业解惑也,谈一下自己对这句话的理解,也有同学说问的是19大的内容,多方面复习吧。然后就是试讲,可以在网上找一下每年的考点,综合复习一下就可以,主要是记住思路和关键知识点。试讲结束后老师可能还会提问一两个问题,可能是关于如何做好教师工作,比如上课时有同学起哄,嘲笑某个回答问题的同学你该怎么做?等等类似突发情况的解决,在复习时可以重点关注一下。
如果是想找高质量面试题的话不妨看看动力节点官网上面试题也是非常全面新鲜的!Java面试题及答案1、String类可以被继承吗?String类在声明时使用final关键字修饰,被final关键字修饰的类无法被继承。接下来我们可以看一下String类的源代码片段:public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>,CharSequence ● 为什么Java语言的开发者,把String类定义为final的呢?因为只有当字符串是不可变的,字符串池才有可能实现。字符串池的实现可以在运行时节约很多heap空间,因为不同的字符串变量都指向池中的同一个字符串。但如果字符串是可变的,那么String interning将不能实现,因为这样的话,如果变量改变了它的值,那么其它指向这个值的变量的值也会一起改变。如果字符串是可变的,那么会引起很严重的安全问题。譬如,数据库的用户名、密码都是以字符串的形式传入来获得数据库的连接,或者在socket编程中,主机名和端口都是以字符串的形式传入。因为字符串是不可变的,所以它的值是不可改变的,否则黑客们可以钻到空子,改变字符串指向的对象的值,造成安全漏洞。因为字符串是不可变的,所以是多线程安全的,同一个字符串实例可以被多个线程共享。这样便不用因为线程安全问题而使用同步。字符串自己便是线程安全的。因为字符串是不可变的,所以在它创建的时候HashCode就被缓存了,不需要重新计算。这就使得字符串很适合作为Map中的键,字符串的处理速度要快过其它的键对象。这就是HashMap中的键往往都使用字符串。● final关键字除了修饰类之外,还有哪些用法呢?final修饰的变量,一旦赋值,不可重新赋值;final修饰的方法无法被覆盖;final修饰的实例变量,必须手动赋值,不能采用系统默认值;final修饰的实例变量,一般和static联用,用来声明常量;注意:final不能和abstract关键字联合使用。总之,final表示最终的、不可变的。2、& 和 && 的区别?● &运算符是:逻辑与;&&运算符是:短路与。● &和&&在程序中最终的运算结果是完全一致的,只不过&&存在短路现象,当&&运算符左边的表达式结果为false的时候,右边的表达式不执行,此时就发生了短路现象。如果是&运算符,那么不管左边的表达式是true还是false,右边表达式是一定会执行的。这就是他们俩的本质区别。● 当然,&运算符还可以使用在二进制位运算上,例如按位与操作。3、两个对象值相同equals结果为true,但却可有不同的 hashCode,这句话对不对?不对,如果两个对象x和y满足x.equals(y) == true,它们的哈希值(hashCode)应当相同。Java 对于equals方法和hashCode方法是这样规定的:(1)如果两个对象相同(equals方法返回true),那么它们的hashCode值一定要相同;(2)如果两个对象的 hashCode相同,它们并不一定相同。当然,你未必按照要求去做,但是如果你违背了上述原则就会发现在使用集合时,相同的对象可以出现在Set 集合中,同时增加新元素的效率会大大降低(对于使用哈希存储的系统,如果哈希码频繁的冲突将会造成存取性能急剧下降)。关于equals和hashCode方法,很多Java程序员都知道,但很多人也就是仅仅了解而已,在Joshua Bloch的大作《Effective Java》(《Effective Java》在很多公司,是Java程序员必看书籍,如果你还没看过,那就赶紧去买一本吧)中是这样介绍 equals 方法的:首先equals方法必须满足自反性(x.equals(x)必须返回true)、对称性(x.equals(y)返回true 时,y.equals(x)也必须返回true)、传递性(x.equals(y)和y.equals(z)都返回true时,x.equals(z)也必须返回true)和一致性(当x和y引用的对象信息没有被修改时,多次调用x.equals(y)应该得到同样的返回值),而且对于任何非null值的引用x,x.equals(null)必须返回false。实现高质量的equals方法的诀窍包括:使用==操作符检查"参数是否为这个对象的引用";使用 instanceof操作符检查"参数是否为正确的类型";对于类中的关键属性,检查参数传入对象的属性是否与之相匹配;编写完equals方法后,问自己它是否满足对称性、传递性、一致性;重写equals时总是要重写hashCode;不要将equals方法参数中的Object对象替换为其他的类型,在重写时不要忘掉@Override注解。4、在 Java 中,如何跳出当前的多重嵌套循环?在最外层循环前加一个标记如outfor,然后用break outfor;可以跳出多重循环。例如以下代码:public class TestBreak public static void main(String[] args) outfor: for (int i = 0; i < 10; i++)for (int j = 0; j < 10; j++)if (j == 5)break outfor; } System.out.println("j = " + j); } } } }运行结果如下所示:j = 0j = 1j = 2j = 3j = 45、重载(overload)和重写(override)的区别?重载的方法能否根据返回类型进行区分?方法的重载和重写都是实现多态的方式,区别在于前者实现的是编译时的多态性,而后者实现的是运行时的多态性。重载发生在一个类中,同名的方法如果有不同的参数列表(类型不同、个数不同、顺序不同)则视为重载。重写发生在子类与父类之间,重写要求子类重写之后的方法与父类被重写方法有相同的返回类型,比父类被重写方法更好访问,不能比父类被重写方法声明更多的异常(里氏代换原则)。重载对返回类型没有特殊的要求。● 方法重载的规则:方法名一致,参数列表中参数的顺序,类型,个数不同。重载与方法的返回值无关,存在于父类和子类,同类中。可以抛出不同的异常,可以有不同修饰符。● 方法重写的规则:参数列表、方法名、返回值类型必须完全一致;构造方法不能被重写;声明为 final 的方法不能被重写;声明为 static 的方法不存在重写(重写和多态联合才有意义);访问权限不能比父类更低;重写之后的方法不能抛出更宽泛的异常;6、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里是值传递还是引用传递?是值传递。Java 语言的方法调用只支持参数的值传递。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的内存地址。这个值(内存地址)被传递后,同一个内存地址指向堆内存当中的同一个对象,所以通过哪个引用去操作这个对象,对象的属性都是改变的。7、为什么方法不能根据返回类型来区分重载?我们来看以下的代码:public void testMethod()doSome(); } public void doSome()} public int doSome()return 1; }在Java语言中,调用一个方法,即使这个方法有返回值,我们也可以不接收这个返回值,例如以上两个方法doSome(),在testMethod()中调用的时候,Java编译器无法区分调用的具体是哪个方法。所以对于编译器来说,doSome()方法不是重载而是重复了,编译器报错。所以区分这两个方法不能依靠方法的返回值类型。8、抽象类(abstract class)和接口(interface)有什么异同?不同点:● 抽象类中可以定义构造器,接口不能;● 抽象类可以有抽象方法和具体方法,接口不能有具体方法;● 接口中的成员全都是 public 的,抽象类中的成员可以使用private、public、protected、默认等修饰;● 抽象类中可以定义成员变量,接口中只能是常量;● 有抽象方法的类必须被声明为抽象类,而抽象类未必要有抽象方法;● 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能有静态方法;● 一个类只能继承一个抽象类,一个类可以实现多个接口;相同点:● 不能够实例化;● 可以将抽象类和接口类型作为引用类型;● 一个类如果继承了某个抽象类或者实现了某个接口都需要对其中的抽象方法全部进行实现,否则该类仍然需要被声明为抽象类;9、char 型变量中能不能存储一个中文汉字,为什么?char 类型可以存储一个中文汉字,因为Java中使用的编码是Unicode(不选择任何特定的编码,直接使用字符在字符集中的编号,这是统一的唯一方法),一个char 类型占2个字节(16 比特),所以放一个中文是没问题的。补充:使用Unicode 意味着字符在JVM内部和外部有不同的表现形式,在JVM内部都是 Unicode,当这个字符被从JVM内部转移到外部时(例如存入文件系统中),需要进行编码转换。所以 Java 中有字节流和字符流,以及在字符流和字节流之间进行转换的转换流,如 InputStreamReader和OutputStreamReader,这两个类是字节流和字符流之间的适配器类,承担了编码转换的任务。10、抽象的(abstract)方法是否可同时是静态的(static), 是否可同时是本地方法(native),是否可同时被 synchronized?都不能。● 抽象方法需要子类重写,而静态的方法是无法被重写的,因此二者是矛盾的。● 本地方法是由本地代码(如 C++ 代码)实现的方法,而抽象方法是没有实现的,也是矛盾的。● synchronized 和方法的实现细节有关,抽象方法不涉及实现细节,因此也是相互矛盾的。Java面向对象面试题1、面向对象包括哪些特性,怎么理解的?(1)封装:通常认为封装是把数据和操作数据的方法绑定起来,对数据的访问只能通过已定义的接口。面向对象的本质就是将现实世界描绘成一系列完全自治、封闭的对象。我们在类中编写的方法就是对实现细节的一种封装;我们编写一个类就是对数据和数据操作的封装。可以说,封装就是隐藏一切可隐藏的东西,只向外界提供最简单的编程接口。(2)继承:继承是从已有类得到继承信息创建新类的过程。提供继承信息的类被称为父类(超类、基类);得到继承信息的类被称为子类(派生类)。继承让变化中的软件系统有了一定的延续性,同时继承也是封装程序中可变因素的重要手段。(3)多态:多态性是指允许不同子类型的对象对同一消息作出不同的响应。简单的说就是用同样的对象引用调用同样的方法但是做了不同的事情。多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性。如果将对象的方法视为对象向外界提供的服务,那么运行时的多态性可以解释为:当 A系统访问B系统提供的服务时,B 系统有多种提供服务的方式,但一切对 A 系统来说都是透明的。方法重载(overload)实现的是编译时的多态性(也称为前绑定),而方法重写(override)实现的是运行时的多态性(也称为后绑定)。运行时的多态是面向对象最精髓的东西,要实现多态需要做两件事:第一:方法重写(子类继承父类并重写父类中已有的或抽象的方法);第二:对象造型(用父类型引用指向子类型对象,这样同样的引用调用同样的方法就会根据子类对象的不同而表现出不同的行为)。(4)抽象:抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象和行为抽象两方面。抽象只关注对象有哪些属性和行为,并不关注这些行为的细节是什么。2、访问权限修饰符 public、private、protected, 以及不写(默认)时的区别?修饰符当前类同包子类其他包public√√√√protected√√√×默认(缺省)√√××private√×××3、Java中为什么要用 clone?在实际编程过程中,我们常常要遇到这种情况:有一个对象 A,在某一时刻 A 中已经包含了一些有效值,此时可能会需要一个和 A 完全相同新对象 B,并且此后对 B 任何改动都不会影响到 A 中的值,也就是说,A 与 B 是两个独立的对象,但 B 的初始值是由 A 对象确定的。在 Java 语言中,用简单的赋值语句是不能满足这种需求的。要满足这种需求虽然有很多途径,但clone()方法是其中最简单,也是最高效的手段。● 说到对象的克隆,涉及到深克隆和浅克隆?浅克隆:创建一个新对象,新对象的属性和原来对象完全相同,对于非基本类型属性,仍指向原有属性所指向的对象的内存地址。深克隆:创建一个新对象,属性中引用的其他对象也会被克隆,不再指向原有对象地址。4、new一个对象的过程和clone一个对象的区别?new 操作符的本意是分配内存。程序执行到 new 操作符时,首先去看 new 操作符后面的类型,因为知道了类型,才能知道要分配多大的内存空间。分配完内存之后,再调用构造函数,填充对象的各个域,这一步叫做对象的初始化,构造方法返回后,一个对象创建完毕,可以把他的引用(地址)发布到外部,在外部就可以使用这个引用操纵这个对象。clone 在第一步是和 new 相似的,都是分配内存,调用 clone 方法时,分配的内存和原对象(即调用 clone 方法的对象)相同,然后再使用原对象中对应的各个域,填充新对象的域,填充完成之后,clone方法返回,一个新的相同的对象被创建,同样可以把这个新对象的引用发布到外部。5、Java中实现多态的机制是什么?Java中的多态靠的是父类或接口定义的引用变量可以指向子类或具体实现类的实例对象,而程序调用的方法在运行期才动态绑定,就是引用变量所指向的具体实例对象的方法,也就是内存里正在运行的那个对象的方法,而不是引用变量的类型中定义的方法。6、谈谈你对多态的理解?多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量到底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在程序运行期间才能决定。因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的对象上,从而导致该引用调用的具体方法随之改变,即不修改程序代码就可以改变程序运行时所绑定的具体代码,让程序可以选择多个运行状态,这就是多态性。7、谈谈你对面向对象的理解?所谓对象就是由一组数据结构和处理它们的方法组成的,重点“数据”包括对象的特性、状态等的静态信息;“方法” 也就是行为,包括该对象的对数据的操作、功能等能动信息。把相同行为的对象归纳为类,类是一个抽象的概念,对象是类的具体。简单点说:对象就是类的实例。例如:小品演员就是一个类,赵本山就是一个对象。面向对象的目的:解决软件系统的可扩展性,可维护性和可重用性。● 面向对象的三大特性:封装、多态和继承:(1)封装(对应可扩展性):隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别。封装是通过访问控制符(public protected private)来实现。一个类就可看成一个封装。(2)继承(重用性和扩展性):子类继承父类,可以继承父类的方法和属性。可以对父类方向进行覆盖(实现了多态)。但是继承破坏了封装,因为他是对子类开放的,修改父类会导致所有子类的改变,因此继承一定程度上又破坏了系统的可扩展性,只有明确的IS-A关系才能使用。继承要慎用,尽量优先使用组合。(3)多态(可维护性和可扩展性):接口的不同实现方式即为多态。接口是对行为的抽象,刚才在封装提到,找到变化部分并封装起来,但是封装起来后,怎么适应接下来的变化?这正是接口的作用,接口的主要目的是为不相关的类提供通用的处理服务,我们可以想象一下。比如鸟会飞,但是超人也会飞,通过飞这个接口,我们可以让鸟和超人,都实现这个接口。面向对象编程(OOP)其实就是一种设计思想,在程序设计过程中把每一部分都尽量当成一个对象来考虑,以实现软件系统的可扩展性,可维护性和可重用性。Java异常处理面试题1、final、finally、finalize 的区别?● final:用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,被其修饰的类不可继承。● finally:异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。● finalize:Object 类的一个方法,所以Java对象都有这个方法,当某Java对象没有更多的引用指向的时候,会被垃圾回收器回收,该对象被回收之前,由垃圾回收器来负责调用此方法,通常在该方法中进行回收前的准备工作。该方法更像是一个对象生命周期的临终方法,当该方法被系统调用则代表该对象即将“死亡”,但是需要注意的是,我们主动行为上去调用该方法并不会导致该对象“死亡”,这是一个被动的方法(其实就是回调方法),不需要我们调用。2、Java中异常分为哪些种类?按照异常需要处理的时机分为编译时异常(也叫受控异常)也叫 CheckedException 和运行时异常(也叫非受控异常)也叫 UnCheckedException。Java认为Checked异常都是可以被处理的异常,所以Java程序必须显式处理Checked异常。如果程序没有处理Checked 异常,该程序在编译时就会发生错误无法编译。这体现了Java 的设计哲学:没有完善错误处理的代码根本没有机会被执行。对Checked异常处理方法有两种:● 第一种:当前方法知道如何处理该异常,则用try...catch块来处理该异常。● 第二种:当前方法不知道如何处理,则在定义该方法时声明抛出该异常。运行时异常只有当代码在运行时才发行的异常,编译的时候不需要try…catch。Runtime如除数是0和数组下标越界等,其产生频繁,处理麻烦,若显示申明或者捕获将会对程序的可读性和运行效率影响很大。所以由系统自动检测并将它们交给缺省的异常处理程序。当然如果你有处理要求也可以显示捕获它们。3、error和exception的区别?Error类和Exception类的父类都是Throwable类,他们的区别如下:● Error类一般是指与虚拟机相关的问题,如系统崩溃,虚拟机错误,内存空间不足,方法调用栈溢出等。对于这类错误的导致的应用程序中断,仅靠程序本身无法恢复和预防,遇到这样的错误,建议让程序终止。● Exception类表示程序可以处理的异常,可以捕获且可能恢复。遇到这类异常,应该尽可能处理异常,使程序恢复运行,而不应该随意终止异常。●Exception类又分为未检查异常(UnCheckedException)和受检查的异常(CheckedException)。运行时异常ArithmeticException,IllegalArgumentException编译能通过,但是一运行就终止了,程序不会处理运行时异常,出现这类异常,程序会终止。而受检查的异常,要么用 try…catch 捕获,要么用throws字句声明抛出,交给它的父类处理,否则编译不会通过。4、调用下面的方法,得到的返回值是什么?1. public int getNum() 2. try 3. int a = 1 / 0; 4. return 1; 5. } catch (Exception e) 6. return 2; 7. } finally 8. return 3; 9. } 10.}代码走到第3行的时候遇到了一个MathException,这时第4行的代码就不会执行了,代码直接跳转到catch语句中,走到第 6 行的时候,异常机制有一个原则:如果在catch中遇到了return或者异常等能使该函数终止的话那么有finally就必须先执行完finally代码块里面的代码然后再返回值。因此代码又跳到第8行,可惜第8行是一个return语句,那么这个时候方法就结束了,因此第6行的返回结果就无法被真正返回。如果finally仅仅是处理了一个释放资源的操作,那么该道题最终返回的结果就是2。因此上面返回值是3。5、Java 异常处理机制的理解?Java对异常进行了分类,不同类型的异常分别用不同的Java类表示,所有异常的根类为 java.lang.Throwable,Throwable下面又派生了两个子类:Error和Exception。Error表示应用程序本身无法克服和恢复的一种严重问题。Exception表示程序还能够克服和恢复的问题,其中又分为系统异常和普通异常。系统异常是软件本身缺陷所导致的问题,也就是软件开发人员考虑不周所导致的问题,软件使用者无法克服和恢复这种问题,但在这种问题下还可以让软件系统继续运行或者让软件死掉,例如,数组下标越界(ArrayIndexOutOfBoundsException),空指针异常(NullPointerException)、类转换异常(ClassCastException)。普通异常是运行环境的变化或异常所导致的问题,是用户能够克服的问题,例如,网络断线,硬盘空间不够,发生这样的异常后,程序不应该死掉。Java为系统异常和普通异常提供了不同的解决方案,编译器强制普通异常必须try..catch处理或用throws声明继续抛给上层调用方法处理,所以普通异常也称为checked异常,而系统异常可以处理也可以不处理,所以编译器不强制用try..catch处理或用throws声明,所以系统异常也称为unchecked异常。6、说出最常见的5个RuntimeException?● java.lang.NullPointerException 空指针异常;出现原因:调用了未经初始化的对象或者是不存在的对象。● java.lang.ClassNotFoundException 指定的类找不到;出现原因:类的名称和路径加载错误;通常都是程序试图通过字符串来加载某个类时可能引发异常。● java.lang.NumberFormatException 字符串转换为数字异常;出现原因:字符型数据中包含非数字型字符。● java.lang.IndexOutOfBoundsException 数组角标越界异常,常见于操作数组对象时发生。● java.lang.IllegalArgumentException 方法传递参数错误。● java.lang.ClassCastException 数据类型转换异常。● java.lang.NoClassDefFoundException 未找到类定义错误。● SQLException SQL 异常,常见于操作数据库时的 SQL 语句错误。● java.lang.InstantiationException 实例化异常。● java.lang.NoSuchMethodException 方法不存在异常。7、throw 和 throws 的区别?● throw:throw 语句用在方法体内,表示抛出异常,由方法体内的语句处理。throw是具体向外抛出异常的动作,所以它抛出的是一个异常实例,执行throw一定是抛出了某种异常。● throws:throws语句是用在方法声明后面,表示如果抛出异常,由该方法的调用者来进行异常的处理。throws主要是声明这个方法会抛出某种类型的异常,让它的使用者要知道需要捕获的异常的类型。● throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这种异常。我觉得问的再多,关键是对有无相关工作经验的阐述,毕竟大多单位,希望招聘的人员对自己的工作流程很熟。另外很多时候单位的试用,看的更多的是你的工作态度,如果试用期间,工作积极,哪么留下来的机会,会很大。【职场笔杆子创业】独特观点:由企业HR主导的“面试官”团队,当应聘者做到他们的对面时,应聘者心理要清楚,自己只是过了第一道门槛“简历关”,剩下的还有“面试关”、“薪资关”、“试用期关”,而“面试关”直接决定着应聘者是否成功。既然“面试关”如此重要,那么企业HR与面试官都会询问哪些问题?以我11年的职场经验,跟6位企业HR都进行过招聘合作事宜,所以,我很清楚面试时,应聘者会被问到以下问题:一、为什么要选择跳槽?HR这些面试官们,对于离职跳槽者,比较关心的问题就是:应聘者为什么要选择离职?背后的动机就是:通过分析应聘者的回答,一是检验应聘者是否是一个诚实的员工,是否敢说真话;二是剖析应聘者的能力、性格、格局、态度、眼光等潜在的综合素养。(1)如果应聘者给的回答漏洞百出,或者前后矛盾,稍微小一点的瑕疵,都逃不过企业HR这些面试官的“火眼金睛”,他们会瞬间做出判断,你不是一个诚实的员工。谨记:面试的第一准则就是“诚实”,诚实就是应聘者成功面试的“敲门砖”,获得不了面试官的首肯,再强的能力也是白搭。所以,当面试官询问应聘者为什么要选择跳槽时,应聘者要如实说出自己的想法,要让自己的“真诚”走出内心,让面试官能够强烈地感觉到应聘者的真诚。(2)企业HR和面试官询问应聘者为什么跳槽时,就是要通过应聘者的回答来判断应聘者是一个什么样的员工!通常来讲,企业HR和面试官希望能够招聘到如下条件的员工:具有两项关键业务技能的员工,也就是现在“斜杠青年”的标准;具有“领导力”的员工,能够管理“团队”的员工;具有“创新性”的员工,可以为企业打开未知的领域;具有“吃苦型”的员工,能够踏踏实实埋下头,为企业工作的员工。相反,如果应聘者是因为给上任企业造成了损失,或者触犯了企业规章制度,抑或是考核不及格等因素,导致在企业没有办法继续干下去而选择跳槽的话,企业HR肯定是不会录用这样的应聘者的。二、你为什么选择这家企业?这个问题似乎就是应聘者的一道“必选题”,如果应聘者提前没有做好功课,在面试官这块是很容易“丢分”的。应聘者在这道“必选题”上如何才能取得高分?我有三点建议:(1)对应聘的企业进行全方位的了解,从生产线到销售市场,不是“蜻蜓点水”式地了解一下便完事,而要深入了解,要有自己的观点和看法。如果在面试过程中,应聘者能够对企业的生产、管理、销售等方面指出一两个问题,进而提出自己的观点和建议,这种“加分项”可以大大提升应聘者在面试官面前的印象和形象。(2)要对照招聘启事的条件,进行“一对一”的分解和剖析,针对性地挖掘出自己的优势,进而和企业的需求进行“勾连”和“衔接”。对自己的优势和特长进行展示,让面试官能够很清晰地对你进行定位,至少从表面上来看,你是符合招聘条件的员工的。(3)应聘者要讲述自己的职场价值和职场追求,找到企业和自己职场发展的“契合点”,让面试官看到你是有“理想追求”的员工,是一个自带“企业文化”的员工。企业HR想要招聘的员工,就是那种能够自己“管理”自己、自己“约束”自己、自己“提升”自己的员工。三、你期望的工资是多少?任何一个应聘者,其实在简历中都提到了自己的薪资期望水平,那为什么HR还会问到这个问题?根本原因是:企业HR想要“压价”!面试的过程,就是企业HR寻找应聘者简历、谈话中的“漏洞”和“瑕疵”,以此来让应聘者降低内心的期望值。既然企业HR在面试时询问应聘者这个问题,那就说明企业HR有意向要录用应聘者,但是“压价”的心理,肯定是HR惯用的方式。那么员工应该如何回答?既不能说得太高,也不能提的太低?权衡的标准应该是什么样?我的建议是:根据简历上的薪资标准,上下浮动空间不要太大。如果应聘者觉得面试很成功,企业HR似乎对自己也很满意和欣赏,那么应聘者就可以适当地抬高薪资要求。注意:当应聘者想要抬高薪资水平时,千万不要“漫天要价”,想跟企业HR“讨价还价”!千万不能有这种心理,因为企业HR没有时间去跟你去玩“砍价游戏”的,要做到“一锤定音”!纵然企业HR能够根据应聘者的简历上提到的职位、业绩、管理人数等标准去跟简历上的薪资进行核对和评判,只要是浮动空间不大,员工完全可以进行自我解释。比如,将全年的奖金、补贴等都可以算到薪资里面,即使被问,也能予以圆满回答。结语为什么选择跳槽?为什么选择本家公司?期望的薪资是多少?这三道“老生常谈”的面试“必选题”,似乎永远“不过时”!有心的应聘者,往往能够轻松跳过“面试关”,进入到下一环节!如何用心?(1)面对“跳槽”的话题,用“真诚”拉近自己和面试官的距离,获得对方的信任,这是前提;回答离职跳槽的原因时,要有自己的想法,要让面试官感觉到你是有思想的应聘者。(2)面对“选择企业”的问题,要提前做足功课。一是对企业的生产、销售、管理、制度等方面进行系统的了解,最好有自己的观点和见解;二是对企业的招聘条件进行“点对点”的“蹲坑式”回答。(3)“面对薪资”的问题,不能有“砍价思维”和“讲价思维”,因为企业HR忌讳的就是“浪费时间”和不明确表明自己态度的应聘者。—END—【职场笔杆子创业】始终相信:“一支笔足以撬动职场,一支笔足以结识你我!”我是【职场笔杆子创业】,以我11年的职场经验为你解疑释惑。如果你觉得我的建议有用,希望【关注】点赞、转发分享,让更多的人看到!我是在北京考的高中化学,说一下我面试的经过。首先是抽题,然后现场有老师根据题号给你打印出来题目,然后是先在规定的时间内写教案,写完教案之后带着题目和教案去面试的教室,进去后,老师会先提问几个问题,几分钟时间,简单回答一下,可能每年提的问题不一样。我被问到的问题是韩愈的师说里的一句话:师者,传道受业解惑也,谈一下自己对这句话的理解,也有同学说问的是19大的内容,多方面复习吧。然后就是试讲,可以在网上找一下每年的考点,综合复习一下就可以,主要是记住思路和关键知识点。试讲结束后老师可能还会提问一两个问题,可能是关于如何做好教师工作,比如上课时有同学起哄,嘲笑某个回答问题的同学你该怎么做?等等类似突发情况的解决,在复习时可以重点关注一下。作为一名从业多年的IT人,面试也是我日常的工作内容之一,所以我来回答一下这个问题。以IT行业的面试来说,面试官往往关注点在于应聘者的知识结构、工作能力、学习能力以及项目经验等内容,而对于面试者来说,往往关注点在于岗位任务、发展空间、薪资待遇等方面。在面试的后半部分,如果面试官对于应聘者比较感兴趣,往往会给应聘者更多的交流机会,可以针对关心的问题进行提问等。对于应聘者来说,往往会对应聘企业有一个基本的了解,但是依然有几个问题是可以在面试中进行交流的,一方面可以体现出自己对于岗位的重视程度,另一方面也可以根据面试官的回答来进一步了解企业的情况。面试不同的岗位往往可以问不同的问题,以软件开发岗位来说,初级程序员重点问薪资待遇,主力程序员主要问发展空间,研发级程序员主要问当前的团队构成以及资源整合能力等。对于初级岗位的人员来说,薪资待遇往往是最为关心的内容,一个务实的问题往往会让面试的效率提升很多。对于主力岗位的人员来说,往往发展空间是最为关心的问题,这会关系到未来的职场发展。而对于高端人才来说,往往更关注企业的生态环境以及是否具备较强的资源整合能力,以判断能否支撑自己的发展。面试的过程其实是一个双方互相考察的过程,对于应聘者来说一方面要呈现出自己的能力,另一方面也要有务实的交流态度和方式,这也是职业素养的体现。我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。如果有互联网方面的问题,或者考研方面的问题,都可以咨询我,谢谢!
如果是想找高质量面试题的话不妨看看动力节点官网上面试题也是非常全面新鲜的!Java面试题及答案1、String类可以被继承吗?String类在声明时使用final关键字修饰,被final关键字修饰的类无法被继承。接下来我们可以看一下String类的源代码片段:public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>,CharSequence ● 为什么Java语言的开发者,把String类定义为final的呢?因为只有当字符串是不可变的,字符串池才有可能实现。字符串池的实现可以在运行时节约很多heap空间,因为不同的字符串变量都指向池中的同一个字符串。但如果字符串是可变的,那么String interning将不能实现,因为这样的话,如果变量改变了它的值,那么其它指向这个值的变量的值也会一起改变。如果字符串是可变的,那么会引起很严重的安全问题。譬如,数据库的用户名、密码都是以字符串的形式传入来获得数据库的连接,或者在socket编程中,主机名和端口都是以字符串的形式传入。因为字符串是不可变的,所以它的值是不可改变的,否则黑客们可以钻到空子,改变字符串指向的对象的值,造成安全漏洞。因为字符串是不可变的,所以是多线程安全的,同一个字符串实例可以被多个线程共享。这样便不用因为线程安全问题而使用同步。字符串自己便是线程安全的。因为字符串是不可变的,所以在它创建的时候HashCode就被缓存了,不需要重新计算。这就使得字符串很适合作为Map中的键,字符串的处理速度要快过其它的键对象。这就是HashMap中的键往往都使用字符串。● final关键字除了修饰类之外,还有哪些用法呢?final修饰的变量,一旦赋值,不可重新赋值;final修饰的方法无法被覆盖;final修饰的实例变量,必须手动赋值,不能采用系统默认值;final修饰的实例变量,一般和static联用,用来声明常量;注意:final不能和abstract关键字联合使用。总之,final表示最终的、不可变的。2、& 和 && 的区别?● &运算符是:逻辑与;&&运算符是:短路与。● &和&&在程序中最终的运算结果是完全一致的,只不过&&存在短路现象,当&&运算符左边的表达式结果为false的时候,右边的表达式不执行,此时就发生了短路现象。如果是&运算符,那么不管左边的表达式是true还是false,右边表达式是一定会执行的。这就是他们俩的本质区别。● 当然,&运算符还可以使用在二进制位运算上,例如按位与操作。3、两个对象值相同equals结果为true,但却可有不同的 hashCode,这句话对不对?不对,如果两个对象x和y满足x.equals(y) == true,它们的哈希值(hashCode)应当相同。Java 对于equals方法和hashCode方法是这样规定的:(1)如果两个对象相同(equals方法返回true),那么它们的hashCode值一定要相同;(2)如果两个对象的 hashCode相同,它们并不一定相同。当然,你未必按照要求去做,但是如果你违背了上述原则就会发现在使用集合时,相同的对象可以出现在Set 集合中,同时增加新元素的效率会大大降低(对于使用哈希存储的系统,如果哈希码频繁的冲突将会造成存取性能急剧下降)。关于equals和hashCode方法,很多Java程序员都知道,但很多人也就是仅仅了解而已,在Joshua Bloch的大作《Effective Java》(《Effective Java》在很多公司,是Java程序员必看书籍,如果你还没看过,那就赶紧去买一本吧)中是这样介绍 equals 方法的:首先equals方法必须满足自反性(x.equals(x)必须返回true)、对称性(x.equals(y)返回true 时,y.equals(x)也必须返回true)、传递性(x.equals(y)和y.equals(z)都返回true时,x.equals(z)也必须返回true)和一致性(当x和y引用的对象信息没有被修改时,多次调用x.equals(y)应该得到同样的返回值),而且对于任何非null值的引用x,x.equals(null)必须返回false。实现高质量的equals方法的诀窍包括:使用==操作符检查"参数是否为这个对象的引用";使用 instanceof操作符检查"参数是否为正确的类型";对于类中的关键属性,检查参数传入对象的属性是否与之相匹配;编写完equals方法后,问自己它是否满足对称性、传递性、一致性;重写equals时总是要重写hashCode;不要将equals方法参数中的Object对象替换为其他的类型,在重写时不要忘掉@Override注解。4、在 Java 中,如何跳出当前的多重嵌套循环?在最外层循环前加一个标记如outfor,然后用break outfor;可以跳出多重循环。例如以下代码:public class TestBreak public static void main(String[] args) outfor: for (int i = 0; i < 10; i++)for (int j = 0; j < 10; j++)if (j == 5)break outfor; } System.out.println("j = " + j); } } } }运行结果如下所示:j = 0j = 1j = 2j = 3j = 45、重载(overload)和重写(override)的区别?重载的方法能否根据返回类型进行区分?方法的重载和重写都是实现多态的方式,区别在于前者实现的是编译时的多态性,而后者实现的是运行时的多态性。重载发生在一个类中,同名的方法如果有不同的参数列表(类型不同、个数不同、顺序不同)则视为重载。重写发生在子类与父类之间,重写要求子类重写之后的方法与父类被重写方法有相同的返回类型,比父类被重写方法更好访问,不能比父类被重写方法声明更多的异常(里氏代换原则)。重载对返回类型没有特殊的要求。● 方法重载的规则:方法名一致,参数列表中参数的顺序,类型,个数不同。重载与方法的返回值无关,存在于父类和子类,同类中。可以抛出不同的异常,可以有不同修饰符。● 方法重写的规则:参数列表、方法名、返回值类型必须完全一致;构造方法不能被重写;声明为 final 的方法不能被重写;声明为 static 的方法不存在重写(重写和多态联合才有意义);访问权限不能比父类更低;重写之后的方法不能抛出更宽泛的异常;6、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里是值传递还是引用传递?是值传递。Java 语言的方法调用只支持参数的值传递。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的内存地址。这个值(内存地址)被传递后,同一个内存地址指向堆内存当中的同一个对象,所以通过哪个引用去操作这个对象,对象的属性都是改变的。7、为什么方法不能根据返回类型来区分重载?我们来看以下的代码:public void testMethod()doSome(); } public void doSome()} public int doSome()return 1; }在Java语言中,调用一个方法,即使这个方法有返回值,我们也可以不接收这个返回值,例如以上两个方法doSome(),在testMethod()中调用的时候,Java编译器无法区分调用的具体是哪个方法。所以对于编译器来说,doSome()方法不是重载而是重复了,编译器报错。所以区分这两个方法不能依靠方法的返回值类型。8、抽象类(abstract class)和接口(interface)有什么异同?不同点:● 抽象类中可以定义构造器,接口不能;● 抽象类可以有抽象方法和具体方法,接口不能有具体方法;● 接口中的成员全都是 public 的,抽象类中的成员可以使用private、public、protected、默认等修饰;● 抽象类中可以定义成员变量,接口中只能是常量;● 有抽象方法的类必须被声明为抽象类,而抽象类未必要有抽象方法;● 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能有静态方法;● 一个类只能继承一个抽象类,一个类可以实现多个接口;相同点:● 不能够实例化;● 可以将抽象类和接口类型作为引用类型;● 一个类如果继承了某个抽象类或者实现了某个接口都需要对其中的抽象方法全部进行实现,否则该类仍然需要被声明为抽象类;9、char 型变量中能不能存储一个中文汉字,为什么?char 类型可以存储一个中文汉字,因为Java中使用的编码是Unicode(不选择任何特定的编码,直接使用字符在字符集中的编号,这是统一的唯一方法),一个char 类型占2个字节(16 比特),所以放一个中文是没问题的。补充:使用Unicode 意味着字符在JVM内部和外部有不同的表现形式,在JVM内部都是 Unicode,当这个字符被从JVM内部转移到外部时(例如存入文件系统中),需要进行编码转换。所以 Java 中有字节流和字符流,以及在字符流和字节流之间进行转换的转换流,如 InputStreamReader和OutputStreamReader,这两个类是字节流和字符流之间的适配器类,承担了编码转换的任务。10、抽象的(abstract)方法是否可同时是静态的(static), 是否可同时是本地方法(native),是否可同时被 synchronized?都不能。● 抽象方法需要子类重写,而静态的方法是无法被重写的,因此二者是矛盾的。● 本地方法是由本地代码(如 C++ 代码)实现的方法,而抽象方法是没有实现的,也是矛盾的。● synchronized 和方法的实现细节有关,抽象方法不涉及实现细节,因此也是相互矛盾的。Java面向对象面试题1、面向对象包括哪些特性,怎么理解的?(1)封装:通常认为封装是把数据和操作数据的方法绑定起来,对数据的访问只能通过已定义的接口。面向对象的本质就是将现实世界描绘成一系列完全自治、封闭的对象。我们在类中编写的方法就是对实现细节的一种封装;我们编写一个类就是对数据和数据操作的封装。可以说,封装就是隐藏一切可隐藏的东西,只向外界提供最简单的编程接口。(2)继承:继承是从已有类得到继承信息创建新类的过程。提供继承信息的类被称为父类(超类、基类);得到继承信息的类被称为子类(派生类)。继承让变化中的软件系统有了一定的延续性,同时继承也是封装程序中可变因素的重要手段。(3)多态:多态性是指允许不同子类型的对象对同一消息作出不同的响应。简单的说就是用同样的对象引用调用同样的方法但是做了不同的事情。多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性。如果将对象的方法视为对象向外界提供的服务,那么运行时的多态性可以解释为:当 A系统访问B系统提供的服务时,B 系统有多种提供服务的方式,但一切对 A 系统来说都是透明的。方法重载(overload)实现的是编译时的多态性(也称为前绑定),而方法重写(override)实现的是运行时的多态性(也称为后绑定)。运行时的多态是面向对象最精髓的东西,要实现多态需要做两件事:第一:方法重写(子类继承父类并重写父类中已有的或抽象的方法);第二:对象造型(用父类型引用指向子类型对象,这样同样的引用调用同样的方法就会根据子类对象的不同而表现出不同的行为)。(4)抽象:抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象和行为抽象两方面。抽象只关注对象有哪些属性和行为,并不关注这些行为的细节是什么。2、访问权限修饰符 public、private、protected, 以及不写(默认)时的区别?修饰符当前类同包子类其他包public√√√√protected√√√×默认(缺省)√√××private√×××3、Java中为什么要用 clone?在实际编程过程中,我们常常要遇到这种情况:有一个对象 A,在某一时刻 A 中已经包含了一些有效值,此时可能会需要一个和 A 完全相同新对象 B,并且此后对 B 任何改动都不会影响到 A 中的值,也就是说,A 与 B 是两个独立的对象,但 B 的初始值是由 A 对象确定的。在 Java 语言中,用简单的赋值语句是不能满足这种需求的。要满足这种需求虽然有很多途径,但clone()方法是其中最简单,也是最高效的手段。● 说到对象的克隆,涉及到深克隆和浅克隆?浅克隆:创建一个新对象,新对象的属性和原来对象完全相同,对于非基本类型属性,仍指向原有属性所指向的对象的内存地址。深克隆:创建一个新对象,属性中引用的其他对象也会被克隆,不再指向原有对象地址。4、new一个对象的过程和clone一个对象的区别?new 操作符的本意是分配内存。程序执行到 new 操作符时,首先去看 new 操作符后面的类型,因为知道了类型,才能知道要分配多大的内存空间。分配完内存之后,再调用构造函数,填充对象的各个域,这一步叫做对象的初始化,构造方法返回后,一个对象创建完毕,可以把他的引用(地址)发布到外部,在外部就可以使用这个引用操纵这个对象。clone 在第一步是和 new 相似的,都是分配内存,调用 clone 方法时,分配的内存和原对象(即调用 clone 方法的对象)相同,然后再使用原对象中对应的各个域,填充新对象的域,填充完成之后,clone方法返回,一个新的相同的对象被创建,同样可以把这个新对象的引用发布到外部。5、Java中实现多态的机制是什么?Java中的多态靠的是父类或接口定义的引用变量可以指向子类或具体实现类的实例对象,而程序调用的方法在运行期才动态绑定,就是引用变量所指向的具体实例对象的方法,也就是内存里正在运行的那个对象的方法,而不是引用变量的类型中定义的方法。6、谈谈你对多态的理解?多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量到底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在程序运行期间才能决定。因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的对象上,从而导致该引用调用的具体方法随之改变,即不修改程序代码就可以改变程序运行时所绑定的具体代码,让程序可以选择多个运行状态,这就是多态性。7、谈谈你对面向对象的理解?所谓对象就是由一组数据结构和处理它们的方法组成的,重点“数据”包括对象的特性、状态等的静态信息;“方法” 也就是行为,包括该对象的对数据的操作、功能等能动信息。把相同行为的对象归纳为类,类是一个抽象的概念,对象是类的具体。简单点说:对象就是类的实例。例如:小品演员就是一个类,赵本山就是一个对象。面向对象的目的:解决软件系统的可扩展性,可维护性和可重用性。● 面向对象的三大特性:封装、多态和继承:(1)封装(对应可扩展性):隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别。封装是通过访问控制符(public protected private)来实现。一个类就可看成一个封装。(2)继承(重用性和扩展性):子类继承父类,可以继承父类的方法和属性。可以对父类方向进行覆盖(实现了多态)。但是继承破坏了封装,因为他是对子类开放的,修改父类会导致所有子类的改变,因此继承一定程度上又破坏了系统的可扩展性,只有明确的IS-A关系才能使用。继承要慎用,尽量优先使用组合。(3)多态(可维护性和可扩展性):接口的不同实现方式即为多态。接口是对行为的抽象,刚才在封装提到,找到变化部分并封装起来,但是封装起来后,怎么适应接下来的变化?这正是接口的作用,接口的主要目的是为不相关的类提供通用的处理服务,我们可以想象一下。比如鸟会飞,但是超人也会飞,通过飞这个接口,我们可以让鸟和超人,都实现这个接口。面向对象编程(OOP)其实就是一种设计思想,在程序设计过程中把每一部分都尽量当成一个对象来考虑,以实现软件系统的可扩展性,可维护性和可重用性。Java异常处理面试题1、final、finally、finalize 的区别?● final:用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,被其修饰的类不可继承。● finally:异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。● finalize:Object 类的一个方法,所以Java对象都有这个方法,当某Java对象没有更多的引用指向的时候,会被垃圾回收器回收,该对象被回收之前,由垃圾回收器来负责调用此方法,通常在该方法中进行回收前的准备工作。该方法更像是一个对象生命周期的临终方法,当该方法被系统调用则代表该对象即将“死亡”,但是需要注意的是,我们主动行为上去调用该方法并不会导致该对象“死亡”,这是一个被动的方法(其实就是回调方法),不需要我们调用。2、Java中异常分为哪些种类?按照异常需要处理的时机分为编译时异常(也叫受控异常)也叫 CheckedException 和运行时异常(也叫非受控异常)也叫 UnCheckedException。Java认为Checked异常都是可以被处理的异常,所以Java程序必须显式处理Checked异常。如果程序没有处理Checked 异常,该程序在编译时就会发生错误无法编译。这体现了Java 的设计哲学:没有完善错误处理的代码根本没有机会被执行。对Checked异常处理方法有两种:● 第一种:当前方法知道如何处理该异常,则用try...catch块来处理该异常。● 第二种:当前方法不知道如何处理,则在定义该方法时声明抛出该异常。运行时异常只有当代码在运行时才发行的异常,编译的时候不需要try…catch。Runtime如除数是0和数组下标越界等,其产生频繁,处理麻烦,若显示申明或者捕获将会对程序的可读性和运行效率影响很大。所以由系统自动检测并将它们交给缺省的异常处理程序。当然如果你有处理要求也可以显示捕获它们。3、error和exception的区别?Error类和Exception类的父类都是Throwable类,他们的区别如下:● Error类一般是指与虚拟机相关的问题,如系统崩溃,虚拟机错误,内存空间不足,方法调用栈溢出等。对于这类错误的导致的应用程序中断,仅靠程序本身无法恢复和预防,遇到这样的错误,建议让程序终止。● Exception类表示程序可以处理的异常,可以捕获且可能恢复。遇到这类异常,应该尽可能处理异常,使程序恢复运行,而不应该随意终止异常。●Exception类又分为未检查异常(UnCheckedException)和受检查的异常(CheckedException)。运行时异常ArithmeticException,IllegalArgumentException编译能通过,但是一运行就终止了,程序不会处理运行时异常,出现这类异常,程序会终止。而受检查的异常,要么用 try…catch 捕获,要么用throws字句声明抛出,交给它的父类处理,否则编译不会通过。4、调用下面的方法,得到的返回值是什么?1. public int getNum() 2. try 3. int a = 1 / 0; 4. return 1; 5. } catch (Exception e) 6. return 2; 7. } finally 8. return 3; 9. } 10.}代码走到第3行的时候遇到了一个MathException,这时第4行的代码就不会执行了,代码直接跳转到catch语句中,走到第 6 行的时候,异常机制有一个原则:如果在catch中遇到了return或者异常等能使该函数终止的话那么有finally就必须先执行完finally代码块里面的代码然后再返回值。因此代码又跳到第8行,可惜第8行是一个return语句,那么这个时候方法就结束了,因此第6行的返回结果就无法被真正返回。如果finally仅仅是处理了一个释放资源的操作,那么该道题最终返回的结果就是2。因此上面返回值是3。5、Java 异常处理机制的理解?Java对异常进行了分类,不同类型的异常分别用不同的Java类表示,所有异常的根类为 java.lang.Throwable,Throwable下面又派生了两个子类:Error和Exception。Error表示应用程序本身无法克服和恢复的一种严重问题。Exception表示程序还能够克服和恢复的问题,其中又分为系统异常和普通异常。系统异常是软件本身缺陷所导致的问题,也就是软件开发人员考虑不周所导致的问题,软件使用者无法克服和恢复这种问题,但在这种问题下还可以让软件系统继续运行或者让软件死掉,例如,数组下标越界(ArrayIndexOutOfBoundsException),空指针异常(NullPointerException)、类转换异常(ClassCastException)。普通异常是运行环境的变化或异常所导致的问题,是用户能够克服的问题,例如,网络断线,硬盘空间不够,发生这样的异常后,程序不应该死掉。Java为系统异常和普通异常提供了不同的解决方案,编译器强制普通异常必须try..catch处理或用throws声明继续抛给上层调用方法处理,所以普通异常也称为checked异常,而系统异常可以处理也可以不处理,所以编译器不强制用try..catch处理或用throws声明,所以系统异常也称为unchecked异常。6、说出最常见的5个RuntimeException?● java.lang.NullPointerException 空指针异常;出现原因:调用了未经初始化的对象或者是不存在的对象。● java.lang.ClassNotFoundException 指定的类找不到;出现原因:类的名称和路径加载错误;通常都是程序试图通过字符串来加载某个类时可能引发异常。● java.lang.NumberFormatException 字符串转换为数字异常;出现原因:字符型数据中包含非数字型字符。● java.lang.IndexOutOfBoundsException 数组角标越界异常,常见于操作数组对象时发生。● java.lang.IllegalArgumentException 方法传递参数错误。● java.lang.ClassCastException 数据类型转换异常。● java.lang.NoClassDefFoundException 未找到类定义错误。● SQLException SQL 异常,常见于操作数据库时的 SQL 语句错误。● java.lang.InstantiationException 实例化异常。● java.lang.NoSuchMethodException 方法不存在异常。7、throw 和 throws 的区别?● throw:throw 语句用在方法体内,表示抛出异常,由方法体内的语句处理。throw是具体向外抛出异常的动作,所以它抛出的是一个异常实例,执行throw一定是抛出了某种异常。● throws:throws语句是用在方法声明后面,表示如果抛出异常,由该方法的调用者来进行异常的处理。throws主要是声明这个方法会抛出某种类型的异常,让它的使用者要知道需要捕获的异常的类型。● throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这种异常。我觉得问的再多,关键是对有无相关工作经验的阐述,毕竟大多单位,希望招聘的人员对自己的工作流程很熟。另外很多时候单位的试用,看的更多的是你的工作态度,如果试用期间,工作积极,哪么留下来的机会,会很大。【职场笔杆子创业】独特观点:由企业HR主导的“面试官”团队,当应聘者做到他们的对面时,应聘者心理要清楚,自己只是过了第一道门槛“简历关”,剩下的还有“面试关”、“薪资关”、“试用期关”,而“面试关”直接决定着应聘者是否成功。既然“面试关”如此重要,那么企业HR与面试官都会询问哪些问题?以我11年的职场经验,跟6位企业HR都进行过招聘合作事宜,所以,我很清楚面试时,应聘者会被问到以下问题:一、为什么要选择跳槽?HR这些面试官们,对于离职跳槽者,比较关心的问题就是:应聘者为什么要选择离职?背后的动机就是:通过分析应聘者的回答,一是检验应聘者是否是一个诚实的员工,是否敢说真话;二是剖析应聘者的能力、性格、格局、态度、眼光等潜在的综合素养。(1)如果应聘者给的回答漏洞百出,或者前后矛盾,稍微小一点的瑕疵,都逃不过企业HR这些面试官的“火眼金睛”,他们会瞬间做出判断,你不是一个诚实的员工。谨记:面试的第一准则就是“诚实”,诚实就是应聘者成功面试的“敲门砖”,获得不了面试官的首肯,再强的能力也是白搭。所以,当面试官询问应聘者为什么要选择跳槽时,应聘者要如实说出自己的想法,要让自己的“真诚”走出内心,让面试官能够强烈地感觉到应聘者的真诚。(2)企业HR和面试官询问应聘者为什么跳槽时,就是要通过应聘者的回答来判断应聘者是一个什么样的员工!通常来讲,企业HR和面试官希望能够招聘到如下条件的员工:具有两项关键业务技能的员工,也就是现在“斜杠青年”的标准;具有“领导力”的员工,能够管理“团队”的员工;具有“创新性”的员工,可以为企业打开未知的领域;具有“吃苦型”的员工,能够踏踏实实埋下头,为企业工作的员工。相反,如果应聘者是因为给上任企业造成了损失,或者触犯了企业规章制度,抑或是考核不及格等因素,导致在企业没有办法继续干下去而选择跳槽的话,企业HR肯定是不会录用这样的应聘者的。二、你为什么选择这家企业?这个问题似乎就是应聘者的一道“必选题”,如果应聘者提前没有做好功课,在面试官这块是很容易“丢分”的。应聘者在这道“必选题”上如何才能取得高分?我有三点建议:(1)对应聘的企业进行全方位的了解,从生产线到销售市场,不是“蜻蜓点水”式地了解一下便完事,而要深入了解,要有自己的观点和看法。如果在面试过程中,应聘者能够对企业的生产、管理、销售等方面指出一两个问题,进而提出自己的观点和建议,这种“加分项”可以大大提升应聘者在面试官面前的印象和形象。(2)要对照招聘启事的条件,进行“一对一”的分解和剖析,针对性地挖掘出自己的优势,进而和企业的需求进行“勾连”和“衔接”。对自己的优势和特长进行展示,让面试官能够很清晰地对你进行定位,至少从表面上来看,你是符合招聘条件的员工的。(3)应聘者要讲述自己的职场价值和职场追求,找到企业和自己职场发展的“契合点”,让面试官看到你是有“理想追求”的员工,是一个自带“企业文化”的员工。企业HR想要招聘的员工,就是那种能够自己“管理”自己、自己“约束”自己、自己“提升”自己的员工。三、你期望的工资是多少?任何一个应聘者,其实在简历中都提到了自己的薪资期望水平,那为什么HR还会问到这个问题?根本原因是:企业HR想要“压价”!面试的过程,就是企业HR寻找应聘者简历、谈话中的“漏洞”和“瑕疵”,以此来让应聘者降低内心的期望值。既然企业HR在面试时询问应聘者这个问题,那就说明企业HR有意向要录用应聘者,但是“压价”的心理,肯定是HR惯用的方式。那么员工应该如何回答?既不能说得太高,也不能提的太低?权衡的标准应该是什么样?我的建议是:根据简历上的薪资标准,上下浮动空间不要太大。如果应聘者觉得面试很成功,企业HR似乎对自己也很满意和欣赏,那么应聘者就可以适当地抬高薪资要求。注意:当应聘者想要抬高薪资水平时,千万不要“漫天要价”,想跟企业HR“讨价还价”!千万不能有这种心理,因为企业HR没有时间去跟你去玩“砍价游戏”的,要做到“一锤定音”!纵然企业HR能够根据应聘者的简历上提到的职位、业绩、管理人数等标准去跟简历上的薪资进行核对和评判,只要是浮动空间不大,员工完全可以进行自我解释。比如,将全年的奖金、补贴等都可以算到薪资里面,即使被问,也能予以圆满回答。结语为什么选择跳槽?为什么选择本家公司?期望的薪资是多少?这三道“老生常谈”的面试“必选题”,似乎永远“不过时”!有心的应聘者,往往能够轻松跳过“面试关”,进入到下一环节!如何用心?(1)面对“跳槽”的话题,用“真诚”拉近自己和面试官的距离,获得对方的信任,这是前提;回答离职跳槽的原因时,要有自己的想法,要让面试官感觉到你是有思想的应聘者。(2)面对“选择企业”的问题,要提前做足功课。一是对企业的生产、销售、管理、制度等方面进行系统的了解,最好有自己的观点和见解;二是对企业的招聘条件进行“点对点”的“蹲坑式”回答。(3)“面对薪资”的问题,不能有“砍价思维”和“讲价思维”,因为企业HR忌讳的就是“浪费时间”和不明确表明自己态度的应聘者。—END—【职场笔杆子创业】始终相信:“一支笔足以撬动职场,一支笔足以结识你我!”我是【职场笔杆子创业】,以我11年的职场经验为你解疑释惑。如果你觉得我的建议有用,希望【关注】点赞、转发分享,让更多的人看到!我是在北京考的高中化学,说一下我面试的经过。首先是抽题,然后现场有老师根据题号给你打印出来题目,然后是先在规定的时间内写教案,写完教案之后带着题目和教案去面试的教室,进去后,老师会先提问几个问题,几分钟时间,简单回答一下,可能每年提的问题不一样。我被问到的问题是韩愈的师说里的一句话:师者,传道受业解惑也,谈一下自己对这句话的理解,也有同学说问的是19大的内容,多方面复习吧。然后就是试讲,可以在网上找一下每年的考点,综合复习一下就可以,主要是记住思路和关键知识点。试讲结束后老师可能还会提问一两个问题,可能是关于如何做好教师工作,比如上课时有同学起哄,嘲笑某个回答问题的同学你该怎么做?等等类似突发情况的解决,在复习时可以重点关注一下。作为一名从业多年的IT人,面试也是我日常的工作内容之一,所以我来回答一下这个问题。以IT行业的面试来说,面试官往往关注点在于应聘者的知识结构、工作能力、学习能力以及项目经验等内容,而对于面试者来说,往往关注点在于岗位任务、发展空间、薪资待遇等方面。在面试的后半部分,如果面试官对于应聘者比较感兴趣,往往会给应聘者更多的交流机会,可以针对关心的问题进行提问等。对于应聘者来说,往往会对应聘企业有一个基本的了解,但是依然有几个问题是可以在面试中进行交流的,一方面可以体现出自己对于岗位的重视程度,另一方面也可以根据面试官的回答来进一步了解企业的情况。面试不同的岗位往往可以问不同的问题,以软件开发岗位来说,初级程序员重点问薪资待遇,主力程序员主要问发展空间,研发级程序员主要问当前的团队构成以及资源整合能力等。对于初级岗位的人员来说,薪资待遇往往是最为关心的内容,一个务实的问题往往会让面试的效率提升很多。对于主力岗位的人员来说,往往发展空间是最为关心的问题,这会关系到未来的职场发展。而对于高端人才来说,往往更关注企业的生态环境以及是否具备较强的资源整合能力,以判断能否支撑自己的发展。面试的过程其实是一个双方互相考察的过程,对于应聘者来说一方面要呈现出自己的能力,另一方面也要有务实的交流态度和方式,这也是职业素养的体现。我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。如果有互联网方面的问题,或者考研方面的问题,都可以咨询我,谢谢!国考中,一般面试时结构化面试,也不排除部分职位是无领导小组讨论的形式。结构化也是标准化面试,是相对于传统的经验型面试而言的,是指按照事先制定好的面试提纲上的问题一一发问,并按照标准格式记下面试者的回答和对他的评价的一种面试方式。考官一般是7-9个,有计时员、记分员和监督员,有一名主考官。面试内容分为若干测评要素,主要包括综合分析能力、言语表达能力、应变能力、计划组织协调能力、人际交往的意识和技巧、自我情绪的控制、求职动机与拟任职位的匹配性、举止仪表和专业能力。下面以06年的一道考试题目给大家演示一下:领导给你派工作,每次都要求完成的时限很短,导致你不能按时完成,你很苦恼,怎么办?

5,公务员面试题目一般都有哪些

题型一、时政热点类问题时政热点类问题以时政热点作为命题素材,题目命题紧跟国家时事政策、社会发展趋势以及现阶段与我国人民生产生活紧密联系的事件。通过此题型考察考生的综合分析能力。题型二、哲理思辨类问题哲理思辨类问题是以智慧箴言、哲理故事、哲理诗句、生活哲理等为命题素材。考官通过此题型考察考生的联想分析能力。题型三、组织活动类问题组织活动类问题直接考查考生解决问题的能力,包括统筹安排工作的能力、组织调配人财物的能力、协调利益主体间关系的能力等。考官通过此题型考察考生的计划组织协调能力。题型四、情境处理类问题情境处理类问题主要是通过设置各种情境,给予考生一个特定的身份,要求其妥善处理突然发生或是情况复杂的各种问题和矛盾。考官通过此题型考察考生的沟通能力。题型五、人际处理类问题人际处理类问题是对考生人际间的适应、人际合作的主动性、处理人际关系的原则性与灵活性以及对组织中权属关系的意识(权限、服从、合作、协调、指导、纪律、监督)等方面进行考查的一类题型。考官通过此题型考察考生的人际交往的能力。题型六、言语表达类问题言语表达类问题,往往要求考生针对题目给定的主题、设定的身份和情境等采取不同的语言形式和风格,准确地表达自己的思想,最终达到使信息接受者能够理解和认同的目的。考官通过此题型考察考生的言语理解和表达能力。题型七、人岗匹配类问题人岗匹配类问题是指考查考生报考公务员的动机,即为什么要报考公务员以及考生的职业价值观、职业兴趣、职业能力、性格特点等方面是否与公务员工作相匹配的试题,是对个人与岗位匹配度的一种考查。题型八、专业知识类问题专业知识类问题,是对专业知识进行考查的面试题目。这类问题在一些需要专业知识的部门、岗位的面试中会出现,如国考中的银监会、证监会,省考中的法检系统等。题型九、特殊形式类问题随着公务员结构化面试考试的不断深化,除了以上八种基本题型外,还存在一些形式比较特殊的面试题,如材料题、漫画题、视频题。由于出题方式的不同,这些题目的审题方法也与上述题型有所区别,因此我们将这几类问题单独分列出来,称为特殊形式类问题。(一)材料题所谓材料题是指面试问题是依托给出材料而提出的,即在某一段背景性的材料后面附加一个或者几个问题的面试考查形式。材料题可以分为一材多题的材料题和一材一题(小材料题)的材料题。(二)漫画题漫画题是一种以图画形式呈现的、比较特殊的题型。其一般表现为给出一幅漫画,漫画的内容以社会现象或人生哲理为主,要求考生为漫画拟定标题或针对漫画谈看法。漫画题大多数是以漫画的形式,反映当今社会的一些现象或者是某种寓言哲理。因此,漫画题测评的能力及要素与时政热点类、哲理思辨类问题类似。(三)视频题视频题,就是考试现场给考生播放一段1~2分钟的视频,考官根据视频内容提出1~2个问题由考生进行作答,是一种更加注重考查考生的实际工作能力的题型。
关于面试题目的题型问题,应当说从不同角度,有好几种分类,不能一概而论。将面试题分为自我认知、综合分析、人际关系、组织策划、反应应变、即使表达等6类,大体上是把性格特征、兴趣爱好、报考动机、工作态度等统一归纳为自我认知类。这种分类,一是与面试的题目数量(2—4道)基本接近,二是解决了内容交叉试题的归类问题,三是更加适用。需要提醒的是,一是处于防止作弊等方面的考虑,近年来自我认知方面的题目已经大幅度减少。二是综合分析方面的试题明显增加。

6,比较有创意的面试问题有哪些

有趣有创意的面试题目例子: 1、如果你要辞退乔布斯,你要指明他主导产品中的哪些弱点。 2、你能给我讲个笑话吗。 3、给你四个词串起来讲个故事,卫生纸、蚂蚁、钻石、高跟鞋。 4、谁给你带来了启发,为什么。 5、满园都是春色,为什么单单一枝红杏出墙来呢。面试时如何说自己的优缺点1、明确面试官提问的目的,面试官提问求职者优缺点的目的在于查看求职者是否与职位相匹配。2、优点尽量与职位匹配度高,求职者在阐述自身优点时,应当列出与工作、学习和生活三个方面都相关的,这样才能让面试官全方位了解求职者的具体优点。3、如果求职者能够在这些优点中,找到与职位匹配度高的来进行阐述,会起到更好的效果。4、缺点应当对职位的影响小,面试者谈及自身缺点时,态度要坦然,可以谈一些不是很重要的缺点。5、避免缺点会导致面试者错失工作机会,尽量选择对工作影响不大的缺点来谈。

7,几种典型的面试方法

原发布者:极乐渔歌几种典型的面试方法:情景模拟面试--------------------------------------------------------------------------------  情景模拟面试也是人才测评中应用较广的一种方法,它主要测试应试者的各种实际操作能力。  一、情景模拟面试的特点  情景模拟面试,是设置一定的模拟情况,要求被测试者扮演某一角色并进入角色情景中,去处理各种事务及各种问题和矛盾。考官通过对考生在情景中所表现出来的行为,进行观察和记,以测评其素质潜能,或看其是否能适应或胜任工作。  情景模拟测试有以下特点:  1.针对性  由于模拟测试的环境是拟招岗位或近似拟招岗位的环境,测试内容又是拟招岗位的某项实际工作,因而具有较强的针对性。例如:  西安市财政局在模拟测试中,给了应试者有关财务资料,要求应试者据此写出一份财务分析报告,内容包括数据计算、综合分析、个人的观点、意见和建议。  西安市审计局给应试者提供了某单位的原始凭证和记好的账目,要求应试者据此检查出错误,并定行为、定性质、改错账。  上述模拟测试就是针对财政工作和审计工作的需要和现实问题设计的。  2.直接性  中共西安市委宣传部将一篇成文信息抽取观点,颠倒次序后,由一位主考官语无伦次地口头叙述,让应试者记录并据此写出一份“简报”。  西安市检察院用中速放了一名犯罪分子的犯罪证词录音,要求应试者做笔录,并据此撰写“起诉书”,还放了一个举报电话录音,让应试者当即处理。  这样
1、常规面试:就是我们日常见到的主考官和应试者面对面,以问答形式为主的面试。主考官提出问题,应试者根据考官的提问作出回答,以展示自己的综合素质。在这种面试条件下,主考官处于主动提问的位置,根据应试者对问题的回答以及应试者的仪表仪态、身体语言、在面试过程中的情绪反应等对应试者的综合素质状况作出评价;应试者一般是被动应答的姿态 ,不断地被面试官观察、询问、剖析、评价。2、情景面试:情景面试是面试形式发展的新趋势。在情景面试中,突破了常规面试即主考官和应试者问答的模式,引入了无领导小组讨论、公文处理、胞扮演、演讲、答辩、案例分析等人员甄选中的情景模拟方法。在这种面试形式下,面试的具体方法灵活多样,面试的模拟性、逼真性强,应试者的才华能得到更充分、更全面的展现,主考官对应试者的素质也能作出更全面、更深入、更准确的评价。在情景面试中,应试者应落落大方,自然和谐地进入情景,去除不安和焦灼的心理,只有这样,才能.发挥出最佳效果。3、分阶段面试:按序面试一般分为初试、复试与综合评定三步。初试一般由用人单位的人事部门]主持,将明显不合格者予以淘汰。初试合格者则进入复试。复试一般由用人部门主管主持,以考查应试者的专业知识和业务技能为主,衡量应试者对拟任岗位是否合适。复试结束后,再由人事部门会同用人部门综合评定每位应试者的成绩,确定最终合格人选。4、会议面试:会议面试,就是让应聘者参加会议,就会议的议题展开讨论,确定方案,得出结论。这种面试内容通常就某一具体案例进行分析处理,从中可以比较直观、具体、真实地体现其实际应用知识的水平和能力。会议面试主要考查应聘者分析问题,解决问题的能力,从中可以考查其知识水平、思维视野、分析判断、应用决策等素质。5、分步面试:一般是由用人单位的主管领导以及一般工作人员组成面试小组,按照小组成员的层次,由低到高的顺序,依次对应试者进行面试。面试的内容依层次各有侧重,低层一般以考查专 业及业务知识为主,中层以考查能力为主,高层则实施全面考查与最终把关。实行逐层淘汰筛选,越来越严。应试者要对各层面试的要求要做到心中有数,争在每个层次均留下好印象。在低层次面试时,不可轻视、麻痹大意,在面对高层次面试时,也不必过度紧张。
我。。知。。道加。。我。。私。。聊
(1)模式化面试。由主试人根据预先准备好的询问题目和有关细节,逐一发问。其目的是为了获得有关应试者的全面、真实材料,观察应试者的仪表,谈吐和行为,以及沟通意见等。(2)问题式面试。由主试人对应试者提出一个问题或一项计划,请他予以完成解决。其目的是观察应试者在特殊情况中的表现情况,以判断其解决问题的方法。(3)非引导性面试。即主试人海阔天空地与应试者交谈,让应试者自由地发表议论,尽量活跃谈话气氛,在闲聊中观察应试者的组织能力、知识面、谈吐和风度。(4)压力式面试。由主试人有意识地对应试者施加压力,针对某一问题作一连串地发问,不但详细而且追根到底,直至无法回答,甚至有意激怒应试者,看他在突如其来的压力下能否作出恰当的反应,以观察其机智和应变能力。(5)综合式面试。由主试人通过多种方式综合观察应试者多方面的才能。如用外语同应试者会话以观察他的外语水平,让应试者写段文字以考察他的书法,也许会让应试者用一下英文打字机等等。

8,面试须知详细问答

1、面试中的基本礼仪   (1)一定要提前5-10分钟到达面试地点,以表示求职者的诚意,给对方以信任感,同时也可调整自己的心态,作一些简单的仪表准备,以免仓促上阵,手忙脚乱。   (2) 进入面试场合时不要紧张,应先敲门,得到允许后再进去。开关门动作要轻,以从容、自然为好。见面时要向招聘者主动打招呼问好致意,称呼应当得体。在用人单位没有请你坐下时,切勿急于落座。用人单位请你坐下时,应道声“谢谢”。坐下后保持良好体态,切忌大大咧咧,左顾右盼,满不在乎,以免引起反感。离去时应询问“还有什么要问的吗”,得到允许后应微笑起立,道谢并说“再见”。   (3) 对用人单位的问题要逐一回答。 对方给你介绍情况时,要认真聆听。为了表示你已听懂并感兴趣,可以在适当的时候点头或适当提问、答话。回答主试者的问题,口齿要清晰,声音要适度,答话要简练、完整。一般情况下不要打断用人单位的问话或抢问抢答,否则会给人急躁、鲁莽、不礼貌的印象。问话完毕,听不懂时可要求重复。当不能回答某一问题时,应如实告诉用人单位,含糊其辞和胡吹乱侃会导致面试失败。对重复的问题也要有耐心,不要表现出不耐烦。   (4) 在整个面试过程中,在保持举止文雅大方,谈吐谦虚谨慎,态度积极热情。 如果用人单位有两位以上主试人时,回答谁的问题,你的目光就应注视谁,并应适时地环顾其他主试人以表示你对他们的尊重。谈话时,眼睛要适时地注意对方,不要东张西望,显得漫不经心,也不要眼皮低望,显得缺乏自信,激动地与用人单位争辩某个问题也是不明智的举动,冷静地保持不卑不亢的风度是有益的。有的用人单位专门提一些无理的问题试探你的反应,如果处理不好,容易乱了分寸,面试的效果显然不会理想。    2、应试者语言运用的技巧    面试场上你的语言表达艺术标志着你的成熟程度和综合素养。对求职应试者来说,掌握语言表达的技巧无疑是重要的。那么,面试中怎样恰当地运用谈话的技巧呢?    (1) 口齿清晰,语言流利,文雅大方。交谈时要注意发音准确,吐字清晰。 还要注意控制说话的速度,以免磕磕绊绊,影响语言的流畅。为了增添语言的魅力,应注意修辞美妙,忌用口头禅,更不能有不文明的语言。    ( 2) 语气平和,语调恰当,音量适中。面试时要注意语言、语调、语气的正确运用。打招呼时宜用上语调,加重语气并带拖音,以引起对方的注意。自我介绍时,最好多用平缓的陈述语气,不宜使用感叹语气或祈使句。声音过大令人厌烦,声音过小则难以听清。音量的大小要根据面试现场情况而定。两人面谈且距离较近时声音不宜过大,群体面试而且场地开阔时声音不宜过小,以每个用人单位都能听清你的讲话为原则。   (3) 语言要含蓄、机智、幽默。说话时除了表达清晰以外,适当的时候可以插进幽默的语言,使谈话增加轻松愉快的气氛,也会展示自己的优越气质和从容风度。尤其是当遇到难以回答的问题时,机智幽默地语言会显示自己的聪明智慧,有助于化险为夷,并给人以良好的印象。   (4) 注意听者的反应。求职面试不同于演讲,而是更接近于一般的交谈。交谈中,应随时注意听者的反应。比如,听者心不在焉,可能表示他对自己这段话没有兴趣,你得设法转移话题;侧耳倾听,可能说明由于自己音量过小使对方难于听清;皱眉、摆头可能表示自己言语有不当之处。根据对方的这些反应,就要适时地调整自己的语言、语调、语气、音量、修辞,包括陈述内容。这样才能取得良好的面试效果。   3、应试者手势运用的技巧    其实,在日常生活交际中,人们都在自觉不自觉地运用手势帮助自己表达意愿。那么,在面试中怎样正确地运用手势呢?   (1) 表示关注的手势。 在与他人交谈中,一定要对对方的谈话表示关注,要表示出你在聚精会神地听。对方在感到自己的谈话被人关注和理解后,才能愉快专心地听取你的谈话,并对你产生好感。面试时尤其如此。一般表示关注的手势是:双手交合放在嘴前,或把手指搁在耳下;或把双手交叉,身体前倾。 4、应试者回答问题的技巧   (1) 把握重点,简捷明了,条理清楚,有理有据。一般情况下回答问题要结论在先,议论在后,先将自己的中心意思表达清晰,然后再做叙述和论证。否则,长篇大论,会让人不得要领。面试时间有限,神经有些紧张,多余的话太多,容易走题,反倒会将主题冲淡或漏掉。   (2) 讲清原委,避免抽象。 用人单位提问总是想了解一些应试者的具体情况,切不可简单地仅以“是”和“否”作答。应针对所提问题的不同,有的需要解释原因,有的需要说明程度。不讲原委,过于抽象的回答,往往不会给主试者留下具体的印象。    (3) 确认提问内容,切忌答非所问。面试中,如果对用人单位提出的问题,一时摸不到边际,以致不知从何答起或难以理解对方问题的含义时,可将问题复述一遍,并先谈自己对这一问题的理解,请教对方以确认内容。对不太明确的问题,一定要搞清楚,这样才会有的放矢,不致答非所问。   (4) 有个人见解,有个人特色。用人单位有时接待应试者若干名,相同的问题问若干遍,类似的回答也要听若干遍。因此,用人单位会有乏味、枯燥之感。只有具有独到的个人见解和个人特色的回答,才会引起对方的兴趣和注意。   (5) 知之为知之,不知为不知。面试遇到自己不知、不懂、不会的问题时,回避闪烁,默不作声,牵强附会,不懂装懂的做法均不足取,诚恳坦率地承认自己的不足之处,反倒会赢得主试者的信任和好感。   5、应试者消除紧张的技巧 由于面试成功与否关系到求职者的前途,所以大学生面试时往往容易产生紧张情绪。有些大学生可能由于过度紧张而导致面试失败。因此必须设法消除过度的紧张情绪。这里介绍几种消除过度紧张的技巧,供同学们参考。   (1) 面试前可翻阅一本轻松活泼、有趣的杂志书籍。这时阅读书刊可以转移注意力,调整情绪,克服面试时的怯场心理。避免等待时紧张、焦虑情绪的产生。   (2) 面试过程中注意控制谈话节奏。进入试场致礼落座后,若感到紧张先不要急于讲话,而应集中精力听完提问,再从容应答。一般来说人们精神紧张的时候讲话速度会不自觉地加快,讲话速度过快,既不利于对方听清讲话内容,又会给人一种慌张的感觉。讲话速度过快,还往往容易出错,甚至张口结舌,进而强化自己的紧张情绪 ,导致思维混乱。当然,讲话速度过慢,缺乏激情,气氛沉闷,也会使人生厌。为了避免这一点,一般开始谈话时可以有意识地放慢讲话速度,等自己进入状态后再适当增加语气和语速。这样,既可以稳定自己的紧张情绪,又可以扭转面试的沉闷气氛。   (3) 回答问题时,目光可以对准提问者的额头。有的人在回答问题时眼睛不知道往哪儿看。 经验证明,魂不守舍,目光不定的人,使人感到不诚实;眼睛下垂的人,给人一种缺乏自信的印象;两眼直盯着提问者,会被误解为向他挑战,给人以桀骜不驯的感觉。如果面试时把目光集中在对方的额头上,既可以给对方以诚恳、自信的印象,也可以鼓起自己的勇气,消除自己的紧张情绪。    6.知己知彼    (1) 认真调研。首先要从各个渠道收集该单位的信息。或浏览他们的网页,或阅读有关的各类报道,对其企业文化、经营哲学、财务状况等做到心中有数,并知晓该公司最近有何热点话题。其次还要争取对面试官姓甚名谁、在公司的职位和角色有所了解。如果面试当天你能熟练地称呼考官,并恰当地透露你对单位的了解和看法,想必会给面试官留下深刻的印象。 (2) 恰当着装。不妨先了解他们的企业文化,了解这个单位的企业文化很重要,不同的单位有不同的文化,仔细观察一个单位就可以发现,单位里员工的服装总会比较相似,这就像一个“场”,在制约着单位员工的穿着打扮。如果你不知道自己面试的时候穿什么,就去观察一下单位内部员工都穿什么衣服,如果有师兄师姐在那里任职就更好了,可以向前辈们“取经”。不管怎么样,要“穿得像单位里的人”,这样会让你的面试官对你有一个认同感,让他(她)从见到你的第一眼开始,就对你有一个感觉:“这个人像是我们单位里的人”。另外,不要背着背包去面试,可以考虑提一个公文包,公文包中再多备几份简历,并带好笔和记事本。这样,你就会既显得亲近,又不失职业风范。

9,面试三分钟自我介绍

1.微笑 2.穿着 3.眼色 4.态度
我给你搜了一个 我还在大一 不过以后会有用的 一起看看吧 面试过程中,面试官会向应聘者发问,而应聘者的回答将成为面试官考虑是否接受他的重要依据。对应聘者而言,了解这些问题背后的“猫腻”至关重要。本文对面试中经常出现的一些典型问题进行了整理,并给出相应的回答思路和参考答案。读者无需过分关注分析的细节,关键是要从这些分析中“悟”出面试的规律及回答问题的思维方式,达到“活学活用”。 问题一:“请你自我介绍一下” 思路: 1、这是面试的必考题目。 2、介绍内容要与个人简历相一致。 3、表述方式上尽量口语化。 4、要切中要害,不谈无关、无用的内容。 5、条理要清晰,层次要分明。 6、事先最好以文字的形式写好背熟。 问题二:“谈谈你的家庭情况” 思路: 1、 况对于了解应聘者的性格、观念、心态等有一定的作用,这是招聘单位问该问题的主要原因。 2、 简单地罗列家庭人口。 3、宜强调温馨和睦的家庭氛围。 4、 宜强调父母对自己教育的重视。 5、 宜强调各位家庭成员的良好状况。 6、 宜强调家庭成员对自己工作的支持。 7、 宜强调自己对家庭的责任感。 问题三:“你有什么业余爱好?” 思路: 1、业余爱好能在一定程度上反映应聘者的性格、观念、心态,这是招聘单位问该问题的主要原因。 2、 最好不要说自己没有业余爱好。 3、不要说自己有那些庸俗的、令人感觉不好的爱好。 4、 最好不要说自己仅限于读书、听音乐、上网,否则可能令面试官怀疑应聘者性格孤僻。 5、最好能有一些户外的业余爱好来“点缀”你的形象。 问题四:“你最崇拜谁?” 思路: 1、最崇拜的人能在一定程度上反映应聘者的性格、观念、心态,这是面试官问该问题的主要原因。 2、 不宜说自己谁都不崇拜。 3、 不宜说崇拜自己。 4、 不宜说崇拜一个虚幻的、或是不知名的人。 5、 不宜说崇拜一个明显具有负面形象的人。 6、所崇拜的人人最好与自己所应聘的工作能“搭”上关系。 7、 最好说出自己所崇拜的人的哪些品质、哪些思想感染着自己、鼓舞着自己。 问题五:“你的座右铭是什么?” 思路: 1、座右铭能在一定程度上反映应聘者的性格、观念、心态,这是面试官问这个问题的主要原因。 2、不宜说那些医引起不好联想的座右铭。 3、不宜说那些太抽象的座右铭。 4、不宜说太长的座右铭。 5、座右铭最好能反映出自己某种优秀品质。 6、 参考答案——“只为成功找方法,不为失败找借口” 问题六:“谈谈你的缺点” 思路: 1、不宜说自己没缺点。 2、 不宜把那些明显的优点说成缺点。 3、 不宜说出严重影响所应聘工作的缺点。 4、 不宜说出令人不放心、不舒服的缺点。 5、 可以说出一些对于所应聘工作“无关紧要”的缺点,甚至是一些表面上看是缺点,从工作的角度看却是优点的缺点。 问题七:“谈一谈你的一次失败经历” 思路: 1、 不宜说自己没有失败的经历。 2、 不宜把那些明显的成功说成是失败。 3、不宜说出严重影响所应聘工作的失败经历, 4、 所谈经历的结果应是失败的。 5、 宜说明失败之前自己曾信心白倍、尽心尽力。 6、说明仅仅是由于外在客观原因导致失败。 7、 失败后自己很快振作起来,以更加饱满的热情面对以后的工作。 问题八:“你为什么选择我们公司?” 思路: 1、 面试官试图从中了解你求职的动机、愿望以及对此项工作的态度。 2、 建议从行业、企业和岗位这三个角度来回答。 3、 参考答案——“我十分看好贵公司所在的行业,我认为贵公司十分重视人才,而且这项工作很适合我,相信自己一定能做好。” 问题九:“对这项工作,你有哪些可预见的困难?” 思路: 1、 不宜直接说出具体的困难,否则可能令对方怀疑应聘者不行。 2、可以尝试迂回战术,说出应聘者对困难所持有的态度——“工作中出现一些困难是正常的,也是难免的,但是只要有坚忍不拔的毅力、良好的合作精神以及事前周密而充分的准备,任何困难都是可以克服的。” 问题十:“如果我录用你,你将怎样开展工作” 思路: 1、 如果应聘者对于应聘的职位缺乏足够的了解,最好不要直接说出自己开展工作的具体办法, 2、可以尝试采用迂回战术来回答,如“首先听取领导的指示和要求,然后就有关情况进行了解和熟悉,接下来制定一份近期的工作计划并报领导批准,最后根据计划开展工作。” 问题十一:“与上级意见不一是,你将怎么办?” 思路: 1、一般可以这样回答“我会给上级以必要的解释和提醒,在这种情况下,我会服从上级的意见。” 2、如果面试你的是总经理,而你所应聘的职位另有一位经理,且这位经理当时不在场,可以这样回答:“对于非原则性问题,我会服从上级的意见,对于涉及公司利益的重大问题,我希望能向更高层领导反映。” 问题十二:“我们为什么要录用你?” 思路: 1、应聘者最好站在招聘单位的角度来回答。 2、 招聘单位一般会录用这样的应聘者:基本符合条件、对这份共组感兴趣、有足够的信心。 3、如“我符合贵公司的招聘条件,凭我目前掌握的技能、高度的责任感和良好的饿适应能力及学习能力 ,完全能胜任这份工作。我十分希望能为贵公司服务,如果贵公司给我这个机会,我一定能成为贵公司的栋梁!” 问题十三:“你能为我们做什么?” 思路: 1、 基本原则上“投其所好”。 2、 回答这个问题前应聘者最好能“先发制人”,了解招聘单位期待这个职位所能发挥的作用。 3、 应聘者可以根据自己的了解,结合自己在专业领域的优势来回答这个问题。 问题十四:“你是应届毕业生,缺乏经验,如何能胜任这项工作?” 思路: 1、 如果招聘单位对应届毕业生的应聘者提出这个问题,说明招聘单位并不真正在乎“经验”,关键看应聘者怎样回答。 2、对这个问题的回答最好要体现出应聘者的诚恳、机智、果敢及敬业。 3、如“作为应届毕业生,在工作经验方面的确会有所欠缺,因此在读书期间我一直利用各种机会在这个行业里做兼职。我也发现,实际工作远比书本知识丰富、复杂。但我有较强的责任心、适应能力和学习能力,而且比较勤奋,所以在兼职中均能圆满完成各项工作,从中获取的经验也令我受益非浅。请贵公司放心,学校所学及兼职的工作经验使我一定能胜任这个职位。” 问题十五:“你希望与什么样的上级共事?” 思路: 1、通过应聘者对上级的“希望”可以判断出应聘者对自我要求的意识,这既上一个陷阱,又上一次机会。 2、 最好回避对上级具体的希望,多谈对自己的要求。 3、 如“做为刚步入社会新人,我应该多要求自己尽快熟悉环境、适应环境,而不应该对环境提出什么要求,只要能发挥我的专长就可以了。” 问题十六:“您在前一家公司的离职原因是什么?” 思路: 1、 最重要的是:应聘者要使找招聘单位相信,应聘者在过往的单位的“离职原因”在此家招聘单位里不存在。 2、避免把“离职原因”说得太详细、太具体。 3、不能掺杂主观的负面感受,如“太幸苦”、“人际关系复杂”、“管理太混乱”、“公司不重视人才”、“公司排斥我们某某的员工”等。 4、但也不能躲闪、回避,如“想换换环境”、“个人原因”等。 5、 不能涉及自己负面的人格特征,如不诚实、懒惰、缺乏责任感、不随和等。 6、尽量使解释的理由为应聘者个人形象添彩。 7、如“我离职是因为这家公司倒闭。我在公司工作了三年多,有较深的感情。从去年始,由于市场形势突变,公司的局面急转直下。到眼下这一步我觉得很遗憾,但还要面对显示,重新寻找能发挥我能力的舞台。” 同一个面试问题并非只有一个答案,而同一个答案并不是在任何面试场合都有效,关键在于应聘者掌握了规律后,对面试的具体情况进行把握,有意识地揣摩面试官提出问题的心理背景,然后投其所好。

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