动画需要很多软件,这取决于你是做2D动画还是3d动画。我的专业是电影动画。我推荐一些动画软件。Flashflash是一款经典的2D矢量动画软件。二维动画和三维动画是市面上的主流,但是制作二维动画和三维动画所需的专业动画软件是不一样的。在这里,我们将向主题介绍一些常用的动画软件。

动画制作应该用什么软件?

动画制作应该用什么软件

动画制作需要用到很多软件,而且看你是做二维动画还是3d动画了,我学的专业就是影视动画,推荐你几个制作动画的软件。如果是二维动画是需要用到手绘的,画出原画后后在后面加每帧的动作,举个例子宫崎骏的动漫都是手绘出来的,把每张分镜镜头画出交稿,然后再用软件上色。他们的动画不是直接用电脑做出来的。一般流程是策划风格剧本原画背景分镜后面就是动画师的工作,然后就是用后期制作,一般用的软件就是psprae,ps这个软件大家应该都知道图像处理软件功能是非常强大的,pr的用途基本就是剪辑编排等。

ae要比pr难因为会加入特效,可以合3d背景。如果你是想做简单几分钟的动画可以用flash这个软件上手快也比较简单,但是做出来的动画很呆板没有灵动性,走路基本为飘,转身基本就是纸片转身,不过对于小白想玩一下还是可以的,而且对于电脑配置也不会太高。二维动画基本就是一帧一帧手绘组合成的。3D动画还是非常难的,当时我在学校主要学的就是两款3d软件。

一个是3dmax一个就是Maya,这两个软件通常会认为Maya更适合做动画,3DMAX的多边形建模强大,而Maya则是曲面建模优秀,当时我在学校学习软件老师重点讲的是Maya,我游戏专业的同学学习更多的是3dmax建模,所以对于影视动画着重讲一下Maya,这个软件学的时候就是我的噩梦,对我来说很难,首先要熟悉界面还有一堆的快捷键,我记得我第一个作业是古代建筑的建模,方方正正的还算简单,后面做的是一些场景建模,奇奇怪怪歪七扭八的树,圆形古堡,车模类似的模型,还要贴图把制作的模型贴图说白了就是上色,但是可以选择不同的材质,后面我们学习人型建模,肌肉骨骼绑定实现模型动态,这个你需要知道人类的肌肉运动,控制每一个关节运动方向正确,受力点在哪里,人物的面部表情,确实需要多练习,软件界面里有一个时间轴,记录关键帧,可以把每一帧的运动记录下,就可以制作简单的动画!当然我说的并不全面,还是要自己去探索。

动画专业的本科生想跨专业考研,考什么专业比较有优势?

动画专业的本科生想跨专业考研,考什么专业比较有优势

动漫考研的学校很多。如果想考研,这个专业还是比较好的选择。下面是比较好的院校的简单排名,仅供参考。含金量最高的院校按照其专业研究生含金量排名相对稳定。结合就业创业公认体系内的待遇,清华大学动画北京大学数字艺术中央美术学院中国美术学院广州美术学院中国传媒大学北京电影学院每年从难到易排名最难院校。不幸的是,困难一般都是事后才知道的。2019年的情况如下。结合初试模式录取人数,中央美术学院,北京大学数字艺术学院,北京电影学院,中国美术学院,广州美术学院,中国传媒大学,清华大学动画专业,最好的X所毕业院校排名从高到低,只比较毕业后整个专业的美术实践能力,每年都有变化,主要看当年的作品。以下是2018届北京电影学院,广州美术学院,中国美术学院,中央美术学院,中国传媒大学,清华大学,北京大学数字艺术,2019动画专业最好考,211学校,东北师范大学动画最好考,985学校,北京师范大学数字媒体最好考,鲁迅美术学院最好考,1北京印刷学院最好考,2成都大学最好考, 吉林动画学院ps20x级,x级代表20xx年录取,x级代表20xx年毕业,x级代表20xx年,代表20xx年参加初试。 这些院校的研究生既有硕士学位,也有硕士学位。如果你想了解更多,请跟我来。


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