这款游戏出来得很早,距现在应该也有10年左右的时间,经历了这么长时间的发展,这款游戏已经和以前的游戏完全没有什么可比性了。你好我印象最深的游戏是《剑灵》,当初实玩的时候被游戏里的美景和可以塑造的人物形象深深吸引,这款游戏可以说颠覆了我的认知虽然在此之前我也要玩过不少类似的游戏但没有一款游戏能让如此着迷。

现在排名第一的网游是什么?怎么样?

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魔兽世界:10年网游,世界排名仍第一,网友:这是一个世界!现在这个时代是游戏发展的高速时代,很多的游戏都逐渐出现,就像是雨后春笋一般,接连不断地涌现出来,但是能拔得头筹的肯定只有那么几个?其中最为人称道的应该当属魔兽世界了。这款游戏出来得很早,距现在应该也有10年左右的时间,经历了这么长时间的发展,这款游戏已经和以前的游戏完全没有什么可比性了。

但是这款游戏在世界上的地位却一直是第一,从未动摇过。这款游戏有一个非常大的亮点,那就是不氪金。玩游戏不用钱那是不可能的,在自己的经济范围内适当充值还是一个非常不错的选择,在很多的游戏中,充钱还能得到一些特权。但是钱在魔兽世界里却显得不那么重要,是你霸霸的依旧是你霸霸,就算冲再多的钱也是没有用的。现在玩魔兽的一般都是以前的老玩家了, 虽然现在很多的老玩家都非常乐意带新玩家,但是每年流入的新鲜血液却并不是很多。

游戏里什么场景第一次让你感到震撼?

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你好我印象最深的游戏是《剑灵》,当初实玩的时候被游戏里的美景和可以塑造的人物形象深深吸引,这款游戏可以说颠覆了我的认知虽然在此之前我也要玩过不少类似的游戏但没有一款游戏能让如此着迷。从最开始的竹林村一直到水月平原再到后来的白青山脉,其丰富的地貌环境和丰富的主线任务里的剧情人物都让我深陷其中,其中的详情真的无法用语言来描述。

这款游戏在当时可谓是轰动一时,这款网络游戏被称为夸时代的巨作它不仅仅把单机游戏里才能呈现的一些充分的发挥出来,还把一些单机做不到的也发挥的淋漓尽致。只有玩过的人才能体会,剧情、人物、打斗、技能、副本等等都会让你深陷其中。尽管这款被某迅的策划给搞得乌烟瘴气但不可否认这是一款好游戏,虽然这些年剑灵一直保持不温不火的态势,但我相信往后依然难有超越的作品。

哪些网游作品可以称得上是“史诗级”的?

史诗级,这三个字就代表了:稀缺、传说、神话的特制。网游想达到“史诗级”那么游戏必须具备以上三种属性。通常有这类元素属性的,都带有庞大和完整的世界观,里面的主要角色都有着传奇的色彩。艾泽拉斯大陆的传奇——《魔兽世界》,可以说最早开创“史诗级”网游的,也是游戏界里面的传奇。《魔兽世界》的故事起源就有这宏达的背景,艾泽拉斯大陆上两大阵营部落与联盟。

所有的一切都围绕着两大阵营进行展开,里面每一个角色有自己鲜明的特点和独特的技能,甚至每个种族都有着自己不同的属性,并遵循了“相生相克”的原则来设定。所以,很多网游看到《魔兽世界》的成功,想模仿的时候,发现无论怎么模仿,能成为另一个复制版,因为其中的世界观和内核设定已经无法超越。称为“史诗级”毫不为过。

和时间同步的无限宇宙——《EVE Online》(中文译名:星战前夜)。EVE的世界观更为宏大,虽然在中国市场并不是那么火爆。但是不能否认,他成为“史诗级”大作的网游。人类经由一个天然虫洞进入到这个崭新的世界时,探索者们在短短一个世纪,建立了新的“伊甸园”。但是一场未知的灾难摧毁了一切,幸存的人类之后建立了五个国家艾玛、盖伦特、加达里、米玛塔尔及朱庇特,从此相互之间的冲突不断发生。

EVE的特点,在于高度逼真的宇宙环境设定,之所以称为“史诗级”和他里面的子系统密不可分。经济系统就如同现有的人类社会一样复杂,且不说其中各个环节的消耗,EVE的市场类似现实中的股票市场,以即时变化的价格为基本条件,由玩家或是NPC自由报价,最终买卖双方申报成交,也就是“自由市场”。但是里面包含幕后垄断之类的,也同样存在。

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